standing on the shoulder of giants: Die besten mods für Half

Transcrição

standing on the shoulder of giants: Die besten mods für Half
Half-Life
Standing on the shoulder of giants: Die besten
Mods für Half-Life 2
D
er at vullan henibh eum vent vel del illutpat, consequatem zzriurem esto euguer at
eummy non eliquam do conulla ndreet nullan euisit luptat luptat. Ut aute delit autpat
aliquatio delestie te essisit aliquis nim adit praesed digna aut wis euguero stionsecte
dio dolore velesse dionulla commolor alis et diamconum velessed ex er adiam iureetue vel
lortie wis esequis ad ea feugiat ilit laorem vel ut vendiamcon ex eliquip sumsandre tislGiate
utpat, quat, vendiam quatummy nim
veliquamcor il in ullan
dit ver augait adignit veriure
venisl ullaort ionuldiam zzriusto consent nibh
lut wis nim dolorexeraessi blaoreet in utpape riustrud magna
Quat
tue faccum quamcomalisis nos alis num
dolore eu
my nullamc onummy
venis
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faccum vulla at, volorem
nisis euissi eugiat. Ip
sum iuscili quipizzrit praessecte euisis dolutet
laore vel exero dolore facipsum
ea faccum iliquis nisl
sit praesequat incilit,
in ullan ut adion henibh el doin hent n
commy am nissi. Giam
lore del ut wis euisl in ullam,
numsan utet lorper sumconsed tisi blamet wisl
Zwischenmy numsandigeetu eratem
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ex ent lutetuerat. Tatum eui
os augait velese faccum
te te ea faci te vero do exeraes
delenismodip ea feummod
sequisl et inim nim quatum duis
magnisi siscipis autem velit ilnostie min ullan vercipisl ipsusci er
landipisl dolorperit, quat, quat nuladigna facil ea facipit am zzriureros nullan
la con et at, sum dipit veril er sissenim euis velese eu feuipis niatums andiamet, sequat. Dit,
adip eriliqu ipiscipisim iustrud tat. Ut ullaor quis nit vel essequat. San utat, consequat prat.
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So installieren Sie Mods
Zum Installieren einer Mod für Half-Life 2 benötigt man entweder das Hauptspiel oder ein
anderes Valve-Spiel auf Basis der Source-Engine, das das Source SDK beinhaltet. Manche
Mods, wie die Cinematic Mod, benötigen auch
spezielle Spiele, etwa Half-Life 2: Episode One
und Episode Two. Damit eine Mod von Steam
als solche erkannt wird, muss ihr Hauptordner
in das Verzeichnis Steam/SteamApps/SourceMods/ verschoben werden. Die meisten Mods
werden jedoch praktischerweise mit einem Installationsassistenten ausgeliefert, der diesen
Pfad im Regelfall automatisch erfasst. Einige
der hier genannten Mods sind sogar direkt bei
Steam erhältlich, was die Installation nochmals
erleichtert. Falls Steam während der Installation bereits lief, muss es jetzt noch einmal neu
gestartet werden, damit die Mods in der Spiele-Bibliothek angezeigt werden. In den meisten Fällen wird zum Starten noch das „Source
SDK Base“ in Version 2006 oder 2007 benötigt,
worauf Steam aber automatisch hinweist und
den Download startet. Alternativ kann man das
Source SDK Base aber auch manuell herunterladen. Zu finden sind beide Versionen in der
Steam-Bibliothek unter dem Reiter „Tools“.
Dystopia
Dystopia ist eine Half-Life 2 Modifikation, die den
Spieler in eine Cyberpunk-ähnliche Science-Fiction-Welt bringt, die von einem Computernetzwerk kontrolliert wird. Der Spieler gerät in heftige Kämpfe zwischen den beiden Parteien, den
Punks und den Corp Mercenaries (GroßkonzernSicherheitskräfte). Diese finden in der realen Welt
statt, der Spieler kann aber auch in den Cyberspace gelangen.
Dort angelangt, kann er Programme starten,
um sich in andere Systeme zu hacken, die mit
der realen Welt verbunden sind. So kann er z.B.
Selbstschussanlagen abschalten und damit den
Weg für Teammitglieder freimachen. Die Aufgaben, die zu erledigen sind, werden entweder
in einer der beiden Welten stattfinden oder nur
durch eine Kombination beider lösbar sein. Das
Hauptaugenmerk liegt also darin, Cyberspace
und reale Welt miteinander zu verbinden, um so
die Mission lösen zu können.
