Estado de Arte
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Estado de Arte Projecto - Novas Tecnologias da Comunicação DeCA – UA Andreia Peixoto – 46288 Gustavo Carlos - 45837 João Campos - 46631 Olga Correia - 47520 Indice Indice …...................................................................................................................2 Introdução...............................................................................................................3 Conceito-Serious Game...........................................................................................4 Tecnologia...............................................................................................................5 Bibliografia consultada............................................................................................6 Anexos-Analise SWOT..............................................................................................7 2 Introdução “A serious game is a game in which education (in its various forms) is the primary goal, rather than entertainment” (Michael and Chen, 2006). Numa sociedade em que as tecnologias estão bastante enraizadas, a realidade e a percepção desta são tomadas cada vez mais com recurso a diferentes metodologias, sendo o jogo com propósitos de ensino um método que pelas suas características – permite ao utilizador experienciar ambientes e diferentes contextos, sem existência de repercussões negativas na sua vida real, proporciona portanto uma melhor experiencia em que recorrendo a jogos são adquiridos conhecimentos. O conhecimento e a formação do ser humano é realizada através de jogos, sejam estes: associações de palavras, pensamentos ou conceitos e posterior assimilação e aplicação na vida quotidiana. Note-se que a evolução das tecnologias promoveu a alteração do ritmo de vida e das expectativas de uma sociedade em constante mudança, assim revela-se de extrema importância que os projectos criativos correspondam aos anseios de quem deles usufrui. Importa então “compreender os jogos electrónicos como fenómenos culturais que exigem a construção de distintos olhares”, sendo que os jogos de cariz digital sofreram uma evolução e foi depreendido que permitiam o desenvolvimento de capacidades Humanas e diferentes actividades, é este o mote para o aparecimento e consequente desenvolvimento de Serious Games, estudados e elaborados com o objectivo de superar o âmbito de entretenimento e proporcionar ambiente de formação. 3 Conceito – Serious Game “ ”In dreams begin responsibilities” said the poet, and in games begin realities” (Clark Abt, 1970) O conceito que irá sustentar todo o projecto é o de Serious Game (Jogo Sério quando traduzido à letra). Este conceito aparece a primeira vez no livro de Clark Abt, Serious Game em 1970 onde este fala deste conceito como sendo jogos com uma finalidade explicitamente educativa em vez de serem usados apenas para fins lúdicos. “Reduced to its formal essence, a game is an activity among two or more independent decision-makers seeking to achieve their objectives in some limiting context. A more conventional definition would say that a game is a context with rules among adversaries trying to win objectives. We are concerned with serious games in the sense that these games have an explicit and carefully thought-out educational purpose and are not intended to be played primarily for amusement” (Clark Abt, 1970) Sendo assim, de uma forma simplificada, O serious game une as tecnologias de video jogos com diversas necessidades para lá do entretenimento.Desta união podem nascer uma variedade de projectos que geram conhecimento num tema especifico, como por exemplo, elearning, simuladores, entre outros. Hoje em dia, estes são utilizados em diversos sectores, como por exemplo, para treino médico, para simulações militares, para conferências virtuais, entre outros, todos eles contemplados na Análise SWOT apresentada mais à frente. A possibilidade de se poder testar um procedimento na prática, num ambiente seguro onde o erro não tem consequências reais é algo fulcral nos dias que correm e acaba por se tornar uma ferramenta muito útil na formação das pessoas. Por outro de lado, o ambiente de jogo é muito mais motivante e aliciante para um indivíduo, bem como permite-lhe reter muita mais informação. “Games provide a safe place to experiment, compete, collaborate and develop throughout our whole lives. Electronic games, based on these same principles are proven to be successful across the full spectrum of age groups in engaging, challenging, developing and motivating us in ever more powerful ways.” (www.seriousgamesinstitute.co.uk) 4 Tecnologia Não sendo a tecnologia estática, esta sofreu uma evolução ao ponto da interacção com uma variedade de interfaces, se feita através de voz e multi-touch, reduzindo assim a carga cognitiva implicada. No quotidiano, toda essa ideologia é mais real do que alguma vez se teria imaginado, estando assim aplicada nas mais comuns, e um tanto quanto automáticas, tarefas que o ser humano realiza ao longo do seu dia. O facto de se reinventar esta tecnologia de interacção homem - computador, que se tornou tão popular, reside na possibilidade do homem interagir com qualquer software aplicativo executado num determinado sistema operacional. Conjugando a tecnologia touchscreen com a habilidade de ser possível, simultaneamente, registar três ou mais distintas posições de entrada de toque, nasce o conceito multi-táctil que além da manipulação natural do sistema através das mãos (ou outros dispositivos de toque) dos utilizadores, esta tecnologia permite ainda que uma aplicação seja utilizada por vários utilizadores, em simultâneo. A implementação deste conceito é feita de formas distintas, dependendo do fabricante e características da interface, como tipo e tamanho. A mesa em questão, que suportará o desenvolvimento do projecto, é constituída por um suporte, com a possibilidade de optar por uma posição horizontal ou inclinada, sobre o qual é colocada uma placa de acrílico. Esta placa é emoldurada por uma estrutura metálica com a função de colocação dos lasers e ocultação dos fios de alimentação. Após a instalação e colocação dos lasers, é necessária a calibração dos mesmos, para optimizar o funcionamento da mesa. Esta tem instalada uma câmara inclinada para cima, um projector inclinado para um espelho que projecta a imagem para a placa de acrílico. A imagem que é projectada provém de um Mac Mini incluído neste sistema. O funcionamento deste sistema consiste na dispersão de luz (blops) detectada através do toque na placa de acrílico. Quando um dedo ou outro objecto de interacção toca a superfície, causa a dispersão da luz e a reflexão é capturada por uma câmara que envia a informação para um software que irá determinar a resposta ao estímulo. Assim o conceito Multi Touch vem revolucionar a interacção com aplicações multimédia como até então era conhecida, sendo profundamente inovadora e promovendo uma agradável experiência na exploração de determinada aplicação recorrendo ao tacto e reduzindo a carga cognitiva utilizada nas acções. 5 Bibliografia consultada: Abt,Clark, Serious Game, 1970 SGI – Serious Game Institute, http://www.seriousgamesinstitute.co.uk/ 6 Análise SWOT Análise SWOT Nome Projecto Navy Calculation Nation Medicina Voo Abstract Forças Fraquezas Simulador de interior de navio conhecimento de diferentes The Maritime Warfare School asked Caspian Learning to develop a compartimentos bem como Com o avançar do tempo, as serious game that reduces the “shock” new recruits experience actividades específicas que os tarefas podem apresentar-se during their first days on the ship and improves speed-to- recrutas devem desenvolver; jogo como obsoletas; performance in conducting a Weapons Engineering round.* que promove o conhecimento das formas de agir perante diferentes situações; Calculation Nation is a free, easy to use, mathematics game site, offering Serious Games for most K-12 students. Calculation Nation offers students the opportunity to practice their mathematics skills individually or in a head-to-head format playing against other students. For parents and teachers, Calculation Nation offers suggestions for using Calculation Nation.* jogo intuitivo e simples; divido em mini-jogos de temas específicos; online - fácil acesso; não necessita de instalação nem prérequisitos específicos; Simulador extremamente real da condução de aparelhos aéreos. Usado não só por amadores como por profissionais da área. Visto ser um jogo em que existe uma representação de alta qualidade e a 3d do ambiente que envolve o jogador com propósito de solucionar um conjunto de actividades concretas pode ser bastante positivo na formação de recrutas; Navegação nem sempre obvia; por vezes, demasiado Pela sua natureza de mini-jogos, básico; sem menu de ajuda; facilmente pode incluir novos necessidade de registo para mini-jogos de novos temas; jogo completo; estar disponível apenas em online demasiada informação a absorver não só a nível de NanoMission™ is a cutting edge gaming experience which educates único;permite facilmente conteúdo mas também de players about basic concepts in nanoscience through real world perceber a constituição do corpo instruções; algumas funções practical applications from microelectronics to drug delivery.* humano; boa navegabilidade disponíveis pouco intuitivas; muitas propriedades a considerar ao mesmo tempo; Microsoft® Flight Simulator X is the culmination of nearly 25 years of the landmark Flight Simulator franchise—the most significant addition to date. Flight Simulator X immerses you in a beautifully rich and realistic world with dozens of aircraft and interactive Missions for a completely new and innovative gaming experience. Free Flight lets you fly anywhere in the world, from your hometown airport to the most exotic places you’ve ever dreamed of. Gamers and simmers of all ages and skill levels feel firsthand what it’s like to be an aviator traveling the globe solo or online with others.