Monopoly SpongeBob Instructions

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Monopoly SpongeBob Instructions
GRUNDSTÜCKE VERKAUFEN
Du darfst unbebaute Orte und die Werke jederzeit an deine
Mitspieler verkaufen. Den Preis dafür handelt ihr selbst aus. • E s dürfen keine Orte verkauft werden, auf denen Gebäude
stehen, oder die zu einer Farbgruppe gehören, auf deren anderen
Orten Gebäude stehen. Die Gebäude müssen zuerst an die Bank
zurückverkauft werden.
• Belastete Grundstücke dürfen an andere Spieler verkauft werden.
Der Käufer kann dann entscheiden, die Hypothek sofort aufzulösen
(indem er den Hypothekenwert + 10 % Zinsen an die Bank zahlt und
die Karte umdreht), oder er zahlt an die Bank nur 10 % Zinsen und
lässt die Hypothek bestehen. Wenn er dann die Hypothek später
auflöst, muss er nochmal 10 % Zinsen zahlen.
GEBÄUDE VERKAUFEN
Gebäude dürfen nur an die Bank verkauft werden – nicht an andere Spieler.
Für Häuser erhältst du von der Bank den halben Kaufpreis zurück.
Für Hotels erhältst du von der Bank den halben Kaufpreis zurück sowie
die 4 Häuser, die du beim Kauf mit dazugegeben hattest.
Häuser müssen genauso gleichmäßig über die Farbgruppe verteilt
verkauft werden, wie sie gekauft wurden. BANKROTT
Wenn du auch durch Hypotheken oder den Verkauf deiner Grundstücke immer noch nicht genug Geld hast, um deine Schulden zu bezahlen, bist du bankrott und scheidest aus dem Spiel aus! Schulden bei einem Mitspieler Gib dem Spieler alle deine Besitzrechtkarten sowie deine Du kommst
aus dem Gefängnis frei-Karten (wenn du welche hast).
Der neue Besitzer muss dann sofort entweder: • alle Hypotheken auflösen (d.h. an die Bank den Hypothekenwert + 10 % Zinsen zahlen) ODER
• die Hypothek aufrechterhalten und der Bank sofort 10 % Zinsen
vom Hypothekenwert zahlen.
Schulden bei der Bank 1. Gib deine sämtlichen Grundstücke an die Bank zurück. In diesem
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Moment verfallen alle Hypotheken. 2. Deine ehemaligen Grundstücke werden sofort einzeln versteigert. 3. Stecke deine Du kommst aus dem Gefängnis frei-Karten unter die
jeweiligen Kartenstapel zurück. Die übrigen Spieler machen so lange weiter, bis nur noch einer übrig ist. Dieser Spieler hat gewonnen!
EIN PAAR TIPPS!
c Das berühmte Spiel um den großen Deal c
• W
enn du mehr Miete schuldest, als du bezahlen kannst, kannst
du deinen Gläubiger teilweise bar und teilweise mit Grundstücken
bezahlen (sofern keine Gebäude darauf stehen). Der Gläubiger
entscheidet selbst, ob er ein Grundstück (selbst wenn es belastet
ist) auch zu einem höheren Preis abkauft, um sich dadurch einen
strategischen Vorteil zu verschaffen.
• Du musst selbst darauf achten, sofort deine Miete zu verlangen,
wenn andere Spieler auf deinen Grundstücken landen. • Nur die Bank darf den Spielern Geld leihen, und zwar durch die
Aufnahme von Hypotheken. • Die Spieler dürfen sich gegenseitig kein Geld leihen.
ALTER
8
2-4
SPIELER
GEWINNEN
Das Spiel endet, wenn alle Spieler bis auf einen bankrott sind. Dieser Spieler hat gewonnen!
SPIELAUSSTATTUNG
SCHNELLERES SPIEL
Wenn du Monopoly schon gut kennst und eine schnellere
Runde spielen möchtest, folgst du diesen Regeln:
1. B ei der Spielvorbereitung mischt der Bankhalter die
Besitzrechtkarten durch und teilt an jeden Spieler 2 aus. Die Spieler
zahlen sofort den Preis ihrer Grundstücke an die Bank. Danach
beginnt das Spiel ganz normal.
