Untitled - BANDAI NAMCO Entertainment Support
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ShortManual_SoulCaliburIVps3.pdf 1 12/11/12 16:32 "PlayStation", "DUALSHOCK" e "SIXAXIS" são marcas registradas e "PS3" eo logo PlayStation Network são marcas registradas da Sony Computer Entertainment Inc. 14 ADVERTÊNCIA: SENSIBILIDADE A LUZ / EPILEPSIA / CONVULSÕES Uma porcentagem muito pequena de indivíduos pode sofrer ataques epiléticos ou perda de consciência quando exposta a certos padrões de luzes ou luzes intermitentes. A exposição a certos padrões ou fundos de tela em um aparelho de televisão ou ao jogar videogame pode ocasionar ataques epiléticos ou perda de consciência nesses indivíduos. Essas condições podem gerar sintomas ou convulsões epiléticas não descobertas antes em pessoas que não tenham histórico de convulsões ou epilepsia. Se você ou alguém da sua família tiver uma condição epiléptica ou já tiver tido convulsões de qualquer tipo, consulte seu médico antes de jogar. INTERROMPA IMEDIATAMENTE o uso e consulte seu médico se você ou seu filho sofrerem qualquer um dos seguintes sintomas ou problemas de saúde: • tontura • contrações nos olhos ou músculos • desorientação • visão alterada • perda de consciência • ataques epilépticos • qualquer movimento involuntário ou convulsão _VOLTE _ _ _ _A_JOGAR _ _ _ _ _SOMENTE _ _ _ _ _ _ _COM _ _ _ O_ _CONSENTIMENTO _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _DE _ _SEU _ _ _MÉDICO. ____________________________________ Orientações de uso e manuseio de videogames com a finalidade de reduzir a chance de ataque epiléptico • Use o videogame numa área bem iluminada e mantenha-se o mais longe possível da tela do televisor. • Evite televisores de tela grande. Use a menor tela de televisão disponível. • Evite o uso prolongado do sistema PlayStation®3. Descanse por 15 minutos a cada hora de jogo. _• _Evite _ _ _jogar _ _ _ _quando _ _ _ _ _se_ _sentir _ _ _ _cansado _ _ _ _ _ou _ _precisar _ _ _ _ _ _dormir. ___________________________________________ Pare de usar o sistema imediatamente se você sofrer qualquer um dos seguintes sintomas: tontura, náusea ou sensação similar a enjoo; desconforto ou dor nos olhos, nos ouvidos, nas mãos, nos braços ou em qualquer outra parte do corpo. Se os sintomas persistirem, consulte um médico. AVISO: Tenha cuidado ao utilizar a função do sensor de movimento do controle sem fio DUALSHOCK®3. Ao usar essa função, tenha um cuidado especial com os pontos a seguir. Se o controle atingir uma pessoa ou objeto, isso poderá causar ferimentos ou danos acidentais. Antes de utilizá-lo, verifique se o espaço é grande e suficiente ao seu redor. Ao utilizar o controle, segure-o com firmeza, tendo certeza de que ele não poderá escorregar de sua mão. Se estiver utilizando um controle conectado ao sistema PS3™ através de um cabo USB, certifique-se de que existe espaço suficiente para o cabo, de forma que ele não atinja as pessoas ou objetos próximos. Também tome cuidado para não puxar o cabo do sistema PS3™ enquanto estiver usando o controle. AVISO A PROPRIETÁRIOS DE TELEVISORES DE PROJEÇÃO: Não conecte o sistema PS3™ a uma TV de projeção sem primeiro consultar o manual de instruções da TV, a menos que ela seja do tipo LCD. Caso contrário, sua tela de TV pode ser danificada permanentemente. MANUSEIO DO SEU DISCO NO FORMATO PS3™: • Não o dobre, amasse ou mergulhe em líquidos. • Não o deixe exposto à luz do Sol ou próximo a um radiador ou outra fonte de calor. • Sempre descanse, ocasionalmente, durante longas sessões de jogo. • Mantenha o disco limpo. Sempre segure o disco pelas pontas e o mantenha em seu estojo de proteção quando não estiver sendo usado. Limpe o disco com um pano limpo, macio e seco, com movimentos retos a partir do centro para fora do disco. Nunca use solventes ou abrasivos. Manual_TekkenPS3rev01.indd 2 12/11/12 17:35 Manual_TekkenPS3rev01.indd 1 ÍNdiCE INÍCIO 2 CONTROLES DE JOGO 3 HISTÓRIA 4 INÍCIO DO JOGO 5 JOGO EM REDE 6 CAMPANHA EM CENÁRIO 7 MODO ONLINE 12 MODO OFFLINE 14 TÉCNICAS BÁSICAS 18 DICAS 26 CRÉDITOS 27 GARANTIA 33 1 12/11/12 17:35 iNÍCiO SiSTEMA PLAYSTATiON®3 INICIAR UM Jogo: Antes de começar, leia com cuidado as instruções incluídas na embalagem de seu sistema PLAYSTATION®3. O documento contém informações sobre como configurar e utilizar seu sistema, assim como importantes dados sobre segurança. Verifique se o interruptor MAIN POWER, localizado na parte de trás do sistema, está ligado. Insira o disco do TEKKEN®6 no compartimento para disco, com o lado impresso para cima. Selecione o ícone do título do software abaixo de [Jogo] no menu inicial do PLAYSTATION®3 e pressione o botão S. Consulte o manual para obter mais informações sobre o uso do software. SAIR dE UM Jogo: Durante o jogo, mantenha pressionado o botão PS do controle sem fio por pelo menos 2 segundos. Em seguida, selecione “Sair do Jogo” na tela exibida. DICA Para remover um disco, pressione o botão de ejeção depois de sair do jogo. Troféus: Ganhe, compare e compartilhe troféus obtidos ao realizar conquistas específicas no jogo. Para acessar os Troféus é necessário possuir uma conta PlayStation® Network. Dados salvos para o formato de software do PS3™ Os dados salvos para o formato PS3™ são armazenados no disco rígido do sistema. Os dados são exibidos abaixo de “Saved Game Utility” (Utilitário de Jogos Salvos) no menu de jogo. AVISO: Para a saída de vídeo em HD são necessários cabos e um monitor ou televisão compatíveis com o sinal HD, ambos vendidos separadamente. 2 Manual_TekkenPS3rev01.indd 2 12/11/12 17:35 CONTROLES dO JOGO CONTROLES dO JOGO Botões de direção, controle esquerdo ...........Movimentar personagem, selecionar item Botão F ....................................................................... Soco com mão esquerda Botão D ....................................................................... Soco com mão direita Botão S ....................................................................... Chute com pé esquerdo, confirmar Botão A ....................................................................... Chute com pé direito, cancelar Botão START ........................................................... Exibir Menu de Pausa AVISO: Antes de usar o controle, você deve registrá-lo ou “sincronizálo” com o sistema PLAYSTATION®3 e definir um número para ele. Para mais detalhes, consulte as instruções fornecidas com o sistema. HISTÓRIA Envolto em mistério, o Torneio King of Iron Fist 5 terminou com a derrota de Jinpachi Mishima nas mãos de Jin Kazama. Jin assumiu o controle do Mishima Zaibatsu e começou a usar a unidade de Força Tekken para descobrir informações confidenciais e realizar operações paramilitares. Como resultado disso, o público geral ficou paranoico e incidentes pequenos ao redor do mundo logo se transformaram em grandes conflitos. Os governos do mundo ficaram cada vez mais impotentes diante do caos que se espalhava cada vez mais. No auge