lenda da bezerra de monsanto

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lenda da bezerra de monsanto
A LENDA DA PONTE DE MISARELA
LEGADO EXUBERANTE DO IMAGINÁRIO POPULAR, CONSTRUÍDO DE ESTÓRIAS E MEMÓRIAS DE ORIGEM OBSCURA, NARRADAS E ACRESCENTADAS AO LONGO DE ANOS E
SÉCULOS, E FORTEMENTE LIGADO A CRENÇAS RELIGIOSAS, COM SEUS TEMORES, TERRORES, PROFISSÕES DE FÉ E ÂNSIAS DE PROTECÇÃO DIVINA, AS LENDAS
CONSTITUEM UM VASTO E FASCINANTE ESPÓLIO CULTURAL DO NOSSO PAÍS. O NORTE PORTUGUÊS É ESPECIALMENTE RICO NO QUE AO LENDÁRIO RESPEITA, NUMA
SARABANDA FANTASMÁTICA DE ESPECTROS E ALMAS PENADAS, DUENDES E PRINCESAS CATIVAS, LOBISOMENS E POTES DE OURO ESCONDIDOS. NO BARROSO,
MUITAS SÃO AS LENDAS PASSADAS DE GERAÇÃO EM GERAÇÃO, MAS A MAIS NOTÓRIA DE TODAS SERÁ A DA PONTE DA MISARELA, EM QUE, COMO EM TANTOS
OUTROS CASOS ACONTECE, O PROTAGONISTA É O DIABO. O PRÓPRIO, EM PESSOA. LOCALIZADO NA ALDEIA DE SIDRÓS, NA FREGUESIA DE FERRAL, O CENÁRIO DO
EPISÓDIO É A VELHA PONTE DA MISARELA, SOBRE O RABAGÃO, CUJAS MARGENS PENHASCOSAS SURGEM BELAS A UNS E HORRÍVEIS A OUTROS, CONFORME A
IMAGINAÇÃO E O ESTADO DE ESPÍRITO. CONTA, ENTÃO, A LENDA QUE, SABE-SE LÁ QUANDO, UM DESGRAÇADO CRIMINOSO, TENTANDO ESCAPAR-SE AO LONGO BRAÇO
DA JUSTIÇA, ACABOU POR VER-SE ENCURRALADO, EM DESESPERO, NOS PENHASCOS SOBRANCEIROS AO RIO RABAGÃO. É NATURAL E COMUM QUE, EM TÃO
ADVERSAS CIRCUNSTÂNCIAS, SE APELE À INTERVENÇÃO DIVINA, MAS, TALVEZ PORQUE FOSSE EXCESSIVO O PESO DOS PECADOS NA CONSCIÊNCIA, O FORAGIDO
OPTOU POR CONVOCAR O DIABO, QUE ESTÁ SEMPRE ATENTO A ESTES LANCES PARA DELES SACAR PROVEITO. ASSIM, FOI INSTANTÂNEA A APARIÇÃO DO MAFARRICO,
QUE NÃO ESTEVE COM MEIAS MEDIDAS NA CHANTAGEM DO COSTUME: "SALVO-TE, POIS CLARO, SE ME DERES A ALMA EM TROCA". E QUE IMPORTÂNCIA TEM A ALMA,
QUANDO É O CORPINHO QUE ESTÁ COM PROBLEMAS? ACEITOU O CELERADO A OFERTA E, LOGO ALI, COM O PODER QUE SE LHE RECONHECE, O DIABO, ENQUANTO
ESFREGAVA UM OLHO, FEZ APARECER UMA PONTE LIGANDO AS MARGENS DO RIO. SEM OLHAR PARA TRÁS, O PERSEGUIDO ATRAVESSOU PARA A OUTRA MARGEM,
APÓS O QUE, SUJEITO DE PALAVRA, O DEMÓNIO FEZ DESAPARECER A PONTE, ASSIM TRAVANDO A PERSEGUIÇÃO DAS AUTORIDADES. RETOMOU O MALIGNO ÀS SUAS
INFERNAIS INSTALAÇÕES COM A ALMA DO DESGRAÇADO, MAS O ASSUNTO NÃO SE FICAVA POR ALI. SALVO O CORPO MAS PERDIDA A ALMA, VIRIA O CRIMINOSO
ARREPENDER-SE DA PERMUTA, PELO QUE DECIDIU PROCURAR UM FRADE - CONHECIDO NA REGIÃO POR VIVER EM ESTADO DE SANTIDADE - E CONTAR-LHE O
SUCEDIDO. "PECADO, MEU FILHO, TERRÍVEL PECADO!", CONJECTUROU, SUPÕE-SE, O SANTO HOMEM, PASSANDO, DE PRONTO, AO CONSELHO PRÁTICO: "VAIS OUTRA
VEZ AO LUGAR JUNTO AO RIO E VOLTAS A CHAMAR O DIABO, TOMANDO A PEDIR-LHE AJUDA PARA A TRAVESSIA. E DEIXA O RESTO COMIGO". ASSIM FOI FEITO. O
DESALMADO CHAMA, O CORNUDO APARECE E, COM ASSINALÁVEL ESPÍRITO DE COLABORAÇÃO E NÃO MENOS LOUVÁVEL DESINTERESSE - A'ALMA DO OUTRO JÁ LÁ
CANTAVA -, SATISFAZ O PEDIDO: A PONTE SALVADORA REAPARECE. O HOMEM COMEÇA A ATRAVESSÁ-LA, MAS, QUANDO IA A MEIO, APARECE NA OUTRA EXTREMIDADE
O FRADE MAGANO, QUE RAPA DA ÁGUA BENTA E ASPERGE COM LARGOS GESTOS. FICA BENZIDA A PONTE, QUE PERMANECE NO SÍTIO, ESFUMA-SE O MAFARRICO E O
PENITENTE RECUPERA A ALMA PERDIDA. CONSUMAVA-SE A VITÓRIA DO BEM SOBRE O MAL, MAS FICAVA, AINDA, MAIS QUE CONTAR. ACRESCENTA A LENDA QUE,
RADICADO NAS POPULAÇÕES CIRCUNVIZINHAS O CARÁCTER SAGRADO DA PONTE DA MISARELA, PASSOU A SER HÁBITO QUE, QUANDO UMA MULHER NÃO LEVAVA OS
FILHOS A CABO - OU SEJA, QUANDO ALGO IA MAL NA GRAVIDEZ -, SE DIRIGISSE À PONTE E DEBAIXO DELA PERNOITASSE, NA EXPECTATIVA DE AJUDA CELESTE PARA O
SEU PROBLEMA. NA SEQUÊNCIA DA OPERAÇÃO, ESTAVA ESTABELECIDO QUE A PRIMEIRA PESSOA QUE ATRAVESSASSE A PONTE NO DIA SEGUINTE TERIA QUE SER
PADRINHO OU MADRINHA DA CRIANÇA, À QUAL SERIA POSTO O NOME DE GERVÁSIO, SE RAPAZ VIESSE AO MUNDO, OU DE SENHORINHA, SE DE RAPARIGA SE
TRATASSE. E ISTO PARA QUE, POR OBRA E GRAÇA DO PRÉ-BAPTISMO, A MULHER TIVESSE UM BOM SUCESSO NA SUA GRAVIDEZ.
O CASTELO DE FARIA
A JÁ DESAPARECIDA FORTALEZA MEDIEVAL CONHECIDA POR CASTELO DE FARIA, NOS ARREDORES DE BARCELOS, FOI PALCO DE UMA HISTÓRIA DESENCADEADA PELO
AMOR ENTRE O REI D. FERNANDO E A BELA LEONOR TELES. NA VERDADE, ESTAVA D. FERNANDO PARA DESPOSAR A FILHA DO REI DE CASTELA QUANDO SE
APAIXONOU POR LEONOR TELES, QUEBRANDO O COMPROMISSO QUE TINHA ASSUMIDO. DESPEITADO, O REI CASTELHANO DESENCADEOU UMA GUERRA CONTRA
PORTUGAL, CERCANDO LISBOA E MUITAS OUTRAS TERRAS. O MINHO FOI INVADIDO PELO ADIANTADO DA GALIZA, D. PEDRO RODRIGUEZ SARMENTO, QUE SE BATEU
COM D. HENRIQUE MANUEL, TIO DO REI PORTUGUÊS, NOS ARREDORES DE BARCELOS. OS PORTUGUESES FORAM DERROTADOS E ENTRE OS REFÉNS FICOU D. NUNO
GONÇALVES, ALCAIDE-MOR DO CASTELO DE FARIA. NO SEU CATIVEIRO, RECEAVA D. NUNO QUE O SEU FILHO ENTREGASSE O CASTELO DE FARIA LOGO QUE VISSE O
PAI REFÉM DOS CASTELHANOS E, POR ESSE MOTIVO, URDIU UM ESTRATAGEMA QUE O EVITASSE. PEDIU ENTÃO AO GALEGO D. PEDRO QUE O LEVASSE ATÉ AOS
MUROS DO CASTELO PARA CONVENCER O FILHO A ENTREGAR A FORTALEZA SEM RESISTÊNCIA. CHEGADOS AO CASTELO, D. NUNO PEDIU PARA FALAR COM O SEU
FILHO, D. GONÇALO, E EXORTOU-O A DEFENDER-SE A CUSTO DA PRÓPRIA VIDA, AMALDIÇOANDO-O SE NÃO CUMPRISSE AS SUAS ORDENS. OS CASTELHANOS, VENDOSE TRAÍDOS, MATARAM LOGO ALI O VELHO ALCAIDE E ATACARAM O CASTELO. A LUTA FOI RENHIDA E DOLOROSA PARA OS PORTUGUESES QUE PERDERAM MUITOS
DOS SEUS HOMENS, MAS D. GONÇALO, LEMBRANDO-SE DA MALDIÇÃO DO PAI, RESISTIU ORGULHOSO, LEVANDO OS INIMIGOS A DESISTIR. D. GONÇALO, APESAR DE
PREMIADO PELA SUA CORAGEM, PEDIU AO REI D. FERNANDO AUTORIZAÇÃO PARA ABANDONAR O CARGO DE ALCAIDE E TORNOU-SE SACERDOTE.
LENDA DA BEZERRA DE MONSANTO
EM TEMPOS MUITO ANTIGOS ESTAVA MONSANTO CERCADA POR TROPAS ROMANAS JÁ HÁ SETE DUROS E TERRÍVEIS ANOS. OS SEUS HABITANTES TINHAM SOFRIDO
MUITO E VISTO MORRER MUITOS DOS SEUS MAS NÃO SE RENDIAM. AO VELHO CHEFE DA ALDEIA APENAS LHE RESTAVA UMA ÚNICA FILHA, CUJOS IRMÃOS MAIS VELHOS
TINHAM SIDO TODOS MORTOS PELO INIMIGO. O VELHO CHEFE QUERIA QUE A SUA FILHA FUGISSE E SE PUSESSE A SALVO COM O SEU REBANHO MAS ESTA RECUSAVA
HEROICAMENTE, DIZENDO-LHE QUE TINHA JURADO RESISTIR AOS INVASORES ATÉ À MORTE. FOI ENTÃO QUE O CHEFE LHE DISSE QUE COMO ESTAVAM ESGOTADOS
TODOS OS VÍVERES, ELA DEVERIA SACRIFICAR O SEU ÚLTIMO REBANHO E REPARTI-LO COM OS HABITANTES. TALVEZ ASSIM CONSEGUISSEM AGUENTAR MAIS UMA
Solar da Levada & Quinta Lago dos Cisnes
SEMANA... ESSA SEMANA PASSOU E OS SOLDADOS ROMANOS APERCEBERAM-SE DA TRÁGICA SITUAÇÃO DOS SITIADOS E EXIGIRAM A SUA RENDIÇÃO MAIS UMA VEZ. O
VELHO CHEFE SENTIA-SE PERDIDO MAS A SUA FILHA DISSE-LHE QUE NÃO ESMORECESSE PORQUE TINHA GUARDADO UMA BEZERRA GORDA E TINHA UM ESTRATAGEMA
QUE A TODOS SALVARIA. O VELHO CHEFE CHEGOU AO CIMO DAS MURALHAS E, COM UMA SEGURANÇA QUE A TODOS SURPREENDEU, GRITOU AOS ROMANOS QUE NÃO
SE RENDERIAM PORQUE TINHAM AINDA MUITA COMIDA E COMO PROVA DISSO ATIROU-LHES A BEZERRA QUE TINHA SOBRADO DO JANTAR DO DIA ANTERIOR. E QUE SE
QUISESSEM MAIS ERA SÓ DIZER.
O
CÔNSUL ROMANO CANSADO DE TANTOS ANOS DE CERCO RESOLVEU RETIRAR PARA ROMA, ONDE TINHAM PEDIDO A SUA
PRESENÇA.
A ALEGRIA DOS HABITANTES FOI ENORME E DEU LUGAR A UMA GRANDE FESTA QUE SE TORNOU UMA TRADIÇÃO QUE AINDA HOJE SE COMEMORA EM
MONSANTO. TODOS OS ANOS, OS MONSANTINOS FESTEJAM AO SOM DO ADUFE E LANÇAM DAS MURALHAS DO CASTELO CÂNTAROS ENFEITADOS QUE SIMBOLIZAM A
BEZERRA DO CERCO DE MONSANTO.
LENDA DO MILAGRE DAS ROSAS
ESTA É UMA DAS MAIS CONHECIDAS LENDAS PORTUGUESAS QUE ENALTECE A BONDADE DA RAINHA D. ISABEL PARA COM TODOS OS SEUS SÚBDITOS, A QUEM LEVAVA
ESMOLAS E PALAVRAS DE CONSOLO. CONTA A HISTÓRIA QUE UM NOBRE DESPEITADO INFORMOU O REI D. DINIS QUE A RAINHA GASTAVA DEMAIS NAS OBRAS DAS
IGREJAS, DOAÇÕES A CONVENTOS, ESMOLAS E OUTRAS ACÇÕES DE CARIDADE E CONVENCEU-O A POR FIM A ESTES EXCESSOS. O REI DECIDIU SURPREENDER A
RAINHA NUMA MANHÃ EM QUE ESTA SE DIRIGIA COM O SEU SÉQUITO ÀS OBRAS DE SANTA CLARA E À DISTRIBUIÇÃO HABITUAL DE ESMOLAS E REPAROU QUE ELA
PROCURAVA DISFARÇAR O QUE LEVAVA NO REGAÇO. INTERROGADA POR D. DINIS, A RAINHA INFORMOU QUE IA ORNAMENTAR OS ALTARES DO MOSTEIRO AO QUE O
REI INSISTIU QUE TINHA SIDO INFORMADO QUE A RAINHA TINHA DESOBEDECIDO ÀS SUAS PROIBIÇÕES, LEVANDO DINHEIRO AOS POBRES. DE REPENTE E MAIS
CONFIANTE D. ISABEL RESPONDEU: "ENGANAIS-VOS, REAL SENHOR. O QUE LEVO NO MEU REGAÇO SÃO ROSAS..." O REI IRRITADO ACUSOU-A DE ESTAR A MENTIR:
COMO PODERIA ELA TER ROSAS EM JANEIRO?
OBRIGOU-A,
ENTÃO, A REVELAR O CONTEÚDO DO REGAÇO.
A RAINHA ISABEL MOSTROU PERANTE OS OLHOS
O REI FICOU SEM PALAVRAS, CONVENCIDO QUE ESTAVA PERANTE UM
FENÓMENO SOBRENATURAL E ACABOU POR PEDIR PERDÃO À RAINHA QUE PROSSEGUIU NA SUA INTENÇÃO DE IR LEVAR AS ESMOLAS. A NOTÍCIA DO MILAGRE CORREU
A CIDADE DE COIMBRA E O POVO PROCLAMOU SANTA A RAINHA ISABEL DE PORTUGAL.
ESPANTADOS DE TODOS O BELÍSSIMO RAMO DE ROSAS QUE GUARDAVA SOB O MANTO.
AS ARCAS DE MONTEMOR
JÁ DIZIAM OS ANTIGOS QUE NO CASTELO DE MONTEMOR-O-VELHO ESTÃO ENTERRADAS DUAS ARCAS, UMA CHEIA DE OURO E A OUTRA CHEIA DE PESTE. A SUA
ORIGEM REMONTA AO TEMPO DOS MOUROS QUANDO ERA ALCAIDE NAQUELA CIDADE UM VIÚVO AUSTERO QUE TINHA UMA ÚNICA FILHA, A QUEM GUARDAVA LONGE
DOS OLHOS DE TODOS COMO SE FOSSE O MAIOR TESOURO DO MUNDO. UM DIA, QUANDO A JOVEM ERA JÁ UMA MULHER, UM DOS SEUS FIÉIS CAVALEIROS
APAIXONOU-SE POR ELA MAS O ALCAIDE NEM QUERIA OUVIR FALAR DE TAL POSSIBILIDADE. QUANDO O CAVALEIRO INSISTIU, O ALCAIDE RESOLVEU PRENDÊ-LO E
CONDENOU-O À MORTE. QUANDO A JOVEM SOUBE DA TRAGÉDIA EM QUE INVOLUNTARIAMENTE ESTAVA ENVOLVIDA, AINDA TENTOU INTERCEDER MAS O PAI
PERMANECEU INSENSÍVEL ÀS SUAS SÚPLICAS. A JOVEM QUE ATÉ ENTÃO NÃO FAZIA IDEIA DO GRANDE AMOR QUE O CAVALEIRO LHE DEDICAVA, RESOLVEU VISITÁ-LO
EM SEGREDO NAS MASMORRAS. ESTE AMOR DEVIA ESTAR JÁ TALHADO NO LIVRO DO DESTINO, POIS A JOVEM LOGO SE APAIXONOU PELO CAVALEIRO E AMBOS
FUGIRAM DO CASTELO. A SUA CAPTURA FOI FÁCIL E QUANDO FORAM LEVADOS PERANTE O IRASCÍVEL ALCAIDE, ESTE AINDA FICOU MAIS FURIOSO QUANDO SOUBE
QUE A SUA FILHA TINHA CASADO COM O CAVALEIRO. ENTÃO, POR VINGANÇA, RESOLVEU DAR-LHES UMA PRENDA MALDITA: DUAS ARCAS, UMA COM OURO E A OUTRA
COM PESTE. OS JOVENS QUE PREZAVAM MAIS A SUA VIDA E O SEU AMOR QUE TODO O OURO DO MUNDO FUGIRAM DO LOUCO ALCAIDE, DEIXANDO PARA TRÁS AS
DUAS ARCAS QUE NUNCA NINGUÉM OUSOU ABRIR E QUE AINDA HOJE ESTÃO ENTERRADAS NAS MURALHAS DO CASTELO DE MONTEMOR-O-VELHO.
