ABLETON LIVE 1) SETUP E PREFERÊNCIAS (DESCRIÇÃO DE

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ABLETON LIVE 1) SETUP E PREFERÊNCIAS (DESCRIÇÃO DE
ABLETON LIVE
1) SETUP E PREFERÊNCIAS (DESCRIÇÃO DE TODOS OS MENUS)
2) ARRAGEMENT E SESSIONS VIEWS (DIFERENÇAS E
CARACTERÍSTICAS)
3) TRACK E CLIP
4) GRAVANDO NOVOS CLIPS
5) ÁUDIO E MIDI (DIFERENÇAS, SEMELHANÇAS E PROPRIEDADES)
6) DEVICES (PLUGINS: INSTRUMENTOS VIRTUAIS, EFEITOS DE ÁUDIO E
MIDI NATIVOS DO ABLETON LIVE E EXTERNOS)
7) PRESETS E RACKS
8) ROTEAMENTO
9) AUTOMAÇÃO
10)
QUANTIZAÇÃO
11) O QUE SÃO ENVELOPES DE MIDI / AUDIO E COMO TRABALHAR
COM SEUS PARÂMETROS: PAN, PITCH BEND (MIDI), VOLUME,
TRANSPOSE (AUDIO), AUTOMAÇÃO, GRAVANDO / APAGANDO /
SOBRESCREVENDO / MOVENDO / EDITANDO UMA AUTOMAÇÃO.
EDITANDO BREAKPOINTS DE AUTOMAÇÕES. PROTEGENDO
AUTOMAÇÕES CONTRA EDIÇÕES POR ACIDENTE. EDIÇÃO DE TEMPO
EM AUTOMAÇÕES
12) MIDI E KEY REMOTE (MAPEAMENTO DE EQUIPAMENTOS MIDI /
TECLADO DO COMPUTADOR)
13) DIFERENTES MODOS DE SALVAR E EXPORTAR PARTES MIDI /
AUDIO OU SEU TRABALHO COMPLETO
14)
BROWSER E SUAS FUNÇÕES
15)
A BUSCA E COMO OTIMIZÁ-LA
16)
COMO TRABALHAR COM SAMPLES
17)
CRIANDO UM TEMPLATE PRA AGILIZAR NOVOS PROJETOS
18)
COMO EXPORTAR SEU TRABALHO DE DIFERENTES MANEIRAS
19) O QUE CADA PARÂMETRO DE EXPORTAÇÃO ALTERA NO ARQUIVO
SALVO: NORMALIZE, RENDER AS LOOP, FILE TYPE, CONVERT TO
MONO, SAMPLE RATE, BIT DEPTH, DITHER OPTIONS, ANALYSIS FILE
20)
COLLECT AND SAVE E SUAS FUNÇÕES
21)
CONFIGURANDO PLACAS, CANAIS, IN/OUT, PREVIEW, MASTER
22) DIFERENÇAS, SEMELHANÇAS E PROPRIEDADES DE ARQUIVOS .ALC
E . ASD
23) MANUSEIO E GERENCIAMENTO DE SAMPLES (SUBSTITUIÇÃO /
HOT-SWAP, EDIÇÃO, LOCALIZAÇÃO)
24)
GERENCIAMENTO DE ARQUIVOS
25)
PRESETS NATIVOS E EXTERNOS
26) BIBLIOTECA DO ABLETON LIVE: INFORMAÇÕES DO PROJETO,
CLIPS, DEFALUTS, GROOVES, LIÇÕES, SAMPLES, TEMPLATES,
PRESETS
27) DETALHAMENTO DE TODAS AS FUNÇÕES E CARACTERÍSTICAS DO
ARRAGEMENT VIEW
28) TRANSPORT, LOCATORS (LOCALIZADORES), TIME SIGNATURES
(MUDANÇAS DOS TEMPOS), LOOP, MOVER E REDIMENSIONAR CLIPS,
FADES, CROSSFADES, GRADE DE EDIÇÃO, CUT TIME, PAST TIME,
DUPLICATE TIME, DELETE TIME, INSERT SILENCE, CONSOLIDATE
(JUNTAR)
29)
SESSION VIEW USADA COMO MESA DE SOM VIRTUAL
30)
MOVENDO CLIPS ENTRE SESSION E ARRAGEMENT VIEWS
31) AUDIO E MIDI CLIPS: PROPRIEDADES DO CLIP VIEW, CLIP BOX,
GROOVE, NOME, COR, SAMPLE BOX, WARP, CONTROL, ZOOM,
SCROLLING, LOOP, PITCH, GAIN, TRANSPOSE, DETUNE, START/END,
FADES, RAM MODE, CROP, EDIT, REPLACE, ENVELOPE, USANDO
CLIPES COMO TEMPLATES, CLIPS NO MIXER E EM DEVICES
