WY - AOU-Con
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WY - AOU-Con
Kj 2,30 € 1,18 19. Juli 2012 WY 5. Heiner-KUBB 2012 2 4 J Amtliches Mutatis Mutandis l 17 Ballesteros 18 Orient x 20 Zufall 21 Aufstieg 2 Amtliches Amtsblatt WY Amt fur öffentliche Unordnung Das Darmstädter Magazin fu rSpieler und Spiele! Herausgeber: Kasse: Spieltreff: Internet: Michael Blumöhr Georgstraße 1 D-64347 Griesheim 06155-4417 email: [email protected] Karl-Heinz Menges Im Wiesengarten 39 D-64347 Griesheim 06155-4400 email: [email protected] Spielekreis Darmstadt e.V. Georgstraße 1 D-64347 Griesheim 06155-4417 www.amt-fuer-oeffentliche-unordnung.de / www.spielekreis-darmstadt.de Impressum Das Amtsblatt ist ein nichtkommerzielles Postspiel-Magazin. Die Teilnahme an angebotenen Spielen ist in der Regel kostenlos (erhobene Gebuhren dienen nur der Kostendeckung). Fur die Spielteilnahme wird ein Abo empfohlen. Das Amtsblatt erscheint vierwöchentlich. Copyright 2012 by Michael Blumöhr, Griesheim Namentlich oder mit Pseudonym gekennzeichnete Beiträge geben nicht unbedingt die Meinung des Herausgebers wieder. Der Herausgeber behält sich das Recht vor, in Fällen grober Verletzung der guten Sitten, Zensur zu veru be n. (In der Regel aber nach Rucksprache mit dem Verfasser.) Bisher erschienen 574 Ausgaben mit 22976 + das heutige AB Seiten. Auflage dieser Ausgabe: 18 Titelbild: Herstellung: Michael Blumöhr Redaktionsschluss Druckvorlagen per E-Mail an: [email protected] • WZ Di 14. August 2012 (Terminverschiebungen sind möglich, werden aber meist rechtzeitig angekundigt!) Abonnement: € 21,- Konto 010 381 8020 bei der Deutschen Apotheker- und Ärzte Bank Darmstadt (BLZ 508 906 34) (Das Konto lautet auf den Namen: Menges) Vom Konto werden die aktuellen Kosten fur eine Ausgabe abgebucht. Kontostand siehe Anschriftenetikett. Fällt der Kontostand unter 2,- €, so erlischt das Abo. 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Ansonsten gibt’s wenig Neues, beim KUBB-Turnier waren es 16 Mannschaften und eine Berliner Familie hat gewonnen. Die Vorbereitungen für Darmstadt spielt sind jetzt so richtig angelaufen, es werden Sponsoren gesucht, die ersten Flyer sind gedruckt. Und für das AOU-Con warte ich auf die Zeichnung von... (laßt Euch überraschen). Noch einen schönen Sommer, nice dice Diplomacy M. Segler, M.Schneider Richter 5 Fang den Hut Menges M. Blumöhr, F. Fleischacker 4 Kleines Egon-Spiel Sachs 4 NN1,NN2,NN3,NN4,NN5, NN6, NN7, NN8 und Du? Melody Sachs Einstieg jederzeit möglich! weitere Termine: 18. Darmstadt spielt! 32. AOU-Con Höchst 2013 Eröffnungen 3 Nomic Mutatis mutantis Blumöhr Einstieg jederzeit möglich! alle n Kap Woolworth II D Springer Anmeldung an [email protected] n Griesheim, 19. Juli 2012 Einladung zur 19.Deutschen 1835 Meisterschaft nach Höchst Termin: 11.8.2012 Ort: im Kloster in Höchst im http://www.kloster-hoechst.de/ Beginn: traditionell um 8.30 Uhr Modus: wie immer 4 Partien 1835 Kosten: 10 € Odenwald, Weitere Kosten können entstehen wenn ein Teilnehmer sich zu einer Übernachtung oder zu weiteren Mahlzeiten entschließt. Es kostet das - Mittagessen 8,40 € - Nachmittags-Kaffee 4,20 € - Abendessen 6,30 € Vor 8.30 Uhr wäre auch noch ein Frühstück möglich. Die Vorbestellung von Übernachtung und Mahlzeiten bitte ausschließlich tätigen über "Lukas Kautzsch" [email protected] Die allgemeine Anmeldung vor August bitte als Rückantwort an [email protected]. Während des CONs vor dem 11.8. kann man sich dann auch noch bei Jens Drögemüller anmelden. Bitte verbreitet diese Einladung, wir haben diesmal keine Webseite. Ich hoffe wir sehen uns in Höchst am 11.August. Bis dahin viele Grüße von Rainer Kluge 4 Nomic WY Mutatis Mutandis GM: Michael Blumöhr Runde 20 (Janda) ZAT: 10. August 2012 Liebe NOMIC-Freunde, Presse Da ist ja inzwischen einiges los hier. Durch viele angenommene Regeln sind die Einnahmen an Punkten ziemlich hoch, andererseits schiessen die Preise bei Adalbert auch ganz schön nach oben. Ob das die neue geschaffene Konkurrenz Otto Amamzon Ltd. ändern wird? Zumindest gibt es erst mal leuchtende Kugeln im Angebot, da lohnt sich das Zugreifen. Phillip: Ceterum censeo Nomiczahlum esse delendam! Nick: Die Ergebnisse dieser Runde wird SEHR interrassant ;p! Ich bin gespannt!! Über die Annahme des recht unsauber formulierten RÄV R19D als R.19 bin ich nicht so glücklich. Ich lasse das mal auf mich zukommen, falls ich da mal was entscheiden muß. Nachdem es ja reichlich Objekte gibt, dankenswerter Weise mit noch nicht allzu vielen Wechselwirkungen, geht der Trend auch wieder zu RÄV für einfache Regeln. Sogar eine Grundregel soll jetzt geändert werden. Da bin ich mal gespannt. Abstimmungen Korrektur der vorigen Runde Phillip: Bei der Erstellung meines Zuges sind mir dann doch noch Kleinigkeiten aufgefallen... Kontostand Adalbert sollte sein: 375,6401 + 15,0256 - ( 3 * 3,7564) - 2 = 377,3965 Die Einzahlungen auf die Staatsbank-Konten von Gernot und Doppelg. Georg aufgrund der UNW [102] sind zwar im Text Objektaktionen beschrieben aber nicht in die Tabelle eingeflossen. (Die entsprechenden Punktabzüge bei Paul und mir sind aber durchgeführt) GM: Das habe ich in meiner Excel-Datei sogar so richtig stehen gehabt, aber nicht mehr in die Auswertung übernommen. Man müsste das direkt verknüpfen können und nicht immer kopieren müssen. NMR Wie gehabt: Gernot schweigt. Matthias und Paul haben eine Abstimmung übersehen. R19A Vertagung: Änderung R.13 Umgang mit Objekten Phillip 1 JA - 7 NEIN Abstimmung : 8 JA - 0 NEIN nicht vertagt angenommen GM: Danke für die Klärung im ersten Absatz. Auch die Ausnahme für die Staatsbank ist sinnvoll. Man hätte das auch durchaus auf alle Objekte ausdehnen können, oder? Georg: MIt dem Grundgedanken bin ich einverstanden. Regeltechnisch halte ich es aber nicht für besonders sinnvoll und elegant, einen Regelabsatz der Regelklasse R der sich explizit auf eine bestimmte, untergeordnete Regel der Regelklasse O bezieht, einzuführen. Viel besser wäre es, Absatz (3) in zwei Teile aufzuspalten – einerseits die 10/20 NP Beschränkungen und andererseits der Effekt den das auf andere Spieler hat mit dem Zusatz dass dieser Absatz (3b) von individuellen Objektregeln überschrieben werden darf. Somit können wir dann solche Verfahren für alle Objektregeln aufheben wo dies sinnvoll wäre und brauchen uns nicht weiter mit einfachen Regeln abzugegeben. WY Nomic R19B Vertagung: neue einfache Regel Allg. Gleichstellung Jürgen 0 JA - 8 NEIN nicht vertagt Abstimmung : 7 JA - 1 NEIN angenommen als R.18 Allgemeine Gleichstellung GM: Und was ist mit Ämtern, Titel und dergleichen? Die würde ich hier nicht als Inhalt betrachten. Und wieder gibt es eine Hintertüre. Es dürfte wirklich schwer werden, alles so dicht zu machen, dass man einem speziellen Spieler keine Nachteile bereiten kann. Phillip: Na gut - auch wenn political correct manchmal ein wenig langweilig ist... Georg: Ist ja ein ehrenwerter Vorschlag aber ich finde die Regel “Phillip bekommt 5 NP abgezogen” eigentlich ganz lustig. Eine solche Regel muss ja auch erstmal angenommen werden und ich denke eigentlich nicht dass Spieler sich hier in größerem Rahmen andere Spieler als “Opfer” suchen werden, von daher sehe ich eher wenig Handlungsbedarf. Steffen: Persönliche Hetzjagten sind nicht der Sinn der Sache R19C neue einfache Regel Chronologe Steffen Vertagung: 3 JA - 5 NEIN nicht vertagt 2. Vertagung 6 JA - 2 NEIN vertagt Abstimmung: 4 JA - 3 NEIN - 1 Enth. abgel. GM: Ich weiss, daß ich mit meiner allgemeinen Einleitung immer etwas kurz bin. Ich schreibe die zwar am Ende der Auswertung, bin dann aber meistens doch froh, dass sie wieder mal steht, so daß die Prosa dann doch zu kurz wird. Wie soll das technisch funktionieren? Im Rückblick? Ab wann? Bzgl. Absatz 5 werde ich von meinem Recht Gebrauch machen, das zu ignorieren ;-) Phillip: Wenn sich jemand findet der diesen Job machen will gerne - allerdings: Punktzahl kann nicht unter 2 Nomicpunkte fallen (nach (2)) führt zu dem selben Problem wie Georgs R18A - das muss so raus! Und: Was ist eine "eingereichte Arbeit"? Kann man da in einer Runde 200 mal jeweils einen Einzeiler zur Lage der Nation einreichen und dann dafür 800NP bekommen? 5 Wie Verliert man das Amt des Chronologen - so sieht das erst mal nach einem Titel auf Lebenszeit aus... Ganz wichtig: (5) geht so gar nicht - Michael ist mit den Auswertungen schon so sehr gut ausgelastet, da muss man ihm nicht noch Jobs andrehen wenn sie niemand anderes machen will!!! (GM, wiedersprich mir falls ich das falsch sehe!) Bitte überarbeiten. Georg: Finde ich eigentlich eine hervorragende Idee, muss aber noch etwas verbessert werden: Erstens sollte der Punktestand des Chronologen unter 2 NP fallen dürfen, sonst kann er jedes Objekt mühelos ersteigern und hat auch sonst unlimitierten Kredit. Zweitens fände ich es als zusätzliche Massnahme sinnvoll, wenn jeder Spieler (ob Chronologe oder nicht), Zusammenfassungen vergangener Runden abgeben darf und dafür auch dementsprechend entlohnt wird. So kriegen wir auch vielleicht die vergangenen Runden ordnungsgemäß chronologisiert. Nick: Es ist auch ein gute Idee, ein Zusammenfassung zu haben - ich habe nur zwei kleine Probleme im Detail damit: (3) "Die Punktzahl des Chronologen kann nicht unter 2 Nomic-Punkte fallen." Nochmal mit die Minus-punkte problem. Theoretisch koennte die Chronologe korrupt werden ;p! (5) "Sollte einmal kein Chronologe exisitieren, übernimmt der GM die Aufgaben des Chronologen." Der GM hat schon viel zu tun. Dieser Absatz ist vieleicht nicht so notwendig? R19D Vertagung: Abstimmung: neue einfache Regel Matthias 2 JA - 6 NEIN 7 JA - 1 NEIN nicht vertagt angenommen als R.19 Keine zusätzliche Bestrafung bei NeinAbstimmung GM: Ich habe da ein Problem: Was ist mit Gesetz gemeint? Gesetze gibt es hier nicht und nach dem BGB und ähnlichen gibt es keine Punktabzüge. Ich hoffe mal für Matthias, dass das vertagt wird. 6 Nomic Phillip: Eigentlich spricht letzte Runde ja gegen die Notwendigkeit dieser Regel, aber ich verstehe schon den Wunsch der dahinter steckt. Zustimmung. Georg: Es ist wahrscheinlich bekannt dass ich den Punktabzügen bei Nein-Stimmen für Objektregeln eher kritisch gegenüberstehe, von daher habe ich mit der Regel inhaltlich kein Problem. Aber: Erstens geht die Tendenz ja ohnehin schon eher dahin dass diese Punktabzüge abgemildert, und nicht verschärft werden, von daher weiss ich nicht ob das jetzt so unbedingt festgeschrieben werden muss. Zweitens sollte dieser RÄV nun wirklich als Änderung von A.12 eingebracnt werden und nicht als einsame Regel die auch noch irgendwo daherkommt. Jürgen: Ich denke, dass der Ausdruck "durch das Gesetz ohnehin schon der Fall ist" etwas schwammig gefasst ist und zu viel Verwirrung führen kann. Genauer gefasst allerdings ist der Idee zuzustimmen. O19E Besitzer: Abstimmung: Änderung O.12 Paul Staatsbank 1 JA - 0 NEIN angenommen 3 JA - 2 NEIN- 2 Enth. abgelehnt GM: Es dürfte wohl jeder erraten haben, von wem dieser Vorschlag kam ;-) Phillip: ***Anmerkung an den GM: Abstimmung nach R12 (8) - das bedeutet andere Sperrminorität*** (* Ja, das weiß ich, auf den Fall warte ich doch schon gespannt, auch wenn es hier nicht so interessant ist, da es nur ein Objekt mit einem Besitzer gibt. Obwohl: die Sperrminorität macht’s für Paul schon schwer. *) Georg: Ich kann mich jetzt nicht an so viele Objekte erinnern die das Wort Staatsbank enthalten. Man kann von dem Präsidenten ruhig mal etwas verlangen für sein Geld. Steffen: Damit nimmt man der Staatsbank ihre Unabhänigkeit WY O19F nung neues Objekt Phillip Antrag zur Geschäftsord- Abstimmung: 8 JA - 0 NEIN angenommen als O.61 Antrag zur Geschäftsordnung GM: Schöne Idee, einmal Zwangsvertagen bitte. Ich überlege, ob das auch für Grundregeln und einfache Regeln gilt. Es liest sich so... Steffen: Wieso wird daraus keine R-Regel gemacht??? O19G Abstimmung: neues Objekt Georg DAS WILL ICH HABEN !! 