Games For Change - Comunicação Social

Transcrição

Games For Change - Comunicação Social
apresenta:
3º Festival
Games
For
Change
América
Latina
2013
www.gamesforchange.org.br
28+29+30
novembro
São Paulo
ECA-USP
Escola de Comunicações
e Artes (ECA)
Departamento de Cinema, Rádio e TV
Av. Prof. Lúcio Martins Rodrigues,
443 — Cidade Universitária
CEP 05508-020
SOBRE
O que é a Games For Change?
A Games For Change é a rede global pioneira na pesquisa, valorização e
promoção da relação entre jogos, aprendizagem e transformação social. Atua
na América Latina pela parceria com a Cidade do Conhecimento, da USP.
Objetivo
Promover a pesquisa, a criação, a aplicação e a disseminação de jogos digitais
que transformem positivamente a sociedade, a educação, a economia, o
ambiente e a cultura.
História
Fundada em 2004 nos EUA, a Games For Change tornou-se a organização sem
fins lucrativos de referência sobre os jogos com potencial de impacto social
positivo.
Através de acordo com o grupo de pesquisa, cultura e extensão Cidade do
Conhecimento da Universidade de São Paulo e em parceria com Fundação
Volkswagen, AMD Foundation e o consórcio europeu PRO-IDEAL (FP7), iniciase em 2011 a conexão latino-americana desta rede global.
Sob direção de Gilson Schwartz, professor do Departamento de Cinema, Rádio
e TV da ECA-USP e líder do grupo de pesquisa “Cidade do Conhecimento”,
a Games For Change Latin America destaca em 2013 um ciclo de eventos e
projetos que promovem a convergência entre ludicidade, educação, tecnologia,
sustentabilidade, empreendedorismo e transformação social. Com a ampliação
do Conselho Curador, a atuação da rede no Brasil torna-se definitivamente
interdisciplinar, multi-institucional e tecnologicamente avançada.
2
SOBRE
Festival Games For Change América Latina 2013
O Festival é o principal evento da rede Games for Change no Brasil:
•
Mais de 40 horas de atividades, incluindo palestras, apresentações,
mesas-redondas, fóruns, oficinas e apresentação de games inovadores!
•
Maior evento da América Latina dedicado ao potencial benéfico dos games
na educação, saúde, empreendedorismo, transformação social e cultural.
•
Conferencistas nacionais e internacionais.
•
Lançamento e demonstração de games nacionais e internacionais com
objetivos de transformação social, cultural e econômica.
•
Realização da WISH Game Jam, em parceria com o Nùcleo PGT da USP,
sobre o tema “Campus Sustentável”.
•
Atividades na Cidade Universitária da USP, São Paulo.
•
Circulação de Moedas Criativas entre participantes presentes e remotos.
•
Vagas limitadas.
•
Transmissão AO VIVO pela internet.
Público-alvo
Estudantes (Ensino Médio e Superior)
Professores de Ensino Fundamental, Médio e Superior
Lideranças sociais e culturais
Gestores públicos em áreas de educação, saúde, empreendedorismo,
ciência e tecnologia, políticas sociais e desenvolvimento humano
Artistas e técnicos nos vários segmentos da indústria audiovisual
Game designers, programadores e pesquisadores
