Company Of Heroes 2 - The Western Front Armies

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Company Of Heroes 2 - The Western Front Armies
HANDBUCH
GESUNDHEITSHINWEISE
Benutzen Sie diese Software in einem gut ausgeleuchteten Raum und bleiben Sie zur Schonung Ihrer
Augen in ausreichender Entfernung zum Monitor oder TV-Bildschirm. Machen Sie jede Stunde eine 10- bis
20-minütige Pause und spielen Sie nicht, wenn Sie erschöpft oder übermüdet sind. Ihre Sehschärfe könnte
sich durch zu langes Spielen oder zu kurze Entfernung zum Monitor oder TV-Bildschirm verschlechtern.
In seltenen Fällen können Reize durch starkes Licht oder Blitze beim Starren auf einen Monitor oder TVBildschirm vorübergehend zu Muskelzuckungen oder Ohnmächtigkeit führen. Wenden Sie sich vor dem
Spielen an Ihren Arzt, wenn solche Symptome bei Ihnen schon aufgetreten sind. Beenden Sie das Spiel
augenblicklich, wenn Sie beim Spielen Probleme mit Schwindelanfällen, Brechreiz oder Bewegungsübelkeit
bekommen. Wenden Sie sich bei anhaltendem Unbehagen an einen Arzt.
UMGANG MIT DEM DATENTRÄGER
Behandeln Sie die Spiel-Discs vorsichtig, um jegliche Kratzer auf deren Ober- und Unterseite zu vermeiden.
Biegen Sie nicht die Discs oder vergrößern Sie die Spindellöcher.
Reinigen Sie die Discs mit einem weichen Tuch wie solche zum Reinigen von Kameraobjektiven. Wischen Sie
mit leichtem Druck kreisförmig vom Spindelloch nach außen zum Rand. Reinigen Sie die Discs niemals mit
einem Farbverdünner, Benzol oder aggressiven Chemikalien.
Beschreiben Sie die Discs nicht und kleben Sie auf keine ihrer Seiten Etiketten.
Bewahren Sie die Discs nach dem Spielen in ihren Originalhüllen auf.
INHALT
Bildschirmanzeige ..................................................... 3
Steuerung................................................................ 4
Bewahren Sie sie nicht an heißen oder luftfeuchten Orten auf.
Klassische Hotkeys: Universelle Tastenbelegung......... 4
Die Spiel-Discs von COMPANY OF HEROES™ 2: THE WESTERN FRONT ARMIES enthalten Software für
einen Personal-Computer. Spielen Sie diese Discs nicht auf einem herkömmlichen CD-Player ab, da dies die
Kopfhörer oder Lautsprecher beschädigen könnte.
Allgemeine Hotkeys................................................ 4
• Lesen Sie außerdem das Handbuch Ihres PCs.
US Forces - Gebäude............................................. 5
• Die Spiel-Discs sind nicht für den Verleih bestimmt.
• Unbefugtes Kopieren dieses Handbuchs ist verboten.
• Unbefugtes Kopieren und Reverse Engineering dieser Software ist verboten.
PEGI-Alterseinstufungen und Empfehlungen gelten nur für PEGI-Märkte.
Was ist das PEGI-System?
Das Alterseinstufungssystem PEGI schützt Minderjährige vor Spielen, die nicht für ihre jeweilige
Altersgruppe geeignet sind. BITTE BEACHTEN Sie, dass es sich nicht um eine Einstufung des
Schwierigkeitsgrades des Spieles handelt. Das PEGI-System umfasst zwei Kennzeichnungen und
ermöglicht Eltern und Erziehungsberechtigten, eine sachkundige, dem Alter des Kindes entsprechende
Auswahl zu treffen. Der erste Teil umfasst die Alterseinstufung:
Oberkommando West - Gebäude.............................. 5
Oberkommando West - Einheiten............................. 5
US Forces - Einheiten............................................. 6
Garantie................................................................... 7
Kundendienst............................................................ 7
Der zweite Teil umfasst Symbole, die auf den Inhalt des Spiels hinweisen. Im Einzelfall können für ein
Spiel auch mehrere Symbole angegeben sein. Die Alterseinstufung des Spiels spiegelt wider, wie intensiv
dieser Inhalt im Spiel umgesetzt wurde. Es werden folgende Symbole eingesetzt:
Weitergehende Informationen finden Sie auf: www.pegi.info und www.pegionline.eu
Die in diesem Handbuch enthaltenen Informationen waren zum Zeitpunkt der
Drucklegung korrekt, allerdings wurden möglicherweise noch einige kleine
Veränderungen nach diesem Termin vorgenommen.