4 JA - 4 NEIN abgelehnt GM: So gefällt mir das auch besser, allerdings finde ich es ohne etwas zahlen zu müssen, vielleicht doch etwas stark, oder? Phillip: Dieses Objekt ist zwar ausgeglichen - gefällt mir aber trotzdem überhaupt nicht. Ich denke mit ein oder zwei dieser Objekte in Spielerbesitz werden kaum noch "starke" (=interessante) Objekte angenommen werden, da man diese dann ja einigen Spielern gleich in Hand drücken würde. Wenn das sich so bestätigt werden solche Objektregeln dann bald gar nicht mehr vorgeschlagen. Und das wäre Schade! Also -leider- dagegen! Steffen: Langweilig! Nick: Viel besser! Aber es scheint mir noch ein bisschen zu stark. Das Idee ist echt geil und es gibt viele Moeglichkeiten im Spiel, aber mit ein paar Begrenzungen geht es noch besser, meiner Meinung nach :) WY Nomic neues Objekt Jürgen Ehrenwache am Mahnmal gegen Unterdrückung O19H 7 stiert. Ich lege das nicht so aus, daß die ehemaligen Ehrenwachen wieder auftauchen, wenn ein neues Mahnmal geschaffen wird. *) Abstimmung: 4 JA - 1 NEIN - 1 Enth. angenommen als O.62 Ehrenwache... GM: Das Gefängnis gibt es ja nicht, und ob wir das brauchen? Was sollen den Strafpunkte für das Ablehnen von Regeln bringen? Dass alle zustimmen? Phillip: Das wird den Chinesen aber gar nicht gefallen.. Steffen: Was soll mit der Ehrenwache los sein?? O19I len Abstimmung: als O.63 neues Objekt Phillip ...hinten vom Laster gefal- 7 JA - 1 NEIN angenommen GM: Gibt es zu wenig Objekte? O19L Abstimmung: neues Objekt Matthias Schwedischer-Masseur 6 JA - 1 NEIN - 1 Enth. angenommen als O.65 GM: s.u. Phillip: Schon ein wenig frech, dieselbe Regel gleich zwei mal zu bringen. 2) ist zudem etwas schlampig formuliert: Wer legt den Mitspieler fest und wer sind "Beide Spieler"? Aus dem Kontext schon klar - aber ob das vor Gericht Bestand hat...? Trotzdem: Zustimmung aus taktischen Gründen. Georg: Eine Shiatsu-Masseurin ist völlig ausreichend. Nieder mit der punkteinflationären Einbringung nahezu identischer Objekte !!! Steffen: Wir sind doch nicht in Polen? Nick: Die Epoche der Flissarbeit ;p! O19K drückung neues Objekt Jürgen Mahnmal gegen Unter- Abstimmung: 5 JA - 1 NEIN - 1 Enth. angenommen als O.64 GM: Und warum schafft Ihr die Strafen für Gegenstimmen nicht einfach ab? Phillip: Das mit der Erzeugung eines Objektes aus dem Nichts ist etwas kniffliger, nach meiner Auslegung von R.13(1) wird O19H (4) so nicht funktionieren, da es ja kein Objekt gibt für das "die so zugeordete Regel bestimmt in welcher Form das Objekt das Spiel beeinflusst". Mal sehen was der GM dazu sagt... (*Ich sehe da keine Erzeugung aus dem Nichts. Absatz (4) definiert a) wie lange ein Objekt existiert (das haben wir ja schon öfters, daß Objekte zB nach einer Wirkung verschwinden und b), daß sie erst wieder (auf den üblichen Wegen) erschaffen werden können, sobald ein Mahnmal exi- O19M neues Objekt Matthias Shiatsu-Masseurin Abstimmung: 8 JA - 0 NEIN angenommen als O.66 GM: s.o. Phillip: Anmerkung - beim Shiatsu wird nicht mit den Füssen massiert! Ansonsten: Siehe O19L O19N Abstimmung: abgelehnt neues Objekt Phillip Wurlitzer Musikbox 4 JA - 3 NEIN - 1. Enth GM: Herrlich sinnfrei ;-) Nick: Ja bitte :)!! 8 Nomic WY Objektaktionen Matthias massiert mit [108] Phillip. Swantje Van Helsing [89] ergattert den kommunistischen Packesel [99] für Paul. Jürgen möchte mit seiner Zauber-Schnäppchenjäger-Bauchrednerpuppe [81] zwar Objekte habem, auf die werden aber alle Gebote abgegeben. [101] Trixi Troublemaker [80] bekommt den Beutel mit Murmeln [95] für Phillip. Phillip stellt seine Kompromittierende Fotos [75] und [56] auf Schrödingers Katzen um. Paul tippt mit seinen Investmentfonds [71] und [24] auf die NZ 1 und erhält dafür 8 NP Georg massiert mit [69] Phillip, der wiederum mit [50] Nick massiert. Paul wirft die Wurfaxt [49] auf Phillips Katze [96], worauf sich beides zusammen in Luft auflöst. Phillips Investmentfond [43] ermöglicht den Tipp auf 1, was ihm 4 NP einbringt. Alle aufaddierten Einzahlungen in die Staatsbank [40] liegen über 20NP, also zahlt in dieser Runde niemand ein. Nächste Runde gilt dann ja anderes. Phillip massiert mit dem Ball [19] Georg. Nick versaftet mit der Presse [18] den Wetterschirm [94] und gibt die Saftpresse dann an Phillip weiter. UNW: 4 NP Phillip -> Gernot, 2 NP Georg -> Nick Unheimliche Geistererscheinung Phillip: Haben Sie Ihren 60. Geburtstag lebendig feiern können? [101]: Hmmmm... Georg: Hattest du einen Neffen namens Karl ? [101]: (mürrisch) Hmmmm... Jürgen: Haben Sie in einem barocken Umfeld gelebt und gewirkt? [101]: Nein Paul: benennt Beethoven (-4NP) [101]: Nein Steffen: Frage Bist du ein Deutscher? [101]: (brummelnd ) Hmmmm... Adalberts Ramschladen Nick: Warst du über 60 Jahre alt, wenn du gestorben bist? Die Wundertüte [97] geht für 23 NP an Phillip. Die Wundertüte enthält eine Schmusekatze [110] und einen kommunistischen Packesel [111]. Da der Esel nicht direkt ersteigert wurde, gibt er keine Punkte. GM: Ich darf darauf hinweisen, dass unsere Geisterscheinung ziemlich beleidigt ist, da sie ständig geduzt wird. Ich bitte um die korrekte Höflichkeit. Der Bucklige Gehilfe [100] geht für 15 NP an Jürgen. Den Bausatz Nr. 23 [103] bekommt Phillip für 22 NP. Für die leuchtende Kugel [104] zahlt Paul 13 NP. Nick zahlt für den Massageball [107] 24 NP. Ziemlich teuer Angelegenheit in dieser Runde. Der Ventilator steht immer noch auf heiße Luft, was ein zusätzliches Objekt ins Angebot bringt. Dabei wird Otto Amazon Ltd. erzeugt, was keinen Ersatz nach sich zieht. [101]: Hmmmm... Das Wetter Schnee: Sanfte Brise bringt ordentlich Punkte. Nächste Runde: Sonnig B B B WY Nr 1 2 3 4 5 6 11 12 13 16 18 19 22 23 24 25 29 30 33 36 37 39 40 42 43 48 50 51 52 56 58 59 65 66 67 68 69 71 72 75 76 77 79 80 81 83 84 87 88 89 90 91 Nomic Objekt Leuchtende Kugel Wurfaxt Leuchtende Kugel Leuchtende Kugel Reisekoffer Wurfaxt Omas Saftpresse Wurfaxt Reisekoffer Kommunistischer Packesel Omas Saftpresse Massageball Kommunistischer Packesel Massageball Phillipps Investmentfond Reisekoffer Zauber-Zylinder Reisekoffer Zauber-Zylinder Wurfaxt Omas Saftpresse Leuchtende Kugel Staatsbank Vorläufiger Punktespeicher Phillipps Investmentfond Reisekoffer Massageball Omas Saftpresse Phillipps Investmentfond Kompromittierende Photos Schwarzer Peter Kommunistische Legehenne Leuchtende Kugel Erste Hilfe Kasten Reisekoffer Wurfaxt Massageball Phillipps Investmentfond Kommunistischer Packesel Kompromittierende Photos Beutel mit Murmeln Schwarzer Peter Vorläufiger Punktespeicher Bauchrednerpuppe Zauber-Zylinder Omas Saftpresse Schrödingers Katze Kommunistische Legehenne Ventilator Bauchrednerpuppe Adalberts Aktienpaket Adalberts Aktienpaket Attribut 1 Fehler Schrödingers Katze Schrödingers Katze 1 Fehler -> Schrödingers Katze 1 Fehler -> Schrödingers Katze Trixi Troublemaker Adalberts Aktienpaket Heiße Luft mittel Swantje van Hellsing 9 Besitzer Phillip Phillip Gernot Paul Paul Phillip Georg Gernot Phillip Phillip Phillip Phillip Paul - ohne Paul Phillip Georg Phillip - ohne Phillip Steffen - ohne Paul Steffen Phillip Phillip Phillip Paul - ohne Phillip Phillip Steffen Georg Steffen Phillip Phillip Georg Paul Georg Phillip - ohne Nick Steffen Phillip Jürgen Steffen Phillip Nick Steffen Paul Nick Jürgen Objekte 10 Nr 92 93 95 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 Nomic Objekt Wettersatellit Kompromittierende Photos Beutel mit Murmeln Wundertüte Schmusekatze Kommunistischer Packesel Buckliger Gehilfe Unheiml. Geistererscheinung Union of Nomic Workers Bausatz Nr. 23a Leuchtende Kugel Frisbie Schmusekatze Massageball Massageball Adalberts Aktienpaket Schmusekatze Kommunistischer Packesel Schwedischer Masseur Adalberts Aktienpaket Robotergestützte Logistik Bauchrednerpuppe Schmusekatze Otto Amazon Ltd WY Attribut Besitzer Phillip Phillip Phillip Phillip Adalbert (2) Paul Jürgen - ohne UNW Phillip Paul Adalbert (2) Adalbert (2) Nick Matthias Matthias Phillip Phillip Adalbert (1) Adalbert (1) Adalbert (1) Adalbert (1) Adalbert (1) - ohne - Leuchtende Kugel Objekte (For ts.) Die Staatsbank alter Saldo 377,3965 39,4316 9,9894 15,6824 6,9951 9,0751 3,7564 5,1200 Adalbert Phillip Paul Georg Jürgen Nick Matthias Gernot Zinsen 15,0959 1,5773 0,4495 0,6273 0,2798 0,3630 0,1503 0,2048 Bewegung 118 Aktienpakete -11,3219 2 3,7740 3,7740 3,7740 4 Saldo neu 499,1705 41,0088 10,4389 16,3097 11,0489 15,2121 7,6806 9,3248 Die Tabelle Phillip Müller R.2(3) NZ NP alt R.4(1) R.16(5) R.4(3) R.12 R.17 20+2+2-3 7 169 13 Georg Richter 9 Paul Müller Jürgen Sauter Steffen Reitstetter Matthias Bannwarth Nick Srismith Gernot Ditten 2 3 1 9 3 2 142 110 80 84 41 62 30 2 9 -3-5 9 20+2+2 17 6 20+2+2-5 16 6 -3-5 -5-5 -5 -5 -5 R.14 NP Anz Objekte 125 19 10 -47 3+2+8+8+4-4 177 Objmax -4 -15 3+2+8-2 2 118 102 14 -22 -28 O 3+2+8-4 2 2 2+8+5 3+2 92 74 55 36 36 12 12 10 10 8 27 5 3 7 2 4 2 WY Nomic Regeländerungsvorschläge G20A Regelpaket Neue Siegbedingung Phillip • Änderung der Grundregel G.13(1) • Erlass einer neuen Grundregel : Siegbedingungsregeln • Aufhebung der einfachen Regel R.5 • Erlass von 3 neuen Siegbedingungsregeln: • I. VICTORIA PER PECUNIAM ("Sieg durch Geld") • II. VICTORIA PER POSSESSIONEM ("Sieg durch Besitz") • III. VICTORIA PER LEGEM JUSTAM ("Sieg durch das gerechte Gesetz") G.13 (Spielziel) (1) neu: Sieger des Spiels ist der Spieler, der als erster die aufgerundete Hälfte aller Siegbedingungsregeln erfüllt oder der als erster 4 oder mehr Siegbedingungsregeln erfüllt. neue Grundregel : Siegbedingungsregeln (1) Mit Inkrafttreten dieser Regel wird die Regelklasse Siegbedingungsregeln eingeführt und in dieser die Regeln I. "VICTORIA PER PECUNIAM" II. "VICTORIA PER POSSESSIONEM" III. "VICTORIA PER LEGEM JUSTAM" erlassen. (2) Die Regelklasse Siegbedingungsregeln ist in der Hierarchie unterhalb der Grundregeln und überhalb der Einfachen Regeln angeordnet. (3) Die Zahlen der Siegbedingungsregeln werden vom GM als römische Zahlen vergeben. Jede Siegbedingungsregel hat einen lateinischen oder einen lateinisch klingenden Titel. (4) In der Abstimmung über einen Regeländerungsantrag zu einer Siegbedingungsregel wird von den Spielern zunächst in der "Ersten Lesung" einfach abgestimmt. Die Abstimmung betrifft die Annahme oder die Vertagung des Vorschlags. (5) Sollten in der "Ersten Lesung" einer neuen Siegbedingungsregel nur "Ja"-Stimmen abgegeben werden oder in der "Ersten Lesung" zur Änderung einer bestehenden Siegbedingungsregel maximal 11 eine "Nein"-Stimmen abgegeben werden so ist der Vorschlag angenommen. Spieler die mit "Nein" stimmen müssen in einem Pressebeitrag benennen welche Änderungen sie an der Siegbedingungsregel erwarten. (6) Wurde der Vorschlag nicht in Erster Lesung angenommen, so ist er vertagt. (7) Der Spieler, dessen Vorschlag in dieser Form vertagt wurde, darf zusätzlich einen neuen Vorschlag einbringen. (8) Der Spieler, dessen Vorschlag in dieser Form vertagt wurde, ist berechtigt, seinen Vorschlag im Wortlaut und Inhalt zu verändern, ihn zu belassen oder ihn zurückzuziehen. Abgestimmt wird immer über die zuletzt vom GM veröffentlichte Fassung. (9) Sollte