Sculpting und Painting in Maya
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Sculpting und Painting in Maya
Sculpting und Painting in Maya Fabian Wilpert 1 Sculpting und Painting in Maya Inhaltsangabe 1. Allgemein 2. Sculpting 3. Painting 4. Vorführung Fabian Wilpert 2 Sculpting und Painting in Maya 1. Allgemein • sehr mächtige Tools • zum Erstellen von Landschaften, Hintergründen... • auch ausgelegt auf Zeichenstift • nur in Maya Fabian Wilpert 3 Sculpting und Painting in Maya 2. Sculpting • Verfahren zum erstellen komplexer Formen • geeignet um Nurbs und Polygons zu bearbeiten • direkter Bezug zum „realen“ Bildhauen Fabian Wilpert 4 Sculpting und Painting in Maya Eigenschaften ¾ Brush - Radius(U) > maximaler Radius - Radius(L) > minimaler Radius - Opacity - Profile > Einflussbereich des Pinsels Fabian Wilpert 5 Sculpting und Painting in Maya Eigenschaften ¾ Sculpt Parameters - Push - Pull Fabian Wilpert 6 Sculpting und Painting in Maya Eigenschaften ¾ Sculpt Parameters - Smooth - Autosmooth Fabian Wilpert 7 Sculpting und Painting in Maya Eigenschaften ¾ Sculpt Parameters - Erase - Flood (Push, Pull, Smooth, Erase) Fabian Wilpert 8 Sculpting und Painting in Maya Eigenschaften ¾ Sculpt Parameters - Reference Vector • bestimmt Richtung, in die Vertices bewegt werden • normal • view Fabian Wilpert 9 Sculpting und Painting in Maya Eigenschaften ¾ Sculpt Parameters • X – Achse • Y – Achse • Z – Achse Fabian Wilpert 10 Sculpting und Painting in Maya Eigenschaften ¾ Sculpt Parameters • U Direction • V Direction Fabian Wilpert 11 Sculpting und Painting in Maya Eigenschaften ¾ Sculpt Parameters - Max Displacement • bestimmt wie weit die CV‘s maximal „gedrückt“ werden • verknüpft mit Opacity 1.0 Fabian Wilpert 4.0 12 Sculpting und Painting in Maya Eigenschaften ¾ Sculpt Parameters - Reflection • in X, Y, Z Richtung möglich Fabian Wilpert 13 Sculpting und Painting in Maya Eigenschaften ¾ Isoparms - nachträgliches hinzufügen möglich - genaueres arbeiten Fabian Wilpert 14 Sculpting und Painting in Maya 3. Painting • 2D • 3D Fabian Wilpert 15 Sculpting und Painting in Maya 2D - geeigent zum Zeichnen von Farben, Mustern und Texturen - verwendet als Textur von 3D Objekten oder als Hintergrund - Panels > Panel > Paint Effects Fabian Wilpert 16 Sculpting und Painting in Maya 2D ¾ Canvas - 2D Zeichenfläche - Hintergrundfarbe, Größe etc. wählbar - beweglich, zoombar - konvertiert 3D in 2D Fabian Wilpert 17 Sculpting und Painting in Maya 2D ¾ Toolbar Fabian Wilpert 18 Sculpting und Painting in Maya 2D ¾ Brush - Pinselwerkzeug - Farbe, Objekte, Haare etc. - sehr viele Pinsel wählbar - anpassen über Edit Template Brush - Global Scale Value verändert Größe - Maus Drag-Geschwindigkeit verändert Dichte - ebenso Zeichenstiftdruck Fabian Wilpert 19 Sculpting und Painting in Maya 2D ¾ Brush Fabian Wilpert 20 Sculpting und Painting in Maya 2D ¾ Strokes editieren - Brush > Edit Template Brush oder - z.B. Tubes > Growth - viel veränderbar Fabian Wilpert 21 Sculpting und Painting in Maya 2D Fabian Wilpert 22 Sculpting und Painting in Maya 2D ¾ Smear, Blur, Erase - Alpha Kanal • weiß = 100% Deckkraft • schwarz = 100% Transparenz Fabian Wilpert 23 Sculpting und Painting in Maya 3D - wie normales Zeichenprogramm - zeichnen auf Zeichenfläche oder Objekte möglich - keine Verzerrung - Brushes, Strokes, Tubes Fabian Wilpert 24 Sculpting und Painting in Maya 3D ¾ Brushes, Strokes, Tubes - Brush wie in 2D - Stroke ist eine 3D Kurve - Tubes ragen aus Strokes empor Fabian Wilpert 25 Sculpting und Painting in Maya 3D ¾ Strokes - wie Objekt veränderbar - in X-Z Dimension - als Wireframe dargestellt - Attribute Editor Fabian Wilpert 26 Sculpting und Painting in Maya 3D ¾ Attribute Editor - existierende Strokes bearbeiten - stroke„Brush“ -> Kurven-Transformation - strokeshape„Brush“ -> Darstellungs-Eigenschaften - „Brush“ Fabian Wilpert 27 Sculpting und Painting in Maya 3D ¾ auf Objekte zeichnen - make paintable oder - Kurve wird erstellt, Strokes werden zugewiesen - Ausrichtung am Normalenvektor Fabian Wilpert 28 Sculpting und Painting in Maya 3D ¾ Turbulenzen - höherer Realismus - Tubes > Behavior > Turbulence - Effekt direkt sichtbar Fabian Wilpert 29 Sculpting und Painting in Maya 3D ¾ Mesh Brush - Polygon-Dreiecke zum Rendern - realistische Resultate - als Polygon veränderbar (siehe Demo) Fabian Wilpert 30 Sculpting und Painting in Maya 4. Vorführung • erstellen eines „Eierkopf“ mit Sculpt Tool • Kolorieren eines Baumes • animierter Strohhalm • Mesh Brush Deformierung • ... Fabian Wilpert 31