ABLETON LIVE 1) SETUP E PREFERÊNCIAS (DESCRIÇÃO DE
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ABLETON LIVE 1) SETUP E PREFERÊNCIAS (DESCRIÇÃO DE
ABLETON LIVE 1) SETUP E PREFERÊNCIAS (DESCRIÇÃO DE TODOS OS MENUS) 2) ARRAGEMENT E SESSIONS VIEWS (DIFERENÇAS E CARACTERÍSTICAS) 3) TRACK E CLIP 4) GRAVANDO NOVOS CLIPS 5) ÁUDIO E MIDI (DIFERENÇAS, SEMELHANÇAS E PROPRIEDADES) 6) DEVICES (PLUGINS: INSTRUMENTOS VIRTUAIS, EFEITOS DE ÁUDIO E MIDI NATIVOS DO ABLETON LIVE E EXTERNOS) 7) PRESETS E RACKS 8) ROTEAMENTO 9) AUTOMAÇÃO 10) QUANTIZAÇÃO 11) O QUE SÃO ENVELOPES DE MIDI / AUDIO E COMO TRABALHAR COM SEUS PARÂMETROS: PAN, PITCH BEND (MIDI), VOLUME, TRANSPOSE (AUDIO), AUTOMAÇÃO, GRAVANDO / APAGANDO / SOBRESCREVENDO / MOVENDO / EDITANDO UMA AUTOMAÇÃO. EDITANDO BREAKPOINTS DE AUTOMAÇÕES. PROTEGENDO AUTOMAÇÕES CONTRA EDIÇÕES POR ACIDENTE. EDIÇÃO DE TEMPO EM AUTOMAÇÕES 12) MIDI E KEY REMOTE (MAPEAMENTO DE EQUIPAMENTOS MIDI / TECLADO DO COMPUTADOR) 13) DIFERENTES MODOS DE SALVAR E EXPORTAR PARTES MIDI / AUDIO OU SEU TRABALHO COMPLETO 14) BROWSER E SUAS FUNÇÕES 15) A BUSCA E COMO OTIMIZÁ-LA 16) COMO TRABALHAR COM SAMPLES 17) CRIANDO UM TEMPLATE PRA AGILIZAR NOVOS PROJETOS 18) COMO EXPORTAR SEU TRABALHO DE DIFERENTES MANEIRAS 19) O QUE CADA PARÂMETRO DE EXPORTAÇÃO ALTERA NO ARQUIVO SALVO: NORMALIZE, RENDER AS LOOP, FILE TYPE, CONVERT TO MONO, SAMPLE RATE, BIT DEPTH, DITHER OPTIONS, ANALYSIS FILE 20) COLLECT AND SAVE E SUAS FUNÇÕES 21) CONFIGURANDO PLACAS, CANAIS, IN/OUT, PREVIEW, MASTER 22) DIFERENÇAS, SEMELHANÇAS E PROPRIEDADES DE ARQUIVOS .ALC E . ASD 23) MANUSEIO E GERENCIAMENTO DE SAMPLES (SUBSTITUIÇÃO / HOT-SWAP, EDIÇÃO, LOCALIZAÇÃO) 24) GERENCIAMENTO DE ARQUIVOS 25) PRESETS NATIVOS E EXTERNOS 26) BIBLIOTECA DO ABLETON LIVE: INFORMAÇÕES DO PROJETO, CLIPS, DEFALUTS, GROOVES, LIÇÕES, SAMPLES, TEMPLATES, PRESETS 27) DETALHAMENTO DE TODAS AS FUNÇÕES E CARACTERÍSTICAS DO ARRAGEMENT VIEW 28) TRANSPORT, LOCATORS (LOCALIZADORES), TIME SIGNATURES (MUDANÇAS DOS TEMPOS), LOOP, MOVER E REDIMENSIONAR CLIPS, FADES, CROSSFADES, GRADE DE EDIÇÃO, CUT TIME, PAST TIME, DUPLICATE TIME, DELETE TIME, INSERT SILENCE, CONSOLIDATE (JUNTAR) 29) SESSION VIEW USADA COMO MESA DE SOM VIRTUAL 30) MOVENDO CLIPS ENTRE SESSION E ARRAGEMENT VIEWS 31) AUDIO E MIDI CLIPS: PROPRIEDADES DO CLIP VIEW, CLIP BOX, GROOVE, NOME, COR, SAMPLE BOX, WARP, CONTROL, ZOOM, SCROLLING, LOOP, PITCH, GAIN, TRANSPOSE, DETUNE, START/END, FADES, RAM MODE, CROP, EDIT, REPLACE, ENVELOPE, USANDO CLIPES COMO