Interessados em novas mídias audiovisuais, internet 3.0 e criatividade
3
I Seminário Internacional de Iconomia
28/11/2013 - QUINTA-FEIRA
Seminário Pré-Festival - ECA - CEPEUSP
8h00
até
9h00
WISH_A Iconomia dos Games
9h00
até
10h30
O Modelo Helix e o Protagonismo dos “Games”
10h30
COFFEE BREAK 30’
11h00
até
12h30
A Iconomia na Helix
12h30
até
14h00
APRESENTAÇÃO / TALK
Gilson Schwartz (ECA, USP e PGT, USP),
Katharina Tillmanns e Jean-Michel Blottiére,
G4C Festival Europe
APRESENTAÇÃO / TALK
Pyr Marcondes (ProXXIma/Meio&Mensagem)
almoço / lunch 90’
APRESENTAÇÃO / TALK
14h00
até
15h30
Iconomia, Games e Empreendedorismo
15h30
COFFEE BREAK 30’
16h00
até
17h30
Games, Educação, Saúde e Sociedade
17h30
COFFEE BREAK 30’
18h00
até
19h00
19h00
4
CREDENCIAMENTO /
REGISTRATION
Flavio Soares (IME-USP),
Ricardo Nakamura (POLI-USP),
Auro Azeredo (ABIMDE)
APRESENTAÇÃO / TALK
Maurício Cardoso (FFLCH),
Marcelo S. de Vasconcellos (Fiocruz)
Amodsen Chotia (CRI, Paris Déscartes)
APRESENTAÇÃO / TALK
Games na Helix Global
Jörg Hofstätter (Ovos, Áustria)
TÉRMINO / END
III Festival Games for Change América Latina
29/12/2013 - SEXTA-FEIRA
IMPACTO
8h00
até
9h00
G4C
CREDENCIAMENTO /
REGISTRATION
APRESENTAÇÃO / TALK
APRENDIZAGEM
G4C
INOVAÇÃO
G4C
CREDENCIAMENTO /
REGISTRATION
CREDENCIAMENTO /
REGISTRATION
APRESENTAÇÃO / TALK
Jogando com Coisas
(IoT - Internet of Things)
APRESENTAÇÃO / TALK
9h00
até
10h30
Vícios e Virtudes da Era Lúdica
Edugamificação - Escolas
João Figueró, Medicina, USP
Liliane Faria da Silva (UFF e Grupo de Pesquisa
“Saúde Integral da Criança e do Adolescente”)
Francisco Tupy (Games for Change),
Moises Zylberstajn (Colégio Santa Cruz),
Alexandre Sayad (MEL)
10h30
COFFEE BREAK 30’
COFFEE BREAK 30’
11h00
até
12h30
Games na Saúde e Participação
Social e Política
Marcelo S. de Vasconcellos, Fiocruz
Flavio Soares (IME-USP),
Luis Almeida (Computação, UNITAU),
Flavio de Campos (Ludens, FFLCH-USP)
Ricardo Nakamura (POLI-USP)
12h30
até
14h00
almoço / lunch 90’
almoço / lunch 90’
almoço / lunch 90
APRESENTAÇÃO / TALK
Ativismo e Transformação
APRESENTAÇÃO / TALK
Brinco, Logo Aprendo
Simuladores na Defesa
e Segurança
Mauricio Cardoso - Diversitas, FFLCH
Gilson Schwartz, Cidade do Conhecimento - USP
Auro Azeredo, Comitê de Simulação
e Treinamento da ABIMDE
COFFEE BREAK 30’
COFFEE BREAK 30’
COFFEE BREAK 30’
APRESENTAÇÃO / TALK
José Roberto Amazonas (POLI-USP), Rob van Kranenburg
(Council, IoP theinternetofpeople.eu,
Community Manager of Sociotal, sociotal.eu)
COFFEE BREAK 30’
APRESENTAÇÃO / TALK
Edugamificação
- Universidades
APRESENTAÇÃO / TALK
Games e Realidade Aumentada
APRESENTAÇÃO / TALK
14h00
até
15h30
15h30
APRESENTAÇÃO / TALK
APRESENTAÇÃO / TALK
16h00
até
17h30
5
Mercado e Políticas: Ideias Preliminares para BNDES, MinC, MEC,
MCT e ANCINE
Gilson Schwartz, Cidade do Conhecimento, ECA-USP,
Lucas Soussomi, ABIPTV, Heverton Lima, Iconomia, USP
APRESENTAÇÃO / TALK
Edugamificação - Sociedade
Asi Burak, Presidente, Games for Change EUA
Do Linden Dollar à Bitcoin:
Monetização de Games ou
Gamificação do Dinheiro?