da carnificina e confusão, o Mishima Zaibatsu surgiu das trevas, mostrando todo o seu poder militar e declarando sua supremacia sobre qualquer força governamental. O Mishima Zaibatsu dominou o mundo com uma força impiedosa. Como resposta, a G Corporation se consolidou como a principal oposição ao Zaibatsu, preparando um plano para vencer as forças do Mishima globalmente. Festejada como uma salvadora da humanidade, a G Corporation ofereceu uma recompensa generosa a qualquer pessoa que capturasse o líder do Mishima Zaibatsu, Jin Kazama. Como uma iniciativa para controlar os passos seguintes na disputa mortal entre as organizações, o Mishima Zaibatsu preparou o cenário para a batalha ao anunciar o Torneio King of Iron Fist 6. Alguns querem fama. Outros estão em busca da recompensa pela cabeça de Jin. Existem aqueles que lutam apenas para exorcizar seus próprios demônios. Cada lutador tem uma motivação só sua. Sejam todos bem-vindos ao Torneio King of Iron Fist 6. Manual_TekkenPS3rev01.indd 3 3 12/11/12 17:35 iNÍCiO dO JOGO iNFORMAçõES dO JOGAdOR PLAYER NAME (NoME do JogAdoR): Exibe o nome do jogador na PlayStation®Network e o ícone do jogador. PLAYER dATA (dAdoS do JogAdoR): Exibe o histórico de lutas e o percentual de vitórias do jogador. MAIN CHARACTER (PERSoNAgEM PRINCIPAL): O personagem principal definido no PERFIL. Este personagem e a classificação correspondente são exibidos como fundo do Menu Principal. FIgHT MoNEY (dINHEIRo dAS LUTAS): O saldo atual de dinheiro das lutas. STATUS: Exibe as promoções do jogador e outras atualizações. MENu PRiNCiPAL H SCENARIo CAMPAIgN (CAMPANHA EM CENáRIo): Selecione um personagem e derrote vários inimigos conforme avança neste modo de ação em 3D com uma história envolvente. H oNLINE ModE (Modo oNLINE): Enfrente outros jogadores ou veja as classificações online. H oFFLINE ModE (Modo oFFLINE): Enfrente a CPU ou outros jogadores offline. H gALLERY (gALERIA): Veja filmes do jogo ou reveja acontecimentos. H PRoFILE (PERFIL): Altere as informações/configurações dos jogadores ou equipe itens para personalizar seu personagem. H oPTIoNS (oPÇÕES): Altere várias configurações de jogo, música e efeitos sonoros. 4 Manual_TekkenPS3rev01.indd 4 12/11/12 17:35 JOGO EM REdE Enfrente outros jogadores do mundo todo no Modo Online. Você também pode passar pelas classificações e fazer o upload ou download de Replays e dados de Ghost. Aviso: Requer uma ID na PlayStation®Network ID para jogo via rede. SOBRE A PRiVACidAdE dAS iNFORMAçõES dOS JOGAdORES Tenha em mente que outros jogadores poderão ver o nome de sua conta na PlayStation®Network, usado como seu nome de jogador no modo ‘Online VS’, além de algumas de suas configurações da seção de Opções. Seu nome de jogador também será usado como parte dos nomes dos arquivos dos replays e dados de ghost, bem como nos dados de classificações. Além disso, o upload dos dados dos ghosts do jogador, replays dos JOGOS POR RANKING (RANKED MATCHES) e alguns registros do Modo Offline é feito automaticamente. Manual_TekkenPS3rev01.indd 5 5 12/11/12 17:35 SCENARiO CAMPAiGN SiNOPSE No modo Scenario Campaign (Campanha em Cenário), o mundo está sob controle do sombrio Mishima Zaibatsu e de seu incrível poder militar. O líder do exército rebelde, Lars Alexandersson, se junta a vários aliados para combater a organização sinistra. Os jogadores controlam Lars e tentam completar os objetivos de cada área para passar à fase seguinte. Elimine os muitos inimigos que vão cruzar seu caminho e derrote o chefe para seguir adiante. COMO JOGAR No modo Scenario Campaign, a história avança em intervalos divididos por área. Você pode usar o mapa para ver os objetivos e algumas dicas de cada área. Pressione o botão S para selecionar uma área para jogar e entrar na ação. Você vai controlar seu personagem para atacar os inimigos e avançar na história. 6 Manual_TekkenPS3rev01.indd 6 12/11/12 17:35 CONTiNuAçÃO - SCENARiO CAMPAiGN SAÚdE do JogAdoR: Se chegar a zero, o jogo vai terminar e você voltará para o mapa. SAÚdE do PARCEIRo: Se chegar a zero, seu parceiro vai se retirar da área de batalha. SAÚdE do INIMIgo: Um marcador vermelho vai aparecer sobre o medidor de saúde do inimigo selecionado. ALVo: O medidor de saúde do inimigo atacado pelo jogador vai aparecer destacado em vermelho. Quando os objetivos da área (como derrotar todos os inimigos e chefes) são cumpridos, a área é superada e seu progresso é salvo antes de você voltar ao mapa. Ao superar áreas, você desbloqueia outras para jogar, então passe por todas que conseguir para chegar até Jin Kazama, líder do Mishima Zaibatsu. Manual_TekkenPS3rev01.indd 7 7 12/11/12 17:35 MOdO ONLiNE No MODO ONLINE, você pode enfrentar outros jogadores, ver classificações e muito mais pela Internet. SOBRE O MOdO ONLiNE Saiba mais sobre a conectividade com a Internet no manual de usuário do PlayStation®3. Ao jogar online, você deve sempre considerar os aspectos a seguir. ● Ao jogar online, respeite sempre os contratos de uso da PlayStation®Network. ● Ética para jogar online - Não desconecte propositalmente durante o jogo. - Jogue online apenas quando tiver tempo suficiente para tal. - Não faça nem diga nada que possa ser ofensivo para seus adversários. Este software requer uma conexão com a Internet para jogar online. Assim, tenha em mente que erros de rede ou de comunicação podem levar a uma experiência de jogo insatisfatória, ou podem até impedir completamente o andamento do jogo. Para jogar o Tekken 6 online, você deve passar por todas as etapas do “Teste de Conectividade com a Internet” do PlayStation®3. A recomendação é de que o tipo de NAT seja 1 ou 2. Para saber mais sobre o “Teste de Conectividade com a Internet” ou sobre como alterar as configurações de conexão, consulte o manual online do PlayStation®3 ou o manual de seu hardware de rede. 8 Manual_TekkenPS3rev01.indd 8 12/11/12 17:35 Na Disputa de Jogadores do MODO ONLINE, até quatro pessoas podem entrar em uma sessão. Os jogadores na sala vão desafiar o campeão um de cada vez. Quem não estiver jogando poderá ver a luta. MENu dO MOdO ONLiNE H RANKEd MATCH (Jogo PoR RANKINg) Os resultados dos JOGOS POR RANKING vão influenciar as classificações online. Os pontos do MODO ONLINE serão afetados de acordo com o resultado do jogo. H PLAYER MATCH (dISPUTA dE JogAdoRES) Neste modo, você pode personalizar diversas configurações do jogo. Os resultados não serão considerados nas classificações online. H INVITE PLAYER (CoNVIdAR JogAdoR) Ao receber um convite de um amigo, selecione esta opção para entrar na seção. Manual_TekkenPS3rev01.indd 9 9 12/11/12 17:35 CONTiNuAçÃO - MOdO ONLiNE H dATA UPLoAd (UPLoAd dE dAdoS) Faça o upload de seus replays e dados de ghost. H doWNLoAd dATA (doWNLoAd dE dAdoS) Faça o download de replays e dados de ghost de outros jogadores. H LEAdERBoARd (CLASSIFICAÇÃo) Veja classificações com base nos Pontos de Batalha ou no desempenho nas batalhas online. AVISO SOBRE O JOGO ONLINE Os dados são salvos automaticamente antes e depois de um jogo. Se você desligar seu sistema durante um jogo e assim impedir que ele seja completado corretamente, você será penalizado. Tome cuidado com isso. Uma desconexão durante uma batalha será contada como derrota, mesmo se for causada por uma dificuldade técnica. o Modo online ficará disponível após a aplicação da atualização automática gratuita, que será obtida automaticamente após a conexão com a PlayStation®Network. 