LENDA DO MOURO DO CABRIL
BEATRIZ ERA UMA JOVEM CAMPONESA QUE TODOS OS DIAS PASTOREAVA O SEU REBANHO JUNTO DA RIBEIRA DO CABRIL. MUITO BONITA, ERA DISPUTADA PELOS
JOVENS DO LUGAR. TALVEZ FOSSE POR ISSO QUE AINDA NÃO SE TINHA DECIDIDO POR NENHUM, OU TALVEZ POR INFLUÊNCIA DAS HISTÓRIAS DE PASTORAS E
PRÍNCIPES ENCANTADOS QUE A AVÓ LHE CONTAVA. UM DIA JUNTO À RIBEIRA FOI SURPREENDIDA POR UM PRÍNCIPE ENCANTADO QUE A VINHA BUSCAR PARA A LEVAR
PARA O SEU PALÁCIO DE ONDE NUNCA MAIS SAIRIA. O ENCANTO SERIA QUEBRADO QUANDO BEATRIZ TIVESSE UM PRIMEIRO FILHO. BEATRIZ SEGUIU O SEU SONHO E
NUNCA MAIS VOLTOU A CASA. AS MULHERES DIZIAM QUE DECERTO TINHA SIDO O MOURO DO CABRIL QUE A TINHA LEVADO. TINHA FAMA DE BELO, PODEROSO E
CONQUISTADOR E NOUTROS TEMPOS JÁ TINHA LEVADO UMA RAPARIGA TÃO BELA COMO BEATRIZ. PASSADOS ANOS, A MÃE DE BEATRIZ RECEBEU A VISITA DO MOURO
QUE LHE PEDIU PARA AJUDAR BEATRIZ A TER O SEU FILHO. A MÃE SEGUIU O MOURO ATÉ AO PALÁCIO ENCANTADO, PROMETENDO SIGILO CONTRA A GARANTIA DE QUE
O SEU NETO SERIA UM HOMEM LIVRE. A MÃE DE BEATRIZ VISITOU-A DURANTE ANOS EM SEGREDO, ATÉ QUE UM DIA EM QUE ESTAVA MARCADA UMA VISITA O SEU
MARIDO A OBRIGOU A ACOMPANHÁ-LO A UMA FEIRA NUMA TERRA VIZINHA. CONTRARIADA, SEGUIU-O, E LÁ, POR ENTRE A MULTIDÃO, ENCONTROU O MOURO COM O
SEU NETO AO COLO. SEM SE CONTER, DEU-LHE UM RECADO PARA BEATRIZ NA PRESENÇA DE TODOS. O MOURO E A CRIANÇA DESAPARECERAM EM FUMO. A MÃE DE
BEATRIZ FICOU LOUCA PARA SEMPRE POR CAUSA, DIZEM, DO DESAPARECIMENTO DA FILHA LEVADA PELO MOURO ENCANTADO DO CABRIL.
LENDA DAS AMENDOEIRAS EM FLOR
Solar da Levada & Quinta Lago dos Cisnes
HÁ MUITOS E MUITOS SÉCULOS, ANTES DE PORTUGAL EXISTIR E QUANDO O AL-GHARB PERTENCIA AOS ÁRABES, REINAVA EM CHELB, A FUTURA SILVES, O FAMOSO E
JOVEM REI IBN-ALMUNDIM QUE NUNCA TINHA CONHECIDO UMA DERROTA. UM DIA, ENTRE OS PRISIONEIROS DE UMA BATALHA, VIU A LINDA GILDA, UMA PRINCESA
LOIRA DE OLHOS AZUIS E PORTE ALTIVO. IMPRESSIONADO, O REI MOURO DEU-LHE A LIBERDADE, CONQUISTOU-LHE PROGRESSIVAMENTE A CONFIANÇA E UM DIA
CONFESSOU-LHE O SEU AMOR E PEDIU-LHE PARA SER SUA MULHER. FORAM FELIZES DURANTE ALGUM TEMPO, MAS UM DIA A BELA PRINCESA DO NORTE CAIU DOENTE
SEM RAZÃO APARENTE. UM VELHO CATIVO DAS TERRAS DO NORTE PEDIU PARA SER RECEBIDO PELO DESESPERADO REI E REVELOU-LHE QUE A PRINCESA SOFRIA DE
NOSTALGIA DA NEVE DO SEU PAÍS DISTANTE. A SOLUÇÃO ESTAVA AO ALCANCE DO REI MOURO, POIS BASTARIA MANDAR PLANTAR POR TODO O SEU REINO MUITAS
AMENDOEIRAS QUE QUANDO FLORISSEM AS SUAS BRANCAS FLORES DARIAM À PRINCESA A ILUSÃO DA NEVE E ELA FICARIA CURADA DA SUA SAUDADE. NA PRIMAVERA
SEGUINTE, O REI LEVOU GILDA À JANELA DO TERRAÇO DO CASTELO E A PRINCESA SENTIU QUE AS SUAS FORÇAS REGRESSAVAM AO VER AQUELA VISÃO INDISCRITÍVEL
DAS FLORES BRANCAS QUE SE ESTENDIAM SOB O SEU OLHAR. O REI MOURO E A PRINCESA VIVERAM LONGOS ANOS DE UM INTENSO AMOR ESPERANDO ANSIOSOS,
ANO APÓS ANO, A PRIMAVERA QUE TRAZIA O MARAVILHOSO ESPECTÁCULO DAS AMENDOEIRAS EM FLOR.
LENDA DO MANTO DE SANTO ANTÓNIO
À ENTRADA DA VILA DE MONCHIQUE EXISTE UMA IMAGEM DE SANTO ANTÓNIO COM UM MANTO AZUL BORDADO A OURO QUE LHE FOI OFERECIDO POR UMA JOVEM EM
AGRADECIMENTO POR O SANTO LHE TER ARRANJADO CASAMENTO. MAS A VERDADE É QUE ESTE CASAMENTO NÃO FOI TÃO FELIZ COMO A JOVEM ESPERAVA. O
MARIDO TRATAVA-A MAL APESAR DA GRAVIDEZ ANUNCIADA DA MULHER. NASCEU UMA FILHA QUE CRESCEU ENTRE DISCUSSÕES AZEDAS ATÉ QUE AOS OITO ANOS A
MENINA DECIDIU APELAR PARA A BONDADE DE SANTO ANTÓNIO PÔR TERMO A TAMANHO MARTÍRIO. AJOELHOU-SE JUNTO À SUA IMAGEM E PROMETENDO-LHE QUE
NUNCA LHE FALTARIAM FLORES, A MENINA SENTIU APÓS ALGUMAS HORAS QUE ALGUÉM LHE BATIA NO OMBRO. UM HOMEM ESTRANHO E ATRAENTE PERGUNTOU-LHE
PORQUE ESTAVA ALI E PEDIU-LHE ALGO PARA COMER E UM SÍTIO PARA DESCANSAR. A MENINA LEVOU-O PARA SUA CASA E ENQUANTO QUE A MÃE ACOLHEU O
VISITANTE O PAI RESMUNGOU PELO ATREVIMENTO DA FILHA. O VISITANTE DIRIGIU-LHE FRASES APAZIGUADORAS, ALERTANDO-O PARA O FACTO DE QUE ESTAVA A
DESPERDIÇAR UMA FELICIDADE QUE ESTAVA PERFEITAMENTE AO SEU ALCANCE: A DE VIVER EM HARMONIA COM A SUA MULHER E A SUA FILHA. COMO QUE
ENCANTADO PELAS PALAVRAS DO VISITANTE, O HOMEM AJUDOU PELA PRIMEIRA VEZ A SUA MULHER A PREPARAR A REFEIÇÃO E SENTIU QUE INICIAVA NESSE INSTANTE
UMA VIDA NOVA. QUANDO VOLTARAM À SALA, O ESTRANHO HOMEM TINHA DESAPARECIDO E NO SEU LUGAR ESTAVA UMA PEQUENA IMAGEM DE SANTO ANTÓNIO,
SEMELHANTE À QUE SE ENCONTRAVA NO NICHO DA VILA. A NOTÍCIA DO MILAGRE CORREU A ALDEIA E A PARTIR DAQUELE DIA AQUELA CASA ENCHEU-SE DE
FELICIDADE E AO SANTO NUNCA MAIS FALTARAM AS FLORES.
LENDA DO ALMOCREVE DE ESTÓI
O ALMOCREVE JOSÉ COIMBRA, CONHECIDO TAMBÉM POR TI ZÉ DA SERRA, PERCORRIA HABITUALMENTE, COM O SEU BURRINHO, OS CAMINHOS DO ALGARVE. UM DIA
AO PASSAR JUNTO DAS RUÍNAS DE MILREU, PERTO DE ESTÓI, ENCONTROU UMA BELA MOURA ENCANTADA VESTIDA COM UM MANTO DE PRINCESA QUE LHE SORRIU.
FASCINADO, SEGUIU A MOURA ATÉ QUE ELA CHEGOU A UM SÍTIO ONDE BATEU COM O PÉ NO CHÃO TRÊS VEZES E UM ALÇAPÃO SE ABRIU. DESCERAM AMBOS POR
UMA ESCADARIA DE MÁRMORE ATÉ UMA SALA ENORME REVESTIDA A OURO ONDE A MOURA O DEIXOU SÓ POR UM INSTANTE ANTES DE SURGIR ACOMPANHADA POR
UM LEÃO E UMA SERPENTE, SEUS IRMÃOS ENCANTADOS. A BELA MOURA PROMETEU-LHE O PALÁCIO E TODO O SEU OURO SE ELE QUEBRASSE O ENCANTO: TERIA QUE
SER TRÊS VEZES ENGOLIDO E VOMITADO PELO LEÃO E TRÊS VEZES ABRAÇADO PELA SERPENTE.
O CORPO DO ALMOCREVE FICARIA EM CHAGA E FINALMENTE A
MOURA O BEIJARIA NA FRONTE PARA LHE RETIRAR OS SANTOS ÓLEOS DO BAPTISMO. O ALMOCREVE PEDIU-LHE PARA PENSAR E A MOURA DEIXOU-O PARTIR COM
DUAS BARRAS DE OURO. JOSÉ COIMBRA VOLTOU PARA CASA E TENTOU ESQUECER O EPISÓDIO, MAS PASSADO POUCO TEMPO COMEÇOU A EMPOBRECER, FICANDO
NA MAIS ABSOLUTA MISÉRIA. DECIDIU ENTÃO VENDER AS DUAS BARRAS DE OURO QUE TINHA ESCONDIDO, MAS QUANDO AS OLHOU LOGO FICOU CEGO. COMO ÚLTIMA
ESPERANÇA, RESOLVEU CONSULTAR UM ESPECIALISTA DE OLHOS EM FARO. AO PASSAR POR ESTÓI, APARECEU-LHE A MOURA QUE O ACUSOU DE TER FALTADO À
PROMESSA DE LHE DAR UMA RESPOSTA. A MOURA SÓ LHE TINHA POUPADO A VIDA PORQUE ELE NUNCA TINHA REVELADO O SEGREDO DAQUELE ENCONTRO. O
ALMOCREVE CHOROU SINCERAS LÁGRIMAS DE ARREPENDIMENTO, COMOVENDO A MOURA QUE DECIDIU PERDOAR-LHE E DEVOLVER-LHE A VISÃO. CONTA-SE QUE O
ALMOCREVE NUNCA MAIS VOLTOU A PASSAR POR ESTÓI, ONDE AINDA HOJE UMA MOURA E OS SEUS IRMÃOS ESPERAM POR QUEM OS QUEIRA DESENCANTAR.
A PADEIRA DE ALJUBARROTA
BRITES DE ALMEIDA NÃO FOI UMA MULHER VULGAR. ERA FEIA, GRANDE, COM OS CABELOS CRESPOS E MUITO, MUITO FORTE. NÃO SE ENQUADRAVA NOS TÍPICOS
PADRÕES FEMININOS E TINHA UM COMPORTAMENTO MASCULINO, O QUE SE REFLECTIU NAS PROFISSÕES QUE TEVE AO LONGO DA VIDA. NASCEU EM FARO, DE
FAMÍLIA POBRE E HUMILDE E EM CRIANÇA PREFERIA MAIS VAGABUNDEAR E ANDAR À PANCADA QUE AJUDAR OS PAIS NA TABERNA DE DONDE ESTES TIRAVAM O
SUSTENTO DIÁRIO. AOS VINTE ANOS FICOU ÓRFÃ, VENDEU OS POUCOS BENS QUE HERDOU E METEU-SE AO CAMINHO, ANDANDO DE LUGAR EM LUGAR E CONVIVENDO
COM TODO O TIPO DE GENTE. APRENDEU A MANEJAR A ESPADA E O PAU COM TAL MESTRIA QUE DEPRESSA ALCANÇOU FAMA DE VALENTE. APESAR DA SUA TEMÍVEL
REPUTAÇÃO HOUVE UM SOLDADO QUE, ENCANTADO COM AS SUAS PROEZAS, A PROCUROU E LHE PROPÔS CASAMENTO. ELA, QUE NÃO ESTAVA INTERESSADA EM
PERDER A SUA INDEPENDÊNCIA, IMPÔS-LHE A CONDIÇÃO DE LUTAREM ANTES DO CASAMENTO. COMO RESULTADO, O SOLDADO FICOU FERIDO DE MORTE E BRITES
FUGIU DE BARCO PARA CASTELA COM MEDO DA JUSTIÇA.
MAS O DESTINO QUIS QUE O BARCO FOSSE CAPTURADO POR PIRATAS MOUROS E BRITES FOI VENDIDA
COMO ESCRAVA. COM A AJUDA DE DOIS OUTROS ESCRAVOS PORTUGUESES CONSEGUIU FUGIR PARA PORTUGAL NUMA EMBARCAÇÃO QUE, APANHADA POR UMA
TEMPESTADE, VEIO DAR À PRAIA DA ERICEIRA. PROCURADA AINDA PELA JUSTIÇA, BRITES CORTOU OS CABELOS, DISFARÇOU-SE DE HOMEM E TORNOU-SE
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ALMOCREVE. UM DIA, CANSADA DAQUELA VIDA, ACEITOU O TRABALHO DE PADEIRA EM ALJUBARROTA E CASOU-SE COM UM HONESTO LAVRADOR..., PROVAVELMENTE
TÃO FORTE QUANTO ELA.
O DIA 14 DE AGOSTO DE 1385 AMANHECEU COM OS PRIMEIROS CLAMORES DA BATALHA DE ALJUBARROTA E BRITES NÃO CONSEGUIU
RESISTIR AO APELO DA SUA NATUREZA. PEGOU NA PRIMEIRA ARMA QUE ACHOU E JUNTOU-SE AO EXÉRCITO PORTUGUÊS QUE NAQUELE DIA DERROTOU O INVASOR
CASTELHANO. CHEGANDO A CASA CANSADA MAS SATISFEITA, DESPERTOU-A UM ESTRANHO RUÍDO: DENTRO DO FORNO ESTAVAM SETE CASTELHANOS ESCONDIDOS.
BRITES PEGOU NA SUA PÁ DE PADEIRA E MATOU-OS LOGO ALI. TOMADA DE ZELO NACIONALISTA, LIDEROU UM GRUPO DE MULHERES QUE PERSEGUIRAM OS
FUGITIVOS CASTELHANOS QUE AINDA SE ESCONDIAM PELAS REDONDEZAS. CONTA A HISTÓRIA QUE BRITES ACABOU OS SEUS DIAS EM PAZ JUNTO DO SEU LAVRADOR
MAS A MEMÓRIA DOS SEUS FEITOS HERÓICOS FICOU PARA SEMPRE COMO SÍMBOLO DA INDEPENDÊNCIA DE PORTUGAL. A PÁ FOI RELIGIOSAMENTE GUARDADA COMO
ESTANDARTE DE ALJUBARROTA POR MUITOS SÉCULOS, FAZENDO PARTE DA PROCISSÃO DO 14 DE AGOSTO.
LENDA DAS OBRAS DE SANTA ENGRÁCIA
SIMÃO PIRES, UM CRISTÃO NOVO, CAVALGAVA TODOS OS DIAS ATÉ AO CONVENTO DE SANTA CLARA PARA SE ENCONTRAR ÀS ESCONDIDAS COM VIOLANTE. A JOVEM
TINHA SIDO FEITA NOVIÇA À FORÇA POR VONTADE DO SEU PAI FIDALGO QUE NÃO ESTAVA DE ACORDO COM O SEU AMOR. UM DIA, SIMÃO PEDIU À SUA AMADA PARA
FUGIR COM ELE, DANDO-LHE UM DIA PARA DECIDIR. NO DIA SEGUINTE, SIMÃO FOI ACORDADO PELOS HOMENS DO REI QUE O VINHAM PRENDER ACUSANDO-O DO
ROUBO DAS RELÍQUIAS DA IGREJA DE SANTA ENGRÁCIA QUE FICAVA PERTO DO CONVENTO. PARA NÃO PREJUDICAR VIOLANTE, SIMÃO NÃO REVELOU A RAZÃO PORQUE
TINHA SIDO VISTO NO LOCAL. APESAR DE INVOCAR A SUA INOCÊNCIA FOI PRESO E CONDENADO À MORTE NA FOGUEIRA QUE SE REALIZARIA JUNTO DA NOVA IGREJA
DE SANTA ENGRÁCIA, CUJAS OBRAS JÁ TINHAM COMEÇADO. QUANDO AS LABAREDAS ENVOLVERAM O CORPO DE SIMÃO, ESTE GRITOU QUE ERA TÃO CERTO MORRER
INOCENTE COMO AS OBRAS NUNCA MAIS ACABAREM. OS ANOS PASSARAM E A FREIRA VIOLANTE FOI UM DIA CHAMADA A ASSISTIR AOS ÚLTIMOS MOMENTOS DE UM
LADRÃO QUE TINHA PEDIDO A SUA PRESENÇA. REVELOU-LHE QUE TINHA SIDO ELE O LADRÃO DAS RELÍQUIAS E SABENDO DA RELAÇÃO SECRETA DOS JOVENS, TINHA
INCRIMINADO SIMÃO. PEDIA-LHE AGORA O PERDÃO QUE VIOLANTE LHE CONCEDEU. ENTRETANTO, UM FACTO SINGULAR ACONTECIA: AS OBRAS DA IGREJA INICIADAS À
ÉPOCA DA EXECUÇÃO DE SIMÃO PARECIAM NUNCA MAIS TER FIM. DE TAL FORMA QUE O POVO SE HABITOU A COMPARAR TUDO AQUILO QUE NÃO MAIS ACABA ÀS
OBRAS DE SANTA ENGRÁCIA.
LENDA DA COVA ENCANTADA
NA SERRA DE SINTRA, PERTO DO CASTELO DOS MOUROS, EXISTE UMA ROCHA COM UM CORTE QUE A TRADIÇÃO DIZ MARCAR A ENTRADA PARA UMA COVA QUE TEM
COMUNICAÇÃO COM O CASTELO. É CONHECIDA PELA COVA DA MOURA OU A COVA ENCANTADA E ESTÁ LIGADA A UMA LENDA DO TEMPO EM QUE OS MOUROS
DOMINAVAM SINTRA E OS CRISTÃOS NELA FAZIAM FREQUENTES INCURSÕES. NUM DOS COMBATES, FOI FEITO PRISIONEIRO UM CAVALEIRO NOBRE POR QUEM ZAIDA, A
FILHA DO ALCAIDE, SE APAIXONOU. DIA APÓS DIA, ZAIDA VISITAVA O NOBRE CAVALEIRO ATÉ QUE CHEGOU A HORA DA SUA LIBERTAÇÃO, ATRAVÉS DO PAGAMENTO DE
UM RESGATE. O CAVALEIRO APAIXONADO PEDIU A ZAIDA PARA FUGIR COM ELE MAS ZAIDA RECUSOU, PEDINDO-LHE PARA NUNCA MAIS A ESQUECER. O NOBRE
CAVALEIRO VOLTOU PARA A SUA FAMÍLIA MAS UMA GRANDE TRISTEZA ENSOMBRAVA OS SEUS DIAS. TENTOU ESQUECER ZAIDA NOS CAMPOS DE BATALHA, MAS APÓS
MUITAS NOITES DE INSÓNIA DECIDIU ATACAR DE NOVO O CASTELO DE SINTRA. FOI DURANTE ESSE COMBATE QUE OS DOIS ENAMORADOS SE ABRAÇARAM, MAS A
SORTE OU O AZAR QUIS QUE O NOBRE CAVALEIRO TOMBASSE FERIDO. ZAIDA ARRASTOU O SEU AMADO, ATRAVÉS DE UMA PASSAGEM SECRETA, ATÉ UMA SALA
ESCONDIDA NAS GRUTAS E, ENQUANTO ENCHIA UMA BILHA DE ÁGUA NUMA NASCENTE PRÓXIMA PARA LEVAR AO SEU AMADO, FOI ATINGIDA POR UMA SETA E CAIU
FERIDA. O CAVALEIRO CRISTÃO JUNTOU-SE AO CORPO DA SUA AMADA E OS DOIS SANGUES MISTURARAM-SE, SENDO AMBOS ENCONTRADOS MAIS TARDE JÁ SEM VIDA.
