Grundbegriffe der Informations

Transcrição

Grundbegriffe der Informations
Bewegung zum Erwerb
der
Computerkenntnisse
e - Learning
Aufbau einer
modernen
Gesellschaft
ITdesk.info –
Projekt der eComputerausbildung
mit dem freien Zugang
Menschenrechte
auf Ausbildung
und Informationen
eEinbeziehung
Freier Zugang
Grundbegriffe der Informations- und
Kommunikationstechnologie
ein Buch
Haupttitel:
ITdesk.info – Projekt der e-Computerausbildung mit dem freien Zugang
Untertitel:
Grundbegriffe der Informations- und Kommunikationstechnologie, ein Buch
Herausgeber:
Otvoreno društvo za razmjenu ideja (ODRAZI), Zagreb
Die offene Gesellschaft für den Ideenaustausch (ODRAZI), Zagreb
Übersetzung:
Doris Golubović
Titelseite:
Silvija Bunić
Ort und Jahr der Herausgabe:
Zagreb, 2013
Copyright:
Sie dürfen frei die ganze Publikation oder ein Teil dieser Publikation für Zwecke der
organisierten Unterrichtsgestaltung sowohl in öffentlichen als auch in privaten
Bildungseinrichtungen vervielfältigen, nachdrucken und weiterverbreiten, aber
ausschließlich für nicht kommerzielle Zwecke (also ohne Entgelt zu den
Endbenutzern/Endbenutzerinnen für die Nutzung der Publikation) und unter Bedingung,
dass die Quelle angegeben wird (Quelle: www.ITdesk.info – Projekt der eComputerausbildung mit dem freien Zugang). Die abgeleiteten (derivativen) Werke sind
nicht erlaubt, es sei denn, Sie verfügen über die Einwilligung des Rechteinhabers (Verband
Otvoreno društvo za razmjenu ideja (Die offene Gesellschaft für den Ideenaustausch) ODRAZI).
Kontakt für die Einwilligungserteilung: [email protected]
ITdesk.info – Projekt der e-Computerausbildung mit dem freien Zugang
Vorwort
Die heutige Gesellschaft ist von der kräftigen Aufschwung und Entwicklung
der Informationstechnologie (IT) geprägt, was im weiteren Sinne eine starke
Abhängigkeit der Gesellschaft vom Wissen und von den Kompetenzen der
Person auf dem IT-Gebiet zur Folge hat. Obwohl diese Abhängigkeit von Tag
zu Tag wächst, hat sich das Menschenrecht auf Ausbildung und
Informationen nicht über das IT-Gebiet verbreitet. Die Probleme sind
erschienen, die im Ganzen genommen die Gesellschaft beeinflussen,
Hindernisse in den Weg legen und die Menschen vom Hauptgrund
und von der Motivation zum Fortschritt allzu weit entfernen, im
Grunde genommen, die Menschen werden von der Gelegenheit
entfernt. Heutzutage eine Person zu sein, die mit Computern nicht
umgehen kann, bedeutet eine Person zu sein, die nicht in der Lage
ist, in der modernen Gesellschaft mitzuwirken, außerdem solche
Person hat keine Gelegenheit und zwar trotz der von der
Europäischen Kommission, UNESCO, OECD und den anderen
relevanten Institutionen anerkannten Notwendigkeit und Nützlichkeit
der einbezogenen Informatikkenntnisse gibt es noch heute die
Menschengruppen mit einem gehinderten Zugang zur grundlegenden
e-Computerausbildung (z.B. Menschen mit Behinderung, Menschen
mit Lernschwierigkeiten, Arbeiter/Arbeiterinnen, die Migranten sind,
Arbeitslose, Personen, die an einem entfernten Ort leben, wo sie
keinen Zugang zur Computerausbildung haben).
Dieses Buch zusammen mit anderen Materialien, die auf der Seite
ITdesk.info veröffentlicht wurden, stellt unseren Beitrag zur
Realisation und Promotion des Menschenrechts auf Ausbildung und
Informationen auf dem IT-Gebiet dar. Wir hoffen, dass diese
Ausbildung
Ihnen
helfen
wird,
die
grundlegenden
Computerkenntnisse zu erlangen und mit dieser Hoffnung wollen
wir, dass Sie so viel wie möglich lernen, damit Sie ein aktives Mitglied
der modernen IT-Gesellschaft werden können.
