3D THD Ladenbau

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3D THD Ladenbau
3D THD Ladenbau
aprisoft GmbH
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Programmautor
aprisoft GmbH
Handbuch und Onlinehilfe
aprisoft GmbH
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Qualitätssicherung
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Umschlaggestaltung
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sich um eine Auswahl ohne Anspruch auf Vollständigkeit.
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DATA BECKER-Kundenservice
Vielen Dank, dass Sie sich für ein DATA BECKER-Produkt entschieden haben!
Falls Sie bei der Inbetriebnahme Ihrer Software, bei der Anpassung Ihrer Systemkonfiguration oder bei Fragen zur Programmhandhabung Hilfe benötigen, stehen wir Ihnen gern
mit folgendem Serviceangebot zur Seite:
1. Online-Support
3. Anwender-Hotline
In unserem Online-Support bieten wir Ihnen rund um die Uhr aktuelle Informationen, Downloads, Service Packs und
weiterführende Tipps zu Ihrer Software
an. Auf dieses Angebot können Sie jederzeit kostenlos zugreifen. Unser Supportforum finden Sie unter: www.databecker.de/info/supportforum.
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bei der Handhabung Ihrer DATA BECKERSoftware? Oder wünschen Sie eine persönliche Beratung z. B. zu den Themen Internetpräsenz, kaufmännische Lösungen mit
DB-Produkten oder 3-D-Planungen mit DBSoftware? Dann sind Sie bei den Experten
unserer Anwender-Hotline genau richtig.
2. Installations-Hotline
Deutschland: 0900-1 00 00 98*
(Mo.-Fr., 13-19 Uhr)
Haben Sie Fragen zur Installation, der
Datenträger wird nicht als Original erkannt
oder möchten Sie Anregungen oder eine
Fehlerbeschreibung weitergeben? Dann
sind Sie bei unserer Installations-Hotline
richtig.
Deutschland: 0180-5 67 80 02*
(Mo.-Fr., 10-18 Uhr)
*Für diesen Service fallen aus dem deutschen Festnetz Kosten in Höhe von 0,14 Euro pro Minute an.
(Der Preis kann für Anrufe aus dem Mobilfunknetz
abweichen.)
Ausland: +49-180-5 67 80 02**
(Mo.-Fr., 10-18 Uhr)
*Für diesen Service fallen aus dem deutschen Festnetz Kosten in Höhe 1,86 • pro Min. an. (Der Preis
kann für Anrufe aus dem Mobilfunknetz abweichen.)
Österreich: 0900-37 07 10*
(Mo.-Fr., 13-19 Uhr)
*Für diesen Service fallen aus dem österreichischen
Festnetz Kosten in Höhe von 1,08 € pro Min. an. (Der
Preis kann für Anrufe aus dem Mobilfunknetz abweichen.)
Schweiz: 0901-90 11 90*
(Mo.-Fr., 13-19 Uhr)
*Für diesen Service fallen aus dem Schweizer Festnetz Kosten in Höhe von 3,00 CHF pro Min. an. (Der
Preis kann für Anrufe aus dem Mobilfunknetz abweichen.)
**Die Telefongebühren sind abhängig von Ihrer
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Sie unsere Hotline kontaktieren. Dies beschleunigt die Bearbeitung Ihrer Anfrage und
reduziert die Gesprächsdauer erheblich.
Inhaltsverzeichnis
Einleitung ....................................................................................................
8
Die Installation .......................................................................................
9
Systemvoraussetzungen ..............................................................
9
Das Setup-Programm ...................................................................
9
Der Installationsassistent ...........................................................
9
Der 3D THD Ladenbau im Überblick .................................
12
Grundlagen ......................................................................................
12
Neue Funktionen ...........................................................................
13
Wandbearbeitungsmodus ......................................................................
13
Hilfe im 3D THD Ladenbau .......................................................
14
Der Projektassistent .....................................................................
14
Cursorformen .................................................................................
15
Das Lineal ........................................................................................
15
Die numerische Eingabe im 3D THD Ladenbau .................
16
Rechnen in Eingabefeldern ........................................................
16
Die Konfiguration von Tabulatorleiste,
Containerleiste und Containern ...............................................
17
Benutzeroberfläche konfigurieren ..........................................................
17
Fangfunktionen des 3D THD Ladenbau ................................
17
Die Bildschirmaufteilung im 3D THD Ladenbau ......
20
Das Menü .........................................................................................
21
Die Haupt-Toolbar ........................................................................
21
Die Modusleiste .............................................................................
21
Die erweiterte Modusleiste ........................................................
21
Die Standard-Toolbar ..................................................................
22
Die Tabulatorleiste .......................................................................
22
Die Navigations-Toolbar .............................................................
23
Die Eingabe-Toolbar .....................................................................
23
Der Arbeitsbereich ........................................................................
23
Das Kontextmenü ..........................................................................
24
Die Containerleiste .......................................................................
25
Container im 3D THD Ladenbau .............................................
25
Bereiche ............................................................................................
26
Die numerische Eingabeleiste ...................................................
26
Hervorhebungen ............................................................................
27
Der Markierungsrahmen ............................................................
27
Die Modi des 3D THD Ladenbau ...........................................
28
Der Modus Konstruktion ............................................................
28
Der Modus Installation ...............................................................
29
Der Modus 2D-Einrichtung ........................................................
29
Der Modus 3D-Einrichtung ........................................................
29
Der Modus Durchwandern ........................................................
30
Eingabeelemente der verschiedenen Modi ..........................
30
Modusübergreifende Eingabeelemente ................................................
Gemeinsame Eingabeelemente der 2-D-Modi Konstruktion
und Installation .....................................................................................
Eingabeelemente, die nur im Modus Konstruktion zu finden sind ..........
Eingabeelemente, die nur im Modus Installation zu finden sind .............
Eingabeelemente, die in den Modi 2D-Einrichtung, 3D-Einrichtung
und Durchwandern zu finden sind ........................................................
30
31
31
32
Elemente in die Planung einfügen .........................................
34
Hierarchie von Elementen ..........................................................
34
Eigenschaften von Elementen ....................................................
35
Eigenschaften von Elementen ändern ....................................................
Die Bedeutung der Eigenschaftseinstellungen ........................................
Eigenschaften selektiv übertragen ..........................................................
36
37
38
33
Anhang ..........................................................................................................
39
Die Tastaturbelegung im 3D THD Ladenbau ......................
39
Funktionstasten .....................................................................................
Allgemeine Tastaturfunktionen ..............................................................
Numerisches Tastaturfeld beim Zoomen und Verschieben ....................
Tastenkombinationen für die Fangfunktionen ........................................
Funktionen der Cursortasten .................................................................
39
39
41
41
42
Glossar ..............................................................................................
43
Kooperationspartner
.........................................................................
46
Stichwortverzeichnis
.........................................................................
47
Einleitung
Einleitung
Mit dem 3D THD Ladenbau haben Sie ein Produkt erworben, das Ihnen bei
der Erstellung und Gestaltung Ihrer Traumwohnung – nicht nur mithilfe von
Grundriss oder Skizze, sondern auch als dreidimensionales Objekt – behilflich ist und mit dessen Hilfe Sie Ihre kreativen Ideen zum Entwurf und zur
Ausführung Ihrer Projekte schnell und einfach realisieren und gleichzeitig fotorealistisch darstellen können.
Erstellen Sie so in wenigen Schritten Stück für Stück einen Grundriss nach
Ihren Wünschen und passen Sie diesen mit den vorhandenen Objekten Ihren Anforderungen an. Ihrer Fantasie und Kreativität sind hierbei keine
Grenzen gesetzt.
Nach dem Platzieren verschiedener Objekte (z. B. Wände, Fenster oder
Türen) im Grundriss können Sie diese sofort im dreidimensionalen Raum ansehen. Dies ermöglicht eine entwurfsbegleitende Kontrolle konstruktiver Details und das Prüfen des Designs und der optimalen Ausleuchtung der Räume unter Bezugnahme auf die realen Lichtverhältnisse, egal ob Sie eine ganze Wohnung oder nur die Innengestaltung eines Raums planen. Außerdem
hilft das räumliche Betrachten und Durchwandern bei Differenzen im räumlichen Vorstellungsvermögen – Sie können damit Planungsfehler vermeiden
und sich die oft mühsame Überzeugungsarbeit „sparen“.
Die einheitliche Gestaltung der Benutzeroberfläche des 3D THD Ladenbau
mit anderen Programmen der Haus- und Wohnungsplaner-Produkte aus dem
Hause DATA BECKER soll gewährleisten, dass die Programmreihen in der
Lage sind, Daten untereinander auszutauschen.
Trotzdem tauchen bei einem neuen Programm immer wieder Fragen zur Anwendung auf, die aber für jeden Anwender verschieden sind. Daher werden
diese individuellen Fragen nicht in einem extrem umfangreichen Handbuch
erklärt, sondern sind in der Onlinehilfe zu finden, die bei auftretenden Problemen einfach durch Drücken der [F1]-Taste die entsprechenden Antworten
liefert.
Im Handbuch ist die grundsätzliche Handhabung des Programms erläutert.
Die vollständigen Funktionsbeschreibungen finden Sie in der Onlinehilfe.
8
Die Installation
Die Installation
In diesem Kapitel erfahren Sie, wie Sie das Programm installieren und welche Systemvoraussetzungen erfüllt sein müssen.
Systemvoraussetzungen
Die benötigten Systemvoraussetzungen entnehmen Sie bitte der Produktverpackung.
Das Setup-Programm
Zur Installation des 3D THD Ladenbau legen Sie zunächst die mitgelieferte
DVD in Ihr DVD-ROM-Laufwerk ein und wählen eine der drei Möglichkeiten aus, um mit dem Installationsvorgang zu beginnen:
• Über die Autorun-Funktion öffnet sich beim Einlegen der DVD-ROM das
Installationsprogramm von selbst.
• Öffnen Sie den Explorer und wählen Sie im Ordner des DVD-ROM-Laufwerks das Verzeichnis Setup. Klicken Sie die Datei Setup.exe doppelt an.
• Klicken Sie den Menüpunkt Ausführen im Startmenü an, und geben Sie die
Bezeichnung des DVD-ROM-Laufwerks und den Befehl „Autorun.exe“
ein (z. B. „d.\autorun.exe“).
Der Installationsassistent
Nachdem der Installationsassistent gestartet wurde, erscheint der Willkommendialog.
9
Die Installation
Über die Schaltfläche Weiter gelangen Sie zum nächsten Schritt des Installationsprogramms. Es erscheint das Dialogfenster des Software-Lizenzvertrags,
der die Lizenzbedingungen beinhaltet.
Markieren Sie das Optionsfeld Ich akzeptiere die Vereinbarung, um mit der
Installation fortzufahren. Durch Anklicken der Schaltfläche Weiter gelangen
Sie zum nächsten Auswahlfenster, in dem Sie den Installationspfad festlegen
können.
