Handreichungen für den Kindergarten
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Handreichungen für den Kindergarten
Kinderturnstiftung Baden-Württemberg Kinderturn-Welt in der Wilhelma Handreichungen für kindergarten und vorschule schreiten turnen kriechen hangeln hüpfen springen balancieren klettern Laufen Die Kinderturn-Welt in der Wilhelma ist eine Initiative der Kinderturnstiftung Baden-Württemberg Mit freundlicher Unterstützung von: Kinderturnstiftung Baden-Württemberg WIR BRINGEN KINDER IN SCHWUNG! Die Kinderturnstiftung Baden-Württemberg wurde im Jahr 2007 von der Sparda-Bank Baden-Württemberg eG gemeinsam mit dem Badischen und Schwäbischen Turnerbund gegründet. Sie will dazu beitragen, dass allen Kindern im Land eine qualitativ hochwertige motorische Grundlagenausbildung durch Kinderturnen ermöglicht wird. Bewegung ist ein wichtiger Bestandteil einer gesunden Entwicklung von Kindern. Damit alle Kinder gesund, intelligent, sozial gestärkt und integriert aufwachsen, bedarf es regelmäßiger, angeleiteter und vielseitiger Bewegungsmöglichkeiten. Unser Ziel ist es, das Bewusstsein von Eltern, Erzieher/innen, Lehrer/innen, Übungsleiter/innen, aber auch Entscheidungsträgern hin zu mehr Bewegung im Alltag von Kindern zu verändern. Unsere Vision kann nur realisiert werden, wenn wir … … Sie, als Lehrer/in, Erzieher/in, Übungsleiter/in oder Eltern, für unsere Ziele gewinnen. … bestehendes Wissen zum Thema Bewegung im Kindesalter bündeln und für Sie zugänglich machen. … Sie bei Ihrer Tätigkeit mit Kindern aktiv unterstützen. … mit Ihnen einen ständigen Dialog führen. … erreichen, dass Ihr täglicher Einsatz in der Gesellschaft einen höheren Stellenwert erfährt. … die Institutionen Kindergarten, Schule und Verein stärken. Wie wird diese Vision Wirklichkeit? Mit unseren Projekten „Kinderturnen on Tour“ und „Bewegte Kommune - Kinder“, sowie jährlichen Kongressen wollen wir dieses Anliegen unterstützen. Mit der Wissensplattform www.kinderturnstiftung-bw.de bündeln wir bestehendes Wissen zum Thema Kinderturnen und Bewegung im Kindesalter. Wir wollen dieses Wissen allen zugänglich machen und geben praktische Hilfestellungen für die tägliche Arbeit mit Kindern. Damit wollen wir dazu beitragen, dass Kinderturnen als die beste motorische Grundlagenausbildung fester Bestandteil in Kindergarten, Schule und Verein wird. Kinderturnstiftung Baden-Württemberg WIR BRINGEN KINDER IN SCHWUNG! NEU: Kinderturn-Welt in der Wilhelma Seit April 2011 steht die Kinderturn-Welt in der Wilhelma allen jungen Besuchern kostenlos zur Verfügung. Dort erfahren Sie in einmaliger Form, was Kinder spielerisch von den Tieren lernen können – Bewegung ist lebenswichtig! Die vorliegenden Handreichungen helfen Ihnen, einen Besuch der Kinderturn-Welt im Unterricht oder Kindergarten vor- bzw. nachzubereiten. Viele der Aufgaben und Bewegungsideen lassen sich aber auch unabhängig von einem Besuch der Kinderturn-Welt umsetzten. Ein Reiseheft begleitet die jungen Besucher auf ihrer Reise durch die Kinderturn-Welt. Dieses liegt für jedes Kind am Eingang der Wilhelma kostenlos bereit. Darin befinden sich Spiele, Rätsel und Malbilder sowie Informationen zu den Tieren, deren Lebensräumen und Bewegungsverhalten. In enger Abstimmung mit dem Ministerium für Kultus, Jugend und Sport und dem Landesinstitut für Schulsport, Schulmusik und Schulkunst wurde das gesamte Konzept der Kinderturn-Welt mit dem Bildungsplan für Grundschulen und dem Orientierungsplan der Kindergärten verknüpft. Lernfragen auf den Informationstafeln und im Reiseheft vertiefen das Wissen und stimmen mit Lernzielen aus den beiden Lehrplänen überein. Der Schwerpunkt des Gesamtkonzepts liegt bei Kindern im Alter von 3 bis 8 Jahren. Allgemeiner Hinweis Orientierungsplan BW Gliederung der Arbeitsblätter Hinweise für die Benutzung der Arbeitsblätter: 1. In den Kreativangeboten wird vor allem die Feinmotorik der Kinder geschult. Die Schulung der grobmotorischen Fähigkeiten in Ihren Turn- und Bewegungsspielen wird dadurch sinnvoll ergänzt. 2. Für alle Kinder wird ein gemeinsames Frühstück angeboten. Durch die Zubereitung von Mahlzeiten in der Gruppe und durch das gemeinsame Essen wird die Gemeinschaft in Ihrer Gruppe gestärkt. Das Thema „Gesunde Ernährung“ ergänzt das Thema „Bewegung, Fitness und Gesunderhaltung“. 3. Kinder brauchen Geschichten: Deshalb sind alle Spiele so aufgebaut, dass sie eine eigene Dramaturgie haben, die aus der übergeordneten Dramaturgie der „Kinderturn-Welt in der Wilhelma“ abgeleitet wurde. 