Exportando Cenários do Google SketchUp para a - TerraLAB

Transcrição

Exportando Cenários do Google SketchUp para a - TerraLAB
Exportando Cenários do Google SketchUp
para a Ogre3D
Patrick Brunoro Soares
[email protected]
Tiago Garcia de Senna Carneiro
[email protected]
Departamento de Computação
Universidade Federal de Ouro Preto
Laboratório Associado INPE/UFOP para Modelagem e Simulação de
Sistemas Terrestres
___________________________________________________________
Exportando Cenários do Google SketchUp
para a Ogre3D
1. Introdução
Este tutorial tem como objetivo indicar as ferramentas e passos
necessários para converter um cenário produzido no Google SketchUp para o
formato Mesh ou DotScene da Ogre3D.
2. Programas Utilizados
SketchUp Exporter
OgreXmlExporter
3. Instalação
Faça o download dos arquivos necessários clicando aqui e descompacte
o arquivo baixado.
3.1 SketchUp Exporter:
Selecione os arquivos abaixo:
- "backface.rb"
- "ogre_config.rb"
- "ogre_export.htm"
- "ogre_export.rb"
Mova os arquivos selecionados para a pasta "Plugins" do Google
SketchUp.
Por
padrão
a
pasta
Plugins
fica
em
c:\Program
Files\Google\GoogleSketchUp\Plugins.
Execute o Google SketchUp normalmente. Se tudo ocorre bem, na aba
Ferramentas, deverá aparecer a opção "Export To Ogre" como mostra a Figura 1 abaixo.
Figura 1: Google Sketchup
3.1 OgreXmlExporter:
Selecione os arquivos abaixo:
- "OgreMain.dll"
- "libstdc++-6.dll"
- "OgreXMLConverter.exe"
Mova os arquivos selecionados para uma pasta a sua preferência. Neste
caso os arquivos foram movidos para a pasta: C:\TerraLAB\Desktop\Export.
4. Exportar cenário:
Execute o Google SketchUp e abra o cenário que será exportado. Clique na aba
"Ferramentas" e selecione a opção "Export To Ogre" e uma janela a seguir será aberta
como mostra a Figura 2.
Figura 2: Ogre Exporter Settings
Os campos da janela do exportador deverá ser configurada como mostra a Figura 2:
- Export Style: Formato de arquivo que será exportado (suporta Mesh, DotScene)
- Export Name: Nome do arquivo a ser exportado
- Export Materials: Caminho para gravação dos materiais exportados.
- Export Meshes: Caminho para gravação dos meshes exportados.
- Export Textures: Caminho para gravação das texturas exportadas.
- Run XML Converter: Localização do "OgreXMLConverter.exe" e do "OgreMain.dll"
Obs.: O Ogre Exporter não cria pastas, ou seja, as pastas escolhidas para a
gravação dos arquivos tem que existir, caso contrario o cenário não será exportado
e o programa NÃO irá exibir mensagem de erro.
Todos os campos deverão estar marcados, com exceção do "Selection Only", que
será marcado apenas nos casos que for exportar apenas determinada área do cenário.
Para isso a área desejada deverá ser selecionada antes da opção "Export To Ogre",
assim a opção "Selection Only" será marcada automaticamente.
Após feito os devidos ajustes, clique em "Export" e aguarde. Poderá demorar um
pouco para criar os arquivos dependendo do tamanho do cenário.
Pronto. O cenário foi devidamente convertido para ser utilizado na Ogre3D.