Diego Viana, Iconomia, USP
Ricardo Macedo, Iconomia, USP
17h30
COFFEE BREAK 30’
18h00
até
19h00
Lançamento - LUDWIG
19h00
TÉRMINO / END
APRESENTAÇÃO / TALK
Jörg Hofstätter (Ovos, Áustria),
Asi Burak (G4C, EUA)
III Festival Games for Change América Latina
30/12/2013 - sábado
IMPACTO
8h00
até
9h00
9h00
até
10h30
6
G4C
APRENDIZAGEM
G4C
CREDENCIAMENTO /
REGISTRATION
playtest (NICA-ECA)
APRESENTAÇÃO / TALK
GAMESPAÇO
Game é Saudável?
Ludwig
José Roberto Amazonas (POLI-USP),
Alex Gekker (Games for Health, Europe)
10h30
COFFEE BREAK 30’
11h00
até
12h30
Games e AIDS - Estudo de Caso:
Iringa, Tanzania
12h30
até
14h00
almoço / lunch 90’
APRESENTAÇÃO / TALK
INOVAÇÃO
G4C
CREDENCIAMENTO /
REGISTRATION
OFICINA / WORKSHOP
Criação de Jogos
para Aprender
Oficina com Mario Lapin e equipe da Virgo Games
COFFEE BREAK 30’
GAMESPAÇO
Conflitos Globais
Nesta oficina os participantes criarão um jogo
analógico, como, por exemplo, de tabuleiro ou
cartas. Dos primeiros conceitos até uma versão
jogável final, o jogo buscará trabalhar sua
capacidade de ensinar através da experiência
e da imaginação. Por meio de dinâmicas de
criação conjunta, os participantes vivenciarão na
prática o design de jogos como processo criativo
e de reflexão crítica. O workshop é voltado para
educadores, pais e pessoas interessadas na
relação entre jogos e aprendizagem no geral.
Durante a oficina serão utilizados materiais
acessíveis e não são necessários conhecimentos
prévios na área.
Carolina Islas Sedano, University of Eastern Finland
almoço / lunch 90’
almoço / lunch 90
APRESENTAÇÃO / TALK
14h00
até
15h30
Advergames e Redes Sociais: As
Marcas Também Mudam
15h30
COFFEE BREAK 30’
16h00
até
17h30
Game Design no Brasil: Post-Mortem
17h30
COFFEE BREAK 30’
18h00
até
19h00
Incubadoras e Arranjos Criativos:
Como se Fazem Games?
19h00
TÉRMINO / END
GAMESPAÇO
Half the Sky
José Saad Neto, ProXXIma
COFFEE BREAK 30’
OFICINA / WORKSHOP
APRESENTAÇÃO / TALK
Mario Lapin, Virgo Games Studio
(mesa-redonda com profissionais do mercado)
GAMESPAÇO
Ludwig
Narrativas Transmídia,
Games e Audiovisual: Fronteiras
Oficina com pós-graduandos associados aos grupos
de pesquisa Iconomia e Cidade do Conhecimento da USP.
COFFEE BREAK 30’
APRESENTAÇÃO / TALK
COFFEE BREAK 30’
FINAL
GAMESPAÇO
Conflitos Globais
Gilson Schwartz (ECA-USP),
Luis Almeida (UNITAU)
TÉRMINO / END
USP Game Jam - Projeto WISH
29 de novembro a 1 de dezembro
CEPEUSP - Desafio Campus Sustentável
Prefeitura do Campus da USP - Capital
TÉRMINO / END
Conselho Curador do Festival
Curador: Gilson Schwartz (ECA, USP)
Conselho Curador: Flavio Soares Correia da Silva (IME, USP)
Flavio Campos (FFLCH, USP)
Guilherme Ary Plonski (FEA, POLI, USP)
Joanne Garde-Hansen (Warwick University)
José Roberto Amazonas (POLI, USP)
Karen Worcman (Museu da Pessoa)
Luis Almeida (UNITAU)
Marcelo Vasconcellos (Fiocruz)
Márcia Moura (UNITAU)
Mario Lapin (VIRGO Game Studios)
Mauricio Cardoso (FFLCH, USP)
Ricardo Nakamura (POLI, USP)
Realização
Apoio
© 2011-2013 Games For Change Latin America

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