DESDE ENTÃO, EM CERTAS NOITES DE LUAR, APARECE JUNTO À COVA UMA FORMOSA DONZELA VESTIDA DE BRANCO COM UMA BILHA QUE ENCHE DE ÁGUA PARA
DEPOIS DESAPARECER NA NOITE APÓS UM DOLOROSO GEMIDO...
LENDA DOS SETE AIS
ESTA É UMA LENDA ESTRANHA QUE ESTÁ NA ORIGEM DO NOME DE UM LOCAL DO CONCELHO DE SINTRA E QUE REMONTA A 1147, DATA EM QUE D. AFONSO
HENRIQUES CONQUISTOU LISBOA AOS MOUROS. DESTACADO PARA OCUPAR O CASTELO DE SINTRA, D. MENDO DE PAIVA SURPREENDEU A PRINCESA MOURA ANASIR,
QUE FUGIA COM A SUA AIA ZULEIMA. A JOVEM ASSUSTADA GRITOU UM "AI!" E QUANDO D. MENDO MOSTROU INTENÇÃO DE NÃO A DEIXAR SAIR, OUTRO "AI!" LHE SAIU
DA GARGANTA. ZULEIMA, SEM LHE EXPLICAR A RAZÃO, PEDIU-LHE PARA NUNCA MAIS SOLTAR NENHUM GRITO DO GÉNERO, MAS AO VER APROXIMAR-SE O EXÉRCITO
CRISTÃO A JOVEM SOLTOU O TERCEIRO "AI!".
D. MENDO DECIDIU ESCONDER A PRINCESA E A SUA AIA NUMA CASA QUE TINHA NA REGIÃO E QUERENDO LEVAR A
JOVEM NO SEU CAVALO, AMEAÇOU-A DE A SEPARAR DA SUA AIA SE ELA NÃO ACEDESSE E ANASIR DEIXOU ESCAPAR O QUARTO "AI!". POUCO DEPOIS DE SE INSTALAR
NA CASA, A PRINCESA MOURA APAIXONOU-SE POR D. MENDO DE PAIVA, RETRIBUINDO O AMOR DO CAVALEIRO CRISTÃO QUE EM SEGREDO A MANTINHA LONGE DE
TODOS. UM DIA, A CASA COMEÇOU A SER RONDADA POR MOUROS E ZULEIMA RECEAVA QUE FOSSE O ANTIGO NOIVO DE ANASIR, ABEN-ABED, QUE APESAR DE NA
FUGA SE TER ESQUECIDO DA SUA NOIVA, VOLTAVA AGORA PARA CASTIGAR A SUA TRAIÇÃO. ZULEIMA CONTOU A D. MENDO QUE UMA FEITICEIRA LHE TINHA DITO QUE
A PRINCESA MORRERIA AO PRONUNCIAR O SÉTIMO "AI!". ENTRETANTO, ANASIR CURIOSA PELA PREOCUPAÇÃO DA AIA EM RELAÇÃO AOS SEUS "AIS", EXPRIMIU O
QUINTO E O SEXTO CONSECUTIVAMENTE, DESESPERANDO A SUA AIA QUE CONTINUOU A NÃO LHE REVELAR O SEGREDO. D. MENDO PARTIU PARA UMA BATALHA E
PASSADOS SETE DIAS FOI ABEN-ABED QUE SURPREENDEU ANASIR, QUE SOLTOU O SÉTIMO "AI!", AO MESMO TEMPO QUE O PUNHAL DO MOURO A FERIA NO PEITO.
ENLOUQUECIDO PELA DOR, D. MENDO DE PAIVA TORNOU-SE NO MAIS FEROZ CAÇADOR DE MOUROS DO SEU TEMPO.
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MARTIM MONIZ
O NOME DE MARTIM MONIZ ESTÁ LIGADO À CONQUISTA DE LISBOA AOS MOUROS E FIGURA NA MEMÓRIA DA CIDADE ATRAVÉS DE UMA PRAÇA COM O SEU NOME. A
LENDA CONTA QUE D. AFONSO HENRIQUES TINHA POSTO CERCO À CIDADE, AJUDADO PELOS MUITOS CRUZADOS QUE POR AQUI PASSARAM A CAMINHO DA TERRA
SANTA. O CERCO DUROU AINDA ALGUM TEMPO, DURANTE O QUAL SE TRAVAVAM PEQUENAS INVESTIDAS POR PARTE DOS CRISTÃOS. NUMA DESSAS TENTATIVAS DE
ASSALTO A UMA DAS PORTAS DA CIDADE, MARTIM MONIZ ENFRENTOU OS MOUROS QUE SAÍAM PARA REPELIR OS CRISTÃOS E CONSEGUIU MANTER A PORTA ABERTA
MESMO A CUSTO DA SUA PRÓPRIA VIDA. O SEU CORPO FICOU ATRAVESSADO ENTRE OS DOIS BATENTES E PERMITIU QUE OS CRISTÃOS LIDERADOS POR D. AFONSO
HENRIQUES ENTRASSEM NA CIDADE. FERIDO GRAVEMENTE, MARTIM MONIZ ENTROU COM OS SEUS COMPANHEIROS E FEZ AINDA ALGUMAS VÍTIMAS ENTRE OS SEUS
INIMIGOS, ANTES DE CAIR MORTO. D. AFONSO HENRIQUES QUIS HONRAR A SUA VALENTIA E O SACRIFÍCIO DA SUA VIDA ORDENANDO QUE AQUELA ENTRADA PASSASSE
A TER O NOME DE MARTIM MONIZ. O POVO DIZ QUE FOI D. AFONSO HENRIQUES QUE MANDOU COLOCAR O BUSTO DO HERÓI NUM NICHO DE PEDRA, ONDE AINDA HOJE
SE ENCONTRA, JUNTO À PRAÇA DE MARTIM MONIZ.
A MULA DA RAINHA SANTA
A RAINHA SANTA A QUE SE REFERE ESTA LENDA É D. MAFALDA, A FILHA PREFERIDA DE D. SANCHO I E A IRMÃ FAVORITA DE D. AFONSO II. A JOVEM PRINCESA ERA
BELA E PERFEITA COMO POUCAS E SENHORA DE UMA ESMERADA EDUCAÇÃO. NAQUELE TEMPO, SUBIU AO TRONO DE CASTELA D. HENRIQUE, UMA CRIANÇA DE DOZE
ANOS APENAS, FACILMENTE MANOBRADA PELO SEU TUTOR, ÁLVARO DE LARA, QUE QUERIA GOVERNAR ATRAVÉS DO JOVEM REI. QUERENDO-LHE DAR COMO ESPOSA
UMA MULHER QUE O DOMINASSE QUANDO FOSSE ADULTO, ESCOLHEU D. MAFALDA E O CASAMENTO CELEBROU-SE. D. BERENGÁRIA, A MÃE DE D. HENRIQUE,
INVOCOU AO PAPA A CONSANGUINIDADE DOS JOVENS E O DIVÓRCIO TEVE LUGAR ANTES DA SÚBITA MORTE DO REI AOS 14 ANOS. D. MAFALDA REGRESSOU A
PORTUGAL VIRGEM E ASSIM SE MANTEVE ATÉ AO FIM DA SUA VIDA, PASSANDO DESDE ENTÃO A SER TRATADA POR "RAINHA". VIVEU OS ÚLTIMOS ANOS DA SUA VIDA
NO MOSTEIRO DE AROUCA, ONDE RECEBEU O HÁBITO DE MONJA. MORREU AOS 90 ANOS DURANTE UMA COBRANÇA DE FOROS E RENDAS EM RIO TINTO, CUJOS
HABITANTES QUERIAM QUE D. MAFALDA FOSSE SEPULTADA NESSA MESMA TERRA. MAS EM AROUCA DISCORDAVAM, PORQUE ERA NO MOSTEIRO QUE ELA VIVIA E NA
SUA IGREJA DEVERIA REPOUSAR O SEU CORPO PARA SEMPRE. ESTAVA A DISCÓRDIA INSTALADA QUANDO ALGUÉM SE LEMBROU DE DIZER QUE SE PUSESSE O CAIXÃO
EM CIMA DA MULA EM QUE A INFANTA COSTUMA VIAJAR E PARA ONDE O ANIMAL SE DIRIGISSE SERIA O LOCAL ONDE SERIA SEPULTADA. A MULA NÃO TEVE DÚVIDAS E
QUANDO CHEGOU À IGREJA DO MOSTEIRO DE AROUCA, ACERCOU-SE DO ALTAR DE S. PEDRO E AÍ MORREU. O SEPULCRO DE D. MAFALDA FOI DUAS VEZES ABERTO
NO SÉCULO XVII E TANTO O SEU CORPO COMO AS SUAS VESTES ESTAVAM INCORRUPTOS. EM 1793, O PAPA PIO VI CONFIRMOU-LHE O CULTO COM O TÍTULO DE
BEATA.
LENDA DE SANTA JOANA PRINCESA
A PRINCESA D. JOANA, FILHA DO REI AFONSO V, REVELOU DESDE MUITO TENRA IDADE UMA GRANDE VOCAÇÃO RELIGIOSA. ESTA FILHA PRIMOGÉNITA, APESAR DE
SER OBRIGADA A VIVER NA CORTE PELA SUA POSIÇÃO, AFASTAVA-SE O MAIS POSSÍVEL DE FESTAS E CONVÍVIOS E PASSAVA GRANDE PARTE DO SEU TEMPO A REZAR E
A MEDITAR. A PRINCESA ERA, DIZIA-SE, MUITO BELA E TEVE MUITOS PRETENDENTES, ENTRE ESTES MUITAS CABEÇAS COROADAS, MAS A TODOS RECUSOU ALEGANDO
A SUA INTENÇÃO DE SE TORNAR FREIRA. COM A AUTORIZAÇÃO REAL, ENTROU D. JOANA PARA ODIVELAS, MUDANDO-SE MAIS TARDE PARA O CONVENTO DE SANTA
CLARA DE COIMBRA, MAS ACABANDO POR RESOLVER PROFESSAR NO CONVENTO DE JESUS, EM AVEIRO. ESTA ÚLTIMA DECISÃO FOI CONTESTADA TANTO PELO REI
COMO PELO POVO, DADO QUE O CONVENTO DE JESUS ERA MUITO POBRE E, NA OPINIÃO GERAL, INDIGNO DE UMA PRINCESA. POR OUTRO LADO, O POVO DISCORDAVA
DA VOCAÇÃO DA PRINCESA E NÃO QUERIAM QUE ELA PROFESSASSE. PERANTE TANTA DISCÓRDIA D. JOANA DECIDIU NÃO PROFESSAR, MAS DECLAROU QUE USARIA O
VÉU DE NOVIÇA PARA SEMPRE E INSISTIU EM INGRESSAR NO CONVENTO DE JESUS, VIVENDO NA HUMILDADE E NA POBREZA E APLICANDO AS RENDAS QUE POSSUÍA
NO SOCORRO DOS POBRES. A SUA CARIDADE ERA TÃO GRANDE QUE DEPRESSA FICOU CONHECIDA COMO SANTA. MAS A BELA PRINCESA ADOECEU DE PESTE E
MORREU EM GRANDE SOFRIMENTO. QUANDO O SEU ENTERRO PASSOU PELOS JARDINS DO CONVENTO DEU-SE UM FACTO INSÓLITO: AS FLORES QUE ELA HAVIA
TRATADO EM VIDA CAIAM SOBRE O SEU CAIXÃO PRESTANDO-LHE UMA ÚLTIMA HOMENAGEM. APÓS ESTE PRIMEIRO MILAGRE, MUITOS OUTROS FORAM ATRIBUÍDOS A
SANTA JOANA PRINCESA, LEVANDO A QUE, DUZENTOS ANOS DEPOIS, O PAPA INOCÊNCIO XII CONCEDESSE A BEATIFICAÇÃO A ESTA INFANTA DE PORTUGAL.
LENDA DO AMOR IMORTAL
NA CORTE BRITÂNICA DE EDUARDO III, VIVIA UM HOMEM DE SANGUE PLEBEU E ALMA NOBRE, ROBERTO MACHIM, QUE TINHA COMO MELHOR AMIGO E COMPANHEIRO
DE ARMAS O FIDALGO D. JORGE. ROBERTO MACHIM ERA UM HOMEM SENSÍVEL E TINHA O DOM DA PALAVRA, POR ISSO D. JORGE VEIO PEDIR-LHE PARA IR COM ELE
ESPERAR A SUA JOVEM E BELA PRIMA ANA DE HARFET, QUE D. JORGE QUERIA IMPRESSIONAR. OS PRIMEIROS OLHARES E AS PRIMEIRAS PALAVRAS TROCADAS ENTRE
ANA DE HARFET E ROBERTO MACHIM FORAM SUFICIENTES PARA QUE SURGISSE UM AMOR TÃO INTENSO QUE RESIGNOU SINCERAMENTE D. JORGE. MAS OS PAIS DE
ANA DE HARFET NÃO ACEITARAM A UNIÃO COM UM PRETENDENTE DE TÃO BAIXA LINHAGEM E ORDENARAM O CASAMENTO DE ANA COM UM DOS FIDALGOS DA CORTE.
ROBERTO MACHIM NÃO ESCONDEU NEM A SUA CÓLERA NEM A SUA INTENÇÃO DE LUTAR POR ANA E FOI PRESO POR ORDEM DO REI DURANTE ALGUNS DIAS,
ENQUANTO A CERIMÓNIA DE CASAMENTO SE REALIZAVA. À SAÍDA DA PRISÃO ESPERAVA-O O SEU FIEL AMIGO D. JORGE QUE O INFORMOU QUE ANA ESTAVA A MORRER
DE AMOR. COM A AJUDA DE D. JORGE, ANA E ROBERTO FUGIRAM NUM BARCO EM DIRECÇÃO A FRANÇA, QUE UMA BRUTAL TEMPESTADE DESVIOU PARA UMA ILHA
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PARADISÍACA. ANA NÃO RESISTIU À FEBRE QUE A TINHA ASSOLADO DURANTE A TORMENTA E FOI ENTERRADA NA BELA ILHA. CONTA-SE QUE ROBERTO MACHIM
MORREU EM CIMA DA CAMPA DA SUA AMADA E NELA FOI ENTERRADO PELO SEU AMIGO. UM GRANDE AMOR QUE ATRAVÉS DO NOME DE ROBERTO FOI PARA SEMPRE
RECORDADO NA BONITA VILA DE MACHICO, NA ILHA DA MADEIRA, PRETENSA ILHA A QUE APORTARAM OS DOIS APAIXONADOS QUE PASSARAM ÀS CRÓNICAS
PORTUGUESAS.
O SENHOR DE MATOSINHOS
SEGUNDO A TRADIÇÃO, A IMAGEM DO SENHOR DE MATOSINHOS É UMA DAS MAIS ANTIGAS DE TODA A CRISTANDADE. A LENDA DIZ QUE ESTA IMAGEM FOI ESCULPIDA
POR NICODEMOS, QUE ASSISTIU AOS ÚLTIMOS MOMENTOS DE VIDA DE JESUS, SENDO POR ISSO CONSIDERADA UMA CÓPIA FIEL DO SEU ROSTO. NICODEMOS
ESCULPIU MAIS QUATRO IMAGENS MAS ESTA É CONSIDERADA A PRIMEIRA E A MAIS PERFEITA.
A IMAGEM É OCA PORQUE NELA TERIA NICODEMOS ESCONDIDO OS
INSTRUMENTOS DA PAIXÃO E, NESSES TEMPOS DE PERSEGUIÇÃO, OS OBJECTOS SAGRADOS ERAM ESCONDIDOS OU ATIRADOS AO MAR PARA ESCAPAREM À
FOGUEIRA. NICODEMOS ATIROU A IMAGEM AO MAR MEDITERRÂNEO, NA JUDEIA, E ESTA FOI LEVADA PELAS ÁGUAS, PASSOU O ESTREITO DE GIBRALTAR E VEIO DAR À
PRAIA DE MATOSINHOS, PERDENDO NA VIAGEM UM BRAÇO.
A POPULAÇÃO DE BOUÇAS ERGUEU-LHE UM TEMPLO E DESIGNOU A IMAGEM POR NOSSO SENHOR DE
BOUÇAS, VENERANDO-A DURANTE 50 ANOS PELOS SEUS MUITOS MILAGRES. MAS UM DIA, ANDAVA UMA MULHER NA PRAIA DE MATOSINHOS A APANHAR LENHA PARA A
SUA LAREIRA, QUANDO ENCONTROU UM PEDAÇO DE MADEIRA QUE JUNTOU AOS RESTANTES. EM CASA, LANÇOU-O AO FOGO MAS ESTE PEDAÇO SALTOU DA LAREIRA
NÃO SÓ DA PRIMEIRA, MAS COMO DE TODAS AS VEZES QUE ELA O TENTAVA QUEIMAR. A SUA FILHA, MUDA DE NASCENÇA, FAZIA-LHE GESTOS DESESPERADOS PARA
QUE DIZER QUALQUER COISA E, POR FIM, BALBUCIOU, PERANTE O ESPANTO DA MÃE, QUE O PEDAÇO DE MADEIRA ERA O BRAÇO DE NOSSO SENHOR DAS BOUÇAS.
ASSOMBRADA PELO MILAGRE A POPULAÇÃO VERIFICOU QUE O BRAÇO SE AJUSTAVA TÃO BEM À IMAGEM QUE PARECIA QUE NUNCA DELA SE TINHA SEPARADO. NO
SÉCULO XVI, A IMAGEM FOI MUDADA PARA UMA IGREJA EM MATOSINHOS, CONSTRUÍDA EM SUA HONRA, FICANDO A SER CONHECIDA POR NOSSO SENHOR DE
MATOSINHOS.
LENDA DO REI RAMIRO
UMA ANTIGA LENDA QUE REMONTA AO SÉCULO X, CONTA QUE O REI RAMIRO II DE LEÃO SE APAIXONOU POR UMA BELA MOURA DE SANGUE AZUL, IRMÃ DE ALBOAZER ALBOÇADAM, REI
MOURO QUE POSSUÍA AS TERRAS QUE IAM DE GAIA ATÉ SANTARÉM. INFLUENCIADO PELA SUA PAIXÃO E COM A INTENÇÃO DE PEDIR A MOURA EM CASAMENTO, RAMIRO DECIDIU
ESTABELECER A PAZ COM ALBOAZER, QUE O RECEBEU NO SEU PALÁCIO DE GAIA. APESAR DE JÁ SER CASADO, RAMIRO PENSOU QUE SERIA FÁCIL OBTER A ANULAÇÃO DO SEU
CASAMENTO PELO PARENTESCO QUE O UNIA A D. ALDORA. ALBOAZER RECUSOU TERMINANTEMENTE: NUNCA DARIA A IRMÃ EM CASAMENTO A UM CRISTÃO E, DE TODAS AS FORMAS,
ESTA JÁ ESTAVA PROMETIDA AO REI DE MARROCOS. O REI RAMIRO, VEXADO, PARECEU ACEITAR A RECUSA, MAS PEDIU AO ASTRÓLOGO AMÃ QUE ESTUDASSE OS ASTROS PARA DECIDIR
QUAL A MELHOR ALTURA PARA RAPTAR A PRINCESA E LEVOU-A CONSIGO NESSA DATA PROPÍCIA. DANDO POR FALTA DA IRMÃ, ALBOAZER AINDA CHEGOU A TEMPO DE ENCONTRAR OS
CRISTÃOS A EMBARCAR NO CAIS DE GAIA. GEROU-SE UMA LUTA FAVORÁVEL AO REI CRISTÃO, QUE LEVOU A PRINCESA MOURA PARA LEÃO, A BAPTIZOU E LHE DEU O NOME DE ARTIGA,
QUE TANTO SIGNIFICAVA CASTIGADA E ENSINADA COMO DOTADA DE TODOS OS BENS. ALBOAZER, PARA SE VINGAR, RAPTOU A LEGÍTIMA ESPOSA DO REI RAMIRO, D. ALDORA,
JUNTAMENTE COM TODO O SEU SÉQUITO. QUANDO O REI RAMIRO SOUBE DO RAPTO FICOU LOUCO DE RAIVA E, JUNTAMENTE COM O SEU FILHO D. ORDONHO E ALGUNS VASSALOS,
ZARPOU DE BARCO PARA GAIA. AÍ CHEGADOS RAMIRO DISFARÇOU-SE DE PEDINTE E DIRIGIU-SE A UMA FONTE ONDE ENCONTROU UMA DAS AIAS DE D. ALDORA A QUEM PEDIU UM POUCO
DE ÁGUA, APROVEITANDO PARA DISSIMULADAMENTE DEITAR NO RECIPIENTE DA ÁGUA MEIO CAMAFEU, DO QUAL A RAINHA POSSUÍA A OUTRA METADE. RECONHECENDO A JÓIA, D.
