Realidade Virtual e Interfaces Modernas

Transcrição

Realidade Virtual e Interfaces Modernas
Realidade Virtual e Interfaces
Modernas
Prof. Carlos Henrique Q. Forster
IEC-ITA
Julho/2005
2S-2005 CC-295 Realidade Virtual e Interfaces Modernas
Sistemas de Displays em
Realidade Virtual
2S-2005 CC-295 Realidade Virtual e Interfaces Modernas
Sistemas de displays
∙
∙
∙
∙
∙
∙
Shutters / Fishtank VR
HMDs
Binóculos, Telescópios, Microscópios ...
BOOM
CAVE
etc
2S-2005 CC-295 Realidade Virtual e Interfaces Modernas
Desktop VR
∙
∙
Fish-tank VR
Baseada em tela 3D ou visão estéreo com
shutters
2S-2005 CC-295 Realidade Virtual e Interfaces Modernas
Shutters
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Shutters
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HMD
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HMD
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HMD
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HMD
2S-2005 CC-295 Realidade Virtual e Interfaces Modernas
HMD
Samsung Emagin z800 OLED HMD
Weight 8 oz
PC connection - USB, RGB input
SVGA resolution (800x600 pixels) stereo
Tracking - 360 degrees pan
60 degrees pitch
899 USD www.3dvisor.com
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HMD
∙
∙
Baseados em LCD ou CRT
LCD mais barato, mais leve
ƒ Trade-off resolução vs campo de visão
ƒ Eyephone (primeiro HMD LCD) monocromático,
óptica LEEP, campo de visão largo, baixa resolução
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HMD
∙ Private-eye low cost HMD
ƒ
ƒ
ƒ
Array de LEDS + espelho móvel
720x280 pixels (vermelho)
Fotossensor responsável por determinar a posição do
espelho para sincronização
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HMD
∙ Características importantes
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Fonte de vídeo (LCD?)
Binocular/monocular
Colorido/ Monocromático
Resolução
Campo de Visão
Distância olho-imagem
Descanço do olho (distância à tela)
IPD (distância inter-pupilar) (ajustável?)
Peso
Entrada (NTSC?)
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Binóculo
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BOOM
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BOOM
∙ Binocular Omni-Orientation Monitor
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Contrapeso
Rastreio opto-mecânico (encoders)
6 graus de liberdade
Preciso e baixíssima latência
Monousuário
Ocupa as mãos
Usuário pode interagir por teclado
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BOOM (Window in the World)
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Workbenches
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Workbenches
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CAVE
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CAVE
∙ A Cave Automatic Virtual Environment (better known
by the recursive acronym CAVE) is an immersive virtual
reality environment where projectors are directed to
four, five or six of the walls of a room-sized cube. The
name is also a reference to “The Simile of the Cave” in
Plato’s Republic where a philosopher contemplates
perception, reality and illusion.
∙ The first CAVE was developed in the Electronic
Visualization Lab at University of Illinois and was
announced and demonstrated at the 1992 SIGGRAPH.
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CAVE na USP
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Displays Largos
∙ Large Volume Displays
ƒ Allow several co-located users to view a monoscopic
or stereoscopic view of the virtual world;
ƒ Can be classified as monitor-based large
ƒ volume displays or projector-based large
ƒ volume displays.
ƒ Allow more freedom of motion vs. personal displays.
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Monitor-based Large Volume
Displays
∙ Use active or passive glasses;
∙ Several users can look at a monitor;
∙ Can have a single monitor, or multiple side-byside monitors;
∙ If side-by-side, image continuity becomes an
issue.
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Múltiplas telas
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Múltiplos projetores
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Displays 3D
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Displays 3D
Active tracking
accommodates ±25
degrees
change in view
direction
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