2. Man muss auf jedem Ort einer Farbgruppe nur 3 Häuser haben, um
ein Hotel bauen zu dürfen.
3. Der erste Spieler, der bankrott ist, scheidet ganz normal aus dem Spiel aus. Sobald der zweite Spieler bankrott ist, ist das Spiel zu Ende. Wer noch nicht bankrott ist, rechnet sein Vermögen wie folgt zusammen:
• Bargeld
• Wert der Grundstücke gemäß Spielplan; belastete
Grundstücke zum halben Kaufpreis
• Häuser zum Kaufpreis
• Hotels zum Kaufpreis plus dem Wert der 3 eingetauschten Häuser
Der reichste Spieler hat gewonnen!
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Spielplan
24 Besitzrechtkarten
Spielgeld & Sortiereinsatz
4 Spielfiguren aus Kunststoff
13 Oh Mann!-Karten
13 Schatztruhe-Karten
32 Häuser
12 Hotels
2 Würfel
Ziehe mit SpongeBob und seinen Kumpels durch die
fabelhafte Welt von Bikini Bottom. Kaufe unterwegs
Grundstücke und bebaue sie mit Häusern und Hotels.
Wenn deine Mitspieler auf deinen Orten landen, lässt du
dir von ihnen Miete zahlen.
Monopoly auf Zeit: Vor Spielbeginn legt ihr gemeinsam fest, nach welcher Zeit das Spiel beendet ist. Außerdem legt ihr fest, ob das Vermögen
der Spieler dann nur aus ihrem Bargeld besteht oder ob auch die
Grundstücks- und Gebäudewerte hinzukommen. Nach Ablauf der Zeit gewinnt der Spieler mit dem größten Vermögen!
DAS ZIEL DES SPIELS
© 2014 Viacom International Inc. Viacom International Inc. Nickelodeon, SpongeBob Schwammkopf und alle dazugehörigen Titel, Logos und Charaktere sind Marken der Viacom International Inc. Stephen Hillenburg. © 1935, 2014 Hasbro. Alle Rechte vorbehalten.
Die Titel HASBRO GAMING und MONOPOLY sowie die dazugehörigen Logos, die Gestaltung des Spielplans, die vier Eckfelder, Name und Figur des MR. MONOPOLY sowie alle Elemente des Spielplans und die Spielfiguren sind eingetragene Marken von Hasbro für das MONOPOLYGesellschaftsspiel inklusive Spielausstattung.
Hergestellt von: Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont CH.
Vertreten durch: Hasbro Europe, 4 The Square, Stockley Park, Uxbridge, Middlesex, UB11 1ET. UK.
Verbraucherservice: Hasbro Deutschland GmbH, Overweg 29, D-59494 Soest. Tel.: 02921 965343. [email protected] Verbraucherservice /Service Consommateurs / Contatto di consumatore: Hasbro (Schweiz) AG,Weinberglistrasse 4, CH-6005 Luzern. Tel.: 041 766 83 00.
[email protected] www.hasbro.ch Verbraucherservice Österreich: Auhofstraße 190, A-1130 Wien. Tel.: 01 8799 780.
Bitte bewahren Sie diese Informationen zum späteren Nachschlagen auf. Farb- und Inhaltsänderungen vorbehalten.
www.hasbro.de
www.hasbro.ch
Als einziger Spieler dem Bankrott zu
entgehen und MONOPOLY als reichster
Spieler zu beenden.
www.monopoly.de
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Originator: Col
Aa
Monopoly SpongeBob
Approval: Conf
ROD: 00.00
Instructions (DE 100)
File Name: B2180i100.indd
EHR FELDER
M
H
C
O
N
SPIELEN
VORBEREITEN
1
2
3
4
Sortiere die Häuser, Hotels, Besitzrechtkarten und das
Spielgeld (nach Werten) in die dafür vorgesehenen Fächer
des Schachteleinsatzes. Die Oh Mann!- und Schatztruhe-Karten werden getrennt.
