f1bc regulamento 2013/1 – iracing sportscar + nascar
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f1bc regulamento 2013/1 – iracing sportscar + nascar
F1BC REGULAMENTO 2013/1 – IRACING SPORTSCAR + NASCAR Art 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Conteudo TERMOS E CONDIÇÕES VISTORIA TÉCNICA CUMPRIMENTO DE HORÁRIOS SESSÕES E PROCEDIMENTOS SERVIDORES INSCRIÇÃO E IDENTIFICAÇÃO LICENÇAS PONTUAÇÃO CONFIGURAÇÕES GERAIS CONFIGURAÇÕES ESPECÍFICAS Pag 2 2 2 3 3 3 4 4 4 4-5 Art 11 12 13 14 15 16 A1 A2 Conteudo LIMITES DA PISTA BOXES E PITLANE PENALIZAÇÕES ESPORTIVAS POTENCIAL DE PENALIZAÇÕES PENALIZAÇÕES DO SIMULADOR DIREÇÃO DE PROVA PROTESTOS E RECURSOS PERSONALIZAÇÃO DOS CARROS Pag 5 5 5-7 7 7 8 9 10 1 1. TERMOS E CONDIÇÕES 1.1 Concordância: Efetuada a inscrição, o piloto concorda com os termos aqui descritos. O não conhecimento deles não pode ser utilizado para protestos e recursos. 1.2 Responsabilidades: O F1BC não se responsabiliza por qualquer mau funcionamento de equipamento dos participantes. Caso um participante tenha problemas no PC, conexão, simulador ou TS, o F1BC não pode garantir que desfrute da qualidade oferecida, e não poderá alegar mau funcionamento em protestos e recursos. 1.3 Ausências: O mau funcionamento do equipamento ou falta de recursos básicos como energia elétrica e internet não justifica a falta em uma etapa e não pode ser usado como justificativa para cumprimento de penalizações pendentes ou de não adição de lastro nas categorias que prevêm isso. 1.4 Alterações no Regulamento: O clube se dá o direito de fazer alterações necessárias no regulamento durante a temporada, a serem publicados em forma de Adendos no Fórum F1BC. 2. VISTORIA TÉCNICA 2.1 Vistoria: Os subitens listados no item 2 são obrigatórios e passam por uma vistoria da direção de prova. Caso um piloto seja reprovado em qualquer um destes itens, não poderá participar da etapa. Caso a falha seja detectada após a etapa, o piloto é desclassificado do resultado. 2.2 Suporte: A direção de prova não tem a responsabilidade de dar suporte aos problemas listados no item 2, portanto é recomendável verificar todos os dispositivos com antecedência à etapa. 2.3 Equipamento: Computador que possa atender a um mínimo de 40 frames por segundo na tela do simulador, independente do DirectX, qualidades de texturas e gráficos. 2.4 Controlador: Obrigatoriedade de um controlador analógico (volante, joystick ou manche), que será vistoriado pela sensibilidade do volante virtual a cada etapa. 2.5 Conexão: Caso um carro fique piscando ou mudando de posição instantaneamente, a direção irá monitorar, podendo convidar o piloto a se retirar da etapa a qualquer momento. O iRacing também possui um mecanismo automático que detecta e retira o piloto do servidor. 2.6 Simulador: Carro, circuitos e upgrades diretamente do iRacing, onde o suporte e funcionamento dos mesmos é uma responsabilidade do iRacing. O carset é opcional e distribuido pelo F1BC. 2.7 Comunicação e presença por voz: Durante o Briefing, é obrigatório estar no TeamSpeak F1BC com seu registro de usuário. O diretor de prova pode fazer uma vistoria ou chamada a cada competidor no TS e, caso um piloto exiba status "Mudo" ou "Ausente", ou não sinalize que está ouvindo as instruções, o diretor de prova pode aplicar a determinação de largada dos boxes ou suspender a participação deste piloto na etapa. O clube recomenda que o piloto permaneça no TeamSpeak F1BC online durante todo o evento oficial em que participar, desde o briefing até o final da corrida, para que possa haver um monitoramento de segurança e a possibilidade de comunicação da direção de prova em casos excepcionais. 