Dystopia enthält zehn Assault-Karten und vier
Phistball-Minikarten. Letztere bezeichnen einen
Spielmodus, bei dem ein Ball im gegnerischen
Käfig platziert werden soll. Dystopia verfügt
nicht nur über ein reichhaltiges Arsenal an Waffen, sondern auch Implantaten, welche die Spieler benutzen, um sich Vorteile zu verschaffen. Es
gibt drei Klassen, die traditionellerweise nach
Rüstungsklasse (leicht, mittel, schwer) eingeteilt
sind. Die Art der Klasse bestimmt, wie viele Implantate eingesetzt werden können, je leichter,
desto mehr Implantate. Insgesamt ist Dystopia
eine ausgereifte Mod, die durch ihre objektbezogenen Aufgaben sehr taktisch daherkommt.
Webseite: http://www.dystopia-game.com/
Benötigt: Installiertes Spiel mit Source-Engine
Über Steam erhältlich: Ja
Taktik hin oder her: In Dystopia geht es ganz schön
zur Sache. Hier wurde gerade ein Punk pulverisiert.
Die Sicht im Cyberspace wirkt anfangs ungewöhnlich, wird aber später zum vertrauten Spielelement.
Dystopia bringt das Cyberpunk-Flair dank futuristischer Innenräume und Spielermodelle gut rüber.
im Cyberspace
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PC Games power player 10-11 | 2010
Half-Life
Garry’s Mod
Garry’s Mod ist keine typische Mod. Es handelt
sich eher um eine große Spielwiese, auf der Sie
auf allen Karten und mit sämtlichen Gegenständen Ihrer vorhandenen Source-Engine-Spiele
eine Menge Unfug anstellen können. Es gibt kein
„Ziel“, Sie können mit den vorhandenen Werkzeugen tun und lassen, was Sie wollen. Wollen
Sie aus Kisten und Sägeblättern Autos bauen und
Der G-Man mal anders: So ausgelassen sehen Sie
Per Schieberegler verpassen Sie den Charakteren ein
damit Rennen bestreiten? Kein Problem! Laden den mysteriösen Mann mit Aktenkoffer nur hier.
Lächeln oder eine Trauermiene. Ihre Entscheidung.
Sie Spielstände von Half-Life 2 und werfen Sie die
Gegner mit der Physik Gun ins Wasser oder kle- ren lassen. Das hat die Mod berühmt gemacht.
ben ihnen so viele Ballons an den Körper, dass sie
in die Luft steigen. Und wer nicht alleine spielen Alleine oder Gemeinsam
mag, der darf mit bis zu 63 Mitspielern gemein- Basteln
sam herumexperimentieren. Nicht
Wenn Sie Garry’s Mod
selten entwickelt sich dann
über Steam erwerben,
daraus eine gemeinsame
erkennt das Spiel
„War
Aufgabe wie beispielsautomatisch
alle
of the servers“,
weise der Bau eines
installierten Sourceso heißt ein Film, der vollFahrzeugs oder das
Engine-Spiele und listet
ständig in Garry‘s Mod erstellt
Kreieren einer bedementsprechend Kar- Haben Sie Left 4 Dead installiert, dürfen Sie mit
wurde. Der knapp 100 Minuten
stimmten Szene mit
ten, Charaktere und Ge- diesen vier Spaßvögeln ebenfalls herumalbern.
lange Film kann unter http://
Charakteren.
genstände im Spiel auf. Es
litfusefilms.com/movies/wagibt auch einen Multiplayer- vertrieben. Zuvor war die Mod kostenlos, aber um
roftheservers/ angesehen
Keine Bewemodus, der aber nichts anderes viele aktuelle Features ärmer. Für alle, die sich mit
werden.
gung!
als der Singleplayermodus plus den Karten, Gegenständen und Charakteren der
Das wohl spannendste
jede Menge Chaos bedeutet. Denn Spiele von Valve mal so richtig austoben wollen,
Feature von Garry’s Mod ist
im Multiplayer dürfen Sie ebenfalls ist Garry’s Mod eine absolute Kaufempfehlung.
es, Gegenstände und Charaktealles, was Ihre Fantasie zulässt, anstellen, http://www.garrysmod.com/
re aus einem übersichtlichen Inventar
bekommen es aber mit der Fantasie von bis zu 63 Benötigt: Intstalliertes Spiel mit Source-Engine
auszuwählen und diese dann „einzufrieren“. Das Mitspielern zu tun.