ALDORA MANDOU BUSCAR O REI DISFARÇADO DE PEDINTE E, POR VINGANÇA DA SUA INFIDELIDADE, ENTREGOU-O A ALBOAZER. SENTINDO-SE PERDIDO, O REI RAMIRO PEDIU A ALBOAZER
UMA MORTE PÚBLICA, ESPERANDO COM ASTÚCIA GANHAR TEMPO PARA PODER AVISAR O SEU FILHO ATRAVÉS DO TOQUE DO SEU CORNO DE CAÇA. AO OUVIR O SINAL COMBINADO, D.
ORDONHO ACORREU COM OS SEUS HOMENS AO CASTELO E JUNTOS MATARAM ALBOAZER E O SEU POVO, PARA ALÉM DE DESTRUÍREM A CIDADE. LEVANDO D. ALDORA E AS SUAS AIAS
PARA O SEU BARCO, O REI RAMIRO ATOU UMA MÓ DE PEDRA AO PESCOÇO DA RAINHA E ATIROU-A AO MAR NUM LOCAL QUE FICOU A SER CONHECIDO POR FOZ DE ÂNCORA. O REI
RAMIRO VOLTOU PARA LEÃO ONDE SE CASOU COM A PRINCESA ARTIGA, DE QUEM TEVE UMA VASTA E NOBRE DESCENDÊNCIA.
LENDA DOS TRIPEIROS
NO ANO DE 1415, CONSTRUÍAM-SE NAS MARGENS DO DOURO AS NAUS E OS BARCOS QUE HAVERIAM DE LEVAR OS PORTUGUESES, NESSE ANO, À CONQUISTA DE
A RAZÃO DESTE EMPREENDIMENTO ERA SECRETA E NOS ESTALEIROS OS BOATOS ERAM MUITOS E
VARIADOS: UNS DIZIAM QUE AS EMBARCAÇÕES ERAM DESTINADAS A TRANSPORTAR A INFANTA D. HELENA A INGLATERRA, ONDE SE CASARIA; OUTROS DIZIAM QUE
ERA PARA LEVAR EL-REI D. JOÃO I A JERUSALÉM PARA VISITAR O SANTO SEPULCRO. MAS HAVIA AINDA QUEM AFIRMASSE A PÉS JUNTOS QUE A ARMADA SE
DESTINAVA A CONDUZIR OS INFANTES D. PEDRO E D. HENRIQUE A NÁPOLES PARA ALI SE CASAREM... FOI ENTÃO QUE O INFANTE D. HENRIQUE APARECEU
INESPERADAMENTE NO PORTO PARA VER O ANDAMENTO DOS TRABALHOS E, EMBORA SATISFEITO COM O ESFORÇO DESPENDIDO, ACHOU QUE SE PODERIA FAZER
AINDA MAIS. E O INFANTE CONFIDENCIOU AO MESTRE VAZ, O FIEL ENCARREGADO DA CONSTRUÇÃO, AS VERDADEIRAS E SECRETAS RAZÕES QUE ESTAVAM NA SUA
ORIGEM: A CONQUISTA DE CEUTA. PEDIU AO MESTRE E AOS SEUS HOMENS MAIS EMPENHO E SACRIFÍCIOS, AO QUE MESTRE VAZ LHE ASSEGUROU QUE FARIAM PARA
O INFANTE O MESMO QUE TINHAM FEITO CERCA DE TRINTA ANOS ATRÁS AQUANDO DA GUERRA COM CASTELA: DARIAM TODA A CARNE DA CIDADE E COMERIAM
APENAS AS TRIPAS. ESTE SACRIFÍCIO TINHA-LHES VALIDO MESMO A ALCUNHA DE "TRIPEIROS". COMOVIDO, O INFANTE D. HENRIQUE DISSE-LHE ENTÃO QUE ESSE
NOME DE "TRIPEIROS" ERA UMA VERDADEIRA HONRA PARA O POVO DO PORTO. A HISTÓRIA DE PORTUGAL REGISTOU MAIS ESTE SACRIFÍCIO INVULGAR DOS HERÓICOS
"TRIPEIROS" QUE CONTRIBUIU PARA QUE A GRANDE FROTA DO INFANTE D. HENRIQUE, COM SETE GALÉS E VINTE NAUS, PARTISSE A CAMINHO DA CONQUISTA DE
CEUTA.
CEUTA E, MAIS TARDE, À EPOPEIA DOS DESCOBRIMENTOS.
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LENDA DO GALO DE BARCELOS
ESTA LENDA ESTÁ ASSOCIADA A UM ANTIGO PADRÃO DE PEDRA DE BARCELOS, DE ORIGEM DESCONHECIDA, QUE TEM EM SI GRAVADOS, EM BAIXO RELEVO, A
VIRGEM, S. PAULO, O SOL, A LUA E UM DRAGÃO DE UM LADO E DO OUTRO UM CRISTO CRUCIFICADO, UM GALO E SANTIAGO SUSTENTANDO UM ENFORCADO. NA
ORIGEM DA LENDA ESTÁ UM CRIME PERPETRADO EM BARCELINHOS QUE FICOU IMPUNE, APESAR DAS SÉRIAS INVESTIGAÇÕES DAS AUTORIDADES DE ENTÃO. ESTE
CRIME FICOU ESQUECIDO ATÉ QUE UM DIA UM PEREGRINO GALEGO QUE SE DIRIGIA A SANTIAGO PAROU PARA PASSAR A NOITE NO ALBERGUE LOCAL. AO JANTAR,
ENQUANTO CEAVA, REPAROU QUE ALGUÉM O OBSERVAVA FIXAMENTE MAS NÃO FEZ CASO E CONTINUOU A SUA REFEIÇÃO. O OBSERVADOR SAIU DO ALBERGUE,
DIRIGIU-SE A CASA DO JUIZ, E ACUSOU O PEREGRINO DA AUTORIA DO CRIME. PRESO, O CRENTE GALEGO NÃO CONSEGUIA APRESENTAR PROVAS DA SUA INOCÊNCIA,
TENDO SIDO LEVADO PARA AS MASMORRAS, JULGADO E CONDENADO À FORCA. NO DIA DO ENFORCAMENTO, O PEREGRINO PEDIU, COMO SUA ÚLTIMA VONTADE, QUE
O LEVASSEM À PRESENÇA DO JUIZ QUE TÃO INJUSTAMENTE O TINHA JULGADO. PERANTE O JUIZ, QUE ESTAVA EM SUA CASA PREPARANDO-SE PARA TRINCHAR UM
MAGNÍFICO GALO ASSADO, O CONDENADO AJOELHOU-SE. SEGUIDAMENTE, AFIRMOU A SUA INOCÊNCIA E SUPLICOU QUE NÃO O ENFORCASSEM, POIS ERA A PRIMEIRA
VEZ QUE ESTAVA EM BARCELINHOS E NUNCA TINHA VISTO A VÍTIMA DO CRIME. O JUIZ NÃO SE COMOVEU. ENTÃO, O GALEGO INVOCOU A AJUDA DE SANTIAGO E
PERANTE TODOS AFIRMOU QUE ERA TÃO CERTO ESTAR INOCENTE COMO O GALO ASSADO CANTAR ANTES DO DIA ACABAR. TODOS OS CONVIVAS PRESENTES SE
RIRAM DA AFIRMAÇÃO MAS, SUPERSTICIOSAMENTE, NÃO TOCARAM NO GALO. À NOITE, OBSERVARAM COM ESPANTO QUE O GALO SE COBRIA DE PENAS NOVAS, SE
LEVANTAVA E BATIA ASAS PARA CANTAR COM ENERGIA. CORRERAM TODOS PARA O LUGAR DA FORCA E ENCHERAM-SE DE ESPANTO AO VER O PEREGRINO VIVO, COM
UMA CORDA LASSA À VOLTA DO PESCOÇO, APESAR DE ESTAR PENDURADO. ATEMORIZADOS POR ESTE FACTO INSÓLITO, LIBERTARAM O PEREGRINO GALEGO,
DEIXANDO-O SEGUIR O SEU CAMINHO. DIZ-SE QUE EM AGRADECIMENTO PELA AJUDA DE SANTIAGO, O PEREGRINO MANDOU COLOCAR O PADRÃO QUE AINDA HOJE LÁ
SE ENCONTRA.
LENDA DO CASTELO DE BRAGANÇA OU DA TORRE DA PRINCESA
QUANDO A CIDADE DE BRAGANÇA ERA AINDA A ALDEIA DA BENQUERENÇA, EXISTIA UMA PRINCESA BELA E ÓRFÃ QUE VIVIA COM O SEU TIO, O SENHOR DO CASTELO.
A PRINCESA TINHA-SE APAIXONADO POR UM JOVEM NOBRE E VALOROSO, MAS POBRE, QUE TAMBÉM A AMAVA, E QUE TINHA PARTIDO PARA PROCURAR FORTUNA,
PROMETENDO SÓ VOLTAR QUANDO SE ACHASSE DIGNO DE A PEDIR EM CASAMENTO. DURANTE MUITOS ANOS A PRINCESA RECUSOU TODAS AS PROPOSTAS DE
CASAMENTO ATÉ QUE O TIO RESOLVEU FORÇÁ-LA A CASAR-SE COM UM NOBRE CAVALEIRO SEU AMIGO. QUANDO A JOVEM FOI APRESENTADA AO CAVALEIRO DECIDIU
CONTAR-LHE QUE O SEU CORAÇÃO ERA DO HOMEM POR QUEM ESPERAVA HÁ 10 ANOS, O QUE ENCHEU DE CÓLERA O TIO QUE RESOLVEU VINGAR-SE. NESSA NOITE,
O SENHOR DO CASTELO DISFARÇOU-SE DE FANTASMA E ENTRANDO POR UMA DAS DUAS PORTAS DOS APOSENTOS DA PRINCESA, DISSE-LHE QUE ESTA SERIA
CONDENADA PARA SEMPRE SE NÃO ACEDESSE A CASAR COM O CAVALEIRO. QUANDO ESTAVA A PONTO DE A OBRIGAR A JURAR POR CRISTO, A OUTRA PORTA ABRIUSE E, APESAR DE SER DE NOITE, ENTROU UM RAIO DE SOL QUE DESMASCAROU O FALSO FANTASMA. A PARTIR DE ENTÃO A PRINCESA NUNCA MAIS FOI OBRIGADA A
QUEBRAR A SUA PROMESSA E PASSOU A VIVER RECOLHIDA NUMA TORRE QUE FICOU PARA SEMPRE LEMBRADA COMO A TORRE DA PRINCESA. AS DUAS PORTAS
FICARAM A SER CONHECIDAS PELA PORTA DA TRAIÇÃO E A PORTA DO SOL.
LENDA DA SERRA DA ESTRELA OU DO PASTOR E DA ESTRELA
ESTA É A HISTÓRIA DE UM PASTOR POBRE QUE VIVIA NUMA ALDEIA TRISTE E TINHA POR ÚNICA COMPANHIA UM CÃO. ESTE PASTOR FITAVA O HORIZONTE E O SEU
CORAÇÃO ENCHIA-SE DE ESPERANÇA DE UM DIA VIAJAR PARA ALÉM DAS MONTANHAS QUE ENVOLVIAM A SUA ALDEIA. UMA NOITE DE LUAR EM QUE O PASTOR OLHAVA
O CÉU ESTRELADO, DESCEU ATÉ ELE UMA ESTRELA PEQUENINA COM UM ROSTO DE CRIANÇA QUE LHE FALOU DO SEU DESEJO. ESTAVA ALI POR VONTADE DE DEUS,
PARA GUIAR O PASTOR PARA ONDE ESTE DESEJASSE IR. A PARTIR DE ENTÃO, A ESTRELA NUNCA MAIS ABANDONOU O PASTOR, SORRINDO-LHE DO CÉU NOITE APÓS
NOITE. ATÉ QUE VEIO O DIA EM QUE O PASTOR TOMOU A DECISÃO DE PARTIR E CHAMOU A ESTRELA. OS VELHOS DA ALDEIA ABANARAM AS SUAS SÁBIAS CABEÇAS A
TAMANHA LOUCURA. O PASTOR PARTIU E CAMINHOU DURANTE INTERMINÁVEIS ANOS. O SEU CÃO NÃO AGUENTOU A DURA JORNADA E FICOU PELO CAMINHO,
MARCADO POR UM SINAL DE PEDRA. O PASTOR CHOROU E CONTINUOU EM BUSCA DO SEU DESTINO, ENVELHECENDO JUNTO COM A ESTRELA ATÉ QUE UM DIA
CHEGARAM AO SEU DESTINO, À SERRA MAIS ALTA, A QUE FICAVA MAIS PERTO DO CÉU E ALI FICARAM JUNTOS. O REI DA REGIÃO MANDOU-LHE EMISSÁRIOS COM
PROMESSAS DE PODER E FORTUNA EM TROCA DA ESTRELA. O PASTOR RESPONDEU-LHE QUE A ESTRELA NÃO ERA DELE MAS DO CÉU E QUE NUNCA A ABANDONARIA.
A LENDA DIZ QUE AINDA HOJE DA SERRA DA ESTRELA É POSSÍVEL VER UMA ESTRELA QUE BRILHA MAIS DO QUE AS OUTRAS, DE SAUDADE E DE AMOR POR UM
PASTOR.
A PONTE DO CAVALEIRO
ERA UMA VEZ ... NO TEMPO JÁ DISTANTE, DOS PRINCÍPIOS DO CRISTIANISMO, VIVIA UMA SENHORA CHAMADA DONA LOBA, QUE ERA MUITO RICA. ESTA DONA LOBA
PROMETERA AO APÓSTOLO SÃO TIAGO CONVERTER-SE À RELIGIÃO DE JESUS DE NAZARÉ, ENTÃO A ESPALHAR-SE POR TODA A EUROPA. AQUELE SANTO, QUE NÃO
GOSTAVA DE PERDER, MANDOU DOIS DOS SEUS DISCÍPULOS MAIS DEDICADOS A CRISTIANIZAR AQUELA RICA SENHORA. AO MESMO TEMPO ELA ESCREVIA UMA CARTA
A UM CASAL MUITO DA SUA CONFIANÇA E QUE VIVIA ALI NAS CORTES, A UMA CURTA LÉGUA DE LEIRIA, A PEDIR-LHE CONSELHO SOBRE A SUA CONVERSÃO À VERDADE
DE CRISTO. ES TES SEUS AMIGOS CHAMAVAM-SE LÚCIO VENÓNIO, ELE, ELA CELERINA, E ERAM ROMANOS MUITO RICOS E MUITO PODEROSOS. LOGO QUE OS
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DISCÍPULOS DE SÃO TIAGO CHEGARAM À FALA COM DONA LOBA ELA ENTREGOU-LHES A CARTA QUE HAVIA ESCRITO PARA VENÓNIO E PARA SUA MULHER. OS
DISCÍPULOS ANDARAM, ANDARAM, E ALCANÇARAM A CASA DE VENÓNIO E ENTREGARAM A CARTA DE DONA LOBA.
MAS VENÓNIO, QUE AINDA NÃO TINHA OUVIDO
FALAR DA DOUTRINA DE JESUS DE NAZARÉ, NÃO GOSTOU DO QUE DONA LOBA DIZIA E MANDOU-OS PRENDER. ERA JÁ NOITE. MAS ... QUANDO OS RAIOS DE SOL
COMEÇARAM A DAR OS BONS DIAS À TERRA, OS ANJOS LIBERTARAM OS PRISIONEIROS QUE LOGO DERAM ÀS DE VILA DIOGO. VENÓNIO, AO SABER DA FUGA DOS
SEUS PRISIONEIROS, DEU POR PAUS E POR PEDRAS E MANDOU-OS PERSEGUIR PELOS SEUS HOMENS A CAVALO. OS PERSEGUIDORES CORRERAM A TODA A BRIDA E
FORAM APANHÁ-LOS JUNTO A UMA PONTE QUE ALI HAVIA. MAS OS DISCÍPULOS DO APÓSTOLO ESTUGARAM O PASSO PARA O OUTRO LADO DA PONTE, A SALVO. O
MESMO NÃO SUCEDEU AOS HOMENS DE CAVALO, DE VENÓNIO, QUE, QUANDO CHEGARAM AO MEIO DA PONTE ESTA RUIU E, CATRAPUZ ... HOMENS E CAVALOS FOI
TUDO DE ROLDÃO POR ÁGUA ABAIXO. O POVO, O BOM POVO DAS CORTES E DAS VIZINHANÇAS, VIU NESTE ACONTECIMENTO UM CASTIGO DE DEUS E CONVERTEU-SE
À RELIGIÃO DE CRISTO.
TAMBÉM VENÓNIO E SUA MULHER CELERINA SE TORNARAM CRISTÃOS, TÃO BONS E GENEROSOS QUE, NO DIZER DO POVO, ELA ERA UMA BOA SANTA. VENÓNIO,
TEMPO DEPOIS, MORREU NA PAZ DO SENHOR, E SUA MULHER, FOI PARA SINES ONDE VEIO A SER MARTIRIZADA, POR NÃO QUERER ABJURAR A SUA FÉ, E TORNOU-SE
SANTA MUITO VENERADA NAQUELA TERRA DE SINES. E FOI DESTE MODO QUE COMEÇOU, NA REGIÃO DE LEIRIA, A CRISTIANIZAÇÃO DOS POVOS.