Team ITdesk.info
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ITdesk.info – Projekt der e-Computerausbildung mit dem freien Zugang
DIE GRUNDLAGEN DER INFORMATIONSTECHNOLOGIE
Informationstechnologie (IT) ist eine Technologie, die Computer nutzt, um die Informationen zu
sammeln, verarbeiten, speichern, schützen und übermitteln. Dem Begriff IT wurde die
Kommunikationstechnologie hinzugefügt, da heutzutage die Computerarbeit ungläubig ist, wenn ein
Computer nicht an das Netzwerk angeschlossen ist, sodass man von der Informations- und
Kommunikationstechnologie spricht (engl. Information and Communications Technology – ICT).
Ein Computer/Rechner besteht aus:
 Hardware – physikalische Teile eines Computers; Teile, die man sehen und anfassen kann
 Software – Programmunterstützung
o eine Menge von nur dem Computer „verständlichen“ Befehlen, die seine Arbeit
betreiben; die Anweisungen zu den sichtbaren Teilen; die Befehle, die der Hardware
mitteilen, was zu tun ist.
Das Grundprinzip der Computerarbeit: Daten werden in einen Computer über die Eingabegeräte
eingegeben, verarbeitet, in der Systemeinheit gespeichert und über die Ausgabegeräte ausgegeben.
Die Systemeinheit besteht aus den folgenden Komponenten:
 Hauptplatine (Motherboard – MBO)
o das „Rückgrat“ des Computers, die für die Kommunikation zwischen den Komponenten
und für die Informationsübermittlung verantwortlich ist
 Prozessor (CPU – Central Processor Unit)
o Funktionen: Befehle ausführen, Daten übertragen, Computerarbeit kontrollieren
o Hauptmerkmale:
• Geschwindigkeit (wird in MHz, GHz gemessen)
• Pufferspeicher (Cache)
 Arbeitsspeicher/ Hauptspeicher (RAM – Random Access Memory)
o ein Speicher für die gerade laufenden Programme und für die Daten, die gerade
verarbeitet werden
o Hauptmerkmale:
• Geschwindigkeit (wird in MHz gemessen)
• Kapazität (wird in MB, GB gemessen)
• Ausführung (DDR, SDRAM)
 fester Speicher:
o Festplattenlaufwerk (HDD – Hard Disk Drive) – ein Speicher, auf dem Daten dauerhaft
gespeichert werden
• Daten werden auf magnetischen Scheiben gespeichert und zum Lesen und
Schreiben werden elektromagnetische Köpfe verwendet (außer bei den neuesten
Arten der Platten: Solid State Disk)
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•
Hauptmerkmale:
- Drehgeschwindigkeit der Plattenscheiben
- Kapazität (wird in GB gemessen)
- Schnittstelle für Datentransfer
o Diskettenlaufwerk (FDD – Floppy Disk Drive)
o optische Laufwerke (CD, DVD)
 Grafikkarte – Funktion: Verarbeitung des Bildes und seine Ausgabe auf den
Bildschirm/Monitor
o besteht aus dem Grafikprozessor und eigenem Arbeitsspeicher
o Hauptmerkmale
• Art des Grafikprozessors (ATI Radeon, Nvidia GeForce)
• Größe des Arbeitsspeichers
• Steckplatz für Anschluss an die Hauptplatine
 Schnittstellen
o parallele Schnittstelle (Parallel Port)
o serielle Schnittstelle (Serial Port)
o USB-Schnittstelle (Universal Serial Bus)
Eingabe- und Ausgabegeräte
 Eingabegeräte:
 Ausgabegeräte:
o Tastatur
o Monitor, Bildschirm
o Scanner
o Projektor/Bildwerfer
o Tastfeld (touchpad)
o Drucker (printer)
o Maus
o Kurvenschreiber (plotter)
o Rollkugel (trackball)
o Lautsprecher
o Steuerknüppel (joystick)
o Kopfhörer
o Mikrofon
o Eingabestift (stylus)
o Kamera (Webcam, Digitalkamera)
 Gerät, das sowohl Eingabe- als auch Ausgabegerät ist: Tastschirm/Sensorbildschirm
(touchscreen).