10 Manual_TekkenPS3rev01.indd 10 12/11/12 17:35 MOdO OFFLiNE ARCAdE BATTLE (BATALHA ARCAdE) Recrie a experiência dos fliperamas e enfrente a CPU (todas as 9 fases). EXPLICAÇÃO DA TELA DE SELEÇÃO DE PERSONAGEM Ao entrar no modo Batalha Arcade, você seguirá para a Tela Character Select (Escolha de Personagem). Selecione um personagem usando os botões de direção e pressione ‘soco’ (botão F ou D) ou ‘chute’ (botão S ou A). Um botão de soco vai escolher uma cor de Jogador 1, já um botão de chute vai selecionar uma cor de Jogador 2. Além disso, você também pode definir o tempo de cada round, número de rounds, saúde inicial dos jogadores e outros itens nas OPÇÕES. Se você possui dois controles, o Jogador 2 pode entrar e participar de um duelo para dois jogadores. GHOST BATTLE (BATALHA CONTRA GHOSTS) Neste modo, você enfrenta uma sequência de ghosts. Ao final, você pode selecionar seu próximo adversário ou selecionar EXIT (SAIR) para voltar ao menu do MODO OFFLINE. Os personagens ghosts de seus amigos também podem aparecer se você fizer o download deles. SOBRE OS ‘GHOSTS’ Os ghosts são adversários controlados pela CPU que possuem nomes individuais. Eles aparecem nos modos Batalha Arcade e Batalha Contra Ghosts. O nível de dificuldade e a maneira de lutar são diferentes de acordo com o Ghost. Manual_TekkenPS3rev01.indd 11 11 12/11/12 17:35 CONTiNuAçÃO - MOdO OFFLiNE VS BATTLE (duELO) Enfrente outro jogador offline. Selecione um personagem, opções e o cenário para iniciar o jogo. TiME ATTACK (CONTRA O RELóGiO) Vá depressa e tente derrotar todos os adversários para terminar o jogo o mais rápido possível. TEAM BATTLE (BATALHA EM EQuiPE) Monte uma equipe com até 8 personagens e enfrente a CPU ou outro jogador. Ao derrotar um adversário, a saúde de seu personagem vai aumentar ligeiramente no round seguinte. SuRViVAL (SOBREViVÊNCiA) Derrote o máximo de adversários controlados pela CPU que você puder. Sua saúde vai aumentar ligeiramente após derrotar um adversário. O jogo termina quando sua saúde chegar a zero. SOBRE OS NÍVEIS DO MODO OFFLINE Todos os personagens terão um nível associado a eles. Todos estarão em ‘Beginner’ (Iniciante) quando você começar a jogar. Ao vencer jogos no MODO OFFLINE ou MODO ONLINE, você vai ganhar pontos de experiência. Depois de somar pontos suficientes, você será promovido a ‘9th Kyu’ (9º Kyu). Quando você chegar ao ‘1º Kyu’, o nível seguinte será ‘1º Dan’. Níveis superiores ao 1º Dan só poderão ser obtidos em jogos por ranking no MODO ONLINE. PRACTiCE (TREiNO) Treine várias técnicas e combinações para cada personagem. 12 Manual_TekkenPS3rev01.indd 12 12/11/12 17:35 GALLERY (Galeria) Veja as cenas e filmes que aparecem no Tekken 6. O número de itens disponíveis vai aumentar conforme você avança no jogo. PROFILE (Perfil) Altere as informações do jogador, veja históricos e use o dinheiro das lutas que você acumulou no jogo para personalizar seu personagem. PLAYER SETTINGS (Configurações do Jogador) HMAIN CHARACTER SELECT (Escolha do Personagem Principal) Defina quem será seu personagem principal. Este personagem vai aparecer no Menu Inicial e em outras telas. HMAIN STAGE SELECT (Escolha do Cenário Principal) O cenário selecionado vai aparecer como fundo em algumas telas como o Menu Inicial. CUSTOMIZE (Personalizar) Compre itens com dinheiro das lutas e equipe ou personalize seu personagem com itens desbloqueados no modo Campanha em Cenário. RECORDS (Históricos) Veja um resumo de seu histórico nas lutas, os históricos de cada modo e personagem, além do seu histórico de jogos online. Manual_TekkenPS3rev01.indd 13 13 12/11/12 17:35 TÉCNiCAS BÁSiCAS Abaixo você verá os controles básicos como movimento, ataque e defesa. Todos os controles abaixo consideram que seu personagem está olhando para a direita. CONTROLES BÁSiCOS H MoVIMENTo NoRMALT Andar para frente X Andar para trás Z X para mover o personagem para frente, Z para mover o personagem para trás. H AgACHAR-SE Agachar-se O ou V� Agachar-se enquanto vai para frente U U para agachar-se enquanto vai para frente. Você não pode agachar e andar para trás. H SALTAR Saltar Y ou C ou I Salto pequeno i I para saltar para frente, Y para saltar para trás. H PASSo LATERAL Para o primeiro plano c ou cC Para o plano de fundo v ou vV Depois do comando, mantenha um botão de direção pressionado para continuar dando passos laterais. 14 Manual_TekkenPS3rev01.indd 14 12/11/12 17:35 H ARRANCAdA Arrancada para frentexx� Arrancada para trás zz� Vá para frente ou para trás rapidamente, para controlar a distância entre você e seu adversário. H CoRRER Correr xX ou xxx Diminui rapidamente a distância entre você e seu adversário. LEVANTAR-SE Se você executar estas ações depois de ser derrubado, poderá se recuperar rapidamente e se preparar para seu próximo movimento. Tenha em mente que é impossível se recuperar de alguns ataques. H UKEMI S ou A (para o primeiro plano) / F ou D (para o plano de fundo) Execute este comando ao tocar o chão, para se recuperar e ficar de pé. H UKEMI (CoM BoTÕES dE dIREÇÃo) Z rolar par frente/ X lançar-se para frente Execute este comando ao tocar o chão, para rolar e se levantar ou então ficar de pé onde você está. Manual_TekkenPS3rev01.indd 15 15 12/11/12 17:35 CONTiNuAçÃO - TÉCNiCAS BÁSiCAS dOMÍNiO dA dEFESA E uKEMi USANDO OS DOIS TIPOS DE DEFESA DE MANEIRA EFICIENTE • A maioria dos personagens vai realizar ataques pelo alto e pelo meio, assim a defesa em pé é geralmente mais eficiente. Porém, não é a única opção. Tente entender as táticas e costumes de seu adversário para alternar defesas em pé e agachado de uma maneira que funcione melhor. • Preste sempre atenção na distância entre você e seu adversário. • Use o Ukemi quando for derrubado por um adversário. Se você permanecer caído, seu adversário poderá continuar o ataque. • Existem vários tipos diferentes de Ukemi, que influenciam sua maneira de se levantar. • Tente antecipar a ação seguinte de seu adversário, para se mover em uma direção segura. AO SER DERRUBADO Mesmo se você não usar o Ukemi ao ser derrubado, existem várias opções para se levantar. COMO SE LEVANTAR AO SER dERRuBAdO H LEVANTAR-SE No MESMo LUgAR C Você vai se levantar onde está. É a maneira mais rápida e direta de retomar a posição. 