2
BILDSCHIRMANZEIGE
1.Team-Punkte
9.Kommandantenfähigkeiten
17.Menü
25.Trupp-Informationen
2.Siegmarken
10.Arbeitskraft
18. „Hier angreifen!“-Signal
26. Verbesserungen
3.Feind-Punkte
11.Munition
19.Minikarte
27.Produktions-Warteschlange
4. Verstrichene Zeit
12.Treibstoff
20. Taktische Karte
28.Produktionsgebäude
5. Globale Einheitensteuerung
13.Bevölkerungslimit
21. Kill-Zähler
29.Feldverteidigungen
6.Ereignis-Warteschlange
14.Gebäudeauswahl
22.Trupp-Temperatur
30. Dialogfeld für Spielabstimmung
7. Nächste freie Infanterieeinheit
15.Spielerliste
23.Trupp-Gesundheit
31. Schaltfläche für Spielabstimmung
8.Kommandopunkte
16. Nächstes freies Fahrzeug
24.Trupp-Veteranenrang
32.Gitternetz-Layout
3
STEUERUNG
ALLGEMEINE HOTKEYS
KLASSISCHE HOTKEYS:
UNIVERSELLE TASTENBELEGUNG
Kamera auf Startposition zurücksetzen
Home
Alle Einheiten auf dem Bildschirm auswählen
ö
Alle untätigen Pioniere auswählen
Strg + Alt + Komma oder Strg + F1
Alle untätigen Infanteristen auswählen
Strg + Alt + .
Alle inaktiven Fahrzeuge auswählen
Strg + Alt + Bindestrich
Alle Einheiten auswählen
Strg + F2
Hauptquartier auswählen
F1
Angriffsbewegung
A
Bodenangriff
G
Gebäude der Stufe 1 auswählen
F2
Anhalten
S
Gebäude der Stufe 2 auswählen
F3
T
Gebäude der Stufe 3 auswählen
F4
Gebäude der Stufe 4 auswählen
F5
Spielmenü ein-/ausblenden
Esc oder F10
Minikarten-Angriffspunkt-Ping aktivieren
Strg + Q
Zurückziehen
Verstärken
R
Entgegengesetzte Richtung
U
Primäres Baumenü öffnen
V
Zum nächsten freien Fahrzeug wechseln
Alt + -
Sekundäres Baumenü öffnen
B
Zur nächsten freien Infanterie wechseln
Alt + .
Alle Fahrzeuge aktivieren/deaktivieren
Strg + -
Gesamte Infanterie aktivieren/deaktivieren
Strg + .