4. In allen Turn- und Bewegungsspielen übernehmen die Kinder immer die Rolle der Tiere aus der „Kinderturn-Welt in der Wilhelma“. Sie sind die Spielleiterin bzw. der Spielleiter! 5. Treffen Sie bei allen Turn- und Bewegungsspielen die notwendigen Absicherungen, z. B. durch Weichbodenmatten, Überprüfung der Betriebssicherheit (z. B. Reck, Turnund Kletterseile), Hilfestellungen! 6. In den Finger-, Kreis- und Bewegungspielen werden die Tiere aus der „Kinderturn-Welt“ mit ihren spezifischen motorischen Fähigkeiten vorgestellt. Die Kinder turnen – wie auch in der „Kinderturn-Welt“ – die Bewegungen der Tiere nach! 7. Die Bewegungsspiele für Kindergarten- und Vorschulkinder können Sie kombinieren oder – je nach Alter und Leistungsstärke der Kinder – variieren! Sollten die Bewegungsspiele aus Zeitgründen für Sie nicht umsetzbar sein, können Sie sich auch einzelne Aktionen herausgreifen. Alle Bewegungsspiele können durch die Ideen Ihrer Kinder erweitert und verändert werden. So können die Kinder ihre Bewegungserlebnisse selbst gestalten! 8. Die Handreichungen können auch bereits zur Vorbereitung Ihres Besuchs in der „Kinderturn-Welt in der Wilhelma“ genutzt werden. 9. Nutzen Sie das Reiseheft, das Sie und Ihre Kindergartengruppe bei Ihrem Besuch der „Kinderturn-Welt in der Wilhelma“ erhalten bzw. erhalten haben. Hier finden sich zahlreiche Anregungen und Erklärungen für Bewegungsabläufe analog zum Kinderturn-TestPlus! Ebenso enthält das Reiseheft zahlreiche Rätsel, Ausmalbilder oder Konzentrationsspiele! 10. Nutzen Sie für die einzelnen Spiele die Druckvorlagen! Hier können Sie die einzelnen Schablonen oder Bilder nach Bedarf vergrößern. Allgemeiner Hinweis Orientierungsplan BW: Kindergarten / Vorschule Übersicht über die Struktur der Arbeitsblätter Nr. kita vorschule kita und vorschule Thema des Arbeitsblattes Gehört zum Bildungs- und Entwicklunsgfeld ... körper 1 Tier-Puzzle (alle Tiere) 2 basteln mit krepp-Papier (alle tiere) 3 kreisspiel (brillenbär Thiago) 4 fingerspiel (Feldhase feli) 5 sing- und bewegungsspiel (alle tiere) 6 tierwettrennen (alle tiere) Koordination, Kraft, Ausdauer, Beweglichkeit, Schnelligkeit 7 bewegungsparcours (alle tiere) Koordination, Kraft, Ausdauer, Beweglichkeit, Schnelligkeit 1 Tier-Pantomime (alle tiere) 2 Tier-steckbrief (alle tiere) 3 wandbild (alle tiere) 4 Tier-Memory (alle tiere) 5 bewegungsparcours (alle tiere) 1 gemeinsames frühstück Koordination, Kraft, Ausdauer, Beweglichkeit, Schnelligkeit 2 bewegungsspiel gorilla, nandu Koordination, Schnelligkeit, Ausdauer 3 bewegungsspiel feldhase, Mufflon, Elefant Kraft, Ausdauer Koordination 4 bewegungsspiel (Arm)Kraft, Klammeraffe, Koordination Stirnlappenbasilisk 5 bewegungsspiel Känguru, Brillenbär 6 Bewegungsspiel Tiergeräusche (alle Tiere) (Bein)Kraft, Koordination Koordination sinne sprache denken sinn, gefühl werte und und mitgefühl religion Blatt 1 Orientierungsplan BW: Kindergarten Tier-Puzzle Was gehört zu mir? Vorbereitung Lassen Sie die Kartenvorlagen von Ihren Kindern ausschneiden. Anschließend werden die Karten einzeln auf Fotokarton geklebt, nochmals ausgeschnitten und bunt angemalt. Ablauf Sie erarbeiten gemeinsam mit den Kindern das Puzzle. Dabei gehören immer drei Karten zusammen: Die (Comic-)Figur des Tieres, die Karte aus dem Bereich „So bewege ich mich“ und die Karte aus dem Bereich der Nahrung (z. B. Gras – Känguru; Früchte und Blätter – Goldstirnklammeraffe). Jede Bewegungs- und Nahrungskarte wird dabei der jeweiligen Tierkarte zugeordnet, d. h. jedem Tier werden zwei Karten zugeordnet. Tipp Das Spiel kann durch beliebig viele Karten erweitert werden, z. B. Farbkarten (Welche Farbe hat das Tier?) sowie Fell- und Gefiederkarten (Hat das Tier ein langes oder kurzes Fell? Oder trägt das Tier Federn?). Sie können das Spiel auch auf jeweils zwei Karten reduzieren, z. B. auf die Karte mit der (Comic-)Figur des Tieres und die Karte aus dem Bereich „So bewege ich mich“. Material: Scheren, Fotokarton, Kleber, Bunt- und Wachsmalstifte, Karten des Tier-Puzzles Blatt 1 Druckvorlage (Tier-Puzzle) Orientierungsplan BW: Kindergarten Blatt 1 Druckvorlage (Tier-Puzzle) Orientierungsplan BW: Kindergarten Gräser Früchte Gräser Insekten Insekten Kräuter Feldfrüchte Früchte Früchte Orientierungsplan BW: Kindergarten Blatt 1 Druckvorlage (Tier-Puzzle) © Karel Broz – iStockphoto © Andy Gehrig – iStockphoto © ODM Studio – iStockphoto © Miroslaw – pixelio © Wilhelma © frogger – fotolia © Craig Dingle – iStockphoto © lisa sweet – iStockphoto © DenisLarkin – iStockphoto Blatt 2 Orientierungsplan BW: Kindergarten Basteln mit Krepp, Filz, Wolle und Leder