TEMPLATES, CLIPS NO MIXER E EM DEVICES (PLUGINS): MODULAÇÃO DE VOLUME DO MIXER E SENDS, MODULAÇÃO DE PAN, CRIANDO LOOPS LONGOS A PARTIR DE CLIPS CURTOS 32) NOTE BOX (CAIXA DE NOTAS MUSICAIS): CONTROLE DE TEMPO, MUDANÇA DE PROGRAMAÇÃO, MID LOOP/REGION 33) CONTROLE DE TEMPO E WARPING (ACERTAR O TEMPO / BPM DE AUDIOS IMPORTADOS PARA SEU PROJETO 34) COMO USAR OS MODOS DE WARP E O QUE CADA PARÂMETRO INFLUENCIA NO AUDIO FINAL 35) COMO FAZER UM WARP PERFEITO 36) O QUE UM TRANSIENT E COMO O ABLETON OS USA PRA FAZER O WARP (PSEUDO WARP MARKS) 37) DIFERENÇAS ENTRE OS MODOS DE WARP: BEATS, TONES, TEXTURE, RE-PITCH, COMPLEX, COMPLEX PRO 38) AUTO-WARP E PORQUE NEM SEMPRE FUNCIONA 39) SYNCANDO LOOPS: INTEIROS / CORTADOS 40) O QUE É GROOVE / COMO MANIPULAR, EXTRAIR, EDITAR, SUBSTITUIR / GROOVE POOL / SEUS PARÂMETROS: BASE, QUANTIZE, TIMING, RANDOM, VELOCITY, AMOUNT, COMMIT 41) O QUE É QUANTIZE (QUANTIZAÇÃO) E COMO PODE ACELERAR SEU TRABALHO 42) OS MODOS DO QUANTIZAÇÃO DE ÁUDIO E MIDI E SUAS DIFERENÇAS 43) EDITOR DE MIDI, COMO USAR E TODOS OS SEUS PARÂMETROS / CONFIGURAÇÕES 44) QUANTIZAÇÃO DE NOTAS NO EDITOR MIDI 45) ARRANJOS ORGÂNICOS X QUANTIZADOS 46) FOLD / LOOP NO EDITOR DE MIDI 47) GRID (GRADE) MIDI E A FUNÇÃO SNAPPING 48) COPIANDO, COLANDO, MOVENDO, DUPLICANDO NOTAS MUSICAIS 49) ROTEAMENTO DE ENTRADA / SAÍDA (IN/OUT) 50) “AUDIO / MIDI” FROM E “AUDIO / MIDI TO” 51) “MONITORING” 52) CONTROLADORES MIDI 53) UM POUCO SOBRE MIDI CLOCK, SYNC EXTERNO E REWIRE 54) PRE FX / POST FX / POST MIXER E SUAS DIFERENÇAS 55) ROTEANDO RACKS DE INSTRUMENTOS 56) REDUZINDO PROCESSAMENTO DO COMPUTADOR QUANDO VÁRIOS INSTRUMENTOS TOCAM A MESMA COMPOSIÇÃO MIDI (ATRAVÉS DE ROTEAMENTO DE SINAIS) 57) GRAVANDO MIDI COMO AUDIO 58) CRIAR E CONFIGURAR SUBMIXES 59) SIDECHAIN, SEU CONCEITO E USOS 60) AGRUPANDO TRACKS / CRIANDO BUSES 61) RETURN TRACKS E SENDS 62) GRAVAÇÃO: ARMING TRACKS (PREPARANDO GRAVAÇÃO) / GRAVANDO COM O QUANTIZE MIDI ATIVO 63) LOCAIS ONDE FICAM OS ARQUIVOS GRAVADOS DE SEUS PROJETOS 64) INSTRUMENTOS VIRTUAIS E EFEITOS AUDIO/MIDI 65) CAMINHOS DE INSTALAÇÃO DE PLUGINS NO WINDOWS E MAC 66) RACKS DE INSTRUMENTOS, BATERIA, EFEITOS (AUDIO E MIDI) 67) RACKS: FLUXO DO SINAL DENTRO DO ABLETON: EM SÉRIE OU EM PARALELO E SUAS DIFERENÇAS 68) RACKS: CONTROLES DE MACRO 69) RACKS: CONFIGURAÇÕES E PARÂMETROS: CHAIN LIST, MACRO CONTROLS, DEVICES, PAD VIEW, ZONES: KEY, FLUXO DE SINAL, VELOCITY, CHAIN SELECT 70) TUDO SOBRE O DRUM RACK - PLUGINS DE EFEITOS DE ÁUDIO NATIVOS E SUAS CONFIGURAÇÕES