LENDA DAS CRUZES DE BARCELOS
NO ANO DE 1504, VIVAM EM BARCELOS DOIS HOMENS QUE SE ODIAVAM: O SAPATEIRO JOÃO PIRES E O FIDALGO D. PEDRO MARTINS. JOÃO PIRES TINHA UMA FILHA,
A LUISINHA A QUEM O FIDALGO, GALANTEADOR INCORRIGÍVEL, PERSEGUIA CONSTANTEMENTE COM OS SEUS GALANTEIOS. UM DIA, QUANDO A JOVEM FOI BUSCAR
ÁGUA À FONTE, D. PEDRO MARTINS SAIU-LHE AO CAMINHO E SÓ A PRONTA INTERVENÇÃO DO SAPATEIRO EVITOU O PIOR... DUAS VALENTES BOFETADAS DE JOÃO
PIRES FICARAM MARCADAS NO ROSTO DO FIDALGO, COMO SE TIVESSEM SIDO IMPRESSAS A FOGO. A CHACOTA DO POVO NOS TEMPOS QUE SE SEGUIRAM SÓ VEIO
ACIRRAR AINDA MAIS O DESEJO DE VINGANÇA DO FIDALGO CONTRA O SAPATEIRO E A SUA FILHA. NUM DIA DE GRANDE TEMPESTADE, UM BARCO VINDO DA FLANDRES
NAUFRAGOU NA COSTA DE ESPOSENDE, PERTO DE BARCELOS. QUANDO AS MULHERES ACORRERAM À PRAIA PARA RECOLHER OS DESPOJOS, LUISINHA ENCONTROU
ENTERRADO NA AREIA UM PEDAÇO DE MADEIRA QUE TINHA UM CALOR ESTRANHO E EXALAVA UM EXÓTICO PERFUME. CHEGADA A CASA LANÇOU O BOCADO DE
MADEIRA AO FOGO E ALGO DE EXTRAORDINÁRIO ACONTECEU: A CASA ENCHEU-SE DE UMA CLARIDADE ESTRANHA E NO SOLO DE TERRA BATIDA FICOU DESENHADA
UMA CRUZ LUMINOSA. POR MAIS QUE SE ESCAVASSE A TERRA NAQUELE LOCAL ONDE A CRUZ LUMINOSA SE PROJECTAVA, A COVA VOLTAVA A ENCHER-SE DE TERRA.
A NOTÍCIA DO MILAGRE CORREU POR TODA A CIDADE E A CASA DO SAPATEIRO PASSOU A SER UM LOCAL DE PEREGRINAÇÃO. APENAS O FIDALGO, D. PEDRO
MARTINS NÃO ACREDITOU E ACUSOU O SAPATEIRO E A FILHA DE EMBUSTEIROS E BRUXOS, AFIRMANDO QUE OS DOIS DEVERIAM SER ATIRADOS À FOGUEIRA. ESTAS
ACUSAÇÕES GANHARAM CADA VEZ MAIS ADEPTOS QUE ACOMPANHARAM D. PEDRO MARTINS ATÉ À PORTA DO SAPATEIRO E, QUANDO ESTE SE PREPARAVA PARA O
ACUSAR INJUSTAMENTE INVOCANDO O NOME DE DEUS, A MESMA CRUZ LUMINOSA APARECEU. O FIDALGO CAIU HUMILDEMENTE DE JOELHOS E PEDIU PERDÃO A
DEUS, DEPOIS ORDENS PARA QUE COMEÇASSE A CONSTRUIR UM TEMPLO EM ACÇÃO DE GRAÇAS PELO MILAGRE. DIZ A LENDA QUE AS MARCAS DAS MÃOS DO
SAPATEIRO DESAPARECERAM-LHE DO ROSTO NAQUELE MESMO MOMENTO. FOI ESTE MILAGRE QUE DEU ORIGEM A UMA ERMIDA ANTERIOR À ACTUAL IGREJA E
TAMBÉM À FAMOSA ROMARIA DA FEIRA DAS CRUZES DE BARCELOS.
LENDA DO CATIVO DE BELMONTE
ESTA É A HISTÓRIA DE MANUEL, UM CORAJOSO SOLDADO NASCIDO EM BELMONTE QUE COMBATEU COM ARDOR OS MUÇULMANOS ATÉ QUE A SORTE O FEZ CATIVO
DE PIRATAS MOUROS. LEVADO PARA ARGEL, AÍ FICOU LONGOS ANOS COMO ESCRAVO, ENCARANDO O SEU DESTINO COMO UMA PENITÊNCIA E ILUDINDO AS SAUDADES
QUE SENTIA DA TERRA E DA FAMÍLIA COM AS TAREFAS MAIS PESADAS. APÓS MUITOS ANOS, UM MOURO PERGUNTOU-LHE QUAL O SIGNIFICADO DA PALAVRA QUE
MANUEL REPETIA VEZES SEM CONTA: ESPERANÇA. MANUEL DISSE-LHE QUE SIGNIFICAVA O DESEJO DE VOLTAR À SUA TERRA E A SUA FÉ NA VIRGEM DA ESPERANÇA.
O MOURO DISSE-LHE QUE TAL FÉ ERA IMPOSSÍVEL E A PARTIR DE ENTÃO APERTOU A VIGILÂNCIA E TORNOU-LHE A VIDA AINDA MAIS DURA. CONTA A LENDA QUE A
VIRGEM SE APIEDOU DE MANUEL E NA VÉSPERA DO DIA DE PÁSCOA LHE APARECEU, ANUNCIANDO-LHE A LIBERTAÇÃO. MANUEL IRIA CRUZAR OS MARES DENTRO DA
ARCA ONDE DORMIA, O QUE EFECTIVAMENTE ACONTECEU E OS MOUROS VIRAM A ARCA ELEVAR-SE NO AR E DESAPARECER PARA O LADO DO MAR. NO SÁBADO DE
ALELUIA, OS HABITANTES DE BELMONTE QUE SE DIRIGIAM À MISSA, VIRAM ESPANTADOS UMA ARCA ATERRAR JUNTO À CAPELA E DENTRO DA ARCA O MANUEL QUE
TODOS JULGAVAM MORTO. A ALEGRIA FOI INDESCRITÍVEL E O POVO DECIDIU ERGUER NESSE SÍTIO UMA OUTRA CAPELA DEDICADA A NOSSA SENHORA DA
ESPERANÇA.
LENDA DE SÃO MARTINHO- O SOLDADO MARTINHO E O SEU MANTO
DE ACORDO COM A LENDA NUM CERTO DIA FRIO E CHUVOSO DE OUTONO, EM AMIENS, FRANÇA, O SOLDADO MARTINHO PERCORRIA A CAVALO UM DETERMINADO
CAMINHO. NUMA DAS VOLTAS DO TRAJECTO DÁ COM UM MENDIGO A PEDIR. APIEDANDO-SE DO HOMEM, MARTINHO NÃO TENDO MAIS NADA QUE OFERECER PEGA NA
SUA ESPADA E CORTA EM DOIS O SEU MANTO, ESTENDENDO UMA DAS METADES AO POBRE, PARA QUE SE PROTEGESSE DO FRIO. QUASE DE IMEDIATO, CESSOU A
CHUVA, COMEÇANDO A BRILHAR O SOL E FICANDO UM INEXPLICÁVEL CLIMA DE VERÃO. ESTE ACTO DE SOLIDARIEDADE, BEM COMO A MORTE DE MARTINHO
Solar da Levada & Quinta Lago dos Cisnes
OCORRERAM NO MÊS DAS BRUMAS (NOVEMBRO), PERÍODO ANUAL DO VINHO NOVO E DAS CASTANHAS, AO QUAL FICOU PARA SEMPRE ASSOCIADO.
LENDA DA NAZARÉ
A LENDA DA IMAGEM DE NOSSA SENHORA DA NAZARÉ REMONTA A TEMPOS ANTIGOS QUANDO O MONGE GREGO CIRÍACO FUGIU COM ELA PARA BELÉM DE JUDÁ E A
ENTREGOU A S. JERÓNIMO, QUE POR SUA VEZ A ENVIOU A SANTO AGOSTINHO, QUE POR SUA VEZ A ENTREGOU AO MOSTEIRO DE CAULINIANA, A DOZE
QUILÓMETROS DE MÉRIDA. FOI AQUI QUE PUSERAM À IMAGEM O NOME DE NOSSA SENHORA DA NAZARÉ POR TER VINDO DA CIDADE NATAL DA VIRGEM. QUANDO OS
MOUROS DERROTARAM OS CRISTÃOS OBRIGANDO O REI RODRIGO A FUGIR PARA MÉRIDA, ESTE LEVOU CONSIGO A IMAGEM MAS NÃO SE SENTINDO AÍ SEGURO FUGIU
DE NOVO NA COMPANHIA DO ABADE FREI ROMANO QUE POSSUÍA UMA PRECIOSA CAIXA DE RELÍQUIAS QUE TINHA PERTENCIDO A SANTO AGOSTINHO. CHEGARAM OS
DOIS FUGITIVOS MAIS MORTOS DO QUE VIVOS AO SÍTIO DA PEDERNEIRA, HOJE CHAMADO DA NAZARÉ, NA COSTA DO ATLÂNTICO, ONDE DECIDIRAM SEPARAR-SE.
RODRIGO INSTALOU-SE NO MONTE DE S. BARTOLOMEU E FREI ROMANO NO MONTE FRONTEIRIÇO, COMBINANDO COMUNICAREM-SE POR INTERMÉDIO DAS FOGUEIRAS
QUE ACENDIAM À NOITE. UMA NOITE A FOGUEIRA DE FREI ROMANO NÃO SE ACENDEU E RODRIGO FOI ENCONTRAR O SEU COMPANHEIRO MORTO. APAVORADO, FOGE
COM A IMAGEM E A CAIXA DE RELÍQUIAS PARA IR MORRER PERTO DE VISEU. A IMAGEM E A CAIXA DE RELÍQUIAS FORAM ENCONTRADAS POR UNS PASTORES EM 1179.
AS TRÊS PORTAS DA SÉ
ERA UMA VEZ... EM TEMPOS JÁ MUITO ANTIGOS, VIVIA EM LEIRIA UM SENHOR MUITO RICO E MUITO PODEROSO, E MUITO AVARENTO, QUE NÃO SABIA COMO GUARDAR
AS SUAS RIQUEZAS, OS SEUS TESOUROS.
E PASSAVA ELE DIAS E DIAS, NOITES E NOITES, A COGITAR A MANEIRA DE OS LADRÕES LHE NÃO ROUBAREM OS SEUS
TESOUROS. COMO FAZER? COMO NÃO FAZER? ATÉ QUE UM DIA SE LEMBROU DE ABRIR TRÊS LONGOS TÚNEIS E AO FIM DE UM DELES COLOCAR O MUITO OURO E A
MUITA PRATA E AS MUITAS PEDRAS PRECIOSAS QUE TINHA E QUE CONSTITUÍAM IMENSO TESOURO, COMO ATÉ ENTÃO NUNCA SE VIRA. E ASSIM FEZ. MANDOU ABRIR
TRÊS TÚNEIS SUBTERRÂNEOS, ALI, NO SOPÉ DO MONTE ONDE HOJE ESTÁ CONSTRUÍDO O CASTELO, E DEIXOU AS SUAS RIQUEZAS AO FIM DE UM DELES.
SEGUIDAMENTE MANDOU-OS TAPAR COM TRÊS PORTAS DE ALVENARIA E FEZ CONSTAR QUE EM UMA DELAS ESTAVA O SEU TESOURO, MAS EM OUTRO ESTAVA A FOME
E NO TERCEIRO A PESTE. ASSIM CRIOU UM AMBIENTE DE MEDO DE VERDADEIRO TERROR, QUE EVITOU QUE OS LADRÕES LHE FOSSEM ROUBAR AS SUAS IMENSAS
RIQUEZAS. E O HOMEM, RICO E PODEROSO, PASSOU A DORMIR DESCANSADO. AS TRÊS PORTAS AINDA HOJE SE VÊEM NO MURO, AO PÉ DA SÉ DE LEIRIA, E
PASSARAM A SER CONHECIDAS POR “AS TRÊS PORTAS DA SÉ.”
LENDA DE PEDRO SEM
.A TORRE MEDIEVAL QUE SE ENCONTRA DIANTE DO ANTIGO PALÁCIO DE CRISTAL, NO PORTO, É AINDA HOJE CONHECIDA POR TORRE DE PEDRO SEM. A HISTÓRIA DIZ
QUE ESSA TORRE PERTENCIA A PÊRO DO SEM, DOUTOR DE LEIS, JURISCONSULTO E CHANCELER-MOR DE D. AFONSO VI, NO SÉCULO XIV. MAS A LENDA REMETE
PARA UMA DATA POSTERIOR, NO SÉCULO XVI, A EXISTÊNCIA DE UM PERSONAGEM PEDRO SEM QUE VIVIA NO SEU PALÁCIO DA TORRE. POSSUINDO MUITAS NAUS NA
ÍNDIA, PEDRO SEM ERA UM MERCADOR RICO MAS NÃO TINHA TÍTULOS DE NOBREZA, O QUE MUITO O AFECTAVA. ERA TAMBÉM USURÁRIO, EMPRESTANDO DINHEIRO A
JUROS ELEVADOS, À CUSTA DA DESGRAÇA ALHEIA, ENQUANTO VIVIA RODEADO DE LUXO. ESTAVAM AS SUAS NAUS A CHEGAR, CARREGADAS DE ESPECIARIAS E
OUTROS BENS PRECIOSOS, QUANDO A SUA MÁXIMA AMBIÇÃO FOI REALIZADA ATRAVÉS DO SEU CASAMENTO COM UMA JOVEM DA NOBREZA, EM TROCA DO PERDÃO
DAS DÍVIDAS DE SEU PAI. DECORRIA A FESTA DE CASAMENTO, QUE DUROU QUINZE DIAS CONSECUTIVOS, QUANDO AS NAUS DE PEDRO SEM SE APROXIMARAM DA
BARRA DO DOURO. O ARROGANTE MERCADOR ACOMPANHADO PELOS SEUS CONVIDADOS SUBIU À TORRE DO SEU PALÁCIO E, CONFIANTE DO SEU PODER, DESAFIOU
DEUS, DIZENDO QUE NEM O CRIADOR O PODERIA FAZER POBRE. NESSE MOMENTO, O CÉU QUE ESTAVA AZUL DEU LUGAR A UMA GRANDE TEMPESTADE! PEDRO SEM
ASSISTIU, IMPOTENTE E ENCHARCADO PELA CHUVA, AO NAUFRÁGIO DAS SUAS NAUS. DE SEGUIDA, A TORRE FOI ATINGIDA POR UM RAIO QUE FEZ DEFLAGRAR UM
INCÊNDIO QUE DESTRUIU TODOS OS SEUS BENS. ARRUINADO, PEDRO SEM PASSOU A PEDIR ESMOLA NAS RUAS, LAMENTANDO-SE A QUEM PASSAVA: "DÊ UMA
ESMOLINHA A PEDRO SEM, QUE TEVE TUDO E AGORA NÃO TEM...".
LENDA DA FONTE DA MOURA
A MUITO ANTIGA FONTE DA MOURA QUE AINDA HOJE EXISTE NOS ARREDORES DE SANTARÉM TEM NA ORIGEM A HISTÓRIA DA PERSEGUIÇÃO DOS MOUROS POR D.
AFONSO HENRIQUES, APÓS A CONQUISTA DA CIDADE. UM GRUPO DE CAVALEIROS, LIDERADO PELO JOVEM REI, SEGUIA JÁ HÁ DIAS PELOS CAMPOS QUANDO, CHEIOS
DE SEDE, PROCURARAM UMA FONTE. FOI ENTÃO QUE SURPREENDERAM UMA JOVEM MOURA FUGITIVA QUE AO SER QUESTIONADA ONDE FICARIA A FONTE MAIS
PRÓXIMA LHES DISSE QUE ERA MUITO LONGE, ACRESCENTANDO EM TOM DE DESAFIO QUE SE O DEUS DOS CRISTÃOS ERA TÃO PODEROSO QUE FIZESSE NASCER ALI
MESMO UMA FONTE. TALVEZ ENTÃO ELA SE CONVERTESSE. D. AFONSO HENRIQUES DESCEU DO CAVALO E RETIROU-SE PARA REZAR E, DE REPENTE, OUVIU-SE UM
SOM SURDO E VIU-SE UM JACTO DE ÁGUA LÍMPIDA E FRESCA QUE FORMOU UM PEQUENO REGATO. OS CAVALEIROS AJOELHARAM-SE PERANTE O MILAGRE E A JOVEM
MOURA, QUE CHORAVA DE EMOÇÃO, PROMETEU DEDICAR A SUA VIDA AO DEUS CRISTÃO. A FONTE FICOU PARA SEMPRE CONHECIDA COMO A FONTE DA MOURA.
LENDA DA CAPARICA
Solar da Levada & Quinta Lago dos Cisnes
HÁ MUITOS, MUITOS ANOS, QUANDO A CAPARICA ERA APENAS UM LOCAL ERMO, COM MEIA DÚZIA DE CASAS, APARECEU UMA CRIANÇA MUITO BONITA, POBREMENTE
VESTIDA QUE NINGUÉM SABIA DONDE VINHA. UM VELHO DA FREGUESIA DA SENHORA DO MONTE TOMOU CONTA DESSA MENINA QUE NÃO SABIA NADA SOBRE A SUA
ORIGEM, APENAS SABIA QUE POSSUÍA AQUELA CAPA QUE TRAZIA. O VELHO REPAROU QUE A CAPA, APESAR DE MUITO VELHA, ERA UMA CAPA DE QUALIDADE,
PROVAVELMENTE PERTENCENTE A UMA FAMÍLIA RICA OU MESMO NOBRE. PASSARAM-SE MUITOS ANOS ATÉ QUE A MENINA SE TORNOU NUMA BELA JOVEM. ESTANDO
O VELHO ÀS PORTAS DA MORTE PEDIU-LHE, COMO ÚLTIMA VONTADE, QUE PUSESSE A SUA CAPA POR CIMA DELE PARA O AQUECER NAQUELES ÚLTIMOS MOMENTOS,
DIZENDO À JOVEM QUE AQUELA CAPA VELHA ERA UMA CAPA RICA. A JOVEM FEZ-LHE A VONTADE E, QUANDO O VELHO MORREU, JUNTOU O POUCO DINHEIRO QUE
RESTAVA PARA LHE DAR UMA SEPULTURA DIGNA. PASSOU DIAS SEM COMER E NOITES SEM DORMIR MAS TINHA A CONSCIÊNCIA TRANQUILA DE TER RETRIBUÍDO TANTO
EM VIDA COMO NA MORTE A BONDADE DO VELHO. A JOVEM FICOU NAQUELE CASEBRE E ENVELHECEU SOZINHA. O POVO, QUE A ACHAVA ESTRANHA E LHE CHAMAVA
BRUXA, REPAROU QUE ELA TINHA O RITUAL DE SUBIR AO ALTO DO MONTE E, NUM AR DE ÊXTASE, REZAVA A DEUS PEDINDO-LHE QUE QUANDO MORRESSE O MANTO
DIVINO DE NOSSA SENHORA DO MONTE COBRISSE COM A SUA BENÇÃO TODOS AQUELES QUE NAQUELA LOCALIDADE A VENERAVAM. AO TERMINAR AQUELAS
PALAVRAS ELA PEGAVA NA SUA CAPA VELHA E ERGUIA-A AO CÉU. ESTE ESTRANHO COMPORTAMENTO CHEGOU AOS OUVIDOS DO REI QUE A MANDOU VIR À SUA
PRESENÇA, ACOMPANHADA DA FAMOSA CAPA QUE TODOS DIZIAM TER FEITIÇO. A VELHA SENHORA DISSE AO REI QUE NADA TINHA A VER COM BRUXEDOS E QUE O
QUE FAZIA ERA APENAS REZAR A DEUS. COMOVIDO, O REI MANDOU-A EMBORA COM UMA BOLSA DE DINHEIRO E A VELHA CONTINUOU A SUA VIDA SOLITÁRIA ATÉ QUE
UM DIA MORREU. JUNTO DO CORPO DA VELHA DA CAPA, QUE ERA COMO O POVO A DESIGNAVA, ENCONTRARAM UMA CARTA DIRIGIDA AO REI. A VELHA DA CAPA
TINHA DESCOBERTO NA HORA DA SUA MORTE QUE A CAPA ERA AFINAL UMA CAPA RICA PORQUE TINHA ENCONTRADO UMA VERDADEIRA RIQUEZA ESCONDIDA NO SEU
FORRO. PEDIA AO REI QUE UTILIZASSE AQUELE TESOURO PARA TRANSFORMAR AQUELA COSTA NUMA TERRA DE SONHO E MARAVILHA ONDE HOUVESSE SAÚDE E
ALEGRIA PARA TODOS. REZA A LENDA QUE FOI ASSIM QUE SURGIU A COSTA DA CAPARICA, EM HOMENAGEM DE UMA MENINA DE ORIGEM DESCONHECIDA QUE TINHA
COMO ÚNICO BEM UMA CAPA VELHA QUE AFINAL ERA UMA CAPA RICA.