Unsere Freunde aus der Wilhelma! Vorbereitung Sie schneiden gemeinsam mit den Kindern die Schablonen der Tiere aus der „Kinderturn-Welt in der Wilhelma“ aus. Die Kinder legen die Schablonen nun auf ein Blatt Tonpapier oder Fotokarton und fahren mit einem Stift die Umrisse der Tiere nach. Hier können die Kinder frei wählen und sich ihr Lieblingstier aussuchen. Anschließend schneiden die Kinder ihr Tier aus und zeichnen in ihre ausgeschnittene Figur mit einem dunklen Stift (z. B. Buntstift, Wachsmalkreide) spezifische Details wie die Augen, die Ohren oder die Schnauze ein. Anschließend reißen die Kinder aus buntem Krepp-Papier kleine Stücke und formen diese zu festen Kügelchen. Diese kleben sie auf ihre Tierfigur. Hier bietet sich auch an, Wolle, Fell-, Leder- oder Filzstückchen zu verwenden. Lassen Sie die Kinder dabei die Tiere individuell gestalten, z. B. in bunten Farben oder aber in einer naturgetreuen Anmutung. Tipp Die individuell gestalteten Tiere können als Fensterbilder aufgehängt werden. Zusätzlich können die Lebensräume (z. B. Steppe, Gebirge, Regenwald) mit Fingermalfarben auf die Fensterscheiben gemalt werden. So entsteht eine bunte Tierlandschaft! Material: Tonpapier oder Fotokarton, Bunt- und Wachsmalstifte, Scheren, verschiedenfarbiges Krepp-Papier, Filz, Leder, Fell oder Wolle, Kleber, Schablonen Blatt 2 Druckvorlage (Schablonen) Orientierungsplan BW: Kindergarten Orientierungsplan BW: Kindergarten Blatt 3 Phantasiereise Wir gehen auf die Suche nach dem brillenbären! Spielablauf Sie übernehmen die Rolle der Spielleiterin bzw. des Spielleiters und sprechen zunächst die erste Strophe des folgenden Textes den Kindern vor. Dabei machen Sie zum Text entsprechende Bewegungen. Fordern Sie bereits bei der zweiten Strophe die Kinder auf, mitzusprechen und sich mitzubewegen: 1. Strophe: Ich gehe auf Bärensuche, (unterschiedlich große Schritte im Kreis gehen) Wir gehen auf Bärensuche, (ein Kind an die Hand nehmen) Ich habe keine Angst,(ängstlicher Gesichtsausdruck, dann Kopfschütteln und Lächeln) Wir haben keine Angst, (ein Kind an die Hand nehmen, dann wie oben) Dann kommen wir in das Gebirge, (mit den Händen Berge nachahmen) Da kommen wir nicht drüber, (große Schritte, dann Verharren auf einer Stelle) Da kommen wir nicht drunter, (Krabbeln, dann Verharren auf einer Stelle) Da kommen wir nicht links vorbei, (den linken Arm im rechten Winkel anheben) Da kommen wir nicht rechts vorbei, (den rechten Arm im rechten Winkel anheben) Wir müssen mittendurch kraxeln, kraxeln, kraxeln ... (Treppensteigen nachahmen) Puh geschafft! Ist der Brillenbär da? Nein, er ist nicht da! 2. Strophe: Dann kommen wir in den Wald, Da kommen wir nicht drüber, Da kommen wir nicht drunter, Da kommen wir nicht links vorbei, Da kommen wir nicht rechts vorbei, Wir müssen mittendurch laufen, laufen, laufen ... (Hände zu einem Trichter formen und Rufen nachahmen) (trauriger Gesichtsausdruck, hängende Schultern) (mit den Händen hohe Bäume nachahmen) (große Schritte, dann Verharren auf einer Stelle) (Krabbeln, dann Verharren auf einer Stelle) (den linken Arm im rechten Winkel anheben) (den rechten Arm im rechten Winkel anheben) (leichtes Laufen in Schlangenlinien) Blatt 3.1 3. Strophe: Dann kommen wir an einen See, Da kommen wir nicht drüber, Da kommen wir nicht drunter, Da kommen wir nicht links vorbei, Da kommen wir nicht rechts vorbei, Wir müssen mittendurch schwimmen, schwimmen, schwimmen ... 4. Strophe: Dann kommen wir in ein Gebüsch, Da kommen wir nicht drüber, Da kommen wir nicht drunter, Da kommen wir nicht links vorbei, Da kommen wir nicht rechts vorbei, Wir müssen uns mittendurch bücken, bücken, bücken ... 5. Strophe: Dann kommen wir an eine Höhle! Ist der Brillenbär da? Da ist der Brillenbär! Gut, dass wir Dich gefunden haben! Komm mit uns! Durch den See ... schwimmen, Durch den Wald ... laufen, Durch das Gebirge ... kraxeln, In das Haus! Tür zu! Wir waren heute ... Auf der Suche nach dem Brillenbären! Orientierungsplan BW: Kindergarten (mit den Händen Wasser nachahmen) (große Schritte, dann Verharren auf einer Stelle) (Krabbeln, dann Verharren auf einer Stelle) (den linken Arm im rechten Winkel anheben) (den rechten Arm im rechten Winkel anheben) (auf den Bauch legen, Brustschwimmen nachahmen) (mit den Händen dichtes Gebüsch nachahmen) (große Schritte, dann Verharren auf einer Stelle) (Krabbeln, dann Verharren auf einer Stelle) (den linken Arm im rechten Winkel anheben) (den rechten Arm im rechten Winkel anheben) (abwechselnd bücken und strecken) (mit den Händen eine Höhle nachahmen) (Ausschau