DIGAS Single-Track Editor V4 Handbuch
Transcrição
DIGAS Single-Track Editor V4 Handbuch
SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 2 von 68 Inhaltsverzeichnis 1 1.1 1.2 1.3 1.4 EINFÜHRUNG .......................................................................... 5 Einteilung des STE in Arbeitsbereiche................................................ 5 MP3 Codec Lizenz....................................................................................... 6 Neuerungen in Version 4 ........................................................... 6 .............................. 7 Neuerungen seit Version 4.181 / 4.206 2 DIE AUFNAHME-SEITE ............................................................ 8 2.1 Fensterbereiche und Fensterelemente ................................ 8 2.2 Die Symbolleiste ......................................................................................... 9 3 DIE SINGLETRACK-SEITE ...................................................... 11 .............................. 11 3.1 Fensterbereiche und Fensterelemente 3.1.1 Das „Edit-Station-Layout“ ....................................................... 14 3.2 Die Edit Tools ............................................................................................. 15 3.2.1 Registerkarte Editieren ............................................................ 15 3.2.2 Registerkarte SCHNITTPOSITION .......................................... 16 3.2.3 Registerkarte CLIP .................................................................................. 17 3.2.4 Registerkarte ANPASSUNG.................................................................... 17 3.2.5 Registerkarte LAUTSTÄRKE ................................................................... 18 3.2.6 Registerkarte MARKER ........................................................................... 19 3.2.7 Registerkarte SCHIEBEN........................................................................ 19 4 ARBEITSSCHRITTE ALLGEMEIN............................................. 20 4.1 SingleTrack Editor öffnen...................................................................... 20 4.1.1 aus dem DigaSystem Datenbank Manager heraus........................... 20 4.1.2 aus dem Desktop / Startmenü heraus................................................ 20 4.2 Take laden................................................................................................... 20 4.3 Arbeiten mit dem Clipboard ................................................................. 21 4.3.1 Clip erstellen ............................................................................................ 21 4.3.2 Clip Dialogfeld .......................................................................................... 23 4.3.3 Clips sortieren ............................................................................ 23 4.3.4 Clips einfügen ............................................................................ 24 4.3.5 Clip löschen .............................................................................................. 24 4.3.6 Anzeige der kumulativen Dauer ........................................................... 24 4.4 Tonkopfpositionierung ........................................................................... 25 4.4.1 Beweglicher Tonkopf ................................................................ 25 4.4.2 Bildlaufleiste ............................................................................................. 25 4.4.3 Mittlere Maustaste................................................................................... 25 4.5 Play-Funktionen........................................................................................ 25 4.5.1 Normale Geschwindigkeit ...................................................................... 25 4.5.2 Variable Geschwindigkeit....................................................................... 27 4.5.3 Scrub Funktion .......................................................................... 27 4.5.4 Kommandos über Relaiskarte ............................................................... 28 4.6 Undo / Redo ............................................................................................... 28 SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 3 von 68 4.7 Take-Informationen ................................................................................ 29 4.8 Projekt speichern ....................................................................... 29 4.8.1 Projekt & Take in einem Arbeitsgang speichern ................. 31 4.9 Take speichern .......................................................................................... 31 4.10 Erweitert speichern ................................................................ 32 4.10.1 Datei Formate ........................................................................................ 32 4.10.2 Audio Formate ....................................................................................... 32 4.10.3 Normalisierung ...................................................................................... 33 4.10.4 Time Stretch .......................................................................................... 33 4.10.5 Format-Auswahl .................................................................................... 33 4.11 Funktion „Stereo aufteilen und speichern“ ................... 34 4.12 SingleTrack Editor beenden .............................................................. 35 4.13 Automatisches Aufräumen .................................................. 35 4.14 Logdateien im Programm(de-)aktivierbar .................... 35 5 ARBEITSSCHRITTE AUFNAHME-SEITE................................... 36 5.1 Aufnahme-Funktion deaktivieren ........................................ 36 5.2 Definierbare Aufnahmeformat-Templates ........................ 36 5.3 Maximale Dateigröße für Aufnahmen 4 GB ...................... 36 5.4 Aufnahme vorbereiten............................................................................ 36 5.5 Aufnahme durchführen .......................................................................... 37 5.6 Aufnahme abhören .................................................................................. 37 5.7 Take ab einer ausgewählten Position abhören............................. 37 5.7.1 Spulen mit den Audiobuttons ............................................................... 38 5.7.2 Betätigung der Bildlaufleiste ................................................................. 38 5.8 Markierungen setzen .............................................................................. 38 5.9 Aufnahme benennen und als Clip ablegen ..................................... 38 5.10 Text eingeben und als Clip ablegen ............................................... 39 5.11 Kombinierte Audio-Text Clips ablegen.......................................... 39 6 ARBEITSSCHRITTE SINGLETRACK SEITE............................... 40 6.1 Kopieren von Audio in die SingleTrack Seite ................................. 40 6.1.1 ... aus der Aufnahme Seite ................................................................... 40 6.1.2 Take automatisch in Spur laden........................................................... 40 6.2 Take abhören ............................................................................................. 41 ................................................................................. 41 6.3 Auflösungen 6.4 Tonkopf positionieren............................................................................. 42 6.4.1 Bildlaufleiste ............................................................................................. 42 6.4.2 Scrub Funktion .......................................................................... 42 6.4.3 Abspiel-Funktionen ................................................................................. 43 6.4.4 Audio-Trimmbuttons............................................................................... 43 6.5 Markierungen............................................................................................. 44 6.5.1 Markierungen setzen .............................................................................. 44 6.5.2 Markierungen benennen ........................................................................ 44 6.5.3 Markierungen löschen ............................................................................ 44 .......................................................... 45 6.6 Objektgruppen auflösen 6.7 Bereich fliegend markieren .................................................................. 45 SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 4 von 68 6.8 Bereich optisch markieren.................................................................... 46 6.8.1 Anfangsmarke / Endmarke setzen....................................................... 46 6.8.2 Schnittmarken und Schnittbereich überprüfen ................................. 46 6.8.3 Schnittmarken und Schnittbereich korrigieren.................................. 47 6.9 Bereich mit Scrub-Funktion markieren............................................ 48 6.9.1 Anfangsmarke / Endmarke setzen....................................................... 48 6.9.2 Schnittmarken korrigieren..................................................................... 48 6.10 Bereich mit Loop-Funktion markieren........................................... 49 6.10.1 Anfangsmarke / Endmarke setzen .................................................... 49 6.10.2 Schnittmarken korrigieren .................................................................. 49 6.11 Bereich in der Takeübersicht markieren ...................................... 50 6.12 Bereich schneiden ................................................................................. 50 6.13 Schnittstellen trimmen........................................................................ 50 6.14 Beliebige Schnitte rückgängig machen......................................... 52 6.15 Arbeitsschritte rückgängig machen ............................................... 52 6.15.1 Undo/Redo-Funktion ............................................................................ 52 6.16 Blenden - Fades ..................................................................................... 52 6.16.1 Ein- und Ausblenden ............................................................................ 52 6.16.2 Frei Definierbare Blenden.................................................................... 53 6.16.3 Lautstärkekorrektur.............................................................................. 53 6.16.4 Rückgängigmachen von Blenden ....................................................... 54 6.17 Clips erzeugen ........................................................................................ 54 6.17.1 Bereich auf das Clipboard kopieren................................................... 54 6.17.2 Bereich ausschneiden und auf das Clipboard legen ....................... 54 6.18 Clip in Take einfügen ........................................................................... 55 6.18.1 Tonkopf optisch positionieren............................................................. 55 6.18.2 Tonkopf mit Scrub-Funktion positionieren ....................................... 55 6.18.3 Tonkopf mit Loop-Funktion positionieren......................................... 56 6.18.4 Clip einfügen .......................................................................................... 57 6.18.5 Clip vorhören ......................................................................................... 57 6.18.6 Clipdaten ändern................................................................................... 57 6.19 Take in Clips aufteilen ......................................................................... 58 6.20 Clip als neue Schnittliste übernehmen.......................................... 58 7 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 7.6 7.7 7.8 ALLGEMEINE EINSTELLUNGEN .............................................. 59 Registerkarte Allgemein 1 .................................................................... 59 Registerkarte Allgemein 2 .................................................................... 61 Registerkarte Spur................................................................................... 62 Registerkarte Tastaturkommandos................................................... 63 Registerkarte Dateien ............................................................................ 64 Registerkarte Takeformat ....................................................... 65 Registerkarte Aufnahme........................................................................ 66 Registerkarte Logging .............................................................. 