Spielekatalog jetzt bestellen
Transcrição
Spielekatalog jetzt bestellen
Spiele und Puzzles Katalog 2010/2011 Jetzt mit über 2.500 Titeln Spiele und Puz zles Katalog 2010/2 011 Erscheinungstermin Anfang September Format DIN A4, ca. 290 Seiten Mit über 2.500 Spiele und Puzzles, nach Kategorien sortiert mit übersichtlichem Register (Layout-Entwurf) durchgehend farbig IELE nk-/Memory- SP - PIELE Denk-/Memory S Gedächtnis-/ der Gruft. Dicke Luft in mit Deutscher der Ausgezeichnet Kinderspiel. Auf SpielePreis 2004, zu Spiel des Jahres Nominierungsliste an T. Petersen. R. Martin v. Christit 30 x 30 x 7 cm. en v. George R. Std, ab 12 J. Forma Games) Nach den Roman Spieldauer: 2-3 ; Fantasy Flight Für 3-5 Spieler. 39,95 �° 6 (Pegasus Spiele ISBN 3-89064-86013 24 47 93 . kleine Strategen. Gobblet Junior 2004. Das Spiel für 2 Reihe gebildet! ssen sind Geschluckt! Eine Im Spielplan eingela Vampire. Jeder für Gewonnen! 60 Schlafstätten mit einem ist in eine Reihe zu sein. dieser Ruheorte lossen, der auf der rig Vier Spielfiguren versch nicht so schwie Die Gruftdeckel bringen kann ja können h markiert ist. Gobblet Junior Unterseite farblic vor dem nahenden Oder doch? Bei Figuren n von größeren Gesellen kleinere Figure auch wieder ihre nachtaktiven de Grabplatten Spieler versuchen, en, indem sie farblich passenSonne - nur wer all „geschluckt“ und nicht ganz einfach, mal manch Tageslicht zu schützspät kommt, den bestraft die es ist da zu nd und hat alle gruseligsten werden. Und aufdecken. Wer die Gruft bettet, gewinnt den „ausgespuckt“ behalten. Wer denkt vorausschaue n“ Figuren ! in zu seine Vampire der Dritten Zähne wo die „geschluckte den Überblick seit Erfindung 20-30 Min, ab und merkt sich, Merkwettstreit Figuren im Blick r. Spieldauer: ca. . Für 2-6 Spiele 10 Min, von stecken? Von Norbert Proena x 8 cm. (Zoch) . Spieldauer: ca. 30,95 �° Kinder 2 30 Für x ) al. 6 J. Format 30 Von Thierry Denoux 24 x 6 cm. (Huch; blue orange 24,95 �° 24 12 67 22 03 5-99 J. Format he Quartett. 15 89 46 56 Das typografisc von telt ns, Die Reiche Quartett vermit Dungeons & Drago Das typografische änen Umgang mit Kalamar. dem Typofan souverUnterlängen. Auf und. und intergr Oberder Serifen, Kampagnen-H und und Weise lernt Hintergrundband spielerische Art wie vielen Schnitten Öffnen Sie diesen Welt der Abenteuer, Interessierte, mit uiert wurde und n Sie eine n betrete gesehe konstr zuvor nie eine Schrift Jahr dafür der wie Sie sie noch er in welchem Buch ist für jeden, welcher Design haben. Dieses auf ein neues D&D-Spielrunde . . Format Seine zeichnet. ehrlich h Ehlers ph unentb wortlic e, verant möcht tz u. Christo Niveau heben er, Sybille Schmi (Hermann), Mainz) Tl. farb. Von Matthias Wimm 3-87439-628-2 (Schmidt Ktn. u. zahlr. z. ISBN ster. 272 S. m. farb. 13 x 17 x 4 cm. Poster, 1 Hex-Ra ; Illustr., Beil.: 2 6 (Pegasus Spiele 11 62 37 57 ISBN 3-929875-9214,80 �° GEB des 39,90 � Games-In) ns, Das Buch Dungeons & Drago 11 27 01 05 Glaubens. . göttliche über Zeiten uch aller Schlacht Ein Spielerhandb Heroscape Die Klassen. Magie für alle g der Walküren. n Master-Set Aufstie ht Spiel System. en von tapfere Legenden erzähl unerschütterlicher Aufbau und Schlac ihr Geschichte Kämpen, denen der Götter einbrachte. und Krieger aus Helden Gunst Alle einem die auf ihrer Glaube en treten Macht und Magie und Fantasiereich 3D Kampffeld Erfüllt von der Charakdiese frommen selbst aufgebauten n einfach tums Gottheit lassen h bloßen Helden t alles, en Bausteine werde tere den Bereic an. Die einzeln sich das Spielfeld immer wieder Quellenand enthäl gegeneinander den, so dass hinter sich. Der um neue Charaktere . t, miteinander verbun der anderen gleicht t was man brauch und kein Kampf Min, ab 8 J. Forma ändert ffen. 60-120 auer: erscha zu ) Spieler. Spield hland; MB Spiele Für 2 und mehr 72,90 �° meist farb. Abb. (Hasbro Deutsc n. 176 S. m. zahlr. 