3. CUMPRIMENTO DE HORÁRIOS 3.1 Pontualidade: Um piloto não pode alegar atrasos para obter benefícios, não terá o direito de solicitar tempo de espera, e não poderá solicitar o recomeço de nenhuma sessão da etapa. 3.2 Categorias Sportscar: 15 minutos de Briefing, 10 minutos de Classificação (limite de 2 voltas cronometradas), 50 minutos de Corrida, sem interrupções de Safety Car. 3.3 Categorias Nascar: 15 minutos de Briefing, 5 minutos de Classificação (limite de 2 voltas cronometradas), máximo de 120 minutos de Corrida, com interrupções de bandeiras amarelas e Safety Car. 3.4 Limites do evento: Mesmo com esta grade horária definida, o F1BC se dá o direito de reservar mais 30 minutos para tempo limite das atividades. Caso a etapa sofra atraso além deste limite, a mesma será adiada para uma data após o final do campeonato. 3.5 Problemas excepcionais: Quando um problema força o término prematuro da etapa: a) Caso a corrida não tenha alcançado 50% de sua duração, a etapa será adiada para uma data ao final do campeonato, sendo que a classificação é validada. b) Caso a corrida tenha ultrapassado os 50% da duração, ela será dada como encerrada, e os pilotos receberão os pontos totais referentes a última volta completada. 4. SESSÕES E PROCEDIMENTOS 2 4.1 Briefing: Reunião entre diretores de prova e pilotos via TeamSpeak, para repassar as principais instruções, informações e tirar as possíveis dúvidas. Proibido o uso do servidor oficial durante este período. As decisões firmadas pela direção de prova durante o briefing são consideradas oficiais e como extensão do regulamento, para prever as necessidades especiais que a etapa possa exigir. A ausência no briefing obriga o piloto a largar dos boxes na etapa, e casos especiais de atraso serão analisados também havendo esta possibilidade de largar dos boxes. 4.2 Classificação: A classificação é particular, e os carros não se encontram na pista. Siga as regras de saída do pitlane apenas com o mesmo aberto sob luz verde. Não há reposicionamento de grid através de comandos do diretor de prova. Caso haja algum problema considerado extremo pelo diretor de prova nesta sessão, esta pode sofrer mudanças. Fique atento ao limite de voltas específico de cada categoria (item 3). 4.3 Largada em movimento: O Safety Car sairá conduzindo a fila, e retornará em seguida aos boxes. Siga todas as instruções do simulador para ações e posicionamento. É proibido fazer zigue-zague, "brake-test" ou arrancadas. Mantenha uma velocidade padrão à do Safety Car e respeite sua posição no grid. O líder poderá acelerar acima da velocidade do Safety Car logo que o Safety Car retornar aos boxes, mas não podendo mais reduzir. 4.4 Largada dos boxes: Os pilotos que receberem a determinação de largar dos boxes deverão cumpri-la corretamente. Deve-se aguardar na tela principal a largada normal dos demais participantes, e depois disso clicar em "Corrida". O carro partirá de dentro dos boxes, bastando seguir as instruções do simulador. 4.5 Falhas na largada: Não há largada falsa nem abortagem da corrida, exceto por problemas técnicos excepcionais e sob ordem do diretor de prova. Mantenha-se na corrida e jamais deixe a mesma para pedir relargada. 4.6 Queda de algum participante: As atividades não serão interrompidas nem adiadas em caso de queda de qualquer participante durante qualquer sessão. No iRacing o piloto pode retornar após ter perdido a conexão com o servidor. Caso ele não retorne, será considerado como "abandono" nas estatísticas, e como "não largou" caso não tenha sido bem sucedido em alinhar-se no grid. 5. SERVIDORES 5.1 Participação: Os servidores dedicados do F1BC no iRacing são exclusivos para os pilotos inscritos na respectiva categoria descrita no nome do servidor. Outros pilotos não podem entrar diretamente, apenas nas opções de "Assistir" e “Spotter”. 