halten) (das Klettern des Bären nachahmen) (auf den Bauch legen, Brustschwimmen nachahmen) (leichtes Laufen in Schlangenlinien) (Treppensteigen nachahmen) (in eine Ecke rennen, das Zuschlagen einer Tür nachahmen) (das Klettern des Bären nachahmen) (Abgeleitet aus: „Die Bärenjagd“. In: Dieter Krowatschek, Uta Hengst: Mit dem Zauberteppich unterwegs, Verlag Modernes Lernen 2006, S. 55) Tipp Das Kreisspiel können Sie mit allen Tieren aus der „Kinderturn-Welt in der Wilhelma“ spielen: Sie setzen an den entsprechenden Stellen das Tier und seinen Namen sowie Elemente aus seinem Lebensraum ein. Zusätzlich stimmen Sie Ihre (Tier-)Bewegungen auf den Text ab. Sie können auch Musik einbinden, die zu den Tieren oder ihren Herkunftsländern passt! Blatt 4 Orientierungsplan BW: Kindergarten Fingerspiel Feli auf der Wiese! Ablauf Sie übernehmen die Rolle der Spielleiterin bzw. des Spielleiters und sprechen Ihren Kindern den Text vor. Dabei machen Sie zum Text entsprechende Bewegungen. Fordern Sie von Anfang an die Kinder auf, ihre Hände und Finger mitzubewegen: Neulich war ich Blumen suchen am Wiesenrand, dort bei den Buchen. Da schaut was Braunes im Klee empor, was ist das? – Ein spitzes langes Ohr! Und dann noch ein Öhrchen hinterdrein – Das kann nur Feli, das Hasenmädchen sein! Daumen, Ringfinger und kleinen Finger zum „Hasenköpfchen“ zusammenlegen, zunächst den Zeigefinger, dann den Mittelfinger als „Ohren“ hochstrecken. Ich schaue weiter – hinterm Stein seh ich zwei Pfötchen – braun und klein. Das kann nur ihre Schwester Neli sein. Die beiden hoppeln – das ist zum Lachen – Genau auf mich zu zum Männchenmachen. Daumen, Ringfinger und kleiner Finger der linken Hand hoppeln hin und her. Beide Hände zunächst zur Faust ballen, sie „hoppeln“ vorwärts, plötzlich strecken sie die „Öhrchen“ hoch empor (siehe oben). Sie putzen das Bärtchen wie die Katzen mit ihren Pfötchen – doch ohne Tatzen. Sie springen lustig querfeldein im warmen Frühlingssonnenschein. Daumen, Ringfinger und kleiner Finger gegeneinander reiben. Beide Hände „hoppeln“ vorwärts. Orientierungsplan BW: Kindergarten Blatt 4.1 Doch plötzlich – o weh – was ist geschehn? Schlag vom Tamburin (alternativ: Rassel, Glocke) Habt ihr den roten Räuber gesehen? Beide Fäuste hochrecken, hinter dem Der Fuchs, der schleicht bei den Tannen Rücken strecken. Zum Schluß herumentlang, da wird den beiden Häschen bang. tanzen. Haken geschlagen – wupp – sind sie fort. Nun tanzen sie weiter an einem anderen Ort. (Abgeleitet aus dem Fingerspiel „Eine Hasengeschichte“ unter www.kindergaudi.de) Tipp Dieses Fingerspiel können Sie auch als Stockfiguren-Theaterstück gestalten: Dazu malen die Kinder die Figuren der beiden Feldhasen und des Fuchses sowie Elemente der Landschaft wie Tannen, Blumen, Klee auf festem Papier auf und schneiden diese aus. Die ausgeschnittenen Papierfiguren bzw. -elemente werden an das Ende eines langen, dünnen Stocks (z. B. Bambus) geklebt. Die Geschichte wird später hinter einer zirka ein Meter hohen Stoffwand gespielt, die Sie in Ihrem Gruppenraum von der einen bis zur anderen Seite spannen. Achten Sie hier darauf, dass diese „Wand“ so hoch ist, dass man die Kinder dahinter nicht sehen kann! Die Kinder stehen hinter dieser „Wand“, halten ihre Stockfiguren hoch und spielen zur Erzählung die Handlung nach. Orientierungsplan BW: Kindergarten Blatt 5 Sing- und Bewegungsspiel Unsere Freunde aus der Wilhelma bewegen sich! Ablauf Sie sind die Spielleiterin bzw. der Spielleiter: Zunächst überlegen Sie gemeinsam mit den Kindern, welche Bewegungen für die Tiere aus der „Kinderturn-Welt in der Wilhelma“ typisch sind (z. B. Stirnlappenbasilisk = Klettern, Nandu = Rennen, Feldhase = Hoppeln, Mufflon = Balancieren, Steigen). Anschließend singen Sie das Lied mit Ihren Kindern. Üben Sie dabei den Text und die Melodie mehrmals. Nachfolgend singen Sie das Lied, und die Kinder bewegen sich im Kreis wie die Tiere. Hier können die Kinder frei entscheiden, welches Tier sie nachahmen wollen. Dann laufen einzelne Kinder nacheinander in die Kreismitte und stellen die Bewegung ihres Tieres vor. Alle anderen Kinder (im Außenkreis) ahmen die vorgespielten Bewegungen nach. (Melodie: Volkslied „Horch, was kommt von draußen rein ...