* Oportunidades tendo por base a concorrencia fortalezer o conceito de aprendizagem no campo da medicina e aprofundar questões ainda por abordar associando-as à formação médica Tendo por base o seu principal developer, a gigante Microsoft o FlightSimulator é um simulador Principal aposta no realismo que nunca pára pois toda a técnico e não no gráfico. Serious Game de referência ao gente quer investir nele, seja nível Mundial. Possibilidade de acrescentando elementos ou Multiplayer ou de jogo em tempo funcionalidades. real com condições aéreas reais. Ameaças Link - http://tinyu rl.com/5wc vnr2 O facto de existirem inúmeros jogos deste tipo off-line e este http://tinyu estar apenas disponível online rl.com/l2qff pode levar os utilizadores a 6 procurarem outras opções http://ww w.nanomiss ion.org/ind a existência de serious games ex.php?opti remetentes para o mesmo on=com_co conceito de medicina como ntent&view potencial concorrência =category& layout=blog &id=16&Ite mid=34 Com todos os avanços de tecnologias e proliferação de conhecimentos e ideias de programação por toda a internet têm surgido boas alternativas de simuladores que numa questão de pouco tempo chegarão ao nível do flight simulator. http://www. microsoft.co m/games/fli ghtsimulator x/screenshot s.html# 7 Nome Projecto Abstract Forças Fraquezas Oportunidades ATC Tower Simulator puts you in the controller's chair high atop a major or complex airport to choreograph the movements of incoming and outgoing air traffic. Tower Simulator takes you into a world of authority and responsibility in which the live of thousands of passengers depends on your ability to make split-second decisions. As a tower controller, you handle realistic aircraft take-offs and landings, as well as aircraft ground movements through breathtaking out-the-window and radar views. Runways, taxiways, aprons, flight paths, obstructions and airport structures are all under your control !* Simulador construído à imagem das tarefas a realizar por controladores de tráfego aéreo nas Torres de controlo. Gráficos realistas. Situações realistas. Experimentação do Stress, Risco e Perigo Simulador um pouco "viciado": há pouca aleatoriedade no que diz respeito aos desafios encontrados Aplicação + jogo : Sistema que liga a nova tecnologia (multitouch) a Solução dispendiosa e de Touch Bar brings a new meaning for "hanging in a bar" by jogos de antigamente num desenvolvimento aggregating games and technology with the routine ambiance and contexto de bar interactivo. complexo. Exige uma procedures of a bar. execução de Ideia inovadora e inexistente até procedimentos exemplar The result is a touch table that ables you to play while you're ao momento (factor novidade). por parte do barman (fazer chilling/drinking. You can explore the program by your-self or corresponder a bebida ao challenge other to play against you. With every drink you buy, you get Redução da carga cognitiva na copo específico) - qualquer X credits to make the time your spend there, one of the most incredible realização das tarefas. Promoção erro aqui deita por terra experiences you ever lived. de um ambiente ao invés de todo o sistema promoção de uma aplicação singular TouchBar TouchEat Conceito totalmente novo que altera por completo o paradigma Any experience must be creative memorable and enjoyable. By de interacção de um cliente com o recreating completely the eating experience, TouchEat, presents that restaurante. Sistema promotor de while using the best that technologies have to offer. More than just socialização, de auto formação e de eating food must be experienced, that’s why you need to TouchEat. formação colaborativa. Recriação ambiental dos ambientes gastronómicos; Ameaças Link Pela escassez de simuladores do mesmo tipo no mercado é feito um investimento cada vez maior na aplicação, havendo já algumas comunidades dedicadas ao desenvolvimento do jogo - http://www. towersimula tor.com/ Por ser inovador e não existir nada semelhante é possível haverem investimentos externos no projecto, ou este ser aproveitado por uma empresa na área interessada no seu desenvolvimento. Hoje em dia procuram-se não só boas ideias como ideias únicas e singulares, e com a multiplicidade de projectos já existentes conseguir algo único e excêntrico torna-se fruto de grande interesse Mesmo mantendo o "Know how" há sempre o risco de alguém exterior ao projecto saber e tentar recriar algo semelhante. Mesmo posteriormente registando patentes é inevitável que alguém pegue na ideia e a torne em algo seu, ou simplesmente o faça com outras tecnologias. - Por ser inovador e não existir nada semelhante é possível haverem investimentos externos no projecto, ou este ser aproveitado por uma Sistema dispendioso e de d empresa na área interessada no seu esenvolvimento complexo. desenvolvimento. Hoje em dia Confiança extrema no uso c procuram-se não só boas ideias onsciente da mesa por part como ideias únicas e singulares, e e do cliente (danos) com a multiplicidade de projectos já existentes conseguir algo único e excêntrico torna-se fruto de grande interesse Mesmo mantendo o "Know how" há sempre o risco de alguém exterior ao projecto saber e tentar recriar algo semelhante. Mesmo posteriormente registando patentes é inevitável que alguém pegue na ideia e a torne em algo seu, ou simplesmente o faça com outras tecnologias. - 8