5.2 Treino livre: O servidor é aberto duas horas antes da etapa oficial ter início (considerando o briefing como início), e deve ser respeitada a norma do item 5.1 de Participação. 5.3 Respeito e bom convívio: É exigido o bom uso dos servidores oficiais, seguindo os mesmos conceitos de respeito e convívio empregados em campeonatos. Atitudes antidesportivas ou ofensivas nestes períodos de treinos são passíveis de penalização. 5.4 Exclusividade do nome F1BC: Apenas o clube F1BC pode manter servidores com a sigla F1BC no nome de seu servidor, para evitar quaisquer confusões na busca. 6. LIMITES DE INSCRIÇÃO E IDENTIFICAÇÃO 6.1 Pilotos por equipe: Não há limite de pilotos por equipe, mas apenas 4 pilotos poderão pontuar no campeonato por equipes e utilizar a pintura “número 1” de carros da equipe, sendo apontados para tal pela equipe no ato de envio das pré-inscrições. Os demais pilotos excedentes ao quarteto não pontuam no campeonato por equipes e devem utilizar a pintura “número 2” de carros de sua equipe. Um piloto desligado ou desistente não abre vaga para que a equipe o substitua por outro no quarteto titular. 6.2 Equipes por campeonato: Uma equipe não pode inscrever um segundo time para pontuar pelo campeonato por equipes, sendo que todos os seus pilotos serão relacionados ao nome oficial da equipe. Apenas o quarteto principal pontua pelo campeonato por equipes. Consulte o Apêndice II - Personalização dos carros. 6.3 Equipes por piloto: Um piloto só poderá defender uma única equipe durante a temporada. Mesmo correndo em mais de um campeonato, um piloto deverá representar a mesma equipe em todos eles. Caso um piloto se desligue de sua equipe durante a temporada, terá a opção de correr sem equipe, com o "carro base" do mesmo modelo que utilizava em sua ex-equipe, não pontuando por nenhuma escuderia. Caso inicie um campeonato sem ter uma equipe, poderá conseguir entrar em uma nas etapas seguintes, desde que esta não tenha alcançado o limite de 4 pilotos, e a partir de então pontuar por tal escuderia. 6.4 Carros por equipe e por piloto: Uma equipe deverá escolher apenas um modelo de carro em uma determinada categoria, defendendo apenas esta marca. Os pilotos também não poderão trocar de carro durante o campeonato. 3 7. LICENÇAS 7.1 Definição de licença: O F1BC define duas licenças para cada piloto, sendo uma para competições consideradas de circuitos mistos e outra para competições consideradas de circuitos ovais. O F1BC também considera as licenças do iRacing e as utiliza, juntamente com as estatísticas do piloto no simulador, como um suporte para definição das licenças do clube. 7.2 Licenças do F1BC por categoria: Apenas os pilotos com as determinadas licenças listadas abaixo poderão participar das respectivas categorias. Sportscar Pro Nascar Pro : : Road Pro/A/B/C Oval Pro/A/B 7.3 Licenças do iRacing por categoria: Apenas os pilotos com as determinadas licenças listadas abaixo poderão participar das respectivas categorias. Sportscar Pro Nascar Pro : : Road Pro/A/B/C Oval Pro/A/B 7.4 Licenças Rookie: Os pilotos classificados com a Licença Rookie – estreantes em sua primeira temporada completa no clube – podem participar de qualquer categoria, passando antes por uma avaliação da administração do clube, encaixando os mesmos nas categorias mais apropriadas. Após uma temporada, a administração od clube avaliará o piloto e designará sua nova licença. 8. PONTUAÇÃO 8.1 Pontos por corrida: Os 15 primeiros em cada etapa marcam pontos, desde que tenham completado pelo menos 75% das voltas totais disputadas (arredondando o valor para baixo). Há bônus para pole-position e volta mais rápida durante a corrida. 