Madden NFL 17 Xbox One

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Madden NFL 17 Xbox One
ADVERTÊNCIA Antes de jogar este jogo, leia os manuais dos acessórios e do
sistema Xbox One™ para obter informações importantes sobre segurança e saúde.
www.xbox.com/support.
Advertência de Saúde Importante: Ataques decorrentes da fotossensibilidade
Uma pequena parcela da população pode apresentar ataques epiléticos ou convulsões
quando exposta a certas imagens, incluindo os flashs das luzes ou padrões que aparecem
nos video games. Mesmo as pessoas sem histórico de ataques ou epilepsia podem
ser portadoras de condição não diagnosticada que pode causar “ataques epiléticos
convulsivos” ao se expor aos video games. Os sintomas podem incluir vertigem, visão
alterada, torção de olhos e rosto, movimentos abruptos ou tremor nos braços ou
pernas, desorientação, confusão, perda momentânea da consciência ou convulsões que
podem ocasionar ferimentos em decorrência de queda ou choque contra objetos. Pare
imediatamente de jogar e procure um médico se você tiver algum desses sintomas.
Os pais devem ficar atentos ou perguntar às crianças sobre esses sintomas—crianças e
adolescentes são mais suscetíveis que os adultos a esses ataques. O risco pode ser reduzido
posicionando-se mais distante da tela; utilizando-se uma tela menor, jogando em uma sala
bem iluminada; e não jogar quando estiver se sentindo sonolento ou cansado. Se você ou
qualquer membro da sua família tiverem histórico de ataques ou de epilepsia, consulte um
médico antes de jogar.
ÍNDICE
NOVIDADES DO MADDEN NFL 173
CONTROLES COMPLETOS
5
RECURSOS DE JOGO
11
COMO JOGAR
15
MODOS DE JOGO
16
OUTROS RECURSOS ONLINE
CONTRATO DE LICENÇA PARA
USUÁRIO FINAL
PRECISA DE AJUDA?
35
37
39
NOVIDADES DO MADDEN NFL 17
Madden NFL 17 é o resultado de um projeto de muitos anos para trazer o
Madden mais completo na história da franquia. Este ano enfatizamos a batalha
no chão, que introduz jogadas defensivas pelas brechas, um jogo de corrida
totalmente remodelado e uma nova mecânica para o jogador com a bola.
Também expandimos nossa lógica de zonas de defesa de quatro para dez tipos.
Prepare-se para melhorias nos modos de jogo também. O modo Franchise está
maior e melhor do que nunca, com um jeito totalmente novo de jogar com
Play the Moment (Jogue o Momento). O Madden Ultimate Team (MUT) introduz
um novo recurso de química, trazendo uma profundidade nunca antes vista na
preparação do time.
Essas melhorias fazem de Madden NFL 17 a versão mais completa até então.
Vai encarar?
VENÇA A BATALHA NO CHÃO
Domine seu adversário na corrida vencendo a batalha no chão. Madden NFL 17
introduz controles totalmente novos para o jogador com a bola, sistemas de
feedback e fintas para os jogadores de defesa. Não espere conquistar jardas
com facilidade, porque agora a defesa usa brechas e espaços táticos como
resposta para o jogo no chão!
3
MODO FRANCHISE
Madden NFL 17 traz a maior atualização ao modo Franchise dos últimos
quatro anos.
Uma ferramenta totalmente nova de planejamento do jogo oferece as opções
para analisar seu adversário e treinar uma resposta para os pontos fortes dele.
Ao se preparar a cada semana, decida que jogadores treinar e como criar um
plano de jogo para encarar seu próximo adversário.
Você também vai ver grandes decisões apresentadas ao longo da temporada.
Como técnico, é seu trabalho tomar as decisões certas e fazer seu time vencer
no campeonato!
Por fim, Madden NFL 17 introduz um jeito totalmente novo de jogar o modo
Franchise com Play the Moment (Jogue o Momento). Trata-se de um modo
muito mais rápido de passar a temporada, permitindo que você jogue apenas
os momentos decisivos que mudam o rumo de cada jogo.
SPECIAL TEAMS (TIMES ESPECIAIS)
Madden NFL 17 também reajustou o jogo dos times especiais. O novo medidor
de chute oferece um controle mais preciso e traz um desafio maior em chutes
difíceis. Mude o rumo do jogo com os times especiais usando as novas jogadas
de bloqueio de chute na defesa ou fintas de chute no ataque. A estratégia é
essencial, porque nunca se sabe que jogada seu adversário vai chamar!
GRÁFICOS DE TRANSMISSÃO INTEGRADOS
O novo pacote de transmissão comanda a apresentação este ano. Seja o cara
dos melhores momentos com replays em diferentes velocidades, câmeras
dentro do marcador de end zone e novas câmeras inovadoras que trazem você
para perto do jogo como nunca antes. A experiência no modo Franchise é
única, como jogador ou como técnico, porque as câmeras de transmissão estão
focadas em você!
GATORADE™ SKILLS TRAINER (TREINADOR
DE HABILIDADES GATORADE™)
As novidades do Gatorade Skills Trainer (Treinador de Habilidades Gatorade)
são conceitos que ensinam você a executar a técnica correta em corridas por
zona, jogadas de resposta, jogadas de armadilha e jogadas de força. Encare
novos desafios que ensinam as novas mecânicas de passe, recepção e cobertura.
4
CONTROLES COMPLETOS
CHAMADA DE JOGADAS
A chamada de jogadas oferece múltiplas opções. Você pode ajustar esta
configuração a qualquer momento em SETTINGS > VISUAL FEEDBACK
> PLAY CALL STYLE ou configurar nas opções que aparecem antes de cada
jogo:
Quick (Rápida)
Exibe uma jogada das sugestões do técnico, mas você
pode pressionar para ver mais opções. Pressione
 e  para ver as sugestões de estratégia, sugestões
da comunidade e jogadas frequentes. Você também
pode sair desta opção para retornar para o livro de
jogadas completo.
Enhanced
(Avançada)
Oferece três sugestões para você por vez, com toda
uma gama de opções incluindo sugestões do técnico,
formação, conceito, tipo de jogada, elenco e jogadas
recentes para escolher.
Slim (Compacta)
Esta configuração traz todas as mesmas opções que
o modo Enhanced, mas permite que você veja toda a
beleza da transmissão televisiva que o Madden NFL 17
pode oferecer.
Você também pode mudar a configuração do Tempo (Ritmo) no Madden NFL 17
para ajustar como você vai lidar com o relógio:
Normal
Opção padrão.
No Huddle
(Sem Huddle)
Seu ataque automaticamente arma a formação sem huddle
toda vez que recebe um tackle dentro da área do campo e
o relógio estiver correndo.
Chew Clock
(Cozinhar o galo)
Faz o relógio correr até faltar 10 segundos—uma grande
opção para o final do jogo, quando se procura gastar o
tempo que falta no relógio!
5
CONTROLES DE JOGO
PRÉ-JOGADA - ATAQUE
Snap (Correr para a formação)

Mudar de jogador

Movimento do jogador

Rota preferencial

Proteção de passe

Finta de snap

Exibir desenho da jogada

Travar jogador
 (dois toques)
Exibir/ocultar menu pré-jogada

Aumento do zoom da câmera de jogo


Redução do zoom da câmera de jogo
PASSES
Passe alto para receptor específico
 + ////
Passe baixo para receptor específico
+ ////
Lançar para o receptor (1)

Passe balão para o receptor (1)
 (um toque)
Passe leve para o receptor (1)
 (dois toques)
Passe forte para o receptor (1)
 (manter pressionado)
Lançar para o receptor (2)

Passe balão para o receptor (2)
 (um toque)
Passe leve para o receptor (2)
 (dois toques)
Passe forte para o receptor (2)
 (manter pressionado)
Lançar para o receptor (3)

Passe balão para o receptor (3)
 (um toque)
Passe leve para o receptor (3)
 (dois toques)
Passe forte para o receptor (3)
 (manter pressionado)
Lançar para o receptor (4)

Passe balão para o receptor (4)
 (um toque)
Passe leve para o receptor (4)
 (dois toques)
Passe forte para o receptor (4)
 (manter pressionado)
6
PASSES (CONT.)
Lançar para o receptor (5)

Passe balão para o receptor (5)
 (um toque)
Passe leve para o receptor (5)
 (dois toques)
Passe forte para o receptor (5)
 (manter pressionado)
Finta de lançamento
, outside pocket
Desistir da play action/scramble

Roll Out Loco (Sair do pocket)
 (um toque), e depois
Atirar bola no chão

Esquiva do QB
+ direção
+ direção no momento do lançamento
Controle total do passe
 + direção
 + direção
JOGADOR COM A BOLA
Empurrão com braço esticado
 (um toque)
Manter braço esticado
(perto do defensor)
 (manter pressionado)
Comemorar (com o campo aberto)
 (mova o baixo e mantenha) +
 (mova para baixo e mantenha) +
 (mantenha pressionado)
Girar
/(meia lua)
Mergulhar
 (manter pressionado)
Deslizar/Desistir da jogada
+  + 
Saltar

Passar bola para trás

Trocar bola de mão
 (um toque)
Proteger a bola
 (manter pressionado)
Modificador de precisão (desacelerar)

Passos curtos

Giro de precisão
 + / +(meia lua)
Mergulho de precisão
 +
Mergulho alto de precisão
(por trás do bloqueio)
 +
Salto de precisão
 +
Aceleração rápida

Passada
 /
+/
Passada de precisão
7
JOGADOR COM A BOLA (CONT.)
Corte com salto de precisão (atrás da
linha de scrimmage)
 +/
Passar rente (por trás do bloqueio)
 (manter pressionado)
Passada para trás
 (mova para baixo e mantenha) + 
Tratorar

