Planificação de da Disciplina de Oficina de Multimédia
Transcrição
Planificação de da Disciplina de Oficina de Multimédia
Escola Secundária Maria Amália Vaz de Carvalho Ano Lectivo de 2012-2013 Oficina de Multimédia Planificação 12º. ANO Objectivos Dominar os conceitos base nucleares associados aos diferentes componentes multimédia de modo a desenvolver uma autonomia de conhecimento, independente de aplicações específicas e particulares, gerando uma capacidade de adaptação a diferentes ambientes e processos de trabalho. Conteúdos Introdução ao Multimédia Digital Noções base Escrita em e para multimédia digital Texto, imagens e gráficos, correlação e complementaridade Desenvolver as capacidades Noção de pixel e cores digitais Codificação de imagem Formatos de codificação de imagem, resolução de uma imagem, DPI e implicações, máscaras e filtros Operações de manipulação e Materiais a Utilizar «The enemy of art is the absence of limitations. » Orson Welles Computador (PC) Explicação, exemplificação prática e experimentação Relação individualizada com o Professor. Texto Imagem Digital Conhecer, dominar e utilizar as ferramentas de tratamento e geração de material digital para multimédia nas suas diferentes vertentes (imagens, gráficos, sons, vídeos, animações, etc.). Exercícios e Calendarização Estratégias Criação de um ambiente propício para o acolhimento, compromisso e empenho, de modo a que o aluno se envolva nos assuntos, se sinta responsável e realizado. Para que fique centrado numa vontade de superação das suas limitações, gratificado por resultados surpreendentes, recompensado pelo prazer de conhecer mais e de pensar com mais referências e fluidez. Desenvolver e incentivar 1 1º Período 14 Setembro a 14 Dezembro Projector Microfone Câmara Fotográfica Câmara de Vídeo «TV gives everyone an image, but radio gives birth Sistema Operativo: to a million images in a Windows 7 million brains. » Peggy Nooman Microsoft Office «Radio affects most intimately, person-to-person, offering a world of unspoken communication between writer-speaker and the listener. » Marshall McLuhan Software Gratuito ou de Uso Livre: Audacity 2.0.2 Audacity 2.0.2 Componentes Adicionais Ashampoo Clip Finder HD Ashampoo Burning Studio 6 dBpoweramp free Avaliação Conceitos e Processos: Domínio e aplicação os conceitos associados aos diferentes componentes multimédia. Domínio do vocabulário específico da comunicação multimédia. Conhecimento das potencialidades e funções das ferramentas de captação, tratamento e geração de material digital para multimédia. Capacidade de utilização funcional e criativa dos diferentes instrumentos e aplicações informáticas de organização e desenvolvimento de projectos multimédia. Gerir e desenvolver projectos de pequena dimensão (projectos individuais) ou de média dimensão (projectos em grupo). Explorar e reutilizar material de áreas afins e complementares (desenho, pintura, escultura, vídeo, animação...), fazendo o seu aproveitamento e integração no contexto de material digitalizado para promoção e desenvolvimento de projectos multimédia. Aprender a analisar e criticar trabalhos, os seus e de terceiros, numa perspectiva de melhoria de formas e conteúdos. Desenvolver formas de colaboração em equipa que permitam levar a cabo os objectivos traçados na prossecução de um projecto. raciocínios transversais, levar a perceber que o comportamento artístico em Multimédia envolve diferentes dimensões ontológicas, abordagens, Som Digital para experiências, metodologias, Multimédia sentidos e significados consoante as épocas e Largura de banda do canal âmbitos culturais, a auditivo, exemplos, compreender a mutabilidade implicações e a relatividade cultural e Características do som: histórica dos fenómenos frequência, amplitude e multimédia e das noções a timbre eles concernentes, promover Áudio digital: frequência de hábitos de usufruto dos amostragem, bits por mesmos, poder de análise e amostra e critério de Nyquist dimensão crítica. Dispositivos para captura, processamento e reprodução Contextualizar, estruturar as de som digital diferentes amplitudes e Noções de codificação e ramificações do exercício em compressão de som digital questão, incidir num estudo Tipos de som: ruído, fala, selectivo de casos música e silêncio particulares, questionar, As bibliotecas de áudio clips; interagir e avaliar os efeitos composição, sonoplastia e dos trabalhos em curso. ruídos sob medida Apreciar as variáveis de Vídeo Digital modelação