27 x 54 x 9 cm. Von David Noona 9 (Feder & Schwert) GEB 27,95 � 13 75 99 63 ISBN 3-937255-41Ringe. 13 64 15 21 Der Herr der Illustr. v. John Howe. . Min. Von Reiner Knizia. Der Eiserne Thron Spieldauer: 60-90 t Für 2-5 Spieler. Das Brettspiel. g, ab 12 J. Forma ist Mit Kurzerzählun n Land Westeron ist Im fantastische 30 x 30 x 7 cm. -4 (Kosmos Spiele) gestorben. Leider t, so König Baratheon geklär ISBN 3-440-68691 39,99 �° nicht eindeutig äupter die Nachfolge 57 Oberh 32 08 93 r - deren dass nun 5 Häuse r sind - des Landes natürlich die Spieledes Königs streiten. lge um die Nachfo vor allem um die eDabei geht es ischer Schwerpunkt Eroberung strateg n am meisten Wer nach 10 Runde gen. Festun und rons. das sind Städte wird neuer Herrscher Weste davon kontrolliert, 22 Gedächtnis-/De memory. Weltkulturerbe edurch die Kunstg Eine Bilderreise hheit. schichte der Mensc ählte spielerisch ausgew n, Hier lernen Sie kenne aus aller Welt ler enkmä O Kulturd beliste der UNESC die auf der Welter stehen. auer: ca. 30 Min, Spield r. Für 2-8 Spiele t 22 x 22 x 7 cm. von 8-99 J. Forma 16 J. Format 3-7 Spieler, ab e. Rollenspiel für Wirtschaft) Von Gerhard Grubb 3-446-22342-8 (Hanser 19,90 �° ISBN 33 x 23 x 8 cm. 11 45 48 90 erlag) sburger Buchv -1 (Raven ISBN 3-473-67137 15 79 41 02 ° nst. Das kleine Gespe des mit Kinderspiel Ausgezeichnet Jahres 2005. e im in der Geisterstund Die Spieler sind hen, egs und versuc unter Schloss unterw der Abbildungen möglichst viele en Türen zu nisvoll das den geheim Glück hilft dabei entdecken. Zum schwupps, hat es mit Kleine Gespenst die erste Tür geöffnet! ten keit seinem Magne t auch Geschicklich Aber es komm gesuchte Motiv? beweist, sammelt Punkte. Zeigt sich das eine ruhige Hand Preußler. Für ins Spiel - wer Buch v. Otfried t 30 x 30 x 8 cm. amp. Nach dem Von Kai Haferk auer: ca. 15 Min, ab 5 J. Forma 2-4 Kinder. Spield -8 (Kosmos Spiele) 24,99 �° ISBN 3-440-69644 13 66 52 17 Eis. Auge, Herz aus Das Schwarze Einsteiger-abenteuer für 3-5 Ein DSA-Gruppen Speed. der Kartenspiel. Auf 1996. Das schnellste Spiel des Jahres Auswahlliste zu 1996, mit A la Carte Ausgezeichnet Platz 3. so schnell wie hen, versuc r Zwei Spiele loszuwerden. Einzige alle ihre Karten mindestens ein durcheinander möglich und wild Legen der Karten muss immer die man gleichgibt es drei, auf Regel dabei: Beim nstimmen. Davon so einfach. Über großer Merkmal überei Das ist gar nicht wird mit zeitig achten muss. hat SPREED gefunden und ger lt! Anhän 000 gespie 500 in Kindergärten 3-5 Min, ab 8 J. Begeisterung sogar Spieldauer: ca. . Für 2 Spieler. le) Von Reinhard Staupe 6,90 �° 2 cm. (Adlung-Spie Format 9 x 6 x 08 33 41 78 Think, Denk-Krimi. ntrapaß, der Konze Spannender Krimi-S Kreativität und le tion, Gedächtnis für mehr menta trainiert. Ein Fall Fitness. eines fen in die Rolle Alle Spieler schlüpfür jeden „Fall“ der immer Kommissars, kombinieren und im messerschar f n und Spuren verwegenere Indizie - Ein Gesellschaftsmuß. en Kopf behalt das wie von selbst spiel, das ganz rt. Gedächtnis trainie rt. Für 1 oder Von Max J. Kobbe J. Format 16 2-6 Spieler, ab Buchverlag) (Ravensburger 27,50 �° 3-473-42019-0 Helden. Helden, die ISBN keine