Módulo 7 - Clube de Xadrez de Contagem

Transcrição

Módulo 7 - Clube de Xadrez de Contagem
Módulo 7
Empate e regras práticas
Já sabendo tudo que é preciso para jogar, falaremos de algumas regras do jogo prático.
Empate: Além do empate por rei afogado que vimos no Módulo 4 (Básico), a partida pode
terminar empatada por:
•
Insuficiência Material.
São partidas que terminam com material insuficiente para dar Mate.
Rei
Rei
Rei
Rei
•
•
contra Rei
e Cavalo contra Rei e Cavalo ou Bispo.
contra Rei e Bispo.
e dois Cavalos contra Rei, só é possível dar Mate se o adversário ajudar.
50 lances sem captura de peça ou de peão. Como o nome já diz 50 lances sem os dois
lados mover um peão ou capturar uma peça é empate.
Repetir 3 vezes a mesma posição.
O branco jogou 1.Cb6, atacando a torre de a8, o negro não pode jogar 1...Ta7 porque
perderia a torre para 2.Txa7, e 1...Tc8 seria respondido com 2.Cxc8. Portanto o negro
joga:
1...Tb8
O branco respondeu com:
2.Cbd7
Novamente a torre está atacada. Na coluna 'b' ela não pode se mover, b7 é dominada pelo
cavalo
de
c5,
b6
pelo
peão
e
b5
pelo
bispo
de
e2.
O
negro
jogou...
2....Ta8
A posição da figura abaixo depois do lance 1 das brancas(1.Cb6) se repete com:
3.Cb6
É a segunda vez que repete a mesma posição. Caso repita mais uma vez, por exemplo:
3....Tb8 4.Cbd7 Ta8 5.Cb6, terceira vez, o lado que desejar pode pedir o empate.
Lembre que deve se repetir a posição. Não é empate quando um lado sozinho repete os
Material cedido por Júlio Lapertosa
lances. Por ex. Neste exemplo o negro
por 4...Tc8 caso o branco jogue 3.Cb6
poderia
trocar
seu
quarto
lance
4...Ta8
pode continuar 3...Tb8 4.Cbd7 Tc8 5.Cb6,(mesma posição da figura acima) a posição ainda
não se repetiu pois a torre jogou em a8 e c8, agora se 5....Tb8 a posição repete a
terceira vez. Repare que na primeira figura a posição se repetiu no lance branco (5.Cb6)
e
na
segunda
figura
a
posição
se
repetiu
no
lance
negro
(5....Tb8)
Este tipo de empate é muito comum em um recurso defensivo em que o lado em posição
inferior se salva com uma série de xeques que o rei não pode escapar. É o Xeque Perpétuo.
•
Xeque Perpétuo. Numa partida em 1997, jogavam Júlio Lapertosa x João Bosco Ladeira que
foi diversas vezes Campeão Mineiro. Veja figura acima. Seguiu:
1.Dxc6 De2?
João Bosco tinha boa vantagem, mas o branco agora conseguiu o Xeque Perpétuo. Seguiu:
2.Txg7+! Rxg7
3.Df6+ Rg8
4.Dg5+ Rh8
E não tem como o negro fugir dos xeques de dama em f6 e g5.
•
Comum acordo. Outra forma de empate é o comum acordo, um jogador oferece o empate. Se
o outro aceitar, é empate.
•
Relógio. Normalmente nos torneios de Xadrez se usa um relógio próprio. Cada jogador
tem um tempo estipulado e deve fazer os lances dentro do limite de tempo. Por ex.: Se
jogar em um torneio que o tempo é uma hora para cada jogador, aquele que não terminar a
partida em uma hora perde pelo tempo. Se o tempo de um dos jogadores acabar e o
adversário não tiver material
para dar Mate a partida é declarada empate.
Material cedido por Júlio Lapertosa
Estes são dois modelos de relógio. Um digital e um analógico. O funcionamento é simples.
Basta jogar e apertar o pino que o tempo do adversário passa a contar. Da mesma forma
quando o adversário jogar ele aperta o pino e o seu tempo volta a contar.
Peça tocada, peça jogada. Esta regra não deve ser esquecida. Antes de fazer um lance
temos que pensar, sem colocar as mãos nas peças. Encostando a mão numa peça é obrigado a
fazer o lance com ela. Caso seja um lance impossível o árbitro dará uma punição,
normalmente um acréscimo de tempo para o adversário.
Valor relativo das peças. O valor das peças indicado é somente no sentido de orientação
inicial para trocas. O valor real é determinado pela sua manobrabilidade e alcance. Dama
= 9 pontos, Torre = 5 pontos, Bispo = 3 pontos, Cavalo = 3 pontos, peão = 1 ponto. O rei
não pode ser capturado, por isso não está na lista. Apesar do bispo e torre terem a mesma
ação, a torre vale mais porque pode andar nas casas brancas e negras, enquanto o bispo
anda apenas nas casas de uma mesma cor.
Chamamos damas e torres de peças maiores. Cavalos e bispos de peças menores. A troca de
uma torre por uma peça menor de qualidade. Por exemplo, numa partida em que o branco no
final tem uma torre e o negro um cavalo falamos que o branco tem qualidade a mais.
O par de bispos (ter dois bispos) é considerado vantagem sobre bispo e cavalo ou 2
cavalos. Claro que todas estas considerações são gerais. Tudo depende da posição,
estrutura de peões e outros fatores que veremos adiante.
Exercícios
Como o branco dá xeque perpétuo?
O branco está em desvantagem material. Como ele empata por xeque perpétuo?
Material cedido por Júlio Lapertosa