Team-Chat ein/aus (nur Online-Spiele)
Eingabe
Alle Chats ein/aus (nur Online-Spiele)
Umschalt + Eingabe
Kamera schwenken und neigen
Alt + MAUS
Geneigte Kamera zurücksetzen
Rücktaste
Geschwenkte Kamera zurücksetzen
Spiel anhalten (nur Kampagne, Gefecht
und Kriegsschauplatz)
Ausgewählte(n) Trupp(s) Kommandogruppe
0-9 zuweisen
Rücktaste x2
LB
Wählen
LB
RB
SCROLL
RB
Befehlen
Vergrößern
und
Verkleinern
Kommandogruppe 0-9 auswählen
Kamera für Kommandogruppe 0-9 festlegen
Taktische Karte ein-/ausblenden
Gesamte Auswahl aufheben
In einer Gruppe von ausgewählten Trupps
durch Einheiten wechseln
Sammelpunkt festlegen
Pause Untbr
Strg + 0-9
0-9 (mit zugewiesenen
Kommandogruppen)
0-9 x2 (mit zugewiesenen
Kommandogruppen)
ZIFFERNBLOCK 0
Esc
Tab-Taste
RECHTE MAUSTASTE
4
KLASSISCHE TASTENBEFEHLE – GEBÄUDE
KLASSISCHE TASTENBEFEHLE – EINHEITEN
OBERKOMMANDO WEST - EINHEITEN
Sturmpioniertrupp
OBERKOMMANDO WEST MIT
AUSGEWÄHLTEM BASISGEBÄUDE
HQ - Kommandohauptquartier
US FORCES MIT
AUSGEWÄHLTEM BASISGEBÄUDE
Kaserne
Einheit 1 - Sturmpioniertrupp
Einheit 2 - Volksgrenadiere
Einheit 3 - Kübelwagen
Einheit 4 - PanzerabwehrRaketenwerfer 43
Kampfgruppenhauptquartier
Einheit 1 - Leichtes 7,5-cmInfanteriegeschütz 18
Einheit 2 - Leichter Panzer II
Ausf. L „Luchs“
Einheit 3 - SPW Sd. Kfz 251/20 mit
Infrarot-Suchlicht
Einheit 4 - Mittlerer Panzer PzKpfw V
„Panther“
Fähigkeit 1 - Selbstzerstörung
Mechanisiertes Regimentshauptquartier
Einheit 1 - Flak-Halbkettenfahrzeug Sd.
Kfz. 251/17
Einheit 2 - Panzerspähwagen Sd. Kfz.
234 „Puma“
Einheit 3 - Halbkettenfahrzeug Sd. Kfz.
251 „Stuka zu Fuß“
Einheit 4 - Jadgpanzer IV/70
Verbesserung 1 - R
ückzugspunkt
freischalten
Fähigkeit 1 - Rückzugspunkt festlegen
Fähigkeit 2 - Selbstzerstörung
Hauptquartier der schweren Panzer
S
V
W
Einheit 1 - Obersoldaten
Einheit 2 - Tiger B „Königstiger“
Einheit 3 - Sturmtiger
Fähigkeit 1 - Selbstzerstörung
Munitionsübertragung
Treibstoffübertragung
O
T
S
X
M
F
R
G
A
S
T
X
F
M
S
A
R
E
X
Einheit 1 - Schützen
Einheit 2 - Etappentrupps
Einheit 3 - ¾
-Tonnen-Krankenwagen
WC54
Verbesserung 1 - M
k-II-GranatenVerbesserung
Verbesserung 2 - M
9 BazookaWaffenstand
Verbesserung 3 - B.A.R.-Waffenstand
Truppenkommandoposten
R
S
Einheit 1 - Leutnant
Einheit 2 - Nutzfahrzeug M20
Einheit 3 - M
aschinengewehr M2HB
Kaliber .50
Einheit 4 - Feldhaubitze M1 75 mm
Kompanie-Kommandoposten
L
U
Einheit 1 - Hauptmann
Einheit 2 - 5
7-mmPanzerabwehrkanone M1
Einheit 3 - F lugabwehrHalbkettenfahrzeug M15A1
Einheit 4 - M5A1 Stuart
Bataillon-Kommandoposten
C
Einheit 1 - Major
Einheit 2 - M
ittlerer Panzer
M4A3 Sherman
Einheit 3 - Jagdpanzer M36 „Jackson“
Einheit 4 - Panzerhaubitze M8A1
M
D
G
A
U
S
R
T
H
S
S
T
H
Reparieren
Drahtschere
Bergungsoperation
[Veteranenfähigkeit] Blendgranate
[Veteranenfähigkeit]
Sanitätspack abwerfen
Volksgrenadiere
E
W
O
D
Granate des Typs 24 werfen
Bergungsoperation
Panzerfüsiliere
D
O
Granate des Typs 24 werfen
Gewehr-Panzergranate
Leuchtgranate
Fallschirmjäger
D
G
F
Panzerfaust abfeuern
Gebündelte Granate des Typs 24
(Veteranenfähigkeit) Blend- und
Rauchgranate Blendkörper 2H
Obersoldaten
F
D
Geballte Ladung
(Veteranenfähigkeit) Blend- und
Rauchgranate Blendkörper 2H
Sprengfallenpunkt
Sturmoffizier
D
Richten Sie sie hin!