AS UNHAS DO DIABO
EM TEMPOS QUE JÁ LÁ VÃO, OS SINOS DE PONTE DE LIMA COMEÇARAM A TOCAR A FINADOS PELA MORTE DE UM CÉLEBRE ESCRIVÃO. PELAS REACÇÕES DA
POPULAÇÃO QUE PROGRESSIVAMENTE IA RECEBENDO A NOTÍCIA, ERA CLARO QUE ESTE DESAPARECIMENTO NÃO ERA LAMENTADO, POIS O ESCRIVÃO NÃO ERA
MODELO DE VIRTUDE OU HONESTIDADE TENDO LESADO MUITAS FAMÍLIAS. ERA MESMO SABIDO QUE O MORTO FALSIFICAVA DOCUMENTOS E ACEITAVA SUBORNOS QUE
GUARDAVA NUMA ARCA ESCONDIDA NO SÓTÃO DE SUA CASA. ERA DO CONSENSO GERAL QUE AQUELA ALMA NÃO TINHA SALVAÇÃO POSSÍVEL E DUVIDAVA-SE MESMO
SE TERIA SEQUER DIREITO A UM ENTERRO CRISTÃO. ESTAVA INSTALADA A POLÉMICA, QUANDO OS FRADES FRANCISCANOS DO CONVENTO DE SANTO ANTÓNIO SE
OFERECERAM PARA O SEPULTAR, O QUE VEIO A ACONTECER. NESSE MESMO DIA À MEIA-NOITE, OS FRANCISCANOS FORAM ACORDADOS POR TRÊS SONORAS
ARGOLADAS NA PORTA DO CONVENTO. DO OUTRO LADO DA PORTA, UMA VOZ PEDIA-LHES PARA SE REUNIREM NA CAPELA POIS QUERIA FALAR-LHES. QUANDO
ABRIRAM A PORTA, UM VULTO IMPONENTE E DE OLHAR PENETRANTE ENTROU. OS FRADES ASSUSTADOS REPARAM QUE APESAR DE ESTAR MUITO BEM VESTIDO TINHA
UM PÉS ESTRANHOS, CHANFRADOS COMO OS DAS CABRAS. O VISITANTE DIRIGIU-SE À CAPELA ONDE ESTAVA SEPULTADO O ESCRIVÃO E PARANDO À FRENTE DA SUA
SEPULTURA, LEVANTOU A LAJE, RETIROU O CORPO AMORTALHADO E FEZ COM QUE ESTE VOMITASSE A HÓSTIA QUE TINHA NA BOCA. TRANSFORMANDO-SE NUM VULTO
NEGRO E TEMÍVEL, ELEVOU-SE NO AR COM O CORPO DO DEFUNTO E SAIU POR UMA JANELA COM UM GRANDE ESTRONDO. A COMUNIDADE CORREU PARA O ADRO,
AINDA A TEMPO DE VER OS DOIS CORPOS UNIREM-SE NUM SÓ E VOAREM PELOS CÉUS COM UMA RISADA DIABÓLICA, DEIXANDO ATRÁS DE SI UM RASTO DE CHEIRO A
QUEIMADO.
LENDA DA SERRA DO NÓ
.A LENDA DO CASTELO DA SERRA DO NÓ, PERTO DE VIANA DE CASTELO, É DO TEMPO EM QUE OS MOUROS DOMINAVAM AQUELA REGIÃO SOB O COMANDO DE
ABAKIR, QUE TINHA FAMA DE CONQUISTADOR DE TERRAS E DE MULHERES. O SEU CASTELO, MESMO NO TOPO DA SERRA DO NÓ, ERA DOS MAIS RICOS DO MUNDO,
DIZIA-SE. UM DIA, QUANDO REGRESSAVA A CASA APÓS MAIS UMA BATALHA BEM SUCEDIDA, ABAKIR VIU UMA LINDA PASTORA POR QUEM SE APAIXONOU
IMEDIATAMENTE. NO DIA SEGUINTE, HABITUADO QUE ESTAVA A QUE NADA NEM NINGUÉM LHE RESISTISSE, O REI MOURO MANDOU QUE A TROUXESSEM À SUA
PRESENÇA E DISSE-LHE QUE QUERIA QUE ELA FICASSE ALI A VIVER COM ELE PARA SEMPRE. CONHECENDO A REPUTAÇÃO DE ABAKIR, A JOVEM PASTORA ASSUMIU O
PORTE ALTIVO DE UMA PRINCESA E TUDO RECUSOU. ABAKIR ENFURECEU-SE E MANDOU-A PRENDER NA TORRE DO CASTELO ATÉ QUE A JOVEM PASTORA LHE PEDISSE
PERDÃO POR TER OUSADO AFRONTÁ-LO COM UMA RECUSA. MAS ELA NUNCA O FEZ E, UM DIA, ABAKIR CEDEU E OFERECEU-LHE O SEU AMOR INCONDICIONAL. A
PASTORA ENTÃO DISSE-LHE QUE O ACEITARIA SOB A CONDIÇÃO DE ABAKIR SE AFASTAR DE TODAS AS OUTRAS MULHERES E NUNCA MAIS PENSASSE NOUTRA QUE
NÃO ELA. ABAKIR PROMETEU E A BELA PASTORA ENTREGOU-SE-LHE NAQUELA NOITE. VIVERAM FELIZES ATÉ QUE UM DIA A AMEAÇA DOS EXÉRCITOS CRISTÃOS SE FEZ
SENTIR. ABAKIR REUNIU OS SEUS SÚBDITOS E ACONSELHOU-OS A FUGIR. INFORMOU-OS AINDA QUE FICARIA SOZINHO NO CASTELO ATÉ AO FIM E A ÚNICA VOZ QUE SE
FEZ SENTIR FOI A DA LINDA PASTORA QUE AFIRMOU QUE FICARIA TAMBÉM. ABAKIR SORRIU. NÃO ESPERAVA OUTRA COISA DA SUA PRINCESA. SOZINHOS NO CASTELO
VIVERAM AINDA ALGUM TEMPO FELIZES, APROVEITANDO OS ÚLTIMOS MOMENTOS DE UM GRANDE AMOR. QUANDO SE OUVIAM JÁ OS GRITOS DE VITÓRIA DOS
CRISTÃOS, ABAKIR ABRAÇOU A SUA AMADA, PEGOU NO CORÃO, SUSSURROU UMAS PALAVRAS MISTERIOSAS E FEZ UM SINAL MÁGICO COM A MÃO. QUANDO OS
CRISTÃOS CHEGARAM À SERRA DO NÓ, O CASTELO TINHA DESAPARECIDO. A TRADIÇÃO DIZ QUE QUEM CONSEGUIR DESCOBRIR A ENTRADA DO CASTELO ENCANTADO
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ATRAVÉS DE UMA GRUTA FICARÁ POSSUIDOR DE MARAVILHOSAS RIQUEZAS! ABAKIR E A PASTORA AINDA PODEM SER VISTOS EM NOITES DE LUAR, VAGUEANDO PELA
SERRA, APARECENDO ÀQUELES QUE OUSAM TENTAR DESCOBRIR O MISTÉRIO DO CASTELO ENCANTADO!
LENDA DA CABEÇA DA VELHA
ESTA LENDA MUITO ANTIGA CONTA QUE NA SERRA DE PENEDA VIVIA LEONOR, UMA JOVEM RICA E BELA, SOB A TUTELA DE UM TIO FIDALGO, O PODEROSO E CRUEL D.
BERNARDO. LEONOR TINHA UM AMOR SECRETO, D. AFONSO, UM FIDALGO JOVEM E ARRUINADO, E ERA AJUDADA PELA SUA VELHA AIA MARTA QUE A ACOMPANHAVA
NOS BREVES ENCONTROS QUE MANTINHA COM O SEU APAIXONADO. MARTA TINHA-LHES JURADO FIDELIDADE, AFIRMANDO MESMO QUE SE ALGUM DIA OS TRAÍSSE
DEUS A TRANSFORMARIA EM PEDRA. ORA UM DIA VINHA MARTA DE SE ENCONTRAR COM D. AFONSO, QUE LHE TINHA DADO UMA CARTA PARA LEONOR, QUANDO FOI
SURPREENDIDA POR D. BERNARDO. O CRUEL FIDALGO, SUSPEITANDO QUE ALGO SE PASSAVA, OBRIGOU A VELHA MARTA A CONTAR O QUE SE PASSAVA A TROCO DE
GRANDES AMEAÇAS E CONSEGUIU ARRANCAR-LHE A HORA E O LOCAL DO PRÓXIMO ENCONTRO ENTRE OS JOVENS, DECIDINDO SURPREENDÊ-LOS NESSA ALTURA
PARA OS MATAR. MARTA ACOMPANHOU LEONOR AO ENCONTRO DE D. AFONSO, COM UM GRANDE DESESPERO POR NADA PODER CONTAR À SUA AMA. OS JOVENS
APAIXONADOS ENCONTRARAM-SE NA SERRA DE PENEDA, FICANDO MARTA A VIGIAR NUM LOCAL PRÓXIMO. ESTAVAM LEONOR E D. AFONSO A TROCAR JURAS DE
AMOR QUANDO OUVIRAM VOZES E QUERENDO VERIFICAR O QUE SE PASSAVA DIRIGIRAM-SE AO LOCAL ONDE MARTA SE ENCONTRAVA. VERIFICARAM COM ESPANTO
QUE MARTA SE TINHA TRANSFORMADO EM PEDRA, SINAL DE QUE OS TINHA TRAÍDO. SABENDO-SE EM PERIGO, OS JOVENS FUGIRAM PARA A GALIZA ONDE CASARAM E
FIZERAM FORTUNA. ALGUNS ANOS DEPOIS DECIDIRAM VOLTAR AO LOCAL DONDE TINHAM DEIXADO A VELHA MARTA PELA ÚLTIMA VEZ PARA SE CERTIFICAREM SE O
QUE SE TINHA PASSADO ERA REAL OU UMA ALUCINAÇÃO. A CABEÇA DA VELHA, COMO O POVO LHE CHAMAVA, LÁ ESTAVA COMO PROVA DA TRAIÇÃO DA POBRE
MARTA QUE AFINAL LHES TROUXE UMA GRANDE FELICIDADE. COMO PROVA DO SEU PERDÃO, LEONOR E AFONSO MANDARAM EDIFICAR UMA PEQUENA CAPELA MUITO
PERTO DO ROCHEDO DA CABEÇA DA VELHA.
LENDA DA MOURA DA PONTE DE CHAVES
DEPOIS DA RETOMA DE CHAVES PELOS MOUROS, EM 1129, FICOU ALCAIDE DO CASTELO UM GUERREIRO QUE TINHA UM FILHO QUE ADORAVA, DE SEU NOME ABED, E
UMA SOBRINHA. POR VONTADE DO ALCAIDE, AMBOS FICARAM NOIVOS. A BELA JOVEM NÃO RECUSARA ABED, POIS OS MOUROS POUCOS ERAM ALI E NENHUM LHE
DESPERTARA PAIXÃO. UNS ANOS DEPOIS, OS CRISTÃOS DO JOVEM REINO DE PORTUGAL INICIARAM A CONQUISTA DA REGIÃO DE CHAVES, TENDO MESMO ATACADO A
CIDADE. À FRENTE DO EXÉRCITO PORTUGUÊS ESTAVAM OS CAVALEIROS RUI E GARCIA LOPES, IRMÃOS DE D. AFONSO HENRIQUES. O ALCAIDE E SEU FILHO
ENCABEÇARAM A RESISTÊNCIA MOURA E A DEFESA DO CASTELO. MAS A POPULAÇÃO DA CIDADE, PERANTE OS ATAQUES CRISTÃOS, COMEÇOU A FUGIR DA CIDADE
DESESPERADAMENTE. ERA GRANDE A CONFUSÃO ENTRE GUERREIROS E FUGITIVOS. IMPASSÍVEL ÀQUELAS CORRERIAS, MANTINHA-SE A SOBRINHA DO ALCAIDE. A
VIDA POUCO LHE DIZIA, DESDE QUE FICARA ÓRFÃ DEVIDO À GUERRA. ENTRETANTO, O ALCAIDE E O FILHO LUTAVAM TENAZMENTE, EMBORA SEM SUCESSO. NUMA
DESSAS OCASIÕES, ENQUANTO APRECIAVA OS COMBATES, A MOURA FIXOU OS OLHOS NUM BELO JOVEM GUERREIRO CRISTÃO QUE GANHAVA COM OS SEUS HOMENS
CADA VEZ MAIS POSIÇÕES NO CASTELO. NO MESMO INSTANTE, O GUERREIRO PAROU A OFENSIVA. DIRIGINDO-SE A ELA, INTERPELOU-A ACERCA DA SUA PRESENÇA
ALI. O QUE FAZIA UMA TÃO BELA MULHER NUM TRISTE ESPECTÁCULO DAQUELES? RESPONDEU A JOVEM QUE QUERIA PERCEBER A GUERRA, COISA QUE O CRISTÃO
LHE DISSE SER SÓ PARA HOMENS QUE NA GUERRA JOGAM A VIDA. RETORQUIU A MOURA QUE O MESMO FAZIAM AS MULHERES, DANDO-LHE O EXEMPLO DA SUA
ORFANDADE DEVIDO À GUERRA. O CRISTÃO LAMENTOU O FACTO E QUIS SABER SE ELA ESTAVA SÓ. QUANDO A MOURA RESPONDEU QUE VIVIA COM O TIO, ALCAIDE
DO CASTELO, O GUERREIRO MANDOU LEVÁ-LA IMEDIATAMENTE PARA O SEU ACAMPAMENTO. A LUTA PROSSEGUIU, ENTRETANTO. O CASTELO ACABOU POR SER
TOMADO E OFERECIDO PELOS LOPES A D. AFONSO HENRIQUES. CONTUDO, A JOVEM MOURA MANTEVE-SE REFÉM DOS CRISTÃOS QUE NÃO A TROCARAM POR
CATIVOS MOUROS. PASSOU A VIVER COM O CAVALEIRO QUE A RAPTARA, NUM AMBIENTE DE FELICIDADE. ABED, CONHECEDOR DA SITUAÇÃO, NUNCA LHES PERDOOU.
DEPOIS DE RESTABELECIDO DE UM FERIMENTO DE GUERRA, VOLTOU A CHAVES, DISFARÇADO DE MENDIGO. E COMO NÃO CONSEGUISSE ACERCAR-SE DA SUA
APAIXONADA, UM DIA ESPEROU-A NA PONTE. PEDIU-LHE ESMOLA. A JOVEM ESTENDEU A MÃO PARA O PEDINTE E, NESSE MOMENTO, ALGO DE FATÍDICO ACONTECEU.
OLHANDO-A NOS OLHOS, ABED DISSE-LHE:
- PARA SEMPRE FICARÁS ENCANTADA SOB O TERCEIRO ARCO DESTA PONTE. SÓ O AMOR DUM CAVALEIRO CRISTÃO, NÃO AQUELE QUE TE LEVOU, PODERÁ SALVARTE. MAS ESSE CAVALEIRO NUNCA VIRÁ!
OUVIU-SE UM GRITO DE MULHER. A JOVEM TINHA RECONHECIDO ABED. CONTUDO, COMO POR MAGIA, A MOURA DESAPARECEU PARA SEMPRE. ABED FUGIU DE
SEGUIDA. SÓ AS DAMAS CRISTÃS QUE A ACOMPANHAVAM TESTEMUNHARAM O SUCEDIDO. DESESPERADO, O GUERREIRO CRISTÃO QUE COM ELA VIVIA TUDO FEZ PARA
A ENCONTRAR. PROCUROU INCESSANTEMENTE NA PONTE E ATÉ PAGOU PARA QUE LHE TROUXESSEM ABED VIVO PARA QUEBRAR O ENCANTO. MAS A MOURA
ENCANTADA DA PONTE DE CHAVES NUNCA MAIS APARECEU E O CRISTÃO MORREU NUMA PROFUNDA DOR E SAUDADE, AO FIM DE ALGUNS ANOS. ORA, DIZ O POVO,
QUE CERTA NOITE DE S. JOÃO, CHEIA DE LUAR, PELA PONTE PASSOU UM CAVALEIRO CRISTÃO. OUVIU, SURPRESO, MURMÚRIOS. NÃO VIU NINGUÉM, MAS OUVIU UMA
VOZ DE MULHER PEDINDO AJUDA E QUE LHE DISSE DOCEMENTE:
- ESTOU AQUI EM BAIXO, NA PONTE, SOB O TERCEIRO ARCO.
ESTRANHOU A SITUAÇÃO. PROCUROU SOB O DITO ARCO; NO ENTANTO, CONTINUAVA SEM VER A MOURA. OUVIU OUTRA VEZ A MOURA QUE AGORA LHE DIZIA ESTAR
"ENCANTADA" E LHE PEDIA QUE DESCESSE E A BEIJASSE PARA A SALVAR. MAS O CAVALEIRO HESITOU. TOCOU NO CRUCIFIXO QUE AO PEITO TRAZIA E RECORDOU-SE
DOS CONTOS QUE A MÃE QUE LHE COSTUMAVA CONTAR SOBRE AS DESGRAÇAS DE CAVALEIROS ENTREGUES AOS FEITIÇOS DE MOURAS ENCANTADAS. PERANTE
Solar da Levada & Quinta Lago dos Cisnes
ESTES PENSAMENTOS, OLHOU PARA O CAVALO, MONTOU-O E PARTIU, JURANDO NUNCA MAIS ALI PASSAR À MEIA-NOITE. ASSIM, A MOURA DA PONTE DE CHAVES ALI
FICOU PARA SEMPRE ENCANTADA.
E NAS NOITES DE S. JOÃO, CONTA O POVO, OUVEM-SE OS SEUS LAMENTOS COMO CASTIGO DO AMOR QUE TIVERA POR UM
CRISTÃO.
LENDA DA PRAGA DE FOGO
.
HÁ
MUITOS, MUITOS ANOS, VIVIA EM
MOURILHE,
NA REGIÃO DE
MONTALEGRE, ABED AHMID,
FILHO DO CHEFE DESSA ALDEIA MOURA.
PROSCRITA EM RELAÇÃO AOS OUTROS MUÇULMANOS QUE A ABANDONARAM AQUANDO DO AVANÇO CRISTÃO.