1° colocado 2° colocado 3° colocado 4° colocado 5° colocado 6° colocado 7° colocado 8° colocado 9° colocado 10° colocado 11º colocado 12º colocado 13º colocado 14º colocado 15º colocado Pole-position Volta mais rápida : : : : : : : : : : : : : : : : : 50 pontos 42 pontos 35 pontos 29 pontos 24 pontos 20 pontos 16 pontos 13 pontos 10 pontos 8 pontos 6 pontos 5 pontos 4 pontos 3 pontos 2 pontos +1 ponto de bônus +1 ponto de bônus 8.2 Critérios de desempate: Para diferenciar pilotos com pontuação empatada, são estabelecidos critérios de desempate: maior número de vitórias, 2ºs, 3ºs, 4ºs, 5ºs lugares, e assim por diante. Esgotadas as colocações em corrida, o critério seguinte é o maior número de pole-positions. 9 CONFIGURAÇÕES GERAIS 9.1 Auxílios de pilotagem: Nenhuma categoria no iRacing terá habilitada nenhuma das opções de auxílios de pilotagem disponíveis na criação de Host. 9.2 Setup: O acerto dos carros é fixo, seguindo os mesmos setups disponíveis no iRacing para cada semana que antecede a etapa, correspondente ao circuito utilizado. Caso não haja um setup específico, será utilizado o “baseline” do carro correspondente. 10. CONFIGURAÇÕES ESPECÍFICAS 10.1 Sportscar Veículo Circuitos Tempo de corrida Bandeiras : : : : McLaren MP4-12C GT3 de acordo com a série “iRacing GT Challenge” 50 minutos amarelas apenas no local 4 Grid Largada Setup Combustível Fast Tow : : : : : por qualifying em movimento, fila dupla FIXED 100% nenhum 10.2 Nascar Veículo Circuitos Duração das provas Tempo de limite Bandeira Grid Largada Setup Combustível Fast Tow Retardatários : : : : : : : : : : : Chevrolet Impala Class B de acordo com a série “Nascar iRacing Class B Series” de acordo com a série “Nascar iRacing Class B Series” 120min de etapa com amarelas nos Ovais por qualifying em movimento, fila dupla FIXED 100% nenhum ao final da fila 11. LIMITES DA PISTA 11.1 Os pilotos devem estar na pista o tempo todo. Para evitar dúvidas, as duas linhas que delimitam os limites da pista (direita e esquerda) são consideradas pista, mas as zebras não são. 11.2 Um piloto será considerado fora da pista caso o off-track esteja anotado no "Lap Chart" do iRacing naquele evento. 11.3 Caso um piloto saia da pista, ele poderá retornar, porém de maneira segura e sem ganhar nenhuma vantagem de tempo (ou posições), podendo reduzir a velocidade (ou devolver as posições ganhas com a saída de pista) e notificar esta ação em seu recurso para evitar as sanções das penalizações esportivas (item 13). 11.4 Em circuitos Ovais, é proibido efetuar uma ultrapassagem utilizando qualquer parte do carro à esquerda da linha interna que separa o circuito da pista de rolagem. 12. BOXES E PITLANE 12.1 Procedimento geral: Os pilotos devem seguir a indicação da direção de prova no briefing relativa ao procedimento de entrada e saída de boxes, e de parada no mesmo para o pit stop. 12.2 Entrada e saída dos boxes: Deve ser realizada em uma velocidade segura e próxima do padrão. Frear a 20km/h abaixo da velocidade limite dos boxes durante a entrada é considerado assumir o risco de uma penalização por freada imprópria, de acordo com o item 13.3 C5 do Regulamento. 12.3 Faixa rápida: Designamos o espaço mais distante dos boxes e mais próximo do 'pitwall', geralmente separado por uma linha pintada no asfalto, como Faixa Rápida, onde os pilotos deverão manter a velocidade limite do pitlane para somente na Faixa lenta executarem a desaceleração. 12.4 Faixa lenta: Designamos o espaço mais próximo dos boxes e mais distante do 'pitwall', geralmente separado por uma linha pintada no asfalto, como Faixa Lenta, onde os pilotos deverão se preocupar em desacelerar o carro para então pará-lo em seu local de 'pit stop', e depois reacelerar para retornar à Faixa Rápida. 