auto club revolution kündigt neues „cars for credits“
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auto club revolution kündigt neues „cars for credits“
AUTO CLUB REVOLUTION KÜNDIGT NEUES „CARS FOR CREDITS“MODELL AN Mehr Autos für Credits: ACR-Update mischt Fortschrittssystem ordentlich auf und sorgt für brandneue Community Events. 08. Oktober 2012, London, UK. Eutechnyx, eines der führenden, unabhängigen Rennspiel-Studios, hat heute die Neuausrichtung ihres Fortschrittssystems für ihr Online-Rennspiel Auto Club Revolution bekanntgegeben. Die erste Stufe geht mit dem nächsten großen Update einher und beinhaltet das neue „Cars for Credits“-Modell. Neben der Möglichkeit Autos zu mieten, ein System, das erst vor kurzem veröffentlicht wurde, wird Eutechnyx den Spielern mehr kostenlose Autos zur Verfügung stellen als es vor dem Update noch der Fall war. Über spezielle Community Events werden Spieler außerdem täglich zusätzliche Credits ergattern können. Mehr Vielfalt, mehr Autos, mehr Racing! Auto Club Revolution strukturiert sein Fortschrittssystem um, damit Spieler in Zukunft mehr Autos für Credits kaufen können. Credits, die in-game Währung von ACR, erhalten Spieler über das Absolvieren von Rennen und dem Meistern von Herausforderungen. Derzeit erhalten Spieler bei jeder fünften Stufe ihrer Rennfahrerkarriere ein kostenloses Auto der nächst höheren Autoklasse. Während dies zwar bedeutet, dass Spieler während ihrer Levelphase regelmäßig ein kostenloses Auto absahnen, gibt ihnen das leider nicht allzu viel Freiheit selber zu entscheiden, mit welchem Fahrzeug sie die Rennen bestreiten. Mit dem neuen Update werden Spieler nun anstatt alle fünf Ränge ein bestimmtes Auto umsonst zu erhalten, gleich mehrere Autos einer bestimmten Autoklasse freischalten, die sie mit Credits kaufen können. Hierunter fallen zum Beispiel Boliden wie der Koenigsegg CCX, McLaren F1, Corvette ZR-1, Jaguar XFR und der erst kürzlich veröffentlichte Volvo S60. Weitere Autos folgen. Alle Fahrzeuge, die Spieler vor diesem Update ihrer Garage hinzugefügt haben, bleiben ihnen für immer erhalten. Welche weiteren Autos in Zukunft über das neue Modell zur Verfügung stehen werden, hängt unter anderem auch von der Community ab. Die Rennfahrergemeinschaft von Auto Club Revolution kann im offiziellen Forum und auf Facebook darüber abstimmen, welches Fahrzeug aus der EX-Klasse demnächst für Credits zur Verfügung stehen soll. Das ist aber lange noch nicht alles! Als besonderes Schmankerl werden Spieler zukünftig für ihren Stufenaufstieg mit Geschenken belohnt. Darunter fallen: 1. Kostenloses Mieten von Autos aller Klassen, die über dem derzeitigen Rang des Spielers sind. 2. Hilfreiche Geschenke und Belohnungen, die den Spieler im Spiel unterstützen. Zusätzlich zum „Cars for Credits“-Modell startet das Auto Club Revolution Team zahlreiche neue Community Events. Mit Hilfe der Events sahnen Spieler regelmäßig etliche Credits ab. Wettbewerbe, Promotions und Veranstaltungen wie Race Nights, Double Credit Sessions, Power Hours und Community Challenges sorgen dabei für jede Menge Abwechslung. Auto Club Revolution bietet ein einzigartiges Rennspielerlebnis auf dem PC. Der Free-to-Play-Titel verbindet ein technisch anspruchsvolles Rennspiel mit einer sozialen Plattform für Auto- Enthusiasten. Aktuell wird das Spiel mit der Unterstützung von über 50 Auto- und mehr als 150 Zubehörherstellern entwickelt und enthält neben weiteren lizenzierten Strecken wie Indianapolis, Hockenheim, Silverstone und Infineon Raceway auch fiktive Kurse. Spieler können sich unter http://www.autoclubrevolution.de registrieren und direkt in ihr erstes, kostenloses Auto einsteigen. Für mehr Informationen: International Media: German Media: Arwen Duddington, Eutechnyx Imke Pattberg, Stryking Entertainment e: [email protected] e: [email protected] Tel: +44 207 300 7276 Tel: +49 (30) 60 98 58 374 Über Auto Club Revolution Auto Club Revolution ist ein Online Rennspiel, das speziell für Autofans konzipiert wurde. Entwickelt in enger Zusammenarbeit mit der Automobilindustrie vereint Auto Club Revolution modernste Techniken der Konsolenspiel-Entwicklung mit einem sozialen Netzwerk, um ein einzigartiges Free-toPlay Online-Erlebnis zu bieten. In der browserbasierten Benutzeroberfläche des Spiels wird eine leistungsstarke und dynamische soziale Plattform geschaffen, auf der Communities von AutoEnthusiasten und Motorsport-Fans untereinander und mit ihren Lieblingsautomarken interagieren können. Die Spiel-Engine wird via Download-Client zur Verfügung gestellt. Durch die Kombination von Webseite und Spiel-App kann der Nutzer bequem von überall auf sein Spiel, seine Garage und sein Freundesnetzwerk zugreifen, während die Download-Elemente ein Premium-Rennspiel-Erlebnis bieten, die Auto Club Revolution von allen anderen Titeln in diesem Bereich abhebt. Auto Club Revolution wird konzipiert, entwickelt und vertrieben von Eutechnyx. Weitere Informationen zu Auto Club Revolution sind auf folgenden Seiten zu finden: Webseite: www.autoclubrevolution.de Twitter: @AutoClubRevDe Facebook: www.facebook.com/AutoClubRevolutionDE Über Eutechnyx Eutechnyx ist der weltgrößte unabhängige Entwickler von Rennspielen. Das Studio hat während seiner 24-jährigen Historie für seine mehr als eine Million Mal verkauften Titel unzählige Awards gewonnen und genießt ein hohes Ansehen. Neben dem Hauptsitz in England unterhält das Unternehmen Studios in Hong Kong, Chengdu (China), Charlotte (USA) sowie ein Publishing Büro in London (UK). Für mehr Informationen besuchen Sie: press.eutechnyx.com. Auto Club Revolution and Eutechnyx are registered trademarks of Eutechnyx Ltd. All rights reserved. Über Stryking Entertainment GmbH Die Stryking Entertainment GmbH beschäftigt sich mit Aufbau und Betreuung von Communities basierend auf qualitativ hochwertigen Online und Mobile Games für den digitalen Massenmarkt. Das Berliner Start-Up produziert und vermarktet seine Projekte im Free-to-Play-Modell und monetarisiert über den Verkauf von virtuellen Gütern sowie durch gezielt integrierte Sponsoring- und Werbepartnerschaften. Erstes Projekt ist die Rennspiel- und Auto-Community Auto Club Revolution, die zurzeit in Zusammenarbeit mit der Automobilindustrie und dem englischen Entwicklungsstudio Eutechnyx entsteht. Gründer & CEO Dirk Weyel verfügt über 15 Jahre Erfahrung in der Gamesindustrie und hat zuletzt die Frogster Interactive Pictures AG erfolgreich aufgebaut, bei der er bis zum Verkauf an Wettbewerber Gameforge in 2011 als Vorstand und COO verantwortlich für Strategie und Business Development war.