16 Manual_TekkenPS3rev01.indd 16 12/11/12 17:35 H MoRTAL PARA FRENTE E PARA TRáS X (Frente / Z (Trás) Role para frente ou para trás ao ficar de pé. Funciona bem quando você quer controlar a distância até seu adversário. H RoLAgEM LATERAL F (para o plano de fundo) / F + V (para o primeiro plano) Você vai rolar no chão. Você pode combinar este movimento com um mortal ou um chute ao se levantar. Além disso, é possível atacar ao mesmo tempo em que você fica de pé. Use este movimento na hora certa para surpreender seu adversário e já combinar seu ataque seguinte. H CHUTE Ao SE LEVANTAR PoR BAIXo (PELo MEIo) S (Baixo) / A (Meio) Executa um chute por baixo ou pelo meio conforme você se levanta. H CHUTE ALTo Ao SE LEVANTAR Pressione V�A ou V�S ao ser derrubado, enquanto olha para cima. Quando você foi derrubado e está olhando para cima, pode executar este chute alto contra seu adversário. Ele funciona bem contra adversários vindo em sua direção para continuar o ataque. Manual_TekkenPS3rev01.indd 17 17 12/11/12 17:35 CONTiNuAçÃO - TÉCNiCAS BÁSiCAS H LANÇAMENTo CoM CHUTE Role para trás, depois S�A Assim como o chute pelo alto ao se levantar, você pode executar este ataque se for derrubado e estiver olhando para cima com os pés na direção do adversário. H goLPE CRUZAdo Ao SE LEVANTAR Mortal para trás (ou para frente), depois F�D Você pode executar este ataque se for derrubado e estiver olhando para cima com os pés na direção do adversário. Você vai se lançar na direção de seu adversário e executar um golpe. dESViOS E CONTRA-ATAQuES Analise o ataque de seu adversário para usar estes comandos no tempo certo. Você vai desviar de ataques para ganhar espaço ou executar um contra-ataque. H dESVIo PoR BAIXo U Todos os personagens podem usar este movimento. Se você acertar o tempo quando seu adversário executar um ataque por baixo, vai desviar e ganhar espaço. H dESVIoS PELo ALTo E PELo MEIo ZF + D / ZS + A Apenas alguns personagens podem executar este movimento, que desvia de um ataque do adversário pelo alto ou pelo meio. 18 Manual_TekkenPS3rev01.indd 18 12/11/12 17:35 H CoNTRA-ATAQUES Z+D+A/Z+F+S Apenas alguns personagens podem executar este movimento, que contra-ataca um golpe do adversário se o comando for feito no tempo exato. A maioria dos personagens consegue contra-atacar apenas pelo alto e pelo meio. ATAQuES COM iNVESTidA Quando houver um pouco de distância entre você e seu adversário, tente um ataque com investida. H TRoMBAdA Corra na direção de seu adversário com pelos menos 3 passos de distância Derrube seu adversário e caia sobre ele. Você também pode dar um soco com esta posição. H CHoQUE dE oMBRo SEM BLoQUEIo Corra na direção de seu adversário com pelos menos 4 passos de distância Corra na direção de seu adversário para se chocar contra ele. Este golpe não pode ser bloqueado e nem contra-atacado. Você vai atropelar seu adversário se ele for para o chão. Manual_TekkenPS3rev01.indd 19 19 12/11/12 17:35 CONTiNuAçÃO - TÉCNiCAS BÁSiCAS H goLPE NA CoRRIdA Corra na direção de seu adversário com pelos menos 3 passos de distância F + D Salte na direção de seu adversário com este ataque cruzado pelo meio. Se você tiver sucesso, pode derrubar seu adversário. H INVESTIdA CoM RASTEIRA Corra na direção de seu adversário com pelos menos 3 passos de distância A Execute uma rasteira. King e Yoshimitsu executarão um movimento diferente com este comando. ATAQuES SEM BLOQuEiOS Com determinados comandos, você poderá executar ataques que não podem ser bloqueados. RAiVA Quando sua saúde cair para um determinado nível, seu poder de ataque vai aumentar. Use a Raiva na hora certa para recuperar a vantagem.2 LiMiTE Algumas técnicas lançam seu adversário com força contra o chão, permitindo que você amplie sua sequência. Ao fazer isso em locais com piso destrutível, você vai lançar seu adversário para o andar de baixo do cenário. 20 Manual_TekkenPS3rev01.indd 20 12/11/12 17:35 CRÉdiTOS Produzido por NAMCo BANdAI gAMES INC. MARKETING E RP DIRETOR DE MARKETING E RELAÇÕES PÚBLICAS Todd Thorson distribuído por NAMCo BANdAI gAMES AMERICA INC. GERENTE DE MARCA In Joon Hwang desenvolvimento TEKKEN PRoJECT ASSISTENTE DE GERENTE DE MARCA Brad Stradling PRODUÇÃO DIRETOR DE PRODUÇÃO NO JAPÃO Sasanoi Takahiro GERENTE SÊNIOR DE PRODUÇÃO NO JAPÃO ASSISTENTE DE GERENTE DE MARCA Kristeen Kennedy GERENTE DE MÍDIA Paul Caparotta Takashi Akiyama GERENTE SÊNIOR DE SERVIÇOS INTERATIVOS GERENTE DE PRODUÇÃO NO JAPÃO Ryota Toyama Ryan Grissom PRODUTOR DE LOCALIZAÇÃO Minako Takahashi GERENTE SÊNIOR DE PROMOÇÕES Alain Mazer PRODUTORA ASSISTENTE DE LOCALIZAÇÃOCER Stephanie M. Fernandez GERENTE DE SERVIÇOS CRIATIVOS Michi Wang PRODUTOR ASSISTENTE DE LOCALIZAÇÃO Ted Tsung ESPECIALISTA EM LOCALIZAÇÃO Katherine Schilling Manual_TekkenPS3rev01.indd 21 EDITOR DE VÍDEO Keisuke Kumiji DESIGNER SÊNIOR Corey Tran GERENTE SÊNIOR DE RELAÇÕES PÚBLICAS Arne Cual-Pedroso 21 12/11/12 17:35 CONTiNuAçÃO ASSISTENTE DE GERENTE DE RELAÇÕES PÚBLICAS Tim Ng COORDENADOR DE RELAÇÕES PÚBLICAS Rob Ely VENDAS DIRETOR SÊNIOR DE VENDAS Chris Lee GERENTE NACIONAL DE VENDAS Terry Carlson PESQUISA E ANÁLISE DE MERCADO Charlie Chough SERVIÇOS DE PROUTO DIRETORA D EOPERAÇÕES Deborah Kirkham GERENTE SÊNIOR DE OPERAÇÕES Jennifer Tersigni ANALISTA DE OPERAÇÕES Charmaine Morena GERENTE SÊNIOR DE CQ Tad Hirabayashi SUPERVISOR DE CQ Mike Peterson CRÉdiTOS COORDENADOR DE PROJETO Jesse Mejia LIDERANÇA Jhune De La Cruz ASSISTENTES DE LIDERANÇA Billy Buaron Thomson Tan TESTES Amanda Warden Ben Allen Brian McKelvey Chris Wahl David Stevens Ed Moser Marcos Salinas Meys Cobos Mike D. Paul Chan Paul Hindt Percival Daluz Ricky Tran Royce Moreno Wes Moots CHEFE DE ANÁLISE DE CQ Damon Bernal ANALISTAS DE CQ David Moya Greg Anderson Ryan Dagley Saiho Kwan 22 Manual_TekkenPS3rev01.indd 22 12/11/12 17:35 TESTES DE LUTAS Andrew Samoranos Cameo Wininger AGRADECIMENTOS ESPECIAIS: Genichi Ito Makoto Iwai Shuji Nakata Dennis Lee Zack Karlsson Janna Smith Martin Nguyen John Bobeldyk Sharan Pahal TapouT Castel MarkMan Hori Manual_TekkenPS3rev01.indd 23 50 MELHORES - TEKKEN. COM Jonatan Thoren Paper Shredder sat nak Mark Julio Hildard Kaderik Cathy Michaels Murray Smith IV Nijlived Amihsim MarcoMarvin Kaaka Tomasz Lakomy Daniel Jones Max Smith Ali Al-Khalaf Francis Java Jakub Dudkowski Joseph Moore Caleb Blackiston Bernie Rivera Benjamin Brandt Alex Peirson Curtis Edlin Mike Callan Abel Kidane Jermaine Jacob Mo Mumtaz Ethan Hardy Clayden Nicholson Joseph Garcia In Joon Hwang Drammo Irshe Matthew Skrok Geary Benton Diana Da Costa Ibrahim Demirezen Roman Konan Mazen Khozindar Kolel Pryor Tosh Hatch Rémy Latzer Hakeem Senghor Jin Kazama Roderick Griffith Bastien Belmans Mark Kluft Nicola Vaccaro Sam Seicol Marvin Ross Lee Vang 23 12/11/12 17:35 SuPORTE TÉCNiCO Para solucionar questões de instalação dos videogames PC escreva uma mensagem para: Para um atendimento mais eficiente, por favor envie junto com a sua primeira mensagem: • A imagem da nota de compra do videogame, onde todos os dados devem estar legíveis. • A configuração de seu computador: aperte ao mesmo tempo “Windows” e a tecla “R”, digite dxdiag nesse campo. Aguarde o surgimento de uma janela, copie e cole as informações