Über Steam erhältlich: Ja. Preis: 9,99 €
geschieht per Rechtsklick mit der Physik Gun. Seit 2006 wird die Mod für zehn Euro über Steam
So frieren Sie beispielsweise Gegenstände in
der Luft fest. Viel wichtiger ist das Feature aber
Die wichtigsten Werkzeuge: PhysGun und tool gun
deshalb, weil Sie so Figuren in die rechte Position
bringen: von den Füßen bis zum Kopf bin hin zu
den einzelnen Fingern lässt sich jedes Körperteil
fixieren. Dadurch entstehen interessante Szenarien in 3D, die sich dann mitten im Spiel fotografie-
von gmod zu garry‘s
Garry‘s Mod hieß früher Gmod und entstand
direkt nach der Veröffentlichung von Half-Life
2.
PC Games power player 10-11 | 2010
Im Hauptmenü (links) wählen Sie eine der Karten aus. Die Physgun (Mitte) kann sogar im Kampf
gegen Combine dienen, und die Luftballons der Tool Gun (rechts) haben einen realistischen Auftrieb.
Wenn Sie im Singleplayermodus eine Karte ausgewählt haben und das Spiel starten, landen Sie für
gewöhnlich mit allen im Spiel verfügbaren Waffen
in der Spielwelt. Zusätzlich dazu erhalten Sie noch
die Physgun und die Toolgun. Mit diesen beiden
„Waffen“ lässt sich der meiste Spaß in Garry’s Mod
anstellen.
Mit dem Mausrad wechseln Sie die Waffen. Unter
der gewöhnlichen Gravity Gun (Schnelltaste 1) haben Sie nun die Physgun zur Verfügung. Aus dieser
kommt ein blauer Strahl, mit dem Sie Objekte in der
Spielwelt greifen und fixieren können. Zusätzlich
lassen sich die Gegenstände noch um ihre eigene
Achse drehen. Mit der Taste „q“ gelangen Sie zu
einem Auswahlmenü, in dem Sie nach vielen weiteren Gegenständen, nach Source-Spielen sortiert,
stöbern können. Wenn Sie ein Objekt auswählen,
erscheint er dort in der Spielwelt, wo Sie zuletzt das
Fadenkreuz hingelenkt haben. Die Physgun ist Ihr
ultimatives Werkzeug in Garry’s Mod, nahezu alles
lässt sich damit positionieren und fixieren.
Die Toolgun ist das zweite wichtige Werkzeug, das
überwiegend der Interaktion zwischen den Objekten oder anderen Kuriositäten dient. So können
Sie etwas Gegenstände, aber auch Feinde in Brand
setzen, eine magnetische Beziehung zwischen
Gegenständen erzeugen oder Luftballons in die
Gegend schießen. Auch für das Ändern der Gesichtszüge und das Positionieren der Körperteile
von Figuren benötigen Sie die Tool Gun. Um die
Funktion der Tool Gun zu ändern, drücken und halten Sie ebenfalls die Taste „q“ und wählen auf der
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Half-Life
Black Mesa
Black mesa: die chronik
Zombies aus Half-Life 2 in den überarbeiteten Gängen von Half-Life 1: Das schlägt das Fan-Herz höher!
Die Vortigaunts, eine im ersten Teil noch feindselige
Alien-Rasse, erstrahlen ebenfalls im neuen Look.
Sie werden sich sicherlich fragen, warum wir
Ihnen eine noch nicht veröffentlichte Mod vorstellen. Ganz einfach: Black Mesa genießt bereits
jetzt Kultstatus unter den Mod-Anhängern, und
auf keine Half Life 2 Mod wartet die Community
sehnsüchtiger als auf Black Mesa.
Black Mesa, früher auch bekannt als Black Mesa:
Source, hat sich hohe Ziele gesteckt: Half-Life
1 soll im glanzvollen Licht der Source-Engine
erstrahlen. Doch, Moment, gibt es das nicht
bereits? Richtig. Unter dem Namen Half Life:
Source veröffentlichte Valve im Jahr 2004 eine
überarbeitete Version des erfolgreichen Vorgängers. Hierbei sollte es sich um eine Portierung
des Spiels in die Source-Engine handeln. Die
meisten Spieler stellten jedoch enttäuscht fest,
dass sich kaum Unterschiede zur Originalversion
ausmachen ließen. Ein paar neue Wassereffekte
und Änderungen an Spielabschnitten, die man
an einer Hand abzählen konnte; das war’s. Keine
neuen Texturen, keine neue KI und nur rudimentäre Physikeffekte.