Der Pfad C:\Programme\DATA BECKER\3D THD Ladenbau wird standardmäßig vorgeschlagen. Über Durchsuchen können Sie einen eigenen Pfad
für die Installation festlegen.
Bestätigen Sie die Pfadauswahl, indem Sie OK anklicken.
Das Programm wird nun automatisch im Programmordner DATA BECKER\
3D THD Ladenbau abgelegt, in dem Sie später die Symbole für den Programmstart, eine etwaige Deinstallation, eine Verbindung zur Programmhilfe
und die Liesmich-Datei (die die neusten, in diesem Handbuch noch nicht erwähnten Informationen enthält) finden. Mithilfe der Schaltfläche Weiter gelangen Sie zum nächsten Dialog.
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Die Installation
Hier haben Sie noch die Möglichkeit, Ihre gemachten Angaben zur Installation zu ändern, indem Sie die Schaltfläche Zurück anklicken.
Durch die Auswahl der Schaltfläche Installieren beginnt der Installationsvorgang, der einige Minuten in Anspruch nimmt. Neben einer kleinen Diashow,
die Ihnen einige Möglichkeiten des Programms aufzeigt, wird zusätzlich angezeigt, wie weit der Installationsvorgang fortgeschritten ist.
Am Ende des Installationsvorgangs erscheint ein Dialog, in dem Sie das Programm registrieren können. Klicken Sie auf später registrieren, können Sie im
nächsten Dialog die Erinnerungszeit angeben.
Nach erfolgreich abgeschlossener Installation können Sie Ihr neues Programm direkt ausprobieren.
Viel Vergnügen!
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Der 3D THD Ladenbau im Überblick
Der 3D THD Ladenbau im Überblick
Grundlagen
Der 3D THD Ladenbau bietet Ihnen die Möglichkeit, Ihre Wohnung realitätsnah am Computer zu gestalten. Dabei werden die einzelnen Elemente
aussagekräftig dargestellt.
Nach Abschluss aller Arbeiten können Sie Ihr Projekt richtig durchwandern.
Bei der ersten Realisierung Ihres Projekts können Sie z. B. auf den Startassistenten zurückgreifen, mit dessen Hilfe Sie mit nur wenigen Mausklicks alle
benötigten Werte für Ihr neues Projekt angeben. Die intuitive Programmbedienung lässt Sie schon bald Ihre Wohnungsideen in die Tat umsetzen.
Trotz alledem müssen Sie auch als „virtueller Bauherr“ die Übersicht behalten und – am besten bevor Sie mit der Planung anfangen – entscheiden, ob
die zu planende Wohnung ebenerdig ist oder sich im Dachgeschoss befindet.
Glücklicherweise ist der Abriss einer virtuellen Wand aber kostenlos und
auch das Entsorgungsproblem stellt sich nicht. Genau hier liegt der Vorteil
der Verwendung des 3D THD Ladenbau: Fehler in der Planung können vermieden werden, noch bevor aus ihnen Kosten entstehen.
Natürlich soll das Planen (genauso wie das reale Bauen auch) Spaß machen.
Wir haben versucht, auch diesem Punkt bei der Entwicklung des Programms
Rechnung zu tragen.
Die folgenden Seiten sollen Ihnen einen groben Überblick über die Funktionen des 3D THD Ladenbau geben: Wie mache ich was und wo finde ich es?
Bei der Vielzahl der im 3D THD Ladenbau zur Verfügung stehenden Möglichkeiten ist diese Frage auf Anhieb vielleicht nicht so einfach zu beantworten. Wenn Sie aber erst einmal das Prinzip, das hinter dem Programm steckt,
verstanden haben, werden Sie schnell und einfach die gewünschten Aufgaben erledigen können. Wenn eine Funktion nicht auf Anhieb klar ist, hilft
das, was bei Computerprogrammen immer hilft: Ausprobieren! (Gegebenenfalls sollten Sie vorher das aktuelle Projekt speichern.)
Speziell dieses Ausprobieren von Funktionen ist wichtig, wenn man mit speziellen Begriffen, die verwendet werden, nichts anfangen kann. Kommen solche speziellen Begriffe in Tabulatoren vor, können Sie den Wert im zugehörigen Eingabefeld verändern und gleichzeitig – entweder direkt im Ansichtsfenster oder im Bereich 3D-Vorschau – verfolgen, was passiert, wenn Sie den
Wert vergrößern oder verkleinern.
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Der 3D THD Ladenbau im Überblick
Dieses Vorgehen (Wert ändern und in der Planung mitverfolgen, was die Änderung bewirkt) funktioniert übrigens für alle Werte, die Sie in Eingabefeldern von Bereichen (siehe Seite 16) ändern. Wenn Sie keine Änderungen
feststellen können, wird dies meistens daran liegen, dass die aktuelle Ansicht
der Planung diese Änderung nicht darstellen kann. Sie werden z. B im Konstruktionsmodus (siehe Seite 28) kaum das Ändern des Fußbodenmaterials
verfolgen können, da dieses nur in den 3-D-Ansichten dargestellt wird. Im
Konstruktionsmodus ist der Fußboden einfach eine umrandete Fläche.
Um im 3D THD Ladenbau den oben angesprochenen Überblick bei der Vielzahl der zur Verfügung stehenden Funktionen zu behalten, ist das Programm
in verschiedene Modi unterteilt. Jeder dieser Modi beinhaltet eine Untermenge der im 3D THD Ladenbau zur Verfügung stehenden Funktionen. Sie können jederzeit von einem Modus in den anderen wechseln, indem Sie auf den
entsprechenden Tabulator der Haupt-Toolbar (siehe Seite 21) klicken.
Beim Klick auf einen anderen Modus wechseln im Allgemeinen die zur Verfügung stehenden Werkzeuge: Sowohl die Bereiche der Containerleiste (siehe Seite 25) als auch die Symbole der linken Werkzeugleiste (der sogenannten Standard-Toolbar, siehe Seite 22) verändern sich. Selektieren (und demzufolge ändern oder löschen) können Sie übrigens alle Elemente der Planung
in allen Modi. Bevor Sie mit den ersten Planungen anfangen, sollten Sie einmal sämtliche Modi des 3D THD Ladenbau „durchklicken“ und sich anschauen, welche Bereiche rechts in der Containerleiste angeboten werden.
Sie werden es dann bei der eigentlichen Planung einfacher haben, die nötigen Werkzeuge zu finden.
Neue Funktionen
Folgende Funktionen sind neu in diese Version des 3D THD Ladenbau implementiert bzw. im Gegensatz zu den bisherigen Versionen geändert worden:
Wandbearbeitungsmodus
Der 3D THD Ladenbau bietet Ihnen in der vorliegenden Version die Mögoder
auf der selektierten Wandseite
lichkeit, mithilfe der Symbole ,
die gewünschten Materialbereiche oder Installationsleitungen auf der Wand
zu verlegen. Sie können hier jede beliebige Fläche definieren und diese anschließend in den 3-D-Modi mit verschiedenen Texturen belegen.
Eine genauere Beschreibung dieser Funktion finden Sie in der Onlinehilfe.
13
Der 3D THD Ladenbau im Überblick
Hilfe im 3D THD Ladenbau
Der 3D THD Ladenbau verfügt über eine ausführliche Onlinehilfe, die Ihnen
immer dann weiterhelfen wird, wenn Sie auf Schaltflächen oder Ausdrücke
treffen, deren Funktion oder Bedeutung Ihnen nicht sofort verständlich ist.
Hierbei stehen Ihnen verschiedene Wege zur Verfügung:
Der erste Weg führt – wie in nahezu allen Windows-Anwendungen – über
die Funktionstaste [F1]. Das Drücken von [F1] ist jederzeit möglich und bewirkt einen Aufruf des Hilfethemas zu einem Menüpunkt oder einer Schaltfläche, wenn der Mauszeiger gerade darauf verweilt. Analog zur Wahl von
[F1] ist der Aufruf der Onlinehilfe über den Menüpunkt ?/Hilfethemen oder
durch Klick auf
ganz rechts oben möglich.
Die zweite Möglichkeit besteht in der Verwendung der Kontexthilfe, die Sie
über den Menüpunkt ?/Direkthilfe erreichen. Dem Mauszeiger wird ein Fragezeichen angehängt und über einen linken Mausklick auf eine Schaltfläche
oder eine beliebige Stelle des Programmfensters wird der entsprechende Hilfetext eingeblendet. Diese Direkthilfe können Sie auch über die Tastenkombination [Umschalt]+[F1] erreichen. (Die verschiedenen Tastenkombinationen
im 3D THD Ladenbau finden Sie ab Seite 39.)
Des Weiteren werden in der Statuszeile, die sich im unteren Bereich des Programmfensters befindet, Informationen zu Bildschirmelementen angezeigt,
wenn sich der Mauszeiger auf einer Schaltfläche oder einem Symbol befindet.
Außerdem haben Sie in allen Dialogen die Möglichkeit, über die Schaltfläche
Hilfe direkt zu dem entsprechenden Hilfethema zu gelangen. Sogenannte Bereiche (siehe Detailbeschreibung auf Seite 26) verfügen in ihrer Titelleiste
ebenfalls über ein Fragezeichen-Symbol. Ein Klick auf dieses Fragezeichen
öffnet die Hilfe zu dem entsprechenden Bereich.
Der Projektassistent
Mithilfe des Projektassistenten, der sich beim Neuanlegen eines Projekts von
selbst öffnet – es sei denn, Sie haben ihn explizit mit dem Markierungsfeld
Diesen Assistenten nicht mehr anzeigen beim letzten Verwenden ausgeschaltet (in diesem Fall müssen Sie ihn erst wieder über das Menü Optionen/Projektassistent verwenden aktivieren) –, erzeugen Sie auf einfache Weise ein
neues Projekt.
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Der 3D THD Ladenbau im Überblick
Der Projektassistent besteht aus mehreren, sich nacheinander öffnenden Dialogfeldern. Die in diesen Dialogfeldern gemachten Eingaben führen in ihrer
Gesamtheit zu einem leeren Projekt, für das der Maßstab, Anzahl der Geschosse, Blattformat, Format von Schriftfeld, Stückliste und Blattrand und
die Einheit, mit der Sie in diesem Projekt arbeiten (von Millimeter bis Miles),
definiert sind. All diese Angaben können Sie übrigens nachträglich während
des Arbeitens am Projekt über das Menü Optionen/Projekteigenschaften ändern.
Die einzelnen Seiten des Projektassistenten sollten selbsterklärend sein. Klicken Sie auf Fertigstellen, wird das neue Projekt angelegt. Abbrechen bewirkt
das sofortige Abbrechen des Assistenten.
Cursorformen
Der jeweilige Werkzeugstatus wird mithilfe der verschiedenen Cursorformen
am Mauszeiger angezeigt. Es ist also sofort erkennbar, ob z. B. gerade ein
Element zum Bearbeiten der Eigenschaften ausgewählt wird oder wie viele
Eingabeschritte zum Erstellen eines Elements nötig sind.