Die gängigsten Speichermedien und Speichergeräte:
 Festplatte
 USB-Stick
 Diskettenlaufwerke und Zip-Laufwerke
 CD- und DVD-Laufwerke
 Speicherkarten
 interne Festplatte
 externe Festplatte
 ans Netzwerk angeschlossene Speichermedien – NAS (Network Attached Storage)
 online Speicherplatz (Webspeicherplatz)
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Software oder Computerprogramm ist im Unterschied zur Hardware (engl. hardware) nicht
physikalischer Bestandteil eines Computers. Die Rolle der Software ist es, eine Aufgabe auf dem
Computer mithilfe der eingebauten Hardware zu erledigen.
 nach Art unterteilt man Software in:
o Betriebssysteme – das Hauptprogramm des Computers, das automatisch gestartet wird,
wenn wir den Computer anschalten
• Linux (Debian, Ubuntu, Fedora, Knoppix...)
• Microsoft Windows (XP, Vista, 7... )
• Mac OS X (Cheetah, Panther, Snow Leopard...)
o Anwendungssoftware/Anwendungsprogramme – einige Arten von Software, die man auf
einem installierten Betriebssystem verwenden kann
• Büro-Software – OpenOffice.org, LibreOffice, Microsoft Office
• Antivirenprogramme – Avira, Sophos, Kaspersky usw.
• Webbrowser – Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer, Opera, Safari
Erweiterung der Zugänglichkeit (e-accessibility):
 Spracherkennungssoftware
 Screen Reader/Bildschirmleseprogramm
 Bildschirmvergrößerer
 Bildschirmtastatur
Arten von Computern:
 Großrechner (Mainframe Computer)
o große, kräftige und teure Rechner
o werden in großen Systemen und Organisationen verwendet
o mehrere Benutzer arbeiten an ihnen gleichzeitig
 Personal Computer (Personal Computer – PC)
o der erste solche Rechner wurde von der Firma IBM im Jahre 1981 hergestellt
o ursprünglich war er für die Verwendung durch „eine einzelne Person zur Erledigung einer
Aufgabe in einem gewissen Moment“ vorgesehen
o heutzutage führt eine Person mehrere Aufgaben in einem gewissen Moment aus
 Laptopcomputer (Laptop computer)
o relativ kleine, tragbare Rechner
o sie haben flache LCD-Bildschirme und kleine Tastaturen
o nach ihren Möglichkeiten bleiben sie nicht hinter den gewöhnlichen Desktopcomputern
zurück
 Apple Macintosh (gek. Mac)
o ein Personal Computer, der von der Firma Apple hergestellt wird
 Handheldcomputer, persönlicher digitaler Assistent – (Personal Digital Assistant – PDA)
o kleine Computer, die man in die Tasche stecken kann und während der Arbeit in der Hand
halten kann
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für die Erledigung bestimmter, persönlicher Aufgaben vorgesehen:
• Verwaltung von persönlichen Pflichten und Aufgaben
• Kalenderverwaltung
• Internetzugang
• E-Mail-Austausch usw.
 Netzwerkcomputer
o jeder Computer (Desktopcomputer, Laptopcomputer, Handheldcomputer), der direkt
mittels Netzwerkkabel vernetzt ist
o jeder Computer, der über eine Telefonleitung mit wenigstens noch einem Computer
verbunden ist
Außer der angeführten Laptop- und Handheldcomputer sind auch die folgenden Geräte die tragbaren
digitalen Geräte:
 Mobiltelefon
 Smartphone – ein Mobiltelefon mit fortschrittlichen Funktionen (E-Mail, Durchsuchen des
Internets, E-Book-Reader)
 Multimediaplayer – iPod, iRiver, Zune
Netzwerkkommunikation
 LAN (Local Area Network) ist ein Netzwerk, mit dem mehrere Computer auf einem
begrenzten Raum innerhalb einer Firma, Organisation oder eines Haushaltes verbunden sind
 WAN (Wide Area Network) ist ein Netzwerk der großen Kapazitäten, das einen großen
geographischen Raum abdeckt; städtische und regionale Netzwerke
 Internet – ein weltweites Netzwerk der vernetzten Computer, bzw. ein aus den vielen
miteinander verbundenen WAN und LAN Netzwerken bestehende Netzwerk
 Intranet ist eine kleinere, geschlossene Version des Internets, in der der Zugang nur den
Mitarbeitern einer Firma oder einer Organisation ermöglicht wird, für die das Netzwerk
eingerichtet wurde
