ZH2-07 2.indd - Zocker Heaven
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Durch das gezielte Anschießen von bestimmten Objekten kassieren Sie Zusatzpunkte In den Levels läuft und fliegt genügend „Kanonenfutter“ herum Da fliegen die Fetzen, oder eher Federn. Trotzdem bleibt „Redneck Kentucky“ unblutig und jugendfrei Die Missionsziele klingen zwar extrem einfach, fast ganz Deutschland in einen Ballerrausch zu doch es braucht Übung und Können, um sie zu versetzen. Der Bürorechner wurde zum Tatort meistern. – und zugleich zum virtuellen Friedhof für Millionen von Federviechern. Die Rede ist hier vom EXTRAPUNKTE SAMMELN „Moorhuhn“. Der dümmlich dreinblickende Vogel Nur wer mit dem Zeigefinger die linke Maustas- ist zwar mittlerweile Kult, doch spielerisch blieb te zum Glühen bringt beziehungsweise im Sekun- seit dem ersten Teil alles mehr oder weniger dentakt Hühner in den Pixelhimmel schickt, der beim Alten. schaltet neue Levels frei. Das lästige manuelle SIMPLES SPIELPRINZIP Mit dem Scharfschützengewehr lässt sich auch aus der Entfernung genau zielen Nachladen – wie man es aus „Moorhuhn“ und REDNECK KENTUCKY AND THE NEXT GENERATION CHICKENS Konsorten kennt – entfällt bei „Redneck Ken- Auch „Redneck Kentucky“ bedient sich des simp- tucky“. Ist das Magazin leergeschossen, werden len Spielprinzips, doch es gibt einen herausra- automatisch neue Patronen in den Lauf gelegt. genden Unterschied: Dieses Spiel ist komplett Nicht nur durchs Erlegen des Federviehs kas- dreidimensional. Statt sich im Vorbild wie an der sieren Sie Punkte. Sammeln Sie die Eier auf, Schießbude durch zweidimensionale Landschaf- die die Hühner beim Ableben gelegentlich fallen ten zu ballern, spaziert man in „Redneck Kentu- lassen, bekommen Sie Extrapunkte gutgeschrie- cky“ frei durch die Gegend. Die Landschaft wird ben. Wer mit der Umgebung interagiert, wird dabei aus der Ich-Perspektive gezeigt. Mittels zusätzlich belohnt: So schicken zum Beispiel altbekannter Shooter-Steuerung – also mit den TNT-Kisten gleich mehrere Flattermänner über Tasten W (vorwärts), A (links), S (zurück) und D den Hühnerjordan. Eingesammelte Silber-Eier (rechts) sowie der Maus zum Umschauen – be- verlangsamen für kurze Zeit das Spielgesche- wegen Sie sich. Das gibt dem Spiel im wahrsten hen, damit Sie präziser zielen können. Dieser Sinne mehr Tiefe. Effekt nennt sich auch „Bullet Time“. VERRÜCKTE HÜHNERHÖFE VERSTECKTE EXTRAS FINDEN Verschieden gefärbte Arten von Hühnern lau- Während die angeschossene Vogelscheuche fen, rennen und flattern durch die bunten und versteckte Hühner hervorscheucht, kann man etwas schrägen Bauernhof-Szenarien. Diese mit dem Getreidesack ganze Scharen von hung- sind derart liebevoll und detailreich ausgestal- rigen Vögeln anlocken. Auch beim mehrmaligen tet, dass man sich zuerst lieber umschaut und Spielen entdecken Sie immer wieder neue Din- dabei fast das Missionsziel vergisst. Doch ver- ge in den Levels – das motiviert zur erneuten schwenden Sie nicht allzu viel Zeit mit Gucken! Punktejagd. DTP ►PC ►PS2 ►Xbox ►NDS ►PSP ►Wii ►Xbox360 ►PS3 ►GBA ►GCube FUNGAME USK: ab 12 Jahre RELEASE: erhältlich CPU: 1,6 GHz (2,5 GHz) RAM: 512 MB (512 MB) * 7 Levels * 4 Waffen * Detailreiche 3D-Grafik * Viele Boni * Einfache Steuerung Jürgen Kroder Stellvertr. Chefredakteur [email protected] „Och nö, nicht schon wieder ein ‚Moorhuhn’-Klon“, dachte ich mir, als ich „Redneck Kentucky“ zum Testen bekam. Doch die anfängliche Enttäuschung legte sich schnell. Dank der sehr liebevoll designten und detailreichen 3D-Grafik sowie dem schnelles Gameplays hat mich der Titel doch gepackt – und spornt mich nun in jeder Mittagspause an, neue Top-Punktzahlen zu erspielen. Für mich ist „Redneck Kentucky“ das bessere „Moorhuhn“. KINDERSPIEL I FUNGAMES I ZH 2/07 21 www.city-interactive.com Vor ein paar Jahren schaffte es ein Werbespiel,