In der Onlinehilfe finden Sie eine Tabelle, in der Ihnen die verschiedenen
Formen des Cursors näher erläutert werden.
Das Lineal
Mit dem Lineal, das sich oberhalb und links von der Zeichenfläche befindet,
steht Ihnen im 3D THD Ladenbau eine wichtige Konstruktionshilfe zur Verfügung. Sie sehen beim Zeichnen eines Elements die genauen Koordinaten
der x- und y-Richtung bezogen auf den Ursprung (siehe Seite 43).
Das Lineal passt sich bezüglich der Darstellung der Maßeinheit der aktuellen
Vergrößerungsstufe sinnvoll an. Stärkere Vergrößerungen bewirken also
kleinere Maßeinheiten des Lineals.
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Der 3D THD Ladenbau im Überblick
Die numerische Eingabe im
3D THD Ladenbau
Alle Elemente, die Sie im 3D THD Ladenbau eingeben können, können sowohl mithilfe der Maus als auch mithilfe der Tastatur eingegeben werden.
Speziell für exaktes Positionieren von Elementen ist die alleinige Eingabe
über die Tastatur bisweilen sinnvoll. Daher finden Sie am unteren Rand des
Programmfensters die verschiedenen Eingabefelder für die numerische Eingabe.
Auf der entsprechenden Seite der Onlinehilfe finden Sie weitere Informationen zur numerischen Eingabeleiste im 3D THD Ladenbau – dort werden Ihnen ausführlicher die verschiedenen Eingabefelder für die numerische Eingabe erklärt.
Rechnen in Eingabefeldern
Alle Eingabefelder im 3D THD Ladenbau, in denen die Eingabe von Zahlenwerten erwartet wird (zu erkennen an den Pfeiltasten nach oben und unten
am rechten Rand des Eingabefelds), können „rechnen“.
Das bedeutet, dass Sie außer dem eigentlichen Zahlenwert auch Ausdrücke
der Form „5+7“ oder auch „sin(20)/3“ eingeben können. Außerdem dienen
die beiden Pfeiltasten neben dem Eingabefeld dem Erhöhen bzw. Erniedrigen des Wertes. Um wie viel der Wert verändert wird, hängt von der Position
des Textcursors im Feld selbst ab: Es wird immer die Ziffer vor dem Textcursor verändert. Alternativ zu den Pfeiltasten des Eingabefelds können Sie übrigens auch die Pfeiltasten der Tastatur benutzen.
Enthält das Eingabefeld einen Ausdruck, der erst noch in eine Zahl umgerechnet werden muss (also z. B. 250*2), bewirkt das einmalige Benutzen
der Pfeiltasten das Berechnen des Ausdrucks. Erst bei weiterem Betätigen
der Pfeiltasten erfolgt das Verändern des Wertes.
Haben Sie hier einen Wert oder einen Ausdruck angegeben, mit dem der
3D THD Ladenbau nicht „rechnen“ kann, erscheint eine Fehlermeldung in
der Statuszeile. Der falsch eingegebene Ausdruck oder Wert ist markiert. Bestätigen Sie die Eingabe (in den Eigenschaftsdialogen) trotzdem mit OK, öffnet sich ein Dialog mit der entsprechenden Fehlermeldung. Hier haben Sie
dann auch die Möglichkeit, mithilfe der Schaltfläche Hilfe zur Onlinehilfe zu
dieser Fehlermeldung zu verzweigen, um weitere Informationen zu erhalten.
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Der 3D THD Ladenbau im Überblick
Die Konfiguration von Tabulatorleiste,
Containerleiste und Containern
Die Tabulatorleiste, die Containerleiste und freie Container (siehe Detailbeschreibungen zur Bildschirmaufteilung ab Seite 20) können im 3D THD Ladenbau auf recht universelle Weise konfiguriert werden. Letztlich „versteckt“ sich hinter allen drei Varianten dasselbe: ein oder mehrere Bereiche,
in denen konkrete Eingaben z. B. für die Eigenschaft Konturfarbe eines Elements gemacht werden können.
Ob sich ein bestimmter Bereich nun in der Tabulatorleiste, in der Containerleiste oder in einem freien Container befindet, können Sie selbst bestimmen.
Diese Konfiguration bleibt über das Programmende hinaus erhalten.
In der Onlinehilfe erhalten Sie weitere Informationen darüber, wie Sie z. B.
einen Tabulator der Tabulatorleiste in einen freien Container umwandeln
oder die Position eines Bereichs verändern.
Benutzeroberfläche konfigurieren
Mithilfe dieses Dialogs, den Sie über das Menü Anzeigen/Konfigurieren erhalten, konfigurieren Sie die vorhandenen Toolbars und Menüs nach Ihren
Wünschen. Die nötigen Informationen dazu finden Sie in der Onlinehilfe.
Fangfunktionen des 3D THD Ladenbau
Bei der Erstellung einer exakten Zeichnung ist die Fangfunktion des Zeichenprogramms ein unerlässliches Hilfsmittel. Wie sonst sollte man es erreichen,
dass z. B. zwei Wände exakt denselben Anfangspunkt benutzen, wenn man
sie nacheinander mit der Maus „freihändig“ eingibt? Wenn aber die Wände
nicht exakt, sondern nur ungefähr zusammenfallen, wird die Situation spätestens beim Bemaßen der Zeichnung „unschön“.
Der 3D THD Ladenbau benutzt sehr mächtige Fangfunktionen, die Ihnen
auf den ersten Blick ungewohnt vorkommen mögen. Zu diesen ungewohnten
Features gehören das automatische Anpassen der Richtung beim Verschieben von Elementen und die Tatsache, dass Fangeigenschaften („worauf wird
gefangen“) Eigenschaften von Elementen sein können. So bestimmt z. B. eine Linie, ob auf ihre Enden gefangen werden kann.
Unabhängig von Elementen können Sie einschalten, ob auf das Raster gefangen werden soll. Für das Raster selbst können Sie dessen Auflösung und Dre-
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Der 3D THD Ladenbau im Überblick
hung einstellen. Zusätzlich ist die Angabe eines Winkelrasters möglich, sodass z. B. beim Verlegen von Linien nur diskrete Winkel eingegeben werden
können. In der vorliegenden Programmversion haben Sie außerdem die
Möglichkeit, das Fangen auf Bildpunkte bei importierten Bilddateien einzustellen.
Für jedes Element können Sie getrennt festlegen, ob auf folgende Punkte gefangen werden soll:
• (Linien-)Enden
• (Linien-)Mitten
• Ecken
• Schnittpunkte
• Kanten (Kontur)
• Mittelpunkt des umgebenden Rechtecks
• Ecken des umgebenden Rechtecks
Wie gesagt, diese aufgeführten Fangmöglichkeiten sind Elementeigenschaften. Sie können sich also von Element zu Element unterscheiden.
Mithilfe des Menüpunkts Optionen/Fangen können Sie einstellen, ob die elementeigenen Fangeigenschaften oder die Voreinstellungen (lesen Sie hierzu
auch den Abschnitt über die Bedeutung der Eigenschaftseinstellung von Elementen ab Seite 37) beim Fangen genutzt werden sollen. Wenn Sie die Voreinstellungen benutzen, können Sie mithilfe des Markierungsfelds Globale
Fangeinstellungen benutzen oder des Kontextmenüpunkts einfach global das
„Fangen auf“ für die komplette Zeichnung festlegen. Sollten sich übrigens
beim Fangen mehrere mögliche Ziele in der Nähe der Maus befinden (genauer: im Fangradius um die Maus herum liegen), wird der Fangpunkt gewählt,
der der Maus am nächsten liegt. Die anderen möglichen Fangpunkte werden
in der Zeichnung als kleine grüne Kreuze gekennzeichnet. Sie können mithilfe der Tastenkombination [Strg]+[F] der Reihe nach eines dieser grünen Kreuze zum tatsächlich gewählten Fangpunkt machen.
Während des Verschiebens eines bereits verplanten Elements fängt dieses
auf die oben erläuterten Fangpunkte anderer Elemente. Welcher Teil des zu
verschiebenden Elements beim Verschieben auf diese Fangpunkte fängt,
hängt davon ab, an welcher Stelle Sie zu Beginn des Verschiebens klicken.
Zusätzlich dazu existieren noch weitere „Fangquellen“ eines Elements, die
Sie während des Verschiebens mithilfe von [Strg]+[W] der Reihe nach auswählen können: die vier Ecken, die vier Kanten und den Mittelpunkt des das Ele-
18
Der 3D THD Ladenbau im Überblick
ment umgebenden (ggf. gedrehten) Rechtecks (siehe auch Detailbeschreibung des Markierungsrahmens auf Seite 27).
Zusammen mit der [Strg]+[F]-Funktionalität für das „Fangziel“ können Sie also in weiten Grenzen bestimmen, wer auf was wie fängt.
Ist das automatische Drehen beim Verschieben von Elementen mithilfe des
entsprechenden Markierungsfeldes eingestellt, fangen Elemente beim Verschieben nicht nur, indem sie ihre Position verändern, sondern auch, indem
sie ihre Drehrichtung ändern.
Im Normalfall ist diese automatische Drehung nur gewünscht, wenn Quelle
und Ziel schon ungefähr die gleiche Richtung haben. Aus diesem Grund können Sie bei den Fangoptionen (siehe Onlinehilfe) angeben, wie groß die automatische Drehung maximal sein darf. Wäre sie in einer konkreten Fangsituation größer, wird das zu verschiebende Element nicht gedreht.
Der 3D THD Ladenbau bietet Ihnen aber auch die Möglichkeit, während
der Konstruktion von Elementen Ihrer Planung auch auf Punkte eines importierten Bildes zu fangen. Hier sollten Sie allerdings das Winkelraster einschalten, um bei eventuell ungenauen Vorlagen trotzdem rechtwinklige Zeichnungselemente konstruieren zu können.
Objekte in den 3-D-Modi fangen im 3D THD Ladenbau ähnlich wie Elemente in den 2-D-Modi. Haben Sie in dem entsprechenden Dialogfeld, das Sie
über das Menü Optionen/Fangen in den 3-D-Modi (2D-Einrichtung, 3D-Einrichtung und Durchwandern) erreichen, angegeben, auf welche Teile des Umgebungsquaders gefangen werden soll, und bewegen Sie ein dreidimensionales Objekt, wird dieses, wenn es anderen Objekten, Wänden oder anderen
konstruktiven Elementen zu nahe kommt, auf diese fangen. Das Objekt
nimmt diese Fangposition ein und an der Stelle, an der sich die Maus befindet, bleibt lediglich ein transparenter „Schatten“ des Objekts übrig.
Einzelheiten zu den Einstellungsmöglichkeiten der diversen Fangoptionen
finden Sie in der Onlinehilfe.