Tratorada de precisão
 +
Estender para ganhar jardas


,,,,
 +,,,,
Recuperação de tropeço
Sequência de tratorar e girar
Sequência de tratorar com precisão
e girar
Sequência de passada para a esquerda
e giro para a esquerda
,,, ,
Sequência de passada com precisão
para a esquerda e giro para a esquerda
 +,,,
Sequência de passada para a esquerda
e giro para a direita
, ,, ,
Sequência de passada com precisão
para a esquerda e giro para a direita
 +,
Sequência de passada para a direita
e giro para a esquerda
,,,, ,
Sequência de passada com precisão
para a direita e giro para a esquerda
 +,,,,
Sequência de passada para a direita
e giro para a direita
, , ,, ,
Sequência de passada com precisão
para a direita e giro para a direita
 + ,
Sequência de passada para trás
e giro para a esquerda
, ,,,
Sequência de passada para trás de
precisão e giro para a esquerda
 + ,
Sequência de passada para trás
e giro para a direita
, ,,, 
Sequência de passada para trás com
precisão e giro para a direita
 + ,
Sequência de passada para a esquerda
e passada para a direita
, 
Sequência de passada para a esquerda
com precisão e passada para a direita
 + ,
Sequência de passada para a direita
e passada para a esquerda
Sequência de passada para a direita com
precisão e passada para a esquerda
, 
 + ,
,
,, ,
,
, ,, ,
,,,
,,, 


8
BOLA NO AR/BOLA VIVA
Jogada automática/
Assistência defensiva
 (manter pressionado)
Mudar de jogador

Recepção segura
 (pressionar ou segurar)
Jogar como receptor (na defesa)
 (manter pressionado)
Recepção com corrida
 (pressionar ou segurar)
Mergulhar (bola viva)
 (manter pressionado)
Recepção agressiva
 (pressionar ou segurar)
Bola em jogo (na defesa)
 (manter pressionado)
Tapa na bola
 (manter pressionado)
Movimento alinhado à jogada

Aceleração rápida

DEFESA
PRÉ-JOGADA - DEFESA
Ajuste individual

Mudar de jogador

Selecionar jogador
 (manter pressionado) + 
Menu de audibles (ordens)

Ordem de cobertura

Ordem de barreira de defesa

Ordem de linebackers

Princípios defensivos

Afastado da linha
 (um toque)
Exibir desenho da jogada
 (manter pressionado)
Aumento do zoom da câmera de jogo
Redução do zoom da câmera de jogo


Travar câmera no defensor
 (dois toques)
Exibir/ocultar menu pré-jogada

Agitar a torcida

9
DEFENSIVO (ENGAJADO)
Ação técnica de apressar o passe

Desengajar
+ direção
Mudar de jogador

Ação com força de apressar o passe

Mãos para cima/Bloquear bola

Jogada automática/
Assistência defensiva

DEFENSIVO (PERSEGUIÇÃO)
Tackle seguro

Tackle de precisão
+
Mudar de jogador

Tackle agressivo (perto)/
Tackle com mergulho (longe)