67 SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 5 von 68 1 EINFÜHRUNG Der SingleTrack Editor zeichnet sich trotz seiner umfassenden Bearbeitungsmöglichkeiten durch eine grafisch übersichtlich dargestellte Benutzeroberfläche aus. Dies zeigt sich z.B. in einer vergrößerten Darstellung der Wellenform, die im Wiedergabebetrieb zeitsynchron an einem feststehenden Tonkopf vorbei läuft. Um den Gewohnheiten der jungen Redakteursgeneration Rechnung zu tragen, kann der Tonkopf alternativ auf „beweglich“ geschaltet werden. Die Speicherung von Projekten inklusive aller verwendeten Soundfiles oder nur der Schnittlisten gewährleistet eine temporäre Sicherung des Zwischenstandes mit der Möglichkeit aller UndoFunktion in einer späteren Sitzung. Die Funktionen für Schnitt- und Clipboard-Handling sind nach Maßgabe des von Windows vorgegebenen Karteisystems organisiert. Aufgrund der neuen Filestruktur auf Basis des MusiFile-Standards unterstützt der SingleTrack neben dem Linearschnitt den direkten Server-Edit-Betrieb ohne Ladezeiten zwischen Workstation und Server. Für den Einsatz in Musikdatenbanken verfügt SingleTrack über eine Reihe von Sondermarkierungen, die die Abwicklung von Fade-in/-out, Mark-in/ out Zeiten sowie verschiedenen Intro-Punkten etc. in PlayOut-Systemen ermöglichen. Darüber hinaus erleichtert die individuelle Benennung von Markern das Auffinden von bestimmten Passagen. Durch ein umfangreiches Format-Konvertierungstool können verschiedene Audioformate bearbeitet werden. Der Time-Stretch-Befehl unterstützt eine Anpassung der aktuellen Länge des Beitrags an eine vorgegebene Zeitspanne. Die offene Gestaltung der Software-Schnittstellen des SingleTrack über DDE erlaubt die Einbindung in Systeme anderer Lieferanten. 1.1 Einteilung des STE in Arbeitsbereiche Der SingleTrack Editor ist in 2 Arbeitsbereiche strukturiert: die SingleTrack Seite und die Aufnahme-Ansicht. Jede Ansicht wurde speziell auf bestimmte Produktionsaufgaben zugeschnitten, so dass nur solche Funktionen und Elemente angezeigt werden, die man für die nächsten Aufgabenschritte benötigt; dadurch entsteht ein einfaches und übersichtliches Benutzer-Interface. Das kontext-verlustfreie Umschalten zwischen den einzelnen Ansichten wird über eine Funktionsleiste ermöglicht, die in allen Bereichen zur Verfügung steht. Allen Ansichten gemeinsam ist ein Multi-Format-Clipboard, welches sowohl Audioclips als auch RTFTextclips speichern kann. Das Clipboard verfügt über verschiedene Darstellungsmöglichkeiten und Sortieroptionen sowie über eine integrierte Formatkonvertierung, die einen einfachen Im- und Export von Clips zwischen SingleTrack Editor und Datenbank Manager oder anderen Applikationen ermöglicht. Schließlich sind bei allen Ansichten noch die üblichen Transportbuttons, Pegelsteller und Pegelanzeigen vorhanden. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 6 von 68 1.2 MP3 Codec Lizenz Bitte beachten Sie: Für alle mp3 Anwendungen in allen DigaSystem-Anwendungen findet die folgende mp3 Codec Lizenz Notiz Anwendung: “Supply of this product does not convey a license nor imply any right to distribute content created with this product in revenue-generating broadcast systems (terrestrial, satellite, cable and/or other distribution channels), streaming applications (via Internet, intranets and/or other networks), other content distribution systems (pay-audio or audio-on-demand applications and the like) or on physical media (compact discs, digital versatile discs, semiconductor chips, hard drives, memory sticks and the like). An independent license for such us is required. For details, please visit http://mp3licensing.com” 1.3 Neuerungen in Version 4 Der SingleTrack Editor löst das Produkt Edigas Edit Station als Ein-Spur Editor ab, daher sind für Umsteiger hauptsächlich die LayOut-Änderungen von Belang. Daneben ziehen sich zahlreiche. Detail-Änderungen durch das gesamte Handbuch. Gegenüber der Version 3 des EasyTrack/MultiTrack mit der Edit Station Seite sind in der Version 4 mit der SingleTrack Seite einige neue Funktionalitäten enthalten. Überall, wo neue Features Zeichen markiert. Falls Sie also hauptsächlich die enthalten sind, wird dies durch das neuen Funktionalitäten des STE 4 nachschlagen wollen, ersehen Sie diese Stellen aus den Zeichen im Inhaltsverzeichnis oder direkt in den Überschriften bzw. den Abschnitten. Die neuen Funktionen und Features des STE V4 sind: • Komplettes Re-Design der Oberflächen • Neue 32bit Floating-Point Audio Engine (MultiRec_2.ocx) • Umschaltung: Beweglicher Tonkopf • Lineare Audiobearbeitung auf Sample-Ebene • Unterstützung von linear 24 bit und 96 kHz • Gemischter Betrieb aller unterstützten Audio-/Dateiformate möglich • Vertikale Zoommöglichkeit • Soft Scrolling der Hüllkurven bei der Wiedergabe • Direkter Zugriff auf neue Clipboard Farben • Definierbare Farben für die Hüllkurve • Einstellbarer Pre-roll für die Wiedergabe • Definierbare Aufnahme-AudioFormat-Vorlagen • Verdoppelung der max. Dateigröße für Aufnahmen auf 4 GB • Logdateien im Programm aktivierbar SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch 1.4 Seite 7 von 68 Neuerungen seit Version 4.181 / 4.206 • Unterstützung von weiteren Relaiskarten Kommandos: DOUBLESTOP, RECORD, RECORDPLAY, SET_MARK • Keyboard Shortcuts für die Funktion „Marker setzen“ in Aufnahme Seite und Reporter Box • Neuer Clip-Create Button in der Aufnahme Seite: Text-Audio Clip Button • Anhebung / Absenkung der Take-Gesamt-Lautstärke in Optionen – Takes • Konfigurierbare Farbe für aktive Effekt Buttons. Parameter: [GUI] ClrEffectActive=… • Anzeige der Fade Kurve SingleTrackShowFadeCurve=1 • Automatisches Laden des ersten Takes in den Arbeitsbereich der SingleTrack Seite. Parameter: [Settings] LoadTakeToSingleTrack=1 • Nach einem durchgeführten Schnitt können die Marker entweder an ihren augenblicklichen Positionen bleiben, oder an den Anfang / Ende des Takes zurückgesetzt werden. Parameter: [Settings] EditSelectAll=0 (values: 0, 1, default: 0 ) • Beim Laden von neuen Takes -> Fokus im Clipboard auf letzte Clip-Position • Der Marker-Name wird beim Anlegen eines Clips als Clip-Name übernommen • Anzeige der kumulativen Länge aller Clips bzw. aller Takes im Clipboard (im Menü „Optionen“) in der SingleTrack Seite. PLAYFRWD, Parameter: PLAYFFWD, [Settings] SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 8 von 68 2 DIE AUFNAHME-SEITE Mit der Aufnahme-Seite wird die schnelle und komfortable Aufnahme von Audiomaterial innerhalb der SingleTrack-Umgebung ermöglicht. Neben den üblichen Pegelstellern und -anzeigen sind großflächige Buttons zur Steuerung des Aufnahmevorgangs sowie eine sofortige Darstellung der einlaufenden Hüllkurve vorhanden. Neben der Möglichkeit des Punch-in-Recordings (wie bei einer normalen Tonbandmaschine) ist es möglich, während der Aufnahme bereits Marker für die spätere Bearbeitung zu setzen. Alle aufgenommenen Clips können individuell bezeichnet und mit unterschiedlichen Farben versehen im Multi-Format-Clipboard abgelegt werden. Zusätzlich ist die Eingabe und Speicherung von RTF-Texten möglich. Die Speicherung erfolgt dabei automatisch in dem aktuell verwendeten Audioformat. 2.1 Fensterbereiche und Fensterelemente Ein typisches Fenster der Aufnahme Seite sehen Sie in der folgenden Abbildung mit den Erläuterungen der von den anderen Seiten abweichenden Elemente. Die Aufnahme Seite dient zum Aufnehmen von neuen Beiträgen bzw. Beitragselementen, welche schließlich im Clipboard zwischengespeichert und in den anderen Seiten weiterverarbeitet werden können. Neben Audio kann auch Text geschrieben und im Clipboard als Textclip gespeichert werden. Daneben ist es möglich, als Bausteine für eine Produktion bzw. On-Air Sendung Audio mit nachfolgendem Text oder Text mit nachfolgendem Audio abzuspeichern. Symbolleiste Clip Name & Farbe Pegelmeter Textfeld Transportbuttons Fensterelemente in der Aufnahme Seite Audio- / Kombi- / Text- Clip Hüllkurvenanzeige Clipboard SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 9 von 68 Clip Name & Farbe Vor / während / nach dem Aufnahmevorgang wir in diesen Feldern der Name der Aufnahme und die Farbe des neu anzulegenden Clips definiert. Audio-/Kombi-/ Text-Clip Über die drei Buttons wird die Aufnahme als Audio Clip, kombinierter AudioText Clip, oder Text-Clip angelegt. Der Button „Kombinierter Text-Audio Clip“ kann zusätzlich über den Parameter MultiTrack / Settings / UseRecordScreenTextAudioButton=1 eingeblendet werden. Textfeld Im Textfeld kann ein Text geschrieben werden, der anschließend ebenfalls im Clipboard abgelegt werden kann, dies auch zusammen mit vorangehendem oder nachfolgendem Audio. Hüllkurvenanzeige In der Hüllkurvenanzeige wird in der Aufnahme Seite die Hüllkurve der bis zum augenblicklichen Zeitpunkt getätigten Aufnahme angezeigt. : Soft-Scrolling Für eine glattere Hüllkurvenbewegung beim Abspielen wurde ein SoftScrolling implementiert. Dies kommt vor allem Benutzern von TFTBildschirmen zugute. Clipboard Im Clipboard wird die fertige Aufnahme zwischengespeichert, um später in anderen Seiten weiterverarbeitet zu werden. : Neue Clipboardfarben Im Kontextmenü (rechte Maustaste) des Clipboards finden sich jetzt neue Farben im direkten Zugriff für eine schnellere Anwendung. Transportbuttons In diesem Feld befinden sich die Buttons für Aufnahme und Wiedergabe. Pegelanzeigen Hier wird der Pegel des aufnehmenden Signals angezeigt. 2.2 Die Symbolleiste Die Symbolleiste einer jeden Seite zeigt die für die ausgewählte Seite zur Verfügung stehenden Befehle an. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 10 von 68 Öffnen (Laden) eines Soundfiles. Es folgt die Windows Auswahlbox. Nach dem Laden des gewünschten Files wird dieses in das Clipboard gelegt. Speichern des aktuellen Projekts in einem neuen Soundfile. Rückgängig machen des letzten Arbeitsschrittes, durch Klicken auf den Listenpfeil wird die Liste der letzten Arbeitsschritte angezeigt zum Auswählen und Rückgängig machen von mehren Schritten. Wiederholen des letzten rückgängig gemachten Arbeitsschrittes, durch Klicken auf den Listenpfeil wird die Liste der letzten rückgängig gemachten Arbeitsschritte angezeigt zum Auswählen und Wiederholen von mehren Schritten. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 11 von 68 3 DIE SINGLETRACK-SEITE Die SingleTrack Seite, vormals als Edit Station Seite bekannt, bekam den neuen Namen aufgrund der stetigen Weiterentwicklung sowie dem aktuellen DigaSystem Editoren-Portfolio, das mit SingleTrack (ehemals Edigas Edit Station), EasyTrack und MultiTrack alle möglichen Aufgaben und Produktionsumgebungen abdeckt. 3.1 Fensterbereiche und Fensterelemente Ein typisches Fenster der SingleTrack Seite sehen Sie in der folgenden Abbildung mit seinen Fensterbereichen, Elementen und Buttons. Auflösung Anfangsmarke Transportbuttons mit Loopfunktionen Editierfunktionen Takeübersicht Edit Tools Endmarke Hüllkurvendarstellung Auflösung Für den Ausschnitt der im Schnittblock dargestellten Hüllkurve können zwei Werte auf Buttons vordefiniert werden. Die Werte für diese vier Buttons lassen sich im Menü OPTIONEN – EINSTELLUNGEN – SPUR - AUFLÖSUNG individuell anpassen. Die Buttons der mittleren Spalte zeigen den gesamten Inhalt bzw. den Schnittbereich an. Rechts kann mit den „Zoom in“ und „Zoom out“ Buttons der Zeitbereich halbiert oder verdoppelt werden (ebenfalls mit „Shift“ + Maus-Scrollrad). SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 12 von 68 Takeübersicht Die Takeübersicht stellt den gesamten Take mit seinen verschiedenen Bereichen und Audio-Objekten, sowie den Schnittmarkern und Markierungen dar. Hüllkurve : Soft-Scrolling Für eine glattere Hüllkurvenbewegung beim Abspielen wurde ein SoftScrolling implementiert. Dies kommt vor allem Benutzern von TFTBildschirmen zugute. : Definierbare Farben für die Timeline im Spurmodus In der neuen Section „GUI“ können über nachstehende Parameter die Farben der einzelnen Timeline-Elemente festgelegt werden. ClrTrackFadeLine = Farbe der Volumelinie ClrTrackInside = Farbe des markierten Bereiches ausserhalb von Objekten ClrTrackInsideObject = Farbe des markierten Bereichs eines nicht selektierten Objektes ClrTrackInsideObjectSelect = Farbe des markierten Bereiches eines selektierten Objektes ClrTrackObject = Farbe nicht selektierter Objekte ClrTrackObjectSelect = Farbe des nicht markierten Bereiches selektierter Objekte ClrTrackOverviewHead = Farbe des Tonkopfes im Übersichtsfenster ClrTrackOverviewScreenRange = Farbe des Timelineausschnittes im Übersichtsfenster ClrTrackPanLine = Farbe der Balancelinie ClrTrackParameterLine = Farbe der Effektparameterlinie Die Farben werden als hexadezimale RGB-Werte eingetragen, z.B.: #000000 für schwarz. : Phasen Indikator Im VU-Meter für Aufnahme und Wiedergabe ist ein Phasen-Indikator integriert. Die Schwellwerte sind in der Section „VUMeters“ abgelegt mit den Parametern: PhaseThresholdInput PhaseThresholdOutput = -50 = -50 Im Falle einer Phasendrehung bei Aufnahme oder Wiedergabe wird im VU-Meter ein roter Balken angezeigt. : Auflösung der Timeline für Spurmodus und Edit-Station voreinstellen Um beim Start des STE eine vordefinierte horizontale Auflösung zu setzen, kann der Parameter „TimeResStartup“ (Settings) mit einem Wert in Sekunden gesetzt werden. Anfangsmarke Mittels des Buttons ANFANGSMARKE wird die Anfangsmarke eines ausgewählten Bereiches in dem Take an der augenblicklichen Tonkopfposition gesetzt. Diese wird durch ein rotes, nach rechts zeigendes Dreieck in der Tonkopfzeile des Schnittblocks dargestellt. Endmarke Mittels des Buttons ENDMARKE wird die Endmarke eines ausgewählten Bereiches in dem Take an der augenblicklichen Tonkopfposition gesetzt. Diese wird durch ein rotes, nach links zeigendes Dreieck in der Tonkopfzeile des Schnittblocks dargestellt. