A 1 AB - AUTplay

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A 1 AB - AUTplay
AA
1
CATAN
B
(A)
3
7
2
7
AA
1
CATAN
B
+1
(B)
5
Ein Hinweis des Autors
Spielanleitung : CATAN
Die Insel CATAN ist ein neuer Spielplan für das Spiel „7 Wonders“.
Als „7 Wonders“ im Juni 2011 die Auszeichnung
„Kennerspiel des Jahres“ erhielt, hatten das Team
von „Repos Production“ und ich Lust, das mit
einer Kleinigkeit für die Spieler zu feiern, die uns
auf diesem Abenteuer begleitet haben. Damit
zugleich „Die Siedler von Catan“ zu würdigen,
hielten wir für eine gute Idee, denn dieses Spiel
von Klaus Teuber ist ohne Zweifel ein Meilenstein
in unserer Spielelandschaft. Der vorliegende neue
Spielplan für „7 Wonders“ stellt nun also unseren
bescheidenen Beitrag zu diesem spielerischen
Weltwunder dar!
Antoine Bauza • August 2011 • Autor von „7 Wonders“
Anfangsressource :
Die Insel Catan produziert zu Beginn keine Ressource. Aber sie verfügt über einen hervorragenden Seehafen, durch den der
Austausch von Waren möglich ist! Einmal pro Runde kann der Spieler zwei (braune oder graue karten) gleiche Ressourcen, die er
produziert, einsetzen, um eine (braune oder graue) Ressource seiner Wahl zu erhalten.
Erläuterungen :
• Die beiden mithilfe des Hafens verwendeten Ressourcen können von zwei verschiedenen Karten oder von derselben Karte stammen.
Der Gewinn aus dem Verkauf dieser Erweiterung kommt
vollständig der Vereinigung Aktion Deutschland Hilft zugute.
Klaus Teuber sagt über „7 Wonders“
„7 Wonders“ nimmt gefangen, vom ersten Augenblick an. Es ist ein konstruktives Spiel, denn auch
wenn kriegerische Konflikte ein paar Siegpunkte
kosten können, die Ausbauten der Stadt bleiben
immer unbehelligt.
Es ist ein rasantes Spiel, bei dem jeder immer in das
Geschehen eingebunden ist. Leerlauf oder Längen
gibt es nicht und wenn das Spiel nach 30 bis 45
Minuten beendet ist, glaubt man kaum, dass man in
so kurzer Zeit so viel erlebt und zu Wege gebracht
hat. Und auch wenn man nicht gewonnen hat, ist
man stolz auf seine ausgebaute, antike Stadt, die
vielleicht sogar von einem Weltwunder gekrönt
wird.
„7 Wonders“ spricht jeden an, der es spielt, auch
Menschen mit weniger Spielerfahrung. Für mich ist
es daher eines der besten Spiele der vergangenen
Jahre.
Klaus Teuber • August 2011 • Autor von „Die Siedler von Catan“
CATAN (A)
CATAN (B)
Zweiter Bauabschnitt :
Die Nutzung dieser Seite ist nur in Kombination mit der Erweiterung
„Leaders“ möglich.
Catans Dieb treibt am Spieltisch sein Unwesen.
Der Spieler erhält sieben Münzen, und alle seine
Mitspieler müssen jeweils zwei Münzen in die Bank
zahlen. Wenn ein Mitspieler lediglich eine einzige Münze
besitzt, zahlt er nur diese; hat ein Spieler gar keine
Münze, betrifft ihn die Auswirkung des Diebs nicht.
Erläuterung :
Der Dieb stiehlt am Ende der Runde, in welcher der
Bauabschnitt des Weltwunders fertig gestellt wird,
nachdem jeder Spieler seine Aktion durchgeführt hat
und eventuell Münzen ausgegeben und/oder gewonnen
hat (indem er seine Karte für 3 Münzen ablegt,
beispielsweise).
Erster Bauabschnitt :
Die Ankunft des ersten Siedlers. Der Spieler zieht sofort eine der
übrigen Anführer-Karten und nimmt sie auf die Hand. Dann kann er
sofort einen seiner Anführer rekrutieren, gemäß den üblichen Regeln.
CATAN (B) ermöglicht es dem Spieler also, im Laufe der Partie bis zu
vier Anführer ins Spiel zu bringen.
Zweiter Bauabschnitt :
Der Spieler erhält fünf Siegpunkte und zwei Schilde.
Anmerkung :
Die Symbole der Bauabschnitte des Weltwunders weichen grafisch von
denen der anderen Weltwunder-Spielpläne von „7 Wonders“ ab. Dies
hat keine Auswirkungen auf die Spielregeln.
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CATAN IS A TRADEMARK OF CATAN GMBH
CA
TA
N
A
CATAN
B
CATAN