A
SUA TRIBO ESTAVA
ORA UM DIA, ABED DECIDIU SAIR DO REDUTO MOURO
DE MOURILHE E CAVALGOU ATÉ AO MINHO. AÍ, CONHECEU UMA BELA JOVEM CRISTÃ CHAMADA LEONOR. FOI AMOR À PRIMEIRA VISTA E COMO A JOVEM TAMBÉM O
AMAVA, ABED PEDIU-LHE QUE PARTISSE COM ELE PARA
MOURILHE. DEPOIS DE RECUSAS E HESITAÇÕES, POIS ERA CRISTÃ, LEONOR CEDEU AOS IMPULSOS DO
CORAÇÃO E FOI COM ABED. CONTUDO, A ALDEIA E O PAI DE ABED NÃO RECEBERAM BEM OS JOVENS APAIXONADOS, PRINCIPALMENTE LEONOR, QUE LOGO QUIS
REGRESSAR À SUA TERRA. EXPULSOS DA CASA DO CHEFE, FORAM RECOLHIDOS POR ALMIRA, A MULHER QUE CRIARA ABED DESDE PEQUENO, POIS ERA ÓRFÃO DE
MÃE. ALMIRA ACOLHEU MUITO BEM LEONOR, O QUE FEZ COM QUE
MOHAMED, PAI DE ABED, FICASSE COLÉRICO. E COMO GOSTAVA MUITO DE ABED, CORREU A
FALAR COM MOHAMED QUE JÁ NÃO O CONSIDERAVA SEU FILHO. DEPOIS DO SEU CONSELHO SE TER RETIRADO, O CHEFE FICOU A SÓS COM ALMIRA, QUE LHE PEDIU
PARA SE RECONCILIAR COM O FILHO E ACEITAR LEONOR. MOHAMED LEMBROU-LHE, ENTÃO, QUE ABED ESTAVA PROMETIDO A ZOLEIMA, UMA MOURA DA ALDEIA. TEU
FILHO NÃO A AMA. NINGUÉM PODE MANDAR NO CORAÇÃO. - LEMBROU ALMIRA AO RENITENTE MOHAMED E RECORDOU-LHE QUE, NA SUA JUVENTUDE, TAMBÉM ELE SE
APAIXONARA POR ANÁLIA, UMA JOVEM CRISTÃ, ABANDONANDO ZURAIDA EM VÉSPERAS DE SER MÃE DE ABED. SÓ VOLTARA PORQUE ANÁLIA CAÍRA DOENTE E
MORRERA POUCO TEMPO DEPOIS. ZURAIDA RECEBEU-O E PERDOOU-LHE, MAS FOI MALTRATADA POR MOHAMED E ACABOU POR MORRER TAMBÉM, DEIXANDO O
PEQUENO ABED SEM MÃE. PERANTE ESTAS LEMBRANÇAS, ERA CADA VEZ MAIOR A IRA DO CHEFE MOURO QUE, INTRANSIGENTE, CORREU COM ALMIRA. LEONOR ERA,
POIS, UM REMORSO VIVO PARA MOHAMED. O INSUCESSO DE ALMINA ERA EVIDENTE, O QUE FEZ COM QUE ABED DECIDISSE ABANDONAR A ALDEIA, COM A AMA E
LEONOR. MAS NÃO SEM ANTES SE DESPEDIR DE SEU PAI, QUE ADORAVA DEVOTAMENTE. AINDA NA ALDEIA E EM CONVERSA COM LEONOR, ALMINA LEMBROU-SE DE
UM ÚLTIMO ESTRATAGEMA PARA ALTERAR A SITUAÇÃO: TINHA DE FALAR COM ZOLEIDA, QUE AMAVA ABED DESDE CRIANÇA, AINDA QUE ESTE NUNCA TIVESSE
CORRESPONDIDO A TAL PAIXÃO. ZOLEIDA, CONTUDO, NÃO SE ENCONTRAVA EM CASA QUANDO ALMINA A PROCUROU. AO SABER DA VINDA DE ABED PARA A ALDEIA
COM UMA CRISTÃ, LOUCA DE DOR E RAIVA, TINHA CORRIDO PARA A CASA DO JOVEM. MAS VENDO-O, ESCONDEU-SE, ATÉ CONSEGUIR ESTAR SOZINHA COM LEONOR.
MAL ALMINA SAIU AO SEU ENCONTRO, ZOLEIDA, SILENCIOSA E ESQUIVA, ACERCOU-SE DE LEONOR PELAS COSTAS E APUNHALOU-A, FUGINDO DE IMEDIATO. POUCO
DEPOIS, SURGIRAM ABED E ALMINA, QUE DEPARARAM JÁ COM A POBRE LEONOR MORTA, ENVOLTA NUMA POÇA DE SANGUE. A DOR LOGO INVADIU ABED E ALMINA,
DEIXANDO-OS ATERRADOS E INCONSOLÁVEIS. ENTÃO, ABED DECIDIU COBRIR COM UM MANTO O CORPO SEM VIDA DE LEONOR E LEVÁ-LO CONSIGO PARA BEM LONGE
DALI, COM ALMINA. ESTA AINDA O TENTOU DEMOVER, MAS NADA CONSEGUIA VENCER O DESESPERO DE ABED, LOUCO DE TRISTEZA E DOR.
- LEONOR ESTÁ MORTA. - LEMBRAVA-LHE AMINA. O JOVEM RESPONDEU QUE FUGIRIA SÓ COM A SUA AMADA, CASO ALMINA NÃO O QUISESSE ACOMPANHAR. ABED
PEGOU ENTÃO EM LEONOR E MONTOU NO SEU CAVALO, PARTINDO DE IMEDIATO EM FEROZ GALOPE PARA FORA DA ALDEIA.
ALMINA, PETRIFICADA, CHAMANDO INSISTENTEMENTE POR ABED, SEM SUCESSO, VOLTOU-SE PARA A ALDEIA ATRÁS DE SI E DISSE:
- MALDITOS SEJAM TODOS OS DESTA TERRA! QUE O FOGO DESTRUA ESTAS CASAS! O FOGO QUE HEI-DE PÔR COM ESTAS MINHAS MÃOS! HÃO-DE SABER QUEM É
ALMINA, MALDITOS CÃES DANADOS. ESTA TERRA SÓ ESTARÁ PURIFICADA DEPOIS DE POR TRÊS VEZES SER DESTRUÍDA PELO FOGO! MOURILHE, ESTA É A PRAGA DE
ALMINA!
VERDADE OU NÃO, MOURILHE FOI, DE FACTO, TRÊS VEZES DEVASTADA PELO FOGO (NA RECONQUISTA CRISTÃ, EM 1854 E EM 1875).
LENDA DA BOCA DO INFERNO (CASCAIS)
HÁ MUITO TEMPO ATRÁS, NA ZONA QUE É HOJE CONHECIDA COMO "BOCA DO INFERNO" NA ZONA DE CASCAIS, EXISTIA UM ENORME CASTELO ONDE HABITAVA UM
HOMEM DE ASPECTO FEROZ, QUE SE DEDICAVA À FEITIÇARIA.UM DIA ESSE HOMEM DECIDIU CASAR-SE E, PARA ESCOLHER A MULHER MAIS BELA DAS REDONDEZAS,
CONSULTOU A SUA LÂMINA DE CRISTAL DE ROCHA PARA SABER QUAL A CASA ONDE DEVERIA IR BUSCÁ-LA. QUANDO OS SEUS CAVALEIROS VOLTARAM FICOU
ESTUPEFACTO. A JOVEM ERA AINDA MAIS BELA DO QUE IMAGINARA. FICOU, IMEDIATAMENTE, TÃO CIUMENTO QUE DECIDIU ESCONDÊ-LA PARA PRESERVAR O SEU
AMOR. FECHOU A SUA MULHER NUMA TORRE ALTA E SOLITÁRIA E ESCOLHEU PARA GUARDIÃO O SEU CAVALEIRO MAIS FIEL. A JOVEM NO ALTO DA TORRE SENTIA-SE
TÃO SÓ QUANTO O SEU GUARDIÃO. TINHAM POR ÚNICA COMPANHIA O MAR E AS SUAS MARÉS.UM DIA, A CURIOSIDADE DO CAVALEIRO FALOU MAIS ALTO. QUEM SERIA
AQUELA MULHER ENCERRADA NA TORRE HÁ TANTO TEMPO? COMO SERIA? PEGOU NA CHAVE E DECIDIU SUBIR. JUNTO À PORTA O CAVALEIRO PAROU PARA
RECUPERAR O FÔLEGO E TOMAR CORAGEM. QUANDO A ABRIU FICOU ESPANTADO COM A BELEZA DA PRISIONEIRA. A PARTIR DAQUELE DIA PARTILHARAM OS
MOMENTOS DE SOLIDÃO, NASCENDO, ASSIM, UM GRANDE AMOR ENTRE OS DOIS. DECIDIRAM FUGIR JUNTOS, ESQUECENDO-SE QUE, ATRAVÉS DA SUA MAGIA, O
FEITICEIRO SABIA DE TUDO. MONTARAM NO CAVALO BRANCO DO CAVALEIRO E CAVALGARAM PELOS ROCHEDOS JUNTO AO MAR.
ENQUANTO ISSO, NO CASTELO, CHEIO DE RAIVA E CIÚME, O FEITICEIRO CRIOU UMA TEMPESTADE ASSUSTADORA QUE FEZ COM QUE OS ROCHEDOS, POR ONDE OS
DOIS AMANTES CAMINHAVAM, SE ABRISSEM COMO SE FOSSEM UMA GRANDE BOCA INFERNAL. CAVALO E CAVALEIROS FORAM ENGOLIDOS PELAS ÁGUAS, TENDO
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DESAPARECIDO
PARA
SEMPRE.
O BURACO NUNCA MAIS SE FECHOU E O POVO COMEÇOU A CHAMAR-LHE BOCA DO INFERNO.
LENDA DAS TRÊS GÉMEAS
NO TEMPO EM QUE SILVES PERTENCIA AOS MOUROS, VINHA O REI MOHAMED A PASSEAR A CAVALO QUANDO ENCONTROU UM DESTACAMENTO DO SEU EXÉRCITO
QUE TRAZIA REFÉNS CRISTÃOS. ENTRE ESTES ESTAVA UMA LINDÍSSIMA JOVEM, SUMPTUOSAMENTE VESTIDA, ACOMPANHADA DA SUA AIA, FILHA DE UM NOBRE MORTO
DURANTE O SAQUE AO SEU CASTELO. MOHAMED ORDENOU QUE A NOBRE DAMA FOSSE LEVADA PARA O SEU CASTELO, ONDE A RODEOU DE TODAS AS ATENÇÕES, E
LHE PEDIU QUE ABRAÇASSE A FÉ DE MAOMÉ PARA SE TORNAR SUA MULHER. A JOVEM CHOROU DE DESESPERO PORQUE MOHAMED NÃO LHE ERA INDIFERENTE, MAS
A SUA AIA ENCONTROU A SOLUÇÃO: AMBAS RENEGARIAM A FÉ CRISTÃ APENAS EXTERIORMENTE PARA AGRADAR AO REI MOURO E POSSIBILITAR O CASAMENTO.
PASSADO ALGUM TEMPO, NASCERAM TRÊS GÉMEAS A QUEM OS ASTRÓLOGOS AUSPICIARAM BELEZA, BONDADE E TERNURA, PARA ALÉM DE INTELIGÊNCIA, MAS
AVISARAM O REI QUE ESTE DEVERIA VIGIÁ-LAS QUANDO ESTAS CHEGASSEM À IDADE DE CASAR. O REI NÃO AS DEVERIA CONFIAR A NINGUÉM. PASSARAM ALGUNS
ANOS E A SULTANA MORREU, FICANDO A AIA, QUE TINHA TOMADO O NOME ÁRABE DE CADIGA, A TOMAR CONTA DAS JOVENS. QUANDO ESTAS ERAM ADOLESCENTES O
REI LEVOU-AS PARA UM CASTELO LONGE DE TUDO, ONDE HAVIA APENAS O MAR POR HORIZONTE. AS PRINCESAS TORNARAM-SE MULHERES, MAS EMBORA GÉMEAS
TINHAM PERSONALIDADES MUITO DIFERENTES. A MAIS VELHA ERA INTRÉPIDA, CURIOSA, PORTE DISTINTO E DE OLHAR INSINUANTE E PROFUNDO. A DO MEIO ERA A
MAIS BELA, DE UMA SINGULAR BELEZA E APRECIAVA TUDO O QUE ERA BELO, AS JÓIAS, AS FLORES E OS PERFUMES CAROS. A MAIS NOVA ERA A MAIS SENSÍVEL.
TÍMIDA E DOCE, PASSAVA HORAS A OLHAR O MAR SOB O LUAR PRATEADO OU O PÔR-DO-SOL ARDENTE.
UM DIA, CONTRA TODAS AS INDICAÇÕES DO REI APORTOU PERTO DO CASTELO UMA GALERA COM REFÉNS CRISTÃOS, ENTRE OS QUAIS SE SALIENTAVAM TRÊS JOVENS
BELOS, ALTIVOS E BEM VESTIDOS. CURIOSAS, AS PRINCESAS PERGUNTARAM A CADIGA QUEM ERAM AQUELES HOMENS DE ASPECTO TÃO DIFERENTE DOS MOUROS.
CADIGA RESPONDEU-LHES QUE ERAM CRISTÃOS PORTUGUESES E CONTOU ÀS PRINCESAS TUDO SOBRE O SEU PASSADO. COMO AS PRINCESAS COMEÇASSEM A
FICAR DEMASIADO INTERESSADAS COM OS JOVENS CRISTÃOS, CADIGA PEDIU AO REI QUE LEVASSE AS FILHAS PARA JUNTO DE SI, SEM LHE EXPLICAR A RAZÃO.
CAVALGAVAM AS PRINCESAS COM O REI E O SEU SÉQUITO A CAMINHO DE SILVES QUANDO SE CRUZARAM COM OS TRÊS CATIVOS CRISTÃOS QUE NÃO RESPEITARAM A
ORDEM DE BAIXAREM O OLHAR. AS PRINCESAS QUANDO OS AVISTARAM LEVANTARAM OS VÉUS E O REI, FURIOSO, MANDOU CASTIGAR OS CRISTÃOS INSOLENTES. AS
PRINCESAS FICARAM MUITO TRISTES MAS CONSEGUIRAM CONVENCER CADIGA A ARRANJAR MANEIRA DE SE ENCONTRAREM COM OS JOVENS CRISTÃOS. A PAIXÃO
VIOLENTA DESENCADEADA POR AQUELE ENCONTRO FOI ALEGRIA DE POUCA DURA. OS TRÊS CRISTÃOS FORAM RESGATADOS PELO REI PORTUGUÊS E IRIAM EMBORA
EM BREVE. AS PRINCESAS DISPUSERAM-SE A SEGUI-LOS E A CONVERTEREM-SE À FÉ CRISTÃ ANTES DE CASAREM COM OS NOBRES CRISTÃOS. CADIGA REJUBILAVA
POR CONSEGUIR RESGATAR PARA A FÉ QUE SECRETAMENTE PROFESSAVA AS FILHAS DA SUA AMA. FOI ENTÃO QUE A PRINCESA MAIS NOVA SE RECUSOU A PARTIR E A
ABANDONAR O PAI. FICOU PARA TRÁS E, CONTA A LENDA, MORREU DE TRISTEZA POUCO TEMPO DEPOIS. A SUA ALMA AINDA HOJE SE LAMENTA E CHORA NA TORRE
DO CASTELO NAS NOITES SEM LUAR.
LENDA DO PASTOR DA CORRENTE DE OURO
HÁ MUITOS ANOS, HAVIA, NA VILA ALENTEJANA DE BENAVILA, DOIS CASTELOS OCUPADOS POR FIDALGOS RIVAIS: DE UM LADO, UM ESPANHOL PODEROSO CHAMADO
GONZALEZ BUTRÓN; DO OUTRO D. PEDRO DE MIRANDA. PARA EVITAR DISTÚRBIOS, ESTAS DUAS FAMÍLIAS EVITAVAM-SE, ESPERANDO, MUITO EMBORA, CADA UMA
QUE A OUTRA ABANDONASSE AQUELA TERRA. NESSE SENTIDO, D. PEDRO FEZ SABER A GONZALEZ BUTRÓN QUE DEVERIA SER ELE A PARTIR PORQUE OCUPAVA
TERRA PORTUGUESA. ESTE CONSELHO CAIU, OBVIAMENTE, MAL ENTRE OS BUTRÓN, O QUE LEVOU O ESPANHOL A ENGENDRAR UMA VINGANÇA. D. PEDRO TINHA
UMA FILHA DE DOZE ANOS, A BELA MADALENA, ADMIRADA POR QUANTOS VIVIAM PERTO DELA. CONTUDO, A JOVEM NÃO PODIA SAIR DOS SEUS DOMÍNIOS DEVIDO ÀS
TAIS RIVALIDADES. ASSIM, NUMA TARDE SOLARENGA, MADALENA ESPREITAVA O CAMPO ATRAVÉS DAS FRESTAS DAS JANELAS DO PÁTIO. PARECIA ESPERAR ALGUÉM,
POIS VIGIAVA O INTERIOR E O EXTERIOR DA CASA. A DONZELA AMAVA EM SILÊNCIO JOSÉ, UM PASTOR DE QUINZE ANOS, ENDINHEIRADO, MAS SEM PERGAMINHOS
ARISTOCRÁTICOS. TODAS AS TARDES, AO REGRESSAR COM O REBANHO, ELE VINHA FALAR À SUA AMADA. NESSE DIA, JOSÉ VINHA APRESSADO. MADALENA FOI
SORRATEIRAMENTE AO SEU ENCONTRO SABER O QUE SE PASSAVA. O PASTOR VINHA AVISAR O SEU PAI QUE GONZALEZ BUTRÓN LHE PREPARARA UMA CILADA JUNTO
À PONTE. MADALENA PEDIU-LHE, ENTÃO, QUE CORRESSE ATÉ AO CAMPO ONDE ESTAVA O PAI E LHE DESSE TAL NOTÍCIA, MAS QUE NÃO SE DEIXASSE APANHAR E,
SOBRETUDO, QUE NÃO REVELASSE O AMOR QUE OS UNIA. JOSÉ ASSIM FEZ. A UNS 200 METROS DA PONTE, ENCONTROU D. PEDRO DE MIRANDA QUE,
SURPREENDIDO, LHE PERGUNTOU:
- O QUE QUERES DE MIM?
JOSÉ NÃO PERDEU TEMPO.
- SENHOR, VENHO AVISAR-VOS QUE PERTO DA PONTE ESTÁ PREPARADA UMA EMBOSCADA CONTRA VÓS.
D. PEDRO PERCEBEU LOGO QUE BUTRÓN ESTAVA POR DETRÁS DE TUDO. IMEDIATAMENTE MANDOU UM DOS CRIADOS QUE O ACOMPANHAVA VERIFICAR SE O PASTOR
FALAVA VERDADE, MAS ANTES PERGUNTOU-LHE PORQUE O AVISARA. ATRAPALHADO, JOSÉ RESPONDEU QUE ERA PORTUGUÊS E QUE D. PEDRO ESTAVA EM PERIGO.
QUANDO O CRIADO VOLTOU, CONFIRMOU A CILADA. AGRADECIDO, D. PEDRO TIROU UMA CORRENTE DE OURO QUE TRAZIA AO PEITO E DEU-A AO PASTOR, DIZENDO:
- VAI! HEI-DE COMPENSAR-TE MELHOR!
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JOSÉ RETORQUIU QUE TINHA O SEU GADO E A SUA CASA, APENAS QUERIA A SIMPATIA DO PAI DE MADALENA. O FIDALGO, CONTUDO, INSISTIU:
- SE ALGUM DIA PRECISARES DE MIM, BASTA QUE ME MOSTRES ESSA CORRENTE DE OURO.
ENTRETANTO, TRÊS ANOS PASSARAM. O SENHOR DE BUTRÓN VENDEU OS TERRENOS EM BENAVILA A UM SOBRINHO DE D. PEDRO QUE VOLTARA DA GUERRA
CONTRA OS INFIÉIS. LOGO, O FIDALGO PORTUGUÊS PENSOU CASAR A FILHA COM ELE. PORÉM, MADALENA AMAVA JOSÉ. O ÚNICO QUE SABIA DESTE AMOR ERA O SEU
CONFESSOR E, COMO ESTA CHORAVA NOITE E DIA, CONSEGUIU QUE O BISPO NÃO AUTORIZASSE O CASAMENTO, INVOCANDO O PARENTESCO PRÓXIMO ENTRE ELA E O
PRIMO. D. PEDRO NÃO FICOU SATISFEITO E FEZ NOVO PEDIDO. PORÉM, O SOBRINHO, UM HOMEM DE POUCOS ESCRÚPULOS, ENGENDROU OUTRO MEIO DE OBTER A
LICENÇA.