da primeira aba no corpo da mensagem. • Print Screens (imagens) do problema enfrentado, se possível. Em caso de dificuldade, o suporte técnico poderá ajudar a encontrar essas informações. O atendimento da Ecogames deverá responder a sua pergunta em no máximo 2 dias úteis. Não nos responsabilizamos se o hardware do consumidor não suportar as alterações necessárias. Manual_TekkenPS3rev01.indd 24 12/11/12 17:35 NOTAS Manual_TekkenPS3rev01.indd 25 25 12/11/12 17:35 ADVERTENCIA: FOTOSENSITIVIDAD/EPILEPSIA/CONVULSIONES Un porcentaje muy reducido de personas puede experimentar ataques epilépticos o pérdidas pasajeras del conocimiento al exponerse a ciertos patrones luminosos o luces intermitentes. La exposición a ciertos patrones o fondos de pantalla al reproducir videojuegos puede desencadenar ataques epilépticos o desmayos en estas personas. • mareos • tics oculares o faciales • desorientación • visión alterada • pérdida de conciencia • ataques o convulsiones involuntario • cualquier movimiento NO VUELVA A JUGAR A UN VIDEOJUEGO HASTA QUE ASÍ SE LO INDIQUE SU MÉDICO Como usar y manipular los videojuegos para reducir la posibilidad de un ataque • Utilícelos en áreas bien iluminadas y manténgase a una distancia segura de la pantalla. • Evite las pantallas de televisión de gran tamaño y utilice las de menor tamaño posible. • Evite la utilización prolongada del sistema PlayStation®3 system. Descanse durante 15 minutos por cada hora de juego. • Evite jugar si está cansado o tiene sueño. Deje de usar el sistema inmediatamente si experimenta alguno de los siguientes síntomas: desvanecimientos,nauseas o una sensación similar al mareo, molestias o dolor en los ojos, oídos, manos, brazos o cualquier otra parte del cuerpo. Si la condición persiste, consulte a un médico. AVISO: Tenga cautela al utilizar la función del sensor de moción del controlador inalámbrico DUALSHOCK®3. Cuando utilice la función del sensor de moción del controlador inalámbrico DUALSHOCK®3, proceda con cuidado y observe lo siguiente. El mando inalámbrico podría provocar daños o lesiones accidentales si golpea a una persona o un objeto. Antes de usarlo, asegúrese de que hay suficiente espacio a su alrededor. Sujete con firmeza el mando inalámbrico para evitar que resbale de su mano. Si utiliza un mando inalámbrico conectado a un sistema PS3™ mediante un cable USB, asegúrese de que hay suficiente espacio alrededor del cable para evitar que ninguna persona u objeto lo obstruya. Además, evite desenchufar el cable del sistema PS3™ mientras esté usando el mando inalámbrico. ADVERTENCIA A LOS PROPIETARIOS DE PROYECTORES DE TELEVISIÓN: No conecte el sistema PS3™ a un proyector de televisión sin consultar antes el manual de usuario de su proyector, salvo que se trate de un proyector LCD. En caso contrario, podría dañar permanentemente la pantalla de su televisor. MANEJO DE LOS DISCOS DE FORMATO PS3™: • No doble el disco ni lo aplaste o sumerja en líquidos. • No lo exponga directamente a la luz solar ni lo coloque cerca de un radiador u otra fuente de calor. • Asegúrese de descansar regularmente durante partidas de larga duración. • Mantenga el disco limpio. Sujételo siempre por los bordes y manténgalo en su funda protectora cuando no esté en uso. Limpie el disco con un trapo suave y seco sin pelusas desde el centro hacia el borde. No utilice nunca disolventes o limpiadores abrasivos. Manual_TekkenPS3rev01.indd 26 12/11/12 17:35 onocimiento pantalla al movimiento de juego. useas o una a condición e la función e. El mando , asegúrese su mano. Si nte espacio del sistema r, salvo que cerca de un Mantenga el pie el disco brasivos. Manual_TekkenPS3rev01.indd 27 CONTENidO EMPEZANDO 28 CONTROLES 29 INICIANDO EL JUEGO 30 JUEGO EN RED 31 CAMPAÑA ESCENARIO 32 MODO ONLINE 34 MODO OFFLINE 37 TÉCNICAS BÁSICAS 40 CRÉDITOS 47 GARANTÍA 53 27 12/11/12 17:35 EMPEZANdO SiSTEMA PLAYSTATiON®3 INICIAR UN JUEgo: Antes de empezar a jugar, lee atentamente las instrucciones suministradas con el sistema de entretenimiento informático PS3™. Dicha documentación contiene información sobre cómo configurar y usar tu sistema, así como información importante sobre seguridad. Comprueba que el interruptor principal MAIN POWER (situado en la parte trasera del sistema) está encendido. Inserta el disco de Tekken™ 6 con la cara de la etiqueta hacia arriba en la ranura para disco. Selecciona el icono para el el título [Juego], en el menú principal del sistema PS3™, y, a continuación, pulsa el botón S. Consulta este manual para obtener más información sobre cómo usar el software. SALIR dE UN JUEgo: Pulsa el botón PS del mando inalámbrico durante una partida y después selecciona “Salir del juego” en la pantalla que aparezca. CONSEJO Toca el botón extraer después de salir del juego para extraer el disco. Trofeos: Gana, comparar y compartir los trofeos que se gana haciendo logros específicos en el juego. Trofeos de acceso requiere una cuenta de PlayStation® Network. Datos guardos para software de formato PS3™ Datos guardados para software de formato PS3™ están guardados en el disco duro del sistema. Los datos aparecen bajo “Utilidad de Juego Guardado” en el menú del Juego. AVISO: La salida de vídeo en HD requiere cables y una pantalla compatible con HD, ambos sevenden por separado. 28 Manual_TekkenPS3rev01.indd 28 12/11/12 17:35 CONTROLES CONTROLES Botones direccionales, joystick izquierdo...............Mover el personaje, seleccionar ítem Botón F .............................................................................................Golpe de izquierda Botón D .............................................................................................Golpe de derecha Botón S .............................................................................................Patada de izquierda, confirmar Botón A .............................................................................................Patada de derecha, cancelar Botón START ..................................................................................Visualizar Menú de Pausa NOTA: Para usar el mando, usted debe primero registrar o “emparejar” el mando con el sistema PLAYSTATION®3 y asignar un número al mando. Para detalles, consulte las instrucciones suministradas con el sistema. HiSTORiA Envuelto en misterio, el 5º “Torneo del Rey del Puño de Hierro” termino con la derrota de Jinpachi Mishima para Jin Kazama. Jin asumió el control de la organización Mishima Zaibatsu y comenzó a usar las unidades especiales de Fuerza Tekken para llevar a cabo desinformación encubierta y operaciones paramilitares. Como resultado de sus esfuerzos, el gran público se volvió paranoico y pequeños incidentes al redor del mundo rápidamente se convirtieron en grandes conflictos. Gobiernos al redor del mundo se volvieron cada vez más impotentes mientras el caos se propagaba. En el apogeo del masacre y de la confusión, Mishima Zaibatusu surgió de la oscuridad, usando de todo el