 Extranet ist eine Version des Intranets, in der den Zugang zum Netzwerk auch den externen
Personen (Partnern) zum Zweck der Ausführung von gemeinsamen Werken und Projekten
gewährt wird
 World Wide Web (WWW) – eine der Dienstleistungen, die wir im Internet in Anspruch
nehmen können und bezieht sich auf das Browsing und Durchsuchen des Inhalts in Form von
Internetseiten
 im Internet gibt es auch andere Dienstleistungen, die wir in Anspruch nehmen können:
o sofortige Nachrichtenübermittlung/Nachrichtensofortversand (instant messaging – IM) –
Google Talk, Skype, Windows Live Messenger, Yahoo! Messenger
o Kommunikation über das Internet/Internettelefonie (Voice over Internet Protocol – VoIP) –
ermöglicht den Transfer der Sprachkommunikation über das Internetnetzwerk; in meisten
Fällen ermöglicht kostenloses Telefonieren von einem Computer mit anderem Computer
und billigere telefonische Kommunikation von einem Computer mit Mobiltelefonen und
dem Festnetz
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Really Simple Syndication – RSS – erleichterte Möglichkeit der Übermittlung einer
Information (Nachricht, Blogeintrag u.Ä.), die auf übliche Weise auf der Internetseite
veröffentlicht wurde (normalerweise der Titel, ein oder zwei Sätze eines Artikels und der
Link zur Seite, auf der sich der ganze Artikel befindet). Durch das Abonnement von RSS
werden die Benutzer/Benutzerinnen über die Meldungen von mehreren Webseiten
informiert, ohne die betreffende Internetseite zu besuchen
Web log – Blog
digitale Dateien, über die ein Audio- oder Videoclip verfügt (podcast)
Netzwerkkommunikation
 PSTN (Public Switched Telephone Network) – ein technischer Ausdruck für das öffentliche
Telefonsystem
 ISDN (Integrated Services Digital Network) – Abkürzung für dienstintegrierendes digitales
Netz
 ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) – Abkürzung für asymmetrischen digitalen
Teilnehmeranschluss
Datentransfer über das Internet
 download – aus dem Netzwerk herunterladen
 upload – ins Netzwerk hochladen
 Übertragungsrate:
o Bits pro Sekunde (bps), Kilobits pro Sekunde (kbps), Megabits pro Sekunde (mbps)
 Verbindung mit dem Internet:
o Verbindung bei Bedarf (dial-up) – benutzt Telefonleitung
o Breitbandverbindung/Breitband-Internetzugang (broadband) – immer mit dem Internet
verbunden, ständige Kosten, hohe Geschwindigkeit des Datentransfers, höheres Risiko für
einen Hackereinbruch ins Netzwerk
o verschiedene Arten der Verbindung mit dem Internet: Telefonleitung, Mobiltelefon, Kabel
(feste Verbindung), kabellos, Satellit
Virtuelle (online) Communities
 gemeinschaftliche Netzwerke (social networking websites) – Facebook, Bebo, Twitter,
MySpace, LinkedIn, Nexopia, Hi5, Tagged, XING, Orkut usw.
 Internetforen – Forum.hr, Download.hr usw.
 Chatraum/Chatrooms (chat rooms)
 Mehrspieler-Spiele/Multiplayer-Spiele (multiplayer games) – Silkroad Online, Knight Online,
Anarchy Online, Guild Wars, World of Warcraft
Arten der Veröffentlichung und Übermittlung des Inhalts im Netzwerk: Weblog (blog), podcast,
Fotos, Video- und Audioclips
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Vorsichtshinweise im Bezug auf die Teilnahme an virtuellen Communities:
 Schutz des Profils
 Einschränkung der Übermittlung der persönlichen Daten
 mitgeteilte Informationen werden öffentlich zugänglich sein
 Vorsicht mit Fremden
Computer am Arbeitsplatz:
 ein Computer ist für die Leistung einer Arbeit geeigneter als der Mensch bei den:
o sich wiederholenden Aufgaben
o Aufgaben, die leicht zu automatisieren sind
o mathematischen Operationen
o gefährlichen Situationen
 die Aufgaben, die für den Mensch geeigneter als für den Computer sind, sind:
o Auslegung der Formen und logisches Denken
o Beratung und Kommunikation mit den Menschen
o Präsentation der neuen Produkten
o Organisation in der Zeit und dem Raum
