Módulo 7 - Clube de Xadrez de Contagem
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Módulo 7 - Clube de Xadrez de Contagem
Módulo 7 Empate e regras práticas Já sabendo tudo que é preciso para jogar, falaremos de algumas regras do jogo prático. Empate: Além do empate por rei afogado que vimos no Módulo 4 (Básico), a partida pode terminar empatada por: • Insuficiência Material. São partidas que terminam com material insuficiente para dar Mate. Rei Rei Rei Rei • • contra Rei e Cavalo contra Rei e Cavalo ou Bispo. contra Rei e Bispo. e dois Cavalos contra Rei, só é possível dar Mate se o adversário ajudar. 50 lances sem captura de peça ou de peão. Como o nome já diz 50 lances sem os dois lados mover um peão ou capturar uma peça é empate. Repetir 3 vezes a mesma posição. O branco jogou 1.Cb6, atacando a torre de a8, o negro não pode jogar 1...Ta7 porque perderia a torre para 2.Txa7, e 1...Tc8 seria respondido com 2.Cxc8. Portanto o negro joga: 1...Tb8 O branco respondeu com: 2.Cbd7 Novamente a torre está atacada. Na coluna 'b' ela não pode se mover, b7 é dominada pelo cavalo de c5, b6 pelo peão e b5 pelo bispo de e2. O negro jogou... 2....Ta8 A posição da figura abaixo depois do lance 1 das brancas(1.Cb6) se repete com: 3.Cb6 É a segunda vez que repete a mesma posição. Caso repita mais uma vez, por exemplo: 3....Tb8 4.Cbd7 Ta8 5.Cb6, terceira vez, o lado que desejar pode pedir o empate. Lembre que deve se repetir a posição. Não é empate quando um lado sozinho repete os Material cedido por Júlio Lapertosa lances. Por ex. Neste exemplo o negro por 4...Tc8 caso o branco jogue 3.Cb6 poderia trocar seu quarto lance 4...Ta8 pode continuar 3...Tb8 4.Cbd7 Tc8 5.Cb6,(mesma posição da figura acima) a posição ainda não se repetiu pois a torre jogou em a8 e c8, agora se 5....Tb8 a posição repete a terceira vez. Repare que na primeira figura a posição se repetiu no lance branco (5.Cb6) e na segunda figura a posição se repetiu no lance negro (5....Tb8) Este tipo de empate é muito comum em um recurso defensivo em que o lado em posição inferior se salva com uma série de xeques que o rei não pode escapar. É o Xeque Perpétuo. • Xeque Perpétuo. Numa partida em 1997, jogavam Júlio Lapertosa x João Bosco Ladeira que foi diversas vezes Campeão Mineiro. Veja figura acima. Seguiu: 1.Dxc6 De2? João Bosco tinha boa vantagem, mas o branco agora conseguiu o Xeque Perpétuo. Seguiu: 2.Txg7+! Rxg7 3.Df6+ Rg8 4.Dg5+ Rh8 E não tem como o negro fugir dos xeques de dama em f6 e g5. • Comum acordo. Outra forma de empate é o comum acordo, um jogador oferece o empate. Se o outro aceitar, é empate. • Relógio. Normalmente nos torneios de Xadrez se usa um relógio próprio. Cada jogador tem um tempo estipulado e deve fazer os lances dentro do limite de tempo. Por ex.: Se jogar em um torneio que o tempo é uma hora para cada jogador, aquele que não terminar a partida em uma hora perde pelo tempo. Se o tempo de um dos jogadores acabar e o adversário não tiver material para dar Mate a partida é declarada empate. Material cedido por Júlio Lapertosa Estes são dois modelos de relógio. Um digital e um analógico. O funcionamento é simples. Basta jogar e apertar o pino que o tempo do adversário passa a contar. Da mesma forma quando o adversário jogar ele aperta o pino e o seu tempo volta a contar. Peça tocada, peça jogada. Esta regra não deve ser esquecida. Antes de fazer um lance temos que pensar, sem colocar as mãos nas peças. Encostando a mão numa peça é obrigado a fazer o lance com ela. Caso seja um lance impossível o árbitro dará uma punição, normalmente um acréscimo de tempo para o adversário. Valor relativo das peças. O valor das peças indicado é somente no sentido de orientação inicial para trocas. O valor real é determinado pela sua manobrabilidade e alcance. Dama = 9 pontos, Torre = 5 pontos, Bispo = 3 pontos, Cavalo = 3 pontos, peão = 1 ponto. O rei não pode ser capturado, por isso não está na lista. Apesar do bispo e torre terem a mesma ação, a torre vale mais porque pode andar nas casas brancas e negras, enquanto o bispo anda apenas nas casas de uma mesma cor. Chamamos damas e torres de peças maiores. Cavalos e bispos de peças menores. A troca de uma torre por uma peça menor de qualidade. Por exemplo, numa partida em que o branco no final tem uma torre e o negro um cavalo falamos que o branco tem qualidade a mais. O par de bispos (ter dois bispos) é considerado vantagem sobre bispo e cavalo ou 2 cavalos. Claro que todas estas considerações são gerais. Tudo depende da posição, estrutura de peões e outros fatores que veremos adiante. Exercícios Como o branco dá xeque perpétuo? O branco está em desvantagem material. Como ele empata por xeque perpétuo? Material cedido por Júlio Lapertosa