19
Die Bildschirmaufteilung im 3D THD Ladenbau
Die Bildschirmaufteilung im
3D THD Ladenbau
Der 3D THD Ladenbau enthält eine Vielzahl von Bedienelementen, Symbolen und ähnlichen grafischen Elementen. Im Programm und in der Dokumentation werden dafür die Bezeichnungen, die aus den folgenden Abbildungen hervorgehen, verwendet. In der Onlinehilfe werden die Bezeichnungen
für die einzelnen Bereiche eingeblendet, wenn Sie die Maus über das Bild bewegen – Sie können durch einen Klick auf den Bereich unter dem Mauscursor direkt auf die zugehörige Hilfeseite gelangen. In dieser Abbildung sehen
Sie die Bedienelemente und Symbole im 3D THD Ladenbau.
Auf den nächsten Seiten finden Sie jeweils eine Abbildung und eine kurze
Beschreibung der einzelnen Bezeichnungen.
20
Die Bildschirmaufteilung im 3D THD Ladenbau
Das Menü
Im Menü finden Sie je nach Zustand des Programms alle möglichen Aktionen, die Sie vornehmen können. Eine detaillierte Beschreibung der einzelnen
Menüfunktionen erhalten Sie auf der Übersichtsseite in der Onlinehilfe.
Die Haupt-Toolbar
In dieser Toolbar sind allgemeine Schaltflächen des 3D THD Ladenbau zusammengefasst. Die angezeigten Tabulatoren gehören zur Modusleiste und
den diversen Modi im Programm.
Detaillierte Informationen zu den einzelnen Schaltflächen erhalten Sie auf
der entsprechenden Übersichtsseite der Onlinehilfe.
Die Modusleiste
Zum Generieren einer Planung stehen im 3D THD Ladenbau verschiedene
Werkzeuge zur Verfügung. Die entsprechenden Tools der jeweiligen Modi
werden durch einen Klick auf den entsprechenden Tabulator aktiv. Folgende
Modi sind im 3D THD Ladenbau enthalten (eine kurze Beschreibung der
einzelnen Modi finden Sie ab Seite 28):
• Konstruktion
• Installation
• 2D-Einrichtung
• 3D-Einrichtung
• Durchwandern
Die erweiterte Modusleiste
In dieser Leiste werden die Listenfelder für die aktuelle Ebene, das aktuelle
Geschoss, Wandstärke und allgemeine Farbe angezeigt. Die angezeigten
Symbole sind je nach eingestelltem Modus verschieden und entsprechen
Shortcuts für einige Bereiche der Containerleiste. In den 3-D-Modi 2D-Einrichtung und 3D-Einrichtung werden außerdem Schaltflächen zum Austausch
von Materialien und zur Texturbearbeitung angezeigt.
21
Die Bildschirmaufteilung im 3D THD Ladenbau
Das Anklicken dieser Symbole bewirkt das Öffnen des gewünschten Bereichs. So können Sie schnell innerhalb mehrerer Bereiche wechseln – das jeweils zuletzt benutzte Werkzeug eines Bereichs ist aktiviert.
Auf der Übersichtsseite der Onlinehilfe zu den Schaltflächen dieser Leiste
finden Sie weitere Informationen.
Die Standard-Toolbar
In dieser Toolbar sind alle Symbole zusammengefasst, die zum Arbeiten mit dem 3D THD Ladenbau benötigt werden und die sich nicht direkt auf ein Element beziehen. Die angezeigten Symbole sind abhängig
vom jeweils eingestellten Modus.
In der Onlinehilfe finden Sie weitere Informationen zu den einzelnen
Symbolen der Standard-Toolbar.
Die Tabulatorleiste
Die einzelnen Tabulatoren dieser Leiste enthalten Eigenschaften
und Optionen, die das aktuelle Werkzeug bzw. das Element betreffen.
Genauso wie die Containerleiste (siehe Detailbeschreibung auf
Seite 25) kann die Tabulatorleiste beliebige Container (Detailbeschreibung auf Seite 25) oder einzelne Bereiche (Detailbeschreibung ab Seite 26) aufnehmen.
22
Die Bildschirmaufteilung im 3D THD Ladenbau
Die Navigations-Toolbar
In allen Bereichen der Containerleiste sind die Symbole der für
diesen Bereich vorhandenen Eingabemöglichkeiten aus der aktuell ausgewählten Datenbank vorhanden.
Sind für einzelne Symbole weitere „Untersymbole“ vorhanden, werden oberhalb der Symbole spezielle Schaltflächen dargestellt, um in dieser Darstellung möglichst schnell navigieren zu
können:
Detaillierte Beschreibungen zu den einzelnen Schaltflächen finden Sie in der
Onlinehilfe zur Navigations-Toolbar.
Die Eingabe-Toolbar
In den Bereichen der Containerleiste, in denen Sie angeben können,
wie ein Objekt oder Element in Ihre Planung eingefügt werden soll,
werden die verschiedenen Eingabemöglichkeiten links neben den abgebildeten Eingabesymbolen dargestellt.
Diese Schaltflächen erscheinen allerdings nur in den verschiedenen Bereichen im Konstruktions- oder Installationsmodus.
Auch hier erhalten Sie weitere Einzelheiten in der Onlinehilfe zu den Schaltflächen der Eingabe-Toolbar.
Der Arbeitsbereich
Der Arbeitsbereich ist der Bereich innerhalb des 3D THD Ladenbau, in dem
das Blatt, auf dem gezeichnet wird, dargestellt ist. Elemente bzw. Objekte
werden nur innerhalb dieses Arbeitsbereichs dargestellt. Es können mehrere
Arbeitsbereiche für ein Projekt dargestellt werden. Diese erscheinen dann in
verschiedenen Fenstern.
23
Die Bildschirmaufteilung im 3D THD Ladenbau
Das Kontextmenü
Kontextmenüs erhalten Sie, wenn Sie im Arbeitsbereich auf die rechte Maustaste drücken.
In ihnen sind die Aktionen, die an dieser Stelle
des Arbeitsbereichs möglich sind, aufgeführt.
In der Abbildung sehen Sie ein allgemeines Kontextmenü.
Ist beim Rechtsklick ein Element hervorgehoben,
enthält das Kontextmenü außerdem Einträge, die
für dieses Element gelten. So können z. B. die Eigenschaften des Elements abgefragt und verändert
werden oder das Element kann verschoben werden.
Diese Abbildung zeigt ein elementbezogenes Kontextmenü.
24
Die Bildschirmaufteilung im 3D THD Ladenbau
Die Containerleiste
Diese Leiste dient als Container für alle möglichen Listen, Eingabefelder,
Eigenschaftsfelder etc. Verschiedene Bereiche oder Container können in ihr
abgelegt werden.
In dieser Leiste sind – je nach aktiviertem
Modus – verschiedene Bereiche zu finden.
Alle Bereiche der Containerleiste können
aus ihr herausgezogen werden. Sie erhalten dann einen eigenen „Platz“ auf dem
Monitor.
Durch Ziehen des linken Rands bei gedrückter linker Maustaste können Sie die
Breite der Containerleiste verändern.
Möchten Sie die Containerleiste nicht anzeigen lassen, deaktivieren Sie im Menü
Anzeigen den Menüpunkt Containerleiste.
Container im 3D THD Ladenbau
Ziehen Sie aus der Tabulator- (Detailbeschreibung auf Seite 22) oder Containerleiste Bereiche (Detailbeschreibung auf Seite 26) heraus und platzieren
diese über anderen, bereits herausgezogenen Bereichen, werden die verschiedenen Bereiche in einem Container zusammengefasst. Sie können dann
als Ganzes verschoben, geschlossen oder in die Tabulator- oder Containerleiste verschoben werden.
Die Containerleiste ist im Prinzip nur ein
spezieller Container, der den Arbeitsbereich des 3D THD Ladenbau verkleinert.
Sie können beliebig viele Container definieren, indem Sie alle möglichen Bereiche auf
den Bildschirm ziehen und über ihnen weitere platzieren.
25
Die Bildschirmaufteilung im 3D THD Ladenbau
Im Normalfall werden die verschiedenen Bereiche eines Containers untereinander dargestellt. Sie können aber auch mehrere Bereiche übereinander positionieren. Die Titelleiste der übereinanderliegenden Bereiche verwandelt
sich dann zu einer Tabulatorliste, in der ein Klick auf die einzelnen Tabulatoren die entsprechenden Bereiche nach vorn holt.
In dieser Abbildung sehen Sie einen Container mit übereinandergelegten Bereichen.
Bereiche
Bereiche sind die verschiedenen Teile in der Containerleiste oder in einem Container. Jeder Bereich enthält
eine Titelleiste mit diversen Symbolen, um den Bereich ein- oder auszuklappen oder Hilfe zu diesem Bereich zu erhalten. Die Abbildung
zeigt die verschiedenen Bereiche eines Containers.
Sie können Bereiche innerhalb eines Containers bzw. innerhalb der Containerleiste umsortieren, indem Sie die Titelleiste im Container verschieben.
Ebenso können Sie Bereiche aus einem Container oder der Containerleiste
herausziehen, um z. B. neue Container zu erstellen. Mehrere Bereiche können auch übereinander abgelegt werden.
In der Onlinehilfe finden Sie detaillierte Beschreibungen der im 3D THD Ladenbau verwendeten Bereiche und der verschiedenen Symbole der Titelleisten von Bereichen und Containern sowie der für diese Titelleisten verfügbaren Kontextmenüs.
Die numerische Eingabeleiste
Soll die Position von Elementen bzw. Punkten nicht mit der Maus, sondern
mit der Tastatur eingegeben werden, verwenden Sie hierzu die numerische
Eingabeleiste (siehe auch Detailbeschreibung in der Onlinehilfe).
26
Die Bildschirmaufteilung im 3D THD Ladenbau
Hervorhebungen
Bewegen Sie die Maus innerhalb des Arbeitsbereichs über einem Element,
wird dessen Umrandung hellgrün markiert (die Umrandungsseite, die sich direkt unter dem Mauszeiger befindet, wird rot dargestellt). Klicken Sie in diesem Zustand links, wird das Element mit einem Markierungsrahmen versehen. Klicken Sie rechts, enthält das Kontextmenü (siehe Detailbeschreibung
auf Seite 24) spezielle Einträge für das hervorgehobene Element.
Zusätzlich zur grünen Hervorhebung der Kontur des Elements erscheinen
an ausgewählten Stellen des Elements kleine schwarze Rechtecke. Klicken
Sie auf diese, können Sie einzelne Punkte des Elements verändern. Welche
Punkte für ein Element veränderbar sind, hängt von der Art des Elements ab.
So können Sie z. B. bei einem Polygonzug alle Eckpunkte verändern.
Der Markierungsrahmen
Haben Sie im Selektionsmodus ein Element angeklickt, erkennen Sie dies daran, dass um das Element ein Markierungsrahmen dargestellt wird. Mithilfe
dieses Rahmens können Sie das gewünschte Element beliebig kopieren, skalieren, drehen oder verschieben.
Die Umrandung eines markierten Elements wird für das Referenzelement
(siehe auch Seite 37) blau dargestellt, für zusätzlich markierte Elemente rot.