“) Heut’ will ich ein Känguru sein, hol-la-hi, hol-la-ho! Hüpf’ auf leisen Sohlen rein, hol-la-hi-a-ho! Bin so schnell und sprin-ge weit, hol-la-hi, hol-la-ho, über mei-ne Step-pe hin, hol-la-hi-a-ho! Heut’ will ich ein Basilisk sein, hol-la-hi, hol-la-ho! Kriech’ auf leisen Sohlen rein, hol-la-hi-a-ho! Bin so schnell und klett’-re hoch, hol-la-hi, hol-la-ho, an dem grü-nen Baum ent-lang, hol-la-hi-a-ho! Heut’ will ich ein Bär sein, hol-la-hi, hol-la-ho! Schleich’ auf leisen Sohlen rein, hol-la-hi-a-ho! Bin so schnell und klett’-re im Baum, hol-la-hi, hol-la-ho, such mein Fut-ter dort oben, hol-la-hi-a-ho! Heut’ will ich ein Elefant sein, hol-la-hi, hol-la-ho! Komm’ auf leisen Sohlen rein, hol-la-hi-a-ho! Bin so groß und stark da-bei, hol-la-hi, hol-la-ho, trag’ mit mei-nem Rüs-sel viel, hol-la-hi-a-ho! Orientierungsplan BW: Kindergarten Blatt 5.1 Heut’ will ich ein Hase sein, hol-la-hi, hol-la-ho! Hüpf’ auf leisen Sohlen rein, hol-la-hi-a-ho! Bin so schnell und lau-fe weit, hol-la-hi, hol-la-ho, über Wie-se und Fel-der hin, hol-la-hi-a-ho! Heut’ will ich ein Gorilla sein, hol-la-hi, hol-la-ho! Komm’ auf leisen Sohlen rein, hol-la-hi-a-ho! Lauf’ auf Händen und Fü-ßen, hol-la-hi, hol-la-ho, such’ mein Fut-ter im grü-nen Wald, hol-la-hi-a-ho! Heut’ will ich ein Affe sein, hol-la-hi, hol-la-ho! Schwing’ auf leisen Sohlen rein, hol-la-hi-a-ho! Bin so schnell und hang’le im Baum, hol-la-hi, hol-la-ho, mit dem Schwanz halt’ ich mich fest, hol-la-hi-a-ho! Heut’ will ich ein Mufflon sein, hol-la-hi, hol-la-ho! Spring’ auf leisen Sohlen rein, hol-la-hi-a-ho! Bin so flink und klett’re im Fels, hol-la-hi, hol-la-ho, stei-ge weit und hoch hin-auf, hol-la-hi-a-ho! Heut’ will ich ein Nandu sein, hol-la-hi, hol-la-ho! Renn’ auf leisen Sohlen rein, hol-la-hi-a-ho! Bin so schnell und lau-fe weit, hol-la-hi, hol-la-ho, über das Gras der Pam-pa hin, hol-la-hi-a-ho! (Abgeleitet aus: „Verkleidungsspiel für die Teddybären“. In: Barbara Cratzius/Sybille Brauer: Neue Spiel- und Spaßlieder, Pattloch Verlag 1996, S. 8-9) Tipp Lassen Sie Ihre Kinder Tiermasken basteln. So können die Kinder noch eindrucksvoller die Tiere darstellen! Orientierungsplan BW: Kindergarten Blatt 6 Bewegungsspiel Tierwettrennen! Vorbereitung Gemeinsam mit den Kindern legen Sie für jede Würfelzahl ein Tier und seine Bewegung fest: Känguru = weite Sprünge mit geschlossenen Beinen Nandu = schnelles Rennen in einer Zickzacklinie Gorilla = auf allen vieren krabbeln Feldhase = auf allen vieren hoppeln bzw. hüpfen Stirnlappenbasilisk = auf allen vieren am Boden entlang kriechen Brillenbär = aufrecht gehen und sich dabei abwechselnd in die Höhe strecken oder tief bücken Damit sich die Kinder die Verbindung von Würfelzahl, Tier und Bewegung leicht merken, können Sie die Druckvorlage nutzen, die Zahlenkreise ausschneiden und gut sichtbar für alle Kinder im Raum aufhängen. Ablauf Alle Kinder stellen sich an der Startline auf. Ein Kind würfelt die Zahl. Anschließend versuchen die Kinder, mit der geforderten Tierbewegung das Ziel zu erreichen. Es kommt nicht darauf an, möglichst schnell das Ziel zu erreichen: Wichtiger ist es, die Bewegungen genau nachzuahmen! Material: 1 großer Schaumstoffwürfel, Schere, Klebeband, Markierung für Start- und Ziellinie, Zahlenkreise Blatt 6 Druckvorlage (Zahlenkreise 1-6) Orientierungsplan BW: Kindergarten Blatt 7 Orientierungsplan BW: Kindergarten Bewegungsparcours (in der Sporthalle) Wir sind die Tiere aus der Wilhelma! Ablauf Zur Musik laufen alle Kinder durch den Raum. Wenn die Musik stoppt, bleiben alle Kinder stehen und versuchen, so schnell wie möglich das von Ihnen genannte Tier und seine Bewegungsformen nachzuahmen. Tipp: Sie können das Spiel auch ohne Stimme durchführen: Sie halten jeweils die Tierkarten hoch. Die Kinder orientieren sich dann an den vorgegebenen Karten. Sie können auch einzelne Aktionen auswählen und die Bewegungsformen Ihrer Hallensituation anpassen! Känguru: Zwei Kinder stehen mit einem Schritt Abstand gegenüber. Sie legen die Hände auf ihre Hüften. Anschließend springen sie gleichzeitig einmal hoch. Elefant: Tauziehen! Zwei Kinder nehmen jeweils das Ende eines Handtuchs und versuchen, ihren Partner zu sich heranzuziehen. Stirnlappenbasilisk: Die Kinder klettern nebeneinander auf die Sprossenwände und klettern danach wieder langsam herunter. Feldhase: Ein Kind ist der Feldhase und kauert sich in seine Mulde. Diese wird von zwei Kindern gebildet. Die „Muldenkinder“ legen sich dabei in die Seitenlage und bilden einen geschlossenen Kreis um den Hasen. Plötzlich springt dieser auf und hüpft auf allen vieren weiter. Goldstirnklammeraffe: Die Kinder schwingen an den Klettertauen hin und her (alternativ: Die Kinder laufen mit weit schwingenden Armen durch den Raum). Mufflon: Die Kinder bleiben auf einem Bein stehen und versuchen, ihr Gleichgewicht zu halten. Nandu: Die Kinder laufen in weiten Schlangenlinien um