COMPLETAS (ALGUNS DELES NÃO SERÃO MUITO EXPLORADOS, POIS EXISTEM OUTROS PLUGINS EXTERNOS QUE SÃO MELHORES E SERÃO DETALHADOS MAIS A FUNDO): 71) AUTO FILTER 72) AUTO PAN 73) BEAT REPEAT 74) CHORUS 75) COMPRESSOR (E SUA IMPORTÂNCIA COM E SEM O SIDECHAIN NATIVO) 76) CORPUS 77) DYNAMIC TUBE 78) EQ EIGHT 79) EQ THREE 80) EROSION 81) EXTERNAL AUDIO EFFECT 82) 83) 84) 85) 86) 87) 88) 89) 90) 91) 92) 93) 94) 95) 96) 97) 98) 99) 100) 101) FILTER DELAY FLANGER FREQUENCY SHIFTER (DRUM TUNING, PHASING, TREMOLO) GATE GRAIN DELAY LIMITER LOOPER MULTIBAND DYNAMICS OVERDRIVE PHASE PING PONG DELAY REDUX RESONATORS REVERB SATURATOR SIMPLE DELAY SPECTRUM UTILITY VINYL DISTORTION VOCODER - PLUGINS DE EFEITOS DE MIDI NATIVOS E SUAS CONFIGURAÇÕES COMPLETAS (ALGUNS DELES NÃO SERÃO MUITO EXPLORADOS, POIS EXISTEM OUTROS PLUGINS EXTERNOS QUE SÃO MELHORES E SERÃO DETALHADOS MAIS A FUNDO): 102) ARPEGGIATOR 103) CHORD 104) NOTE LENGTH 105) PITCH 106) RANDOM 107) SCALE 108) VELOCITY - INSTRUMENTOS VIRTUAIS NATIVOS E SUAS CONFIGURAÇÕES COMPLETAS (ALGUNS DELES NÃO SERÃO MUITO EXPLORADOS, POIS EXISTEM OUTROS PLUGINS EXTERNOS QUE SÃO MELHORES E SERÃO DETALHADOS MAIS A FUNDO): 109) 110) 111) 112) 113) 114) 115) 116) 117) 118) ANALOG COLISION DRUM MACHINES ELETRIC EXTERNAL INSTRUMENT IMPULSE OPERATOR SAMPLER SIMPLER TENSION PRODUÇÃO DE MÚSICA ELETRÔNICA 1. OTIMIZANDO SEU COMPUTADOR 2. DIMINUINDO A QUANTIDADE DE PROCESSAMENTO DE SEU COMPUTADOR 3. PRECISO SER MÚSICO PRA PRODUZIR? 4. CONCEITOS, CONFIGURAÇÕES E COMO TRABALHAR COM (ALGUNS ITENS SERÃO MAIS EXPLORADOS NO GUIA DE MIXAGEM): BPM, OITAVAS, COMPASSO, NOTAS MUSICAIS, ACORDES, BAIXO, MELODIA, HARMONIA, RITMO, UPFILTER (SUBIDA PRA VIRADA), TRANSIENT, COMPRESSÃO, EQUALIZAÇÃO, LIMITER, EXCITER, GATE, EXPANDER, DE-ESSER, SIDECHAIN, CHORUS, FLANGER, WARP, REVERB, HARMÔNICOS, DITHER, SAMPLE RATE, BIT DEPHT 5. MONTANDO UM BASSLINE 6. MONTANDO UM KICK 7. MONTANDO UMA BATERIA COM O DRUM RACK 8. USO DE COMPRESSORES NA MÚSICA ELETRÔNICA 9. DICAS E MACETES 10. SAMPLES E COMO UTILIZAR 11. COMO USAR RACKS, MACROS, ROTEAMENTO, SEND, BUSES, EQUALIZADORES, FILTROS 12. OTIMIZANDO O ARRAGEMENT VIEW E CRIANDO TEMPLATES PRA AGILIZAR NOVAS PRODUÇÕES DICAS SOBRE OS PLUGINS EXTERNOS: 13. TRUEPIANOS 14. SAUSAGE FATTENER 15. FABFILTER PRO-C 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. FABFILTER PRO-Q ISM BAZZISM IZOTOPE ALLOY IZOTOPE OZONE LENNAR DIGITAL SYLENTH1 REFX VANGUARD ROB PAPEN BLUE SONIC ACADEMY ANA OXFORD INFLATOR OXFORD EQ NV SOUNDTOYS DECAPITATOR SPL TRANSIENT DESIGNER SOFTUBE DELAY PLUGINS INTERNOS DO ABLETON MAIS USADOS 30. DICAS DIVERSAS 31. DÚVIDAS E DICAS ENVIADAS MIXAGEM 1) O QUE AFINAL É MIXAGEM? 