Jogada automática/
Assistência defensiva

Arrancar bola

Movimento alinhado à jogada

Aceleração rápida

Controle de pancadas

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RECURSOS DE JOGO
Ações de Arrancada/Comuns/de Precisão
Agora você pode modificar as ações do jogador com a bola com  e .
Arrancadas () são as mais rápidas, mas também têm a menor chance de fintas.
Ações comuns são realizadas sem um modificador e têm chances médias de
fintas. Ações de precisão () são as mais lentas, mas têm a maior chance de
realizar fintas sobre os defensores.
Exibir Distribuição de Brechas
Quando estiver na defesa antes de a jogada começar, você pode mover
 ou  para ver a distribuição de brechas em formações de corrida strong
(cerradas) e weak (abertas).
Reposição da Cobertura
Desde sua introdução no ano passado, a jogada spy crash agora se aplica ao
defensor em zona mais próximo!
Ajustes Defensivos Individuais Rápidos
Quer ajustar a jogada de um dos seus defensores? Quando estiver na defesa
na linha de scrimmage, basta usar um dos seguintes comandos:
Secondary
Adjustments
(Ajustes na
Secundária)
Pressione  para ajustar os jogadores na linha secundária
em campo.
D Line
Pressione  para ajustar os jogadores na barreira
Adjustments
de defesa.
(Ajustes na
Barreira de Defesa)
Linebacker
Adjustments
(Ajustes de
Linebackers)
Pressione  para ajustar os linebackers em campo.
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AJUSTES GLOBAIS DE COBERTURA
Dite o tipo de técnica de cobertura você quer que os seus defensores utilizem.
Este recurso foi modificado no Madden NFL 17 para tirar melhor proveito das
novas zonas; por exemplo, ao antecipar passes (shade) mais para perto da
barreira, a jogada cloud flat se transforma em hard flat.
Shade Underneath Coloca os defensores em uma cobertura em que
(Shade Próximo)
a marcação fica entre o receptor sendo marcado
e o quarterback.
Shade Over Top
(Shade ao Fundo)
Coloca os defensores em posição de cobertura mais ao
fundo que os receptores sendo marcados. Eles podem
acabar cedendo espaço em passes rasos, mas não serão
surpreendidos nas bolas mais ao fundo.
Shade Outside
(Shade para Fora)
Coloca os defensores em uma posição melhor para parar
rotas que vão em direção à linha lateral, mas cede espaço
no meio.
Shade Inside
Coloca os defensores em uma posição melhor para parar
Shade para Dentro) rotas que vão para o centro do campo, mas cede espaço
nas laterais.
Protect the Sticks (Proteger os Pirulitos)
Pressione  seguido de  para ativar este ajuste de cobertura, que força
defensores em zonas flat, hook e buzz a reforçar rotas que estejam à frente da
marcação de primeira descida. Os defensores designados também terão como
sua zona o marcador de primeira descida.
Show Blitz
Esta rota preferencial defensiva pode fazer várias coisas dependendo das
posições dos defensores no campo. Quando os defensores na linha de
scrimmage ou na tackle box são designados para realizar a Show Blitz como
rota preferencial, eles visarão o halfback (se ainda não estiver marcado) ou
descerão para a zona hook (se o halfback estiver marcado). Enquanto isso, os
defensores que não estiverem na linha de scrimmage ou na tackle box vão se
movimentar inicialmente como se estivessem em blitz, antes de voltar para a
tática anterior.
Ajustes Defensivos Rápidos
Permitem que você ajuste seus jogadores defensivos no campo sem ter que
clicar no defensor que quer ajustar. Antes do snap, basta pressionar  duas
vezes para ajustar a secundária, pressionar  duas vezes para ajustar a
barreira de defesa ou pressionar  duas vezes para ajustar os linebackers.
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Alinhamento Homem-a-Homem
Este ajuste alinha os defensores em cobertura homem-a-homem diretamente
à frente do jogador que estão marcando antes do snap. Para selecionar este
ajuste, pressione  seguido de .
MECÂNICA DEFENSIVA DO USUÁRIO
Mecânica de Tackle Seguro
Pressione  enquanto o jogador com a bola estiver no seu cone de visão para
chegar nele com uma animação de tackle de pouco impacto.
Mecânica de Tackle Agressivo
Quando estiver jogando como um defensor, pressione  enquanto o jogador
com a bola estiver no seu cone de visão para chegar nele com uma animação
de tackle forte—mas desta vez o cone de visão será menor do que o para a
mecânica de tackle seguro!
Mecânica Assistência ao Movimento Alinhado à Jogada
Esta mecânica permite alinhar seu defensor ao jogador com a bola. Quando
você estiver próximo e de frente para o jogador com a bola, mantenha
pressionado  para se alinhar a ele e se preparar para o tackle. Com a
mecânica assistência ao movimento alinhado à jogada, você só pode se
movimentar para a esquerda ou para a direita para continuar de frente para o
jogador carregando a bola.
Mecânica de Passe Apressado
Você não precisa mais mover  para apressar o quarterback. Agora você pode
pressionar  para realizar ações de força ou  para realizar ações precisas.
Mecânica de Ação Inicial de Passe Apressado
Mova  para baixo no snap para realizar ações iniciais de apressar o passe.
Se você mover  para baixo assim que a bola sair do snap, verá uma ação
inicial rápida de apressar o passe que aumenta a sua chance de conseguir
uma animação bem-sucedida. Se pressionar no momento errado, você verá
um movimento inicial lento e provavelmente também não verá a animação
de sucesso.
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TAPA DEFENSIVO NA BOLA
Sabe a recepção agressiva? Esta mecânica é a resposta defensiva a essa
técnica. Quando a bola estiver no ar indo em direção a um wide receiver,
mantenha pressionado  para que seu defensor tente dar um tapa na bola
para tirá-la dele!
ROTAS ROXAS
Quando o running back estiver em uma rota roxa, ele pode ficar para bloquear
se o defensor estiver fazendo uma blitz, ou fazer uma rota de passe se o
defensor não estiver.
BLEFAR A CHAMADA
Para blefar sua chamada de jogada durante partidas multijogador, pressione
e segure o botão correspondente à jogada que você quer selecionar. Isso faz
com que a jogada certa seja selecionada secretamente. Mantenha o botão
pressionado e passe por outras jogadas para blefar para o seu adversário e
solte o botão para sair da tela de chamada de jogada.
GRADAÇÃO NOS ÍCONES DE RECEPTORES
O ícone de um receptor pode estar quase transparente no início da rota,
ficando mais nítido mais à frente. Isso indica a percepção do seu receptor. Seu
receptor não vai esperar receber a bola nas primeiras cinco jardas de uma rota
longa. Um ícone totalmente aceso significa que seu receptor está pronto para
um passe, mas veja se ele está livre antes de lançar a bola.
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COMO JOGAR
TELA DO JOGO
9
1
3
5
7
2
11
8
4
10
12
6
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Time visitante
Time da casa
Posse
Placar
Timeouts restantes
Desenho da jogada
7. Quarto
8. Tempo restante
9. Descida e distância
10.Início da campanha
11. Relógio da jogada
12.Ícones de receptores
MAIN MENU (MENU PRINCIPAL)
Home Panel (Painel Principal)
Vá para o seu modo de jogo mais recente ou veja as novidades do
Madden NFL 17.
Play Painel (Paniel de Jogadas)
Escolha que modo de jogo você quer jogar hoje. Se você quer dirigir uma
Franchise, criar o time perfeito no Ultimate Team ou ir para um Open Practice
(Treino Aberto), não se preocupe. Todos os principais modos do Madden NFL 17
estão aqui.
Customize Panel (Painel de Personalização)
Personalize seu elenco, seus livros de jogadas, as configurações e muito mais
no Customize Panel (Painel de Personalização).
15
MODOS DE JOGO
FRANCHISE
O que é a Franchise?
A Franchise é onde as lendas do futebol americano nascem. Controle
um jogador, um técnico ou dono de um time da NFL ou crie seu próprio
personagem na busca pelo Hall da Fama. Toda a emoção e o suspense que a
NFL pode proporcionar pode ser encontrado - e vivido - no modo Franchise.
Como Começar sua Franchise
Ao escolher jogar uma Franchise este ano, você decidirá entre os modos Cloud
(Nuvem) ou Offline. Cloud (Nuvem) traz avanços mais rápidos de semanas,
ajustes mais rápidos do servidor e a liberdade de convidar seus amigos. O
modo Offline dá a possibilidade de criar vários personagens offline e salvará
sua liga localmente.
Assim que você escolher seu time, você pode personalizar sua experiência
ainda mais ou começar a jogar imediatamente. Como padrão, você começa na
temporada regular, mas pode mudar esta configuração facilmente escolhendo
PRESEASON (PRÉ-TEMPORADA) na opção de Starting Point (Ponto de Partida).
Play the Moment (Jogue o Momento) e Outras Maneiras de Jogar
Antes de carregar seu jogo semanal, você pode escolher entre quatro maneiras
diferentes de jogar. O novo modo Play the Moment (Jogue o Momento) leva
você às partes cruciais do jogo, onde você pode levar seu time à vitória do jeito
mais eficiente possível.
Outras novas formas de jogar são Offense Only (Apenas Ataque) e Defense Only
(Apenas Defesa). As duas opções dão controle de apenas um lado, permitindo
que você jogue duas vezes mais rápido.
Entre e saia desses modos de jogo a qualquer momento - basta selecionar as
opções de Custom Play (Jogo Personalizado) no menu das opções de Supersim.
O Supersim está atualizado para você ter mais controle sobre a velocidade
em que o jogo avança. Acompanhe o jogo em andamento com a nova
configuração padrão de jogada-por-jogada ou mude para o modo rápido para
não perder tempo. Para recriar a verdadeira experiência de um domingo de
jogo, escolha o modo lento e assista às jogadas se desenrolarem no campo
com a câmera de transmissão.
16
Criar sua Season Goal (Temporada Objectivo)
Ao chegar à temporada regular, a primeira grande decisão que você deve
tomar é decidir a Season Goal (Temporada Objectivo). Como técnico, você pode
determinar quantas vitórias espera na temporada. Quanto mais vitórias você
propuser, mais risco você corre, porque não cumprir a meta pode significar sua
demissão. Como jogador, você escolhe entre várias estatísticas com base na
sua posição.
Goals (Metas)
Ao carregar um jogo, veja as metas para o seu personagem e outros jogadores
no seu time. Completar essas metas durante o jogo dará mais XP e/ou
Confidence (Confiança) para você, fazendo com que seus jogadores tenham um
melhor desempenho em campo. No começo de algumas jogadas você verá uma Drive Goal (Meta) para a
jogada que você pode completar para ganhar ainda mais XP e/ou Confidence
(Confiança). Metas específicas serão adaptadas com base nos eventos do jogo
em andamento, oferecendo um desafio único cada vez que você jogar.