Cinematic Mod
Im Jahr 2004 wurde das Projekt Black Mesa:
Source aus zwei unabhängig voneinander
entstandenen Projekten, die beide das Ziel
hatten, Half-Life 1 in Source-Engine-Gewand
zu kleiden, gegründet. Das neue Team zählte 13
Mitarbeiter. Das Wort „Source“ wurde auf Bitten
von Valve aus dem Namen entfernt.
2005 erschien ein erster Trailer, der für viel Aufsehen sorgte. Zwei Jahre später hatte das wachsende Team viel Arbeit mit der Anpassung an
die neue Source-Version der Orange Box.
2008 erschien ein etwas längerer Trailer mit
Spielszenen. Er erreichte über eine Million
Klicks bei Youtube. Ein Release für 2009 wurde
angekündigt, aber nicht eingehalten. Seitdem
heißt es nur noch „Wenn es fertig ist!“.
Originals erstellt, weisen aber dank der Qualität
von Source einen wesentlich höheren Detailgrad
Kein Wunder also, dass viele Spieler in Black Mesa auf. Außerdem wird sich das grafisch verbesserte
das Spiel sehen, das Half-Life: Source hätte sein Abenteuer von Gordon Freeman sicher gut als
sollen. Während das nämlich leider
Ergänzung für Einnur eine bloße Portierung von
steiger eignen,
altem Half-Life-Inhalt auf die
die mit Half-Life
Das
Source-Engine
darstellt,
2 mitten in das
38-köpfige Team
bemüht sich das Black
HL-Universum gearbeitet fleißig an der
Mesa-Team um eine
stolpert sind und
Fertigstellung der Mod, die sich
völlige Erneuerung des
keine
Lust hatten,
seit sechs Jahren in Entwicklung
alten Spielwelt. Modelle
den grafisch ergraubefindet. Im offiziellen Forum
und Texturen werden
ten Klassiker zu spielen.
wurde ein Release-Termin für
nach dem Vorbild des
www.blackmesasource.
Ende 2010 angekündigt - was
daraufhin sofort verneint
wurde..
Source gleich Source? Nein!
„Gestatten, ich bin die Neue!“ Die optische Veränderung Alyx Vance spaltet die Community.
Am Anfang war die Cinematic Mod noch eine
recht kleines, stetig wachsendes Projekt für HalfLife 2. Kurz nach deren Release wurden erste Versionen für Half Life 2: Episode One veröffentlicht,
nach einiger Zeit erschien ein beide Spiele umfassendes Paket (die Version 4). Für Episode Two
wurden Betaversionen einer Version 5 herausgegeben, die nach viel Kritik am Erscheinungsbild
von Alyx Vance aber eingestellt wurden. Weil der
Modder FakeFactory nach etwas Bedenkzeit das
Modden allerdings nicht sein lassen wollte, wurde nahe Weihnachten 2007 dann überraschend
eine Version 6 für alle drei Half-Life 2-Teile veröffentlicht.
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Deutlich höhere Sichtweite, schärfere Texturen und neue Shader bringen auch aktuelle PC-System noch
mächtig ins Schwitzen. Ein 64-Bit OS, mehr als 4 GB RAM und ein schneller Zweikernprozessor sind Pflicht.
Unterschiede zum Original
Der Sound klingt klarer, die Texturen wurden auf
Auflösungen von bis zu 2048x2048 hochgefahren und die Anzahl der Polygone bei den Models
stieg enorm an. Neben den Texturen wurden vor
allem technische Verbesserungen realisiert. Mit
Version 3 kamen neue Shader dazu, inzwischen
gibt es HDR-Rendering, neue Details in den
Maps, dreidimensionale Pflanzen und eine unbegrenzte Sichtweite. Durch die Änderungen am
Aussehen von wichtigen Charakteren ist die Mod
immer noch umstritten.
Webseite: http://www.cinematicmod.com/
Benötigt: Installiertes Spiel mit Source-Engine
Über Steam erhältlich: Nein
PC Games power player 10-11 | 2010
Half-Life
Get a Life
Get A Life ist eine französische Singleplayer-Mod,
die sich durch eine lange Kampagne und neue
Inhalte auszeichnet. Die Kampagne ist in vier Kapitel eingeteilt. Der Anfang beginnt noch harmlos mit dem Weg des Spielers zu seinem Arbeitsplatz. Irgendwann verliert man allerdings das
Bewusstsein und wacht in einem Labor wieder
auf. Die weiteren drei Kapitel führen den Spieler durch verschiedene Stadtteile, unterirdische
Höhlen und Tunnel, hermetisch abgeriegelte Labore, einen Hafen und ein sinkendes Schiff und
sogar eine Schneelandschaft.