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 13 von 68 Editier-Funktionen Die wichtigsten Schnittfunktionen SCHNITT INNEN UND VERSETZEN / SCHNITT AUSSEN UND VERSETZEN und CLIP ERZEUGEN / SCHNITT UND CLIP befinden sich auf großen Buttons übersichtlich direkt über den Spurdarstellungsfenstern. Edit Tools Die meisten Befehle sind in sechs Registerkarten untergebracht. Je nachdem, welchen Arbeitsschritt Sie gerade ausführen, wird Ihnen teilweise automatisch die geeignete Befehlskarte geöffnet. Sie können jedoch zu jedem Zeitpunkt auch jede beliebige Befehlskarte wählen, indem Sie auf den entsprechenden Namen der Befehlskarte klicken. Details s. u. Transport-Buttons Über die Audiobuttons kann der Take abgehört werden. Die Buttons haben folgende Funktion (v.l.n.r.): Wiedergabe Wiedergabe ab Tonkopfposition : Doppelklick: Wiedergabe ab definierter Pre-Roll-Zeit, d.h. der Tonkopf springt um eine definierte Zeit nach Links und beginnt hier die Wiedergabe. Der Pre-Roll-Bereich wird in den Einstellungen, Register Spur, Spielzeit Pre Roll definiert. Anspielen links vom Tonkopf Anspielen x sec. links vom Tonkopf. Der Anspielbereich wird in den Einstellungen, Register Spur, Spielzeit ohne Loop definiert. Loop (automatische Wiederholung): Nach Beendigung des Anspielvorgangs springt der Tonkopf auf die Ausgangsposition zurück und spielt den Bereich wiederholt ab. Der Anspielbereich wird in den Einstellungen, Register Spur, Spielzeit Loop definiert. Anspielen rechts vom Tonkopf Anspielen x sec. rechts vom Tonkopf. Der Anspielbereich wird in den Einstellungen, Register Spur, Spielzeit ohne Loop definiert. Loop (automatische Wiederholung): Nach Beendigung des Anspielvorgangs springt der Tonkopf auf die Ausgangsposition zurück und spielt den Bereich wiederholt ab. Der Anspielbereich wird in den Einstellungen, Register Spur, Spielzeit Loop definiert. Anspielen innerhalb der Markierungen Anspielen der ersten und letzten x sec. innerhalb der Markierungen. Der Anspielbereich wird in den Einstellungen, Register Spur, Spielzeit ohne Loop definiert. Loop (automatische Wiederholung): Nach Beendigung des Anspielvorgangs springt der Tonkopf auf die Ausgangsposition zurück und spielt den Bereich wiederholt ab. Der Anspielbereich wird in den Einstellungen, Register Spur, Spielzeit Loop definiert. Anspielen außerhalb der Markierungen Anspielen x sec. vor Anfangsmarke und x sec. nach Endmarke. Der Anspielbereich wird in den Einstellungen, Register Spur, Spielzeit ohne Loop definiert. Loop (automatische Wiederholung): Nach Beendigung des Anspielvorgangs springt der Tonkopf auf die Ausgangsposition zurück und spielt den Bereich wiederholt ab. Der Anspielbereich wird in den Einstellungen, Register Spur, Spielzeit Loop definiert. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 14 von 68 Stop 1x anklicken: Unterbrechung der Wiedergabe Doppelklick: Zurück zum Anfang des Titels 3.1.1 Das „Edit-Station-Layout“ Das Layout der SingleTrack Seite kann dem der ehemaligen Edit Station angepasst werden: Sobald für das Clipboard auf die Position "oben" gewählt wird (Kontextmenü auf gestrichelte Linie), werden die Takes/Clips im Clipboard nur noch einzeilig angezeigt. Die Zeitanzeigen für die Dauer der Clips werden rechtsbündig ausgerichtet. Dadurch können lange Clipnamen besser gelesen werden. Die Drop-Down-Felder für die Filterung sowie Sortierung werden ebenfalls automatisch nach rechts gestellt, um eine bessere Platzausnutzung zu bekommen. Zusätzlich sind noch folgende Parameter hinzugefügt worden: Multitrack/Settings/"SingleTrackSmallScreenActive=1" (default 0) Dieser Parameter bewirkt, dass: - die Auflösungs-Buttons in die Symbolleiste verschoben werden (hier sind dann 4 Auflösungsbuttons verfügbar) - die Buttons der Gruppe "Bearbeitung" in die EditTools, Register "Editieren" verschoben werden - die Buttons der Gruppe "Clip" in die EditTools, Register "Clip" und "Editieren" verschoben werden - die Anzeige "Take am Tonkopf" etwas niedriger ausfällt Um die Buttons in der Toolbar zu konfigurieren werden folgende Parameter benötigt: Sektion: Multitrack/Settings Parameter: SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 15 von 68 ResolutionButton1 ResolutionButton2 ResolutionButton3 ResolutionButton4 Mögliche Werte: TimeDef1 = Auflösung unter "TimeDef" konfiguriert ZoomOut = zoom out ZoomIn = zoom in ZoomAll = alle in der Spur befindlichen Takes anzeigen 3.2 Die Edit Tools 3.2.1 Registerkarte Editieren Im „Edit Station Layout“ (s.o.) wird in den Edit Tools zusätzlich die Registerkarte „Editieren“ mit den Schnitt- sowie den Clip-Befehlen angezeigt, da die Buttons in diesem Layout oberhalb der Take-Übersicht fehlen. Schnitt innen Der markierte Bereich wird ausgeschnitten, es entsteht eine Pause. Die beiden Teile vor und nach dem herausgeschnittenen Bereich werden jedoch nicht separiert, sondern werden beim Synchronisieren als ein Objekt betrachtet. Schnitt außen Die Teile außerhalb des markierten Bereichs werden ausgeschnitten. In dieser Spur bleibt nur der markierte Bereich übrig. Schnitt und Clip Der durch die Anfangs- und Endmarke markierte Bereich wird durch diesen Button ausgeschnitten und als neuer Clip im Clipboard abgelegt. Es folgt ein Dialogfeld zur Eingabe des Namens und Auswahl der Farbe. Clip erzeugen Der durch die Anfangs- und Endmarke markierte Bereich wird durch diesen Button auf das Clipboard kopiert. Es folgt ein Dialogfeld zur Eingabe des Namens und Auswahl der Farbe. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 16 von 68 3.2.2 Registerkarte SCHNITTPOSITION Frame genauer Schnitt Die Voreinstellung erlaubt den Schnitt an den Grenzen der MPEG Frames. Sample genauer Schnitt an In/Out Positionen Der Schnitt wird sample-genau an den Positionen der Start und End Marke durchgeführt. Dies kann eventuell zu einem Audio Klicken an der Schnittstelle führen, wenn an der Plus und der Minus Welle geschnitten wurde. Hinweis: Wenn auf den Sample-genauen Schnitt umgeschaltet wird, erscheint ein Info-Fenster, welches mitteilt, dass man nur in den Frame-Schnitt zurückschalten kann, wenn alle Spuren leer sind. Hintergrund dieses Verhaltens ist die technische Umsetzung der Tracks in ein sample-genaues Format, das in der laufenden Sitzung mit den gleichen Dateien nicht rückgängig gemacht werden kann. Sample genauer Schnitt am nächstgelegenen Nulldurchgang Der Schnitt wird sample-genau am nächstgelegenen Nulldurchgang der Kurve durchgeführt. Hierdurch wir ein Klicken umgangen, welches durch Schneiden einer Plus mit einer Minus-Kurve entsteht. Sample genauer Schnitt mit automatischem Crossfade Der Schnitt wird sample-genau durchgeführt, ein automatischer Crossfade verhindert hierbei ein eventuell entstehendes Audio-Klicken. Hinweis: SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 17 von 68 Die Umschaltung auf Waveformdarstellung kann über den Parameter: - in der MultiTrack Page: „MultiTrack\Settings\TrackEditMaxWaveformTimePerPixel“ - in der SingleTrack Page: „SingleTrack\Settings\SingleTrackMaxWaveformTimePerPixel“ gesteuert werden. Defaultwert ist 0.004. Ändert man diesen Wert z.B. auf 0.008, so erfolgt die Umschaltung früher, bei 0.002 später. 3.2.3 Registerkarte CLIP Clips zwischen Markierungen Bereiche zwischen gesetzten Markierungen (siehe im Übersichtsfenster) werden auf einzelne Clips aufgeteilt. Clips zwischen Schnittmarken Bereiche zwischen Schnitten, also Schnitt-Markierungen Übersichtsfenster) werden auf einzelne Clips aufgeteilt. (siehe im Im „Edit Station Layout“ werden zusätzlich die Befehle zur Erstellung von Clips angezeigt, da die Buttons in diesem Layout oberhalb der Take-Übersicht fehlen. Schnitt und Clip Der durch die Anfangs- und Endmarke markierte Bereich wird durch diesen Button ausgeschnitten und als neuer Clip im Clipboard abgelegt. Es folgt ein Dialogfeld zur Eingabe des Namens und Auswahl der Farbe. Clip erzeugen Der durch die Anfangs- und Endmarke markierte Bereich wird durch diesen Button auf das Clipboard kopiert. Es folgt ein Dialogfeld zur Eingabe des Namens und Auswahl der Farbe. 3.2.4 Registerkarte ANPASSUNG Links/Rechts/Beidseitig anpassen Der Schnitt wird schrittweise bearbeitet, indem links von der Schnittposition geschnittene Frames frameweise wiederhergestellt bzw. weiter geschnitten SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 18 von 68 werden. -1 / -10 / +1 / +10 An der Schnittposition werden ein bzw. zehn Frames weggenommen bzw. die geschnittenen Frames wiederhergestellt. Schnitt löschen Der angewählt Schnitt wird rückgängig gemacht. Anschließend zeigen die die Start und End Marker die ursprünglich gesetzten Schnittpositionen. So kann der Schnitt schnell modifiziert und wieder ausgeführt werden. 3.2.5 Registerkarte LAUTSTÄRKE Fade In Innerhalb des markierten Bereichs wird ein linearer Fade-In eingefügt. Der Parameter für die Start-Lautstärke des Fade-In befindet sich im Menü Optionen / Einstellungen / Spur / Fade In/Out. Fade Out Innerhalb des markierten Bereichs wird ein linearer Fade-Out eingefügt. Der Parameter für die End-Lautstärke des Fade-Out befindet sich im Menü Optionen / Einstellungen / Spur / Fade In/Out. Lautstärkedialog Schaltet den Fading Modus ein. In einem Dialogfeld können Fading Punkte gesetzt und verschoben werden. Lautstärkeregler Mit diesem Button dem kann die Gesamt-Lautstärke eines markierten Bereichs nach oben oder unten korrigiert werden. Fading-Liste löschen Innerhalb des markierten Bereichs werden alle Lautstärke-Veränderungen zurückgesetzt. Die Fading Punkte außerhalb der gelöschten Punkte werden miteinander verbunden. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 19 von 68 3.2.6 Registerkarte MARKER Marker Typ 0 An der Tonkopfposition wird ein Locator gesetzt, eine Art Markierung, die dem leichteren Wieder finden dieser Position dient. Marker Typ 1 An der Tonkopfposition wird ein Intro-Locator gesetzt. Marker Typ 2 An der Tonkopfposition wird ein Outro-Locator gesetzt. Marker Typ 3 An der Tonkopfposition wird ein Chorus-Locator gesetzt. Markierung löschen Die Markierung, auf der sich der Tonkopf befindet, wird entfernt. Alle Markierungen löschen Alle Markierungen dieser Spur werden entfernt. 3.2.7 Registerkarte SCHIEBEN Anfangsmarke verschieben Mit diesem Button kann die Anfangsmarke um 10 bzw. 1 Frame nach links bzw. rechts verschoben werden. Tonkopf verschieben Mit diesem Button kann der Tonkopf um 10 bzw. 1 Frame nach links bzw. rechts verschoben werden. Endmarke verschieben Mit diesem Button kann die Endmarke um 10 bzw. 1 Frame nach links bzw. rechts verschoben werden. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 20 von 68 4 ARBEITSSCHRITTE ALLGEMEIN 4.1 SingleTrack Editor öffnen 4.1.1 aus dem DigaSystem Datenbank Manager heraus 1. Öffnen Sie den DigaSystem Datenbank Manager. 2. Klicken Sie auf den Button SINGLETRACK EDITOR. 4.1.2 aus dem Desktop / Startmenü heraus 1. Doppelklicken Sie auf das Symbol SingleTrack Editor, bzw. wählen Sie „SingleTrack Editor“ im Startmenü unter „DigaSystem“. Es erscheint das folgende Login-Dialog: 2. Geben Sie Ihren Namen und Passwort ein. Daraus resultieren die Rechte, die im DigaSystem Administrator für Sie eingerichtet wurden. Weitere Hinweise für Systemadministratoren zu den Einstellungen im DigaSystem Administrator und der Rechte-Vergabe entnehmen Sie bitte der Technischen Dokumentation. 4.2 Take laden Takes, die im SingleTrack Editor bearbeitet werden sollen, werden zuerst in das Clipboard geladen. Von dort werden diese dann in die entsprechende Seite eingefügt. • Ziehen Sie den gewünschten Beitrag bzw. ein Projekt aus der DigaSystem Datenbank auf den Button SINGLETRACK im Datenbank Manager. Der Beitrag / das Projekt wird in das Clipboard des SingleTrack Editors überspielt. Um mehrere Takes gleichzeitig zu laden, markieren sie diese mit den Umschalt- und Strg-Tasten (Windows-Standard) und ziehen Sie diese auf das SingleTrack Symbol. Oder: • Wählen Sie den Menu-Befehl im DigaSystem Datenbank Manager FENSTER - UNTERE HÄLFTE, um das SingleTrack Fenster auf die untere Fensterhälfte zu reduzieren. Ziehen Sie den gewünschten Beitrag bzw. ein Projekt aus der DigaSystem Datenbank auf das Clipboard des SingleTrack Editor. Oder, falls Sie sich im SingleTrack Editor befinden: SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 21 von 68 • Klicken Sie auf den Button SOUNDDATEI ÖFFNEN in der Symbolleiste. Bei Kontakt zu einer Datenbank wird diese geöffnet und ein Take kann ausgewählt werden (Weitere Informationen entnehmen Sie bitte dem Handbuch des Datenbank Manager). Falls der SingleTrack Editor Standalone (ohne Datenbank) betrieben wird, erscheint der WindowsAuswahldialog. Wählen Sie eine Datei aus einem zur Verfügung stehenden Verzeichnis aus. Der als erster Take in den Editor geladene Beitrag kann auch direkt in den Schnittblock der SingleTrack Seite geladen werden. Hierzu wird folgender Parameter gesetzt: SingleTrack/Settings/LoadTakeToSingleTrack=1 Wenn sich im Clipboard schon einige Clips befinden, wird der Fokus automatisch auf den letzten geladenen Clip gesetzt werden. Die Clip-Anzeige scrollt ggf. auf die letzte Clip-Position. 