GO FROG! - Wondercover
Transcrição
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3 GO FROG! 2-4 “Go Fish, Pesca, Pige Dans Le Lac, Kwarterspel, Quartett, Happy Families, Canadian Fish” Jogar Capacidades O jogador que começa inicia o jogo pedindo uma carta específica a um dos seus adversários. Apenas se podem pedir cartas com valor igual a alguma das cartas que pertencem à sua mão. Memória Baralho 52 Cartas Escala das Cartas 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K, A Sentido Ponteiros do relógio Objetivo Juntar 4 cartas do mesmo valor e assim conseguir fazer o máximo de pontos. Começar Na 1ª ronda o primeiro jogador a jogar é escolhido aleatoriamente pelo sistema. Nas rondas seguintes o primeiro jogador a jogar é o que ganhou a ronda anterior. Se o adversário tiver a carta que lhe foi pedida ele é obrigado a dar todas as cartas que tiver desse valor e quem pediu joga novamente. No caso de não ter, quem pediu tira uma carta da mesa, se calhar a carta que pedida aí aparece o Super Sapo e o jogador terá a oportunidade de pedir a todos os jogadores ao mesmo tempo uma das cartas que tiveres na mão. O jogo termina quando as cartas da mesa acabarem e quando todos os jogadores ficarem sem cartas na mão. Se um jogador terminar as suas cartas e os outros jogadores ainda tiverem cartas então esse jogador terá que esperar que o jogo termine e que se inicie um novo. Fim de jogo Abertura da Ronda O jogo termina ao fim de 5 ou 10 rondas, conforme o escolhido pelos jogadores no início de jogo. No fim o jogador que conseguiu mais pontos ganha o jogo. Para um jogo com 4, 3 ou 2 jogadores o número de cartas será 5, 6 ou 7 respetivamente. Pontuação O jogo começa com cada jogador, na sua vez, a escolher o seu jogo de entre as cartas que estão na mesa. Um pedido bem-sucedido dá-te 1pt nas cartas de 2 a 10 e A e 3pts nas cartas de Q, J e K. Um peixinho dá-te 3pts nas cartas de 2 a 10, 6pts nas cartas Q, J e K e duplica a tua pontuação no caso do As. Penalização por Batota Quando alguém faz batota e é apanhado perde os seus pontos para o jogador que fez a denúncia e fica uma vez sem jogar. Quando um jogador faz uma denúncia sem que tenha havido batota, esse jogador perde os seus pontos para o jogador que acusou de batota e fica uma vez sem jogar. Made by for wondercover-games.com ©2016 MGNT Apps & Crafts. All rights reserved.
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