ein der vertagte Vorschlag nicht zurückgezogen worden sein, so wird in "Zweiter Lesung" einfach über die Annahme oder Ablehnung des Vorschlags abgestimmt. In zweiter Lesung ist der Vorschlag angenommen, falls mindestens drei Mal soviel "Ja"- wie "Nein"-Stimmen für ihn abgegeben worden sind. Ist dies nicht der Fall ist er abgelehnt. (10) Bei der Anrufung des Gericht bezüglich einer Siegbedingungsregel wird so verfahren wie bei einer Anrufung des Gerichtes bezüglich einer Grundregel. (11) Bei der Annahme einer neuen Siegbedingungsregel bekommt der Spieler, der diese Regel vorgeschlagen hatte 10 Nomic Punkte zu seinem Konto. Bei der Ablehnung einer neuen Siegbedingungsregel bekommt der Spieler, der diese Regel vorgeschlagen hatte 5 Nomic Punkte abgezogen. (12) Regeln, die unterhalb der Regelklasse Siegbedingungsregeln stehen, dürfen weder Siegbedingungsregeln beeinflussen oder in der Interpretation verändern noch indirekt Einfluss darauf nehmen inwieweit ein Spieler Siegbedinungen erfüllt oder nicht erfüllt. Ausgenommen sind alle Fälle in denen eine Siegbedingungsregel einen solchen Einfluss explizit festlegt. R.5 (Siegbedingung) wird gestrichen. Neue Siegbedingungsregel - VICTORIA PER PECUNIAM ("Sieg durch Geld") 12 Nomic (1) Jeder Spieler mit mindestens 750 Nomicpunkten erfüllt diese Siegbedingungsregel. Neue Siegbedingungsregel - VICTORIA PER POSSESSIONEM ("Sieg durch Besitz") (1) Jeder Spieler mit mindestens 99 Objekten erfüllt diese Siegbedingungsregel. Neue Siegbedingungsregel - VICTORIA PER LEGEM JUSTAM ("Sieg durch das gerechte Gesetz") (1) Jeder Spieler, der in jeder Regelklasse mindestens eine Regel verabschiedet hat, erfüllt diese Siegbedingungsregel. Phillip: Nach Gernots Versuch der ersten Runde mache ich hier noch einmal den Anlauf die Grundregel G.13 zu ändern um von einem reinen punktbasierten Sieg wegzukommen. Mein Vorschlag ist bewusst so gehalten, daß es möglich sein sollte neue und kreative Siegbedingungen zu formulieren und gleichzeitig eine strategische Kontrolle zu behalten. Ich habe die ersten drei Siegbedingungsregeln mit Absicht spartanisch kurz gehalten - das müssen spätere natürlich nicht auch sein. Die völlig unsachgemäße Verwendung von Latein ("Mutatis Mutandis"!) gibt unserer Partie außerdem einen schönen bildungsbürgerlichen Anstrich! Um noch ein wenig mehr für Eure Zustimmung zu werben verpflichte ich mich hiermit bei Annahme jedem aktiven Spieler zwei Massagen (also 16 NP) zukommen zu lassen - was in zwei Durchgängen dann allerdings insgesamt 6 Runden dauert (mehr wenn diese Runde neue Spieler dazu gekommen sind, weniger wenn ich noch Massagebälle zukaufen kann). R20B ehemals R18A Regelpaket Georg 1. R.7 (1) wird ersatzlos gestrichen 2. Neue Regel der Regelklasse R: Zombies 1. Ein Spieler wird zu einem Zombie wenn er zwei NMRs in Folge abgibt oder seine Punktestand unter 0 Punkte sinkt. WY 2. Damit wird der Name des Spielers mit “Zombie <Spielername>” ersetzt 3. Ein Zombie kann alle normalen Aktionen eines Spielers ausführen. Alle Aktionen die den NomicPunktestand des Zombies unter null sinken lassen würden sind jedoch null und nichtig. 4. Ein Zombie bekommt keine Punkte gemäß R.2 (NMR) abgezogen. 5. Ein Zombie stimmt automatisch für alle Regeln die eines der Worte “Zombie”, “Vampir”, “Ghul” oder “Untoter” in jeglicher Deklination enthalten. Dieses Verhalten kann von keinen Regeln untergeordneter Regelklassen verändert werden. 6. Sollte der ursprüngliche Spieler einen Zug abgeben so erlischt der “Zombie” Status des Spielers sofort und der Spieler kann die Partie normal weiterführen. 3. Neue Regel der Regelklasse O Blutüberströmtes Mumienherz dass vor kurzem auf dem Grund eines Giftsees in der sagenumwobenen Vampirgruft von Tübingen entdeckt wurde und sich bei Vollmond in einen Kadaver-verzehrenden Frieselwurm verwandelt 1. Der Besitzer des Objekts “Blutüberströmtes Mumienherz dass vor kurzem auf dem Grund eines Giftsees in der sagenumwobenen Vampirgruft von Tübingen entdeckt wurde und sich bei Vollmond in einen Kadaver-verzehrenden Frieselwurm verwandelt” darf einen Spielzug für einen Zombie abgeben. Dieser Zug kann alle Aktionen die dem Zombie zur Verfügung stehen enthalten und wird normal ausgewertet. 2. Sollten mehrere Besitzer des Objekts “Blutüberströmtes Mumienherz dass vor kurzem auf dem Grund eines Giftsees in der sagenumwobenen Vampirgruft von Tübingen entdeckt wurde und sich bei Vollmond in einen Kadaver-verzehrenden Frieselwurm verwandelt” einen Spielzug für einen Zombie abgeben so sind prinzipiell alle Züge gültig und die Aktionen des Zombies werden dementsprechend ausgewertet. Sollten hierbei jedoch Konflikte auftreten (wie z.B. bei Abstimmungen oder der Nomic-Zahl) so hat die Zombiesteuerung mit der höchsten Objektnummer Vorrang. Georg: Phillp hatte mich schon vor der Abstimmung auf das Problem mit den unendlichen negativen Punkten aufmerksam gemacht, weshalb ich WY Nomic auch selbst für Vertagung gestimmt habe. Ich hoffe dass die Regel in der neuen Form mehr Zustimmung findet und dass der Objektname jetzt auch für Phillips Geschmack cool genug ist. R20C Änderung R.12 Objektregeln Georg Absätze (5) bis (6) werden wie folgt ersetzt: (5) In der folgenden Runde wird von den Spielern über Objektregeln zweifach abgestimmt. Zunächst wird über die Vertagung des Vorschlags abgestimmt. Die zweite Abstimmung betrifft die Annahme oder Ablehnung des Vorschlags. (5a) Sollten mindestens zwei "Ja"-Stimmen oder mehr “Ja” als “Nein” Stimmen für die Vertagung abgegeben werden, so wird die zweite Abstimmung nicht mehr ausgewertet. Der Vorschlag wird vertagt und in der nächsten Runde erneut veröffentlicht und verhandelt. (6) Sollte ein Vorschlag nicht vertagt worden sein, so ist er angenommen wenn mindestens zwei “Ja”Stimmen, mehr “Ja-Stimmen” als “Nein”-Stimmen und höchstens zwei “Nein” Stimmen abgegeben wurden. Georg: Am Anfang war es sinnvoll, keine Vertagung für Objektregeln zu haben, man will halt schnell eine ordentliche Zahl von Objekten haben, aber die haben wir ja jetzt, da rückt die Qualität der Objekte vielleicht wieder mehr in den Vordergrund – zumal es mittlerweile so viele Objekte gibt dass man leicht mal eine Auswirkung übersieht. Da es auch eine Menge Objektklassen gibt die immer noch auf ihre erste “Erschaffung” warten, ist eine gelegentliche Verzögerung bei der Einführung neuer Objektregeln vielleicht auch nicht so schlecht. R20D Änderung R.14 Adalberts Ramschladen Jürgen Der Regel R.14 wird folgender Absatz hinzugefügt: "(8) Adalberts Garten-Center: Der Laden fuehrt neben dem Angebot an Objekten nach Absatz (3) 13 stets ein Angebot von einem weiteren Objekten. In Spielrunden, die an einem ungeraden Tag enden, ist dies ein Objekt "Zen-Garten" nach O.60. In Spielrunden, die an einem geraden Tag enden, sind es ein Objekt des Typs "Blume". Werden Blumen oder Zen-Gaerten in diesem Angebot in einer Runde nicht ersteigert, so werden sie nach der entsprechenden Runde zerstoert." Jürgen: Nachdem schon erste Anmerkungen wegen eines möglicherweise knappen Angebotes zu lesen waren, soll diesem natürlich begegnet werden. Auf dass uns noch viele nette Blumen unter die Leute kommen! O20E Änderung O.60 Zen-Garten 1) Der Absatz O.60 (2) wird wie folgt ergänzt: "Blumen des Zen-Gartens zählen nicht zur Anzahl von Objekten des Besitzers. Erwirbt ein Spieler Objekte des Typs 'Blume' so werden diese sofort automatisch in einem seiner Zen-Gärten gepflanzt. Der GM bestimmt, in welchen Garten eine Blume gepflanzt wird. Blumen, die im Zen-Garten gepflanzt werden, können nicht den Besitzer wechseln, es sei denn, der ganze Garten wechselt mit allen Blumen darin den Besitzer oder die Regel eines Objektes ermöglicht einen solchen Wechsel ausdrücklich und erwähnt den 'Zen-Garten' in seinem Regeltext. Blumen, die im Zen-Garten gepflanzt sind, werden in den Attributen des Gartens aufgelistet. Darüber hinaus kann ein Objekt das Verschieben von Blumen zwischen verschiedenen Zen-Gärten desselben Besitzers regeln." 2) Die Regel O.60 wird um folgenden Absatz ergänzt: "(6) Der Besitzer des Zen-Gartens kann einzelne Blumen aus dem Garten entfernen. Dazu gibt er den Befehl 'Entwurzle [Blume] aus Zen-Garten [Obj.Nr]' ab. Eine Blume, die so entfernt wurde verschwindet sofort aus dem Spiel. Wird der Zen-Garten vernichtet, so verschwinden auch alle Blumen, die in ihm gepflanzt sind. Zusätzlich kann das Entfernen und/oder Hinzufügen von Blumen aus einem Zen-Garten durch ein anderes Objekt beeinflusst werden." 3) Die Regel O.60 wird um folgenden Absatz ergänzt: 14 Nomic "(7) Ein Spieler, der im Besitz eines oder mehrerer Zen-Gärten ist, darf eine Blume nicht erwerben oder erhalten (entsprechende Gebote werden als nicht gegeben betrachtet), wenn in keinem einzigen dieser Gärten mehr ein Blumenplatz frei ist; es sei denn er ist im Besitz eines anderen Objektes, das Blumen zu speichern vermag." 4) Die Regel O.60 wird um folgenden Absatz ergänzt: "(8) Sollte in einer Runde der Ertrag an NomicPunkten über 10 Punkten liegen, so wird der Ertrag auf 10 Punkte festgesetzt." Presse: Nach soviel konstruktiver Kritik soll auch entsprechend nachgebessert werden. Es lebe der Grüne Daumen! O20F neues Objekt Blood Doll Mit dem Befehl "Drain <Player>" verliert der genannte Spieler 3 Nomicpunkte, die im Pool der Blood Doll gespeichert werden. Mit dem Befehl "Drain Blood Doll" bekommt der Spieler 6 Nomicpunkte aus dem Pool der Blood Doll übertragen (sind weniger NPs im Pool dann die entsprechende Anzahl) Jeder Spieler kann mit dem Befehl "Burn Blood Doll <Objektnummer der Blood Doll>" dieses Objekt zerstören, wenn dieser Objektbefehl der einzige des Spielers ist. Der Spieler verliert 6 Nomicpunkte. Die Nomicpunkte im Pool der Blood Doll werden unter Attribute angezeigt. Die Blood Doll kommt mit 3 Nomicpunkten ins Spiel. Presse: Höhrt sich erstmal mönstöser an als es ist. Die Funktion ist so ähnlich beim Bucklingen Gehilfen bereits vorhanden. Rechnerisch ist der Punktgewinn über drei Runden bei 6 NP (im Vergleich zu 9 NP bei der leuchtenden Kugel). Als "Notaus" kann jeder Spieler das Objekt zerstören. O20G WY neues Objekt Guardian Beast Wird ein Objekt im Besitz des Besitzers von einem anderen Objekt über die Objektnummer genannt (im Rahmen eines Objektbefehles) wird stattdessen die Objektnummer des Guardian Beast verwendet und das Guardian Beast ist damit das neue Ziel. Der Besitzer verliehrt zu Beginn jeder Runde einen Nomicpunkt. Presse: Das Guardian Beast beschützt eure Objektbestände sicher und zuverlässig, auch vor eurer eigenen Saftpresse. Hihi! O20H neues Objekt Inmaterielle Dinge (1) Mit Annahme dieser Regel wird unter den Objektregeln die Regelkategorie Inmaterielle Dinge eingeführt und folgende Regeln treten in Kraft: Telepatie, Glück und Verstand (2) Inmaterielle Dinge können nur Objekte beeinflussen. (3) Inmaterielle Dinge müssen mindestens eine Bestimmung zu den Rundenkosten (mindestens 1 NP) haben. (4) Inmaterielle Dinge haben immer einen Besitzer und können nur einmal existieren. (5) Jeder Spieler kann maximal 5 Inmaterielle Dinge besitzen. (6) Inmaterielle Dinge werden bei Einführung sofort jemanden per Zufall zugewiesen. (7) Inmaterielle Dinge können getauscht werden. Telepatie (1) Telepatie kostet 1 NP pro Runde (2) Einmal pro Runde kann ein zufälliges Ergebnis eines Objekts bestimmt werden. Glück (1) Glück kostet 1 NP pro Runde (2) Wenn der Besitzer ein Objekt durch ein Ereignis verliehrt oder zerstört, wird dieses einmalig geschützt. WY Nomic Verstand (1) Verstand