Verwendung der Anwendungssoftware:
 Anwendungssoftware in großen Firmen (Luftfahrtgesellschaften,
Versicherungsunternehmen, Internetbanking)
 Anwendungssoftware in staatlichen Organisationen (elektronische Abstimmung,
Steuervergütung)
 Anwendungssoftware im Gesundheitswesen (Patientendaten, diagnostische Werkzeuge und
Instrumente, spezielle chirurgische Ausrüstung)
 Anwendungssoftware im Schulwesen (computergestütztes Lernen – CBT, Fernlernen,
Aufgaben über das Internet): flexible Lernzeit, flexibler Lernort, multimediale Lernerfahrung,
geringe Kosten
Telearbeit (teleworking)
 Vorteile:
o Beschäftigungswachstum der gefährdeten Gruppen: Eltern mit kleinen Kindern, Menschen
mit Behinderung und Personen, die an einem entfernten Ort leben
o reduzierte Zeit fürs Pendeln und damit auch geringe/keine Transportkosten
o bessere Möglichkeit, sich auf die Arbeit zu konzentrieren
o flexible Arbeitszeit
o geringe Ausgaben für die Instandhaltung des Arbeitsraums
 Nachteile:
o fehlender menschlicher Kontakt
o fehlende Teamarbeit
o fehlende Selbstdisziplin der Mitarbeiter
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Elektronische Welt
 elektronische Post (e-mail)
 elektronischer Handel (e-commerce)
 elektronisches Bankgeschäft (e-banking)
 elektronische Regierung (e-government).
 Online-Einkauf (e-shopping)
 elektronisch unterstütztes Lernen (e-learning) – flexible Lernzeit, flexibler Lernort,
multimediale Lernerfahrung, geringe Kosten
Ergonomie
 die häufigsten Gesundheitsprobleme, die mit der Computernutzung verbunden sind:
o falsche Tastatur- und Mausanwendung Verstauchungen (Zerrungen)/RSI (Repetitive
Strain Injury)
o Flimmer des Bildschirms oder unangemessener Sichtabstand zum Bildschirm
Sehstörungen
o falsche Sitzhaltung und die Nutzung der unpassenden Stühle  Rückgratprobleme
o (Position des Computers, des Schreibtisches und der Sitzgelegenheit beeinflussen die
Körperhaltung)
o einen wichtigen Einfluss haben auch den Gebrauch von Kunstlicht, die Lichtmenge, die
Lichtrichtung
 um die Ermüdung bei der Computerbenutzung nicht zu fühlen, werden Ihnen die folgenden
Sachen helfen: regelmäßige Leibesübung, eine Pause von der Arbeit einlegen (eine Pause von
5-10 Minuten jede Stunde machen), Übungen zur Augenentlastung anwenden
Vorsichtsmaßnahmen
 Kabel – immer elektrisches Kabel verwenden, das man zusammen mit dem Computer erhält
 Spannungsquellen – können eine Überlastung der Spannungsquellen verursachen, die zum
Brand führen kann
Umweltschutz
 Verwendung der elektronischen Unterlagen reduziert den Bedarf an Druckmaterial
 Recycling der Druckmaterialien
 Nutzung des Monitors mit niedrigerem Energieverbrauch
 Recycling der gebrauchten Computerkomponenten oder der Komponenten außer Betrieb
Datensicherheit
 Informationssicherheit wird definiert als:
o Sicherstellung der Vertraulichkeit, Integrität und Verfügbarkeit einer Information
o Informationssicherheitsmaßnahmen sind die Regel des Datenschutzes auf der physischen,
technischen und organisatorischen Ebene
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
die Erhöhung der Datensicherheit kann man durch die Anwendung der folgenden Verfahren
verwirklichen:
o Benutzername und Passwort
o richtiges Ausschalten des Computers
o Anwendung der unterbrechungsfreie Stromversorgung (UPS – Un-interruptible Power
Supply) – ermöglicht die Arbeitsfortsetzung nach einem Stromausfall, damit alle Aufgaben
ohne Gefahr für die Informationsintegrität erledigt werden können
o Computerverwaltung
o Erstellung der Sicherheitskopien (backup) – stellen die Reservekopien aller wichtigen
Daten dar, die sich auf dem Computer befinden
Computervirus – ein Teil des Computercodes, das sich in ein Programm oder in eine Datei
einschleust, um sich frei von einem Computer zu einem anderen zu verbreiten und gleichzeitig die
Infektion zu übertragen.