Rückzug erzwingen
Trupp mit schwerem MG 34
[Veteranenfähigkeit] Feuert
panzerbrechende Brandgeschosse
Leichtes 7,5-cm-Infanteriegeschütz 18
E
F
7,5-cm-HE-Sperrfeuer
[Veteranenfähigkeit] Igr.
38-Holladungssperrfeuergeschosse
V
E
E
P
F
B
W
Panzerabwehr-Raketenwerfer 43
Kübelwagen
[Veteranenfähigkeit] Ortung
Versorgungsfahrzeug (sWS)
In Kampfgruppenhauptquartier
umwandeln
In mechanisiertes
Regimentshauptquartier umwandeln
In Hauptquartier der schweren Panzer
umwandeln
SPW Sd. Kfz 251/20 mit Infrarot-Suchlicht
Flak-Halbkettenfahrzeug Sd. Kfz. 251/17
D
C
B
W
C
(Veteranenfähigkeit) Nebelwand
Halbkettenfahrzeug Sd. Kfz. 251 „Stuka zu Fuß“
B
280-mm-Raketen-Feuerwalze
N
(Veteranenfähigkeit) Napalmgeschosse
Panzerspähwagen Sd. Kfz. 234 „Puma“
C
Nebelkampfstoff
E
(Veteranenfähigkeit) Gezielter Schuss
Leichter Panzer II Ausf. L „Luchs“
(Veteranenfähigkeit) Vorsichtige
C
Bewegung
Jadgpanzer IV/70
(Veteranenfähigkeit) Vorsichtige
C
Bewegung
Mittlerer Panzer PzKpfw V „Panther“
B
[Veteranenfähigkeit] Blitzangriff
Sturmtiger
R
380-mm-Raketenangriff
(Veteranenfähigkeit) NahVW
M
Granatenwerfer
Tiger B „Königstiger“
E
(Veteranenfähigkeit) Speerspitze
B
(Veteranenfähigkeit) Blitzangriff
„Jagdtiger“ Panzerjäger Ausf. B
[Veteranenfähigkeit] 128-mmB
Unterstützungsfeuer
5
KLASSISCHE TASTENBEFEHLE – EINHEITEN
KLASSISCHE TASTENBEFEHLE – EINHEITEN
US FORCES - EINHEITEN
Etappentrupps
Reparieren
Drahtschere
Feuersalve
Schützen
US FORCES - EINHEITEN
.50-Kaliber-Browning M2 MG-Trupp
E
W
F
D
Splittergranate Mk II
M
Rauchgranate M23
[Veteranenfähigkeit] Panzerbüchsengranate N
Angriffspioniertrupp
C
Sprengladung Plazieren
[Veteranenfähigkeit]
D
Kritischen Schaden reparieren
Leutnant
D
Splittergranate Mk II
M
Rauchgranate M23
Pfadfinder
B
Funkfeuerstandort setzen
Fallschirmjäger
D
Gekochte Splittergranate Mk II
E
Sprengladung mit Zeitzünder
Hauptmann
N
Zu mir
E
Beaufsichtigen
Major
B
Schnelles Sperrfeuer
F
Schneller Aufklärungsflug
E
Rückzugspunkt festlegen
(Veteranenfähigkeit) Schnelles
K
Sperrfeuer vortäuschen
Fahrzeugbesatzung
E
Reparieren
[Veteranenfähigkeit] Kritischen Schaden
C
reparieren
Sanitäter
F
Erste Hilfe
(Veteranenfähigkeit) Sprinten
Feldhaubitze M1 75 mm
Sperrfeuer mit hochexplosivem
Sprengstoff (HE)
(Veteranenfähigkeit) Phosphorbombe
Panzerabwehrkanone M1 57 mm
Panzerbrechende Treibkäfiggeschosse
feuern
(Veteranenfähigkeit) Zielen!