4.3 Arbeiten mit dem Clipboard Das Clipboard am rechten Rand des SingleTrack Editors enthält alle Clips, die während der Arbeit benötigt werden. Das Clipboard kann Takes (Original Beiträge aus der Datenbank bzw. STE-Aufnahmen) sowie Clips (Ausschnitte aus Takes) und Textclips enthalten und dient somit als Zwischenspeicher von einzelnen Elementen. 4.3.1 Clip erstellen In allen Seiten können Clips erstellt werden: In der SingleTrack Seite: 1. Markieren Sie mit der Anfangs- und Endmarke den Bereich, der als Clip abgelegt werden soll. 2. Klicken Sie oberhalb der Spur-Übersicht den Button CLIP ERZEUGEN. In der Reporter Box: 1. Beenden Sie die Reporter Box Produktion. 2. Klicken Sie in der Symbolleiste auf den Button CLIP ANLEGEN. In der Aufnahme Seite: 1. Beenden Sie die Aufnahme bzw. die Eingabe des Textes und geben Sie einen passenden Namen für den zu erstellenden Clip ein. 2. Klicken Sie den Button Audio Take, um einen Audio Clip anzulegen, oder Klicken Sie den Button Audio-Text Take, um einen kombinierten Audio-Text Take anzulegen, oder Klicken Sie den Button Text Clip, um einen Text Clip anzulegen. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 22 von 68 SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 23 von 68 4.3.2 Clip Dialogfeld Um einen Clip nach der Erzeugung weiter bearbeiten zu können: 1. Öffnen Sie den Clip mit einem Doppelklick. Das folgende Dialogfeld erscheint: 2. Verwenden Sie die Transportbuttons zum Abhören des Clips. 3. Korrigieren Sie den Clip-Namen, geben Sie ggf. in die Felder ERSTE WORTE und LETZTE WORTE die entsprechenden Passagen des Clips ein, die später bei der Produktion in der Reporter Box behilflich sein können. 4. Wählen Sie eine passende Farbe für den Clip. 5. Geben Sie den Moderationstext ein, um diesen für die Produktion in der Reporter Box vorzubereiten. 6. Wählen Sie für den Text eine der Optionen TEXT EINFÜGEN DAVOR oder DANACH (vor oder nach dem Audio des Clips). Dies bezieht sich auf die Einfügeposition des Textes, wenn der Clip auf die Produktionsliste der Reporter Box. 4.3.3 Clips sortieren Sie können definieren, welche Clips Sie anzeigen sowie in welcher Reihenfolge Sie diese sortieren: Um die Reihenfolge der Clips zu definieren, wählen Sie eine der Optionen aus dem Listenfeld SORTIERUNG: Wenn “keine Sortierung” eingestellt ist, erscheinen die Clips in der Reihenfolge ihrer Erstellung. Um die Art der anzuzeigenden Clips zu definieren, wählen Sie eine der SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 24 von 68 Optionen aus dem Listenfeld FILTERUNG: To define the kind of elements to display, click on the “Filter” field arrow. The following choices are available. 4.3.4 Clips einfügen 1. Ziehen Sie den Clip via Drag&Drop auf die gewünschte Position innerhalb der Spur-Übersicht (auch zum späteren Einfügen) oder mittelklicken Sie auf den Clip (nur beim Beginnen einer neuen Schnittliste, da das im Schnittfenster befindliche Audio hierbei gelöscht wird). 4.3.5 Clip löschen 1. Klicken Sie auf den CLIP LÖSCHEN Button auf der linken Seite jedes Clips. Es erscheint folgender Kontroll-Dialog: Kontroll-Dialog überspringen Wenn Sie einen Clip ohne diese Bestätigung löschen wollen, halten Sie die Strg (Ctrl) Taste gedrückt, während Sie auf den CLIP LÖSCHEN Button klicken. ACHTUNG: Beim Löschen eines Original Takes werden auch alle von diesem Take abstammenden Clips gelöscht! Da Clips jeweils nur Referenzen auf die Original-Takes, also keine Audiodaten beinhalten, gehen diese beim Löschen des Original-Takes verloren. Daher sollten Sie beim Löschen von Clips während einer laufenden Produktion vorsichtig sein. 4.3.6 Anzeige der kumulativen Dauer 1. Die kumulative Dauer aller im Clipboard befindlichen Clips bzw. Takes wird über den Menübefehl Optionen – Länge aller Takes bzw. Länge aller Clips aufgerufen: SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch 4.4 Seite 25 von 68 Tonkopfpositionierung 4.4.1 Beweglicher Tonkopf Der STE4 bietet im Menü „Optionen“ nun eine Umschaltmöglichkeit vom feststehenden (Standardeinstellung) zum beweglichen Tonkopf. 4.4.2 Bildlaufleiste • Klicken Sie auf den entsprechenden Pfeil des Bildlauffeldes des Schnittblocks nach links (rückwärts) und nach rechts (vorwärts), bis die gewünschte Stelle erreicht ist, oder • Ziehen Sie das Bildlauffeld nach links oder rechts, oder • Klicken Sie auf die freien Flächen links oder rechts des Bildlauffelds, um die Position jeweils um einen Bildschirm rückwärts oder vorwärts zu verschieben. 4.4.3 Mittlere Maustaste • 4.5 Klicken Sie mit der mittleren Maustaste auf die gewünschte Position innerhalb der Hüllkurve in einer beliebigen Spur, um den Tonkopf zu platzieren. Play-Funktionen 4.5.1 Normale Geschwindigkeit Im SingleTrack Editor können Spuren folgendermaßen abgespielt werden: 1. Klicken Sie auf den Play Button, um den Take ab der aktuellen Tonkopfposition abzuhören. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 26 von 68 2. Doppelklicken Sie auf den Play Button, um den Take ab der eingestellten Preroll-Position vor dem Tonkopf abzuspielen. 3. Klicken Sie auf den Stopp Button, um die Wiedergabefunktion zu beenden. 4. Doppelklicken Sie auf den Stopp Button, um den Tonkopf an den Takeanfang zurück zu bewegen. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 27 von 68 4.5.2 Variable Geschwindigkeit Sie können einen Take auch schneller vorwärts oder rückwärts abhören, indem Sie die Pfeiltasten nach rechts und links unter dem Button Play verwenden. Vergewissern Sie sich zuvor, dass die Scrub Funktion nicht eingeschaltet ist. 1. Klicken Sie auf den Play Button. 2. Drücken Sie mehrmals die Pfeiltaste nach rechts unter dem Play Button, um die Wiedergabegeschwindigkeit vorwärts zu beschleunigen (doppelte, dreifache, vierfache Geschwindigkeit), oder • Drücken Sie, ausgehend von der normalen Wiedergabegeschwindigkeit, einmal die Pfeiltaste nach links, um die Frame-Loop Funktion zu aktivieren (wiederholtes Abspielen eines Frames), und mehrmals, um die Wiedergabegeschwindigkeit rückwärts zu beschleunigen (einfache, doppelte, dreifache Geschwindigkeit). 3. Drücken Sie die Pfeiltasten entsprechend oft, oder • Klicken Sie auf den Play geschwindigkeit zu erreichen Richtung Geschwindigkeit Betätigen der Tasten 3x in der Button, rückwärts 2x 1x 1x entgegen um die gesetzten normale vorwärts 2x 3x Richtung Wiedergabe- 4x 4.5.3 Scrub Funktion Das Anklicken des SCRUB MODUS Buttons öffnet die Scrub Speed Bildlaufleiste unterhalb des Edit Spur. Die Position des Bildlauffelds entspricht der Geschwindigkeit, mit welcher der Take vor- oder zurücklaufen kann. Das Bildlauffeld befindet sich in der Mitte, hier befindet sich der Nullpunkt der Wiedergabegeschwindigkeit. 1. Klicken Sie auf den SCRUB MODUS Button unterhalb des Play Buttons. Die SCRUB SPEED Bildlaufleiste wird geöffnet. 2. Ziehen Sie (rückwärts). das Bildlauffeld nach rechts (vorwärts) oder links 3. Klicken Sie wieder auf den SCRUB MODUS Button, um die Scrub Funktion auszuschalten. Scrub durch Skip: Die Funktion wird in der Registerkarte „Allgemein2“ des Einstellungsdialogs gesetzt und bewirkt, dass beim Scrubbing die eine veränderliche Tonhöhe, sondern eine hörbare Verdoppelung der Frames verwendet wird. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 28 von 68 4.5.4 Kommandos über Relaiskarte Im STE können verschiedene Kommandos auch über Relaiskontakt ausgeführt werden. Die entsprechenden Parameter sind bereits vorhanden und müssen nur noch aktiviert werden. Folgende Funktionen werden unterstützt: PLAYFRWD PLAYFFWD DOUBLESTOP RECORD RECORDPLAY SET_MARK Die dazu gehörigen „RelaisCardCommand_...“ Parameter in der Section „Settings“ müssen entsprechend den Relaiskarten Einstellungen konfiguriert werden. Weitere Informationen entnehmen Sie bitte dem Technischen Handbuch. 4.6 Undo / Redo Wenn Sie einen Arbeitsschritt rückgängig machen oder einen oder mehrere bereits rückgängig gemachte Arbeitsschritte wiederholen wollen, gehen Sie wie folgt vor: • Um einen Schritt rückgängig zu machen / wieder zu holen, klicken Sie auf den Button UNDO / REDO. • Um mehrere Schritte rückgängig zu machen / wieder zu holen, klicken Sie auf den Listenpfeil neben dem Button UNDO / REDO, und wählen Sie die Schritte aus, die Sie rückgängig machen wollen. Nachfolgend ein Beispiel der Liste der getätigten Arbeitsschritte: SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch 4.7 Seite 29 von 68 Take-Informationen Um die Informationen über die geladenen Takes abzufragen, gehen Sie wir folgt vor: 1. Klicken Sie auf das Menü Optionen - Takes in der Symbolleiste. Es erscheint das folgende Dialogfeld: Sie sehen nun die Take-Parameter, von denen nur die Gesamt-Lautstärke verändert werden kann. Mit den PFEILTASTEN können weitere Takes angewählt und mit LÖSCHEN aus dem Editor entfernt werden. 4.8 Projekt speichern Wenn eine Produktion noch nicht fertig gestellt wurde und zu einem späteren Zeitpunkt fortgesetzt werden soll, kann es als Projekt angelegt werden. Ein Projekt kann sämtliche Takes, Clips, Undo-Schritte, und Makros enthalten, die bei der späteren Nachbearbeitung wieder zur Verfügung stehen. Die Speicherung von Projekten kann auf unterschiedliche Weise erfolgen: 1. Klicken Sie auf das Menü DATEI – DATENBANK-PROJEKT SPEICHERN. Zunächst erscheint das folgende Dialogfeld: SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 30 von 68 ARBEITSBEREICH: Per Voreinstellung wird die Undo-Liste der SingleTrack Seite gespeichert. Clip & Takeboard: (=Voreinstellung) Hier können die Takes als eigenständige Sounddateien in dem Projekt gespeichert werden. Nur dann sind sie später wieder sicher rekonstruierbar. In diesen Fällen könnten die Original-Takes in der Datenbank ohne Auswirkungen auf das Projekt gelöscht werden. Andernfalls können in den Projektdaten nur die Referenzen auf die Originaldateien in der Datenbank gespeichert werden (z.B. um Festplattenspeicher zu sparen). Bei einem Fehlen der Originaltakes in der Datenbank können diese dann auch im Projekt nicht mehr geladen werden. : Auswahl „Referenz“ oder „Daten“ beim Projekt speichern deaktivieren Wenn verhindert werden soll, dass der Benutzer die Voreinstellung „Referenz“ oder „Daten“ aus den Einstellungen „Optionen/ Einstellungen/ Dateien“ beim Speichern eines Projektes ändert, so kann dies mit dem Parameter „ProjectSaveSoundfileSwitch=0“ (Settings) deaktiviert werden. 1. Bestätigen Sie mit “OK”. In der DigaSystem Umgebung erscheint der folgende Dialog zur Auswahl der Zielapplikation sowie der Datenbank. 2. Nach der Datenbank-Auswahl und der Bestätigung mit “OK” erscheint die Datenbank Maske zur Benennung des neuen Eintrags: SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 31 von 68 3. Benennen Sie den Eintrag entsprechend und bestätigen Sie mit “OK”. Anmerkung: Bei Verwendung des Editors außerhalb der DigaSystem Umgebung wird der Befehl “Projekt speichern” angezeigt. In diesem Fall werden Sounddateien per Voreinstellung immer in der Projektdatei gespeichert. 4.8.1 Projekt & Take in einem Arbeitsgang speichern Setzen Sie den Parameter „MenuFileSaveTakeAndProject=1“ (Settings). Sie erhalten einen neuen Menübefehl „Speichern Take und Projekt“ im Dateimenü. 4.9 Take speichern Wenn ein Projekt fertig produziert wurde, wird es als neuer Take angelegt. In diesem Falle werden alle Spuren zu einer Spur zusammengerechnet. 1. Klicken Sie auf das Menü DATEI - SPEICHERN. Es erscheint die Datenbank Maske bzw. (falls keine Datenbank vorhanden ist) das Windows Auswahlfenster. 2. Geben Sie den Namen an und bestätigen Sie mit OK. Die Kalkulation einer neuen Audio Datei beim Abspeichern wird mit D.A.V.I.D. Software Codecs über den Prozessor gerechnet. Die Speichergeschwindigkeit ist damit immer abhängig von der Schnelligkeit des Prozessors (CPU) sowie der Größe des Arbeitsspeichers (RAM). SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 32 von 68 4.10 Erweitert speichern Mit dem Befehl DATEI - ERWEITERT SPEICHERN kann die Produktion in verschiedenen Datei und Audio Formaten gespeichert werden, sie können darüber hinaus zeitlich gedehnt oder komprimiert (TimeStretch) oder normalisiert werden. Wenn Sie den Befehl aufrufen, erscheint das folgende Dialogfeld: : Dialog „Erweitert Speichern“ konfigurieren Bei Aufruf des Menübefehls „Datei\Erweitert Speichern…“ werden die Bereiche „Speicherziel“, „Dateiformat“, „Audioformat“ und „TimeStretch“ angezeigt. Mit dem Parameter „ShowSaveExtendedSections“ (Settings) können einzelne Bereiche aktiviert werden: FILESYSTEM FILETYPE AUDIOFORMAT TIMESTRETCH = = = = das Speichern in das Dateisystem der Bereich „Dateiformat“ der Bereich „Audioformat“ der Bereich „Timestretch“ Standardmäßig sind alle Bereiche aktiviert: ShowSaveExtendedSections=FILESYSTEM|FILETYPE|AUDIOFORMAT|TIMESTRETCH 4.10.1 Datei Formate Sie können in verschiedenen Datei Formaten speichern. Klicken Sie hierzu auf den Dateiformat Button, das Dialogfeld wird um folgende Sektion erweitert: Klicken Sie auf die gewünschte Option, um die Datei in diesem Format zu speichern. Abhängig von dem gewählten Format gibt es einige Textfelder, welche ausgefüllt werden können und als Header in der neuen Datei abgespeichert werden. 