(PLUGINS): MODULAÇÃO DE VOLUME DO MIXER E SENDS,
MODULAÇÃO DE PAN, CRIANDO LOOPS LONGOS A PARTIR DE CLIPS
CURTOS
32) NOTE BOX (CAIXA DE NOTAS MUSICAIS): CONTROLE DE TEMPO,
MUDANÇA DE PROGRAMAÇÃO, MID LOOP/REGION
33) CONTROLE DE TEMPO E WARPING (ACERTAR O TEMPO / BPM DE
AUDIOS IMPORTADOS PARA SEU PROJETO
34) COMO USAR OS MODOS DE WARP E O QUE CADA PARÂMETRO
INFLUENCIA NO AUDIO FINAL
35)
COMO FAZER UM WARP PERFEITO
36) O QUE UM TRANSIENT E COMO O ABLETON OS USA PRA FAZER O
WARP (PSEUDO WARP MARKS)
37) DIFERENÇAS ENTRE OS MODOS DE WARP: BEATS, TONES,
TEXTURE, RE-PITCH, COMPLEX, COMPLEX PRO
38)
AUTO-WARP E PORQUE NEM SEMPRE FUNCIONA
39)
SYNCANDO LOOPS: INTEIROS / CORTADOS
40)
O QUE É GROOVE / COMO MANIPULAR, EXTRAIR, EDITAR,
SUBSTITUIR / GROOVE POOL / SEUS PARÂMETROS: BASE, QUANTIZE,
TIMING, RANDOM, VELOCITY, AMOUNT, COMMIT
41) O QUE É QUANTIZE (QUANTIZAÇÃO) E COMO PODE ACELERAR SEU
TRABALHO
42) OS MODOS DO QUANTIZAÇÃO DE ÁUDIO E MIDI E SUAS
DIFERENÇAS
43) EDITOR DE MIDI, COMO USAR E TODOS OS SEUS PARÂMETROS /
CONFIGURAÇÕES
44)
QUANTIZAÇÃO DE NOTAS NO EDITOR MIDI
45)
ARRANJOS ORGÂNICOS X QUANTIZADOS
46)
FOLD / LOOP NO EDITOR DE MIDI
47)
GRID (GRADE) MIDI E A FUNÇÃO SNAPPING
48)
COPIANDO, COLANDO, MOVENDO, DUPLICANDO NOTAS MUSICAIS
49)
ROTEAMENTO DE ENTRADA / SAÍDA (IN/OUT)
50)
“AUDIO / MIDI” FROM E “AUDIO / MIDI TO”
51)
“MONITORING”
52)
CONTROLADORES MIDI
53)
UM POUCO SOBRE MIDI CLOCK, SYNC EXTERNO E REWIRE
54)
PRE FX / POST FX / POST MIXER E SUAS DIFERENÇAS
55)
ROTEANDO RACKS DE INSTRUMENTOS
56) REDUZINDO PROCESSAMENTO DO COMPUTADOR QUANDO VÁRIOS
INSTRUMENTOS TOCAM A MESMA COMPOSIÇÃO MIDI (ATRAVÉS DE
ROTEAMENTO DE SINAIS)
57)
GRAVANDO MIDI COMO AUDIO
58)
CRIAR E CONFIGURAR SUBMIXES
59)
SIDECHAIN, SEU CONCEITO E USOS
60)
AGRUPANDO TRACKS / CRIANDO BUSES
61)
RETURN TRACKS E SENDS
62) GRAVAÇÃO: ARMING TRACKS (PREPARANDO GRAVAÇÃO) /
GRAVANDO COM O QUANTIZE MIDI ATIVO
63) LOCAIS ONDE FICAM OS ARQUIVOS GRAVADOS DE SEUS
PROJETOS
64)
INSTRUMENTOS VIRTUAIS E EFEITOS AUDIO/MIDI
65)
CAMINHOS DE INSTALAÇÃO DE PLUGINS NO WINDOWS E MAC
66)
RACKS DE INSTRUMENTOS, BATERIA, EFEITOS (AUDIO E MIDI)
67) RACKS: FLUXO DO SINAL DENTRO DO ABLETON: EM SÉRIE OU EM
PARALELO E SUAS DIFERENÇAS
68)
RACKS: CONTROLES DE MACRO
69) RACKS: CONFIGURAÇÕES E PARÂMETROS: CHAIN LIST, MACRO
CONTROLS, DEVICES, PAD VIEW, ZONES: KEY, FLUXO DE SINAL,
VELOCITY, CHAIN SELECT
70)
TUDO SOBRE O DRUM RACK
- PLUGINS DE EFEITOS DE ÁUDIO NATIVOS E SUAS CONFIGURAÇÕES
COMPLETAS (ALGUNS DELES NÃO SERÃO MUITO EXPLORADOS, POIS
