Steuerung im 3D
Transcrição
Steuerung im 3D
Steuerung im 3D-Modell Das 3D-Modell basiert auf dem O2C-Player. Trotz der enormen Leistungsfähigkeit kommt dieser überaus schlicht daher und ist problemlos ohne weitere Vorkenntnisse von jedermann zu bedienen. Maus und Tastensteuerung Standardmodus Gedrückte linke Maustaste Durch Bewegen der Maus können Sie sich das o2c-Objekt von allen Seiten ansehen Gedrückte rechte Maustaste Vergrößern und Verkleinern des o2c-Objektes durch das Auf- und Abbewegen der Maus. Shift + Gedrückte linke Maustaste Verschieben des o2c-Objektes im Objektfenster durch Bewegen der Maus. Strg + Gedrückte linke Maustaste Vergrößern und Verkleinern des o2c-Objektes durch das Auf- und Abbewegen der Maus. Klicken der linken Maustaste Starten der internen Objekt-Animation Klicken der rechten Maustaste Öffnen des Kontextmenüs Hovern der Maus über Teilobjekte Durch Bewegen des Cursors auf bestimmte Teilobjekte kann man sich TooltipInformationen anzeigen lassen (falls das o2c-Objekt diese Info enthält) Tastenbelegung Durch Drücken der Pfeil-Tasten können Sie sich das o2c-Objekt von allen Seiten ansehen. Die F2-Taste ist für das Wechseln zwischen Standard- und Durchwandernmodus Mit den Ziffertasten 1-4 können die Standard-Lichtquellen des o2c-Players ein- und ausgeschaltet werden. Mit der Ziffertaste 5 werden die selbst definierten Lichtquellen ein- und ausgeschaltet (falls welche vorhanden sind). Durchwandermodus Durchwandernmodus Sie befinden sich im Durchwandernmodus. Gedrückte rechte Maustaste Gedrückte rechte Maustaste Gedrückte linke Maustaste Vorwärts gehen Gedrückte linke Maustaste Rückwärts gehen Gedrückte linke Maustaste Rechts drehen Gedrückte linke Maustaste Links drehen Gedrückte linke Maustaste Nach rechts-vorne gehen Gedrückte linke Maustaste Nach links-vorne gehen Gedrückte linke Maustaste Seitlich nach rechts gehen Gedrückte linke Maustaste Seitlich nach links gehen Shift + Gedrückte linke Maustaste Nach oben gehen Shift + Gedrückte linke Maustaste Nach unten gehen