2) HOME STUDIO E SEU CONCEITO 3) POR ONDE COMEÇAR 4) FREQUÊNCIAS, HERTZ, COMPRIMENTO DE ONDA, TEMPO 5) MONITORAÇÃO: O QUE É, IMPORTÂNCIA, COMO COMPRAR MONITORES, OS TIPOS DE MONITORES, CALIBRANDO SEUS MONITORES, LENDAS E CONCEITOS ERRADOS SOBRE MONITORES: POTÊNCIA / MARCAS / PASSIVOS OU ATIVOS / HEADPHONE, COMO E ONDE POSICIONAR EM SEU MONITOR EM SEU (HOME) STUDIO 6) OUVIDOS: PROTEJA SEU MATERIAL DE TRABALHO / CAPACIDADE E SENSIBILIDADE DO OUVIDO HUMANO. 7) MONO E SUA IMPORTÂNCIA EM SUA MIX 8) O QUE É FASE E POR QUE PODE ESTRAGAR SEU TRABALHO (CANCELAMENTO DE FASE) 9) VOCÊ REALMENTE SABE O QUE É STEREO? 10) A IMPORTÂNCIA DO ARRANJO NA MIXAGEM 11) PRECISO SER MÚSICO PRA MIXAR? 12) VOLUME 13) MOVIMENTANDO O SOM NAS TRÊS DIMENSÕES: PRA CIMA/BAIXO, ESQUERDA/DIREITA, FRENTE/ATRÁS 14) DIMENSIONAMENTO E OS EFEITOS: CHORUS, FLANGER, REVERBS, DELAYS, O QUE É CRIAR OU RECRIAR A AMBIÊNCIA, DEIXANDO UM SOM MAIS CHEIO E IMPONENTE, A IMPORTÂNCIA DO MONO NOS EFEITOS, CAMADAS DE EFEITOS, 15) EQUALIZAÇÃO OU EQ: PROPRIEDADES, EQUALIZAR É PRECISO, EQUALIZAR É TRABALHAR COM VOLUMES (VOCÊ SABIA?), TIPOS DE EQUALIZAÇÃO, BANDWIDTH, HARMÔNICOS, OITAVAS, PESAR A MÃO PODE ATRAPALHAR, EFEITO CUMULATIVO, 16) PAN OU PANORAMA: AJUSTAR O CAMPO SONORO, EQUILÍBRIO, MONO, COMO VAI FICAR FORA DE MEUS MONITORES?, NÃO EXISTE SÓ ESQUERDA E DIREITA EM UMA MIXAGEM 17) DINÂMICA X COMPRESSÃO: COMPRESSORES E SUA IMPORTÂNCIA, COMO CONFIGURAR, COMPRESSÃO NA MÚSICA ELETRÔNICA, COMPRMIR MUITO OU NÃO (EIS A QUESTÃO), EXPANSORES, SIDECHAIN, COMPRESSOR COMO EFEITO, DE-ESSER, GATES 18) PARÂMETROS E PADRÕES DO MERCADO 19) ENCAIXANDO A VOZ NA MÚSICA (FAZENDO ELA SOAR BEM COM OUTROS INSTRUMENTOS) 20) COMO ELIMINAR CONFLITOS ENTRE INSTRUMENTOS 21) O QUE FAZ A MIX SER BOA: MÉDIOS USADOS COM MODERAÇÃO EM CADA INSTRUMENTO, TOCAR BEM NA MAIORIA DOS SISTEMAS, GRAVES POTENTES (MAS CONTROLADOS), AGUDOS QUE NÃO INCOMODAM O OUVIDO, BOA IMAGEM ESTÉREO (E MONO), PROFUNDIDADE, INSTRUMENTOS DESTACADOS OU NOVOS EM DIFERENTES PARTES DA MÚSICA 22) SUA MIX EM OUTROS SISTEMAS DE SOM FORA DO ESTÚDIO: CARRO, RÁDIO (LOCAL ONDE HÁ NOVA COMPRESSÃO – DAÍ A IMPORTÂNCI DA RADIO MIX), MP3 PLAYER ETC. 23) MIXAGEM É MEIO CAMINHO PARA A PRÉ-MASTERIZAÇÃO (MASTERIZAÇÃO É UM TERMO COMUM, MAS ERRADO) BIBLIOGRAFIA / VIDEOGRAFIA / AGRADECIMENTOS 17/10/12 18:20