die Slalomstangen herum (alternativ: Reissäckchen, Kissen). Brillenbär: Jedes Kind nimmt einen Ball und stellt sich mit gegrätschten Beinen hin. Es rollt diesen wie eine Acht durch die Beine. Gorilla: Die Kinder krabbeln auf allen vieren über die Langbänke (alternativ: schmale Teppichfliesen). Material: Handtücher, Sprossenwände, Klettertaue, Slalomstangen (alternativ: Kissen, Reissäckchen), kleine Gymnastikbälle, Langbänke (alternativ: Teppichfliesen), Tier-Karten, Musik Blatt 7 Druckvorlage (Tier-Karten) Orientierungsplan BW: Kindergarten Blatt 7 Druckvorlage (Tier-Karten) Orientierungsplan BW: Kindergarten Blatt 7 Druckvorlage (Tier-Karten) Orientierungsplan BW: Kindergarten Blatt 2 Druckvorlage (Tiersteckbrief) TIERSTECKBRIEF VON: Wähle ein Tier aus und male ein Bild Hier lebe ich … Das fresse ich… So bewege ich mich… Fächerverbund im Bildungsplan BW: KITA/Vorschule Blatt 1 Orientierungsplan BW: Kindergarten / Vorschule Gemeinsames Frühstück Tierisch fit unterwegs! Vorbereitung Die unten angegebene Tabelle mit den Nahrungsmitteln für das gemeinsame Frühstück soll Ihnen als Vorschlag dienen. Die Kinder füllen mit Ihnen gemeinsam die „Frühstücksliste“ aus. Besprechen Sie mit den Kindern, was zu einem gesunden Frühstück gehört. Hier können Sie auch Bezug auf das Reiseheft nehmen, das Sie beim Besuch der „KinderturnWelt in der Wilhelma“ erhalten haben: Die Tiere ernähren sich artgerecht und gesund. Daher sind sie kräftig, ausdauernd, beweglich und schnell. Lassen Sie die Kinder entscheiden, wer welche Nahrungsmittel für das gemeinsame Frühstück mitbringen möchte. Gerne teilen sich zwei oder drei Kinder auch das Mitbringen eines Nahrungsmittels. Dieses können Sie auf der „Frühstücksliste“ vermerken. Die Liste wird für alle sichtbar im Gruppenraum aufgehängt. Anschließend entscheiden Sie sich gemeinsam mit den Kindern für einen Frühstückstermin. Dabei richtet sich die Obst- und Gemüseauswahl nach dem saisonalen Angebot, und die Wahl der Brotaufstriche wird je nach Herkunftsland der Kinder unterschiedlich sein. Ablauf Decken Sie gemeinsam mit den Kindern den Tisch. Bereiten Sie anschließend das Frühstück zu: Die Kinder können z. B. das Obst und Gemüse bzw. Kräuter waschen, ggf. schälen und in kleine Stücke schneiden. Sie können Käse und Schinken auf Tellern anrichten oder die Brötchen in einen Brotkorb legen. Eine gemeinsame Zubereitung des Frühstücks ist deshalb sehr sinnvoll, weil in diesem Fall die Kinder nicht auf Sie verzichten müssen bzw. sich selbst überlassen sind. Tipp Legen Sie mit den Kindern ein Rezeptbuch für das gemeinsame Frühstück an, in dem Sie Bilder oder Rezepte für Müsli, besondere Brotaufstriche oder Obstsalate sammeln. Hier kann jedes Kind sein Lieblingsfrühstück hineinmalen oder mit Ihrer Hilfe das passende Rezept aufschreiben! Material: Kindgerechtes Geschirr und Besteck, Servietten, Getränke wie warme Milch oder Tee und Wasser Orientierungsplan BW: Kindergarten / Vorschule Blatt 1 Druckvorlage (Frühstücksplan) Gemeinsames Frühstück Tierisch fit unterwegs! Tipp: Diese Mengenangaben gelten für ein Frühstück mit 20 Kindern! 1 Butter 4 Äpfel 7 Radieschen Trauben 40 kleine Vollkornbrötchen 20 Scheiben Salami 3 Orangen 1 Kohlrabi Melone 1 Bund Schnittlauch 20 Scheiben Schinken 3 Tomaten 5 Karotten Brotaufstriche 30 Scheiben Käse 1 Gurke 1 Schale Beeren Blatt 2 Orientierungsplan BW: Kindergarten / Vorschule gorilla, nandu Jabari und seine Freunde sammeln Früchte! Ablauf Die Kinder teilen sich in zwei Gruppen: Eine Gruppe sind die Gorillas. Sie wollen im Wald auf der Lichtung Früchte (= Softbälle) sammeln. Die andere Gruppe sind die Leoparden. Sie wollen die Gorillas jagen! Mit der Musik beginnt das Spiel: Jabari und seine Freunde versuchen, möglichst viele Früchte in ihr Nest (= Kriechtunnel) zu tragen. Dabei werden sie von den Leoparden gestört und müssen sich in Sicherheit bringen: Sie können sich krabbelnd auf die Baumstämme (= Langbänke), in das sumpfige Flussufer (= Weichbodenmatte) oder in ihr Nest retten. Bei Musikstopp wechseln die Gruppen. Wer hat die meisten Früchte gesammelt? Material: 2 Langbänke, 1 Kriechtunnel (alternativ: große, an beiden Seiten offene Kartons), 1 Weichbodenmatte, viele Softbälle, Musik Achtung: Wenn ein Leopard einen Gorilla gefangen hat, muss dieser in der Leopardenhöhle warten bis er durch den nächsten Gorilla abgelöst wird! yara pass auf! Ablauf Jedes Kind sucht sich einen Partner. Ein Kind ist der Puma, während das andere Kind der Nandu ist. Nun startet das Wettrennen! Dabei steht der Nandu einige Meter vor dem Puma. Auf