4.10.2 Audio Formate Sie können in verschiedenen Audio Formaten speichern, Klicken Sie hierzu auf den Audioformat Button, das Dialogfeld wird um folgende Sektion erweitert: SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 33 von 68 Klicken Sie auf die gewünschte Option, um die Datei in diesem Audio Format zu speichern. Einige der angezeigten Audio Formate sind nur wählbar, wenn der spezifische Codec installiert wurde (MPEG Layer 3, Realaudio, MSAudio). 4.10.3 Normalisierung Die gleiche Sektion vefügt auch über die Normalisierungsfunktion: 1. Aktivieren Sie die LAUTSTÄRKE NORMALISIEREN Option. Nach der Bestätigung mit OK wird die Produktion zunächst gemischt und der Spitzenpegel anschließend automatisch auf 0 dB bzw. den im dB-Feld eingegebenen Wert ausgerichtet. 4.10.4 Time Stretch Sie können Ihre Produktion zeitlich strecken oder komprimieren, ohne dabei die Höhe einer Stimme zu ändern (kein Mickey Mouse Effekt). Klicken Sie hierzu auf den TIMESTRECH Button, das Dialogfeld wird um folgende Sektion erweitert: 1. Aktivieren Sie die TIME STRETCH Option. 2. Ziehen Sie den Button nach links oder rechts, um die Länge der Produktion zu komprimieren oder zu strecken, oder verwenden Sie das Eingabefeld für die numerische Erfassung der gewünschten Länge. 4.10.5 Format-Auswahl Sie können die Einstellungen des „Erweitert Speichern“ Befehls speichern, um beim nächsten Mal dieses Format schneller aufrufen zu können: 1. Klicken Sie im Dialog „Erweitert Speichern“ auf den „Format“ Button. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 34 von 68 Der Format Dialog erscheint: 2. Wählen Sie einen neuen Formatnamen und aktivieren die ggf. die gewünschten Optionen. Mit dem „Löschen“ Button werden nicht mehr benötigte Formate gelöscht. 3. Zum Laden eines vorhandenen Formats rufen Sie den Befehl „Erweitert Speichern“ auf und klicken Sie auf den „Format“ Button. Die voreingestellten Formate erscheinen zur Auswahl. 4.11 Funktion „Stereo aufteilen und speichern“ Wie bereits bei der Edigas Edit-Station, gibt es auch im STE eine Funktion, um das Stereosignal der Timeline in den rechten und linken Kanal aufzuteilen. Außerdem kann das Stereosignal auch SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 35 von 68 zusammengemischt werden. Diese Funktion bietet sich an, wenn z.B. bei einem Telefoninterview beide Gesprächspartner auf getrennten Kanälen liegen, und der O-Ton nachbearbeitet werden soll. Um diese Spezialfunktion zu aktivieren, setzen Sie in der Section „SingleTrack\ ExtMenuCmds“ die Parameter „Enable_X“ auf den Wert „TRUE“ (X steht für die gewünschte Funktion). „Enable_1“ bezieht sich auf „Command_1“. Die Werte der Command_X dürfen nicht verändert werden. Die Bedeutung der einzelnen Command-Parameter: StereoLeft = Extrahiert den linken Kanal des Stereo-Takes als neuen Take in das Clipboard StereoRight = Extrahiert den rechten Kanal des Stereo-Takes als neuen Take in das Clipboard StereoSplit = Extrahiert linken und rechten Kanal des Stereo-Takes in einer Aktion als neue Takes in das Clipboard StereoMix = Legt einen neuen Take an, wobei linker und rechter Kanal gemischt werden. Die neuen Menübefehle befinden sich nach Neustart des STE im Dateimenü. Die Namen der Untermenübefehle können über die Parameter „Name_X“ verändert werden. Die Namen der im Clipboard extrahierten Takes können über die Parameter „Name_Left“ und „Name_Right“ geändert werden. 4.12 SingleTrack Editor beenden Um den SingleTrack Editor zu beenden, gehen Sie wie folgt vor: 1. Klicken Sie auf das Menü DATEI - BEENDEN. 2. Bestätigen Sie mit OK. Hierbei ist von Bedeutung, ob der SingleTrack Editor über DDE mit dem DigaSystem Datenbank Manager verbunden ist (siehe Punkt 4.10.1. Allgemeine Einstellungen – Allgemein 1 – DDE). In diesem Fall wird der SingleTrack Editor nicht beendet, sondern nur in den Hintergrund gestellt. Das Projekt bleibt hierbei vorhanden, solange DigaSystem nicht komplett geschlossen wurde. Wenn die Optionen ausgeschaltet sind, kann der SingleTrack Editor, losgelöst vom Datenbank Manager, beendet werden. In diesem Falle erscheint ein Kontrollfenster zum Bestätigen des Beendigungsvorgangs. Das vorhandene Projekt wird dabei nicht automatisch gespeichert. 4.13 Automatisches Aufräumen Im STE4 erstellte Aufnahmen werden normalerweise manuell über den Menübefehl „Datei/Aufräumen“ ganz oder teilweise gelöscht. Dieser Vorgang kann über den Parameter „RecordAutoCleanup=1“ (Settings) automatisiert werden. Standardmäßig wird dann bei jedem Neustart des STE geprüft, ob es im Aufnahmeverzeichnis Dateien gibt, die älter als 24 Stunden sind. Diese werden dann gelöscht. 4.14 Logdateien im Programm(de-)aktivierbar Über die neue Registerkarte „Logging“ bei den „Optionen/Einstellungen“, können aus dem STE4 heraus die Logfiles aktiviert werden. Die entsprechenden Parameter werden automatisch in die vedit.ini eingetragen. Die Registerkarte „Logging“ ist rechtemäßig in der Aktion „Auto_Change_Setup“ enthalten. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 36 von 68 5 ARBEITSSCHRITTE AUFNAHME-SEITE In die Aufnahme-Seite wechseln Sie über den entsprechenden Reiter am unteren Rand des Bildschirms. Die Hintergrundfarbe wechselt hier auf Orange. In der Aufnahme Seite kann sowohl Audio als auch Text „aufgenommen“ werden und anschließend als Audio- oder Textclips im Clipboard abgelegt werden. Auch eine Kombination von Audio und Text in nur einem Clip ist möglich, um damit eine Online Produktion in der ReporterBox (nur in EasyTrack oder MultiTrack Editor enthalten) oder eine On-Air Sendung mit Text und Audio vorzubereiten. Der SingleTrack Editor V4 erkennt automatisch die Funktionalität der PCX Karte. Falls eine PCX Replay ohne Karte (ohne Aufnahmefunktionen) verwendet wird, werden sämtliche Aufnahmefunktionen automatisch abgeschaltet. Selbstverständlich bleiben auch dann die Erfassung von Text und die Erstellung von Text-Clips möglich. 5.1 Aufnahme-Funktion deaktivieren : Setzen Sie den Parameter „UseRecord=0“ (Settings). Damit werden die roten Aufnahme-Buttons ausgeblendet. 5.2 Definierbare Aufnahmeformat-Templates : Über „Optionen/Einstellungen/Aufnahme“ können nun Aufnahme-Templates angelegt werden. Sobald ein Template angelegt wurde erscheint in der Aufnahme Seite eine Listbox, mit der man vor jeder Aufnahme das gewünschte Aufnahme-Template wählen kann. Ohne definierte Templates wird wie bisher das in der Registerkarte „Aufnahme“ definierte Format verwendet. 5.3 Maximale Dateigröße für Aufnahmen 4 GB : Die maximale Dateigröße für Aufnahmen wurde von 2 GB auf 4 GB erhöht (4 GB entspricht der maximalen Dateigröße für WAVE-Dateien nach dem RIFF-Standard). Dies entspricht ca. 6 Stunden im Format „Linear 16 bit stereo, 48 kHz“ oder 2 Stunden im Format „Linear 24 bit stereo, 96 kHz“. 5.4 Aufnahme vorbereiten Die Aufnahmefunktion kann vorbereitet werden, ohne die Aufnahme zu starten, um die Aufnahmequelle vorzuhören und das Eingangssignal einzupegeln. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 37 von 68 1. Klicken Sie auf den Record Button. 2. Pegeln Sie das Eingangssignal optimal aus, indem Sie die linke Maustaste auf dem Input-Regler gedrückt halten und diesen nach oben oder unten ziehen. Die Pegelanzeige darf die rote Marke nicht erreichen, damit die Aufnahme nicht übersteuert wird. Sie können den rechten und linken Kanal auch getrennt auspegeln. Gehen Sie hierzu wie folgt vor: 1. Halten Sie die rechte Maustaste auf dem rechten oder linken InputRegler gedrückt und ziehen Sie ihn nach oben oder unten. Um die beiden Regler wieder auf eine gleiche Position zu bringen, doppelklicken Sie auf den gewünschten Regler. 5.5 Aufnahme durchführen Die Aufnahme kann jederzeit unterbrochen und wieder gestartet werden, ohne den ersten Teil der Aufnahme zu löschen. 1. Klicken Sie auf den Record Button, um die Aufnahme vorzubereiten. 2. Klicken Sie auf den Play Button, um die Aufnahme zu starten. In der Hüllkurvenanzeige erscheinen die Kurve der getätigten Aufnahme sowie ein roter Blockbalken. 3. Klicken Sie auf den Record Button, um die Aufnahme zu unterbrechen (Pausenfunktion). 4. Klicken Sie auf den Play Button, um die Aufnahme fortzusetzen. Die Fortsetzung der Aufnahme erfolgt unmittelbar anschließend an das Ende des ersten Aufnahmeteils. 5. Klicken Sie auf den Stopp Button, um die Aufnahme zu beenden. 5.6 Aufnahme abhören Die Aufnahme kann folgendermaßen abgehört werden: 1. Doppelklicken Sie auf den Stopp Button, um den Tonkopf an den Anfang zurückspringen zu lassen. 2. Klicken Sie auf den Play Button, um die Aufnahme abzuhören. 3. Klicken Sie auf den Stopp Button, um die Wiedergabefunktion zu beenden. 5.7 Take ab einer ausgewählten Position abhören Um den Tonkopf an eine ausgewählte Position in der Aufnahme zu bewegen, um die Aufnahme ab SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 38 von 68 dieser Position abzuhören, gibt es verschiedene Möglichkeiten: 5.7.1 Spulen mit den Audiobuttons 1. Klicken Sie auf den Vorspulbutton, um den Take hörbar vorwärts zu spulen. 2. Klicken Sie auf den Rückspulbutton, um den Take hörbar rückwärts zu spulen. 3. Klicken Sie auf den Play Button, um die Wiedergabegeschwindigkeit zu normalisieren, oder 4. Klicken Sie auf den Stopp Button, um die Spul- oder Wiedergabefunktion zu beenden. 5.7.2 Betätigung der Bildlaufleiste 5.8 • Klicken Sie auf den entsprechenden Pfeil der Bildlaufleiste nach links (rückwärts) und nach rechts (vorwärts) der Bildlaufleiste und halten Sie die Maustaste gedrückt, bis die gewünschte Stelle erreicht ist, oder • Klicken Sie das Bildlauffeld auf der Bildlaufleiste an, halten Sie den Mauszeiger gedrückt, ziehen Sie nach links oder rechts, oder • Klicken Sie auf die freien Flächen links oder rechts des Bildlauffelds, um die Position jeweils um einen Bildschirm rückwärts oder vorwärts zu verschieben. Markierungen setzen In der Aufnahme Seite können Sie Markierungen setzen, um hiermit Schnittposition bildlich sichtbar zu machen. Wenn Sie die Aufnahme anschließend in das Clipboard übernehmen, werden diese Markierungen übernommen, und Sie können dort mit einem einzigen Mausklick den Tonkopf oder die Anfangs- oder Endmarke auf diese Markierungen setzen. Markierungen setzen Sie, indem Sie bei laufender Aufnahme oder Wiedergabe der Aufnahme oder während des Stoppmodus auf einen Markierungsbutton klicken. Die Markierung wird an der augenblicklichen Tonkopfposition gesetzt. 5.9 Aufnahme benennen und als Clip ablegen Vor dem Übernehmen der Aufnahme können Sie dieser einen geeigneten Takenamen zuordnen. Geben Sie diesen in das Eingabefeld TITEL ein, indem Sie den default Namen „new record“ ersetzen. In den Feldern Erste Worte und Letzte Worte können entsprechende Einträge gemacht werden, um später den Anfang oder das Ende des Audiobeitrags besser erkennen zu lassen. Um die Aufnahme in das Clipboard zu übernehmen, klicken Sie auf den Button AUDIO CLIP. Die Aufnahme wird als Audio-Clip im Clipboard abgelegt. Nun können Sie in eine andere Seite wechseln und den Clip weiter bearbeiten. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 39 von 68 5.10 Text eingeben und als Clip ablegen Text kann im Text-Editor-Fenster eingegeben werden. Dabei kann der markierte Text beliebig formatiert werden: 1. Wählen Sie den Menübefehl OPTIONEN – TEXT FORMATIEREN. Die Formatierungsleiste wird geöffnet. Hier können Schriftart, Schriftgröße, Fett, Kursiv, Unterstrichen, Schriftfarbe, linksbündig, zentriert, rechtsbündig, und Aufzählung definiert werden. 2. Um den Text in das Clipboard zu übernehmen, klicken Sie auf den Button TEXT CLIP. Der Text wird als Text-Clip im Clipboard abgelegt. 5.11 Kombinierte Audio-Text Clips ablegen Ein Clip kann gleichzeitig Audio und Text enthalten. Dies macht es sehr einfach, z.B. um einen OTon, den man gerade aufgenommen hat, zusammen mit der Frage (bzw. An- oder Abmoderation), die im Anschluss nachproduziert werden soll, in einem einzigen Clip anzulegen und hiermit die gesamte Audio-Text Einheit in einem einzigen Clip zu speichern. Dabei gibt es die Alternativen Audio-Text und Text-Audio. Der Text wird daher entweder vor oder nach dem Audio abgespeichert. Dementsprechend wird der Text in der ReporterBox (nur in EasyTrack und MultiTrack Editor enthalten) bei der Erstellung des Produktionsablaufs vor oder nach dem Audio eingefügt. Text-Audio-Cip Eine Einheit aus Text und Audio wird als ein Clip abgelegt. Dieser kann später für die Planung einer Anmoderation mit nachfolgendem O-Ton dienen. Die Position des Textes kann umgestellt werden, in dem Sie durch Doppelklick auf den Clip diesen öffnen und in dem Dialogfeld die Option „Text davor“ oder „danach“ anklicken. Daneben können in diesem Dialogfeld sämtliche Texteingaben korrigiert werden. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 40 von 68 6 ARBEITSSCHRITTE SINGLETRACK SEITE In die SingleTrack-Seite wechseln Sie über den entsprechenden Reiter am unteren Rand des Bildschirms. Die Hintergrundfarbe wechselt hier auf Grün. 6.1 Kopieren von Audio in die SingleTrack Seite 6.1.1 ... aus der Aufnahme Seite 1. Legen Sie in der Aufnahme Seite die Aufnahme als Clip an. 2. Wechseln Sie in die SingleTrack Seite. 3. Ziehen Sie den Clip auf das Übersichtsfenster (auch beim Einfügen eines Clips in eine bestehende Schnittliste), bzw. klicken Sie mit der mittleren Maustaste auf den Clip (um eine neue Schnittliste zu beginnen). 