kostet 1 NP pro Runde (2) Der Spieler verliehrt durch ein Objekt maximal 2 NP je Zug. O20I neues Objekt Power Leak Mit dem Befehl "Leak <Objektnummer>" kann der Besitzer von diesem Objekt ein Objekt eines anderen Spielers auswählen. Jedes mal wenn das Zielobjekt von seinem Besitzer aktiviert wurde verliert er 4 Nomicpunkte an den Besitzer vom Power Leak. Presse: Power Leak ist ein Objekt nach dem Motto "besteuern statt zerstören". Power Leak soll Objekte "kaltstellen" oder die Möglichkeit eröffnen durch deren Verwendung mitzuprofitieren. Geeignet bei Investmentfonds, Massagebällen oder auch Schrödlingers Katzen. Die gültigen Regeln Ihr findet das aktuelle Regelwerk zum Download unter h t t p : / / w w w. a m t - f u e r - o e f f e n t l i c h e unordnung.de/partien/mm/MM_Regeln.pdf Es gelten die Startregeln aus dem AB Extra XXII. Ihr findet diese Regeln im Internet unter dem Link h t t p : / / w w w. a m t - f u e r - o e f f e n t l i c h e unordnung.de/partien/mm/startregel.html oder einfach in der linken Spalte auf Nomic-Startregel klicken. Geänderte Regeln: • R.1 Spielzug [AB WA] • R.2 (NMR) [AB WA] • R.3 Startsituation [AB WR] • R.4 Punktevergabe [AB WA][AB WO] • R.5 Siegbedingung [AB WV] • R.6 Regeländerungsverfahren bei einfachen Regeln) [AB WA][AB WF][AB WN] 15 • R. 12 Objektregeln [AB WC][AB WM] • R. 13 Umgang mit Objekten [AB WC][AB WX] • R. 14 Adalberts Ramschladen [AB WC][AB WN] • R. 15 Überlappende RÄV [AB WE] • R.16 Wetter [AB WQ] • R.17 2012 ist Nomicjahr [AB WR] • R.18 Allgemeine Gleichstellung [AB WX] • R.19 Keine zusätzliche Bestrafung bei Nein-Abstimmung [AB WX] • O. 1 Leuchtende Kugel [AB WC] • O. 2 Erste Hilfe Kasten [AB WC] • O. 3 Reisekoffer [AB WC] • O. 4 Wurfaxt [AB WC] • O. 5 Massageball [AB WE] • O. 6 Omas Saftpresse [AB WE] • O. 7 Phillipps Investmentfond [AB WE] • O.8 Kommunistischer Packesel [AB WF] • O.9 Wundertüte [AB WF] • O.10 Zauber-Zylinder [AB WF] • O.11 Kompromittierende Photos des Präsidenten der Vereinigten Staaten [AB WG] • O.12 Staatsbank [AB WG][AB WS] • O.13 Beutel mit Murmeln [AB WK] • O.14 Schwarzer Peter [AB WK] • O.15 Aktion Sonderverkauf [AB WL] • O.16 Kommunistische Legehenne [AB WM] • O.17 Vorläufiger Punktespeicher [AB WM] • O.18 Bauchrednerpuppe [AB WN] • O.19 Adalbert Aktienpaket [AB WO] • O.20 Bausatz Nr.23a [AB WO] • O.21 Frisbie [AB WO] • O.22 Geheimes Klon Laboratorium [AB WO] • O.23 Nachtsichtgerät [AB WO] • O.24 Richterrobe [AB WO] • O.25 Schmusekatze [AB WO] • O.26 Ventilator [AB WO] • O.27 2000 bunte Heliumballons [AB WQ] • O.28 Bauchrednerpuppe DeLuxe [AB WQ] • O.29 Maschinenstürmer [AB WQ] • O.30 Objektversicherung [AB WQ] • O.31 Wetterschirm [AB WQ] • O.32 Bauchrednerpuppe Schnäppchenj. [AB WQ] • O.33 Schrödingers Katze [AB WQ] • O.34 Tarotkarten der alten Zigeunerin [AB WQ] • O.35 Union of Nomic Workers [AB WQ] • O.36 Ausserirdisches Artefakt [AB WR] • O.37 Unheimliche Geistererscheinung [AB WR] 16 Nomic • O.38 Kontakte zur org. Kriminalität [AB WS] • O.39 Otto Amazon Ltd. [AB WS] • O.40 Suppenküche der Heilsarmee [AB WS] • O.41 Wettersatellit [AB WS] • O.42 Bettelbrief an den Präsident der Russischen Föderation [AB WU] • O.43 Buckliger Gehilfe [AB WU] • O.44 Die wundersame Losbude des Großen Rumbozini [AB WU] • O.45 Max Mustermann & John Smith [AB WU] • O.46 robotergestützte Logistik [AB WU] • O.47 Vier gewinnt [AB WU] • O.48 Basar von Marrakesch [AB WV] • O.49 Balaklava & Kalaschnikow [AB WV] • O.50 Inoffiz. Zugang z. CIA Zentralcomp. [AB WV] • O.51 Object administrator rights [AB WV] • O.52 Waldbeeren-Soufflé an Vanille-Sch. [AB WV] • O.53 Briefkastenfirma auf den Kaimaninseln [AB WW] • O.54 Buddas Butterblume [AB WW] • O.55 DAS WILL ICH NICHT !! [AB WW] • O.56 Löwenzahn [AB WW] • O.57 Reitpeitsche [AB WW] • O.58 Ehrennadel der Mittelstandsvereinigung [AB WW] • O.59 Blutrote Fahne der Revolution [AB WW] • O.60 Zen-Garten [AB WW] • O.61 Antrag zur Geschäftsordnung [AB WX] • O.62 Ehrenwache am Mahnmal gegen Unterdrükkung [AB WX] • O.63 ...hinten vom Laster gefallen [AB WX] • O.64 Mahnmal gegen Unterdrückung [AB WX] • O.65 Schwedischer-Masseur [AB WX] • O.66 Shiatsu-Masseurin [AB WX] • W.1 Sonnig [AB WQ] • W.2 Bewölkt [AB WQ] • W.3 Regen [AB WQ] • W.4 Schnee [AB WQ] • W.5 Blitzschlag aus heiterem Himmel [AB WS] • W.6 Sanfte Frühlingsbriese [AB WS] • W.7 Arktischer Eissturm [AB WU] • W.8 Regenbogen [AB WV] • W.9 Unheimlicher Donnerschlag [AB WW] WY Für die nächste Runde Unter dieser Überschrift findet Ihr immer was für die nächste Runde abgegeben werden muss bzw. kann. notwendige Aktionen • Nomiczahl • Abstimmung über Vertagung mit Kommentar bzw. Annahme der Vorschläge • ggf. Abstimmung über Neuaufnahme zusätzliche Aktionen • • • • • Regeländerungsvorschläge Presse Gebote für Adalberts Ramschladen Anwendungen von Objekten Fragen und Tipps zur Geistererscheinung Neueinsteiger Antrag auf Teilnahme an der Partie WY Golf 17 GM: Michael Schröpl BALLESTEROS (Golf) http://www.schroepl.net/pbm/partien/ballesteros/ [email protected] Turnier Nr. 360 ZAT: 2012-08-09 Ergebnisse des Turniers "Mini-Golf": Platz 1. 3. Punkte Spieler 222 324 324 282 195 350 Summe (1) 2540 C-Henry Springer 4 3 3 3 3 3 19 (3) 2540 C-Martin Schlumpberger 4 2 2 4 3 4 19 (2) 1678 C-Johannes Schwagereit 5 3 3 4 2 5 22 (4) 1678 C-DAS PROGRAMM 5 3 3 4 4 3 22 5. (5) 1333 C-Volker Jungmann 4 4 4 3 4 4 23 6. (6) 1176 C-Martin Kopp 6 4 4 4 7 4 29 7. (7) 1053 C-Robert Gunst 7 6 6 3 5 6 33 Anm. Henry Springer spielte dieses Turnier wie ein Uhrwerk, doch erneut war es Martin Schlumpberger, der mit etwas Glück einen zumindest geteilten Turniersieg erringen konnte und damit gut 1000 Punkte gegenüber Spitzenreiter Johannes Schwagereit herauswürfelte. Rangliste: 10% 28% 44% 58% 70% 80% 88% 94% 98% 100% Punkte Änderung 1. (4) C-Martin Schlumpberger Platz Spieler 3 3 4 3 3 3 3 6 1 1 12949 +918 2. (1) C-Johannes Schwagereit 1 2 5 5 2 1 1 7 7 3 11989 -400 3. (3) C-Martin Kopp 6 6 3 2 1 5 7 2 2 6 11719 -445 4. (7) C-Henry Springer 3 3 7 7 4 1 5 2 6 1 11444 +1043 5. (2) C-Robert Gunst 7 1 5 1 7 3 5 1 5 7 11343 -854 6. (6) C-DAS PROGRAMM 2 5 1 5 4 7 4 4 3 3 10548 -27 7. (5) C-Volker Jungmann 5 7 1 3 6 5 2 5 4 5 10396 -235 Und dadurch setzte sich Martin Schlumpberger nun auch an die Spitze der Rangliste, der zuletzt vor drei Jahren nach Runde 323 angeführt hatte. Nächstes Turnier: Anmeldung zum 361. Turnier ("Anti-Alternativ-Turnier"): 159 + 1W3 284 + 1W4 251 + 1W6 219 + 2W2 324 + 2W3 287 + 2W4 Das Programm spielt mit 261 - 159 - 64 - 1 (23.88194) 18 KapDippy WY Orient Spring 1905 ZAT: Sa., 11.08.2012 GM: Martin Kopp, [email protected] ================================================================================= Pseudonym Kujambel Kronen Pfund Francs Mark Lira Rubel Piaster ================================================================================= Beethoven 4069.41 20039899- 11855 715350001136+ Black Friday 5.69 500572442781500+ 239510006471+ Bleistift 0.48 507044664728154614099939+ Elefant 3.23 25127280135097900 13976+ Grimgerte 37.89 7970 3000+ 20000 0 8645+ Hatchepsut 0.86 0 15002760- 12611348549004728+ Hercule Poirot 6.79 0 0 931+ 529485730 10285+ Leckerli 1.42 0 500523542905000 12970+ Shandy Schofel 246.21 196010 4281 2678 2978 10 3600+ Taggert 3.29 8000+ 29444638+ 5569450048945000+ Tigerente 32.00 0 04000+ 1000 35000 9500================================================================================= Veränderung: 5000 -3966 2250 -2500 -4499 -2496 27219 Neue Kurse: 1.53 2.04 4.46 4.75 3.72 1.13 8.57 Kosten pro SP: 153.00 102.00 63.71 59.38 93.00 56.50 85.70 Versorgungszentren: 1 2 7 8 4 2 10 ================================================================================= Geldtabelle: ============ 1.(==) Elefant 2.( 5) Leckerli 3.(==) Hercule Poirot 4.( 7) Bleistift 5.( 2) Hatchepsut 6.(==) Taggert 7.( 4) Beethoven 8.(==) Tigerente 9.(==) Black Friday 10.(==) Grimgerte 11.(==) Shandy Schofel 167937.33 157759.92 149339.56 135673.07 134292.87 130507.50 125773.53 117057.00 104148.40 98224.95 77020.63 KJ KJ KJ KJ KJ KJ KJ KJ KJ KJ KJ Austria/1 Elefant Taggert! ========= A Vie S IA Tyr-Boh England/2 Beethoven Beethoven ========= F Cly-Lpl F ENG-MID France/7 Beethoven Beethoven ========= A Lon xxx A Bur-Gas A Pie-Tus F LYO-TYS F WMS S " A Spa-Por F Mar-LYO ========= ========= ========= Vie ========= Lpl, Edi = 1 ========= = 2 ========= (+ (+ (+ (+ (+ (+ (+ (+ (+ (+ (+ 34341.70) 34942.60) 23084.40) 26069.70) 7020.21) 12925.39) 830.66) 24930.00) 14891.12) 24072.90) 9727.70) Hochgerechnete SP-Tabelle: ========================== 1.(==) Leckerli 2036.68 2.(==) Hatchepsut 1942.30 3.(==) Elefant 1936.94 4.(==) Hercule Poirot 1860.23 5.(==) Beethoven 1825.72 6.(==) Bleistift 1779.86 7.(==) Taggert 1687.00 8.(==) Tigerente 1450.57 9.(==) Black Friday 1301.94 10.(==) Grimgerte 1243.14 11.(==) Shandy Schofel 1017.39 SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP SP RED RED RED RED (+ (+ (+ (+ (+ (+ ((+ (+ (+ (+ 30.30) 32.00) 34.08) 16.69) 37.01) 35.10) 35.29) 23.87) 24.87) 4.08) 3.95) Italy/4 Elefant Elefant ========= A Tyr-Boh F Tus-LYO A Ven-Pie F MID-Afr Russia/2 Hatcheps. Hatcheps. ========= A Ukr xxx A Mos S " Turkey/10 Elefant Elefant ===================== A Gal S A Rum S IA Tyr-Boh A Gal xxx A Seb xxx F Smy-EAS A Arm S " A Tri-Tyr A Con-Bul F TYS-LYO F BLA-Con F Tun-WMS ========= Germany/8 Hatcheps. Hatcheps. ========= A Nor-Pet F Hol-Kie F NTH-Edi F NWS S " A Boh-Sil A Mun-Tyr F NAT S EF ENG-MID A War S RA Ukr xxx ========= ========= ========= ===================== ========= 3H, Por, Bel, Spa Lon = 7 ========= ========= 3H, Swe, Nor, Den, Hol, War = 8 ========= ========= 3H, Bud, ========= Mos, Pet ===================== 3H, Seb, Gre, Ser, Bul, Rum, Tri, Tun = 4 ========= = 2 ========= = 10 ===================== Presse Beethoven an Hatchepsut: Übernahme von Edi durch G ist ok. WY KapDippy 19 Hatchepsut an Beethoven: Danke für Deine Presse und Deine kluge Vorgehensweise im Hinblick auf England. Dein Vertrauen in Germany bringt uns einen wertvollen Tempovorteil und ermöglicht es mir, meinerseits eine massive Entmilitarisierung einzuleiten. Die Belgier und Londoner sehen keine deutschen Einheiten mehr vor ihren Toren und können ab sofort ruhig schlafen. Es wäre toll, wenn Du jetzt schon A Lon - Bre gezogen hast. Gleichzeitig mache ich mir in diesem Herbst noch etwas Sorgen um München und hoffe, dass Deine Burgunder notfalls eine helfende Hand herüberreichen. Wenn Du möchtest, stelle ich neben der F NAT auch die F NWS in Deinen Dienste. Du kannst mich entsprechend instruieren. Hercule Poirot an Elefant: Wie Du gesehen hast, ist das Verschieben von SCs von Italy nach Turkey für uns beide SP-mäßig nicht günstig. Ich habe nicht vor, Dir die Kontrolle einer der beiden Länder streitig zu machen, denn nur die Führung beider Länder in Deiner Hand sichert deren Überleben. Außerdem brauchst Du die Armeen und Flotten an der Front in Italy und nicht in Anatolien. Liebe Kapitalisten, bis auf ein Handgemenge im westlichen Mittelmeerraum, welches im Patt endete, bewegte sich relativ wenig. An der Börse investierten Alle ihre Ersparnisse. Kontrolleneroberungsversuche blieben überraschenderweise aus bis auf die Ausnahme des abenteuerlichen Kronenkaufs von Taggert. Viele kauften maximal Piaster, von denen Elefant weiterhin am meisten hat. Bis bald, Martin 20 Turnierfussball WY GM: Michael Schröpl ZUFALL (Turnierfußball) http://www.schroepl.net/pbm/partien/zufall/ ZAT: 2012-08-09 [email protected] Runde 331 (mit 26 WP) Nächstes Mal: 81 WP "Es geht kei n W eg am Sturm vorbei . (O der?)" meinte Johannes Schwagereit und ließ als einziger Teilnehmer seine beiden Teams stürmen. Und beide Teams landeten in der oberen Tabellenhälfte. Um diese Frage zu beantworten, muss man erst einmal definieren, was genau "Sturm" in diesem Falle bedeutet. Hintermannschaft scheidet bei so wenigen WP aus; die Ausnutzung der 3:1-Regel erlaubt 0-0-6-5-15 und 0-0-5-6-15, was gegeneinander 10:10 remis spielt. 