Mische jeden Stapel durch und lege sie verdeckt auf die
entsprechenden Felder in der Mitte des Spielplans. Ein Spieler wird zum Bankhalter ernannt. Der Bankhalter
kann selbst mitspielen, muss aber sein Geld vom Geld der
Bank getrennt aufbewahren. Der Bankhalter verwaltet:
• das Geld der Bank
• Häuser
• Hotels
• Besitzrechtkarten
• Auktionen
Der Bankhalter gibt jedem Spieler sein Startkapital von B 1.500:
5x
1x
2x
1x
1x
4x
2x
5
Jeder Spieler nimmt sich eine Spielfigur und stellt sie auf LOS. Bist du SpongeBob, Patrick, Thaddäus oder
Mr. Krabs?
6
Die Würfel werden in Reichweite aller Spieler bereitgelegt.
Der jüngste Spieler fängt an. Danach folgen die anderen im
Uhrzeigersinn.
OH MANN! und SCHATZTRUHE
Z iehe eine Karte vom entsprechenden Stapel. Führe
ihre Anweisung sofort aus und stecke sie danach
zurück unter den Stapel. Wenn es eine Du kommst
aus dem Gefängnis frei-Karte ist, behältst du sie bei
dir, bis du sie benutzen oder verkaufen kannst.
STEUERN
Zahle den Betrag, der auf dem Feld steht, an die Bank. DIE FELDER
LOS
Orte und Versorgungswerke
FREI PARKEN
Mach hier Pause, bis du wieder am Zug bist. DU BIST DRAN!
1. Wirf beide Würfel.
2. Ziehe um entsprechend viele Felder über den Spielplan.
3. Wo bist du gelandet? Sieh dir den Abschnitt DIE FELDER
an, um herauszufinden, was du zu tun hast. 4. Wenn du einen Pasch würfelst, ziehst du, würfelst dann
nochmal und ziehst weiter. Aber Achtung: Wenn du
nacheinander 3 Mal einen Pasch wirfst, musst du sofort
ins Gefängnis! 5. Dein Zug ist vorbei und der nächste Spieler kommt dran.
FREIES GRUNDSTÜCK
Es gibt zwei Arten von Grundstücken: enn du auf einem Grundstück landest, das noch
W
niemandem gehört, musst du es kaufen oder sofort
versteigern lassen.
Kaufen? Nicht kaufen? D
as Grundstück wird sofort vom Bankhalter
Z ahle den Preis, der auf dem Feld steht, an die Bank
und lass dir dazu die Besitzrechtkarte geben. versteigert. Das Anfangsgebot beträgt B 1. Der
Spieler mit dem höchsten Gebot gewinnt. Er
zahlt den Betrag an die Bank und erhält dafür die
Besitzrechtkarte.
Niemand möchte es ersteigern? D
as ist in Ordnung. Niemand muss etwas bezahlen.
VERKAUFTE GRUNDSTÜCKE
Wenn du auf einem Grundstück landest, das schon einem anderen
Spieler gehört, musst du ihm dafür Miete zahlen. Der Besitzer des
Grundstücks muss seine Miete verlangen, bevor der nächste Spieler
würfelt, um seinen Zug zu machen.
Orte Zahle dem Besitzer die Miete, die auf der Besitzrechtkarte steht.
Mehrere Orte einer Farbgruppe Wenn einem Spieler alle Orte einer
Farbgruppe gehören, musst du ihm die doppelte Miete zahlen. Orte mit Häusern oder einem Hotel Zahle dem Besitzer die Miete gemäß Besitzrechtkarte. Werke Die Miete für die Werke errechnet sich nach dem Würfelwurf,
mit dem du auf diesem Feld gelandet bist. Gehört dem Eigentümer ein Werk, zahlst du ihm deinen Würfelwurf x 4. Gehören ihm beide Werke, zahlst du ihm deinen Würfelwurf x 10.
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Originator: Col
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enn du genau auf LOS landest oder darüber ziehst,
W
zahlt dir die Bank ein Taschengeld von A200.