Weitere Informationen zum Markierungsrahmen erhalten Sie in der Onlinehilfe.
27
Die Modi des 3D THD Ladenbau
Die Modi des 3D THD Ladenbau
Die verschiedenen Symbolleisten und Toolbars des 3D THD Ladenbau
werden ab Seite 20 ausführlich dargestellt. In der Haupt-Toolbar finden Sie
– außer den dort enthaltenen Programmfunktionen – die Tabulatoren für die
verschiedenen Arbeitsmodi im 3D THD Ladenbau. Diese werden Ihnen auf
den folgenden Seiten kurz vorgestellt. (Weitere Informationen zu den einzelnen Modi erhalten Sie in der Onlinehilfe.)
Der 3D THD Ladenbau verfügt über die Modi Konstruktion, Installation,
2D-Einrichtung, 3D-Einrichtung und Durchwandern. Diese Modi unterscheiden sich einerseits dadurch, welche Elemente Sie eingeben können, und andererseits dadurch, wie die Planung dargestellt wird.
Die ersten beiden Modi sind reine 2-D-Ansichten, wie Sie sie aus anderen
CAD- oder Zeichenprogrammen kennen, die nächsten drei (also auch der
Modus 2D-Einrichtung) sind 3-D-Darstellungen. Dabei ist der Modus 2D-Einrichtung eine 3-D-Darstellung genau von oben.
Außer den Unterschieden in der Darstellungsart der Planung ist der wesentliche Unterschied der Modi, was in ihnen eingegeben werden kann. Die folgende Auflistung soll einen kurzen Überblick geben. Genauere Informationen über die verschiedenen Elemente, ihre Eigenschaften und ihre Besonderheiten finden Sie auf den entsprechenden Hilfeseiten der Onlinehilfe.
Der Modus Konstruktion
Der Konstruktionsmodus ist wahrscheinlich der am häufigsten benutzte Modus im 3D THD Ladenbau, da Sie dort alle architektonischen Eigenschaften
Ihrer Planung eingeben. Wenn Sie ein neues Projekt beginnen, befinden Sie
sich automatisch im Konstruktionsmodus. Die aktuelle Planung wird von
oben gesehen angezeigt. Je nach Vergrößerung der Ansicht sehen Sie nur
Teile oder die gesamte Planung. Der 3D THD Ladenbau bietet vielfältige
Möglichkeiten zur Eingabe verschiedener Elemente. Sie können die verlegten Elemente natürlich auch nachträglich ändern oder neue Elemente hinzufügen.
Sie haben zudem noch die Möglichkeit, beliebige Texte und Vermaßungen
anzugeben, außerdem können Sie beliebige Schnitte und Ansichten definieren und auf diese Weise unterschiedliche Gebäudeschnitte erzeugen.
Weitere Informationen, wie Sie einzelne Elemente im Konstruktionsmodus
eingeben, finden Sie in der Onlinehilfe.
28
Die Modi des 3D THD Ladenbau
Der Modus Installation
Mithilfe des Bereichs Installation im Installationsmodus verlegen Sie diverse
Leitungen für Elektro, Heizung und Sanitär in Ihrer Planung. Diese Leitungen werden farblich und in der Strichstärke unterschiedlich jeweils in einer
separaten Ebene abgelegt. Die verlegten Leitungen werden beim Ausdruck
einer Konstruktionszeichnung berücksichtigt und sind in den 3-D-Modi sichtbar.
Ähnlich verhält es sich mit den 2-D-Elementen der Bereiche Elektro, Sanitär
und Heizung: Diese werden im Konstruktionsmodus angezeigt und evtl. ausgedruckt, sind aber in den 3-D-Modi nicht sichtbar (siehe auch Seite 32).
Die einzelnen Bereiche dieses Modus sollten eigentlich größtenteils selbsterklärend sein; sollten dennoch Fragen auftauchen, blättern Sie durch die
entsprechenden Seiten der Onlinehilfe.
Der Modus 2D-Einrichtung
Im Modus 2D-Einrichtung wird das aktuelle Projekt in der Draufsicht angezeigt, d. h., Sie sehen sämtliche Oberflächeneigenschaften von Fußböden
und Einrichtungsgegenständen. Mithilfe des Symbols
können Sie einstellen, ob die Draufsicht farbig oder schwarz-weiß dargestellt werden soll.
Dieser Modus ist ideal, um verschiedene Objekte zur Inneneinrichtung oder
Außenobjekte aus dem Bereich Objekte in Ihre Planung einzufügen. Außerdem haben Sie die Möglichkeit, mithilfe der verschiedenen Texturen und Materialien des Bereichs Materialien die bereits platzierten Objekte zu verändern.
Weitere Erläuterungen dazu, wie Sie die verschiedenen Bereiche der Containerleiste (siehe Seite 25) und die angebotenen Schaltflächen der StandardToolbar (siehe Seite 22) im Modus 2D-Einrichtung verwenden, finden Sie in
der Onlinehilfe zum Programm.
Der Modus 3D-Einrichtung
Der Modus 3D-Einrichtung ist die perspektivische Ansicht Ihrer Planung und
somit „die“ Ansicht des 3D THD Ladenbau. In ihr haben Sie die Gelegenheit, die erstellte Planung inklusive aller Objekte in dreidimensionaler Sicht
(also von allen Seiten) zu betrachten und dabei zu überprüfen, ob die Ansicht Ihren Vorstellungen entspricht. Dabei können Sie mithilfe des Kom-
29
Die Modi des 3D THD Ladenbau
pass-Symbols
die Blickrichtung auf Ihre Planung beliebig verändern oder
mithilfe definierter Schnitte die Planung wie ein Puppenhaus betrachten.
Außerdem lassen sich manche Objekte erst in der 3-D-Ansicht wirklich gut
betrachten und an der richtigen Stelle positionieren, da Sie hier einen guten
räumlichen Eindruck Ihrer Planung bekommen.
Weitere Informationen zur 3-D-Ansicht erhalten Sie auf den entsprechenden
Seiten der Onlinehilfe.
Der Modus Durchwandern
In diesem Modus können Sie nicht nur Ihr Projekt – wie im Modus 3D-Einrichtung beschrieben – in dreidimensionaler Ansicht betrachten, sondern Sie
können es mithilfe von Maus und Tastatur begehen. Sie befinden sich also
virtuell in Ihrer Planung und können sich alles „von innen“ ansehen. Durch
diese Darstellungsart entwickeln Sie ein Raumgefühl, da Sie sich mithilfe der
dargestellten Richtungsanzeiger der Maus frei in Ihrer Planung bewegen können.
In diesem Modus haben Sie außerdem die Möglichkeit, das Durchwandern
(auch im Vollbildmodus) aufzuzeichnen und das Ganze als AVI-Video abzuspeichern. Mithilfe der verschiedenen Symbole (die den Tasten eines Videorekorders entsprechen) nehmen Sie die Bewegungen auf und können sie
später wieder abspielen.
Auch zu diesem Modus erhalten Sie weitere Informationen in der Onlinehilfe.
Eingabeelemente der verschiedenen Modi
Modusübergreifende Eingabeelemente
In allen Modi des 3D THD Ladenbau stehen in der Containerleiste die folgenden, für die Organisation der Planung zuständigen Bereiche zur Verfügung:
• Geschosse/Übersicht aktuelles Geschoss
• Ebenen/Übersicht aktuelle Ebene
• Stückliste
• Projektübersicht
30
Die Modi des 3D THD Ladenbau
Gemeinsame Eingabeelemente der 2-D-Modi
Konstruktion und Installation
In den ersten drei Modi des 3D THD Ladenbau existieren außer den modusübergreifenden Bereichen immer die Bereiche zur Eingabe von Hilfselementen (Hilfslinien, Kreise etc.) und Bemaßungen/Beschriftungen sowie der
Bereich Zeichnungsübersicht.
Hilfselemente können Sie vorteilhaft zum Erzeugen von Fangpunkten verwenden. Möchten Sie z. B., dass eine Wand fluchtend mit einer anderen
Wand Ihrer Planung ist, können Sie wie folgt vorgehen: Sie zeichnen eine
Hilfslinie und lassen die beiden Eingabepunkte der Hilfslinie auf die Wandseite, mit der die neue Wand fluchten soll, fangen. Anschließend geben Sie
die neue Wand ein und fangen die Eingabepunkte auf die Hilfslinie (ggf. drücken Sie die Tastenkombination [Strg]+[W], um nicht die Wandachse, sondern
die gewünschte Wandseite einzugeben).
Der Verwendungszweck von Beschriftungen ist wohl nicht erläuterungsbedürftig. Es existieren übrigens zwei verschiedene Arten von Text: einfache
Texteingabe und Texteingabe über ein Rechteck. Diese beiden Arten von
Texten unterscheiden sich wesentlich voneinander. Eine genauere Beschreibung der Texteingabe finden Sie auf den entsprechenden Seiten der Onlinehilfe.
In der Zeichnungsübersicht wird immer die gesamte Planung dargestellt.
Zusätzlich erscheint ein rotes Rechteck, dessen Größe dem Ausschnitt der
aktiven Ansicht entspricht. Dieses Rechteck ist also im Prinzip u. a. eine zusätzliche Zoomfunktion im 3D THD Ladenbau.
Erläuterungen zu den Bereichen Klemmbrett/Symbol-Klemmbrett finden Sie
auf den entsprechenden Seiten der Onlinehilfe.
Eingabeelemente, die nur im Modus Konstruktion
zu finden sind
Außer den bereits aufgeführten modusübergreifenden Bereichen existieren
im Hausmodus folgende Eingabeelementbereiche:
• Räume/Wände
• Deckenplatten/-löcher
• Treppen
• Sonstige Bauteile
• Balkone/Veranden/Podeste
31
Die Modi des 3D THD Ladenbau
• Dächer/Gauben/Dachflächenfenster
• Wand bearbeiten
• Fenster/Türen/Aussparungen
Der Konstruktionsmodus wird voraussichtlich der Modus sein, in dem Sie
„die meiste Zeit verbringen“. In ihm geben Sie alle wesentlichen Elemente
für Ihre Planung ein. Die verschiedenen Bereiche dieses Modus beinhalten
ihrerseits eine Vielzahl verschiedener Grundelemente und eine Vielzahl verschiedener Eingabemöglichkeiten, sodass Sie voraussichtlich eine gewisse
Zeit brauchen werden, um die vielfältigen Möglichkeiten zu erkunden.
Der 3D THD Ladenbau ist kompatibel zu den 2D-Planern (Hobby Constructor Plus, Graphic Works 5.0) aus dem Hause DATA BECKER. Das
bedeutet, dass Sie 2-D-Planungen aus diesen Programmen in den
3D THD Ladenbau übernehmen können und umgekehrt. Obwohl das
Programm auch im 2-D-Bereich eine Vielzahl recht mächtiger Zeichenwerkzeuge zur Verfügung stellt, kann es unter Umständen sinnvoll sein,
einen der 2D-Planer parallel zum 3D THD Ladenbau einzusetzen, um
bei der Bearbeitung von 2-D-Plänen einen noch größeren Funktionsumfang nutzen zu können.