0-0-6-5-15 kann man aber mit 0-0-15-6-5 ausmauern, 0-0-5-6-15 nicht. War's das? Nein, denn auch 0-0-5-6-15 hat eine Schwachstelle: Zu viele WP im Mittelfeld. Dagegen gibt es ein Gegenmittel, nämlich 4 WP im Mittelfeld aufstellen und dem Stürmer dadurch eine teure M-Chance aufdrängen. Allerdings verliert man dabei gegen Maurer, und zwar gerade durch deren Tor im Mittelfeld. Bloß: Wie viele Maurer wird es geben, wenn diese keinen Stürmer schlagen? Letztlich läuft die Sache auf ein klassisches Stein-Schere-Papier hinaus: Sieben normale und drei exotische Stürmer, vier mal 0-0-10-4-12 (darunter die beiden Manager, die kein Sturm-Team ins Rennen schickten), sowie drei Maurer. Alle exotischen Ansätze scheiterten, darunter der flache 0-0-13-8-5-Maurer FC Rückschritt, der zwar die 3-1-3-Teams mit 2:1 schlägt, aber gegen 0-0-5-6-15 mit 1:2 verliert, sowie der Maurer-Besieger unter den Stürmern Exoten-Club mit 0-0-5-7-14 und alle Teams mit viel Mittelfeld, die gegen die Stürmer untergingen. Da 0-0-10-4-12 der Haupt-Feind war, schnitten die beiden 0-0-6-5-15-Stürmer sogar besser ab als die fünf 0-0-5-6-15-Stürmer. Aber 0-0-10-4-12 fand reichlich Nahrung und setzte sich deutlich durch. Seltsamerweise probierte jedoch niemand aus dem Spitzenquartett, weniger als 12 WP in den Sturm zu stellen, womit man sogar den Maurern im direkten Vergleich hätte Paroli bieten können. Die vier identischen Aufstellungen an der Spitze lieferten sich ein heißes Rennen: Bis 95% der Spiele lagen Martin Kopp und Stefan Bender mit etwa 10 Punkten Vorsprung an der Spitze, bevor erst Andreas Zöch und dann Henry Springer vorbeizogen; Martin Kopp rettete in den letzten 100 Durchgängen noch Rang 2. Die Tie-Breaker erzielten gerade mal 6 Tore pro Durchgang, lustigerweise aber 4 davon gegen das Spitzenquartett, womit sie ihrem Namen gerecht wurden, denn sonst hatte niemand eine Hintermannschaft aufgebaut. Andreas Zöch, der als einziger Teilnehmer aus dem Spitzenquartett sein anderes Team mauern statt stürmen ließ, holte damit seinen 9. Turniersieg gut ein Jahr nach seinem Erfolg in Runde 317, obwohl zwei seiner direkten Konkurrenten deutlich mehr Tore erzielten. Seine neue WP-Zahl führt uns zurück in Turnited-Gefilde, wo vielfältige Hintermannschaften sinnvoll sein können. Gespielt wurde diese Punktzahl in dieser Partie bereits zwei Mal vor über 20 Jahren; dies waren damals die beiden letzten der insgesamt 5 Turniersiege von Lukas Kautzschs Bruder Jakobus. Platz 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. Verein Vienna Sweethearts NDW 80er Ananas-Bomber Drakoon Dragons KFC Uerdingen Die Kirschkerne Vienna District Inter Maltsev FC Tote Hose Burgherren Camelot 1. FC Kaiserslautern Badener Gargoyles New Pop Wave Knobold Vorwärts Tröte Exoten-Club FC Rückschritt Milwaukee goes Lummerland 2CV Bremerhaven 1980 Ghostbuster Göttingen (*) Playboy Bunnies FC Werder Power Die Tie-Breaker Manager Andreas Zöch Martin Kopp Henry Springer Stefan Bender Johannes Schwagereit Henry Springer Andreas Zöch Robert Gunst Lukas Kautzsch Volker Jungmann Johannes Schwagereit Stefan Bender Martin Kopp Michael Frenzel Robert Gunst Lukas Kautzsch Volker Jungmann Michael Frenzel Thorsten Bremer Thorsten Bremer Marcel Seidel Marcel Seidel GM-Team Aufstellung 0-0-10-4-12 0-0-10-4-12 0-0-10-4-12 0-0-10-4-12 0-0-6-5-15 0-0-6-5-15 0-0-15-6-5 0-0-15-6-5 0-0-15-6-5 0-0-5-6-15 0-0-5-6-15 0-0-5-6-15 0-0-5-6-15 0-0-5-6-15 0-0-6-6-14 0-0-5-7-14 0-0-13-8-5 0-0-10-12-4 0-0-4-11-11 0-0-5-5-15 0-0-6-15-5 0-0-4-10-12 6-5-5-5-5 Tore 1078368 : 940000 1078405 : 940000 1078526 : 940000 1078352 : 940000 1561342 : 1410000 1561273 : 1410000 325663 : 280000 325573 : 280000 325583 : 280000 1577848 : 1440000 1577661 : 1440000 1577821 : 1440000 1577711 : 1440000 1577376 : 1440000 1411485 : 1300000 1521327 : 1420000 395712 : 410000 701815 : 840000 1354893 : 1610000 1541176 : 1560000 1052309 : 1390000 1381523 : 1610000 60000 : 961742 Punkte 299732 : 140268 299730 : 140270 299726 : 140274 299726 : 140274 259999 : 180001 259996 : 180004 259842 : 180158 259826 : 180174 259817 : 180183 250000 : 190000 250000 : 190000 249999 : 190001 249999 : 190001 249998 : 190002 239998 : 200002 239998 : 200002 199836 : 240164 149927 : 290073 129907 : 310093 119997 : 320003 119938 : 320062 109959 : 330041 2050 : 437950 Kurzfassung der Regeln: Einstieg jederzeit möglich. 2 Teams pro Manager, mit konstanten Teamnamen. Jedes Team spielt gegen jedes andere 10000 Spiele. Normale Unit ed-Feldreihenwertung mit 3:1-Regel. Werte für T bzw. A von 0-20; A zu V (nur wird halbiert und abgerundet. Torwart würfelt mit W26, Ausputzer mit W30. Jeder Manager darf einen ganzzahligen WP-Wert zwischen 4 und 300 für das nächste Turnier vorschlagen; der Vorschlag des bestplatzierten Vereins wird genommen. "Die Tie-Breaker" spielen stets mit gleich vielen WP in allen Reihen (max. 20 in T/A). Die erspielten Punkte des jeweils besser platzierten Teams eines jeden Managers werden in der ewigen Rangliste sowie der Kalenderjahres-Rangliste erfasst. Zugformat: DIN A6 (Postkarte) hochkant bzw. E-Mail; Spielername, Teamnamen & Reihenwertungen angeben. defensiv) WY AUFSTIEG / 28. Saison United GM: Michael Schröpl Runde 3 [email protected] 21 United ZAT: Do., 2012-08-09, 11 Uhr Zugformat per Mail: Partiename im Subject, ein Text-Attachment oder Mail-Body, max. 40 Zeichen breit, sortiert nach Auswertungsreihenfolge der Phasen, je 4 Leerzeilen zwischen zwei Phasen Die Spielkommentare klingen diesmal nach ziemlich viel Würfel-Chaos: Diverse Begegnungen (vor allem im Pokal) sind gekippt, und der Einsatz geringer Härtepunktzahlen wurde mal wieder häufig weit über Gebühr geahndet. Leider weiß ich nicht, ob dieser Eindruck die tatsächlichen Ereignisse korrekt widerspiegelt. Erstens fehlt mir ein objektives Maß für "Würfel-Chaos", das der Rechner erfassen könnte. Zweitens ist es unvermeidlich, dass ich bei den Spielkommentaren dann verstärkt auf die Siegchancen und eventuelle ungerechte Spielverläufe eingehe, wenn ich sonst kein Material habe - und mit "Material" meine ich nicht zuletzt Fehler der Manager, also gebrochene 3:1-Regeln, auf der Bank verschimmelte Spieler, versuchter Einsatz gesperrter Spieler und Ähnliches. Es ist also denkbar, dass die geballten Meldungen auffälliger Würfelereignisse auch das Resultat allgemein guter Managerleistungen sind - vielleicht mag dies den einen oder anderen besonders Betroffenen ein wenig trösten. Regeldiskussion Die vielen Platzverweise bei niedrigen Härtezahlen haben mir keine Ruhe gelassen, und ich habe mir heute ein O p e n O f f i c e / C a l c -Spreadsheet gebaut, mit dem ich U N I T E D / X Y -Disziplinarmatrizen mit bis zu 6 Strafen durchrechnen kann. Das Verfahren hierzu ist im United-Forum-Heft 7 beschrieben, mit dem ich durch testweise Verwendung der 1989 gültigen AUFSTIEG-DI-Matrix die Funktionsfähigkeit meiner Formeln kontrolliert habe. In meinem aktuellen Ansatz bewerte ich eine Gelbe Karte jedoch mit 3 DP (weil nicht jede Gelbe Karte 40% zu einer Sperre beiträgt viele Gelbe Karten verfallen wirkungslos am Saisonende) und eine Rote Karte mit 18 DP (weil eine Rote Karte sicher eine Sperre im nächsten Spiel und zudem einen durchschnittlich 50%igen Ausfall im laufenden Spiel bedeutet - und ein solcher Ausfall ist auch noch schlimmer als eine Sperre, bei der häufig ein Ersatzspieler von der Bank nachrücken kann) . Nach diesem Ansatz ist eine Rote Karte nicht 2,5 Mal, sondern 6 Mal so schlimm wie eine Gelbe Karte, was nach meiner heutigen Meinung der Realität eher entspricht. Zur Vermeidung von Missverständnissen: Es geht hierbei nicht darum, die Anzahl der bei einer Gelben bzw. Roten Karte verhängten DP zu ändern. Ich benutze in diesem Artikel den Begriff 'DP' nur, um zu veranschaulichen, dass eine Rote Karte außer den verhängten DP durch den sofortigen Platzverweis eine zusätzliche Strafe beinhaltet, die bei der damaligen Balancierung der Matrix (die in einem ähnlichen Denkprozess entstanden ist wie dem heutigen) unterschätzt wurde. Mein Spreadsheet kann anhand einer eingegebenen Disziplinarmatrix ausrechnen, wie viele dieser 'wahren DP' ein bestimmter Härtepunkt tatsächlich kostet. Und mit dem Ergebnis, angewendet auf die aktuelle AUFSTIEG-DI-Matrix, bin ich keineswegs zufrieden: Die ersten vier Härtepunkte sind ähnlich teuer, aber bei höheren Anzahlen schwanken die Kosten wild - ein bestimmter Härtepunkt kostet sogar nur ein Drittel des ersten, der seinerseits knapp der teuerste aller Härtepunkte ist. Die 'gefühlt zu vielen' Roten Karten bei Härte 1-4 sind also kein Zufall: Bei der derzeit gültigen DI-Matrix ist viel Härte relativ billiger als wenig Härte (bei den mir bekannten anderen U N I T E D / X Y -Systemen ist das Gegenteil der Fall). Und diese Aussage ist von der konkreten Gewichtung der Gelben und Roten Karten in DP sogar ziemlich unabhängig (mit 4 DP für Gelb und 10 DP für Rot kommt fast dasselbe heraus) - die DI-Matrix hat an mehreren Stellen einfach einen 'Knick'. Ich könnte diese 'wahren DP-Kosten pro Härtepunkt' nun durch Änderungen in der DI-Matrix nachregeln, um die Schwankungen deutlich zu reduzieren. Denn eigentlich sollte meiner Meinung nach jeder Härtepunkt ungefähr gleich viel kosten, damit man als Manager in jedem Spiel so viele Härtepunkte einsetzen kann, wie man für eine bestimmte Situation als sinnvoll ansieht; ich halte es nicht für eine Verbesserung des Spiels, wenn jeder Manager dieselbe Analyse der Härtetabelle durchführen muss wie ich, um die 'billigen' und die 'teuren' Härtepunkte zu finden und dann bestimmte Anzahlen von Härtepunkten besonders häufig bzw. nie einzusetzen. (Die Elfmeter-Gefahr durch Härtepunkte ist immer exakt proportional zur eingesetzten Anzahl an Härtepunkten, weil unabhängig von der verwendeten Matrix.) Ich rufe daher auf zur Diskussion über eine Nachbalancierung der Disziplinarmatrix. In der ersten Phase würde ich gerne allgemeine Argumente für bzw. gegen eine solche Aktion hören (wobei ich "das war s c hon immer s o" nicht für ein Argument halte - Kompatibilität um seiner selbst willen ist nicht meine Welt - aber als mehrheitlichen Willen der Manager akzeptieren würde). Wie bei solchen Verfahren üblich werde ich alle Beiträge anonymisiert in der Auswertung veröffentlichen, sofern mir dies vom Verfasser nicht ausdrücklich untersagt wird (beispielsweise falls jemand glaubt, diesen besonders billigen Härtepunkt zu kennen - so etwas würde mich natürlich sehr interessieren, weil ich dabei viel über die Denkweise einzelner AUFSTIEG-Manager lernen kann). Falls sich dabei keine deutlich negative Tendenz herausbilden sollte, würde ich eine entsprechend nachbalancierte DI-Matrix mit Markierung der geänderten Stellen zur Abstimmung vorschlagen (die Tabellenspalte für Härte 7 würde dabei unverändert bleiben, die Kosten für Härte 1-4 spürbar sinken und für Härte 8 und 10 deutlich steigen; Härte würde um durchschnittlich 4% 'billiger', die Kosten der einzelnen Härtepunkte würden sich nur noch um weniger als 3,2% unterscheiden - und zwar bei Bewertung von Gelb mit 3 DP und Rot mit 18 DP; bei 4 DP für Gelb und 10 DP für Rot kommt eine geringfügig andere balancierte Matrix heraus) . Die neue Matrix würde zu Beginn der 29. Saison gültig werden. 