6.1.2 Take automatisch in Spur laden Beim Laden des ersten Takes aus dem DBM in den Editor kann dieser automatisch in die Spur der SingleTrack Seite geladen werden. Hierdurch entfällt der Arbeitsschritt des manuellen Ladens in die Spur. Die Funktion wird aktiviert LoadTakeToSingleTrack=1 über den Parameter [Settings] SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch 6.2 Seite 41 von 68 Take abhören Ein Take kann folgendermaßen abgehört werden: 1. Klicken Sie auf den Wiedergabebutton, um den Take ab der aktuellen Tonkopfposition abzuhören. 2. Doppelklicken Sie auf den Wiedergabebutton, um den Take ab dem Anfang des aktuellen Schnittblock Fensterinhalts abzuspielen. 3. Klicken Sie auf den Stoppbutton, um die Wiedergabefunktion zu beenden. 4. Doppelklicken Sie auf den Stoppbutton, um den Tonkopf an den Takeanfang zurück zu bewegen. Sie können einen Take auch schneller vorwärts oder rückwärts abhören, indem Sie die Pfeiltasten nach rechts und links Ihrer Computertastatur verwenden. Vergewissern Sie sich zuvor, dass die Skip Funktion aktiviert, der Scrub-Button also deaktiviert ist. 1. Klicken Sie auf den Wiedergabebutton. 2. Drücken Sie mehrmals die Pfeiltaste nach rechts, um die Wiedergabegeschwindigkeit vorwärts zu beschleunigen (doppelte, dreifache, vierfache Geschwindigkeit). Alle Shortcuts sind frei definierbar und können von den Angaben abweichen. 3. Drücken Sie, ausgehend von der normalen Wiedergabegeschwindigkeit, einmal die Pfeiltaste nach links, um die Frame-Loop Funktion zu aktivieren, und mehrmals, um die Wiedergabegeschwindigkeit rückwärts zu beschleunigen (einfache, doppelte, dreifache Geschwindigkeit). Alle Shortcuts sind frei definierbar und können von den Angaben abweichen. 4. Drücken Sie die entsprechende Anzahl der Pfeiltasten in der entgegen gesetzten Richtung, um die normale Wiedergabegeschwindigkeit zu erreichen, oder 5. Klicken Sie auf den Wiedergabebutton. Richtung Geschwindigkeit Betätigen der Tasten 6.3 3x rückwärts 2x 1x 1x vorwärts 2x 3x 4x Auflösungen Folgende Auflösungsbuttons sind verfügbar: Die Werte der ersten zwei Buttons sind in den Einstellungen – Spur – Auflösung frei belegbar: SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 42 von 68 In der Auflösung ALLES Schnittfenster angezeigt. ANZEIGEN wird die gesamte Spur in dem In der Auflösung ANZEIGE INNERHALB MARKIERUNGEN wird der markierte Bereich in dem Schnittfenster angezeigt. In der Auflösung VERGRÖßERN wird der angezeigte Bereich halbiert. In der Auflösung VERKLEINERN wird der angezeigte Bereich verdoppelt. 6.4 Tonkopf positionieren Für die Positionierung des Tonkopfes innerhalb eines Takes gibt es verschiedene Möglichkeiten: 6.4.1 Bildlaufleiste • Klicken Sie auf den entsprechenden Pfeil der Bildlaufleiste am unteren Ende des Schnittblocks nach links (rückwärts) und nach rechts (vorwärts), bis die gewünschte Stelle erreicht ist, oder • Klicken Sie das Bildlauffeld auf der Bildlaufleiste an, ziehen Sie das Bildlauffeld nach links oder rechts, oder • Klicken Sie auf die freien Flächen links oder rechts des Bildlauffelds, um die Position jeweils um einen Bildschirm rückwärts oder vorwärts zu verschieben. 6.4.2 Scrub Funktion Die Scrub-Funktion unterstützt die Arbeitsweise des akustischen Schneidens (Reel Rocking), ähnlich wie bei herkömmlichen Tonbandmaschinen. Das Anklicken des Scrub-Feldes ändert die Funktion der Bildlaufleiste unterhalb des Schnittblocks. Die Position des Bildlauffelds entspricht nun der Geschwindigkeit, mit welcher der Take vor- oder zurücklaufen kann. Das Bildlauffeld springt automatisch unter den Tonkopf, hier befindet sich der Nullpunkt. 1. Aktivieren Sie den SCRUB Button unterhalb des Play Buttons, indem Sie darauf klicken, so dass diese dunkelgau unterlegt wird. 2. Ziehen Sie das Bildlauffeld in der Bildlaufleiste nach rechts (vorwärts) oder links (rückwärts). 3. Klicken Sie wieder auf den SCRUB MODUS Button, um die Scrub Funktion SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 43 von 68 auszuschalten. Scrub durch Skip: Die Funktion wird in der Registerkarte „Allgemein2“ des Einstellungsdialogs gesetzt und bewirkt, dass beim Scrubbing die eine veränderliche Tonhöhe, sondern eine hörbare Verdoppelung der Frames verwendet wird. 6.4.3 Abspiel-Funktionen Die Pfeiltasten unter dem Play-Button erlauben eine schnellere Wiedergabegeschwindigkeit sowie das Rückwärts-Abspielen: 1. Klicken Sie auf den Play-Button. 2. Klicken Sie auf den Pfeil-recht Button unter dem Play-Button, um die Wiedergabegeschwindigkeit auf 2-fach, 3-fach, 4-fach zu erhöhen. 3. Drücken Sie danach einmal die Cursortaste Ihrer Computertastatur PFEIL NACH LINKS (default-Einstellung, Shortscuts frei belegbar). Der Frame an der augenblicklichen Tonkopfposition wird geloopt (wiederholt) wiedergegeben. 4. Klicken Sie auf die Audio-Trimmbuttons, um die Tonkopfposition nach hinten oder vorne zu verschieben. (Weitere Informationen zu den AudioTrimmbuttons entnehmen Sie dem nächsten Kapitel). 6.4.4 Audio-Trimmbuttons Die Audio-Trimmbuttons ermöglichen ein minimales Verschieben des Tonkopfes. Die kleinsten möglichen Auflösungseinheiten (Frames) werden durch den Musicam Layer und die Abtastrate bestimmt. 1. Klicken Sie auf den Button TONKOPF -100 / -10 / -1 / +1 / +10 / +100 in der Edit Tools Registerkarte SCHIEBEN, um die Tonkopfposition um die entsprechende Frameanzahl nach links zu versetzen. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch 6.5 Seite 44 von 68 Markierungen In der SingleTrack Seite können Markierungen gesetzt werden. Hier können Sie drei verschiedene Arten mit jeweils drei Markierungen wählen. Alle Markierungen können während der laufenden oder auch angehaltenen Wiedergabe gesetzt werden. 6.5.1 Markierungen setzen 1. Positionieren Sie den Tonkopf auf die gewünschte Stelle, bzw. spielen Sie den Take mit dem Playbutton ab. 2. Öffnen Sie die Registerkarte Markierungen, indem Sie darauf klicken. Beim Abspielen des Beitrags öffnet sich die Registerkarte automatisch. 3. Klicken Sie auf den gewünschten Markierungsbutton. 6.5.2 Markierungen benennen In den Optionen / Einstellungen / Allgemein 2 können die default Markernamen definiert werden. Unabhängig davon kann jeder gesetzte Marker jedoch frei benannt werden. 1. Doppelklicken Sie in der SingleTrack Seite in der Spur-Übersicht auf einen gesetzten Marker (in der MultiTrack Seite / Edit Ansicht und in der ReporterBox: rechte Maustaste). Der Marker Parameter Dialog erscheint: 2. Benennen Sie den Marker. Ab Version 4.0.0 168: Bei Verwendung des SingleTrack-Page Befehls „Clips zwischen Markierungen“, um die Bereiche zwischen den gesetzten Markierungen auf einzelne Clips aufzuteilen, wird den entstehenden Clips automatisch der Name des jeweiligen Start-Markers zugewiesen. 6.5.3 Markierungen löschen Um eine Markierung zu löschen, gehen Sie wie folgt vor: 1. Klicken Sie mit der mittleren Maustaste auf die gewünschte Markierung und klicken Sie auf den Button "Markierung löschen" in der Registerkarte MARKER, oder SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 45 von 68 2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die gewünschte Markierung. Es erscheint folgendes Dialogfeld: 3. Klicken Sie auf den Button LÖSCHEN. Die Markierung wird entfernt. Um gleichzeitig alle Markierungen in der Spur zu löschen, gehen Sie wie folgt vor: 1. Klicken Sie auf den Button ALLE MARKIERUNGEN LÖSCHEN. 6.6 Objektgruppen auflösen Wenn aus der MultiTrack Seite Objektgruppen in die SingleTrack Seite exportiert wurden, können diese in der Spurübersicht aufgelöst werden. Die einzelnen Elemente der Gruppe dürfen jedoch nicht überlappen. 2. Klicken Sie in der Spurübersicht auf den „U“ Button am linken Rand der Spur. Die einzelnen Objekte werden aufgelöst. 6.7 Bereich fliegend markieren Vor dem eigentlichen Schneidevorgang eines Bereiches muss dieser erst markiert werden. Der SingleTrack Editor bietet als äußerst rasches Markierungsverfahren die fliegende Markierung (Setzen der Anfangs- und Endmarke während laufender Wiedergabe). 1. Bewegen Sie den Tonkopf, falls nötig, zu dem Bereich, ab dem Sie den Take abhören wollen. 2. Klicken Sie auf den Play-Button und hören Sie den Take ab. Zeigen Sie währenddessen mit dem Mauszeiger auf den Button LINKE MARKE. 3. Sobald Sie die gewünschte Stelle hören, setzen Sie die Anfangsmarke durch Klicken auf den Button LINKE MARKE, während Sie den Take abhören. 4. Zeigen Sie nach dem Setzen der Anfangsmarke mit dem Mauszeiger auf den Button RECHTE MARKE, während Sie den Take weiter abhören. 5. Sobald Sie die gewünschte Stelle hören, setzen Sie die Anfangsmarke durch Klicken auf den Button RECHTE MARKE, während Sie den Take abhören. Natürlich sind die fliegend gesetzten Marken nicht immer geeignet für das absolut korrekte Setzen von Marken, jedoch stellen Sie einen guten Anhaltspunkt dar für eine detaillierte Nachbearbeitung der Positionen, welche nachfolgend in verschiedenen Verfahren behandelt wird. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 46 von 68 Wenn Sie die Anfangs- und Endmarke gesetzt haben, können Sie ihre Positionen mit jeder der nachfolgend erläuterten Verfahren leicht korrigieren. Alle diese Verfahren, sei es die optische Markierung, das Scrub Verfahren, oder das Loop Verfahren, basieren auf der aktuellen Position des Tonkopfes. Wann immer Sie also die Position der Anfangs- oder/und Endmarke korrigieren wollen, müssen Sie zuerst den Tonkopf auf die jeweils zu korrigierende Marke positionieren. Dies geschieht folgendermaßen: oder 1. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Anfangsmarke bzw. mit der rechten Maustaste auf die Endmarke. Der Tonkopf wird an die Position des entsprechenden Markers gesetzt. Diese Funktion kann auch ausgeführt werden, wenn sich die Anfangs- oder Endmarke außerhalb des aktuellen Bildschirminhalts des Schnittblocks befindet. In diesem Falle finden Sie die entsprechende Marke am linken oder rechten Ende des Schnittblocks. 6.8 Bereich optisch markieren Einer der grundlegenden Vorteile des digitalen Schneidens von Beiträgen ist neben der akustischen Wahrnehmung die optische Erkennung von Schnittpositionen durch die Wellenform der Hüllkurvendarstellung im Schnittblock. Dabei können Schnittpositionen durch das Zusammenspiel von Ohr und Auge (das Abhören des Takes und gleichzeitig die Erkennung von Sprechpausen zwischen Silben, Wörtern, und Sätzen) ungleich schneller erkannt und markiert und komfortabler geschnitten werden als es bisher beim Schneiden von herkömmlichen Tonbändern möglich war. 6.8.1 Anfangsmarke / Endmarke setzen 1. Bewegen Sie den Tonkopf, falls nötig, zu dem Bereich, an dem Sie die Anfangsmarke setzen wollen. 2. Zeigen Sie mit dem Mauszeiger auf die gewünschte Stelle in der Wellenform im Schnittblock. 3. Halten Sie die linke oder rechte Maustaste gedrückt. Es erscheint eine dünne vertikale Linie an der Spitze des Mauszeigers. Diese Linie symbolisiert die Position der Schnittmarke. Mit der linken Maustaste setzen Sie die Anfangsmarke, mit der rechten Maustaste die Endmarke. 4. Ziehen Sie die Markierung nach links oder rechts, bis Sie die exakte Schnittposition erreicht haben. 5. Lassen Sie die Maustaste los. Die gewählte Schnittmarke wird an der aktuellen Position gesetzt und durch das Symbol in der Tonkopfleiste angezeigt. 6.8.2 Schnittmarken und Schnittbereich überprüfen 1. Setzen Sie zuerst den Tonkopf auf die zu überprüfende Marke, indem Sie mit der linken Maustaste auf die Anfangsmarke in der Tonkopfzeile klicken oder 2. mit der rechten Maustaste auf die Endmarke in der Tonkopfzeile klicken. 3. Betätigen Sie die Audiobuttons zum Überprüfen der Schnittmarken und des Schnittbereiches, indem Sie auf die Button ANSPIELEN LINKS/RECHTS VOM TONKOPF klicken oder doppelklicken, oder SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 47 von 68 4. ANSPIELEN INNERHALB / AUSSERHALB DER MARKIERUNGEN klicken oder doppelklicken, um sicherzugehen, dass die Schnittmarken korrekt gesetzt sind. 6.8.3 Schnittmarken und Schnittbereich korrigieren Die Schnittmarken und der Schnittbereich können korrigiert werden, indem Sie die Schnittmarken zur exakten Position ziehen: 1. Zeigen Sie mit dem Mauszeiger auf die gewünschte Stelle in der Wellenform im Schnittblock. 2. Halten Sie die linke oder rechte Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Markierung nach links oder rechts, bis Sie die exakte Schnittposition erreicht haben. 3. Lassen Sie die Maustaste los. Die gewählte Schnittmarke wird an der aktuellen Position gesetzt. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch 6.9 Seite 48 von 68 Bereich mit Scrub-Funktion markieren Die Scrub-Funktion unterstützt die Arbeitsweise des akustischen Schneidens, ähnlich wie bei herkömmlichen Tonbandmaschinen. Das Anklicken des Scrub-Feldes ändert die Funktion der Bildlaufleiste unterhalb des Schnittblocks: Die Position des Bildlauffelds entspricht nun der Geschwindigkeit, mit welcher der Take vor- oder zurücklaufen kann. Das Bildlauffeld springt automatisch unter den Tonkopf, hier befindet sich der Nullpunkt. 6.9.1 Anfangsmarke / Endmarke setzen 1. Bewegen Sie den Tonkopf, falls nötig, zu dem Bereich, an dem Sie die Anfangsmarke setzen wollen. 2. Klicken Sie auf den Statusbutton SCRUB. 3. Halten Sie die linke Maustaste auf dem Bildlauffeld der Bildlaufleiste gedrückt. 