Kommando starten alle Nandus und Pumas: Der Puma versucht, einen Nandu zu fangen, bevor dieser über eine zirka zehn Meter entfernte Ziellinie gelaufen ist. Der Abstand der Partner kann je nach Leistungsvermögen verändert werden. Tipp Sie können verschiedene Hindernisse wie Markierungshütchen oder Slalomstangen einbauen! ziel start Material: Start-/Ziellinie, Markierungshütchen oder Slalomstangen Blatt 3 Orientierungsplan BW: Kindergarten / Vorschule feldhase Feli ist auf Feld und Wiese unterwegs! Feli besucht ihre Freunde: Sie springt und hoppelt querfeldein über Furchen, Steine und kleine Hügel! Die Turnmatten liegen mit etwa 50 cm Abstand quer in einer Bahn. Alle Kinder sind Hasen und versuchen von Matte zu Matte • alleine auf den Füßen zu springen, • mit einem Partner nebeneinander zu springen, • in der Hocke auf allen vieren wie Feli zu hoppeln. Eine Kastentreppe wird mit Weichbodenmatte aufgebaut. Die Kinder hoppeln nach oben und mit verschiedenen Sprüngen auf die Weichbodenmatte herunter. Sie springen • alleine: Strecksprung (hoch), Sprung (weit), Zielsprünge in Zonen (Seilmarkierung/Teppichfliesen) • zu zweit: Sprung mit Handhaltung Material: Turnmatten, Kastentreppe, Weichbodenmatte, Sprungseile/Teppichfliesen, 2 Langbänke und 4 Medizinbälle Blatt 3.1 Orientierungsplan BW: Kindergarten / Vorschule Mufflon, Elefant Mona ist im Gebirge unterwegs! Ablauf Mona und ihre Herde befinden sich im Gebirge. Die Herde ist geteilt und steht jeweils an den beiden Enden einer Brücke (= Langbank). Zwei Mufflons versuchen auf der Brücke aneinander vorbeizukommen, ohne sich gegenseitig herunterzustoßen. Material: Mehrere Langbänke, Reis- oder Sandsäckchen bzw. Balancierhalbkugeln Varianten mit zunehmender Schwierigkeit: a) zwei Langbänke parallel nebeneinander b) eine Langbank breit, die zweite umgedreht, beide Bänke parallel nebeneinander c) eine Langbank breit d) Hindernisse auf eine Langbank legen, wie z. B. Reisoder Sandsäckchen, Balancierhalbkugeln veda misst ihre kraft! Ablauf Die Kinder testen, ob sie sechs Reis- bzw. Sandsäcken in ihrem Eimer tragen können, ohne dass der Eimer zu schwer wird. Dann teilen sie sich in zwei Gruppen und stellen sich in einem Abstand von mindestens drei Metern auf. Nun gilt es, schnell die Seiten zu wechseln, ohne den Eimer abzusetzen oder ein Reis- bzw. Sandsäckchen zu verlieren. Variante An den Griff des Sandeimers wird ein Gymnastikseil geknotet. Dieses wird über ein Reck bzw. eine Turnstange gezogen, die mindestens auf der Höhe von 150 cm liegt. Nun ziehen die Kinder ihren Eimer bis zur Turnstange hoch und versuchen, ihn kurz auf dieser Höhe zu halten. Material: 6 Reis- oder Sandsäckchen (100g pro Säckchen), Sandeimer für Kinder, Markierung für die Start- und Ziellinie, Gymnastikseil, Reck bzw. Turnstange Blatt 4 Orientierungsplan BW: Kindergarten / Vorschule Goldstirnklammeraffe Im tropischen Wald sind die Affen los! Kleine Turnkästen werden zwischen die Klettertaue gestellt. Die Affen versuchen nun von Kasten zu Kasten zu schwingen, ohne den Boden zu berühren. Ausklappbare Sprossenwände werden durch Taue verbunden. Die Affen überklettern jetzt die aus den Tauen entstandenen Brücken. Material: Klettertaue, kleine Turnkästen, ausklappbare Sprossenwände, Taue Blatt 4.1 Orientierungsplan BW: Kindergarten / Vorschule Stirnlappenbasilisk Carlos unterwegs: Klettern und Kriechen macht SpaSS! Material: Langbänke, Trapezstange (alternativ: Reck), Gymnastikseile, Weichböden Carlos und seine Freunde sind im Regenwald unterwegs und klettern auf Bäumen und Ästen: Eine Langbank wird an einer Trapezstange befestigt. Zusätzlich wird die Bank mit Seilen gesichert. Mit einer Weichbodenmatte wird eine Landezone eingerichtet. Die Stirnlappenbasilisken klettern auf allen vieren die Langbank hinauf und lassen sich dann auf die Weichbodenmatte fallen! Die Stirnlappenbasilisken kriechen auf allen vieren durch verschiedene Höhlen: Zauberschnur, Jongliertücher, FallschirmSchwungtuch, Rollbretter 1. „Die kleine Höhle“ = Weichboden auf zwei Langbänken 2. „Tropfsteinhöhle“ = Zwischen zwei Langbänken Zauberschnur im Zickzack anbringen und Jongliertücher befestigen 3. „ Die bunte Höhle“ = Fallschirm-Schwungtuch auf zwei Langbänken Variante: Die Kinder erkunden auf Rollbrettern liegend die unterschiedlichen Höhlen: Dabei müssen sie mit ihren Händen und Füßen die Rollbretter bewegen und steuern. 1. 2. 