22 United WY 1. Liga 5.Spieltag PS Spielerei - FC Hollywood 4 : 0 Torschützen: Gelbe Karten: diResta (30., 88.), Force India (57.), Lotus GP (66.) *** --Hispania RT *** --- Bei zwei Klassen Unterschied nützt auch eine richtige Taktik nicht mehr viel. Die Autos hatten über 90% Siegchance und fuhren wie erwartet einen Sieg in standesgemäßer Höhe ein, obwohl die Gäste dem Druck fast eine Stunde lang standhalten konnten. VfL Chaos 2003 - Grobitown Rangers 1 : 0 Torschützen: Gelbe Karten: Erwartungspunkte (34.) *** ----- *** Alpha, Lima Autsch! Grobitown war eine Klasse stärker und hatte zudem die richtige Taktik gefunden, die Chaoten hätten hier also eine saftige Abreibung kassieren müssen. Stattdessen parierte die VfL-Hintermannschaft sämtliche Torchancen des Aufsteigers und nutzte eine Siegchance von nicht einmal 2% zum doppelten Punktgewinn. American Soccer Club II - Mangelsdorfer Mannen 1 : 0 Torschützen: Geteilt (19.) *** --- Eine im Prinzip richtige, aber nicht konsequent durchgezogene Taktik ist fast so schlecht wie eine falsche. ASCII behielt 60% Siegchance und beide Punkte, Mangelsdorf muss erneut mit leeren Händen nach Hause fahren. Heart of Scapa Flow - FC Südlich 1 : 1 Torschützen: McCoy Tyner (28.) *** Morcilla (3.) Im Duell der beiden Aufsteiger aus der 2.Liga A verkauften sich die Südlichter besser, als ihr Trainer dies vermutet haben mag: Die Begegnung war nämlich völlig ausgeglichen, und das Ergebnis trifft den Erwartungswert fast exakt. Halifax Heroes - Lokomotive Albany 1830 0 : 2 Torschützen: Elfmetertore: Rote Karten: Gelbe Karten: --- *** General Motors (5.) - *** 1 Cognax (31.) *** Namen (20.) Kruzifax, Slivovix *** --- Wer hat bloß diesen Verrückten als Referee für das Duell der beiden Meister der letzten vier Jahre nominiert? Albany mit seinem einzigen Härtepunkt kam dabei noch schlechter weg als die Gastgeber, dafür war Namen hier entbehrlicher als Cognax, wodurch die Überlegenheit der taktisch besser eingestellten Gäste noch deutlicher wurde. Titanic Players - Kraichgau Rangers 0 : 0 Rote Karten: Gelbe Karten: --- *** Kuno (61.) Angel *** Osterhase Schon wieder ein völlig überzogener Platzverweis. Dafür gab es keine Tore, obwohl an Torchancen auf beiden Seiten kein Mangel herrschte. Beide Defensiv-Formationen erledigten ihre Arbeit jedoch gründlich, und einen Sieg hätte letztlich auch keine der beiden Mannschaften verdient gehabt. Sperren 1. Liga: Sperren 2. Liga A: Sperren 2. Liga B: American Soccer Club Dollar (1) II: 3. FC Eiderstedt: Long John (1) Agricola Team: Holzhütte (1) Kogge Hansa: Kiessee (2) Brunswick Lions: Rettungsanker (3) FC Hollywood: Steve Martin (1) Viking Raiders: Ragnarök (2) Profexa Vorwärts: Schnuffi (4) Grobitown Rangers: Lima (1), Papa (1) Cognax (1) Halifax Heroes: Heart of Scapa Flow: Stanley Jordan (1) Kraichgau Rangers: Kuno (1) Lokomotive Albany 1830: Namen (1) WY United 23 1. Liga 6.Spieltag Grobitown Rangers - Heart of Scapa Flow 0 : 1 Torschützen: Rote Karten: --- *** Petra Magoni (84.) --- *** Stanley Jordan (73.) Scapa Flow brauchte ganz schön viel Härte, um das aufzustellen, was Grobitown den Gästen zugetraut hatte, und war dann immer noch leicht unterlegen. Aber ihr Einsatz erlaubte den Herzen, eine Glanzleistung in der Defensive hinzulegen und den Rangers die beiden verdienten Treffer zu verwehren. FC Südlich - PS Spielerei 4 : 0 Torschützen: Morcilla (16., 27., 84.), Schanze (53.) *** --- Mit einer souveränen Vorstellung verteidigt Aufsteiger FC Südlich die Tabellenführung und poliert nebenbei gleich noch sein Torverhältnis weiter auf. So schlecht, wie das Ergebnis vermuten lässt, waren die Gäste nicht, aber mithalten sie konnten trotz ihrer durchaus sinnvollen Taktik auch nicht. Lokomotive Albany 1830 - Titanic Players 2 : 1 Torschützen: Elfmetertore: Gelbe Karten: Namen (75.) *** --1 *** 1 Altlast, Sind Schall *** Warlock Ein Spiel auf ein Tor mit dem erwarteten Ausgang. Allzu viel Hoffnung hatten sich die Gäste auch gar nicht gemacht, aber trotzdem Widerstand geleistet, ohne dafür etwas Zählbares erhalten zu haben. Albany kommt langsam in die Gänge und überholt die Titanics in der Ligatabelle. FC Hollywood - American Soccer Club II 0 : 3 Torschützen: Elfmetertore: Rote Karten: Gelbe Karten: --- *** OUml (25., 27.), Minus (75.) - (1 verschossen) *** Steve Martin (13.) *** --Orson Welles *** Geteilt, SzLig Heute sitzen die Roten Karten aber wirklich erschreckend locker! Dabei war der ganze Einsatz hier ziemlich fehl am Platze: Fast-Absteiger Hollywood mit dem zudem fettesten Bankkonto des Ligasystems konnte gar nicht genug Substanz besitzen, um mit den ebenfalls reichen Amis mithalten zu können, egal mit welcher Taktik. Mangelsdorfer Mannen - Halifax Heroes 1 : 1 Torschützen: Henry Threadgill (30.) *** Fairfax (23.) Im eigenen Stadion sah die Taktik der Mannen schon erfolgversprechender aus, hatte aber den entscheidenden Schönheitsfehler, dass sie in die falsche Richtung ging. Die nunmehr in voller Kampfstärke aufgelaufenen Gäste waren demzufolge haushoch überlegen, versiebten aber reihenweise hochkarätige Torchancen und ließen deshalb einen wichtigen Auswärtspunkt liegen. Kraichgau Rangers - VfL Chaos 2003 6 : 1 Torschützen: Der Fuchs (5., 29., 59., 81.), Hantschke (38., 67.) *** Plagiat (88.) Diesmal langten die Chaoten taktisch voll daneben, und dafür gab's dann auch gleich mal so richtig satt auf die Ohren. Mit ihrem ersten Saisonsieg sind die Rangers erst mal die Rote Laterne los, und Der Fuchs übernimmt auch noch die Führung in der Torschützenliste. Warteliste Auf der Warteliste steht (0): derzeit niemand. Micky Albrecht über nimmt mit sofortiger Wirkung den Managerclub United und hat bereits für die laufende Runde Züge abgegeben. Der Verein FC Lurchschutzgebiet wird bis auf Weiteres von Stan Dard geführt. Vereine mit einem NMR in der laufenden Saison: American Soccer Club II, Profexa Vorwärts, Soup Dragons. 24 United WY 2. Liga A 5.Spieltag Die Spekulanten - Hexenkessel SV 2 : 0 Torschützen: Gelbe Karten: Deutsche Bank (64., 82.) *** --Korkmaz *** --- Bei dieser Begegnung auf gutem Zweitliganiveau hatten die Gastgeber aufgrund der richtigen Taktik deutlich mehr vom Spiel und fast vier Mal so viel Siegchance wie die Hexen. Deutsche Bank nutzte die Gelegenheit, positive Schlagzeilen für sich zu machen, und die Spekulanten schließen in der Tabelle zum HSV auf. Viking Raiders - Goaldies 2 : 0 Torschützen: Gelbe Karten: Honi (19., 86.) *** ----- *** Fährmann, Rost In der Hinrunde werden die Wikinger sich irgendwie durchwurschteln müssen. Hier klappte das recht ordentlich, weil die Goaldies sich überall und nirgends wehren wollten und den Gastgebern dadurch mehr als 55% Siegchance überließen. Steinbock Schilda - Reissdorfer Thekentornados 1 : 0 Torschützen: C.M. Simple (21.) *** --- Schilda dominierte die Begegnung bei 11:1 Torchancen deutlich und erzielte früh den vorentscheidenden Treffer, der die Tornados ins Mittelfeld der Tabelle abrutschen lässt. Da beide Vereine noch reichlich Mittel in der Hinterhand haben, dürfen wir in dieser Saison wohl noch einiges von ihnen erwarten. Managerclub United - SV Comixense 0 : 3 Torschützen: --- *** Urd (29., 72.), Kurumu (78.) Neu-Manager Albrecht beginnt sein Amt auf der Bank des Managerclubs mit einer viel zu hohen, aber letztlich doch gerechten Heimniederlage gegen den perfekt aufgestellten Tabellenführer, der seine wenigen Torchancen gnadenlos nutzen konnte. Aber irgendwas wird sich mit den Bargeldmassen von ManU sicher anfangen lassen. Soup Dragons - Kogge Hansa 1 : 4 Torschützen: Crouton (35.) *** Hillmeyer (19., 28.), Koehler (9., 42.) Stan Dard schlug die Hände über dem Kopf zusammen, als er die vernachlässigte Jugendarbeit bei den Drachen sah, krempelte die Ärmel hoch und ließ alle drei Talente Erfahrungen sammeln. Den bisher punktlosen Hanseaten passte dies natürlich prima in den Kram, und obwohl sie nur knapp überlegen waren, durften sie mit zwei Punkten im Gepäck auf der Kogge nach Hause segeln. Lokomotive Leipschs - 3. FC Eiderstedt 1 : 1 Torschützen: Elfmetertore: Rote Karten: Gelbe Karten: --- *** Maximal (53.) 1 *** --- *** Long John (54.) --- *** Trubble Was die Messestädter aus dem anderen Freistaat auf den Platz stellten, das sah gar nicht übel aus. Eiderstedt konnte allerdings dasselbe einen Tick besser, und dies nicht mal in Bestbesetzung. Der schon wieder bescheuerte Platzverweis für wenig Härte änderte die Verteilung der Spielanteile zum Glück nur minimal, und die Punkteteilung geht absolut in Ordnung. Dies & Das - 2. Liga A Soup Dragons: NMR-Training Bouillabaisse. WY United 25 2. Liga A 6.Spieltag Goaldies - Managerclub United 0 : 1 Torschützen: --- *** Talent 2 (6.) Beim Aufeinandertreffen zweier fast identisch taktierenden Mannschaften waren die Goaldies eigentlich durch ihre Fans im Rücken besser gewesen, brachten aber den Ball nicht über die Linie. Der Managerclub hingegen konnte eine seiner wenigen Torchancen verwandeln und damit die Heimniederlage aus dem vorherigen Spiel sofort wettmachen. SV Comixense - Die Spekulanten 0 : 1 Torschützen: Gelbe Karten: --- *** Jung (43.) --- *** Chris, Fenin Das Spitzenspiel der 2.Liga A wird durch einen Glücksschuss entschieden, und zwar zugunsten des Schwächeren. Beide Teams hatten ausgesprochen vorsichtig agiert, aber Comixense hatte mehr als doppelt so viele Spielanteile wie die Spekulanten, die nun Tuchfühlung zur Tabellenspitze aufnehmen. Kogge Hansa - Lokomotive Leipschs 2 : 1 Torschützen: Koehler (69.), Hillmeyer (22.) *** Heinz R. Kuntz (30.) Auch gegen den anderen der beiden Neuaufbauten holt die Kogge verdient beide Punkte und schließt damit zum Feld auf - na also, es geht doch! Hätten die Sachsen allerdings mit Heimvorteil agieren dürfen, wie deren Manager das versucht hatte, dann wäre es deutlich knapper geworden. Hexenkessel SV - Steinbock Schilda 6 : 1 Torschützen: Alaba (31., 52., 66.), Aberfeldy (5., 71.), Majo no Takkyuubin (16.) *** Big Jim (16.) Das war deutlich, aber Schilda hatte noch Altlasten aufzuarbeiten und zudem taktisch falsch geraten. Mit diesem auch in dieser Höhe nicht unverdienten Erfolg schafft der HSV den Sprung an die Tabellenspitze, während Schilda trotz Punktgleichheit auf Rang 4 abrutscht. Reissdorfer Thekentornados - Soup Dragons 0 : 0 Huch? Ein Punktgewinn für die Suppendrachen! Dabei hatte Stan Dard erneut alle drei Talente aufgestellt. Taktisch lagen die Gäste zudem richtig, aber eine Siegchance von fast 80% für Reissdorf lässt diese Punkteteilung doch ziemlich ungerecht erscheinen. 