Viel gesundheit und glück
Sehr wichtig für das Spiel ist das Gesundheit-System, das sich völlig von Half-Life 2 unterscheidet.
So werden bei Treffern einerseits Gesundheitspunkte abgezogen, andererseits wird aber auch
der entsprechende Körperteil verletzt. Das hat
drastische Auswirkungen: Sind beispielsweise
die Beine stark verletzt, so läuft man langsamer.
Die Source-Optik von Half-Life 2 ist klar erkennbar,
das Interface hingegen ist 100 % modifiziert.
In der Kampagne nutzen Sie wie im Originalspiel
Physik- und Explosionseffekte zu Ihrem Vorteil.
Gelangt man an Health-Packs, so werden diese zuerst gutgeschrieben und können über ein
spezielles Menü nach Wunsch auf die Körperteile
und die Gesamtgesundheit verteilt werden. Zusätzlich zu den Verletzungen kann sich der Spieler auch Wunden zuziehen, die dann schnell erstversorgt werden müssen. Besser man umgeht sie,
indem man die Extras für Bullet-Time einsammelt
und in Zeitlupe präzise auf die Gegner schießt.
Webseite: http://www.getalife-mod.com/
Benötigt: Installiertes Spiel mit Source-Engine
Über Steam erhältlich: Nein
Mit 24 Karten und knapp elf Stunden Spielzeit gehört Get a Life zu den größeren Singleplayer-Mods.
Pirates, Knights & Vikings II
In der Multiplayer-Mod Pirates, Vikings & Knights
II muss der Spieler zwischen den drei Parteien
Ritter, Wikinger und Piraten wählen. Jedes dieser
Teams hat seine Stärken und Schwächen. Während die Piraten schon über Musketen und Pistolen und sehr fiese Sprengstofffässer verfügen,
setzen sich die Wikinger mit Wurfspeeren, Wurfäxten, Zweihand-Äxten oder der Schwert-SchildKombination zur Wehr.
Aus nächster Nähe auf die
Mütze
Der Nahkampf ist eine der großen Stärken von Pirates, Knights & Vikings II.Der Kampf mit Schwertern, Säbeln oder Äxten erinnert an Spiele wie
Zeno Clash oder Dark Messiah Might and Magic.
Der Kampf basiert auf
Angriff, Blocken und
Parieren. Mit mehreren Spezialattacken,
unterschiedlichen
Angriffsgeschwindigkeiten und vier
Richtungen der Angriffe ist für Dynamik in den
Kämpfen gesorgt. Das Spiel
kennt sechs verschiedene Modi,
darunter selbstverständlich Team Deathmatch. Mit sieben verschiedenen Klassen und
neun verschiedenen bietet Pirates, Knights &
VIkings II eine Menge Abwechslung. Und wem
das nicht reicht, der kann die 103 Achievements
Lassen Sie sich vom leicht comicartigen Look nicht abschrecken. Die Mod bietet
eine Menge Taktik, spannende Kämpfe und genug Abwechslung.
PC Games power player 10-11 | 2010
Die
Entwickler
planen einen Spielmodus
namens „Slay the Dragon“.
Dabei müssen alle drei Teams
einen großen Drachen besiegen,
während sie gleichzeitig angreifbar bleiben. Ob die Entwickler
durch WoW inspiriert
wurden?
knacken, die in der
Mod zu erreichen sind.
Die Entwickler der Mod
arbeiten ständig daran,
selbige zu verbessern. So
wurden in den letzten Monaten mehrere professionelle
Sprecher angeheuert, die allen
Klassen eine stimmige Sprachausgabe verpassen sollen. Dieses
Audio-Update ist für die nächsten Monate geplant, weitere Updates mit verbesserten
Soundeffekten sollen folgen.
Webseite: http://www.getalife-mod.com/
Benötigt: Installiertes Spiel mit Source-Engine
Über Steam erhältlich: Ja
Die intensiven Nahkämpfe sind nichts für Zartbesaitete. Hier im Bild ist schön zu
sehen, wie der Pirat mit dem Säbel zum nächsten Schlag ausholt.
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