No final da jogada, veja as atualizações de XP e Confidence (Confiança)
que aparecem ao lado do seu jogador, além das atualizações nas metas
concluídas. O marcador na parte inferior da tela acompanha o progresso da sua
meta. São oferecidas Weekly Goals (Metas Semanais) com base na realização
das metas semanais anteriores.
Hub (Painel)
Seu elenco está na palma da sua mão no Team Panel (Painel do Time), que
está visível bem ao lado das suas Things To Do (Coisas a Fazer). Selecione
qualquer jogador no seu time para ter uma visão geral dos atributos dele,
visualizar as metas e estatísticas ou até mesmo comprar melhorias com os
XP que ele acumulou.
Se você estiver jogando com uma Franchise (Nuvem), você também pode
interagir rapidamente com seus membros na liga nos novos Members panels
(Painéis de Membros). Veja o status dos jogos deles e se eles estão online.
Como presidente, você também pode ativar e desativar o Auto Pilot (Piloto
Automático), zerar as penalidades de teto salarial ou removê-las da liga.
Como melhorar seu time
Nunca foi tão fácil melhorar o seu time agora com a opção Improve Your Team
(Melhorar seu Time) no menu Things To Do (Coisas a Fazer). Todos os jogadores
sem contrato ou na janela de transferências são organizados em um lugar para
que você possa comparar seus jogadores aos disponíveis. Quanto maior sua
nota, melhor você está naquela posição!
17
Liberar de jogadores
Durante a pré-temporada—ou a qualquer momento em que você passar do
limite de 53 jogadores durante a temporada regular—você terá que liberar
jogadores do seu time. Você verá uma notificação no menu Things To Do
(Coisas a Fazer) quando passar do limite. Selecione para liberar rapidamente os
jogadores que o seu time recomendar.
Practice Squad (Time de Base)
Cada time pode ter 10 jogadores no time de base, que pode ser usado para
desenvolver jovens talentos. Para poder entrar no time de base, o jogador
não pode ter jogado mais de dois anos na NFL. Quando o jogador estiver no
time de base, ele receberá XP com base nos exercícios praticados durante
o treinamento semanal. Só não se apegue demais, porque esses jogadores
são considerados sem contrato. Estar no Practice Squad (Time de Base) não
impede que outros times contratem-nos sem o seu consentimento!
Lingering Injuries (Lesões Latentes)
Os jogadores agora podem ter lesões latentes depois que os médicos os
liberarem para jogar. Você verá uma notificação na tela de Things To Do
(Coisas a Fazer) quando tiver uma grande decisão a tomar sobre um dos seus
jogadores. Você pode deixá-los jogar com a lesão latente ou manter o reserva
em campo. Jogadores com lesões latentes têm uma chance muito maior de
sofrer uma nova lesão.
Dynamic Development Trait (Característica de
Desenvolvimento Dinâmica)
A característica de desenvolvimento determina a velocidade com que um
jogador progride na liga e dita o seu auge potencial como jogador. Toda vez
que o jogador recebe um grande prêmio, como o Player of the Week (Jogador
da Semana) ou MVP da NFL, a característica de desenvolvimento pode
aumentar. Por outro lado, não cumprir uma meta na temporada pode fazer a
característica de desenvolvimento despencar.
Scouting (Olheiro)
Ao jogar como Coach (Treinador) ou Owner (Dono) de time, na semana 3 você
verá uma notícia em Things To Do (Coisas a Fazer) que ensina como procurar
jogadores com olheiros. A ideia básica é a de que você pode gastar
Scouting Points (Pontos de Olheiro) em um jogador, saber mais sobre as
habilidades dele e decidir se quer ou não chamá-lo no próximo Draft da NFL.
Os pontos de olheiro desbloqueiam os três principais atributos do jogador,
com o terceiro desbloqueio apresentando o seu verdadeiro valor de draft. Além
disso, você pode encontrar “Diamonds” (Diamantes) e jogadores “Overvalued”
(Supervalorizados) na classe de draft usando Scouting Points (Pontos de
Olheiro) neles antes do Draft da NFL.
18
Sim-a-Win (Bolão)
Como presidente, você pode influenciar vitórias usando o League Schedule
(Calendário da Liga). Você pode apontar quem será o time vencedor em
qualquer jogo que não tiver sido jogado. O Sim-a-Win (Bolão) oferece total
controle e permite que crie a temporada dos seus sonhos.
Treino Semanal e Planejamento de Jogo
Grandes times se desenvolvem no campo de treinamento! Passe um tempo
treinando toda semana para se preparar para seu próximo adversário e
melhorar seu time.
Criação do Plano de Jogo
Seu primeiro passo no treinamento semanal é preparar seus planos de
jogo no ataque e na defesa. Seus técnicos sugerem planos de jogo com
base nas tendências do adversário; você pode encontrar exercícios no jogo
correspondentes a cada um. Quanto melhor você se sair nos exercícios, melhor
a medalha que você vai receber (Gold [Ouro], Silver [Prata] ou Bronze). Fazer
bonito dá mais XP.
Quando for a hora do jogo, seus planos de jogo dão bônus de ataque e defesa
a certas jogadas. Veja o menu de chamadas de jogada para ver as jogadas com
bônus em verde.
Focus Training (Treinamento Enfatizado)
O segundo passo no treinamento semanal é o Focus Training (Treinamento
Enfatizado), que reforça jogadores que você escolher treinar desta forma. Seus
técnicos recomendarão ênfase nos novatos, mas você pode escolher qualquer
jogador para o Focus Training (Treinamento Enfatizado). Reforce os jogadores
que você quiser desenvolver para transformá-los em verdadeiras máquinas no
seu time!
Free Practice (Treino Livre)
No Free Practice (Treino Livre) você pode levar seu time para o campo e
experimentar jogadas. É uma ótima maneira de ver como o seu time está
jogando e ficar um passo à frente na sua liga.
Confidence Rating (Grau de Confiança)
O desempenho dos seus jogadores nos jogos determina a Confidence
(Confiança) deles. Um time confiante tem mais chance de ter um bom
desempenho. Como jogador, aproveite ao máximo as suas oportunidades em
campo para desenvolver seu grau de confiança!
19
Classes de Draft Aleatórias com Histórias Ramificadas
Com classes de draft aleatórias, os jogadores são aleatórios em todos os
aspectos desde o início, inclusive nos atributos, nomes, alturas e pesos. Monte
seu time sabendo que você será a única pessoa no mundo com aquele elenco!
A melhor parte das classes de draft é que elas mantêm um elemento imersivo
fundamental dos anos anteriores: Branching Storylines (Histórias Ramificadas)!
A cada ano, sua classe de draft trará todas as idas e vindas pelas quais os
aspirantes à NFL passam nos últimos anos universitários. Existe até mesmo
a chance de que um universitário que você esteja sondando decida continuar
na universidade no último ano e você terá que escolher outro atleta. Toda a
imprevisibilidade que você pode imaginar você encontra no Madden NFL 17.
Múltiplos Pontos de Avanço
Você já quis ser um dirigente administrativo que se preocupa apenas com o
período entre uma temporada e outra, jogadores sem contrato e com o draft da
NFL? Talvez você queira ir para os playoffs logo depois de garantir a primeira
vaga na sua conferência. Agora você pode, graças aos múltiplos pontos de
avanço! Mas se quiser jogar a cada semana do ano como está acostumado,
não se preocupe, porque o método semana-a-semana ainda está disponível no
Madden NFL 17.
Commissioner Tools (Ferramentas do Presidente)
Madden NFL 17 traz ferramentas para os presidentes usarem à vontade, dando
mais controles sobre as ligas do que nunca antes.
Full Player Editing Edite a aparência, as informações contratuais, notas,
(Edição Completa características e muito mais em todos os jogadores na liga.
de Jogadores)
As edições aparecerão no Transaction log (Registro de
transação) para que a liga monitore as ações
do presidente.
Designate AutoPilot Length
(Aplicar Piloto
Automático)
Se você sabe que vai ficar fora ou indisponível por um
longo período, agora é possível colocar a si mesmo ou
outros usuários em piloto automático por várias semanas.
Este recurso também está disponível para membros da liga
e não se limita aos presidentes.
Multiple
Commissioners
(Múltiplos
Presidentes)
Administrar uma Online Franchise com vários usuários
pode ser exaustivo e nem sempre há tempo para isso. O
modo Franchise entende isso. Agora você terá a opção de
delegar outro usuário como segundo presidente, de modo
que sua liga nunca terá que se preocupar se você não
estiver disponível para avançar a semana. O presidente
original pode adicionar ou remover este recurso a
qualquer momento.
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Short-Term Injured Reserve (Afastamento a Curto Prazo por Lesão)
Quando um jogador lesionado é colocado como Short-Term Injured Reserve
(IR) (Afastamento a Curto Prazo por Lesão), ele fica disponível para retornar ao
campo depois de oito semanas. Você também pode fazer isso, o que é ótimo
para Coaches (Técnicos) e Owners (Donos) de times que querem manter um
jogador sem forçá-lo a perder toda uma temporada.
32-Player Control (Offline) (Controle de 32 Jogadores [Offline])
No modo Franchise offline você pode controlar um personagem de cada uma
das 32 franquias. Por exemplo, você pode ser o dono do Jacksonville Jaguars,
técnico principal do San Diego Chargers e quarterback titular do St. Louis Rams.
Media Statements (Declarações à Imprensa)
Ao longo da temporada, você terá que responder a perguntas da imprensa,
mostrando sua personalidade aos torcedores. Se você garantir um Super Bowl
e deixar de ir aos playoffs, seus fãs vão chamar seu nome! Você receberá
uma notificação quando for hora de falar com a imprensa na aba Things To Do
(Coisas a Fazer).
Owner Mode (Modo Dono)
Escolha uma história, se decidir começar como dono criado por você mesmo.
As histórias dão uma identidade ao seu personagem e também causam um
impacto no jogo. As três histórias para os donos são:
Former Player
(Ex-jogador)
Você recebe uma vantagem com a felicidade do elenco e
começa com $3 milhões em fundos disponíveis.
Lifelong Fan
(Torcedor de
longa data)
Você recebe uma vantagem com a felicidade da torcida e
começa com $3 milhões em fundos disponíveis.
Financial Mogul
(Magnata)
Você recebe uma vantagem financeira ao começar com
$7 milhões em fundos, mas começa sem Legacy Score
(Legado) e a felicidade dos jogadores será baixa.
Revenue (Receitas)
Quem não quer ser o dono de time que mais ganha dinheiro na liga? Para
disparar na tabela de receitas, você precisa ter um time com um bom
desempenho dia do jogo, mas que também toma as decisões financeiras certas.
Advisors (Conselheiros)
É fácil ficar sobrecarregado como dono de um time, por isso os conselheiros