¾-Tonnen-Krankenwagen WC54
Panzerhaubitze M8A1
N
B
W
D
T
Medikamente verteilen
Sanitäter aussteigen
Nutzfahrzeug M20
D
T
M2-Rauchbomben
Panzerabwehrmine M6
Besatzung aussteigen
M8 Greyhound
E
M
T
Kartätsche
Besatzung aussteigen
Flugabwehr-Halbkettenfahrzeug M15A1
C
T
Besatzung aussteigen
(Veteranenfähigkeit) Luftabwehrmodus
Mörser-Halbkettenfahrzeug M21
T
E
Granatenwerfersperrfeuer
Phosphorbombe
Besatzung aussteigen
(Veteranenfähigkeit) Zündverzögerung für
hochexplosives Sperrfeuer der M56
M5A1 Stuart
B
W
T
Granatenschock
Motorbeschuss aus kurzer Distanz
Besatzung aussteigen
E
B
T
105-mm-Sherman-Bulldozer
75-mm-Sperrfeuer
Nebelbarriere
Besatzung aussteigen
(Veteranenfähigkeit) Nebelwand
105-mm-Panzerhaubitze M7B1 „Priest“
B
E
T
C
Nebelwand
Barriere errichten
Barriere zerstören
Besatzung aussteigen
Jagdpanzer M10
10,5-cm-Haubitzensperrfeuer
Besatzung aussteigen
[Veteranenfähigkeit]
Schleichendes Sperrfeuer
Mittlerer Panzer M4A3 Sherman
B
T
Nebelwand
Hauptgeschütz: Hochexplosive
Geschosse laden
Besatzung aussteigen
E
Besatzung aussteigen
(Veteranenfähigkeit) M93Hartkernmunition
Jagdpanzer M36 „Jackson“
(Veteranenfähigkeit) Panzerbrechende
Geschosse T30E16 HVAP-T
(Veteranenfähigkeit)
Flankiergeschwindigkeit
Besatzung aussteigen
C
M
T
E
B
D
T
T
H
H
F
T
F
6
GARANTIE
GARANTIE: SEGA Europe Limited garantiert Ihnen, dem ursprünglichen Käufer dieses Spiels (gemäß den
unten beschriebenen Begrenzungen), dass dieses Spiel bei normalem Gebrauch im Wesentlichen 90 Tage ab
dem Erstkaufdatum wie in der beiliegenden Anleitung beschrieben funktioniert. Diese begrenzte Garantie
verleiht Ihnen bestimmte Rechte. Außerdem stehen Ihnen eventuell positive oder andere Rechte unter Ihrer
örtlichen Rechtssprechung zu.
GARANTIEBEGRENZUNGEN: Diese begrenzte Garantie gilt nicht bei geschäftlicher oder gewerblicher
Verwendung des Spiels und/oder tritt außer Kraft, wenn die aufgetretenen Schwierigkeiten auf Unfälle,
Missbrauch, Viren oder unsachgemäße Anwendung oder Manipulation Ihrerseits oder seitens einer in Ihrem
Namen handelnden Person nach dem Kauf zurückzuführen sind.