3. FC Eiderstedt - Viking Raiders 1 : 3 Torschützen: Acker (69.) *** Atropos (4., 55.), Honi (76.) Und noch eine Würfelpanne. Die Wikinger hatten sich reichlich ungefähr gewehrt und damit Eiderstedt alle Möglichkeiten offen gelassen, doch die Hintermannschaft der Gastgeber hatte einen rabenschwarzen Tag erwischt und ihre Offensive blieb ebenfalls weit unter ihren Möglichkeiten. Mit diesem 20%-Auswärtssieg gehören die Raiders nun zu einem punktgleichen Quintett an der Tabellenspitze. Nichtliga-Verkäufe Kogge Hansa: Hinze (160 kKj), Krems (132 kKj) 26 United WY 2. Liga B 5.Spieltag Agricola Team - Die heiligen Flußpferde 1 : 0 Torschützen: Rote Karten: Gelbe Karten: Fischfang (50.) *** --Holzhütte (61.) *** --Schilf *** --- Schon wieder ein alberner Platzverweis. Immerhin haben die Bauern gewonnen, was aufgrund der bestmöglichen Taktik der Flusspferde gar nicht mal so sicher aussah. Aber auf fremden Plätzen sind die Heiligen bisher ohne Punktgewinn. SpVgg Kieselstein - Ritter der Tafelrunde 0 : 0 Gelbe Karten: Birgit, Bärli, Lucky *** --- Mit einer souveränen Vorstellung entführen die Ritter in diesem Spitzenspiel völlig verdient einen Auswärtspunkt. Im Gegensatz zu den Steinchen besaßen die Gäste sogar Torchancen, aber die Remisbreite war enorm hoch und das Ergebnis ist das einzig sinnvolle. Kallemänner - Blut-Rot Mannheim 1 : 4 Torschützen: Gelbe Karten: Kallenigge (45.) *** Anette Langendorf (31.), Fritz Huber (49.), Hermann Heimerich (13.), Henriette Wagner (59.) --- *** Henriette Wagner, Käthe Seitz Ohne den überragenden Ausputzer aus der Vorsaison sind die Kallemänner kein Spitzenteam mehr. Mannheim fuhr einmal heftig drüber und setzt sich als einzig ungeschlagener Club seiner Liga an der Tabellenspitze fest. Galaktische Raumgilde - FC Lurchschutzgebiet 3 : 3 Torschützen: Zylonen (65., 67., 90.) *** Krötenzaun (31., 89.), Grasfrosch (61.) Diese vor allem in der Schlussphase turbulente Torfolge spiegelt den einseitigen Spielverlauf in keinster Weise wider: Die Raumgilde war klar überlegen, weil Stan Dard für die Lurche eine ausgesprochen unglückliche Taktik erwischt hatte. Dafür versagte jedoch die Hintermannschaft der Gastgeber. Atletico Cheb FC - Sesamstraßen Kicker 3 : 1 Torschützen: Gelbe Karten: Bozena (57.), Katjuscha (16.), Katja (30.) *** Rettich (75.) Mascha, Olga *** --- Hoppla! Die Sesamstraße war eine ganze Klasse stärker und hatte zudem noch die bestmögliche Taktik gefunden. Die Treffer fielen aber genau verkehrt herum, was den Mädels zwei reichlich unverdiente Punkte bescherte. Profexa Vorwärts - Brunswick Lions 1 : 2 Torschützen: Gelbe Karten: Marie (70.) *** H.Mer (4., 60.) --- *** C.Sar, Irina, K. Ninchen, K.Fee Auch hier fielen die Treffer genau falsch herum. Den Lions fehlte es an Durchschlagskraft, um hier etwas verdient zu haben, aber Profexa versiebte Unmengen an Torchancen und konnte am Ende nur noch Ergebniskosmetik betreiben. Dies & Das - 2. Liga B Atletico Cheb FC: Beide von Dir genannten Spieler waren bereits zu Beginn der Runde eingespielt (deshalb auch der entsprechende Spielkommentar). Die Heiligen Flußpferde: (-30 kKj) Fehlende Spielnummer beim Pokalspiel. WY United 27 2. Liga B 6.Spieltag Ritter der Tafelrunde - Galaktische Raumgilde 3 : 3 Torschützen: Elfmetertore: Gelbe Karten: Erec (56., 82.) *** Zylonen (9., 56., 70.) 1 *** --- *** Replikatoren Das Ergebnis ist schon eine Überraschung - noch viel mehr aber der Spielverlauf! Die taktisch besser eingestellte Raumgilde war nämlich geradezu haushoch überlegen und hätte die Begegnung klar gewinnen müssen. Und ohne den kosmetischen Härtepunkt, der den Elfmeter zum Remis kostete, hätten sie das auch getan. Die verblüfften Ritter wischen sich den Schweiß von der Stirn und bleiben daheim ungeschlagen. FC Lurchschutzgebiet - Agricola Team 1 : 2 Torschützen: Elfmetertore: Krötenzaun (11.) *** Tischlerei (47.), Kleinkunst (60.) - (1 verschossen) *** - Auch das ist krass ungerecht. Die Bauern hatten auswärts trotz zweier noch nicht eingespielter Talente auf dem Platz nur halbherzig und damit viel zu flach gemauert, sodass Stan Dards Lurche doppelt so viel Siegchance bekamen wie die Gäste und am Ende auch noch den Elfmeter zum Ausgleich verschossen. Sesamstraßen Kicker - Profexa Vorwärts 1 : 0 Torschützen: ReWirPower (44.) *** --- Wenn ein Spitzenteam auf eigenem Platz gegen einen Abstiegskandidaten spielt, dann bleibt dem Gast oft kaum eine taktische Möglichkeit, die Begegnung auch nur halbwegs ausgeglichen zu gestalten. Die Sesamstraße machte von ihrer überlegenen Substanz ausgiebig Gebrauch, und obwohl Profexa an der richtigen Stelle dagegen hielt, blieben am Ende 60% Siegchance für die Gastgeber und ein verdienter Heimsieg zu notieren. Die heiligen Flußpferde - Kallemänner 1 : 2 Torschützen: Elfmetertore: Gelbe Karten: Stavros (58.) *** Karlfaktor (40.) - *** 1 Bluewhiteson, Laelius, Varro *** --- Dank der richtigen Taktik der Gäste sah es nach einem langweiligen torlosen Unentschieden aus. Doch dank einiger Unsicherheiten in beiden Hintermannschaften sowie des massiven Eingreifens des Herrn in Schwarz überschlugen sich die Ereignisse, und als die Kallemänner aus ihrer einzigen Torchance zwei Treffer gemacht hatten, mussten sich die Flusspferde mit ihrer ersten Heimniederlage in der laufenden Saison abfinden. Blut-Rot Mannheim - Atletico Cheb FC 7 : 0 Torschützen: Anette Langendorf (38., 41., 61.), Hermann Heimerich (2., 74.), Fritz Huber (34., 78.) *** --- "Pflichtsieg" gegen "Abschenken", und das Ergebnis fiel dementsprechend aus. Dass sich die Mädels um 6 WP verrechneten und zudem 3 WP auf der Bank sitzen ließen, fiel dabei nicht mehr sonderlich ins Gewicht. Mannheim spielt in dieser Saison erkennbar in der falschen Liga. Brunswick Lions - SpVgg Kieselstein 1 : 3 Torschützen: Gelbe Karten: K.Toffel (30.) *** Birgit (55., 71.), Ente (81.) --- *** Hoos Ein durch die richtige Taktik verdient herausgespielter Sieg der Steinchen, die in der zweiten Halbzeit Steherqualitäten zeigten. Beide Teams konnten allerdings auf dem Platz nur begrenzt überzeugen, was bei einem Blick auf die jeweiligen Kassenstände nicht überrascht. Dies & Das Teamkader-Printouts per Mail versandt an Agricola Team und Soup Dragons. Das kann jeder Manager jederzeit bei mir anfordern und wird dann jeweils nach Ende der Auswertung erledigt; an NMRler mit einer mir bekannten Mail-Adresse versende ich solche Übersichten automatisch. Ausgenommen von diesem Service sind Vereine mit zwei gleichnamigen Spielern in ihrem Mannschaftskader. 28 United WY Ergebnisse der zweiten Pokal-Hauptrunde: 3. FC Eiderstedt - Halifax Heroes 3 : 1 n.E. (0 : 0 n.V.) Gelbe Karten: Maximal, Slowhand *** --- Die Pokalrunde beginnt mit einem Paukenschlag! Eiderstedts einzige Chance auf das Weiterkommen bestand darin, irgendwie das Elfmeterschießen zu erreichen; taktisch machte der klar unterlegene Zweitligist dafür alles richtig, wenngleich Halifax schon in der regulären Spielzeit alles hätte klar machen müssen. In der Elfmeterlotterie wuchs dann der FC-Keeper über sich hinaus und ließ nur einen einzigen Ball durch - damit konnte Neuzugang Evrax auf der Gegenseite nicht mithalten. Viking Raiders - FC Südlich 2 : 0 Torschützen: Yggdrasil (33.), Fatum (77.) *** --- Und fast dasselbe gleich nochmal! Bei gleicher Taktik waren die Südlichter mehr als eine Klasse stärker und hatten über 70% Siegchance, brachten aber nichts Zählbares zustande und ließen sich zwei Mal auskontern. Hexenkessel SV - Grobitown Rangers 2 : 3 n.E. (0 : 0 n.V.) Rote Karten: Gelbe Karten: --- *** Papa (32.) --- *** Lima Was ist bloß mit dem Würfel los? Manager Kamlahs schlimmste Befürchtungen hatten sich bewahrheitet, und durch den Platzverweis für die beiden kosmetischen Härtepunkte wurde die Sache natürlich nicht einfacher. Aber der Hexenkessel hatte selbst auch nur ganz wenige Torchancen und schaffte es nicht, die Entscheidung in 120 Minuten zu erzwingen. Und bei der Elfer-Lotterie erwies sich der Erstligist als abgezockter. Die Spekulanten - PS Spielerei 3 : 2 Torschützen: Chivax (58., 72.), Commerzbank (26.) *** Chandhok (46., 62.) Und wieder setzt sich das schwächere Team durch. Dabei hatte Manager Edbauer sich noch über das Los gefreut und anschließend auch die richtige Taktik gefunden, doch das Ergebnis fiel letztlich genau verkehrt herum aus. Sesamstraßen Kicker - Titanic Players 1 : 3 n.E. (0 : 0 n.V.) Elfmetertore: Gelbe Karten: - (1 verschossen) *** --- *** Angel, Colossus, Giant, Warlock Und es geht gnadenlos so weiter: Zum dritten Mal gewinnt das unterlegene Team im Elfmeterschießen! Dabei hatten die Titanics diese Begegnung ganz bewusst abschenken wollen, wenngleich vier Gelbe Karten in diesem Fall schon irgendwie komisch aussehen. Erst vom Punkt aus war der Erstligist dann so richtig gut. SV Comixense - Die heiligen Flußpferde 3 : 0 Torschützen: Gelbe Karten: Yukari (67.), Urd (88.), Kurumu (61.) *** --Spiderman, Tsukune, Urd *** Stavros, Talent 2, Talent 3 Endlich!!! Comixense war mit der richtigen Taktik klar überlegen, doch was heißt das schon angesichts der bisherigen Spiele in dieser Pokalrunde? Hier fielen dann aber gleich alle Treffer auf der Seite des Stärkeren, also knapp einer zu viel. Managerclub United - Agricola Team 0 : 1 Torschützen: --- *** Privatforst (66.) Hat der Rechner sich jetzt wieder eingekriegt? Agricola war hoch überlegen und machte immerhin einen der beiden Treffer, den sich das Team durch die richtige Taktik verdient hatte. Goaldies - Galaktische Raumgilde 2 : 3 Torschützen: Gelbe Karten: Van der Zaar (75.), Buffon (3.) *** Goa'Uld (1.), Zylonen (40.), Naan (24.) Buffon, Fährmann, Lehmann *** --- Wieso die Raumgilde mit einem Sieg erst nach Verlängerung rechnete, ist mir unklar: In der regulären Spielzeit war er doch viel wahrscheinlicher. Die Galaktiker hatten richtig taktiert und drei Mal so viel Siegchance wie die Goaldies. WY Kieselstein - Profexa Vorwärts 2 : 0United SpVgg Torschützen: 29 Birgit (4.), Ente (74.) *** --- In diesem Liga-internen Duell waren die Kieselsteine in allen Belangen besser und schafften mehr als 80% Siegchance, die dann zu einem standesgemäßen Ergebnis führten. An Würfelkatastrophen hatten wir in dieser Runde auch wahrlich genug, jetzt dürfen mal eine Weile lang die Besseren gewinnen... Lady in the Night I - Lokomotive Albany 1830 0 : 9 Torschützen: --- *** Niagara (16., 29., 52.), Jaroslav Drobny (2., 32., 61.), General Motors (50., 75.), Sind Schall (87.) Der erste Amateur riet konsequent, aber falsch. Meister Albany ließ nur 5 Torchancen der Lady zu und erreichte locker die nächste Runde. Mainzer Heinzjer II - American Soccer Club II 0 : 2 Torschützen: --- *** Minus (2.), Geteilt (63.) Auch die Amis schickten den Amateur aus der Landeshauptstadt ins Rathaus, wobei sich die Heinzjer gar nicht ungeschickt anstellten. Mehr als 13.5% für das Erreichen der Verlängerung kam dabei allerdings nicht zustande. Badische Erzrivalen I - VfL Chaos 2003 0 : 4 Torschützen: --- *** Erwartungspunkte (15., 48., 84.), US-Politik (9.) Die Badenser waren irgendwo in den Sommerferien verschütt gegangen. Die Chaoten hingegen hatten sich extra einen Talent-Einsatz aufgespart und ließen dem Amateur trotzdem keine Torchance. FC Trurl I - Blut-Rot Mannheim 1 : 2 Torschützen: --- *** Käthe Seitz (33., 85.) Also für "auf Nummer sicher gehen" war das hier eine ganz schön wackelige Vorstellung des Vorzeige-Zweitligisten. Trurl hatte nur hauchdünn daneben geraten - eine Kleinigkeit genauer, und es wäre noch spannender geworden. Badische Erzrivalen II - Soup Dragons 0 : 2 Torschützen: --- *** Terrine (9.), Miso (60.) NMR für beide Teams - das kommt nicht oft vor. Die Dragons haben inzwischen den größten Teil der Jugendarbeit hinter sich und hatten hier unter Stan Dard kein Problem, mehr als 90% Siegchance herauszuspielen. Lady in the Night II - Kallemänner 0 : 1 Torschützen: --- *** Kallarienvogel (2.) Eine einzige Torchance hatte die Lady den Kallemännern gelassen! Dafür benötigte der Amateur aber fast alles, was er an WP zur Verfügung hatte; ein eigenes Erwartungstor schaffte er nicht mehr, sodass der Profi doch noch verdient in die dritte Runde einziehen konnte. Ferengie United II - SW Ludwigshafen II 9 : 20 Das einzige reine Amateur-Duell dieser Runde gewannen die Süddeutschen, die um genau eine Ecke weiter gedacht und anschließend das Erwartungsergebnis bestmöglich getroffen hatten. 