4. Ziehen Sie das Bildlauffeld, bis Sie zur gewünschten Schnittstelle gelangen 5. Bewegen Sie das Bildlauffeld nun über der gewünschten Schnittstelle schnell hin und her (Reel-Rocking). 6. Bewegen Sie den Mauszeiger annähernd an den Nullpunkt und lassen Sie die linke Maustaste über der exakt positionierten Schnittstelle los. 7. Klicken Sie auf den Button START oder ENDE. Hinweis: Die Wiedergabe bei Scrub erfolgt aus technischen Gründen in mono (linker Kanal). 6.9.2 Schnittmarken korrigieren 1. Zeigen Sie mit dem Mauszeiger auf den Pfeil innerhalb der Tonkopfzeile des Schnittblocks, der die gewünschte Marke symbolisiert. 2. Klicken Sie im Falle der Anfangsmarke auf die linke Maustaste, im Falle der Endmarke auf die rechte Maustaste. Die aktuelle Tonkopfposition wird auf die Position der ausgewählten Marke hin versetzt. 3. Bewegen Sie das Bildlauffeld nun über der gewünschten Schnittstelle schnell hin und her (Reel Rocking). 4. Bewegen Sie den Mauszeiger annähernd an den Nullpunkt und lassen Sie die linke Maustaste über der exakt positionierten Schnittstelle los 5. Klicken Sie auf den Button START oder ENDE. WICHTIG: Vergewissern Sie sich immer, dass Sie die Schnittmarken mit dem Button ANFANGSMARKE oder ENDMARKE setzen, nachdem Sie die exakte Position gefunden haben. Erst hierdurch wird die korrigierte Position als Schnittmarkenposition erkannt. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 49 von 68 6.10 Bereich mit Loop-Funktion markieren Für die Loopfunktion verwenden wir die beiden Audiobuttons rechts neben dem Wiedergabebutton. Auf diesen Buttons symbolisiert der vertikale Balken neben dem Dreieck den Tonkopf. ANSPIELEN LINKS VOM TONKOPF Dieser Button spielt den Take links vom Tonkopf an. Klicken: Der Take wird x sec links vom Tonkopf angespielt, die Wiedergabe wird an der Position des Tonkopfes angehalten. Loop: Der Take wird x sec links vom Tonkopf angespielt, die Wiedergabe wird wiederholt, bis der Stoppbutton gedrückt wird. Diese Schleifenfunktion wird als Loop bezeichnet. Nach Beendigung des Anspielvorgangs springt der Tonkopf auf die Ausgangsposition zurück. ANSPIELEN RECHTS VOM TONKOPF Dieser Button spielt den Take rechts vom Tonkopf an. Klicken: Der Take wird ab der Tonkopfposition abgespielt, die Wiedergabe wird nach x sec angehalten. Loop: Der Take wird ab der Tonkopfposition mit der Länge x sec abgespielt, die Wiedergabe wird wiederholt, bis der Stopbutton gedrückt wird (Loop). Nach Beendigung des Anspielvorgangs springt der Tonkopf auf die Ausgangsposition zurück. 6.10.1 Anfangsmarke / Endmarke setzen 1. Bewegen Sie den Tonkopf, falls nötig, zu dem Bereich, an dem Sie die Anfangsmarke setzen wollen. 2. Klicken Sie auf den Loop Button unter ANSPIELEN LINKS VOM TONKOPF. 3. Klicken Sie während der laufenden Loop-Wiedergabe auf die Trimmbuttons in der Edit Tools Registerkarte SCHIEBEN, um die Anfangsbzw. Stopp-Position des Tonkopfes zu verschieben. 4. Wenn Sie die exakte Position erreicht haben, klicken Sie den Stopp Button. 5. Klicken Sie auf den Button START oder ENDE, um die Anfangsmarke zu setzen. 6.10.2 Schnittmarken korrigieren 1. Zeigen Sie mit dem Mauszeiger auf den Pfeil innerhalb der Tonkopfzeile des Schnittblocks, der die gewünschte Marke symbolisiert. 2. Klicken Sie im Falle der Anfangsmarke auf die linke Maustaste, im Falle der Endmarke auf die rechte Maustaste. Die aktuelle Tonkopfposition wird auf die Position der ausgewählten Marke hin versetzt. 3. Klicken Sie auf den Loop Button unter ANSPIELEN LINKS VOM TONKOPF (beim Setzen der Anfangsmarke) oder unter ANSPIELEN RECHTS VOM SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 50 von 68 TONKOPF (beim Setzen der Endmarke). 4. Klicken Sie während der laufenden Loopfunktion auf die Trimmbuttons unterhalb der Audiobedienbuttons, um die Anfangs- bzw. Stopposition zu verschieben. 5. Betätigen Sie den Stopbutton. 6. Klicken Sie auf den Button START oder ENDE, um die Anfangs- oder Endmarke zu setzen. 6.11 Bereich in der Takeübersicht markieren In der Takeübersicht haben Sie die Möglichkeit, die Anfangs- oder Endmarke auf eine vorhandene Markierung, sei es ein Reminder Marker, eine Schnittmarke, oder die Endmarken des Takes, zu setzen. 1. Klicken Sie im Falle der Anfangsmarke mit der linken Maustaste, im Falle der Endmarke mit der rechten Maustaste auf eine der oben erwähnten Markierungen in der Takeübersicht. Der Tonkopf wird dabei automatisch auf die gesetzte Marke positioniert. 6.12 Bereich schneiden Beim Schneidevorgang haben Sie die Wahl, ob Sie den markierten Bereich oder die Bereiche außerhalb des definierten Bereichs herausschneiden wollen. 1. Klicken Sie auf den Button SCHNITT INNEN UND VERSETZEN oberhalb des Übersichtsfensters, um den markierten Bereich herauszuschneiden und den verbleibenden Teil an die Schnittposition zu verschieben, oder 2. Klicken Sie auf den Button SCHNITT AUSSEN UND VERSETZEN, um den Bereich außerhalb des markierten Teils herauszuschneiden und an den Anfang zu versetzen. Nach einem durchgeführten Schnitt können die Marker entweder an ihren augenblicklichen Positionen bleiben, oder an den Anfang / Ende des Takes zurückgesetzt werden. Parameter: [Settings] EditSelectAll=0 (values: 0, 1, default: 0 ) 6.13 Schnittstellen trimmen Wenn ein Take an einer Stelle geschnitten wurde, ist der Take nicht unwiederbringlich auseinander geschnitten. Er läuft quasi unter dem eingefügten Teilbereich weiter. Die Schnittstelle kann nachträglich korrigiert werden: 1. Klicken Sie mit der mittleren Maustaste die Schnittstellenmarkierung in der Takeübersicht an, welche Sie trimmen möchten (dies kann auch die Anfangs- bzw. Endmarke des Beitrags sein oder auch ein Schnittpunkt zwischen zwei Clips aus unterschiedlichen Takes). 2. Öffnen Sie die Registerkarte ANPASSUNG, indem Sie darauf klicken. 3. Wählen Sie die zu trimmende Stelle an: links, rechts, oder beide. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 51 von 68 4. Klicken Sie auf die negativen Trimmbuttons, um die ausgewählte Trimmseite zu verkürzen. 5. Klicken Sie auf die positiven Trimmbuttons, um die ausgewählte Trimmseite zu verlängern. Hierzu ein Beispiel: Sie markieren einen zu schneidenden Bereich. Die gesetzte Anfangs- und Endmarke werden in der Takeübersicht dargestellt: Abbildung 1: Original-Take Nun schneiden Sie mit dem Button SCHNITT heraus (siehe folgende Abbildung). INNEN den markierten Bereich Abbildung 2: Take mit eingefügtem Schnitt Sie erkennen die eingefügte Schnittmarke, in der ein nach rechts zeigender Pfeil abgebildet ist. Dieser Pfeil signalisiert, dass der Take an der rechten Seite der Schnittmarkierung ab einer späteren Position des OriginalTakes fortgeführt wird. Nun wollen Sie die Seite vor der Schnittmarkierung verkürzen. Hierzu klicken Sie mit der mittleren Maustaste auf die Schnittmarkierung, um den Tonkopf hierhin zu positionieren. Dann wählen Sie aus dem Trimmstellenmenü die Seite: Links aus. Abbildung 2: Linke Seite um 20 Frames gekürzt Wenn Sie nun auf die Trimmbuttons klicken, verkürzen Sie die Seite vor der Schnittmarke. Die Veränderung können Sie auch aus den Zeitangaben innerhalb des linken Balkens ersehen: Abbildung 2: Der Originalzustand ist erreicht, es ist faktisch kein Schnitt mehr vorhanden. Wenn Sie andernfalls die Trimmbuttons Sie die Seite vor der Schnittmarke. betätigen, verlängern Wenn Sie diese Buttons öfters betätigen, wird die Schnittmarke von auf und weiter auf wechseln. Die verschiedenen Symbole haben folgende Bedeutungen: - Dieser Pfeil signalisiert, dass der Take nach dem Schnitt ab einer späteren Position fortgeführt wird, d.h. dass ein Stück des Takes herausgeschnitten ist. - Diese Markierung bedeutet, dass der Take an der Schnittstelle ohne wirklichen Schnitt fortgeführt wird, d.h. es wurde kein Stück herausgeschnitten oder wiederholt, der Take klingt an dieser Schnittstelle wie das Original. - Dieser Pfeil signalisiert, dass der Take nach dem Schnitt ab einer früheren Position fortgeführt wird, d.h. dass quasi ein Stück des Takes wiederholt wird. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 52 von 68 6.14 Beliebige Schnitte rückgängig machen Sie können jeden beliebigen Schnitt - also nicht nur den jeweils letzten - durch die Undo-Funktion rückgängig machen. Gehen Sie hier wie folgt vor: 1. Klicken Sie mit der mittleren Maustaste Schnittmarkierung in der Takeübersicht. auf die gewünschte 2. Öffnen Sie die Registerkarte Trimmung. 3. Klicken Sie auf den Button UNDO EDIT. 6.15 Arbeitsschritte rückgängig machen 6.15.1 Undo/Redo-Funktion Um einen Schritt rückgängig zu machen / wieder zu holen, klicken Sie auf den Button UNDO / REDO. Um mehrere Schritte rückgängig zu machen / wieder zu holen, klicken Sie auf den Listenpfeil neben dem Button UNDO / REDO, und wählen Sie die Schritte aus, die Sie rückgängig machen wollen. Nachfolgend ein Beispiel der Liste der getätigten Arbeitsschritte: 6.16 Blenden - Fades Sie können im Take verschiedene Arten von Blenden einfügen, so z.B. Ein- und Ausblenden mit jeweils 4 verschiedenen Kurven-Charakteren, individuelle Blend- und Lautstärkezuordnung, automatisches Ein- und Ausblenden, Lautstärkenkorrektur eines markierten Bereichs, Löschen von Blenden innerhalb eines markierten Bereichs. 6.16.1 Ein- und Ausblenden Um einen Take innerhalb eines markierten Bereiches ein- oder auszublenden, gehen Sie wie folgt vor: 1. Markieren Sie den gewünschten Bereich, innerhalb dessen Sie ein- oder ausblenden wollen. 2. Öffnen Sie die Registerkarte Lautstärke, indem Sie darauf klicken. 3. Wählen Sie eine der zur Verfügung stehenden Fade-Kurven aus. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 53 von 68 4. Klicken Sie auf den Button Fade In oder Fade Out, um ein- oder auszublenden. 6.16.2 Frei Definierbare Blenden Um Blenden in der SingleTrack Seite frei definieren zu können, gehen Sie wie folgt vor: 1. Markieren Sie Endmarke. den gewünschten Bereich mit der Anfangs- und 2. Öffnen Sie die Lautstärke-Registerkarte. 3. Klicken Sie auf den Lautstärkedialog Button, das folgende Dialogfeld wird geöffnet (s. u.). 4. Setzen Sie die Fading-Punkte, indem Sie die Strg Taste gedrückt halten und gleichzeitig auf die gewünschte Position klicken. 5. Sie können diese Fading Punkte nachträglich nach oben oder nach unten verschieben, um die Lautstärke an diesem Punkt zu korrigieren. 6. Mit der rechten Maustaste kann die Linie auf dem Punkt auf horizontal umgeschaltet werden, nun lässt sich der Punkt horizontal (in zeitlicher Richtung) verschieben. 7. Um einen Fading Punkt wieder zu löschen, halten Sie wieder die Strg Taste gedrückt und klicken Sie auf den Punkt. 6.16.3 Lautstärkekorrektur Sie können die Lautstärke eines markierten Bereichs korrigieren, indem Sie wie folgt vorgehen: 1. Markieren Sie den gewünschten Bereich, innerhalb dessen Sie ein- oder ausblenden wollen. 2. Öffnen Sie die Registerkarte Lautstärke, indem Sie darauf klicken. 3. Klicken Sie auf den Button LAUTSTÄRKEANPASSUNG. Im Schnittblock erscheint eine horizontale Pegel-Linie, welche den maximalen Ausschlag der Lautstärke-Hüllkurve in dem markierten Bereich anzeigt. 4. Ziehen Sie diese Linie mit dem Mauszeiger auf die gewünschte Position. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 54 von 68 6.16.4 Rückgängigmachen von Blenden Sie können eingefügte Blenden rückgängig machen. Gehen Sie hierzu wie folgt vor: 1. Wählen Sie durch Setzen der Anfangs- und Endmarke den Bereich aus, innerhalb dessen Sie alle Blenden löschen möchten. 2. Öffnen Sie die Registerkarte Lautstärke, indem Sie darauf klicken. 3. Klicken Sie auf den Button Blenden löschen. 6.17 Clips erzeugen 6.17.1 Bereich auf das Clipboard kopieren Um einen Bereich kopieren zu können, muss dieser zunächst auf dem Clipboard abgelegt werden. Hierbei bleibt der ausgewählte Bereich im Take erhalten. 1. Markieren Sie den gewünschten Bereich mit der Anfangs- und Endmarke. 2. Klicken Sie auf den Button CLIP ERZEUGEN. Es erscheint ein Dialogfenster zur Eingabe eines Clip-Namens und der Farbe. Das folgende Dialog erscheint: 3. Benennen Sie den Clip. 4. Schließen Sie den Vorgang mit OK ab. 6.17.2 Bereich ausschneiden und auf das Clipboard legen Um einen Bereich versetzen zu können, muss dieser zunächst auf dem Clipboard abgelegt werden. Hierbei wird der ausgewählte Bereich im Take ausgeschnitten. 1. Klicken Sie auf den Button SCHNITT UND CLIP. Es erscheint ein Dialogfenster zur Eingabe eines Clip-Namens und der Farbe. 2. Benennen Sie den Clip. 3. Bestätigen Sie den Vorgang mit OK. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 55 von 68 6.18 Clip in Take einfügen Als letzten Schritt des Kopier- oder Versetzungsvorgangs muss der Clip in den Take eingefügt werden. Wählen Sie zunächst eine Einfügestelle aus. Da der Clip an der Stelle des Tonkopfes eingefügt wird, muss der Tonkopf an die Position der Einfügestelle gebracht werden. Positionieren Sie den Tonkopf nach den folgenden Verfahren: 6.18.1 Tonkopf optisch positionieren 6.18.1.1 Tonkopf positionieren 1. Bewegen Sie den Tonkopf, falls nötig, zu dem Bereich, an dem Sie die Anfangsmarke setzen wollen. 