estão disponíveis em todos os aspectos do modo Owner (Dono) para ajudá-lo e
mantê-lo atualizado sobre tudo que está acontecendo.
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Price Setting (Marcação de Preços)
Os donos de times têm a possibilidade de determinar os preços dos ingressos,
de lojas/concessões e mercadorias. Não está conseguindo esgotar os
ingressos nos seus jogos em casa? Talvez você deva baixar os preços dos
ingressos para atrair mais gente para a bilheteria. Ou talvez o seu estádio
esteja lotado até o máximo, o que o incentiva a aumentar o preço das
concessões de vendas e quiosques!
As opções são infinitas e você pode ter certeza que a torcida vai deixá-lo a par
sobre a forma como está sendo tratada. Para começar a alterar os preços, vá
para a aba Manage (Administrar), selecione MY OWNER e escolha FINANCES.
Team Value (Valor do Time)
Quanto maior o Team Value (Valor de Time), mais receitas você gera! As oito
categorias que afetam o valor do time de maneira geral são Fan Happiness
(Felicidade da Torcida), Team Success (Sucesso do Time), Popularity
(Popularidade), Staff (Quadro Técnico), Stadium (Estádio), Concession
(Concessão), Merchandise (Mercadorias) e Ticket (Ingresso).
O dono de time que quiser ficar em primeiro lugar em valor do time precisa
atender bem a cada aspecto do jogo. Também cabe ressaltar que o bônus de
contratação que você alocar para jogadores sem contrato ou jogadores do seu
próprio time quando assina um novo contrato com eles é retirado dos fundos
que compõem o valor do time.
Staff Hiring (Quandro Técnico)
Ter um ótimo quadro técnico não beneficia só o sucesso do seu time, mas
também afeta a felicidade da torcida. Equilibre habilidade, popularidade e os
salários, lembrando sempre da duração dos contratos antes de fechar com
novos talentos!
Head Coach
(Técnico Geral)
Uma grande equipe técnica começa com um Head Coach
(Técnico Geral). Caso você precise de um novo técnico
geral, procure causar impacto assinando com um técnico
de alto nível, o que representará mais pontos de olheiro e
permitirá uma procura de novos jogadores mais completa
do que os outros times da liga.
Scout (Olheiro) Em seguida, você vai precisar de um Scout (Olheiro). Se
você for do tipo de dono de time que adora descobrir
a velocidade de um wide receiver, encontre um olheiro
especializado em WR Speed (Velocidade de WR) para
poder procurar esse atributo com descontos.
Trainer
(Preparador)
A última peça que falta no quadro técnico é o Trainer
(Preparador), que consegue controlar a regressão dos
jogadores e posteriormente os desenvolve depois de
voltarem de lesões.
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Fan Happiness (Felicidade da Torcida)
Manter-se antenado à sua torcida é fundamental para seu sucesso geral como
dono do time. Eles terão suas vozes ouvidas quando tudo estiver indo bem e
farão ainda mais barulho se algo estiver fora do esperado.
Marketing
Conhecer a popularidade do seu time e dos jogadores é uma ferramenta
essencial para gerar mais receitas. O conselheiro de Marketing vai informá-lo
sobre como seu time está em comparação com o resto da liga e até mesmo
qual camiseta está vendendo mais!
Stadium (Estádio)
Modernize seu estádio com as tecnologias mais recentes, que farão sua torcida
voltar sempre e pagar por ingressos mais caros. Você pode escolher renovar
ou atualizar várias partes do estádio.
Se tudo estiver indo mal, você também pode escolher reconstruir o estádio do
zero. Sua nota deve ser menor do que 40 para fazer isso.
Se as coisas não estiverem dando certo ou se você achar que a grama é
mais verde no quintal do vizinho, você pode realocar toda a sua franquia para
uma diferente cidade, desde que sua nota esteja menor do que 20. Há várias
cidades a ser escolhidas e algumas podem até ajudar no custo da mudança!
Roster Building (Montagem do Elenco)
Para editar o seu elenco, vá para MY TEAM > ROSTER na aba Manage
(Administrar). É aqui que é feito um grande time.
Tipos de jogadores e planos
Ao procurar por novos jogadores, é importante entender qual o plano do seu
time e que tipo de jogador o time precisa.
Como cada time da NFL avalia os jogadores de forma diferente, é essencial
saber o que chama a atenção deles e o que os inspiraria a dar maior
importância para o seu time. Por exemplo, se você for um running back
receptor que está tentando ser o titular do Arizona Cardinals, talvez você tenha
dificuldade e acabe no banco. Por outro lado, sua nota geral (OVR) será maior
no Philadelphia, um time que procura halfbacks receptores.
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Offseason (Entre Temporadas)
Re-Signing Players (Recontratação de Jogadores)
Durante a temporada regular você verá jogadores sem contrato que querem
dar início às negociações de uma nova proposta. Se você decidir não negociar
no meio da temporada, você terá uma última oportunidade de recontratar seus
“quase sem contrato” neste momento entre temporadas.
Se você decidir começar negociações com um dos seus jogadores neste
momento, tente fazer uma oferta adequada para você e para o jogador. Se o
jogador se recusar a assinar o contrato, ele poderá experimentar o mercado de
jogadores sem contrato. Faça valer a sua primeira oferta!
Free Agency Bidding (Ofertas a Jogadores sem Contrato)
Depois de ter uma chance de recontratar seus próprios jogadores sem
contrato, poderá ver jogadores sem contrato disponíveis de outros times. O
período de jogadores sem contrato é quando os times podem reforçar o elenco
em pouco tempo, desde que tenham bastante espaço no teto salarial e que os
jogadores sem contrato certos estejam no mercado!
Você vai notar de cara que cada jogador tem um valor atual de mercado que
diz essencialmente o que se pode esperar pagar pela atuação daquele jogador.
Também é possível ver os escudos de outros times da NFL—esses são os
times que também estão interessados nesse jogador.
Contract Offers (Ofertas de Contrato)
Depois de oferecer seu contrato inicial aos jogadores sem contrato que você
quer, terá que avançar a semana para obter uma atualização sobre o jogador.
Volte para a tela de Free Agency (Jogadores sem Contrato) e filtre por
My Negotiations (Minhas Negociações) para exibir rapidamente todos os
jogadores que você está tentando contratar.
Neste momento, verá se o jogador decidiu assinar um contrato com você, se
aceitou a oferta de outro time ou se ainda está decidindo. Se o jogador não
tiver tomado uma decisão, você tem a opção de aumentar sua oferta,
desfazê-la ou mantê-la como está. O período de disponibilidade de jogadores
sem contrato dura quatro semanas, então fique atento.
Draft
Depois que o período de disponibilidade de jogadores sem contrato terminar, o
draft da NFL começa!
Neste painel você verá a ordem do draft e uma lista de ações que pode realizar.
Enquanto outro time estiver com o relógio correndo, você pode negociar com
esse time e passar à frente na ordem do draft, observar a tabela geral do draft
ou avançar. Acompanhar todas as ações nunca foi tão empolgante quanto no
Madden NFL 17.
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Você verá mensagens chegarem a todo momento, além das reações de
comentaristas esportivos à sua escolha mais recente. Como alguns jogadores
têm histórias ramificadas, os trajetos deles ao draft serão contados com a
voz de Adam Schefter assim que forem selecionados. No entanto, se quiser
acelerar o processo, você pode avançar até a próxima escolha do usuário para
pular todas as escolhas feitas pela IA no draft.
Signing Rookies (Contratação de Novatos)
Esta tarefa é completada automaticamente para você como uma nova forma de
imitar o novo jeito de se firmar os contratos de novatos na NFL.
Jogar como técnico
Gasto de XP
O gasto de XP como técnico é muito diferente do gasto como jogador. Como
técnico, você terá a opção de gastar seu XP em pacotes que diminuem a
possibilidade de um jogador se aposentar, tornar mais fácil a recontratação
de um jogador, aumentar a quantidade de XP ganha por uma posição em
particular, ou até mesmo aumentar a quantidade de Scouting Points (Pontos de
Olheiro) ganhos a cada semana.
Progressão de Jogadores
Como técnico, você pode não só acumular XP e pontos de olheiro para
usar como quiser, como também os jogadores ganharão XP com base no
desempenho nos jogos e metas pessoais. Você pode escolher aplicar esse XP
por conta própria ou permitir que a IA faça isso no seu lugar.
A vantagem de aplicar XP por conta própria é que você pode começar a
modelar os jogadores como quiser que eles se encaixem no seu sistema. Se
você quiser o time mais inteligente da liga, use todo o seu XP em Awareness
(Percepção) e Play Recognition (Reconhecimento de Jogadas). Porém, se você
só quiser fortalecer os jogadores onde eles tiverem pontos fracos para
deixá-los versáteis, isso também é possível. A escolha é sua.
Evidentemente, aplicar XP em todos os jogadores do seu elenco pode ser
exaustivo. Nesse caso, você pode gastar o XP necessário nos jogadores
fundamentais e depois designar a IA para aplicar o restante nos outros
jogadores. Isso economiza tempo e também garante que todos estejam usando
o XP que ganharam.
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Jogar como Jogador
Criar um Jogador
Jogue com um jogador da NFL em atividade ou crie seu próprio personagem.
Backstory (História)
As três opções para a história de um jogador são: Early Draft Pick (Escolhido
no Início do Draft), Late Round Pick (uma das Últimas Escolhas no Draft) e
Undrafted (Escolhido Fora do Draft). Jogar com um jogador escolhido no início
do draft dará as notas mais altas para um novato, mas também trará expectativas
muito mais altas em campo do que um novato escolhido fora do draft.
Goals (Metas)
Os três tipos de metas que você pode ter como jogador são: Season
(Temporada), Weekly (Semanal) e Milestone (Conquista). Alcance suas metas
para ganhar XP, que você pode usar para melhorar os atributos de jogador.
Gasto de XP
Você começa a acumular XP ao longo da temporada dependendo do seu
desempenho em campo. Quando tiver XP suficiente, você poderá comprar
pacotes que reforçarão as notas de qualquer jogador.
Retirement (Aposentadoria)
Você pode aposentar seu jogador a qualquer momento. Isso dá a opção de
selecionar um novo Player (Jogador), Coach (Técnico) ou Owner (Dono) de
time e retomar exatamente do mesmo ponto na temporada ou no ano em que
você parou.
Legacy Score (Legado)
Todos os prêmios ganhos, de MVP a Super Bowls, contam no saldo do seu
