compilação de imagens do smilinguido e sua turma
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compilação de imagens do smilinguido e sua turma
COMPILAÇÃO DE IMAGENS DO SMILINGUIDO E SUA TURMA Gustavo Côrtes de Mattos [email protected] RESUMO Esta imagem é uma compilação de diversas poses das personagens da turma do Smilinguido que foram criadas para uma revista digital direcionada a tablets em quadrinhos idealizada e encomendada pela Editora Luz e Vida. As personagens foram produzidas no Blender e as imagens resultantes adaptadas aos quadrinhos por meio de software de manipulação de imagem pela editora. Os modelos são baseados em desenhos bidimensionais criados por desenhistas da editora, procurando manter a proporção e forma originais dos desenhos. Os modelos são compostos por esferas ligeiramente deformadas para se encaixar nas elipses formadoras do corpo das personagens. Seus braços são curvas utilizadas como caminho de extrusão para uma outra curva utilizada como forma base da espessura dos membros. Esta técnica permitiu a não utilização de esqueletos no personagem, visto que a deformação doa braços e pernas não utiliza dobras com juntas e sim apenas se curvando os membros. A aplicação da face foi executada criando-se imagens 2D nos softwares Inkscape e GIMP tendo como base as expressões vindas dos desenhistas e aplicadas por mapeamento UV. Optou-se por manter as expressões bidimensionais para preservar as expressões das personagens já bem reconhecidas do público. As imagens dos desenhistas com as poses foram enviadas após os modelos-base estarem prontos e aprovados e colocadas de fundo no projeto do Blender para que os modelos seguissem exatamente a mesma pose, após adaptadas as poses foram renderizadas com iluminação simples com fundo transparente no formato PNG (Portable Network Graphics) para ser combinado aos cenários já prontos. Para a conclusão de todas as imagens foi necessário aproximadamente um mês de trabalho devido a quantidade de poses e acertos a serem feitos nas imagens. O desafio deste projeto foi o prazo de entrega e a quantidade de poses a serem criadas além da adaptação de poses bidimensionais para tridimensionais. PALAVRAS-CHAVE: Smilinguido, modelagem, 3D. ABSTRACT This image is a compilation of various poses of “Smilinguido e sua Turma” that were created for a digital comic book to be used in tablets idealized by “Luz e Vida” publishing house. The characters were created in blender and the resulting images adapted to the comics by imagem manipulation software in the publishing house. The models are based in bidimensional drawings made by their designers, following the original proportions and poses of the characters. They are made of spheres lightly deformed to fit the ellipses that belong to their body. Its arms are curves used as extrusion paths to give thickness to them. This technique allows to not use armature in the arms because they do not have joints and are bent as curves. Their faces were created in 2D softwares like GIMP(Gnu Image Maipulation Program) and Inkscape based on expressions made by the designers and applied using UV mapping. It was decided to maintain the 2D expressions because they are known by the public. The 2D images came from the publishing house and inserted into blender's background to use as guides to the models poses, after adapted, the poses were rendered using simple ilumination and transparent background using the PNG(Portable Network Graphics) imagem format to be combined with the scenes. To finish all the images it was necessary a month due to the number of the images and the time to produce and apply some corrections on them. The challenge of this project was the time to finish it, the amount of the images and the conversion from 2D poses to 3D poses. KEY-WORDS: Smilinguido, modeling, 3D.