 er wird am häufigsten durch die Anhänge einer E-Mail verbreitet, die wir zusammen mit der
E-Mail erhalten
 Infektionssymptome: verringerte Computerleistung, Computer hört auf, die Befehle zu
befolgen, das Betriebssystem wird plötzlich heruntergefahren und automatisch gestartet; in
Extremsituationen werden Viren die Dateien angreifen, die für das Starten des
Betriebssystems verantwortlich sind, was die Arbeit am Computer ganz unmöglich macht
 Entfernen von Viren: verwenden Sie eine Antivirensoftware
 Schutz vor Viren:
o Antivirensoftware installieren, die einer Entdeckung der Viren auf dem Computer dienen
o E-Mails und Seiten nur von bekannten Sendern und Autoren öffnen
(am sichersten wäre es, den Computer mit dem Internet oder mit einem anderen Netzwerk nicht zu
verbinden)
Copyright – das Recht des Urhebers eines Programmes, Textes, Fotos, Musikwerks, eines Films usw.
auf den Schutz seines geistigen Werks.
Produkt-ID (PID) ist eine Nummer, die zusammen mit der auf legale Weise erworbenen Software
geliefert wird und ist ein Beweis der Echtheit eines Programmes.
 Erkennung einer lizenzierten Software: indem man die Produkt-ID kontrolliert, die
Produktregistrierung und die Softwarelizenz prüft
Endbenutzer-Lizenzvertrag (end-user license agreement - EULA).
Freeware sind Programme, die für die persönliche Nutzung kostenlos sind, z.B. Adobe Reader,
UltimateDefragm, Orbit Downloader, Pegasus Mail usw.
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Open-Source (open source) – eine Software, dessen Quellcode der Öffentlichkeit zur Verfügung,
Nutzung und Weitergabe gestellt wird, z.B. OpenOffice.org – ein Paket der Bürosoftware, Mozilla
Firefox, Mozilla Thunderbird, MediaWiki, Joomla
Shareware sind Programme, die man kostenlos erwerben kann und über einen bestimmten Zeitraum
nutzen darf.
Auf der Seite http://www.itdesk.info/hr/besplatni-programi/ können Sie erfahren, welche
Programme gibt es, mit denen Hilfe Sie sich durchaus der digitalen Welt anschließen können:
Betriebssysteme, Büropakete, Internetbrowser, E-Mail-Clients, Datenkomprimierungsprogramme,
Video- und Audiowiedergabeprogramme, multimediale Codecs, Programme zur Verarbeitung der
Fotos und graphischen Dateien. Einige der auf dieser Seite angeführten Programme sind auch OpenSource-Programme.
Gesetzliche Regelung und Konventionen zum Datenschutz
Gemäß dem Datenschutzgesetz der Republik Kroatien
(Quelle: http://narodne-novine.nn.hr/clanci/sluzbeni/305952.html):
Personenbezogene Daten sind alle Informationen über eine bestimmte oder bestimmbare natürliche
Person. (nachfolgend „betroffene Person“ genannt)
Verarbeitung personenbezogener Daten ist jeder mit oder ohne Hilfe automatisierter Verfahren
ausgeführten Vorgang oder jede Vorgangsreihe im Zusammenhang mit personenbezogenen Daten
wie das Erheben, das Speichern, die Organisation, die Aufbewahrung, die Anpassung oder
Veränderung, das Auslesen, das Abfragen, die Benutzung, die Weitergabe durch Übermittlung,
Verbreitung oder jede andere Form der Bereitstellung, die Kombination oder die Verknüpfung sowie
das Sperren, Löschen oder Vernichten als auch die Durchführung der logischen, mathematischen oder
anderen Operationen an diesen Daten.
Für die Verarbeitung Verantwortlicher – die natürliche oder juristische Person, Behörde, Einrichtung
oder jede andere Stelle, die allein oder gemeinsam mit anderen über die Zwecke und Mittel der
Verarbeitung von personenbezogenen Daten entscheidet.
Die betroffenen Personen müssen ihre Einwilligung zur Verarbeitung ihrer Daten für bestimmte
Zwecke geben.