NUMA NOITE DE INVERNO DE MUITA CHUVA E VENTO, QUANDO MADALENA SE DESPEDIRA DELE PARA SE IR DEITAR, ALGUÉM LHE COMUNICOU QUE O PRIMO LHE
RONDAVA O QUARTO. A JOVEM LOGO SE FECHOU À CHAVE. NO MESMO INSTANTE, COMEÇOU A OUVIR UMA CANÇÃO CONHECIDA: A MÚSICA PREFERIDA DE JOSÉ.
MADALENA CORREU À JANELA. NO VARANDIM ESTAVA O SEU AMADO. VINHA PREVENI-LA QUE O PRIMO TINHA ARRANJADO UMA CHAVE DO QUARTO DELA E QUE A
TODO O MOMENTO IRIA ENTRAR PARA A COMPROMETER A CASAR-SE COM ELE. A ÚNICA SOLUÇÃO ERA MADALENA FUGIR PARA UM CONVENTO E DE LÁ CONTAR TUDO
AO PAI. MADALENA HESITOU, MAS AO OUVIR OS PASSOS DO PRIMO, EXCLAMOU:
- VAMOS DESCER! PREFIRO FICAR NO CONVENTO PARA SEMPRE A SER ESPOSA DUM HOMEM QUE DETESTO!
ENTRETANTO, O PRIMO ENTROU NO QUARTO, CHAMOU PELA JOVEM. COMO NÃO OBTIVESSE RESPOSTA E VISSE A JANELA ABERTA, CORREU PARA ALI. VENDO UMA
CORDA PENDURADA E O PAR DE APAIXONADOS QUE DESCIA APRESSADAMENTE, FICOU CHEIO DE CIÚMES; NUM ACTO DE DESESPERO, PEGOU NA ESPADA QUE TRAZIA
E CORTOU A CORTA DUM SÓ GOLPE. OUVIU-SE, ENTÃO, UM GRITO HORRÍVEL. MADALENA E JOSÉ TINHAM CAÍDO E ENCONTRADO A MORTE NA QUEDA. OS CÃES
COMEÇARAM A LADRAR, ACORDANDO TODA A GENTE. O ASSASSINO, AO FUGIR, ESBARROU AINDA COM D. PEDRO QUE SUBIA A ESCADA. EXCLAMOU QUE TINHA
IMPEDIDO UMA FUGA; DEPOIS, SAIU E DESAPARECEU. O PAI DE MADALENA CORREU PARA O QUARTO DA FILHA. ABEIRANDO-SE DA JANELA, VIU OS DOIS CORPOS
ABRAÇADOS SEM VIDA NO FOSSO DO CASTELO. GRITOU AOS CRIADOS QUE LHOS TROUXESSEM. VIU, ENTÃO, AO PEITO DE JOSÉ A CORRENTE DE OURO TÃO SUA
CONHECIDA. LEVOU AS MÃOS AO ROSTO E ASSIM FICOU À CHUVA E AO VENTO ATÉ QUE O OBRIGARAM A REGRESSAR A CASA. DIAS DEPOIS, NO LOCAL ONDE OS DOIS
AMANTES TINHAM MORRIDO, D. PEDRO MANDOU ERGUER UMA CRUZ COM A SEGUINTE INSCRIÇÃO: "JOSÉ E MADALENA. REZEM UM PADRE-NOSSO POR SUAS ALMAS".
O Baralho
O Baralho de Cartas foi inventado pelo pintor francês Jacquemin Gringonner, sob a encomenda de Carlos VI, rei de França. Os naipes
representam as divisões sociais da altura – copas o clero, ouro a burguesia, paus os camponeses e espadas os miltares.
As cartas representadas por figuras simbolizam muitas das figuras célebres da Humanidade, entre as quais se destacam o Rei David
(Rei de Espadas), Júlio César (Rei de Ouros), a rainha Elizabeth I (Dama de Paus) ou Sir Lancelot (Valete de Paus). Os jokers ou
coringas representavam os jograis.
O baralho original tinha 78 cartas, mas actualmente o mais popular (inglês) possui 52, dividas pelos 4 naipes, e 2 jokers.
É o baralho de cartas, ou a conjugação de mais do que um baralho, e a imaginação de muitos aficionados das cartas que possibilitaram
ao longo de séculos que vários novos jogos fossem inventados, desde jogos de simples sorte, de astúcia e matreirice, de raciocínio e
táctica, de personalidade e bluff, até aos mais simples e desprendidos.
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Chincalhão
O chincalhão é um jogo tradicional de cartas que se joga com afinco nas aldeias do interior norte e centro de Portugal.
É dos poucos jogos com cartas onde se pode utilizar o verbo para ludibriar os adversários (e as vezes os parceiros). As fanfarronices
como “deixa-os vir para mim que eu sou pé” (tenho um jogo seguríssimo) ou “está a cantar de galo mas não tem jogo nenhum” fazem
parte da estratégia do jogo. É o chamado jogo falado ou cantar de galo.
As equipas são sempre duas, constituídas por dois, três ou quatro elementos. Dão-se três cartas a cada jogador, e vence quem
conseguir o maior número de vazas.
A primeira vaza é a mais importante, como dizem os antigos “a primeira vale um carro de milho” porque em caso de empate na última
jogada os pontos vão para quem fez a primeira.
Canasta
A Canasta é um jogo para 2 a 4 jogadores, jogado com 2 baralhos e 4 jokers, onde o objectivo é fazer canastas (7 cartas iguais)
ganhando pontos e acabando com as cartas que se tem na mão.
As canastas poderão conter jokers, e a pontuação de cada canasta colocada na mesa é contada a positivo, e as mantidas na mão são
contadas a negativo.
As diferentes variantes do jogo fazem também variar os valores de cada canasta, embora a táctica do jogo se mantenha a mesma, e as
canastras limpas (sem recurso ao joker) sejam sempre mais valiosas que as sujas, que contém um ou mais jokers.
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Sobe e Desce
O Sobe e desce é porventura o jogo de cartas mais popular das universidades portuguesas.
Numa partida de "Sobe e Desce" o objectivo principal é reduzir uma pontuação inicialmente determinada, até ao valor zero, através do
ganho de vasas. Cada vasa é o conjunto de cartas ganha numa rodada.
As regras são simples, cada um escolhe o „trunfo‟ na sua vez, e os outros jogadores têm a possibilidade de não ir a jogo, não alterando
assim a sua pontuação. No decorrer das rodadas, é obrigatório servir ao naipe, e utilizar trunfos caso não possa servir ao naipe.
Quando um jogador não consegue nenhuma rodada, é penalizado em 5 pontos.
Ganha quem primeiro chegar a zero.
Orelhas
O jogo das orelhas é um jogo habitual para a iniciação às cartas e é dos mais simples que se pode jogar. Podem jogar até 5 jogadores e
cada jogador recebe 5 cartas.
O jogador à esquerda do que distribui as cartas começa a primeira mão, e esta termina depois de todos assistirem ao naipe – caso não
tenham a carta na mão para jogar poderão ir ao baralho tentar comprá-la.
O jogo termina quando apenas resta na mesa um jogador com cartas.O jogador vencedor (que primeiro se livrou das cartas) poderá no
final castigar o derrotado, puxando-lhe as orelhas o número de vezes igual ao número de cartas com que este ficou na mão.
Como cada carta tem um valor unitário, e não existem contagens, o jogo torna-se muito acessível para crianças.
Sueca
O jogo da Sueca é o mais popular no nosso país, e também muito popular nas ex-colónias, como o Brasil ou Angola. Para jogar, são
necessários quatro jogadores, divididos em duplas, sentados à volta da mesa, de modo que cada dupla fique a frente uma para a outra.
Cada jogador deverá receber 10 cartas, de modo que o baralho todo seja usado. É importante frisar que o embaralhar, cortar e distribuir
das cartas segue uma ordem rígida e específica, de modo que qualquer irregularidade neste processo resultará em penalidade para a
dupla infractora. (A popular „batota na baralha‟ ou „macete‟). Ao jogador que distribui as cartas pelos restantes fica o dever de escolher
trunfo, e em cada rodada é obrigatório servir ao naipe. Ganha a dupla que mais pontos obtiver.
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Neste jogo é imperioso que não se fale com o parceiro ou se comentem as jogadas antes de o jogo terminar – em jeito de brincadeira,
os mais velhos dizem que a Sueca foi inventada por surdos-mudos.
Bridge
O Bridge é jogado por quatro jogadores, dois pares. Primeiramente todas as cartas são embaralhadas e distribuídas aos jogadores,
onde cada um fica com 13. As cartas que o jogador tem são denominadas MÃO. No começo, a “mão” só é conhecida pelo próprio
jogador.
O jogo começa com Leilão, que significa oferecer o número específico de vasas e o naipe que o jogador deseja jogar (o trunfo, embora
também possa optar por jogar sem trunfo).
O acordo feito entre os jogadores é chamado contrato. Cabe ao vencedor tentar vencer o número de vasas a que se propôs. A equipa
que definiu o contrato decidirá quem ficará na posição de declarante (que joga as suas cartas e joga as do seu parceiro, que passam a
estar visíveis para todos…) e o morto, que mais não faz que assistir ao jogo final das 13 vasas.
No jogo inteiro, existirão 13 vasas. Quando o jogo acaba, os jogadores contam o número de vasas e falam o total de pontos
conquistados.
O objectivo do bridge é fazer pontos. Um jogo é vencido pela primeira equipe a fazer 100 ou mais pontos.
Poker
O Poker é um jogo de cartas jogado por duas ou mais pessoas muito comum em casinos. É o mais popular de uma classe de jogos nos
quais os jogadores com as cartas total ou parcialmente escondidas fazem apostas para um monte central, após o que o resultante das
apostas é atribuído ao jogador ou jogadores que possuirem o melhor conjunto de cartas. A variante mais conhecida é o Texas Hold‟em,
em que cada jogador possui e cartas e a mesa 5, com as quais pode combinar as cartas de mão.
A melhor mão é a Sequência Real (Royal Straight Flush), composta por cinco cartas consecutivas, da mesma pinta (Ás, Rei, Dama,
Valete e Dez, como é visível na imagem).
A componente mais interessante do jogo é o recurso ao bluff – é empregado no póquer, tendo por finalidade ganhar com jogo pequeno,
potencialmente menor que o do adversário, fingindo ter um grande jogo. Isto é feito por meio de aposta elevadas; se os demais tiverem
jogo fraco ou apenas razoável, não pagarão e, nesse caso, o bluffer não precisará mostrar suas cartas. O bluff exige experiência e
sangue frio.
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Copas
Copas é um jogo de baralho para quatro jogadores individuais. São distribuídas quantidades iguais (13) de cartas para os quatro
jogadores.
Um deles joga uma carta, os outros três, em ordem e, se possível, respeitando-se o naipe, fazem o mesmo. Quem tiver a carta de maior
valor e do naipe "puxado", leva as outras três para a contagem. Esse jogador faz uma nova "puxada". Repete-se até que acabem as
cartas.Ao final da rodada os pontos são somados. As cartas são redistribuídas e joga-se novamente.
O processo repete-se até que alguém atinja 100 pontos (ou outro valor estabelecido). Quem tiver menos pontos ao término do jogo é o
vencedor.Cada carta de copas vale um ponto, a dama de espadas (Q♠) vale 13 pontos dependendo da variante, as demais cartas não
possuem valor algum.
Uno
O Uno é um jogo recente mas muito popular, em especial junto dos mais novos, ideal para ser jogado por muitos jogadores, em
especial quando se procura essencialmente momentos de divertimento.
O Uno é jogado por um baralho especialmente idealizado para este jogo. O objectivo do jogo é ser o primeiro jogador a ficar sem cartas
na sua mão, utilizando ao mesmo tempo todos os meios possíveis para impedir que os outros jogadores façam o mesmo. Para isto são
utilizadas todas as cartas, via mudança de cor, obrigando os outros jogadores a apanharem mais cartas ou retirando-lhes a vez.
Quando um jogador fica com apenas uma carta na mão, este deve dizer "UNO".
Ganha o primeiro jogador que ficar sem cartas, e assim sucessivamente até se encontrar o perdedor (o único jogador que não se
consegue livrar das cartas).
Rummy
O Rummy é um jogo simples de cartas cujo objectivo é formar grupos de cartas (sequências ou repetições) com todas as cartas que se
possuem na mão. Deve jogar-se com 2 baralhos de 52 cartas mais 4 jokers, e são definidas previamente o número de cartas a distribuir
a cada jogador, que pode variar.
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Sempre que o jogador formar um grupo (mínimo de 3 cartas) poderá colocá-lo na mesa, ou não. Quando alguém coloca a totalidade das
cartas na mesa, o jogo termina e contam-se os pontos das cartas que restam nas mãos dos jogadores perdedores, na seguinte regra:
figuras – 10 pontos; A 1 ponto e demais figuras os valores que apresentam na face e Joker – 50 pontos.
Durante todo o jogo o Joker éa carta mais valiosa, uma vez que pode tomar o valor da carta que o jogador entender, mas é de notar que
cada grupo de cartas pode conter apenas um Joker, e que pelo menos um grupo terá que ser feito sem recurso a ele. No final do jogo,
perder com um Joker na mão significa oferecer 50 pontos ao vencedor.
Guerra
O jogo da guerra ou batalha é habitualmente jogado por 2 jogadores, mas pode ser jogado por 3 ou 4, mantendo as regras idênticas.
A totalidade do baralho deve ser distribuída de forma equivalente pelos vários jogadores, e cada jogador deve colocar as suas cartas
em forma de „baralho‟, voltadas para baixo, sem nunca as ver. (o efeito surpresa do nosso próprio jogo é um dos aliciantes essenciais
do jogo)
Em cada vasa, cada jogador deve retirar a carta que está no fundo do seu baralho, e confrontá-la com a dos adversários. Ganha a que
for maior. Em caso de empate deve fazer-se „guerra‟ que consiste em colocar uma carta escondida na mesa, e logo de seguida outra, de
face voltada para cima, e compará-la novamente com a do adversário. O processo repetir-se-á até que um jogador ganhe.
A guerra será ganha por quem conquistar a totalidade das cartas, ou em alternativa por quem possuir mais cartas ao final de um tempo
determinado.
Pesca
A Pesca é um jogo de cartas infantil e simples. O objectivo do jogo é fazer "peixinho", ou seja, agrupar 4 cartas do mesmo valor.



Mistura-se as cartas em cima da mesa, viradas para baixo e à balda, deixando-as em um monte.
Tira-se 4 cartas à sorte da tal mistura de cartas. O primeiro a tirá-las é o primeiro a pedir.
O jogador 1 pergunta ao jogador à sua esquerda se este tem (por exemplo) Áses e este jogador tem duas opções:
o Ou diz que sim e entrega ao outro jogador todos os Áses que tiver ou;
o Diz que não e o jogador 1 tem de ir à "pesca" (ou seja, tem de ir buscar uma carta na mistura). Se essa carta for um
Ás (ou seja, a carta que ele pediu) então joga outra vez, senão passa o jogo a quem estiver à sua esquerda que fará o
mesmo procedimento. Vence quem no final possuir mais „peixinhos‟.
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Paciências
As paciências são o jogo solitário mais popular.
O jogador após proceder ao embaralhamento das cartas deverá dispô.las na mesa da seguinte forma – 28 cartas, em 7 linhas, com cada
linha a ter o número de cartas que a linha indica – 1 carta na 1ªlinha, 2 cartas na 2ª linha e assim sucessivamente.
No final poderá virar as cartas da última fila, e logo que apareçam os ases, deverá colocá-los em 4 montes distintos na parte lateral da
mesa. Até lá, poderá ir utilizando o monte de cartas que restou, para retirar cartas da mesa, obedecendo à regra de que a carta terá que
ser anterior ou posterior à carta do monte, e de cor contrária (exemplo: com um 4 escuro no monte poderá retirar um 3 ou um 5
vermelho da mesa).
Caso o jogador não consiga deslocar todas as cartas para os montes laterais a paciência chega ao final sem solução.
Bisca
A Bisca, ou manilha é um dos jogos mais populares para ser jogado por 2 jogadores, e possui várias variantes onde diferem
essencialmente o número de cartas distribuídas a cada jogador – 3, 7 ou 9 são os mais populares, e tornam o jogo muito diferente.
Após embaralhar e cortar, é retirada uma carta do baralho, cujo naipe determinará o "trunfo" - o naipe que vai predominar sobre os
outros naipes. Durante o jogo, a carta "trunfo" fica em baixo do baralho, mas de maneira visível. Em cada rodada começa a jogar o
vencedor da rodada anterior.
Neste jogo não é obrigatório assistir ao naipe até que termine o baralho, mas esta regra altera-se mal o baralho acabe.
Vence quem no final obtiver maior pontuação. Em caso de empate (60 - 60) é costume desempatar-se a favor de quem possui maior
número de biscas (cartas com a face 7), ou em desespero de causa, a favor de quem possuir a bisca do naipe de copas (manilhão).
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Queime-se
Este jogo simples requer essencialmente astúcia e química entre os 2 elementos de cada equipa.
No início são atribuídas 4 cartas a cada jogador, e são colocadas 4 cartas na mesa. Cada jogador poderá trocar as suas cartas pelas da
mesa, na mesma proporção, de forma a juntar 4 cartas iguais na sua mão.
Quando o conseguir, deve, sob a forma de um sinal ou truque previamente combinado, fazê-lo notar ao seu companheiro, e este deve
revelar o feito aos seus adversários ganhando o jogo. Caso um adversário se aperceba desta situação antes do companheiro, poderá
denunciá-la e ganhará ele o jogo.
O jogo é normalmente movimentado, polémico, barulhento e repleto de truques falsos que visam criar a confusão e impedir a equipa
contrário de se aperceber de qual a combinação que cada jogador está a procurar conseguir.
King
O King é um jogo difícil e exigente, uma vez que centra algumas das habilidades individuais de outros jogos, e permite, numa segunda
fase a possibilidade de se jogar para obter vasas, ou pelo contrário, não as obter propositadamente.
Cada um dos 4 jogadores recebe 13 cartas em cada mão. Inicialmente jogam-se 6 mãos negativas (não fazer vazas; não fazer copas;
não fazer damas; não fazer reis e valetes; não fazer o rei de copas (KING) e não fazer as últimas duas vazas.) Cada erro neste objectivos
é penalizado.
De seguida seguem-se os leilões (ou festas), um para cada jogador em que este poderá usufruir da regalia de decidir se joga para
positivo (o objectivo é fazer vazas) ou para negativo (o objectivo é não fazer vazas) e escolhe ou não trunfo, ou se vende esta posição
de dono do leilão a troco de vazas (ou o contrário caso se decida jogar negativo.)
No final das 10 rodadas, o jogador que obtiver a pontuação mais alta, é o vencedor, ou se preferir, o King.
Blackjack
O blackjack ou „vinte e um‟ é um jogo de aposta praticado com cartas em casinos e que pode ser jogado com 1 a 8 baralhos de 52
cartas, em que o objectivo é ter mais pontos do que o adversário, mas sem ultrapassar os 21 (caso em que se perde).
Nos casinos, o adversário é normalmente o croupier.
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As figuras (Valete, Dama, e Rei) e a carta 10 contam como 10 pontos, e o Ás conta como 1 ou 11, consoante vontade do jogador. As
cartas de 2 a 10 têm o número de pontos de acordo com seu valor facial. Cada jogador pode pedir quantas cartas pretender, até atingir
um valor igual ou superior a 21.
A mão mais elevada no blackjack é um Ás e uma carta de 10 pontos e é chamada justamente de blackjack – a mais marcante é a
composta por Ás e valete de espadas. Nos confrontos, ganha quem tiver uma mão mais elevada, sem exceder o valor de vinte e um.
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