12.5 Transição de faixa: É responsabilidade do competidor liberar seu carro após um 'pit stop' apenas quando é seguro fazê-lo. 13. PENALIZAÇÕES ESPORTIVAS 13.1 Infrações Brandas: Penalização de +5 segundos no tempo final de corrida. Estas penalizações não tem efeito caso o piloto abandone a prova. São aplicadas nas seguintes situações: A1) Gerar contato, ou retorno perigoso, ou bloquear, ou forçar um carro para fora da pista causando perda de menos de cinco segundos para retorno do oponente, de acordo com a interpretação dos diretores de prova. A2) Efetuar um total de 3 saídas totais da pista sem qualquer justificativa aceitável e com ganho claro de tempo, de acordo com a interpretação da direção de prova. Caso o piloto seja identificado com 6 ou mais ocorrências, esta penalização será substituída pelas infrações de maior peso descritas nos próximos itens. 13.2 Infrações Médias: Penalização de +15 segundos no tempo final de corrida. Estas penalizações não tem efeito caso o piloto abandone a prova. São aplicadas nas seguintes situações: 5 B1) Gerar contato, ou retorno perigoso, ou bloquear, ou forçar um carro para fora da pista causando perda de mais de cinco segundos para retorno do oponente. B2) Efetuar um total de 6 saídas totais da pista sem qualquer justificativa aceitável e com ganho claro de tempo, de acordo com a interpretação da direção de prova. Caso o piloto seja identificado com 9 ou mais ocorrências, esta penalização será substituída pelas infrações de maior peso descritas nos próximos itens. B3) Entrada ou saída irregular dos boxes em relação a orientação do Briefing. B4) Desacelerar após já ter acelerado acima da velocidade padrão em largadas ou relargadas. B5) Desacelerar abaixo do limite mínimo de velocidade (definido no briefing) no período que precede o sinal de bandeira verde ou após o sinal de bandeira verde em largada lançada, resultando em desvantagem a adversários. B6) Não arrancar na largada em categorias com largada estática, causando bloqueio de adversários. Caso o bloqueio resulte em danos que obriguem reparo imediato ou abandono, se enquadrará nos itens apropriados. B7) Fazer zigue-zague ou arrancada em volta de apresentação ou sob bandeira amarela. B8) Fazer teste de largada ou aquecimento de pneus no tempo que antecede a largada ou relargada. B9) Completar a última volta da prova pelo pitlane. B10) Causar Infração Branda na primeira volta após uma largada ou relargada. Infrações cometidas neste período serão classificadas com uma "gravidade" acima de sua original. 13.3 Infrações Graves: Penalização de +30 segundos no tempo final de corrida. Caso o piloto abandone a prova, não participará da classificação na próxima etapa em que estiver presente. Caso o piloto abandone por um erro causado por outro adversário, não carregará esta pendência. São aplicadas nas seguintes situações: C1) Gerar contato, ou retorno perigoso, ou bloquear, ou forçar um carro para fora da pista causando capotagem do oponente que não obrigue reparos imediatos. Caso a capotagem resulte em danos que obriguem reparo imediato ou abandono, se enquadrará nos itens apropriados. C2) Efetuar um total de 9 saídas totais da pista sem qualquer justificativa aceitável e com ganho claro de tempo, de acordo com a interpretação da direção de prova. Caso o piloto seja identificado com 12 ou mais ocorrências, esta penalização será substituída pelas infrações de maior peso descritas nos próximos itens. C3) Dificultar ultrapassagem quando em posição de retardatário. Assim que a bandeira azul for indicada, o piloto em condição de retardatário deve imediatamente se empenhar em ceder posição de maneira segura. C4) Mudar mais de uma vez de direção para defender posição na reta. Os pilotos podem escolher o lado para defesa apenas uma vez, não podendo retornar ao lado de origem tirando o espaço do adversário, podendo ser considerado zigue-zague. C5) Freadas impróprias / parar o carro em locais inesperados / desacelerar deliberadamente ou sem motivos. Caso haja desdobramentos mais graves, serão enquadrados nas penalizações adequadas. C6) Causar Infração Média na primeira volta após uma largada ou relargada. Infrações cometidas neste período serão classificadas com uma “gravidade” acima de sua original. 