Legacy Score (Legado). O legado determina como você será julgado em
comparação com os maiores jogadores da NFL na história. Você vai precisar de
um legado suficientemente alto para entrar no Hall da Fama!
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DRAFT CHAMPIONS (CAMPEÕES
DO DRAFT)
Como já foi dito, Madden NFL 17 traz autenticidade à experiência do futebol
americano virtual! Monte o time dos sonhos no draft e sinta a emoção de jogar
com ele.
Como iniciar seu Evento de Draft Champions (Campeões
do Draft)
Selecione DRAFT CHAMPIONS (Campeões do Draft) no menu principal para
começar. Você pode visualizar informações relativas ao básico do
Draft Champions (Campeões do Draft) e escolher o tipo de draft de que quer
participar. No Draft Champions Ranked (Campeões do Draft Ranqueado), você
disputa pelo prêmio máximo de se tornar o mais novo Campeão do Madden. No
Solo Draft você disputa contra a CPU. No Head-to-Head Draft (Duelo) Draft você
disputa contra outros usuários valendo prêmios.
Funcionalidade do draft
O draft consiste em 15 rodadas, começando com uma chance de escolher seu
técnico. Isso pode ajudar a definir o estilo das suas outras escolhas no draft
dependendo de como você gosta de jogar futebol americano — os Playbooks
(Livros de Jogadas) do seu técnico serão selecionados automaticamente com ele.
Depois de escolher um técnico, comece a chamar jogadores. Na primeira
página é exibida a OVR (nota geral) do jogador. Pressione  ou  para virar
a página e visualizar os Key Attributes (Atributos Principais) daquela posição.
Pressione  para comparar o jogador destacado com outros jogadores na
posição e pressione  para confirmar seu jogador selecionado.
Cada jogador selecionado é adicionado ao seu Base Team (Time Básico) na
Lineup (Escalação), atualizando a OVR (nota geral). Você pode analisar seu time
completo na tela Summary (Visão Geral).
The Hub (Painel Central)
Depois de completar o Draft você entrará no painel central do Draft Champions
Hub (Painel Central di Campeões do Draft). Nele você pode personalizar sua
escalação ainda mais em Adjust Lineup (Ajustar Escalação), ver informações de
Coaching & Equipment (Técnicos e Equipamentos) ou verificar seu status na
tela de Progress (Progresso).
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MADDEN ULTIMATE TEAM (MUT)
O que é o Madden Ultimate Team (MUT)?
Bem-vindo ao maior modo de futebol americano virtual onde você pode criar
o seu Madden Ultimate Team (MUT). Você recebe um time de titulares e
trabalhará a partir dele em busca de criar o melhor time de futebol americano.
Collect (Colecionar)
Colecione jogadores e outros itens com Auctions (Leilões) e pacotes disponíveis
para compra na Loja ou ganhe em modos de jogo específicos. Dispute jogos
para ganhar moedas (o dinheiro do jogo). Use dinheiro real em troca de pontos
gastos em pacotes e conjuntos.
Upgrade (Melhorar)
Melhore seu time com itens que você adquiriu. Não se esqueça de usar a
Auction House (Casa de Leilões) para trocar itens em sobra ou indesejados com
outros jogadores e pegar os itens que você realmente quer.
Dominate (Dominar)
Domine o campo nos Solo Challenges (Desafios Solo).
Ultimate Moments nos Solo Challenges (Desafios Solo)
Os Ultimate Moments são Solo Challenges (Desafios Solo) que começam com
um jogo em andamento. Você entrará nos jogos mais emocionantes desta
temporada e poderá recriar ou mudar o rumo da história: viva alguns dos
momentos mais impressionantes da NFL!
Novas Metas nos Solo Challenges (Desafio Solo)
As metas nos Solo Challenges (Desafios Solo) são um jeito novo de vencer (ou
fracassar) no desafio. As metas aparecem antes do jogo, surgindo janelas de
progresso que mostrarão como você está se saindo. Completar as metas pode
terminar o desafio bem antes do apito final. Bonus Goals (Metas de Bônus)
oferecem prêmios adicionais por completar alguns dos desafios mais difíceis. Como Melhorar Meu Time?
Jogue as partidas dos Solo Challenge (Desafios Solo) contra a CPU para ganhar
moedas e gastar em itens e pacotes na loja. Você também pode ganhar moedas
vendendo itens na Casa de Leilões ou vender imediatamente qualquer item no
seu Item Binder (Fichário de Itens).
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O que é um Pacote?
Um pacote contém vários itens aleatórios que você pode obter para melhorar
seu time. A maioria dos pacotes inclui vários itens de jogador e também alguns
itens não relacionados a jogadores, como Playbooks (Livros de Jogadas),
uniformes, técnicos, colecionáveis ou estádios. Você pode ganhar pacotes
como prêmios de lealdade ou prêmios por Sets (Grupos), Head to Head Events
(Eventos de Duelos), e Solo Challenges (Desafios Solo). Você também pode
comprar pacotes individuais ou conjuntos de pacotes na Store (Loja).
O que é o Tier (Nível)?
O Tier (Nível) é a medida de qualidade de um item. Itens de nível maior são
geralmente mais poderosos ou úteis do que os de níveis mais baixos. Os níveis
dos itens são separados por cores para que você possa julgar sua qualidade
mais facilmente.
Itens de Elite não são encontrados em todos os pacotes, mas às vezes um item
de Elite substitui um item de Gold (Ouro). Alguns pacotes ou conjuntos podem
incluir itens de nível Elite garantidos, conforme explicado nas descrições deles
na Store (Loja).
O que é o Program (Programa)?
Alguns itens fazem parte de um programa. Há muitos programas oferecidos
ao longo do ano como o de Draft ou Playoff. Cada programa tem um grupo
especial de itens ligados a um tema central, e eventos especiais como
Solo Challenges (Desafios Solo) ou Sets (Grupos), muitas vezes se baseiam em
um programa. Você pode filtrar suas buscas por itens no Item Binder (Fichário
de Itens), nos Auctions (Leilões) e Trades (Negociações).
Agora vamos examinar cada aba no modo e ver o que está disponível para
ajudar a melhorar seu time!
Live (Ao Vivo)
No menu do MUT, selecione a aba Live (Ao Vivo) para encontrar notícias
especiais sobre atualizações de conteúdo para o modo. Você verá Solo Challenges
(Desafios Solo) e Sets (Grupos) para colecionar que aparecerão várias vezes
por semana. Veja os novos eventos regularmente para encontrar os melhores
jogadores e poder melhorar seu time.
Objectives (Objetivos)
A aba Live (Ao Vivo) oferece tarefas úteis que ensinam sobre os Objectives
(Objetivos) do Ultimate Team. Você receberá um prêmio por completar todas
as tarefas, então tente concluí-las e fique atento a novas listas ao longo da
temporada. Tarefas de objetivos incluem ganhar estatísticas específicas e até
mesmo completar Solo Challenges (Desafios Solo) ou Sets (Grupos).
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Play (Jogar)
A aba Play (Jogar) permite que você jogue com seu MUT. Os Solo Challenges
(Desafios Solo) são jogos de um jogador contra times controlados pela CPU.
Head to Head Events (Eventos de Duelo) são torneios em andamento onde você
pode jogar contra outros jogadores aleatórios no MUT. Você também pode
levar seus Draft Champions (Campeões do Draft) para o campo.
Solo Challenges (Desafios Solo)
Há várias categorias de Solo Challenges (Desafios Solo) para se jogar, com
quatro níveis de dificuldade e tamanhos variados de quartos. Escolha um
desafio solo para ver todos os detalhes sobre ele. Alguns desafios solo têm
exigências de entrada baseados em colecionáveis ou na Chemistry (Quimica).
Sempre são adicionados novos desafios solo, então tente verificar o Live Hub
(Paniel Ao Vivo) com frequência para achá-los. Você também pode continuar de
onde parou usando o painel Continue Solo Challenges (Continuar Desafios Solo)
no painel central do MUT.
Head to Head Events (Eventos de Duelo)
Veja quantas vitórias você consegue nos Head to Head Events (Eventos de
Duelo) ilimitados! Você receberá prêmios pelas suas vitórias. Um evento termina
depois que você conseguir seis vitórias ou sofrer duas derrotas. Prepare seu
elenco e veja até onde consegue chegar!
Modo Salary Cap Ranked (Teto Salarial Limitado)
Monte um time que esteja abaixo do teto salarial neste novíssimo modo de jogar
o Madden Ultimate Team! Você vai escolher um quarterback de Elite com um
alto valor salarial ou usar essa quantia em dois jogadores de Gold (Ouro)? Este
é o lugar mais equilibrado e competitivo para se jogar o Madden Ultimate Team.
Marketplace (Mercado)
Na aba Marketplace (Mercado) você encontrará uma oferta em destaque junto
com acesso à Store (Loja) e à Auction House (Casa de Leilões).
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Store (Loja)
Compre itens com as moedas que você ganhou dos Solo Challenges (Desafios
Solo) e Auctions (Leilões) ou com os pontos que você comprou. Você encontrará
vários tipos diferentes de pacotes a vários preços. Cada pacote inclui um certo
número de itens aleatórios com a chance de encontrar um jogador de Elite de
alta qualidade.
Você também encontrará conjuntos de pacotes que dão um desconto na
compra em relação aos itens individuais. Alguns conjuntos de pacotes grandes
dão a garantia de um jogador de Elite. Visite a loja com frequência para
encontrar promoções e ofertas especiais por tempo limitado.
O que são os Pontos?
Você pode comprar pontos com dinheiro real e resgatá-los para comprar
conjuntos de pacotes e outros itens especiais.
Auction House (Casa de Leilões)
Você pode acessar a Auction House (Casa de Leilões) na aba Marketplace
(Mercado) para comprar e vender itens com outros jogadores. Essa é uma ótima
maneira de encontrar os itens que precisar ou ganhar moedas em troca de
itens não usados. Você pode procurar Auctions (Leilões) por tipo, nível, posição,
time, química e OVR (nota geral). O tempo restante de cada item no leilão é
exibido. Portanto, tente planejar sua estratégia levando isso em conta. Quando
alguém fizer uma oferta com poucos segundos faltando, o relógio do leilão terá
mais tempo adicionado.
Para colocar um dos seus itens na Casa de Leilões, abra o visualizador de itens
e escolha AUCTION (Leilões). Você pode determinar a duração, o preço inicial e
o preço de compra instantânea para o leilão do seu item. Alguns itens podem
receber uma taxa para leilão.
Você também pode avaliar seus leilões postados e ofertas ativas na
Casa de Leilões.
Team (Time)
A aba Team (Time) ajuda a administrar todos os aspectos do seu time. Você
pode ver sua Lineup (Escalação), ajustar o planejamento Coaching & Equipment
(Técnico e Equipamentos), além de poder renomear seu time.
Lineup (Escalação)
Selecione ADJUST LINEUP para ver sua Lineup (Escalação). Escolha um
jogador para subir ou descer nas posições prioritárias específicas; selecione