EXISTEM OUTROS PLUGINS EXTERNOS QUE SÃO MELHORES E SERÃO
DETALHADOS MAIS A FUNDO):
71) AUTO FILTER
72) AUTO PAN
73) BEAT REPEAT
74) CHORUS
75) COMPRESSOR (E SUA IMPORTÂNCIA COM E SEM O SIDECHAIN
NATIVO)
76) CORPUS
77) DYNAMIC TUBE
78) EQ EIGHT
79) EQ THREE
80) EROSION
81) EXTERNAL AUDIO EFFECT
82)
83)
84)
85)
86)
87)
88)
89)
90)
91)
92)
93)
94)
95)
96)
97)
98)
99)
100)
101)
FILTER DELAY
FLANGER
FREQUENCY SHIFTER (DRUM TUNING, PHASING, TREMOLO)
GATE
GRAIN DELAY
LIMITER
LOOPER
MULTIBAND DYNAMICS
OVERDRIVE
PHASE
PING PONG DELAY
REDUX
RESONATORS
REVERB
SATURATOR
SIMPLE DELAY
SPECTRUM
UTILITY
VINYL DISTORTION
VOCODER
- PLUGINS DE EFEITOS DE MIDI NATIVOS E SUAS CONFIGURAÇÕES
COMPLETAS (ALGUNS DELES NÃO SERÃO MUITO EXPLORADOS, POIS
EXISTEM OUTROS PLUGINS EXTERNOS QUE SÃO MELHORES E SERÃO
DETALHADOS MAIS A FUNDO):
102) ARPEGGIATOR
103) CHORD
104) NOTE LENGTH
105) PITCH
106) RANDOM
107) SCALE
108) VELOCITY
- INSTRUMENTOS VIRTUAIS NATIVOS E SUAS CONFIGURAÇÕES
COMPLETAS (ALGUNS DELES NÃO SERÃO MUITO EXPLORADOS, POIS
EXISTEM OUTROS PLUGINS EXTERNOS QUE SÃO MELHORES E SERÃO
DETALHADOS MAIS A FUNDO):
109)
110)
111)
112)
113)
114)
115)
116)
117)
118)
ANALOG
COLISION
DRUM MACHINES
ELETRIC
EXTERNAL INSTRUMENT
IMPULSE
OPERATOR
SAMPLER
SIMPLER
TENSION
PRODUÇÃO DE MÚSICA ELETRÔNICA
1. OTIMIZANDO SEU COMPUTADOR
2. DIMINUINDO A QUANTIDADE DE PROCESSAMENTO DE SEU
COMPUTADOR
3. PRECISO SER MÚSICO PRA PRODUZIR?
4. CONCEITOS, CONFIGURAÇÕES E COMO TRABALHAR COM (ALGUNS
ITENS SERÃO MAIS EXPLORADOS NO GUIA DE MIXAGEM): BPM,
OITAVAS, COMPASSO, NOTAS MUSICAIS, ACORDES, BAIXO,
MELODIA, HARMONIA, RITMO, UPFILTER (SUBIDA PRA VIRADA),
TRANSIENT, COMPRESSÃO, EQUALIZAÇÃO, LIMITER, EXCITER, GATE,
EXPANDER, DE-ESSER, SIDECHAIN, CHORUS, FLANGER, WARP,
REVERB, HARMÔNICOS, DITHER, SAMPLE RATE, BIT DEPHT
5. MONTANDO UM BASSLINE
6. MONTANDO UM KICK
7. MONTANDO UMA BATERIA COM O DRUM RACK
8. USO DE COMPRESSORES NA MÚSICA ELETRÔNICA
9. DICAS E MACETES
10.
SAMPLES E COMO UTILIZAR
11. COMO USAR RACKS, MACROS, ROTEAMENTO, SEND, BUSES,
EQUALIZADORES, FILTROS
12. OTIMIZANDO O ARRAGEMENT VIEW E CRIANDO TEMPLATES PRA
AGILIZAR NOVAS PRODUÇÕES
DICAS SOBRE OS PLUGINS EXTERNOS:
13. TRUEPIANOS
14. SAUSAGE FATTENER
15.
FABFILTER PRO-C
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
FABFILTER PRO-Q
ISM BAZZISM
IZOTOPE ALLOY
IZOTOPE OZONE
LENNAR DIGITAL SYLENTH1
REFX VANGUARD
ROB PAPEN BLUE
SONIC ACADEMY ANA
OXFORD INFLATOR
OXFORD EQ NV
SOUNDTOYS DECAPITATOR
SPL TRANSIENT DESIGNER
SOFTUBE DELAY
PLUGINS INTERNOS DO ABLETON MAIS USADOS
30.