cultural, os constrangimentos pessoais, Síntese de movimento: incidir imaginativamente nos imagens por segundo (ips), temas de modo a extrair limites de percepção; deles preocupações qualidade relativa da filosóficas que estimulem reprodução do movimento emotivamente e, em função do conteúdo, do consequentemente, tamanho da imagem e do ips despertem a atenção dos Dispositivos para captura, alunos, incentivem a processamento e reprodução aprofundar questões edição de imagem Desenho e pintura digital, mesa digitalizadora, scanner, câmara fotográfica digital e câmara de vídeo digital 2 DVD Decrypter DVDfab Exercício 1 Ffdshow IrfanView 4.33 Programa IrfanView Plugins Radiofónico/Podcast de Jet Audio Basic 8 abordagem experimental, Jet Video Basic 8 versando sobre um tema Photo Philtre 7 específico ou narrando uma Pivot Stickfigure Animator história. 2.2.6 Ripit4me • Scribus 1.4.1 «The deeper the experience Super of an absence of meaning -Video Snapshot in other words, of absurdity - Virtual Dub the more energetically ZS4 video editor meaning is sought. » Zip Genius Terragen Vaclav Havel Blender Gimp 2.8 Exercício 2 Microsoft Digital Image Suite Photo Story Spot publicitário para Rádio Inkscape centrado num produto ou serviço absurdo. 2º Período 3 Janeiro a 15 Março «The photo is the hunt; it’s the instinct of hunting without the desire to kill. It’s the hunt of angels. You trail, you aim, and you fire and— click! — Instead of a dead man, you make him everlasting. » Chris Marker Templates Imagens e Sons de Uso Livre Textos de apoio utilizadas no âmbito do multimédia. Capacidade de organização e desenvolvimento de uma metodologia projectual adequada a uma solução eficiente e criativa de problemas concretos de comunicação multimédia. Aplicação dos conhecimentos inerentes à comunicação visual nas vertentes expressiva e funcional. Desenvolvimento de polivalências técnicas e transdisciplinares. Desenvolvimento de competências criativas e expressivas. Desenvolvimento de uma consciência autocrítica dos processos e produtos do seu trabalho. Participação activa e empenhada nas actividades individuais e de grupo. Responsabilidade e observância dos direitos de vídeo digital Câmaras de vídeo digital, características e formatos de gravação Classes e níveis de qualidade em vídeo digital; vídeo digital de qualidade para multimédia Noções de codificação de vídeo digital Noções de narrativa de vídeo digital para multimédia Animação Noções sobre animação e introdução às técnicas de animação O cinema de animação, narrativa e construção Animação em multimédia Formas simplificadas e expeditas de animação para multimédia Formas de suporte digital para animação em multimédia Integração multimédia As partes e o todo, multimédia digital como linguagem de linguagens Tópicos sobre gestão de projectos multimédia, grupoalvo, bateria de testes, validação da especificação, validação do desenvolvimento, aprovação pelo cliente afloradas, de modo a que queiram conhecer de um modo mais aprofundado. Exercício 3: Registo Fotográfico e Tratamento artístico de imagens a partir de um tema. Discussão e comparação de ideias. e deveres do aluno consagrados no Regulamento Interno da escola. Plano da Compreensão • Crítica às propostas e soluções para os exercícios apresentados. Apresentação comentada de trabalhos. Divulgação dos trabalhos na Internet e/ou na Escola «Photography is truth, cinema is truth twenty-four times a second and the most beautiful fraud in the world.» Jean-Luc Godard «A director must be a policeman, a midwife, a psychoanalyst, a sycophant and a bastard». Billy Wilder Exercício 4: Filme ou Fotomontagem com narração e banda sonora 3º Período 2 Abril a 7 Junho Valores Perspectivas Coerências Funções Sentimentos Referências Processos Desígnios Expectativas Significações Plano da Participação Actividades Envolvimentos Competências Técnicas Experiências Projecção individual Hábitos Respostas Disposições Plano da Articulação Continuação do Exercício 4 3 Estratégias Metodologias Resultados Interacções Antecipações Autoavaliação A classificação dos alunos resultará da ponderação destas variáveis ao longo dos trabalhos práticos que consistem na resolução de exercícios. O Professor: João Soares Santos 4
Documentos relacionados
Oficina de Multimédia B
Características do som: frequência, amplitude e timbre. Tipos de som: ruído, fala, música e silêncio Áudio digital: frequência de amostragem, bits por amostra e critério de Nyquist. Noções de codif...
Leia mais