potencial de su poderío militar y declarando su dominio sobre todos los gobiernos. Mishima Zaibatsu tomó control del mundo con una fuerza abrumadora. En respuesta, surgió la G Corporation en oposición a Zaibatsu, con el objetivo de dominar las fuerzas Mishima al redor del mundo. Aclamado como la salvación de la civilización, La G Corporation ofreció una generosa recompensa por la captura de Jin Kazama, el líder de Mishima Zaibatsu. En un esfuerzo para liderar los pasos siguientes en la mortal danza entre las organizaciones, Mishima Zaibatsu preparó el escenario para la batalla con su anuncio del 6º “Torneo del Rey del Puño de Hierro”. Algunos buscan la fama. Algunos buscan la recompensa por la cabeza de Jin. Otros buscan únicamente desterrar sus propios demonios interiores. Cada luchador tiene sus propios ideales y objetivos. Bienvenido al 6º “Torneo del Rey del Puño de Hierro”. Manual_TekkenPS3rev01.indd 29 29 12/11/12 17:35 iNiCiANdO EL JuEGO iNFORMACióN SOBRE EL JuGAdOR NOMBRE DEL JUGADOR: Se visualiza el nombre de usuario PlayStation®Network e icono del jugador. DATOS DEL JUGADOR: Registro de luchas del jugador y porcentaje de victorias. PERSONAJE PRINCIPAL: Personaje principal según elegido en el PERFIL. Este personaje y su ranking correspondiente se muestran en el plano de fondo del Menú Principal. DINERO DE LUCHA: Saldo actual de dinero de lucha. STATUS: Promoción del jugador y otras informaciones y actualizaciones mostradas. MENÚ PRiNCiPAL H CAMPAÑA ESCENARIO: Seleccione un personaje y derrote una invasión de enemigos a medida que avanza por este modo de acción 3D basado en historia. H MODO ONLINE: Luche online contra otros jugadores o vea tablas de clasificación online. H MODO OFFLINE: Luche offline contra el CPU u otros jugadores. H GALERÍA: Vea películas del juego o datos de replay. H PERFIL: Edite informaciones/configuraciones del jugador o equipe ítems para personalizar su personaje. H OPCIONES: Cambie varias configuraciones de juego, BGM y SE. 30 Manual_TekkenPS3rev01.indd 30 12/11/12 17:35 JuEGO EN REd Juegue contra otros jugadores al redor del mundo en Modo Online. Usted también puede navegar por diferentes rankings y subir o bajar datos de Replay o de Fantasmas. Nota: Para jugar en Red se requiere una ID PlayStation®Network. SOBRE LA PRiVACidAd dE iNFORMACióN dEL JuGAdOR Tenga en cuenta que su nombre de cuenta PlayStation®Network, usado como su Nombre de Jugador en el modo Duelo Online, así como ciertas configuraciones de “Opciones”, serán visibles para otros jugadores. Su nombre de jugador también será usado como parte de los nombres de archivos para datos de replay o de fantasma, así como en los datos del ranking. Además, los datos de fantasma, replays de PARTIDAS IGUALADAS, y algunos records de Modo Offline se suben automáticamente. Manual_TekkenPS3rev01.indd 31 31 12/11/12 17:35 CAMPAÑA ESCENARiO SiNOPSiS En el modo de Campaña Escenario, el planeta está siendo controlado desde la oscuridad por Mishima Zaibatsu y su inmenso poderío militar. El líder del ejército rebelde Lars Alexandersson, se asocia con varios aliados para combatir la siniestra organización. Los jugadores controlan Lars y tratan de completar los objetivos ofrecidos en cada área para avanzar a la siguiente etapa. Pase por las oleadas de enemigos y derrote al jefe para pasar a la siguiente área. COMO JuGAR En el modo de Campaña Escenario, la historia avanza en intervalos por área. Usted puede verificar los objetivos y sugerencias de cada área desde el mapa del área. Pulsando el Botón S seleccionará un área para jugar, y se le llevará a la acción. Durante la acción, los jugadores controlaran sus personajes para atacar los enemigos y avanzar por el juego. 32 Manual_TekkenPS3rev01.indd 32 12/11/12 17:35 CAMPAÑA ESCENARiO CONTiNuACióN ENERgÍA dEL JUgAdoR: Si llega a cero, el juego termina y se le llevará de vuelta al mapa del área. E NERgÍA dEL CoMPAÑERo: Si llega a cero, tu compañero se retirará de la zona de batalla. ENERgÍA dEL ENEMIgo: Una marca roja se mostrará arriba del medidor de energía del enemigo seleccionado. BLANCo: El medidor de energía del enemigo que el jugador está atacando quedará resaltado en rojo.. Cuando los objetivos del área (como derrotar todos los enemigos y jefes) sean cumplidos, el área se ha terminado, y su progreso será guardado antes de volver al mapa del área. Terminar las áreas desbloquea más áreas para que usted pueda afrontar, así que termine tantas como pueda para llegar a la cabeza de la organización Mishima Zaibatsu, Jin Kazama. Manual_TekkenPS3rev01.indd 33 33 12/11/12 17:35 MOdO ONLiNE En el MODO ONLINE, usted podrá jugar contra otros jugadores, ver rankings, y más vía internet. SOBRE EL MOdO ONLiNE Lea sobre la conectividad a internet en el guía de usuario PlayStation®3. Al jugar online, por favor, tenga en cuenta los siguientes puntos. • Al jugar online, por favor, siga el acuerdo de uso PlayStation®Network. • Modales de juego online - Por favor no desconecte forzosamente durante el juego. - Por favor dese tiempo suficiente para jugar online. - Por favor no haga o diga nada para agravar sus adversarios. Este software requiere una conexión a internet para jugar online. Por lo tanto, tenga en cuenta que pueden haber momentos en que errores de comunicación o de conectividad de red pueden causar una experiencia de juego insatisfactoria, o impedirlo de jugar por completo. Para jugar Tekken 6 online, usted debe pasar todos los ítems de la “Prueba de Conectividad a Internet” PlayStation®3, y se recomienda que el Tipo NAT sea 1 o 2. Para saber más sobre la “Prueba de Conectividad a Internet” por favor consulte el manual online de su PlayStation®3 o el guía de usuario o manual de su hardware de red. Además, si su PlayStation®3 está conectado de forma inalámbrica, tener un PC o otros dispositivos de juego conectados a su red puede afectar la conectividad. 34 Manual_TekkenPS3rev01.indd 34 12/11/12 17:35 En Partida de Jugador dentro del MODO ONLINE, hasta 4 personas podrán juntarse a la sesión. Los jugadores de la sala se turnarán para desafiar al campeón, y los jugadores que no estén jugando podrán ver la pelea. MENÚ – MOdO ONLiNE H PARTIDA IGUALADA Los resultados de PARTIDA IGUALADA afectan los rankings online. Rangos y puntos de ranking dentro del MODO ONLINE serán afectados dependiendo del resultado de la partida. H PARTIDA DE JUGADORES Personalice varias configuraciones de la partida en este modo. Los resultados de la partida en este modo no afectan los rankings online. H INVITAR JUGADOR Cuando reciba una invitación de un amigo, seleccione esto para proceder a la sesión. H SUBIR DATOS Suba sus datos de replay y fantasmas. H DESCARGAR DATOS Descargue datos de replay y fantasmas de otros jugadores. Manual_TekkenPS3rev01.indd 35 35 12/11/12 17:35 MOdO ONLiNE COTiNuACióN H TABLA DE CLASIFICACIÓN Vea rankings basados en Puntos de Batalla o records de batalla online. AVISO SOBRE JUEGO ONLINE Los datos se guardan automáticamente antes y después de una partida. Si usted desactiva la alimentación del sistema durante una partida, y una partida online no puede completarse correctamente, usted será penalizado, así que por favor tenga cuidado de no hacerlo. La desconexión o conexión perdida durante los combates también incurrirá en una pérdida, aunque se deba a un problema técnico. El Modo Online se podrá jugar después de aplicar la actualización online gratuita que se descarga automáticamente al conectarse a PlayStation®Network. 