Steuerung im 3D

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Steuerung im 3D
Steuerung im 3D-Modell
Das 3D-Modell basiert auf dem O2C-Player. Trotz der enormen Leistungsfähigkeit kommt dieser überaus schlicht daher und ist problemlos ohne
weitere Vorkenntnisse von jedermann zu bedienen.
Maus und Tastensteuerung
Standardmodus
Gedrückte linke Maustaste
Durch Bewegen der Maus können Sie sich das o2c-Objekt von allen Seiten
ansehen
Gedrückte rechte Maustaste
Vergrößern und Verkleinern des o2c-Objektes durch das Auf- und Abbewegen der
Maus.
Shift + Gedrückte linke Maustaste
Verschieben des o2c-Objektes im Objektfenster durch Bewegen der Maus.
Strg + Gedrückte linke Maustaste
Vergrößern und Verkleinern des o2c-Objektes durch das Auf- und Abbewegen der
Maus.
Klicken der linken Maustaste
Starten der internen Objekt-Animation
Klicken der rechten Maustaste
Öffnen des Kontextmenüs
Hovern der Maus über Teilobjekte
Durch Bewegen des Cursors auf bestimmte Teilobjekte kann man sich TooltipInformationen anzeigen lassen (falls das o2c-Objekt diese Info enthält)
Tastenbelegung
Durch Drücken der Pfeil-Tasten können Sie sich
das o2c-Objekt von allen Seiten ansehen.
Die F2-Taste ist für das Wechseln zwischen Standard- und Durchwandernmodus
Mit den Ziffertasten 1-4 können die Standard-Lichtquellen
des o2c-Players ein- und ausgeschaltet werden. Mit der
Ziffertaste 5 werden die selbst definierten Lichtquellen
ein- und ausgeschaltet (falls welche vorhanden sind).
Durchwandermodus
Durchwandernmodus
Sie befinden sich im Durchwandernmodus.
Gedrückte rechte Maustaste
Gedrückte rechte Maustaste
Gedrückte linke Maustaste
Vorwärts gehen
Gedrückte linke Maustaste
Rückwärts gehen
Gedrückte linke Maustaste
Rechts drehen
Gedrückte linke Maustaste
Links drehen
Gedrückte linke Maustaste
Nach rechts-vorne gehen
Gedrückte linke Maustaste
Nach links-vorne gehen
Gedrückte linke Maustaste
Seitlich nach rechts gehen
Gedrückte linke Maustaste
Seitlich nach links gehen
Shift + Gedrückte linke Maustaste
Nach oben gehen
Shift + Gedrückte linke Maustaste
Nach unten gehen