3. Blatt 5 Orientierungsplan BW: Kindergarten / Vorschule känguru, brillenbär Kevin ist in der steppe unterwegs! Ablauf Kevin ist in der Steppe unterwegs. Er hüpft auf seinen Hinterbeinen langsam von Busch (= Teppichfliesen auf dem Boden) zu Busch. Dann möchte er schnell nach Hause! Er macht hohe Sprünge (= Trampolin). Dann hüpft er um die Felsen herum (= Slalomstangen) nach Hause (= Ziellinie). Material: Mehrere Teppichfliesen, Trampolin, Slalomstangen, Markierung für die Start- und Ziellinie Thiago und seine Freunde fangen Fische! Ablauf Die Kinder teilen sich in zwei Gruppen und das Spiel startet mit der Musik: Die Bären wollen eine sehr schmale Brücke (= Langbank) über einen Fluss überqueren. Sie sehen kleine Fische im Wasser (= kleine Softbälle auf dem Boden). Diese wollen sie fangen. Dazu müssen sie sich tief (aus dem Stand heraus) bücken! Aber im Wasser sind Piranhas, die ebenfalls die kleinen Fische fangen wollen: Die zweite Kindergruppe sitzt auf (mit Klebeband) markierten Linien im größeren Abstand zu den Langbänken und versucht, große Softbälle so in das Feld zu rollen, dass die kleinen Softbälle aus dem Feld gestoßen werden. Sobald die Bären jeweils einen Fisch gefangen haben, laufen sie zu ihrem Baumnest (= Korb bzw. Beutel, der an der Wand so aufgehängt ist, dass die Kinder sich danach strecken müssen) und legen den Fisch dort ab. Dann laufen sie wieder zurück und versuchen sich erneut im Fischfang. Sobald die Musik stoppt, wechseln die Gruppen. Wer fängt wohl die meisten Fische? Material: Langbänke, Korb bzw. Beutel, viele kleine und große Softbälle, Musik, Klebeband Blatt 6 Orientierungsplan BW: Kindergarten / Vorschule Stimmen im Urwald! Ablauf Jedes Kind wählt einen Partner und sucht sich mit ihm ein gemeinsames lautes Tiergeräusch aus: • Die Stirnlappenbasilisken rufen „Blub-Blub...“: Sie tauchen tief in das Wasser ein! • Die Nandus rufen „nan-du“, bevor sie über die Steppe rennen! • Die Brillenbären brummen, wenn sie sich nach einer Frucht strecken! • Die Feldhasen schnuppern, weil sie frischen Klee riechen! • Die Mufflons rufen „Mäh“, weil sie gerade über steile Felsen steigen! • Die Gorillas rufen „Uh!“: Sie suchen ihre Freunde! • Die Kängurus schnalzen mit der Zunge: Sie sind auf der Suche nach ihren Kindern! • Die Goldstirnklammeraffen schreien, um ihr Revier abzugrenzen! • Die Elefanten trompeten, weil sie eine Wasserstelle entdeckt haben! Dann schließen alle Kinder die Augen und machen das Geräusch probeweise mit ihren Partnern, und zwar so laut wie möglich. Jetzt trennen sich die Paare und gehen an die entgegengesetzten Raumseiten. Sie drehen sich vom Partner weg und schauen entgegengesetzt in Richtung der Wände. Zugleich tauschen sie noch links bzw. rechts ihre Plätze mit anderen Kindern. Alle Kinder nehmen als Schutz ihre Hände vor den Körper nach oben und schließen die Augen. Auf ein Signal hin, drehen sich alle Kinder um und versuchen blind, d. h. nur mit dem Tier-Geräusch, ihren Partner vorsichtig zu finden. Die Hände bleiben dabei oben, damit sich keiner verletzt. Es kommt nicht darauf an, sich möglichst schnell zu bewegen, sondern seinen Partner zu finden! Das Spiel ist beendet, wenn jeder seinen Partner gefunden hat. Tipp: Sie können bei diesem Spiel auch einzelne Tiere auswählen oder nur ein Tier nachahmen lassen. Sie können dieses Spiel auch in Kleingruppen spielen lassen. Impressum Orientierungsplan BW: Kindergarten / Vorschule kontakt/ impressum Kontakt Kinderturnstiftung Baden-Württemberg Geschäftsstelle c/o Schwäbischer Turnerbund Fritz-Walter-Weg 19 70372 Stuttgart Telefon: 0711/28077-200 [email protected] www.kinderturnstiftung-bw.de Impressum Herausgeber: Kinderturnstiftung Baden-Württemberg (Hrsg.) c/o Schwäbischer Turnerbund Bildquellen: Brillenbär: Miroslaw – pixelio Feldhase: Karel Broz – iStockphoto Elefant: DenisLarkin – iStockphoto Klammeraffe: ODM Studio – iStockphoto Mufflon: Andy Gehrig – iStockphoto Basilisk: frogger – fotolia Nandu: lisa sweet – iStockphoto Gorilla: Craig Dingle – iStockphoto Känguru: Wilhelma Autoren: spiel & sport team GmbH Agentur für Spiel, Aktion und Wissenskommunikation Wolfgang Berchtold, Stephanie Kreutzfeldt, Ruth Lintemeier Redaktion: Kinderturnstiftung Baden-Württemberg: Robert Baur, Susanne Heinichen, Julia Schumacher Ulla Seitz, Landesinstitut für Schulsport, Schulmusik und Schulkunst, Anja Vocilka, PH Ludwigsburg Freie Mitarbeit: Ulrike Rau, Evangelischer Kindergarten Gebersheim, Leonberg Grafik & Illustration: Matthias Beldzik, Fabienne Bergmann Layout & Konzept: spiel & sport team GmbH Erscheinungsdatum: 15. April 2011 Unser besonderer Dank gilt allen Erzieher/innen, Eltern und Kindern, die uns tatkräftig bei der Entwicklung dieser Handreichungen unterstützt haben.