um jogador para ver as substituições possíveis. Selecione BEST LINEUP para
que a CPU gere automaticamente seu time com base na OVR (nota geral) ou
na Chemistry (Quimica). Vá para as páginas à esquerda ou à direita para ver
outras estatísticas do seu time, como Offensive (Ataque), Defensive (Defesa) e
Specialist (Especialiste).
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Contracts (Contratos)
Seus jogadores e técnicos precisam estar contratados para jogar. Cada
jogo disputado usa um contrato daquele jogador ou técnico. No Item Viewer
(Visualizador de Itens) na página Key Attributes (Atributos Principais) você pode
ver os contratos restantes de cada jogador ou do técnico. Você pode aumentar
os contratos aqui ou aumentar os contratos do seu Head Coach (Técnico Geral)
e de todos os jogadores na sua escalação na aba Team (Time).
Items (Itens)
Na aba Items (Itens) você pode visualizar e administrar todos os itens que
tiver. Você pode folhear o seu Item Binder (Fichário de Itens) e usar os filtros
e opções de ferramentas de classificação. Veja os pacotes não abertos na aba
Items (Itens) e examine todos os Sets (Grupos) disponíveis também.
Item Binder (Fichário de Itens)
Use os filtros para ajudar a encontrar os itens que você está procurando e
classifique-os com a lista no canto superior direito. Selecione um item para
visualizar no Item Viewer (Visualizador de Itens), o que permite várias ações
como Compare (Comparar), Promote to Starter (Promover para Titular),
Extend Contracts (Estender Contratos), Add to Set (Adicionar ao Grupo),
Auction (Leiloar) ou Quicksell (Vender Imediatamente). Folheie as páginas com
os detalhes de cada item, incluindo Key Attributes (Atributos Principais),
Chemistry bonus (bônus de Química) e descrição.
Sets (Grupos)
Na aba Items (Itens), os Sets (Grupos; antes chamados de “coleções”) são uma
ótima maneira de ganhar prêmios em moedas e itens por qualquer um dos
itens na sua coleção. Confira os diferentes grupos para ver suas exigências
e prêmios. O Item Viewer (Visualizador de Itens) tem uma opção Add to Set
(Adicionar ao Grupo) e você pode examinar o grupo para ver quais dos seus
itens podem ser adicionados. Você também pode procurar na Auction House
(Casa de Leilões) para preencher o Grupo (Set), e vai receber automaticamente
o prêmio quando o último item necessário for adicionado. Novos grupos são
adicionados toda semana, então sempre dê uma conferida!
Como ter sucesso no MUT
As moedas são o dinheiro usado no modo MUT e são conferidas quando jogos
são ganhos e Sets (Grupos) são completados. Você pode usar moedas para
comprar pacotes na Store (Loja) ou fazer ofertas em itens na Auction House
(Casa de Leilões).
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Ganhe mais moedas completando Solo Challenges (Desafios Solo), completando
grupos ou vendendo itens na Casa de Leilões. Você também pode vender
instantaneamente muitos dos itens que não estiver usando para ganhar
algumas moedas. Todo dia há novos eventos adicionados ao modo e você pode
saber mais sobre todas as novidades no Live Hub (Paniel Ao Vivo) assim que
entrar no MUT.
Agora que você sentiu um gostinho do modo, é hora de aprender sobre os itens
que pode obter para construir seu time. Aqui estão algumas categorias básicas:
Players (Jogadores)
Os Players (Jogadores) compõem o elenco do seu Ultimate Team. Mais de 1.400
jogadores de todos os 32 times da NFL estão disponíveis para você colecionar,
incluindo jogadores lendários do passado. Os Players (Jogadores) têm uma OVR
(nota geral), uma posição preferida, contratos e muitos outros atributos que
afetam diretamente a forma deles de jogar.
Ao visualizar um único item você pode passar por diferentes abas para
ver os Key Attributes (Atributos Principais), o impacto da Chemistry (Química) do
item e outras informações importantes.
Team Items (Itens do Time)
Você também pode personalizar seu time com um Head Coach (Técnico Geral),
uniformes, um estádio e itens do livro de jogadas. Quando você muda o seu
uniforme de jogos em casa, seu time favorito também muda para combinar
durante todo o modo Ultimate Team.
Collectibles (Colecionávels)
Os Colecionáveis são itens especiais que você pode encontrar em pacotes e
que representam jogadas importantes, importantes vitórias e todos os tipos de
itens e eventos relacionados ao futebol americano. Você não pode
adicioná-los à sua escalação, mas pode vê-los no Item Binder (Fichário de
Itens). Colecionáveis geralmente são usados para completar Sets (Grupos)
em troca de prêmios em moedas e itens. Às vezes você poderá encontrar um
colecionável que pode vender imediatamente por 500 moedas ou até mais.
Head Coach (Técnico Geral)
Você precisará de um Head Coach (Técnico Geral) antes que seu time possa
entrar em campo. Além da OVR (nota geral) dele, a função primária do seu
técnico geral é adicionar impacto de Chemistry (Química) ao seu time. Você
também poderá vê-lo na lateral do campo durante os jogos!
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ONLINE HEAD-TO-HEAD (DUELO ONLINE)
Se você gosta da adrenalina de competir contra outra pessoa, o modo
Online Head-to-Head (Duelo Online) é para você. Entre na disputa em jogos de
Quick Match (Partida Rápida) com um sistema de organização de partidas que o
emparelhará contra pessoas que jogam parecido com você.
Quick Match (Partida Rápida)
O jogo em Quick Match (Partida Rápida) procura outra pessoa para jogar contra
você em um jogo ranqueado. Ao vencer jogos ranqueados você ganha
Ranking Points (Pontos de Ranking), que determinam sua colocação no
Leaderboard (Placar de Líderes).
Se você quiser jogar uma partida mais amigável mas nenhum dos seus amigos
no Madden NFL 17 estiver online, pressione  no painel de Online Head-to-Head
(Duelo Online) e troque o Game Type (Tipo de Jogo) para “Unranked” (sem ranking).
Play a Friend (Jogar com um Amigo)
Se um amigo estiver online, envie um convite e desafie-o para uma partida
amistosa no Madden NFL 17. Este modo permite que você personalize as
configurações do jogo.
Leaderboards (Placares de Líderes)
Quer ver como está o seu histórico em comparação com toda a comunidade
online do Madden? Confira os Leaderboards (Placares de Líderes) e veja
quem está dominando o mundo da bola oval online. Escolha entre quatro
Leaderboards (Placares de Líderes) diferentes:
Top 100
Mostra os 100 melhores jogadores ranqueados do modo
Online Head-to-Head (Duelo Online).
My Leaderboard
(Meu Placar
de Líderes)
Se estiver no ranking (apenas os 100.000 melhores
jogadores entram), este placar de líderes mostra onde você
está entre 50 pessoas acima e abaixo de você.
Friends (Amigos)
O placar de líderes de Friends (Amigos) mostra seu ranking
comparado aos seus amigos considerando os Ranking Points
(Pontos de Ranking) que cada um ganhou.
Stats Leaders
(Líderes em
Estatísticas)
Veja como você está comparado a outros jogadores de
Madden em diversas categorias e estatísticas ofensivas
e defensivas.
Comparar Estatísticas
A tela Compare Stats (Comparar Estatísticas) permite comparar diversas
estatísticas entre você e outra pessoa, analisar as tendências de jogo dela e
visualizar os resultados dos últimos 20 jogos.
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Depth Chart (Elenco Completo)
Se não estiver gostando dos titulares escolhidos e quiser mudar a escalação
do time, vá para a tela de Depth Chart (Elenco Completo) antes de começar um
jogo. Mudanças feitas no elenco nesta tela serão salvas automaticamente no
seu arquivo de elenco “oficial” para que você não precise pausar e atualizar seu
elenco completo antes de cada jogo online. Lembre-se de conferi-lo depois de
cada atualização no elenco!
Customize (Personalizar)
O submenu Customize (Personalizar) contém opções para atualizar seu elenco,
o que mudará suas configurações online.
OUTROS RECURSOS ONLINE
MADDEN MESSENGER
Madden Messenger Inbox (Caixa de Entrada
do Messenger)
O ícone da Inbox (Caixa de Entrada) é o seu portal para o Madden Messenger.
Você pode encontrá-lo no menu principal, assim como os menus principais
dos modos Franchise, Online Head-to-Head (Duelo Online), Draft Champions
(Campeões do Draft) e o MUT.
Quando você tiver novos itens esperando ser visualizados dentro do
Messenger, o ícone da caixa de entrada exibirá vários novos itens ao lado.
Pressione  para abrir o Messenger e começar a navegar pelas notificações e
Social Feed (Mural das Redes Sociais) em busca de novos itens.
Messenger Previews (Prévias do Messenger)
Sempre que você receber uma nova notificação ou item das redes sociais,
será exibida uma prévia do item na tela para notificá-lo. As prévias podem
aparecer em qualquer lugar no jogo, inclusive enquanto você estiver jogando,
para que você possa sempre estar por dentro das informações mais recentes
quando precisar.
Notificações
As notificações o informam sobre eventos importantes para sua experiência
no Madden e podem ser visualizadas na lista de notificações dentro do
Messenger. Cada notificação apresenta um ícone relacionado ao tipo de
evento a que pertence, um título e uma descrição do evento assim que você
marcar o item. Ao selecionar qualquer notificação você sairá do Messenger para ir para a tela
mencionada na descrição.
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Social Feed (Mural das Redes Sociais)
O Social Feed (Mural das Redes Sociais) é onde você pode ver o que seus
amigos estão fazendo de mais legal no Madden NFL 17. As mensagens do mural
das redes sociais mostram o avatar do amigo a que pertencem e permitem que
você se conecte diretamente à mesma experiência compartilhada.
Settings (Configurações)
Se a qualquer momento você estiver sendo sobrecarregado por notificações ou
mensagens do Social Feed (Mural das Redes Sociais) de um modo em particular, vá
para a lista de Settings (Configurações) no Messenger. Nela você pode controlar
de que modos deseja receber atualizações e desativar as configurações que quiser.
MUSIC LIST (LISTA DE MÚSICAS)
Quer trocar de música para jogar com uma nova trilha sonora? Percorra sua
Music List (Lista de Músicas) no Madden Messenger e marque as músicas
que quer ouvir e desmarque as que quer deixar de lado. Selecione uma
música e pressione  para tocar.
SOCIAL SHARING (COMPARTTILHAMENTO
NAS REDES SOCIAIS)
Madden Friends (Amigos no Madden)
Quando você habilita o compartilhamento com seus amigos no Madden, eles
receberão no Social Feed (Mural das Redes Sociais) deles no Madden Messenger
atualizações sobre todas as coisas legais que você estiver fazendo no Madden.