wackeren 28 x 19 x 5 cm. wollen? Finden sich denn aft überbringen 06 76 63 35 eine wichtige Botsch in das winterliche Reise Zugegeben, eine gerade ein Zuckerschlecken, Cameleon. Bornland ist nicht kann, am Zielort eingedie Farbe! ren Die Klötze ändern passie en es den nächst zumal kte Turmspiel mit n und bis zum Das völlig verrüc . Durch logisches tens nach schneit zu werde bleiben ... Spätes bis zur magischen Farben Gedächtnis und ein Frühling dort zu fen, dass sie begrei Helden Und r ihre die Denken, ein gutes werden zu überleben. können die Spiele dem ersten Mord darauf angewiesen sind, hier l als den legen. bisschen Glück schnel Stapel sehr ’ en elze richtig ‘Fremdländer Schneeschm Steine auf den mischer hat die können eine andere n manch ein Einhei ausgemacht ... Die Cameleons der andere 4-381-7 (Fanta befindet sich eine Grund allen Übels Illustr. ISBN 3-8906 Hinter jeder Farbe r. 52 S. m. zahlr. Farbe annehmen. Joker. Von Andre Wiesle 13,50 � ein KT Format Farben oder ... sy Productions) 20 Min, ab 7 J. Spieldauer: ca. 12 17 64 01 Für 2-4 Spieler. ) 24,99 �° Spiele (Jumbo l. 26 x 32 x 8 cm. Das Managerspie rer, 72 58 äftsfüh 14 03 e, Gesch Ob als fieser Kollegef oder Kunde - jeder Natur memory. Betriebsrat, PR-Ch gestalten, wie es en so , all die hübsch schade hat zu kann seine Rolle en Fast kt hinzulegen. Manager hingeg n. Er ihm gefällt. Als Fotokärtchen verdec , Früchte und Chance zu punkte Bäume t der Spieler die Denn Blumen, elern danach die ganze Vielfal wird von den Mitspi Aufgaben löst, die das vielerlei Tiere zeigen die der Natur. Aber bewertet, wie er n: Gewöhnliche und und Farbenpracht Bilder verstecken, alle werde t , ihm gestell müssen sich verrückte, ernste zu memory: Erst werden. außergewöhnliche, e Situationen, die aufgespürt zu gehört nun mal schend nach und nach witzige, überra um als Pärchen ehmens lösen Untern des se er im Interes für alle, die gern eiten muss. Ein Spiel ihre eigenen Fähigk schauspielern, , sich dafür einmal testen wollen und welche er beschäftigt sich ein Manag interessieren, womit muss. 23 lösen er en Aufgab ) en vorbehalten (Layoutänderung Ihr optimales Arbeitsinstrument und Werbemittel ! Bestellmöglichkeit auf der Rückseite Bestell-Fax KNV, Stuttgart KNV, Export KNV, Köln Fax +49 711 7860-2345 Fax +49 711 7860-8225 Fax +49 221 7025-419 Juni 2010 Katalog „Spiele und Puzzles“ Wir bestellen: Jetzt mit über 2.500 Titeln Spiele und Puzzles Katalog 2010/2011 Ex. des Katalogs „Spiele & Puzzles“ 2,– E/Ex. (zzgl. ges. MwSt.) Mindestabgabe 5 Exemplare Haben Sie Lust, viele Spieleneuheiten und die beliebtesten Spieleklassiker kennenzulernen und selbst zu spielen? Dann melden Sie sich einfach mit diesem Bestell-Fax zu unseren begehrten Spieleseminaren an. Anmeldung: 50,– E pro Person, zzgl. MwSt. Als Teilnehmer können Sie die auf dem Seminar beworbenen Spiele zu Sonderkonditionen bestellen. Außerdem werden die Seminarkosten mit dieser Spielebestellung verrechnet. Köln, 21. September 2010 mit _________ Personen Hamburg, 28. September 2010 mit _________ Personen Stuttgart, 26. Oktober 2010 mit _________ Personen Spiele-Newsletter Bitte senden Sie den monatlich erscheinenden Newsletter an folgende E-Mailadresse: ____________________________________________________________________ Wir haben Interesse an einer Beratung zum Aufbau einer Spieleabteilung. Bitte rufen Sie uns an. Wir haben noch Fragen. Bitte rufen Sie uns an. Verkehrsnummer Datum Buchhandlung Unterschrift Ansprechpartner Telefon (Layout-Entwurf) Themenseminar: Spiele