36 Manual_TekkenPS3rev01.indd 36 12/11/12 17:35 MOdO OFFLiNE COMBATE ARCAdE Vuelva a crear la experiencia arcade y luche contra la CPU (Todas las 9 Etapas). EXPLICACIÓN DE LA PANTALLA DE SELECCIÓN DE PERSONAJE Seleccionar Combate Arcade le llevará a la Pantalla de Selección de Personaje. Seleccione un personaje con los botones direccionales y pulse el botón de golpe (botón F o D) o patada (botón S o A). Pulsando un botón de golpe seleccionará un color de Jugador 1 mientras que un botón de patada selecciona un color de Jugador 2. Además, usted puede definir el tiempo del round, número de rounds, energía inicial del jugador y otros ítems en las configuraciones de OPCIONES. Si usted tiene dos mandos, el Jugador 2 puede unirse y jugar una partida duelo de 2 Jugadores. COMBATE FANTASMA Luche contra una serie de fantasmas en este modo. Después del final de la partida, seleccione su siguiente adversario o seleccione SALIR para volver al menú MODO OFFLINE. Personajes fantasmas de amigos también pueden aparecer si fueron descargados. SOBRE ‘FANTASMAS’» Los fantasmas son adversarios controlados por la CPU que poseen nombres individuales. Ellos aparecen en Combate Arcade y Combate Fantasma. El nivel de dificultad, y la forma como luchan, varía según el Fantasma. Manual_TekkenPS3rev01.indd 37 37 12/11/12 17:35 MOdO OFFLiNE CONTiNuACióN COMBATE duELO Juega contra otros jugadores offline. Seleccione un personaje, su configuración, y un escenario para empezar la partida. CONTRARRELOJ Corra para ver cuán rápido usted consigue terminar el juego al derrotar todos los adversarios. COMBATE POR EQuiPO Elije un equipo de hasta 8 personajes y enfréntate contra la CPU u otros jugadores. Al derrotar un oponente la energía de su personaje se repondrá ligeramente en el siguiente round. SuPERViVENCiA Derrota a tantos oponentes controlados por la CPU como sea posible. Su energía se repondrá ligeramente después de derrotar un adversario. El juego termina cuando su energía se reduce a cero. SOBRE LOS RANGOS DE MODO OFFLINE Cada personaje tendrá un rango asociado a sí. Todos estarán en “Principiante” al iniciar el juego, pero ganar partidas en MODO OFFLINE o MODO ONLINE acumulará puntos de experiencia. Cuando haya ganado lo suficiente, será promovido a 9º Kyu’. Una vez que llegue a ‘1er Kyu’, el siguiente rango será ‘1er Dan’. Rangos superiores a ‘1er Dan’ sólo pueden ser obtenidos en partidas igualadas en MODO ONLINE. PRACTiCA Practique diversas técnicas y combinaciones para cada personaje. 38 Manual_TekkenPS3rev01.indd 38 12/11/12 17:35 GALERÍA Mire las escenas y películas que aparecen en Tekken 6. El número de elementos que pueden ser vistos aumentará a medida que avances en el juego. PERFIL Cambie la información del jugador, vea records, y use el dinero de lucha acumulado en el juego para personalizar su personaje. CONFIGURACIONES DEL JUGADOR ★ SELECCIÓN DEL PERSONAJE PRINCIPAL Elija su personaje principal. El personaje seleccionado como su personaje principal se mostrará en el Menú Principal y en otras pantallas. ★ SELECCIÓN DE ESCENARIO PRINCIPAL Cuando usted elige un escenario principal, se mostrará como fondo en pantallas como el Menú Principal. PERSONALIZAR Compre ítems con dinero de lucha y úselos para equipar o personalizar su personaje con ítems desbloqueados en el modo Campaña Escenario. RECORDS Vea su registro de luchas copilado, los records para cada modo y personaje, así como su record de partidas online. Manual_TekkenPS3rev01.indd 39 39 12/11/12 17:35 TÉCNiCAS BÁSiCAS Se presentaran controles básicos como moverse, atacar y defender. Todos los siguientes controles son explicados como si el personaje estuviera mirando hacia la derecha. CONTROLES BÁSiCOS H MoVIMIENTo NoRMAL Caminar hacia adelante O Caminar hacia atrás K o para mover el personaje hacia adelante. K para mover el personaje hacia atrás. H AgACHARSE Agacharse l o V Agacharse mientras se mueve hacia adelante n n para agacharse mientras se mueve hacia adelante. Usted no puede agacharse y moverse hacia atrás. H SALTAR Saltar r o q o p Saltar pequeño i p para saltar hacia adelante, R para saltar hacia atrás. H PASo LATERAL Al Primer Plano c o cq Al Plano de Fondo v o vm Después de introducir el comando, mantenga presionado un botón direccional para seguir esquivando. 40 Manual_TekkenPS3rev01.indd 40 12/11/12 17:35 H CARRERA Carrera hacia adelante xx Carrera hacia atrás zz Déplacez-vous rapidement vers l’avant ou vers Muévase rápidamente hacia adelante y hacia atrás para controlar la distancia entre usted y su adversario. H CoRRER Correr xO o xxx Disminuya rápidamente la distancia entre usted y su adversario. LEVANTARSE Si usted realiza estas acciones cuando usted está derribado, será capaz de recuperarse rápidamente y estar listo para su movimiento siguiente. Tenga en cuenta que hay algunos ataques de los cuales no puede recuperarse. H UKEMI S o A (hacia el primer plano) / F o D (hacia el plano de fondo) Use este comando cuando usted golpee el suelo para recuperarse y ponerse en pie. H UKEMI (CoN BoToNES dIRECCIoNALES) K girar hacia atrás / o saltar hacia adelante Use este comando cuando usted golpee el suelo para ponerse en pie girando o parándose rápidamente donde se encuentra. Manual_TekkenPS3rev01.indd 41 41 12/11/12 17:35 TÉCNiCAS BÁSiCAS CONTiNuACióN PERFECCiONANdO LA GuARdiA Y uKEMi USANDO LOS DOS TIPOS DE GUARDIA EFECTIVAMENTE • La mayoría de los personajes lanzará ataques Altos y Medianos, así que la guardia en pie es más eficaz. Sin embargo, no debe sólo usar la guardia en pie. Lea las tácticas y hábitos de su adversario para mezclar eficazmente entre la guardia en pie y agachado. • Sea consciente de la distancia entre usted y su adversario. • Use Ukemi cuando su adversario lo derribe. Si usted se mantiene en el suelo, su adversario podrá continuar su ataque. • Además, hay varios tipos diferentes de Ukemi que afectan la manera de pararse. • Anticipe la acción siguiente de su adversario para moverse en una dirección segura. CUANDO USTED ESTÁ DERRIBADO Si usted no usa Ukemi cuando está derribado, hay diversas opciones que puede usar para pararse. PARARSE CuANdO dERRiBAdO H PARARSE dE INMEdIATo Q Usted va a pararse en el mismo lugar donde está. Es el método más rápido y directo de despertarse. 