Die Verarbeitung personenbezogener Daten darf lediglich erfolgen, wenn eine der folgenden
Voraussetzungen erfüllt ist:
 die betroffene Person hat ohne jeden Zweifel ihre Einwilligung gegeben; für Zwecke, die die
betroffene Person kennt und die ausdrücklich angegeben wurde
 in den vom Gesetz vorgesehen Fällen
 den festgelegten Zwecken entsprechen, für die sie erhoben werden und nicht in einer mit
diesen Zweckbestimmungen nicht zu vereinbarenden Weise weiterverarbeitet werden.
Grundrechte der betroffenen Person
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
die betroffene Person hat das Recht, ihre Einwilligung irgendwann zu widerrufen und die
Einstellung der Weiterverbreitung zu fordern
 die betroffene Person hat das Recht, Widerspruch gegen eine Verarbeitung der
Personendaten für Zwecke der Direktwerbung einzulegen
 die Personendaten dürfen ohne Einwilligung der betroffenen Person für historische,
statistische und wissenschaftliche Zwecke verarbeitet werden, sofern sie früher
entpersonalisiert wurden
Pflichten und Haftung des für die Verarbeitung personenbezogener Daten Verantwortlichen:
1. die Bestätigung, dass es Verarbeitungen der die betroffene Person betreffenden Daten gibt
oder nicht gibt, liefern
2. eine Mitteilung in verständlicher Form über die Daten, die Gegenstand der Verarbeitung sind,
machen sowie die verfügbaren Informationen über die Herkunft der Daten geben
3. Einblick ins Register der Verarbeitung personenbezogener Daten und in Personendaten
ermöglichen
4. Auszüge, Bestätigungen oder Abschriften von den die betroffene Person betreffenden Daten
mit der Angabe des Zwecks und Rechtsgrundes der Erhebung, Verarbeitung und Benutzung
von diesen Daten liefern
5. Abschrift von den Daten darüber liefern, wer, für welche Zwecke und aus welchem
Rechtsgrund er/sie den Zugang zu den die betroffene Person betreffenden Daten erhalten hat
6. Auskunft über den logischen Aufbau der automatisierten Verarbeitung der die betroffene
Person betreffenden Daten erteilen
7. auf Antrag von den betroffenen Person oder falls der für die Verarbeitung personenbezogener
Daten Verantwortliche selbst bemerkt, dass die Daten unvollständig, unrichtig oder veraltet
sind, ist er verpflichtet, diese Daten zu ergänzen, abändern oder löschen
8. der für die Verarbeitung personenbezogener Daten Verantwortliche ist verpflichtet, die
Person, auf die sich die Daten beziehen, über die vorgenommene Ergänzung, Abänderung
oder Löschung der unvollständigen, unrichtigen oder veralteten Daten innerhalb von 30
Tagen zu informieren
9. der betroffenen Person eine Mitteilung über die angedachte Verarbeitung
personenbezogener Daten für Zwecke der Direktwerbung im Voraus machen
Mit einer Geldstrafe werden die folgenden Personen bestraft:
1. Auftragsverarbeiter, der seine Kompetenzen überschreitet
2. Für die Verarbeitung Verantwortlicher, der die Führung von Verzeichnissen nicht vornimmt
3. Für die Verarbeitung Verantwortlicher, der keinen Schutz sicherstellt
4. Für die Verarbeitung Verantwortlicher, der die Tätigkeit der Einrichtung verhindert
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Dieses Buch ist für das Lernen zusammen mit den auf den folgenden Links
veröffentlichten Materialien vorgesehen:
* Handbuch:
http://www.itdesk.info/prirucnik_osnovni_pojmovi_infomacijske_tehnologije.pdf
* Probeprüfung:
http://www.itdesk.info/primjeri ispita/primjer ispita modul 1.pdf
* Videopräsentation, die das Lösen einer Musterprüfung zeigt:
http://www.itdesk.info/hrvatski/osnovni-pojmovi-ict-a-video-rjesenje-ispita-1/
* Tests, die von den Nutzern selbstständig zu lösen sind:
 http://www.itdesk.info/hrvatski/osnovni-pomovi-ict-a-kviz-1/
 http://www.itdesk.info/hrvatski/osnovni-pomovi-ict-a-kviz-2/
 http://www.itdesk.info/hrvatski/osnovni-pomovi-ict-a-kviz-3/
(Um einen Link zu öffnen, der sich innerhalb des .pdf Dokuments befindet, drücken Sie die linke
Maustaste auf den oben angegebenen Link. Die Webseite, auf die der Link zeigt, wird sich im auf
Ihrem Computer installierten Internetbrowser öffnen.)
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