Eingabeelemente, die nur im Modus Installation
zu finden sind
Folgende Eingabeelementbereiche existieren im Installationsmodus zusätzlich zu den bereits aufgeführten modusübergreifenden Bereichen:
• Installation
• Elektro
• Sanitär
• Heizung
Wenn Sie in diesem Modus Elemente der Planung hinzufügen, werden diese
automatisch in spezielle Ebenen Elektro, Sanitär bzw. Heizung eingetragen.
In der vorliegenden Version erscheinen die verlegten Elemente des Bereichs
Installation beim Umschalten in die 3-D-Modi ähnlich wie die Hilfsebenen in
der Ansicht.
Alle Elemente der weiteren Bereiche der Containerleiste sind übrigens reine
2-D-Objekte, sie erscheinen also nicht in der 3-D-Ansicht. Sie können sie
aber z. B. zum Erzeugen von Stücklisten verwenden. Wenn Sie auch in der
32
Die Modi des 3D THD Ladenbau
3-D-Ansicht Steckdosen, Heizungen oder ähnliche Geräte verwenden wollen,
benutzen Sie dort einfach die Objekte der entsprechenden Unterordner.
Eingabeelemente, die in den Modi 2D-Einrichtung,
3D-Einrichtung und Durchwandern zu finden sind
Die drei Modi 2D-Einrichtung, 3D-Einrichtung und Durchwandern unterscheiden sich lediglich in der Art der Ansicht bzw. wie der 3D THD Ladenbau auf Mausklicks innerhalb der Planung reagiert. (In der 2D-Einrichtung
und der 3D-Einrichtung selektieren Sie durch einen Klick Objekte, im Modus
Durchwandern navigieren Sie den virtuellen Betrachter durch die virtuelle
Szene.)
Die Art der Elemente, die Sie in diesen drei Modi eingeben können, ist aber
identisch. Es handelt sich um folgende Bereiche:
• Objekthierarchie
• Objekte
• Objekte suchen/gefundene Objekte
• Materialhierarchie
• Materialien
• Material suchen/gefundene Materialien
Objekte ziehen Sie einfach per Drag & Drop aus der Liste der zur Verfügung stehenden Objekte in Ihre Planung. Für Materialien ist das Vorgehen
ähnlich: Wählen Sie eines aus der Liste aus und bewegen Sie es auf das Element der Planung, dessen Material Sie verändern möchten.
Die Bereiche Objekte suchen und Materialien suchen dienen zum einfachen
Auffinden konkreter Objekte/Materialien. Die in gefundene Objekte/gefundene Materialien dargestellten Ergebnisse können Sie dann ebenfalls per
Drag & Drop in Ihrer Planung benutzen.
33
Elemente in die Planung einfügen
Elemente in die Planung einfügen
Alle Elemente, die Sie im 3D THD Ladenbau eingeben können, befinden
sich in den verschiedenen Bereichen der Containerleiste. Außer den Bereichen, in denen sich zu verplanende Elemente verbergen, existieren in der
Containerleiste weitere Bereiche, die zur Strukturierung und zur Übersicht
über die Planung dienen. Diese Bereiche sind im Allgemeinen die untersten
der Containerleiste.
Es gibt zwei Arten, wie Elemente aus Bereichen der Containerleiste in die
Planung eingefügt werden: entweder durch mehrere Klicks (in Abhängigkeit
vom ausgewählten Element und der ausgewählten Eingabeart) oder durch
Drag & Drop, also durch Anklicken eines Elements und Ziehen (bei gedrückter linker Maustaste) in die Planung. Die meisten Elemente werden mithilfe
mehrerer Klicks (also unter Verwendung eines sogenannten Eingabetools) in
der Planung platziert. Lediglich 2-D-Symbole (Bereiche Elektro, Sanitär, Heizung im Modus Installation), 3-D-Objekte und Materialien (Bereich Objekte
und Materialien in den Modi 2D-Einrichtung, 3D-Einrichtung und Durchwandern) werden per Drag & Drop eingefügt.
Lesen Sie in der Onlinehilfe die weiteren Erläuterungen zum Einfügen von
Elementen mittels Eingabewerkzeug oder per Drag & Drop.
Hierarchie von Elementen
Die verschiedenen Bereiche in der Containerleiste (siehe Seite 25), aus denen Sie Elemente, die Sie in der Planung verwenden, entnehmen, sind zum
großen Teil hierarchisch organisiert. Das bedeutet, dass Sie im Allgemeinen
nicht alle zur Verfügung stehenden Elemente dieses Bereichs sehen, sondern
nur eine Untermenge. Ähnlich wie die Dateien auf der Festplatte Ihres PCs
sind auch die Elemente in Ordnern organisiert, die ihrerseits wieder Ordner
enthalten können. Sie erkennen, ob es sich bei einer Abbildung in der Liste
der Elemente um einen Ordner handelt, daran, dass für Ordner rechts unten
in der Abbildung ein kleines Ordnersymbol eingeblendet ist. Wollen Sie in
diesen Ordner wechseln, genügt ein einfacher Klick auf das Symbol. Außerdem können Sie zum Navigieren in der Ordnerhierarchie die obere Symbolleiste des Bereichs verwenden. Hiermit können Sie eine Hierarchiestufe nach
oben oder auch ganz nach oben in der Hierarchie wandern.
Unter Umständen möchten Sie die Hierarchien überhaupt nicht verwenden,
um z. B. im Bereich Fenster/Türen/Aussparungen schneller zwischen einer
34
Elemente in die Planung einfügen
bestimmten Tür und einem bestimmten Fenster wechseln zu können. Aus
diesem Grund bietet die obere Symbolleiste der Bereiche (die Navigationsan, mit dem alle EleToolbar, siehe auch Seite 23) ebenfalls ein Symbol
mente aus allen Ebenen gleichzeitig dargestellt werden.
Für einige Elementbereiche (konkret für 2D-Symbole, Objekte und Materialien) ist die Anzahl der zur Verfügung stehenden Elemente so groß, dass ein
Auffinden nur aufgrund der Symbole etwas schwierig wäre. Aus diesem
Grund verfügt der 3D THD Ladenbau für diese Elemente über je drei zusätzliche Bereiche: In einem Bereich (Symbolhierarchie, Objekthierarchie und
Materialhierarchie) wird die gesamte Hierarchie ähnlich wie die Hierarchieansicht des Windows-Explorer dargestellt. Wählen Sie in diesem Bereich einen Knoten aus, wechselt der dazugehörige Elementbereich in diesen Knoten. Die beiden anderen Bereiche dienen zum Auffinden von Elementen aufgrund ihres Namens. In einem Bereich (Symbol suchen, Objekte suchen und
Materialien suchen) können Sie einen Suchbegriff eingeben, im anderen (gefundene Symbole, gefundene Objekte und gefundene Materialien) werden
dann die gefundenen Elemente, die diesen Suchbegriff enthalten, dargestellt.
Aus diesem Bereich können Sie dann Elemente genauso wie aus den eigentlichen Elementbereichen per Drag & Drop in die Planung hineinziehen.
Eigenschaften von Elementen
Ein Element Ihrer Planung hat eine Vielzahl von Eigenschaften. Wenn Sie
ein Element neu eingeben, werden im Allgemeinen die geometrischen Eigenschaften durch die Eingabe mit der Maus oder der numerischen Eingabe (siehe Seite 16) direkt bestimmt. Grafische Eingaben (Farbe, Füllmuster,
Schraffur etc.) werden Sie aber nicht für jedes Element immer wieder neu
eingeben wollen, da dafür die Anzahl der nötigen Eingaben zu hoch ist und
mehrere hintereinander eingegebene Elemente voraussichtlich die gleichen
oder nahezu die gleichen grafischen Eigenschaften benutzen.
Aus diesem Grund bestimmen Sie die grafischen Eigenschaften von Elementen, bevor Sie diese eingeben. Die gemachten Einstellungen bleiben dann für
alle danach eingegebenen Elemente gleich, bis Sie sie erneut ändern – und
dies über das Programmende hinaus, d. h., auch beim nächsten Start des
3D THD Ladenbau werden Ihre gemachten Einstellungen verwendet. Sie
stellen die Eigenschaften mithilfe der Tabulatorleiste ein. (Nach dem Verlegen eines Elements können Sie die eingestellten Eigenschaften über den Kontextmenüpunkt Voreinstellungen gemeinsam verändern.)
35
Elemente in die Planung einfügen
Nicht alle Eigenschaften werden von allen Elementen der Planung unterstützt. So ist z. B. die Angabe des Füllmusters für Linien oder des Radius für
Rechtecke nicht sinnvoll. Aus diesem Grund sind in der Tabulatorleiste je
nach ausgewähltem Werkzeug verschiedene Einträge zu finden – nämlich genau die Eigenschaften, die von diesem Werkzeug verwendet werden.
Eigenschaften, die Sie für ein ausgewähltes Werkzeug eingestellt haben, gelten auch für alle anderen Werkzeuge, die diese Eigenschaft benutzen.
Eigenschaften von Elementen ändern
Eine wesentliche Aufgabe bei der Erstellung eines Plans ist das Ändern bereits eingegebener Elemente. Wie in den meisten Programmen auf Ihrem PC
müssen Sie im 3D THD Ladenbau zu ändernde Elemente markieren, bevor
Sie sie verändern können. Sie können auch mehrere Elemente gleichzeitig
markieren, um sie gemeinsam zu ändern.
Um ein oder mehrere Elemente zu markieren, gehen Sie wie folgt vor:
1. Sollte der Selektionspfeil
nicht aktiviert sein, klicken Sie ihn an. Alternativ dazu können Sie auch die [Esc]-Taste benutzen.
Wenn Sie gerade dabei sind, ein Element über mehrere Klicks neu einzugeben, bewirkt ein einmaliges Drücken von [Esc] den Abbruch der Eingabe. In diesem Fall müssen Sie also zweimal [Esc] drücken, um den Selektionspfeil zu aktivieren.
2.
3.
4.
5.
36
Bewegen Sie die Maus über das Element, das Sie verändern wollen. Als
„Reaktion“ wird die Umrandung des Elements in den 2-D-Modi grün
aufleuchten.
Klicken Sie mit der Maus. Um das Element wird nun ein Markierungsrahmen (Detailbeschreibung siehe Seite 27) dargestellt.
Wenn Sie zusätzlich zu dem jetzt markierten Element weitere Elemente
markieren, wiederholen Sie die Schritte 2 und 3, wobei Sie aber bei
Schritt 3 die [Strg]- oder [Umschalt]-Taste gedrückt halten. (Täten Sie dies
nicht, würde das neue Element markiert und alle bereits markierten
Elemente wären nicht mehr markiert.) Es erscheint dann ein gemeinsamer Markierungsrahmen um alle selektierten Elemente.
Haben Sie ein Element zu viel markiert, wiederholen Sie die Schritte 2
bis 4 für dieses Element. Das Element wird dann deselektiert.
