Programação de Computadores II

Transcrição

Programação de Computadores II
Programação de
Computadores II
PROF. CRISTINA MORISHITA
REVISÃO
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ORIENTAÇÃO A OBJETOS
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CRIAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA
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LÓGICA DE TELAS
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ESTRUTURAS DE DECISÃO
PROJETO DE REVISÃO
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Para a revisão será utilizado o projeto “Mochileiros Informáticos”, tendo
como base a série de livros “O guia do mochileiro das galáxias” de
Douglas Adams.
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Não é necessário ler os livros para fazer o projeto. Mas você pode perder
algumas piadas “nerds” por conta disso.
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O link para o livro e o áudio book estão no site: cristinamorishita.wordpress.com
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Essa atividade é individual e um pré-requisito para a aula de Banco de Dados

Os Critérios de Avaliação serão: organização, respeitar características de
sintaxe da linguagem Java, uso da orientação a objetos, usabilidade, layout
de telas, utilização dos componentes solicitados e criatividade.
Objetivo do Projeto
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Reforçar as Competências e Habilidades adquiridas no semestre anterior.
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São elas:
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Elaborar Programas de Computador
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Utilizar técnicas de O.O
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Compilar código fonte para depurar erros .... E testes;
Entendendo o Projeto
Um mochileiro
precisa verificar sua
bagagem antes de
viajar pelo Universo.
Ele percorre vários
planetas.
Se eles forem hostis,
ele foge e segue o
conselho “Não
entre em pânico”
Se o planeta for
amigável ele
adiciona seus novos
amigos em sua
agenda galáctica.
Em caso de dúvida
ele consulta o seu
exemplar do “Guia
do Mochileiro das
Galáxias” (versão 2)
Situação Problema
Nome: George Jetson
Planeta: Orbit City
Whatzz: +00 345 7657-555
Facebook: george jetson
Twitter: @gjetson
Observação: família muito amistosa.
Organização de Telas
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O projeto terá 3 telas.
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O layout deve ter mantido seguindo o modelo.
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Nomeie suas classes com NomeClasse e o seu nome. Exemplo:
MainCristina.
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Todos os componentes com nome_rm. Exemplo: btnAbrir3308.
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Não copie o layout do seu “coleguinha” as atividades que tiverem sido
copiadas serão “anuladas”