30 United WY GM-Angebot Versteigerung Neues Angebot 1) Dollar A III 10 >11 (1) für 2667 (2355) an Am. Soccer Club II 2) Captain Future V nT 9 für 2805 (2778) an SpVgg Kieselstein 1) T V 9 >12 (2) 2) F IX 13 [0] 3) Schnuffi F II 4 >9 [0] (4) für 4) Kiessee F II 10 >11 (2) für 5) Rettungsanker VS III 11 (3) für 6) Ringo VMS nT 6 für >11 [1.5] 7) Hans-Dietrich VMS X 11 für 3) F 4) F 5) F 6) F 1488 1542 1823 1535 (1419) an Profexa Vorwärts (1499) an Kogge Hansa (1278) an Brunswick Lions (1277) an Steinbock Schilda (NL-Wert: (NL-Wert: 0) 0) III 7 >13 [0.5] 4*M (4) (NL-Wert: 252) V 11, >12 3*S (NL-Wert: 0) I 9 >12 [1.5] 3*V (1) (NL-Wert: 648) II 10 >11 4*S (NL-Wert: 540) 7) VMS tT 4 (NL-Wert: 576) 1314 (1299) an Lok. Albany 1830 13174 Das Preisniveau zieht an: Die zweite Runde in Folge liegen die Preise deutlich über dem angesetzten U S W -Wert von ca. 11300 kKj. Dafür sind die anfallenden Zinsen derzeit sogar rückläufig; die Investoren achten also anscheinend verstärkt auf die gesamten Finanzierungskosten. Der American Soccer Club II investiert sein Geld in den überstarken Ausputzer und dürfte nach seinem guten Saisonstart nun ein ernstzunehmender Titelanwärter sein. Das fast fertige Feldtalent kostet trotz fehlender Abschreibung knapp weniger als das tiefgekühlte Talent eine Runde zuvor und geht als einziger Spieler dieser Runde sogar unter U S W -Wert an seinen Käufer. Alle übrigen Spieler sollten eigentlich gleich viel wert sein, und zwar knapp weniger als das niedrigste ihrer Zweitgebote. Zugegriffen haben allerdings vor allem Vereine, die im Abstiegskampf eine schnelle Verstärkung gesucht haben, und diese kaufen dann oft mit der Brechstange. Nur Meister Lokomotive Albany 1830 erwirbt seine kurzlebige SofortVerstärkung relativ günstig, während Steinbock Schilda mit dem 'buntigen' Talent ein anspruchsvolles Abenteuer eingeleitet hat. Transferliste Versteigerung 1) Nguyên Lê A III 7 >8 [0] für 1033 an Lokomotive Albany 1830 2) Schäuferla VM III 5 für 442 an Kogge Hansa (Erlös reduziert auf 382) 3) Piquet VS IV 3 für 66 an die Nichtliga Ausgerechnet Meister Albany kauft den Plan-B-Ausputzer (für einen Schnäppchenpreis - U S W hätte 1282 kKj. geboten) - was für eine Überraschung! Kogge Hansa bezahlt weiterhin Mondpreise für Ausschussware (und U N I T E D / X Y limitiert in AUFSTI EG den beim Verkäufer FC Südlich ankommenden Betrag auf 130% des geschätzten Handelswertes, die restlichen 60 kKj. sind hinter die Heizung gefallen); für einen Uralt-Dreier besteht offensichtlich keinerlei Nachfrage mehr. Neues Angebot 1) Von Profexa Vorwärts: Steiger T III 4 >7 0 DP NL-Wert: 320 2) Von Steinbock Schilda: Schelm V nT 2 >10 0 DP NL-Wert: 200 Schelm hätte 5-8 WP in dieser Saison konsumiert, der vom GM-Angebot erworbene Ringo braucht 7.5 WP, um seine Überstärke nicht zu verlieren. Eine Nachfrage für ein Feldtalent wird sicherlich vorhanden sein, doch das 130%-GHW-Limit verhindert, dass der mögliche Erlös auch nur in die Nähe des Kaufpreises für den VMS nT 6 >11 [1.5] kommen kann. WY United 31 Die Lage 1. Liga: Glückswürfler FC Südlich verteidigt seine Tabellenführung und besitzt noch das meiste Bargeld von allen aktuellen Spitzenteams. Schärfster Verfolger ist nun Heart of Scapa Flow, das im Spitzenspiel allerdings nur einen Teilerfolg schaffte. Mächtig Druck machen der Rundenbeste American Soccer Club II sowie Titelverteidiger Lokomotive Albany 1830, die jeweils 5.5 WP holen und zudem nun beide ihr Kapital voll investiert haben. Auch Rekordmeister Halifax Heroes hat sich im Vorderfeld festgesetzt und kann sich nach dem verlorenen Elfmeterschießen ganz auf die Liga konzentrieren. Erwartungswert-Tabellenführer Grobitown Rangers dagegen rutscht mit zwei unglücklichen Niederlagen ins Mittelfeld ab, erreicht dafür aber mit Dusel die nächste Pokalrunde. Auch der Rundenschwächste VfL Chaos 2003 meldet sich trotz eines 2%-Heimsiegs vorerst aus der Spitzengruppe ab. Im Tabellenkeller stürzt Pechwürfler FC Hollywood als reichster Verein des Ligasystems auf den letzten Platz ab und wirkt derzeit nicht konkurrenzfähig. Klares Schlusslicht müssten dennoch eigentlich die Mangelsdorfer Mannen sein. Die Kraichgau Rangers verbessern sich mit ihrem ersten Saisonsieg auf Rang 10. 2. Liga A: Fünf punktgleiche Vereine an der Tabellenspitze - und der Erwartungswertbeste steht in der unteren Tabellenhälfte! Oberpechmarie 3. FC Eiderstedt hat dafür allerdings im Pokal gerade den Rekordmeister rausgeworfen und darf dort nach dem Favoritensterben dieser Runde weiter auf die Verteidigung seines Titels hoffen. Seinen Platz in der Spitzengruppe nimmt derzeit Oberglückskeks Viking Raiders ein, der in keiner der drei bisherigen Runden mehr als 2:2 Punkte verdient gehabt hätte. Steinbock Schilda sorgt durch einen Umbau seines Talent-Pools für Aufsehen. Wirtschaftlich wie sportlich ist im Augenblick kein einziger Verein dieser Liga erstligareif. Kogge Hansa als diesmaliger Rundenbester gewinnt seine beiden Spiele gegen die anderen Kellerkinder und kauft zudem zwei weitere Spieler, wäre aber nach Erwartungswert weiterhin Letzter. In der realen Tabelle hat NMRler Soup Dragons als Rundenschwächster diese Position übernommen, und auch Lokomotive Leipschs sowie die Goaldies dürfen sich vorrangig mit dem Klassenerhalt beschäftigen, während der Managerclub United - nun wieder von einem echten Manager betreut - im Mittelfeld der Tabelle mitschwimmt. 2. Liga B: Mit drei weiteren Siegen und mehr als 3.5 Erwartungspunkten in dieser Runde zieht Blut-Rot Mannheim als Rundenbester der Konkurrenz davon. Zwei Zähler dahinter folgt die SpVgg. Kieselstein, das zudem gerade den Starspieler der Runde günstig erworben hat. Glückswürfler Ritter der Tafelrunde einen Punkt dahinter schwimmt noch in Bargeld, Pechwürfler Sesamstraßen Kicker müsste eigentlich zwei Positionen besser stehen. Die Galaktische Raumgilde liefert weiterhin eine tolle Saison ab (mit der drittbesten Erwartungspunktsumme des Ligasystems); was Manager Seidel mit seinem dünnen Mannschaftskader auf den Platz veranstaltet, ist aller Ehren wert. Profexa Vorwärts ist ausgerechnet in seiner bisher besten Runde durch zwei Niederlagen ans Tabellenende abgerutscht, liegt aber nur einen Punkt hinter fünf Konkurrenten, die allesamt ebenfalls zittern müssen. Atletico Cheb als erneuter Rundenschwächster sowie der von Stan Dard geführte FC Lurchschutzgebiet sind dabei die heißesten Abstiegskandidaten, nachdem Profexa Vorwärts und die Brunswick Lions auf dem Spielermarkt zugeschlagen haben. 3 Vereine (nach 3, 1, 2, 3 bzw. 4 in den Vorjahren) besitzen auch jetzt noch ein nicht vollständig eingespieltes Talent. 106 WP trocken können derzeit 8 Erstligisten und 4 Vereine der 2. Liga B auf den Platz stellen. 11 Zweitligisten (nach 12, 10 bzw. 9 in den Vorjahren) haben 100 WP trocken auf dem Platz, ein Erstligist schafft dies derzeit nicht, ein Verein (nach 1, 1 bzw. 2 in den Vorjahren) kann sogar keine 90 WP aufstellen. Die Streuung liegt bei 27 WP in der 1. Liga und bei 16 WP in der 2. Liga A zwischen dem stärksten und dem schwächsten Verein auf dem Platz. Nur 3 Zweitligisten sind derzeit nach U N I T E D / X Y wirtschaftlich erstligareif (nach 6, 5, 3 bzw. 6 in den Vorjahren), wobei Blut-Rot Mannheim auf Rang 2 des Ligasystems wie im Vorjahr der deutlich wertvollste Verein des Unterhauses ist. U N I T E D / X Y sieht aktuell immerhin 5 Vereine mit mehr als 21 MKj. (nach 4, 1 bzw. 3 in den Vorjahren) und nur 3 mit weniger als 15 MKj. (nach 5, 4 bzw. 4 in den Vorjahren), darunter keinen Erstligisten. Der Handelswertdurchschnitt des Ligasystems ist auf 17611 kKj. leicht gesunken. Der Verein des Ligasystems mit den wenigsten WP des Alters I besitzt dafür die meisten WP des Alters II im Kader; der Verein des Ligasystems mit den meisten WP des Alters I besitzt zudem auch noch die meisten WP des Alters III+! Die Differenz zwischen dem WP-stärksten und dem WP-schwächsten Mannschaftskader (inklusive aller Ersatzspieler) beträgt derzeit satte 56 WP. 32 United WY 1. Liga Platz Verein Heim 2 1 Auswärts 0 1 2 Diff 0 +10 Tore 14:4 Punkte 1) FC Südlich 9:3 2) Heart of Scapa Flow 1 2 0 1 2 0 +3 8:5 8:4 3) American Soccer Club II 2 1 0 1 1 1 +1 5:4 8:4 4) Halifax Heroes 1 1 1 1 2 0 +2 11:9 7:5 5) Lokomotive Albany 1830 1 1 1 1 2 0 +2 8:6 7:5 6) Grobitown Rangers 1 1 1 1 1 1 +3 5:2 7) VfL Chaos 2003 2 0 1 1 0 2 -5 8) Titanic Players 1 1 1 0 2 1 9) PS Spielerei 2 1 0 0 0 3 10) Kraichgau Rangers 1 1 1 0 1 11) Mangelsdorfer Mannen 1 2 0 0 0 12) FC Hollywood 1 1 1 0 0 DP WP 20 Geld Manager 3.5 2095 S.Bauer 44 4 514 V.Bongartz 20 5.5 53 L.Kautzsch 26 3 372 M.Schlumpberger 26 5.5 521 A.Reschke 6:6 26 3.5 1494 D.Kamlah 9:14 6:6 20 4 1892 C.Neumann +1 6:5 5:7 28 3.5 1960 H.Springer -1 13:14 5:7 8 3 1833 T.Edbauer 2 -4 11:15 4:8 22 3.5 1268 T.Schreckenberger 3 -6 6:12 4:8 0 3 1241 R.Gunst 3 -6 7:13 3:9 30 2.5 3297 T.Gebhard Auswärts Diff Tore Punkte DP WP 2. Liga A Platz Verein Heim Geld Manager 1) Hexenkessel SV 3 0 0 1 0 2 +6 15:9 8:4 0 3 1930 U.Kripp 2) SV Comixense 1 1 1 2 1 0 +6 10:4 8:4 12 4 1020 G.Bischoff 3) Viking Raiders 2 1 0 1 1 1 +4 10:6 8:4 18 5 352 4) Die Spekulanten 3 0 0 1 0 2 +4 9:5 8:4 12 5 -234 5) Steinbock Schilda 3 0 0 1 0 2 -2 11:13 8:4 8 3 375 6) Reissdorfer Thekentornados 1 1 1 1 1 1 +1 5:4 6:6 36 3 1921 G.Dehmer 7) Managerclub United 1 0 2 2 0 1 -2 13:15 6:6 0 3 2309 M.Albrecht 8) 3. FC Eiderstedt 2 0 1 0 1 2 +2 11:9 5:7 22 3.5 500 9) Goaldies 1 0 2 1 0 2 -2 7:9 4:8 32 2 1198 M.Frenzel 10) Lokomotive Leipschs 0 2 1 1 0 2 -5 12:17 4:8 36 3 1000 J.Elstner 11) Kogge Hansa 1 0 2 1 0 2 -6 6:12 4:8 28 4 314 T.Bremer 12) Soup Dragons 1 0 2 0 1 2 -6 11:17 3:9 20 3.5 940 O.Schröder R.Schediwy T.Lauterbach J.Haack M.Ahlemeyer 2. Liga B Platz Verein Heim Auswärts Diff 1) Blut-Rot Mannheim 3 0 0 2 1 0 +15 Tore Punkte DP WP 19:4 11:1 8 5 Geld Manager -814 M.Hellige P.Drexler 2) SpVgg Kieselstein 2 1 0 2 0 1 +5 11:6 9:3 24 4.5 90 3) Ritter der Tafelrunde 2 1 0 1 1 1 +5 13:8 8:4 0 3.5 2983 4) Sesamstraßen Kicker 2 0 1 1 1 1 +6 16:10 7:5 12 3 2422 H.Girke 5) Galaktische Raumgilde 1 2 0 1 1 1 +2 15:13 7:5 30 4 1038 M.Seidel 6) Agricola Team 2 1 0 1 0 2 -1 8:9 7:5 18 5.5 496 M.Kopp 7) Kallemänner 1 0 2 1 0 2 +4 18:14 4:8 0 4 104 K.-H.Peuckmann 8) Die heiligen Flußpferde 2 0 1 0 0 3 +1 11:10 4:8 40 2.5 -37 L.Pfeiffer 9) L.Grossmann FC Lurchschutzgebiet 1 1 1 0 1 2 -5 8:13 4:8 0 2.5 1418 10) Brunswick Lions 1 0 2 1 0 2 -9 8:17 4:8 16 3 159 S.Wöllner 11) Atletico Cheb FC 2 0 1 0 0 3 -18 8:26 4:8 8 3 654 Ch.Wetzstein 12) Profexa Vorwärts 1 0 2 0 1 2 -5 5:10 3:9 0 2 -161 6 Der Fuchs 1. Liga (Kraichgau Rangers) 6 Talent 3 2. Liga A (Managerclub United) 7 Erec (Stan Dard) B.Lickes 2. Liga B (Ritter der Tafelrunde) 5 Morcilla (FC Südlich) 6 Maximal (3.FC Eiderstedt) 6 Kallodrio (Kallemänner) 4 Plagiat 3 Lotus GP (VfL Chaos 2003) (PS Spielerei) 6 Peer Siel 5 Urd (Lok Leipschs) (SV Comixense) 6 Zylonen 5 Ente (Galakt. Raumgilde) (SpVgg Kieselstein) 3 diResta (PS Spielerei) 5 Aberlour (Hexenkessel SV) 5 Varro (Heilige Flußpferde) 3 Zirndorfer (FC Südlich) 4 Lehmann (Goaldies) 4 Krötenzaun (Lurchschutzgebiet) 3 Erwartungspunkte (VfL Chaos 2003) 4 Honi (Viking Raiders) 4 Karlgon (Kallemänner) 3 Hugh Jackman (FC Hollywood) 4 Montag (Steinbock Schilda) 4 Käthe Seitz (Blut-Rot Mannheim) 3 Glenfiddix 3 Hantschke (Halifax Heroes) (Kraichgau Rangers) 4 Aberfeldy 4 Miso (Hexenkessel SV) (Soup Dragons) 4 Anette Langendorf 3 Fischfang (Blut-Rot Mannheim) (Agricola Team)