DICAS DIVERSAS
31.
DÚVIDAS E DICAS ENVIADAS
MIXAGEM
1) O QUE AFINAL É MIXAGEM?
2) HOME STUDIO E SEU CONCEITO
3) POR ONDE COMEÇAR
4) FREQUÊNCIAS, HERTZ, COMPRIMENTO DE ONDA, TEMPO
5) MONITORAÇÃO: O QUE É, IMPORTÂNCIA, COMO COMPRAR
MONITORES, OS TIPOS DE MONITORES, CALIBRANDO SEUS
MONITORES, LENDAS E CONCEITOS ERRADOS SOBRE MONITORES:
POTÊNCIA / MARCAS / PASSIVOS OU ATIVOS / HEADPHONE, COMO E
ONDE POSICIONAR EM SEU MONITOR EM SEU (HOME) STUDIO
6) OUVIDOS: PROTEJA SEU MATERIAL DE TRABALHO / CAPACIDADE E
SENSIBILIDADE DO OUVIDO HUMANO.
7) MONO E SUA IMPORTÂNCIA EM SUA MIX
8) O QUE É FASE E POR QUE PODE ESTRAGAR SEU TRABALHO
(CANCELAMENTO DE FASE)
9) VOCÊ REALMENTE SABE O QUE É STEREO?
10)
A IMPORTÂNCIA DO ARRANJO NA MIXAGEM
11)
PRECISO SER MÚSICO PRA MIXAR?
12)
VOLUME
13) MOVIMENTANDO O SOM NAS TRÊS DIMENSÕES: PRA CIMA/BAIXO,
ESQUERDA/DIREITA, FRENTE/ATRÁS
14) DIMENSIONAMENTO E OS EFEITOS: CHORUS, FLANGER, REVERBS,
DELAYS, O QUE É CRIAR OU RECRIAR A AMBIÊNCIA, DEIXANDO UM
SOM MAIS CHEIO E IMPONENTE, A IMPORTÂNCIA DO MONO NOS
EFEITOS, CAMADAS DE EFEITOS,
15) EQUALIZAÇÃO OU EQ: PROPRIEDADES, EQUALIZAR É PRECISO,
EQUALIZAR É TRABALHAR COM VOLUMES (VOCÊ SABIA?), TIPOS DE
EQUALIZAÇÃO, BANDWIDTH, HARMÔNICOS, OITAVAS, PESAR A MÃO
PODE ATRAPALHAR, EFEITO CUMULATIVO,
16) PAN OU PANORAMA: AJUSTAR O CAMPO SONORO, EQUILÍBRIO,
MONO, COMO VAI FICAR FORA DE MEUS MONITORES?, NÃO EXISTE
SÓ ESQUERDA E DIREITA EM UMA MIXAGEM
17) DINÂMICA X COMPRESSÃO: COMPRESSORES E SUA IMPORTÂNCIA,
COMO CONFIGURAR, COMPRESSÃO NA MÚSICA ELETRÔNICA,
COMPRMIR MUITO OU NÃO (EIS A QUESTÃO), EXPANSORES,
SIDECHAIN, COMPRESSOR COMO EFEITO, DE-ESSER, GATES
18)
PARÂMETROS E PADRÕES DO MERCADO
19) ENCAIXANDO A VOZ NA MÚSICA (FAZENDO ELA SOAR BEM COM
OUTROS INSTRUMENTOS)
20)
COMO ELIMINAR CONFLITOS ENTRE INSTRUMENTOS
21) O QUE FAZ A MIX SER BOA: MÉDIOS USADOS COM MODERAÇÃO
EM CADA INSTRUMENTO, TOCAR BEM NA MAIORIA DOS SISTEMAS,
GRAVES POTENTES (MAS CONTROLADOS), AGUDOS QUE NÃO
INCOMODAM O OUVIDO, BOA IMAGEM ESTÉREO (E MONO),
PROFUNDIDADE, INSTRUMENTOS DESTACADOS OU NOVOS EM
DIFERENTES PARTES DA MÚSICA
22) SUA MIX EM OUTROS SISTEMAS DE SOM FORA DO ESTÚDIO:
CARRO, RÁDIO (LOCAL ONDE HÁ NOVA COMPRESSÃO – DAÍ A
IMPORTÂNCI DA RADIO MIX), MP3 PLAYER ETC.
23) MIXAGEM É MEIO CAMINHO PARA A PRÉ-MASTERIZAÇÃO
(MASTERIZAÇÃO É UM TERMO COMUM, MAS ERRADO)
BIBLIOGRAFIA / VIDEOGRAFIA / AGRADECIMENTOS
17/10/12 18:20