Elemente in die Planung einfügen
Alternativ zu der beschriebenen Vorgehensweise können Sie ein oder mehrere Elemente auch selektieren, indem Sie bei gedrücktem Selektionspfeil einen Rahmen aufziehen.
Je nach eingestellter Tooloption (siehe Seite 43) werden dann alle Elemente
markiert, die ganz oder teilweise in dem Rahmen lagen.
Bestimmte Aktionen im 3D THD Ladenbau orientieren sich an genau einem selektierten Element. Wenn Sie mehr als ein Element selektiert haben, unterscheidet sich der Selektionsrahmen dieses einen speziellen
Elements von dem der anderen durch seine Farbe. Wenn Sie ein Element
bei gedrückter [Strg]-Taste einer Auswahl hinzufügen, wird dieses Element
das „spezielle“ Element. Verwenden Sie hingegen die [Umschalt]-Taste, fügen Sie das neue Element als „normales“ Element der Auswahl hinzu.
Für selektierte Elemente können Sie anschließend sowohl die geometrischen
als auch die grafischen Eigenschaften ändern.
In der Onlinehilfe finden Sie weitere Erläuterungen zum Ändern der geometrischen und grafischen Eigenschaften von Elementen.
Die Bedeutung der Eigenschaftseinstellungen
Im 3D THD Ladenbau wird prinzipiell zwischen Eigenschaften von Elementen, die neu erzeugt werden (Voreinstellungen), und Eigenschaften von Elementen, die bereits erzeugt wurden, sich also bereits in der Planung befinden
(konkrete Eigenschaften), unterschieden. Im Gegensatz zu diesem Unterschied ist aber das, was an Eigenschaften eingestellt werden kann, für beide
Varianten identisch.
Um trotzdem unterscheiden zu können, ob es sich bei einem Eingabefeld um
eine Voreinstellung oder um eine konkrete Eigenschaft handelt, sind Voreinstellungseingabefelder (linkes Bild) mit einem Farbverlauf im Hintergrund
versehen. Bei konkreten Eigenschaften (rechtes Bild) fehlt dieser Farbverlauf.
Die Voreinstellungseingabefelder erreichen Sie über die Tabulatorleiste.
Haben Sie ein Werkzeug aktiviert, können Sie mithilfe der verschiedenen Ta-
37
Elemente in die Planung einfügen
bulatoren Einstellungen für die Eigenschaften vornehmen. Die Tabulatoren
sind dann ebenfalls mit einem Farbverlauf versehen.
Die verschiedenen Voreinstellungen für die verschiedenen
Elemente
Voreinstellungen, die Sie für die verschiedenen Elemente im 3D THD Ladenbau benutzen können, sind für folgende Gruppen unterschiedlich:
• Wände
• Räume
• geometrische Elemente wie Rechtecke, Polygone, Kreise, Kreisbogen
• Hilfselemente
• Text
Das heißt, Voreinstellungen, die Sie für geometrische Elemente wie Kreis
oder Rechteck vornehmen, werden nicht für die Voreinstellungen für z. B.
Text benutzt. Dies ergibt auch keinen Sinn, da Sie die verschiedenen Gestaltungsmöglichkeiten im Allgemeinen nicht bei Texten nutzen möchten. Genauso möchten Sie im Allgemeinen die Füllung einer Wand anders gestalten
als die Füllung eines beliebigen Rechtecks oder Polygons.
Eigenschaften selektiv übertragen
Es wird während des Arbeitens mit dem 3D THD Ladenbau häufiger vorkommen, dass Sie bestimmte grafische Eigenschaften mehrerer bereits verplanter Elemente gleichzeitig ändern möchten.
Für 2-D-Elemente bietet das Programm vielfältige Möglichkeiten an, die sich
im Wesentlichen darin unterscheiden, welche Eigenschaften als Quelle und
welche Eigenschaften als Ziel verwendet werden.
Quelle kann eine beliebige grafische Eigenschaft eines selektierten 2-D-Elements oder eine Voreinstellung sein. Ziel können alle Elemente, alle selektierten Elemente oder alle Eigenschaften von Elementen und Voreinstellungen sein, die hierfür speziell markiert sind (Symbol
).
Weitere Informationen zum Übertragen von Eigenschaften lesen Sie in der
Onlinehilfe nach.
38
Anhang
Anhang
Die Tastaturbelegung im
3D THD Ladenbau
Tastaturbefehle ermöglichen ein komfortableres Bearbeiten Ihrer Projekte.
Daher haben Sie im 3D THD Ladenbau die Möglichkeit, einige Funktionen
über diese Shortcuts zu verwalten. Neben einzelnen Menüpunkten sind bereits die Standardtastaturbefehle aufgeführt.
Die verschiedenen Tastaturbefehle lauten:
Funktionstasten
Taste
Funktion
[F1]
Hilfe aufrufen
[Umschalt]+[F1]
Kontexthilfe aufrufen
[Strg]+[F2]
Text bearbeiten (Modus Textrechteck)
[Strg]+[F3]
Vorübergehendes Ausschalten des Fangens bis zum nächsten Mausklick
[Strg]+[F4]
Aktives Dokument schließen
[Alt]+[F4]
Programm beenden
[Strg]+[F5]
Betrachterstandpunkt zurücksetzen
Allgemeine Tastaturfunktionen
Taste
Funktion
[Strg]+[A]
Alles markieren
[Strg]+[B]
Bilddatei exportieren
[Strg]+[C]
Kopieren
[Strg]+[E]
Umschalten zwischen Wandachse/linke Wandseite/rechte Wandseite
für das Ende der gerade verlegten Wand
[Strg]+[F]
Nächstmöglichen Fangpunkt auswählen
[Strg]+[G]
Elemente gruppieren
[Strg]+[H]
Markierte Elemente in den Hintergrund bringen
39
Anhang
Taste
Funktion
[Strg]+[I]
Bilddatei importieren
[Strg]+[N]
Neues Dokument erstellen
[Strg]+[O]
Bestehendes Dokument öffnen
[Strg]+[P]
Aktives Dokument drucken
[Strg]+[Q]
Umschalten zwischen Wandachse/linke Wandseite/rechte Wandseite für den Anfang der gerade verlegten Wand
[Strg]+[R]
Markierte Elemente in den Vordergrund bringen
[Strg]+[S]
Aktives Dokument speichern
[Strg]+[T]
Versetzt duplizieren
[Strg]+[U]
Aktives Dokument unter neuem Namen speichern
[Strg]+[V]
Einfügen
[Strg]+[W]
Umschalten von Referenzpunkten beim Eingeben von Wänden
(Wandachse/linke Wandseite/rechte Wandseite)
[Strg]+[X]
Ausschneiden
[Strg]+[Z]
Rückgängig
[Alt]+[Rück]
Rückgängig
[Entf]
Selektierte Elemente löschen
[Umschalt]+[Entf]
Ausschneiden
[Strg]+[Einfg]
Kopieren
[Umschalt]+[Einfg]
Einfügen
[Pos1]
Entspricht der Funktion Gesamtansicht
[Alt]+[X]
Springt in das Feld Horizontal (x) der numerischen Eingabeleiste
[Alt]+[Y]
Springt in das Feld Vertikal (y) der numerischen Eingabeleiste
[Alt]+[L]
Springt in das Feld Abstand (l) der numerischen Eingabeleiste
[Alt]+[P]
Springt in das Feld Winkel (phi) der numerischen Eingabeleiste
In den Eigenschaftsdialogfeldern können Sie sich durch die einzelnen Bereiche mithilfe von [Strg]+[Tab] weiter- bzw. mit [Strg]+[Umschalt]+[Tab] zurückbewegen.
Vor dem ersten bzw. nach dem letzten Bereich können Sie mithilfe dieser
Tastenkombinationen die Dialogschaltflächen OK, Abbrechen oder Hilfe erreichen.
40
Anhang
Numerisches Tastaturfeld beim Zoomen
und Verschieben
Taste
Funktion
Taste [0]
Entspricht der Funktion alles zeigen
Taste [1]
Verschiebt den Bildausschnitt nach unten links
Taste [2]
Verschiebt den Bildausschnitt nach unten
Taste [3]
Verschiebt den Bildausschnitt nach unten rechts
Taste [4]
Verschiebt den Bildausschnitt nach links
Taste [6]
Verschiebt den Bildausschnitt nach rechts
Taste [7]
Verschiebt den Bildausschnitt nach oben links
Taste [8]
Verschiebt den Bildausschnitt nach oben
Taste [9]
Verschiebt den Bildausschnitt nach oben rechts
Taste [+]
Ausschnitt vergrößern
Taste [-]
Ausschnitt verkleinern
Taste [*]
Ausschnitt wird um die aktuelle Mauszeigerposition zentrisch vergrößert
Taste [/]
Ausschnitt wird um die aktuelle Mauszeigerposition zentrisch verkleinert
Tastenkombinationen für die Fangfunktionen
Taste
Funktion
[Strg]+[1]
Entspricht der Funktion nicht fangen
[Strg]+[2]
Entspricht der Funktion auf alle Punkte fangen
[Strg]+[3]
Entspricht der Funktion auf Raster fangen
[Strg]+[4]
Entspricht der Funktion auf Endpunkte fangen
[Strg]+[5]
Entspricht der Funktion auf Mittelpunkte fangen
[Strg]+[6]
Entspricht der Funktion auf Eckpunkte fangen
[Strg]+[7]
Entspricht der Funktion auf Schnittpunkte fangen
[Strg]+[8]
Entspricht der Funktion auf Kanten fangen
[Strg]+[9]
Entspricht der Funktion beim Verschieben drehen
41
Anhang
Funktionen der Cursortasten
Taste Funktion
[°]
In Eingabefeldern wird der Wert um 1 vergrößert, wenn der Cursor hinter dem
Komma steht. Befindet sich der Cursor vor dem Komma, wird der Wert um 10
vergrößert.
[±]
In Eingabefeldern wird der Wert um 1 vermindert, wenn der Cursor hinter
dem Komma steht. Befindet sich der Cursor vor dem Komma, wird der Wert
um 10 vermindert.
In den verschiedenen Ansichten haben die Cursortasten dieselbe Funktion
wie die Tasten [2], [4], [6] und [8] auf dem Nummernblock.
In der perspektivischen Ansicht (3D-Einrichtung) haben die Cursortasten die
folgenden Funktionen:
Taste Funktion
[®]
Bewegung (Laufen) nach links
[°]
Bewegung (Laufen) nach vorn
[¯]
Bewegung (Laufen) nach rechts
[±]
Bewegung (Laufen) nach hinten
Halten Sie außerdem die [Strg]-Taste gedrückt, drehen Sie den Kopf in die gewünschte Richtung. Mithilfe der [Umschalt]-Taste drehen Sie sich in der gewünschten Richtung um den Mittelpunkt der Szene. Um senkrecht nach
oben oder unten zu schauen, drücken Sie die [Bild°]/[Bild±]-Tasten.