13.4 Infrações Gravíssimas: Penalização de +60 segundos no tempo final de corrida. Caso o piloto abandone a prova, não participará da classificação na próxima etapa em que estiver presente. Caso o piloto abandone por um erro causado por outro adversário, não carregará esta pendência. São aplicadas nas seguintes situações: D1) Gerar contato, ou retorno perigoso, ou bloquear, ou forçar um carro para fora da pista causando danos que obriguem reparos imediatos do oponente nos boxes, de acordo com a interpretação dos diretores de prova. Incluem-se neste artigo furo de pneu, perda de asa traseira e suspensão severamente danificada. D2) Efetuar um total de 12 saídas totais da pista sem qualquer justificativa aceitável e com ganho claro de tempo, de acordo com a interpretação da direção de prova. Caso o piloto seja identificado com 15 ou mais ocorrências, esta penalização será substituída pela infração de maior peso descrita nos próximos itens. D3) Permanecer mais de 3 voltas seguidas sem asa dianteira/traseira. D4) Reultrapassar causando contato quando em posição de retardatário. D5) Causar Infração Grave na primeira volta após uma largada ou relargada. Infrações cometidas neste período serão classificadas com uma “gravidade” acima de sua original. 13.5 Infrações Extremas: Penalização de desclassificação da corrida. Esta penalização automaticamente faz o piloto largar dos boxes na próxima corrida em que estiver presente. São aplicadas nas seguintes situações: 6 E1) Gerar contato, ou retorno perigoso, ou bloquear, ou forçar um carro para fora da pista causando danos que obriguem o adversário a abandonar. Incluem-se neste artigo perda de roda, quebra de motor, e impossibilidade de chegar até os boxes para reparos. E2) Atingir o número de 15 saídas totais da pista sem qualquer justificativa aceitável e com ganho claro de tempo, de acordo com a interpretação da direção de prova. E3) Causar acidente na volta de apresentação ou em bandeira amarela. Para casos de imprudência. E4) Causar acidente quando em posição de retardatário. E5) Situação de manobra antidesportiva ou fora dos padrões aceitáveis. Os diretores de prova podem ainda considerar a potencialização desta penalização para suspensão por uma etapa. E6) Não cumprir determinação de largar dos boxes (consta no resultado oficial). E7) Não cumprir determinação de não realizar classificação na etapa (consta no resultado oficial). E8) Se ausentar no briefing e buscar participar da etapa sem comunicar a direção de prova. E9) Rebocar carro do oponente ou permitir rebocagem. Ambos os envolvidos serão penalizados. E10) Utilizar muros ou barreiras ou objetos da pista para apoiar o carro continuamente. E11) Utilizar modelo de carro diferente do estabelecido. E12) Permanecer na pista sem roda ou fazer reparo com reposição de roda nos boxes. E13) Causar Infração Gravíssima na primeira volta após uma largada ou relargada. Infrações cometidas neste período serão classificadas com uma “gravidade” acima de sua original. 