42 Manual_TekkenPS3rev01.indd 42 12/11/12 17:35 H SALTo MoRTAL HACIA AdELANTE Y HACIA ATRáS o (Hacia adelante)/k (Hacia atrás) Girar hacia adelante o hacia atrás para pararse. Es eficaz cuando desea controlar la distancia en relación a su adversario. H gIRAR dE LAdo F (hacia el plano de fondo) /F + V (hacia el primer plano) Usted rodara en el suelo. Usted puede conectar esto con un salto mortal o hasta con una patada al levantarse. Además, usted puede atacar al mismo tiempo en que se levanta. Úselo bien para defenderse de su adversario y conectarlo a su ataque siguiente. H PATAdA BAJA (MEdIA) AL LEVANTARSE S (Baja)/A (Media) Realice una patada Baja o Media mientras se levanta. H PUNTAPIÉ AL LEVANTARSE Pulse V A ou m S cuando este derribado mirando hacia arriba. Cuando sea derribado y este mirando hacia arriba, con sus pies hacia su adversario, usted podrá dar esta patada. Es eficaz contra adversarios que se acercan para un ataque de persecución. Manual_TekkenPS3rev01.indd 43 43 12/11/12 17:35 TÉCNiCAS BÁSiCAS CONTiNuACióN H PATAdA SALTANdo Gire hacia atrás, luego S + A Así como el puntapié, si usted está derribado y mirando hacia arriba con sus pies hacia su adversario, usted podrá usar este ataque. H TAJo CRUZAdo AL LEVANTARSE Salto mortal hacia atrás (o hacia adelante) F D Usted puede hacer esto cuando derribado y mirando hacia arriba con las pies hacia su adversario. Usted saltará hacia su adversario y ejecutará un tajo. ESQuiVAS E iNVERSiONES Trate de coincidir estos comandos con los ataques de su adversario para esquivarse de ataques y crear grandes aberturas, o evadir ataque y contraatacar. H ESQUIVA BAJA n Todos los personajes pueden usar este movimiento. Si es usado en el momento correcto, cuando su adversario realiza un ataque bajo, usted se esquivará del ataque y creará una gran abertura. H ESQUIVAS ALTAS Y MEdIAS KF + D/KS + A Sólo algunos personajes pueden realizar este movimiento, que esquiva los ataques Altos y Medios del adversario. 44 Manual_TekkenPS3rev01.indd 44 12/11/12 17:35 H INVERSIoNES K + D + A/K + F + S Sólo algunos personajes pueden realizar este movimiento, que invierte el ataque entrante del adversario, y requiere que se realice en el momento exacto. La mayoría de los personajes sólo puede invertir ataques Altos y Medios. ATAQuES EN CARRERA Cuando usted tenga creado una cierta distancia entre usted y su adversario, pruebe hacer un ataque en carrera. H TACLE Corra en dirección a su adversario desde al menos 3 pasos de distancia Derribe su adversario y luego móntelo. Usted puede incluso golpearlos desde esta posición. H TACLE dE oMBRo IMBLoQUEABLE Corra en dirección a su adversario desde al menos 4 pasos de distancia Corra hacia su adversario para taclearlo. No precisa preocuparse en ser bloqueado, y no puede ser contraatacado. Usted va a pisotear sus adversarios si ellos están en el suelo. Manual_TekkenPS3rev01.indd 45 45 12/11/12 17:35 TÉCNiCAS BÁSiCAS CONTiNuACióN H TAJo CoRRIENdo Corra en dirección a su adversario desde al menos de 3 pasos de distancia S + A Salte hacia su adversario con este tajo cruzado Medio. Si tiene éxito, existe la posibilidad de que su adversario sea derribado. H dESLIZAMIENTo EN CARRERA Corra en dirección a su adversario desde al menos de 3 pasos de distancia A Realice un ataque deslizante Bajo. King e Yoshimitsu realizaran un movimiento diferente con este comando. ATAQuES iMBLOQuEABLES Cuando usted realiza ciertos comandos, podrá ejecutar ataques imbloqueables. TÉCNiCAS dE ÍTEMS Algunos ítems personalizables permiten que el personaje realice técnicas especiales cuando lo tienen equipado. ATAQuE diRiGidO Algunas técnicas tienen propiedades que las hacen eficaces contra adversarios que se esquivan. Cada personaje tiene la suya, por lo tanto aprende a utilizarlas de manera efectiva. 46 Manual_TekkenPS3rev01.indd 46 12/11/12 17:35 CRÉdiTOS Producido por NAMCo BANdAI gAMES INC. PÚBLICAS Todd Thorson Publicado por NAMCo BANdAI gAMES AMERICA INC. GERENTE DE MARCA In Joon Hwang desarrollado por TEKKEN PRoJECT GERENTE DE MARCA ASOCIADO Brad Stradling PRODUCCIÓN GERENTE DE MARCA ASOCIADO Kristeen Kennedy DIRECTOR, PRODUCCIÓN DE JAPÓN Takahiro Sasanoi GERENTE DE MEDIOS Paul Caparotta GERENTE SENIOR, PRODUCCIÓN DE JAPÓN Takashi Akiyama GERENTE SENIOR DE SERVICIOS INTERACTIVOS Ryan Grissom GERENTE, PRODUCCIÓN DE JAPÓN Ryota Toyama GERENTE DE PROMOCIONES SENIOR Alain Mazer PRODUCTOR DE LOCALIZACIÓN Minako Takahashi GERENTE, SERVICIOS CREATIVOS Michi Wang PRODUCTOR DE LOCALIZACIÓN ASOCIADO Stephanie M. Fernandez EDITOR DE VÍDEO Keisuke Kumiji PRODUCTOR DE LOCALIZACIÓN ASOCIADO Ted Tsung DISEÑADOR SENIOR Corey Tran ESPECIALISTA DE LOCALIZACIÓN Katherine Schilling GERENTE SENIOR, MARKETING & RP GERENTE ASOCIADO DE RELACIONES PÚBLICAS Tim Ng DIRECTOR, MARKETIG Y RELACIONES Manual_TekkenPS3rev01.indd 47 RELACIONES PÚBLICAS Arne Cual-Pedroso 47 12/11/12 17:35 CRÉdiTOS CONTiNuACióN COORDINADOR DE RELACIONES PÚBLICAS Rob Ely VENTAS DIRECTOR SENIOR, VENTAS Chris Lee GERENTE DE VENTAS NACIONAL Terry Carlson ANALISTA DE INVESTIGACIÓN DE MERCADOS Charlie Chough SERVICIOS DE PRODUCTO DIRECTOR, OPERACIONES Deborah Kirkham GERENTE DE OPERACIONES SENIOR Jennifer Tersigni ANALISTA DE OPERACIONES Charmaine Morena GERENTE SENIOR DE QA Tad Hirabayashi SUPERVISOR DE QA Mike Peterson COORDINADOR DE PROYECTO Jesse Mejia LÍDER Jhune De La Cruz LIDERES ASISTENTES Billy Buaron Thomson Tan PROBADORES Amanda Warden Ben Allen Brian McKelvey Chris Wahl David Stevens Ed Moser Marcos Salinas Meys Cobos Mike D. Paul Chan Paul Hindt Percival Daluz Ricky Tran Royce Moreno Wes Moots ANALISTA LIDER DE QA DE LA QUALITÉ Damon Bernal ANALISTAS DE QA David Moya Greg Anderson Ryan Dagley Saiho Kwan PROBADORES CQC Andrew Samoranos Cameo Wininger 48 Manual_TekkenPS3rev01.indd 48 12/11/12 17:35 AGRADECIMIENTO ESPECIAL: Genichi Ito Makoto Iwai Shuji Nakata Dennis Lee Zack Karlsson Janna Smith Martin Nguyen John Bobeldyk Sharan Pahal TapouT Castel MarkMan Hori Manual_TekkenPS3rev01.indd 49 TEKKEN.COM TOP 50 MEJOR RENDIMIENTO Jonatan Thoren Paper Shredder sat nak Mark Julio Hildard Kaderik Cathy Michaels Murray Smith IV Nijlived Amihsim MarcoMarvin Kaaka Tomasz Lakomy Daniel Jones Max Smith Ali Al-Khalaf Francis Java Jakub Dudkowski Joseph Moore Caleb Blackiston Bernie Rivera Benjamin Brandt Alex Peirson Curtis Edlin Mike Callan Abel Kidane Jermaine Jacob Mo Mumtaz Ethan Hardy Clayden Nicholson Joseph Garcia In Joon Hwang Drammo Irshe Matthew Skrok Geary Benton Diana Da Costa Ibrahim Demirezen Roman Konan Mazen Khozindar Kolel Pryor Tosh Hatch Rémy Latzer Hakeem Senghor Jin Kazama Roderick Griffith Bastien Belmans Mark Kluft Nicola Vaccaro Sam Seicol Marvin Ross Lee Vang 49 12/11/12 17:35 NOTAS 50 Manual_TekkenPS3rev01.indd 50 12/11/12 17:35 Manual_TekkenPS3rev01.indd 51 51 12/11/12 17:35 NOTAS 52 Manual_TekkenPS3rev01.indd 52 12/11/12 17:35 Manual_TekkenPS3rev01.indd 53 53 12/11/12 17:35 ShortManual_SoulCaliburIVps3.pdf 1 12/11/12 16:32 "PlayStation", "DUALSHOCK" e "SIXAXIS" são marcas registradas e "PS3" eo logo PlayStation Network são marcas registradas da Sony Computer Entertainment Inc. 14