Eles podem ver quando você cria um novo leilão no Madden Ultimate Team
(MUT), quando consegue um ranking no Online Head-to-Head (Duelo Online)
maior do que 50% de todos os jogadores ranqueados, ou ainda quando você
acabou de criar uma nova liga online no modo Franchise, dentre outras coisas.
COACHGLASS (OLHAR DO TÉCNICO)
O CoachGlass é um recurso em segunda tela que apresenta as informações
mais úteis sobre você e seu adversário, analisando as tendências de ataque
e defesa dos dois lados. Essas informações o ajudarão a escolher melhor as
jogadas e reagir ao que o seu adversário está fazendo do outro lado.
Quando você estiver no ataque durante a chamada de jogada, verá quanto
tempo seu adversário passa em jogadas de marcação homem-a-homem ou por
zona, ou quando ele faz blitz. Esses dados são importantes para você prever o
que está por vir!
Depois de escolher uma jogada, você ainda pode ver mais informações,
inclusive dados situacionais. Esses dados são históricos, ou seja, se baseiam
nas estatísticas acumuladas pelo seu adversário em cada jogo que jogou.
Você também poderá ver recursos como Play History (Histórico de Jogadas) e
Suggestions (Sugestões). Essas ferramentas darão a você uma compreensão
mais aprofundada do seu adversário e até mesmo fará sugestões de chamadas
de jogadas que podem ser selecionadas do seu dispositivo, que irão direto ao
seu sistema.
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CONTRATO DE LICENÇA PARA
USUÁRIO FINAL
O presente contrato de licença de usuário final (“Contrato”) constitui um contrato legal e válido
entre Você e a empresa licenciada da Warner Bros Home Entertainment Inc., qual seja, Sonopress
Rimo Indústria e Comércio Fonográfica S/A (“Sonopress”), com sede na Rua Samaritá, no 1.117, 2o
andar, conjuntos 21 e 22, Parte A, São Paulo/SP, inscrita no CNPJ/MF sob no 67.562.884/000149, relativa ao presente produto de diversão interativa, inclusive o software aqui incluído, a mídia a
ele associada e quaisquer materiais impressos (coletivamente o “Produto”).
Ao instalar, acessar, jogar ou utilizar de qualquer forma este Produto, Você estará automaticamente
concordando e se obrigando aos termos deste Contrato. Se Você não concordar integralmente com os
termos deste Contrato, não instale, acesse, jogue ou de qualquer forma utilize o Produto.
LICENÇA DO SOFTWARE
A Sonopress lhe outorga, em caráter não exclusivo, não transferível e revogável, o direito limitado e
a licença de uso de uma cópia deste Produto, única e exclusivamente para seu uso pessoal. Todos e
quaisquer direitos não outorgados especificamente por força deste Contrato continuarão a pertencer
exclusivamente à Sonopress. Esse Produto é licenciado, e não vendido.
O seu licenciamento não confere a Você nenhum título ou propriedade sobre o Produto e não deve ser
considerada como uma venda de quaisquer direitos relativos ao Produto. A propriedade e todos os direitos,
títulos e benefícios sobre o Produto e todas e quaisquer de suas cópias (incluindo, exemplificativamente,
os títulos, códigos de computador, tecnologia, assuntos, objetos, personagens, nomes de personagens,
histórias, diálogos, bordões, locações, conceitos, trabalhos de arte, músicas etc.) pertencem à Sonopress e
seus licenciantes. Este Produto está protegido pelas leis de direitos autorais dos Estados Unidos e do Brasil,
por tratados e convenções internacionais de direitos autorais e por outras leis. Esse Produto contém alguns
materiais licenciados e os licenciantes da Sonopress poderão proteger seus direitos no caso de qualquer
violação a este Contrato.
Você não poderá: (1) copiar o Produto em sua totalidade em um disco rígido ou em qualquer outro suporte
de armazenamento, salvo na forma e condições permitidas na legislação aplicável, ficando vedada a cópia
para distribuição, aluguel, empréstimo ou sublicenciamento do Produto; (2) distribuir, alugar, emprestar ou
sublicenciar o Produto, no todo ou em parte; (3) modificar ou criar outros trabalhos derivados deste Produto;
(4) transmitir o Produto em uma rede, por telefone ou eletronicamente usando qualquer meio, ou permitir o
uso do Produto em uma Rede, através de acordos de múltiplos usuários ou por acesso remoto, exceto no
caso de sua rede multiplayer executar o produto em redes autorizadas; (5) desenhar ou distribuir níveis não
autorizados; (6) realizar a engenharia reversa do Produto, derivar códigos fonte, ou de qualquer forma tentar
reconstruir ou descobrir quaisquer códigos fonte, idéias, algoritmos, formatos de arquivo, programações ou
interfaces de interoperabilidade subjacentes do Produto por quaisquer meios, exceto na medida em que
expressamente permitido por lei ainda que haja disposição contratual em contrário e, mesmo assim, apenas
após Você ter notificado a Sonopress, por escrito, de sua intenção; (7) exportar ou reexportar o Produto
ou qualquer de suas cópias ou adaptações em violação a qualquer lei ou regulamento aplicável sem obter
previamente uma licença específica da Warner Bros Home Entertainment Inc. podendo a Warner Bros
Home Entertainment Inc. cobrar taxas por quais quer dessas licenças específicas. Considerando-se que a
Sonopress terá danos irreversíveis caso os termos deste Contrato não sejam especificamente respeitados,
Você concorda com que a Sonopress tenha o direito de, sem ter que prestar fiança ou qualquer garantia
ou fazer prova do dano, adotar todas as medidas que entender cabíveis, inclusive em caráter liminar,
com relação a qualquer violação a este Contrato, além de quaisquer outros direitos que possua à luz da
legislação aplicável. Caso qualquer ação venha a ser proposta por qualquer uma das partes em relação
a este Contrato, a parte vencedora na demanda terá o direito de receber da outra parte todas as custas
processuais, honorários advocatícios e outras despesas incorridas pela parte vencedora no processo.
SUPORTE TÉCNICO
Na remota possibilidade de haver um problema com seu produto, é possível que você precise
apenas de simples instruções para corrigi-lo. Por favor, entre em contato com a Sonopress através
do site: www.wbfun.com.br antes de devolver o produto à loja. Por favor, não envie nenhum
produto à Sonopress sem antes entrar em contato conosco.
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PARA RECEBER SERVIÇOS DENTRO DA GARANTIA
Notifique a Sonopress a respeito do problema que necessita serviços dentro da garantia entrando
em contato conosco pelo site: www.wbfun.com.br. Após análise do problema, a Sonopress poderá
autorizar que você devolva o produto, juntamente com a nota fiscal de compra ou prova de que a
compra ocorreu dentro do período de 90 (noventa) dias.
A Sonopress não se responsabilizará pela devolução não autorizada de Produtos e se reserva
o direito de retornar tais devoluções não autorizadas ao cliente. Essa garantia limitada não
será aplicável e será nula caso: (a) o defeito no Produto tiver origem no abuso, uso irregular ou
manuseio inadequado ou negligente do Produto; (b) o Produto for utilizado com produtos que não
são vendidos ou licenciados pela Sonopress ou pelo fabricante da plataforma indicada (incluindo,
mas não limitando, por exemplo, a aceleradores de jogo não licenciados, dispositivos para cópias,
adaptadores e tomadas elétricas); (c) o Produto for usado para fins comerciais (inclusive locação);
(d) o Produto for modificado ou adulterado; ou (e) o número de série do Produto tiver sido alterado,
apagado ou removido.
LIMITAÇÕES DE GARANTIA/EXCLUSÕES
A GARANTIA FORNECIDA PELA SONOPRESS COBRE ÚNICA E EXCLUSIVAMENTE DEFEITOS
DE MATERIAL E DE FABRICAÇÃO DO PRODUTO PELO PRAZO DE 90 DIAS CONTADOS DE SUA
AQUISIÇÃO.
LIMITAÇÕES DE RESPONSABILIDADE
NA MEDIDA PERMITIDA POR LEI, A SONOPRESS E SEUS LICENCIANTES NÃO SERÃO, EM
NENHUMA HIPÓTESE, RESPONSÁVEIS POR QUALQUER DOS DANOS A SEGUIR: (1) DIRETOS;
(2) MORAIS; (3) INDIRETOS; (4) PUNITIVOS; (5) INCIDENTAIS; (6) DANOS A BENS; (7) LUCROS
CESSANTES; (8) FALHAS OU MAU FUNCIONAMENTO DE COMPUTADORES; E (9) DANOS
POR FERIMENTOS PESSOAIS (EXCETO SE TAIS DANOS TENHAM SIDO CAUSADOS PELA
NEGLIGÊNCIA DA SONOPRESS OU DE SEUS LICENCIANTES), RESULTANTES DO MANUSEIO
INAPROPRIADO E/OU INADEQUADO OU MAU USO DESTE PRODUTO, AINDA QUE A SONOPRESS
OU SEUS LICENCIANTES TENHAM SIDO AVISADOS DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS.
A RESPONSABILIDADE DA SONOPRESS E DE SEUS LICENCIANTES NÃO EXCEDERÁ O
VALOR EFETIVAMENTE PAGO PELA LICENÇA DE USO DESTE PRODUTO. É POSSÍVEL QUE
ESSA LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE NÃO LHE SEJA APLICÁVEL. EM TODO CASO, A
RESPONSABILIDADE DA SONOPRESS E DE SEUS LICENCIANTES SERÁ LIMITADA À MENOR
POSSÍVEL DE ACORDO COM A LEGISLAÇÃO APLICÁVEL.
GERAL
Os termos estabelecidos neste Contrato, incluindo as Limitações de Garantia/ Exclusões e as
Limitações de Responsabilidade são elementos fundamentais das bases do acordo entre Você e a
Sonopress. Por razões econômicas, a Sonopress não poderia oferecer o Produto sem a existência
de tais limitações. Tais Limitações de Garantia/Exclusões e Limitações de Responsabilidade são
realizadas em benefício dos licenciantes da Sonopress, bem como seus sucessores e cessionários.
O presente Contrato representa a totalidade do acordo entre as partes e substitui quaisquer
acordos e declarações anteriores com relação ao assunto aqui tratado. O presente Contrato só
poderá ser modificado por termo aditivo celebrado por escrito e assinado por ambas as partes.
Caso qualquer estipulação deste Contrato não seja válida ou eficaz por qualquer razão, tal
estipulação deverá ser modificada somente na medida necessária para torná-la válida e eficaz e as
demais estipulações deste Contrato não serão afetadas. O presente Contrato será regido de acordo
com as leis do Brasil, elegendo as partes o Foro da cidade de São Paulo, Estado de São Paulo, com
preferência a qualquer outro, por mais privilegiado que seja.
Aviso
A Electronic Arts reserva-se o direito de fazer melhorias no produto descrito neste panfleto a
qualquer momento e sem
aviso prévio.
Jogo em Inglês com Legendas em Português.
Observação: Toda e qualquer oferta no site www.ea.com ou em qualquer outro site da EA é uma
oferta da EA. A Sonopress, Sony DADC e seus prestadores de serviço (i) não têm qualquer obrigação
para com tais ofertas nem (ii) qualquer responsabilidade em relação a elas. Essas ofertas da EA
encontram-se em inglês apenas.
Distribuído por Sonopress-Rimo sob licença de Warner Bros. Home Entertainment Inc.
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