13.6 Infrações Externas: Penalização de largar dos boxes na próxima corrida em que estiver presente. Estas penalizações são especiais para atitudes fora da pista ou fora de disputa. São aplicadas nas seguintes situações: F1) Usar chat durante as sessões de classificação e de corrida. F2) Utilizar locais públicos da internet, fórum público ou transmissão ao vivo para reclamações pós-corrida, comunicação hostil contra outros pilotos ou diretores de prova. F3) Aquecer pneus com cavalos de pau ou zerinhos na classificação. F4) Causar acidente ou batida após a bandeirada final da prova. F5) Ofender um adversário, seja qual for o meio utilizado. Os diretores de prova podem ainda considerar a potencialização desta penalização para suspensão por uma etapa. F6) Ausência ou atraso no briefing da etapa. O piloto que se ausentar no briefing deve saber previamente que deve largar dos boxes, enquanto que o piloto que se atrasar poderá receber esta determinação, de acordo com a avaliação da direção de prova. 14 POTENCIALIZAÇÃO DE PENALIZAÇÕES 14.1 O acúmulo de 65 segundos em penalizações em uma única prova obriga o piloto a largar dos boxes na corrida seguinte em que estiver presente. 14.2 O acúmulo de duas desclassificações em corridas (seja na mesma ou em diferentes corridas, e com exceção de desclassificações automáticas do simulador) causará uma suspensão por uma etapa, seguinte a da segunda desclassificação. O piloto deve largar dos boxes quando retornar. 14.3 O acúmulo de três desclassificações em corridas (seja na mesma ou em diferentes corridas, e com exceção de desclassificações automáticas do simulador) causará a eliminação do piloto no campeonato. 14.4 Penalizações Extremas e Externas que ficarem pendentes ao final da última etapa, serão cumpridas na primeira etapa da temporada seguinte. Caso o piloto mude de categoria na próxima temporada, a direção do F1BC definirá em qual categoria será cumprida a penalização. 15 PENALIZAÇÕES DO SIMULADOR 15.1 As penalizações automáticas do simulador serão seguidas e deverão ser acatadas e cumpridas nos prazos que o próprio simulador determina. 15.2 Desclassificações do simulador também se enquadram em Infrações Extremas, e obrigam o piloto a cumprir uma largada dos boxes. A direção de prova pode ainda anular esta penalização, caso tenha sido efetuada por algum problema excepcional. 7 16. DIREÇÃO DE PROVA 16.1 Cada categoria possui um diretor de prova, responsável pelo briefing, condução das sessões, recepção de protestos/recursos, e definição do resultado oficial. 16.2 Cada lance sob análise conta com pelo menos quatro membros do quadro esportivo do clube atuando como comissários de prova, opinando e interpretando individualmente, gerando um relatório ao diretor de prova. 16.3 Todas as opiniões destes comissários são imparciais, de modo que apenas participam da análise comissários sem qualquer envolvimento direto ou indireto no lance. 16.4 As decisões são conjuntas e expressam a decisão do quadro esportivo do clube como um todo, e portanto nunca representam a opinião individual ou pessoal de um diretor de prova. 16.5 A direção de prova não atende a requisições, protestos e recursos em outro meio que não seja o de Mensagem Privada no Fórum F1BC. Todos os outros meios não são considerados oficiais. 16.6 Qualquer ofensa dirigida à direção de prova é repassada diretamente à administração do F1BC, que poderá optar pelo desligamento do piloto ou da equipe como um todo perante o clube. 16.7 Um lance é avaliado quando: a) Há protesto formalizado por um piloto b) A direção de prova considera que algo tenha prejudicado o bom andamento do evento c) Um piloto efetua protestos relativos a infrações técnicas (off track, bump draft, entre outros), tendo seu replay também avaliado pelo mesmo quesito em que protestou outros pilotos, por questões de bom senso. 