NUR ZU BESUCH
enn du ganz normal auf diesem Feld landest, bist
W
du nur zu Besuch. Im nächsten Zug würfelst und
ziehst du ganz normal weiter. GEHE IN DAS GEFÄNGNIS
S telle deine Spielfigur sofort auf das Gefängnis!
Wenn du dabei über LOS kommst, erhältst du
keine A200. Dein Zug ist danach vorbei. Während
du im Gefängnis sitzt, darfst du trotzdem Miete
kassieren, an Auktionen teilnehmen, Häuser und
Hotels kaufen, Hypotheken aufnehmen und mit
anderen Spielern handeln.
Wie komme ich aus dem Gefängnis frei?
Dafür gibt’s 3 Möglichkeiten:
1. Zahle am Anfang deines nächsten Zugs A50 an die Bank. Danach
würfelst du und machst einen ganz normalen Zug. 2. Spiele am Anfang deines nächsten Zugs eine Du kommst aus dem
Gefängnis frei-Karte aus, wenn du eine hast (oder kaufe sie einem
anderen Spieler ab). Stecke die Karte unter ihren Stapel zurück.
Dann würfelst du und machst einen ganz normalen Zug.
3. Wirf im nächsten Zug einen Pasch. Wenn dir das gelingt, bist du
sofort frei und darfst mit dem Pasch deinen Zug machen. Du hast
3 Versuche, einen Pasch zu würfeln. Wenn du es auch beim dritten
Versuch nicht schaffst, zahlst du A50 an die Bank und ziehst mit
deinem letzten Paschversuch aus dem Gefängnis heraus.
Monopoly SpongeBob
Approval: Conf
COLLECT
A200 SALARY
AS YOU PASS
ROD: 00.00
Instructions (DE 100)
File Name: B2180i100.indd
HÄUSER & HOTELS
BAUEN
Sobald dir alle Orte einer Farbgruppe gehören, darfst du
darauf Häuser bauen. Dadurch erhöht sich die Miete, die dir andere Spieler zahlen müssen, enorm. Du darfst
während deines eigenen Zugs oder zwischen den Zügen der anderen Spieler Häuser und Hotels kaufen.
H ÄUSER Zahle an die Bank den Hauspreis der
Besitzrechtkarte und stelle ein Haus auf deinen
Ort. Du musst gleichmäßig bauen: Auf jedem Ort
der Gruppe muss ein Haus stehen, bevor du ein
zweites Haus bauen darfst. Auf jedem Ort dürfen
höchstens 4 Häuser stehen. HOTELS Sobald auf jedem Ort der Farbgruppe
jeweils 4 Häuser stehen, kannst du sie in ein
Hotel umwandeln. Zahle den Hotelpreis der
Besitzrechtkarte an die Bank, gib alle 4 Häuser an die Bank zurück und stelle stattdessen ein Hotel auf den Ort.
Ein Ort darf nicht bebaut werden, wenn ein anderer Ort
derselben Farbe mit einer Hypothek belastet ist.
Mangel an Gebäuden
Wenn mehrere Spieler das letzten Haus oder Hotel der Bank kaufen
möchten, wird es versteigert. Das Anfangsgebot beträgt A10.
Wenn es keine Gebäude mehr gibt, musst du abwarten, bis andere
Spieler ihre Gebäude an die Bank zurückverkaufen.
HYPOTHEK AUFNEHMEN
Wenn du nicht genug Bargeld hast, um für etwas zu bezahlen, kannst du dir Geld verschaffen, indem du deine Grundstücke mit einer Hypothek belastest.
• Drehe die Besitzrechtkarte des Grundstücks auf die Rückseite und lass dir von der Bank den Hypothekenwert geben, der auf der Karte steht.
• Wenn ein Grundstück belastet ist, erhältst du keine Miete, wenn andere Spieler darauf landen. Aber: Für die anderen (unbelasteten) Orte derselben Gruppe gilt nach wie vor die höhere Miete, wenn dir die komplette Gruppe gehört bzw. wenn dir beide Versorgungswerke gehören.
Hypothek auflösen
Zahle an die Bank den Hypothekenwert + 10 % Zinsen, und drehe die Karte wieder auf die Oberseite um.