compilação de imagens do smilinguido e sua turma

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compilação de imagens do smilinguido e sua turma
COMPILAÇÃO DE IMAGENS DO SMILINGUIDO E SUA TURMA
Gustavo Côrtes de Mattos
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RESUMO
Esta imagem é uma compilação de diversas poses das personagens da turma
do Smilinguido que foram criadas para uma revista digital direcionada a tablets
em quadrinhos idealizada e encomendada pela Editora Luz e Vida. As
personagens foram produzidas no Blender e as imagens resultantes adaptadas
aos quadrinhos por meio de software de manipulação de imagem pela editora.
Os modelos são baseados em desenhos bidimensionais criados por
desenhistas da editora, procurando manter a proporção e forma originais dos
desenhos. Os modelos são compostos por esferas ligeiramente deformadas
para se encaixar nas elipses formadoras do corpo das personagens. Seus
braços são curvas utilizadas como caminho de extrusão para uma outra curva
utilizada como forma base da espessura dos membros. Esta técnica permitiu a
não utilização de esqueletos no personagem, visto que a deformação doa
braços e pernas não utiliza dobras com juntas e sim apenas se curvando os
membros. A aplicação da face foi executada criando-se imagens 2D nos
softwares Inkscape e GIMP tendo como base as expressões vindas dos
desenhistas e aplicadas por mapeamento UV. Optou-se por manter as
expressões bidimensionais para preservar as expressões das personagens já
bem reconhecidas do público. As imagens dos desenhistas com as poses
foram enviadas após os modelos-base estarem prontos e aprovados e
colocadas de fundo no projeto do Blender para que os modelos seguissem
exatamente a mesma pose, após adaptadas as poses foram renderizadas com
iluminação simples com fundo transparente no formato PNG (Portable Network
Graphics) para ser combinado aos cenários já prontos. Para a conclusão de
todas as imagens foi necessário aproximadamente um mês de trabalho devido
a quantidade de poses e acertos a serem feitos nas imagens. O desafio deste
projeto foi o prazo de entrega e a quantidade de poses a serem criadas além
da adaptação de poses bidimensionais para tridimensionais.
PALAVRAS-CHAVE: Smilinguido, modelagem, 3D.
ABSTRACT
This image is a compilation of various poses of “Smilinguido e sua Turma” that
were created for a digital comic book to be used in tablets idealized by “Luz e
Vida” publishing house. The characters were created in blender and the
resulting images adapted to the comics by imagem manipulation software in the
publishing house. The models are based in bidimensional drawings made by
their designers, following the original proportions and poses of the characters.
They are made of spheres lightly deformed to fit the ellipses that belong to their
body. Its arms are curves used as extrusion paths to give thickness to them.
This technique allows to not use armature in the arms because they do not
have joints and are bent as curves. Their faces were created in 2D softwares
like GIMP(Gnu Image Maipulation Program) and Inkscape based on
expressions made by the designers and applied using UV mapping. It was
decided to maintain the 2D expressions because they are known by the public.
The 2D images came from the publishing house and inserted into blender's
background to use as guides to the models poses, after adapted, the poses
were rendered using simple ilumination and transparent background using the
PNG(Portable Network Graphics) imagem format to be combined with the
scenes. To finish all the images it was necessary a month due to the number of
the images and the time to produce and apply some corrections on them. The
challenge of this project was the time to finish it, the amount of the images and
the conversion from 2D poses to 3D poses.
KEY-WORDS: Smilinguido, modeling, 3D.

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