8 Apêndice I - Notificações sobre Incidentes Todo piloto pode entrar em contato com o diretor de prova, após a corrida, para indicá-lo lances e incidentes que possam haver penalização, ou mesmo para se defender. Para organizar todo este procedimento e torná-lo padrão, é adotada a Ficha de Notificações, e o piloto deverá entregá-la via MP – Mensagem Privada – no Fórum, ao diretor de prova da categoria, preenchendo as informações abaixo: __________________________________________________________________________________ Categoria e etapa: Tempo do replay: (tempo geral em minuto:segundo em que ocorreu o incidente) Pilotos envolvidos no incidente: (cite quem você protesta) Sua opinião sobre o incidente: (descrição em no máximo 400 caracteres) __________________________________________________________________________________ Há um prazo de 48 horas, após a realização da etapa, para o envio de protestos. Além deste prazo, não serão aceitas as notificações referentes a etapa. Cada piloto terá o direito de inserir em sua MP o limite de 6 notificações em uma etapa. Selecione os lances mais relevantes, e claro, tome cuidado para não se envolver em tantos incidentes, pois este é o objetivo deste limite. As Notificações são válidas apenas em lances onde o próprio piloto se envolveu, ou referente a algum erro isolado ou infração técnica de um adversário (ultrapassagem sob bandeira amarela, corte de pista, bump draft, entre outros). Em caso de protestos sobre repetidas infrações técnicas dentro do mesmo quesito (várias saídas de pista ou vários bump drafts), o piloto pode utilizar 1 de suas 5 Notificações para acumular todas as ocorrências do mesmo tipo para um mesmo piloto. O piloto que formalizar uma Notificação por infrações técnicas de um adversário deve ter ciência de que também será avaliado pelo mesmo quesito em que citou, para que o bom senso sobre a Notificação prevaleça. A análise é sempre feita através do replay gravado pelo próprio servidor do F1BC, e nunca considerando os replays do próprio piloto ou de transmissões ao vivo. O download do replay pode ser feito através do link www.f1bc.com/acervo/replays Gravação e publicação de vídeos ou fotos para análise são proibidos. O F1BC reserva os direitos de imagem sobre suas corridas oficiais. O único modo de análise é sobre o replay oficial. É recomendado que o piloto consulte antes o chefe de sua equipe, para que este possa dar sua opinião e possa instruir o piloto a seguir em frente em formalizar seu protesto. Da decisão do diretor de prova em diante, não cabe nenhum recurso, após publicação do resultado oficial, exceto por erros de digitação que porventura ocorram. 9 Apêndice II - Personalização dos carros Datas: A data para entrega das pinturas está estipulada no e-mail da confirmação de inscrições, e será fielmente seguida para evitar atrasos na publicação do 'carset'. Formato: O F1BC conta com a organização de cada equipe para fazer seu 'carset' o mais pronto possível. Siga as instruções do tutorial disponível em www.f1bc.com para poder fazer, testar e conferir se tudo está devidamente como a equipe deseja. Disponibilização: Hospede estas pinturas em www.mediafire.com e envie via e-mail para [email protected] . Atualizações: Não há nenhuma obrigatoriedade nem previsão do clube em lançar atualizações de 'carset' durante a temporada. Equipes acima de 4 pilotos: As equipes que possuirem mais de 4 pilotos inscritos em uma mesma categoria (onde os quatro titulares usam o uniforme titular e pontuando no campeonato de equipes), deverão personalizar os carros excedentes com um segundo uniforme - cores e layout totalmente diferentes da equipe original. Os patrocinadores podem permanecer os mesmos normalmente. 6 de janeiro de 2012, André Cozza Coordenador Técnico Daniel Maloni Coordenador Esportivo Sérgio Kolachinski Coordenador Operacional Rodrigo Wizard Diretor Geral 10