42
Anhang
Glossar
AVI-Format
Mithilfe des AVI-Formats wird das Abspielen der aufgezeichneten Bewegungen beim Durchwandern (siehe Seite 30) ermöglicht.
Darstellungsqualität
Im 3D THD Ladenbau können Sie unter verschiedenen Darstellungsqualitäten für die 2-D- und 3-D-Modi wählen. Die gemachten Einstellungen gelten
dabei jeweils nur für die Anzeige am Bildschirm – bei Ausdrucken wird immer in maximaler Qualität gedruckt.
Drag & Drop
Unter Drag & Drop versteht man das Verschieben eines Elements an eine
andere Position. Das Element wird durch einen Mausklick markiert und
kann dann bei gedrückter linker Maustaste an die gewünschte Position verschoben werden.
Eigenschaftsdialoge
In den Eigenschaftsdialogen sind sämtliche Eigenschaften eines Elements, getrennt nach verschiedenen Bereichen, zusammengefasst. In diesem Dialogfeld können Sie Änderungen der Eigenschaften vornehmen – wenn Sie die
Änderungen mit OK bestätigen, werden sie übernommen, Abbrechen ignoriert die Änderungen in dem Dialogfeld.
Weitere Informationen und eine Zusammenstellung der Eigenschaftsdialoge
des 3D THD Ladenbau finden Sie in der Onlinehilfe.
Einrichtungsmodus
Mithilfe der 3-D-Modi 2D-Einrichtung, 3D-Einrichtung und Durchwandern
richten Sie Ihre Planung mit 3-D-Objekten ein und können die vorhandenen
Texturen und Materialien aller in der Planung befindlichen Objekte (also
auch z. B. Wände und Fußböden) austauschen. Konstruktive Elemente wie
z. B. Wände können nicht bewegt werden.
Fangradius
Der Fangradius ist der Bereich, in dem die Fangfunktion aktiv wird.
Nähere Informationen zu den Fangfunktionen im 3D THD Ladenbau finden
Sie ab Seite 17.
43
Anhang
Klemmbrett
Die vorhandenen Klemmbretter dienen dazu, oft benötigte (oder den eigenen Anforderungen angepasste) Werkzeuge, Symbole oder auch Objekte abzulegen. Der Inhalt dieser Klemmbretter ist dann jederzeit – unabhängig
vom gewählten Modus – verfügbar.
Konstruktionsmodus
In den Konstruktionsmodi des 3D THD Ladenbau können nur konstruktive
Aufgaben – wie z. B. die Planung eines Grundrisses oder das Einfügen von
Wänden, Podesten etc. – erledigt werden. Das „Einrichten“ mit Möbeln usw.
können Sie nur in den Einrichtungsmodi vornehmen.
Raster
Das Raster ist ein Hilfsliniengeflecht zur Darstellung eines Maßstabs innerhalb eines Entwurfs. Zu der optischen Unterstützung kommt noch der Nutzen durch die Bereitstellung von Ansatzpunkten (den Rasterpunkten) zum
Positionieren von Elementen und Fangpunkten.
Schaltflächen
Schaltflächen sind Funktionstasten, die durch Anklicken eine Funktion zur
Ausführung aufrufen. Der 3D THD Ladenbau verknüpft die sogenannte Direkthilfe mit einzelnen Schaltflächen, wenn der Mauszeiger länger über einer
Schaltfläche verweilt. Es wird dann eine kurze Funktionsbeschreibung der
Schaltfläche eingeblendet. Sie gelangen an dieser Stelle mithilfe der Taste [F1]
auch direkt in die Onlinehilfe des Programms.
Selektionsmodus
Das Selektieren von Elementen und Gruppen ist eine der wesentlichen
Grundfunktionen des 3D THD Ladenbau. Wenn Sie sich im Selektionsmodus befinden, können Sie alle notwendigen Operationen an und mit Elementen durchführen. Der Mauszeiger ist bei aktiviertem Modus ein normaler
Pfeil (siehe Seite 15).
Texturen
Mithilfe einer Textur lassen sich alle Arten von Flächen vielfältig gestalten.
Sie können z. B. mithilfe einer Textur verschiedene Bereiche definieren oder
3-D-Objekten durch das Auswechseln von Texturen ein anderes Aussehen
geben.
44
Anhang
Tooloptionen
Einige Werkzeuge des Programms verfügen über diverse Tooloptionen, mit
denen Sie das Verhalten dieser Werkzeuge steuern können. Sie spezifizieren
also mithilfe dieser Optionen genauer, wie sich ein Werkzeug verhalten soll.
Eine detaillierte Beschreibung der verschiedenen Tooloptionen finden Sie in
der Onlinehilfe.
Umgebungsrechteck
Das Umgebungsrechteck ist die Umrahmung von Elementen im markierten
Zustand. Es umschließt die äußeren Punkte eines Elements und erleichtert
durch seine Darstellung das Positionieren im Arbeitsfenster. Nähere Informationen finden Sie in der Onlinehilfe.
Ursprung
Der Ursprung ist der Nullpunkt einer Zeichnung. Der Zeichnungsursprung
befindet sich im 3D THD Ladenbau normalerweise in der linken unteren
Ecke einer Zeichnung.
In der Onlinehilfe zur Schaltfläche Nullpunkt setzen finden Sie weitere Informationen.
Werkzeugoptionen
Siehe Tooloptionen.
45
Kooperationspartner
Kooperationspartner
Wir danken unseren Kooperationspartnern für die Zusammenarbeit:
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Die aktuellen, flippigen Kultsofas, die man aus dem Fernsehen kennt.
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LAUFEN Bathrooms
LAUFEN gehört zu den weltweit führenden Herstellern von Badprodukten.
www.laufen.com/de
project Schul- und Objekteinrichtungen GmbH
Hersteller für Schulmöbel, Objektmöbel und Multimediamöbel.
http://www.project-online.de/
3D Werz – Digitale Visualisierungen
http://www.werz3d.de/
Jan Kurtz
http://www.jankurtz.de/
Bildmaterial
Weru
Weru-Produkte erhalten Sie ausschließlich über autorisierte Weru-Fachbetriebe.
http://www.weru.de
Poster.de
Poster, Kunstdrucke, Grafiken und Fotos auf poster.de.
http://www.poster.de
Texturen und Materialien
Bienenfisch Design
http://www.bienenfisch.de/
46
Stichwortverzeichnis
Stichwortverzeichnis
2-D-Einrichtungsmodus .................. 29
2-D-Modi
Installation .................................. 29
Konstruktion ............................... 28
3-D-Einrichtungsmodus .................. 29
3-D-Modi
2D-Einrichtung............................ 29
3D-Einrichtung............................ 29
Draufsicht ................................... 29
Durchwandern............................ 30
perspektivische Ansicht ............... 29
Arbeitsbereich ................................ 23
Arbeitsmodus
2D-Einrichtung............................ 29
3D-Einrichtung............................ 29
Durchwandern............................ 30
Installation .................................. 29
Konstruktion ............................... 28
Begriffe........................................... 20
Bereiche......................................... 26
Bildschirmaufteilung ....................... 20
Arbeitsbereich............................. 23
Bereiche ..................................... 26
Container.................................... 25
Containerleiste ........................... 25
Eingabe-Toolbar.......................... 23
erweiterte Modusleiste ................ 21
Haupt-Toolbar ............................ 21
Hervorhebung............................. 27
Kontextmenü .............................. 24
Markierungsrahmen .................... 27
Menü.......................................... 21
Modusleiste ................................ 21
Navigations-Toolbar .................... 23
numerische Eingabeleiste ............ 26
Standard-Toolbar ........................ 22
Tabulatorleiste ............................ 22
Container ....................................... 25
Containerleiste ............................... 25
Cursorformen ................................. 15
Durchwandern-Modus.................... 30
Eigenschaften
ändern ........................................ 36
konkrete Eigenschaften................ 37
übertragen .................................. 38
von Elementen ............................ 35
Voreinstellungen ................... 37; 38
Eingabefelder, Rechnen .................. 16
Eingabe-Toolbar.............................. 23
Einrichtungsmodus
Draufsicht ................................... 29
Durchwandern............................ 30
perspektivische Ansicht................ 29
Elemente
Eigenschaften .............................. 35
Eigenschaften ändern .................. 36
Hierarchie................................... 34
in Planung einfügen..................... 34
suchen ........................................ 34
Voreinstellungen
der Eigenschaften..................... 38
Erweiterte Modusleiste .................... 21
Fangen
auf Bildpunkte............................. 19
automatisches Drehen
beim Verschieben.................... 19
beim Verschieben
von Elementen......................... 18
Fangpunkte ................................. 18
Fangfunktionen......................... 17; 19
Glossar ........................................... 43
Grundlagen..................................... 12
Fangen in 2-D ............................. 17
Fangen in 3-D ............................. 19
47
Stichwortverzeichnis
Hilfe ........................................... 14
Konfigurieren .............................. 17
Lineal.......................................... 15
neue Funktionen......................... 13
numerische Eingabe .................... 16
Projektassistent............................ 14
Haupt-Toolbar................................ 21
Hervorhebung ................................ 27
Hilfe ............................................... 14
Installation........................................ 9
Installationsmodus .......................... 29
Konfigurieren
Benutzeroberfläche ..................... 17
Container.................................... 17
Containerleiste ............................ 17
Menüs......................................... 17
Schaltflächen/Werkzeuge ............ 17
Tabulatorleiste............................. 17
Konstruktionshilfe ........................... 15
Konstruktionsmodus........................ 28
Kontextmenü im Arbeitsbereich ...... 24
Lineal ............................................. 15
Markierungsrahmen........................ 27
Menü ............................................. 21
Modi .............................................. 28
Eingabeelemente der 3-D-Modi .. 33
Eingabeelemente im
Installationsmodus ................... 32
Eingabeelemente im
Konstruktionsmodus ................ 31
gemeinsame Eingabeelemente ... 31
48
im 3D THD Ladenbau................. 28
modusübergreifende
Eingabeelemente ..................... 30
Wandbearbeitung........................ 13
Modusleiste .................................... 21
Navigations-Toolbar ........................ 23
Neue Funktionen,
Wandbearbeitungsmodus ............ 13
Numerische Eingabe .................16; 26
Planung, Elemente einfügen ............ 34
Programmüberblick......................... 12
Projektassistent................................ 14
Rechnen in Eingabefeldern.............. 16
Referenzelement............................. 27
Standard-Toolbar ............................ 22
Startassistent ................................... 14
Suchen, Elemente ........................... 34
Tabulator ........................................ 26
Tabulatorleiste ................................ 22
Tastaturbelegung............................. 39
allgemeine Funktionstasten ....39; 40
Cursortasten ................................ 42
Fangfunktionen ........................... 41
Funktionstasten ........................... 39
numerisches Tastaturfeld ............. 41
Titelleisten, Tabulatorliste................ 26
Voreinstellungen ............................. 37
Wandbearbeitung ........................... 13
Werkzeugstatus............................... 15
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