GARANTIEANSPRÜCHE: Treten innerhalb der Garantiezeit Probleme mit dem Spiel auf (einschließlich mit der
Aktivierung des Spiels zusammenhängend, durch Schlüsselcodes oder anderweitig), sollten Sie sich an den
Händler wenden, von dem Sie das Spiel erworben haben. Bitte vergewissern Sie sich, dass Sie eine Kopie
des Originalkaufbelegs haben, da Sie diesen eventuell vorlegen müssen. Fällt Ihnen ein Bug oder Fehler im
Spiel auf, kontaktieren Sie bitte den technischen Kundendienst von SEGA (Details hierzu sind dem Handbuch
zu entnehmen) und informieren Sie diesen über die Schwierigkeiten, die beim Spiel aufgetreten sind. Der
Händler oder SEGA hat nun die Wahl, das Spiel entweder zu reparieren oder zu ersetzen. Ersatzspiele erhalten
eine Garantie für die verbleibende Zeit der ursprünglichen Garantie bzw. von 90 Tagen, je nachdem, welcher
Zeitraum länger ist. Sollte das Spiel aus irgendeinem Grund nicht repariert oder ersetzt werden können,
haben Sie Anspruch auf Schadenersatz in Höhe des Betrages, den Sie beim Erwerb dieses Spiels bezahlt
haben. Oben genannte Mittel (Reparatur, Ersatz oder begrenzter Schadenersatz) sind Ihre ausschließlichen
Rechtsmittel.
KUNDENDIENST
Mehr Informationen zum Produkt-Support in Ihrem Land finden Sie auf
www.sega.com/support
Unseren Kundendienst erreichen Sie an Werktagen montags bis
freitags von 11 bis 20 Uhr unter folgenden Rufnummern:
Für unsere Kunden aus Deutschland:
0800-1844575 (Kostenlos)
Für unsere Kunden aus Österreich:
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0800-564903 (Kostenlos)
Alternativ können Sie den technischen Kundendienst auch unter
[email protected] erreichen.
BEGRENZUNGEN: IM VOLLEN VOM GESETZ VORGESCHRIEBENEN UMFANG SIND WEDER SEGA NOCH
SEINE HÄNDLER ODER LIEFERANTEN FÜR JEGLICHE SPEZIELLEN ODER ZUFÄLLIGEN SCHÄDEN, SCHÄDEN
AN EIGENTUM, GEWINNVERLUSTE, DATENVERLUSTE, SCHÄDEN AN COMPUTER ODER KONSOLE, VERLUST
ERWARTETER ERSPARNISSE, GESCHÄFTSMÖGLICHKEITEN ODER GESCHÄFTSWERTE HAFTBAR, DIE DIREKT
ODER INDIREKT AUS DEM BESITZ, DER BENUTZUNG ODER FUNKTIONSSTÖRUNGEN DIESES SPIELS
RESULTIEREN, AUCH WENN SEGA VON DER MÖGLICHKEIT EINES SOLCHEN VERLUSTES UNTERRICHTET
WURDE. DIE HAFTUNG FÜR DURCH SEGAS FAHRLÄSSIGKEIT HERVORGERUFENE UNTERSCHLAGUNG, TOD
ODER VERLETZUNG EINER PERSON WIRD NICHT AUSGESCHLOSSEN ODER EINGESCHRÄNKT.
Sofern nicht anders angegeben, sind alle im Spiel genannten Firmen, Organisationen, Produkte, Personen
und Ereignisse fiktiv und haben keinerlei Bezug zu tatsächlichen Firmen, Organisationen, Produkten,
Personen und Ereignissen, noch sollte ein solcher Bezug hergestellt werden.
© SEGA. SEGA und das SEGA-Logo sind entweder Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen
der SEGA Corporation. Alle Rechte vorbehalten. Die unerlaubte Vervielfältigung, Bearbeitung, Verleih,
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die ausdrückliche Zustimmung von SEGA untersagt, ohne dass die unter das Urheberrecht fallenden
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© SEGA. SEGA, the SEGA logo, Relic Entertainment, the Relic Entertainment logo, Company
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