2. Zeigen Sie mit dem Mauszeiger auf die gewünschte Stelle in der Wellenform im Schnittblock und klicken Sie die mittlere Maustaste. Somit setzen Sie die Tonkopfposition neu. 6.18.1.2 Tonkopfposition überprüfen 1. Betätigen Sie die Audiobuttons zum Überprüfen der Tonkopfposition. Klicken Sie auf die Buttons ANSPIELEN LINKS/RECHTS VOM TONKOPF, um ANSPIELEN INNERHALB / AUSSERHALB DER MARKIERUNGEN, sicherzugehen, dass der Tonkopf korrekt gesetzt ist. 6.18.1.3 Tonkopfposition korrigieren 1. Zeigen Sie mit dem Mauszeiger auf die gewünschte Stelle in der Wellenform im Schnittblock. 2. Halten Sie die mittlere Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Markierung nach links oder rechts, bis Sie die exakte Schnittposition erreicht haben. 3. Lassen Sie die Maustaste los. Der Tonkopf wird an der aktuellen Position gesetzt. 6.18.2 Tonkopf mit Scrub-Funktion positionieren Die Scrub-Funktion unterstützt die Arbeitsweise des akustischen Schneidens, ähnlich wie bei herkömmlichen Tonbandmaschinen. Das Anklicken des Scrub-Feldes ändert die Funktion der Bildlaufleiste unterhalb des Schnittblocks: Die Position des Bildlauffelds entspricht nun der Geschwindigkeit, mit welcher der Take vor- oder zurücklaufen kann. Das Bildlauffeld springt automatisch unter den Tonkopf, hier befindet sich der Nullpunkt. 6.18.2.1 Tonkopf positionieren 1. Bewegen Sie den Tonkopf, falls nötig, zu dem Bereich, an dem Sie die Anfangsmarke setzen wollen. 2. Klicken Sie auf den Button SCRUB 3. Halten Sie die linke Maustaste auf dem Bildlauffeld der Bildlaufleiste SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 56 von 68 gedrückt. 4. Ziehen Sie das Bildlauffeld nach rechts, bis Sie zur gewünschten Schnittstelle gelangen. 5. Bewegen Sie das Bildlauffeld nun über der gewünschten Schnittstelle schnell hin und her (Reel-Rocking). 6. Bewegen Sie den Mauszeiger annähernd an den Nullpunkt und lassen Sie die linke Maustaste über der exakt positionierten Schnittstelle los. Hinweis: Die Wiedergabe bei Scrub erfolgt aus technischen Gründen mono (linker Kanal). 6.18.2.2 Tonkopfposition überprüfen Betätigen Sie die Audiobuttons zum Überprüfen der Tonkopfposition. Klicken Sie auf die Buttons ANSPIELEN LINKS/RECHTS VOM TONKOPF, ANSPIELEN INNERHALB / AUSSERHALB DER MARKIERUNGEN, um sicherzugehen, dass der Tonkopf korrekt gesetzt ist. 6.18.2.3 Tonkopfposition korrigieren 1. Bewegen Sie das Bildlauffeld nun über der gewünschten Schnittstelle schnell hin und her (Reel Rocking). 2. Bewegen Sie den Mauszeiger annähernd an den Nullpunkt und lassen Sie die linke Maustaste über der exakt positionierten Schnittstelle los 6.18.3 Tonkopf mit Loop-Funktion positionieren Für die Loopfunktion verwenden wir die beiden Audiobuttons rechts neben dem Wiedergabebutton. Auf diesen Buttons symbolisiert der vertikale Balken neben dem Dreieck den Tonkopf. 6.18.3.1 Tonkopf positionieren 1. Bewegen Sie den Tonkopf, falls nötig, zu dem gewünschten Bereich. 2. Klicken Sie auf den LOOP Button unter ANSPIELEN LINKS/RECHTS TONKOPF. VOM 3. Klicken Sie während der laufenden Loopfunktion auf die Trimmbuttons unterhalb des Audiobedienbuttons, um die Anfangs- bzw. Stoppposition zu verschieben. 4. Betätigen Sie den Stopp Button. 6.18.3.2 Tonkopfposition überprüfen 1. Betätigen Sie die Audiobuttons zum Überprüfen der Tonkopfposition. Klicken Sie auf die Buttons ANSPIELEN LINKS/RECHTS VOM TONKOPF, um ANSPIELEN INNERHALB / AUSSERHALB DER MARKIERUNGEN, sicherzugehen, dass der Tonkopf korrekt gesetzt ist. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 57 von 68 6.18.3.3 Tonkopfposition korrigieren 1. Klicken Sie auf den LOOP Button unter ANSPIELEN LINKS/RECHTS TONKOPF. VOM 2. Klicken Sie während der laufenden Loopfunktion auf die Trimmbuttons unterhalb der Audiobedienbuttons, um die Anfangs- bzw. Stoppposition zu verschieben. 3. Betätigen Sie den Stoppbutton. 6.18.4 Clip einfügen Kopieren Sie den Clip nun in den Take. Benutzen Sie hierfür eines der folgenden Verfahren: 6.18.4.1 Drag & Drop 1. Ziehen Sie den Clip mit der Maustaste auf die Takeübersicht. Es erscheint eine dünne vertikale Markierung, welche die Tonkopfposition symbolisiert. 2. Positionieren Sie den Clip auf die linke Seite der symbolisierten Tonkopfposition, wenn Sie den Tonkopf nach dem Einfügevorgang an das Ende des eingefügten Clips positionieren wollen, oder 3. Positionieren Sie den Clip auf die rechte Seite der symbolisierten Tonkopfposition, wenn Sie den Tonkopf nach dem Einfügevorgang an den Anfang des eingefügten Clips positionieren wollen. 4. Lassen Sie den Mausbutton los. 6.18.5 Clip vorhören Sie können den Clip vorhören mit: 1. Klicken Sie auf den Play Clip Button rechts neben der gewünschten Clipspur. 2. Klicken Sie auf den Stopp Button im Clip. 6.18.6 Clipdaten ändern Um den Clipnamen und weitere enthaltene Daten zu ändern, gehen Sie wie folgt vor: 1. Doppelklicken Sie auf den Clip. Es erscheint folgendes Dialogfeld: SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 58 von 68 2. Geben Sie den neuen Clipnamen ein, 3. Bestätigen Sie mit OK. 6.19 Take in Clips aufteilen Ein Take kann mit wenigen Schritten in mehrere Clips aufgeteilt werden. Als Schnittpunkte zwischen den einzelnen Bereichen, welche die Clips bilden sollen, können entweder Markierungen oder Schnittstellen dienen. Gehen Sie hierzu wie folgt vor: 1. Falls Sie Markierungen als Schnittpunkte zwischen den Clips verwenden wollen, setzen Sie diese an den gewünschten Positionen zwischen den Bereichen. Weitere Informationen hierzu entnehmen Sie dem Kapitel Markierungen setzen. 2. Öffnen Sie die Registerkarte CLIP. 3. Klicken Sie auf den Button CLIPS ZWISCHEN MARKIERUNGEN, um die Bereiche zwischen den gesetzten Markierungen auf einzelne Clipspuren aufzuteilen. 4. Falls Sie die Teile zwischen den Schnittmarkierungen als Trennungskriterien verwenden wollen klicken Sie auf den Button CLIPS ZWISCHEN SCHNITTMARKEN. 6.20 Clip als neue Schnittliste übernehmen Um das Schnittfenster zu löschen, wenn Sie z.B. eine neue Schnittliste beginnen möchten: 1. Klicken Sie mit der mittleren Maustaste auf den gewünschten Clip. Damit laden Sie den Clip in die SingleTrack Seite, der vorherige Inhalt wird verworfen. Über die Undo Funktion kann die vorherige Schnittliste wiederhergestellt werden. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 59 von 68 7 ALLGEMEINE EINSTELLUNGEN Die Allgemeinen Einstellungen unterliegen einer Rechteverwaltung, die über den DigaSystem Administrator vorgenommen werden kann (nur wenn eine DigaSQL.DLL auf dem System installiert ist, also in der Regel bei Vorhandensein der neuen Datenbank. Fehlt diese DLL, so hat man wie bisher alle Rechte). Daher können die Rechte für die Änderung von einigen Einstellungen vorbehalten bleiben. Die Beschreibung zur Rechtevergabe für den SingleTrack Editor ist im Technischen Handbuch für den DigaSystem Administrator enthalten. Die für den Anwender änderbaren Einstellungen des SingleTrack Editor können folgendermaßen geändert werden. Klicken Sie auf das Menü OPTIONEN – EINSTELLUNGEN. Es erscheint ein Dialogfeld mit folgenden Registerkarten: 7.1 Registerkarte Allgemein 1 Unter MENÜ BEFEHLE werden Menübefehle, welche das Öffnen und Speichern von Projekten sowie das erweiterte Speichern (in verschiedene Zielformate) betreffen, aktiviert oder deaktiviert. Dies wirkt sich auf die Anzeige der entsprechenden Befehle im Menü Datei aus. Unter KONTROLLINSTRUMENTE können Sie die Reihenfolge der Fader und Levelmeter am unteren Bildschirmrand verändern, sowie den Wahlschalter für die Aufnahme zwischen Mikro- und LineEingangspegel ein-/ausschalten. Unter SCRUB wird die maximale Wiedergabe-Geschwindigkeit im Srcub Modus eingegeben (TEMPO sowie der Punkt, bis zu welchem die Wiedergabe beim Loslassen der Maustaste automatisch stoppt (TEMPO STOP). Außerhalb dieses Bereichs wird die Wiedergabe auch nach dem Loslassen der Maustaste fortgesetzt. MAX) Unter DDE werden die Bindungen zum Datenbank Manager eingestellt. Wenn beide Optionen aktiviert sind, wird der SingleTrack Editor beim Beenden nur in den Hintergrund gestellt, er verhält sich dann wie Edigas, das Projekt bleibt vorhanden, solange DigaSystem nicht komplett geschlossen wurde. DDE: MAX. ... MSEK Wenn DDE-Kommandos abgesetzt werden, z.B. beim Take speichern, definiert dieser Wert die maximale Wartezeit des STE bis er eine Antwort erhält. Wird dieser Wert zu niedrig eingestellt, z.B. 100 msec, dann kann es vorkommen, dass der DDE-Partner, z.B. DBM, nicht erkannt wird und es zu einer Fehlermeldung, wie timeout, kommt. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 60 von 68 Wenn die Optionen ausgeschaltet sind, kann der SingleTrack Editor, losgelöst vom Datenbank Manager, beendet werden. In diesem Falle erscheint ein Kontrollfenster zum Bestätigen des Beendigungsvorgangs. Das vorhandene Projekt wird dabei nicht automatisch gespeichert. Unter MULTIREC SETTINGS werden die Einstellungen für die Verwendung der Audiokarte angegeben. Das folgende Menü wird geöffnet: Unter SELECT OUTPUT AUDIOBOARD / SELECT INPUT AUDIOBOARD wird die gewünschte Audiokarte für die Wiedergabe / Aufnahme gewählt. Unter SELECT OUTPUT FADER / SELECT INPUT FADER wird der Multimedia Fader gewählt, der über den STE4 Fader ferngesteuert wird. Unter USE WAVEIN TO WAVEOUT wird der Eingangspegel auf den Ausgangspegel geroutet. Unter USE MIXER FOR PLAYBACK wird die Abhörlautstärke des STE4 auf die Windows Einstellungen geroutet, so dass diese Lautstärke-Änderungen sich auch auf den anderen Audioapplikationen auswirken. Wenn die Funktion deaktiviert wird, wird Lautstärke STE4-intern vorgenommen, so dass sich keine Änderungen an den Einstellungen ergeben. MultimediaBetrieb von die AbhörMultimedia- Unter USE WAVEOUTSETVOLUME FOR PLAYBACK xxx Unter OFFSET kann eine Absenkung bzw. Anhebung des Signals für den Ausgang und Eingang eingetragen werden, um Pegelunterschiede bei Verwendung des PCX NP-Treibers ausgleichen zu können. Weiterhin finden sich hier Eingabefelder für den Takt, die Kartennummer (falls mehrere PCX-Karten installiert sind), die Emphasis, sowie das Professional Flag. Alle Einstellungen unter diesem Punkt sollten nur vom System Administrator vorgenommen / geändert werden ! SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch 7.2 Seite 61 von 68 Registerkarte Allgemein 2 Unter HILFE wird der Pfad und Dateiname der Hilfedatei eingetragen. Dieser Parameter wird bei der Installation des SingleTrack Editor abgefragt und automatisch eingetragen. Im Normalfall muss er nachträglich nicht mehr verändert werden. Unter SPRACHE kann eine der im Listenfeld aufgeführten Sprachen für die Benutzerführung ausgewählt werden. Unter WEITERE EINSTELLUNGEN kann eingestellt werden: DATENBANKABFRAGE: Aus bei STE Standalone Anwendungen ohne Datenbank Manager, Aktiv: bei Datenbank Manager-Zugriff, MULTI: bei MultiServer Architektur mit mehreren SQL-Datenbanken. HÜLLKURVE EINLESEN IM VORDERGRUND: Die Dialogbox der Einlesevorgang bleibt im Vordergrund, selbst wenn während des Einlesens mit ALT + TAB auf eine andere Applikation umgeschaltet wird (z.B. beim Einlesen von längeren Files ohne AUX-Information). ABFRAGE BEI BEENDEN PER DDE: Eine Sicherheitsabfrage erscheint, wenn der SingleTrack Editor innerhalb DigaSystem verlassen wird. EDIT-TOOLS FIXIEREN: Die Edit Tools werden beim Öffnen des Dialogs immer an derselben Stelle eingeblendet. DIGASTUDIO LOOP-WIEDERG.: Die Steuerungstasten des DigaStudio (Play bis / ab Tonkopf, Play innerhalb / außerhalb des gewählten Bereichs) lösen beim STE automatisch eine Loop-Wiedergabe aus. LAYOUT ABSPEICHERN: Das Screenlayout wird beim Beenden des STE gespeichert und beim nächsten Start wieder geladen. FADERPOSITION ABSPEICHERN: Die Faderpositionen werden beim Beenden des STE gespeichert und beim nächsten Start wieder geladen. AKTIVEN SCREEN ABSPEICHERN: Die aktuelle Seite wird beim Beenden des STE gespeichert und beim nächsten Start wieder geladen. Um beim Starten des STE immer dieselbe Seite zu laden, aktivieren Sie diese Option und wählen Sie die gewünschte Seite aus. Wenn Sie den STE nun erneut starten, wird diese Seite geladen. Deaktivieren Sie nun diese Option, damit die Einstellung im Speicher verbleibt. VOREINGESTELLTE MARKER NAMEN: Hier können den verschiedenen Markertypen vordefinierte Namen zugeordnet werden. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch 7.3 Seite 62 von 68 Registerkarte Spur Unter ALLGEMEINE EINSTELLUNGEN können Sie die Anzahl der möglichen Undo-Schritte (ANZAHL) bestimmen. Unter AUFLÖSUNG können Sie die Auflösungen der beiden Buttons AUFLÖSUNG 2). bestimmen (AUFLÖSUNG 1, Bei SPIELZEIT wird unter PRE ROLL der Zeitbereich definiert, um den der Tonkopf (bei Doppelklick auf Play) nach links springt. Unter OHNE LOOP / LOOP werden die jeweiligen Anspielzeiten der folgenden Play Buttons definiert: ANZEIGE OFFSET – Die vertikale Vergrößerung bzw. Verkleinerung der Hüllkurve, abweichend von 100 %. ROTE LINIE - Anzeige der Klippgrenze GRÜNE LINIE - Anzeige der optimalen Aussteuerung OBERER RAHMEN - obere Anzeigegrenze des Fensters UNTERER RAHMEN - untere Anzeigegrenze des Fensters Unter FADE IN/OUT können Sie den Anfangspegel eines Fade In bzw. den Endpegel eines Fade Out bestimmen. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch 7.4 Seite 63 von 68 Registerkarte Tastaturkommandos In der Registerkarte TASTATURKOMMANDOS können Tastatur-Shortcuts für alle zur Verfügung stehenden Befehle definiert werden. Unter BILDSCHIRM stellen Sie die Seite ein, für die Sie Shortcuts definieren wollen. Unter BEFEHL wählen Sie den gewünschten Befehl aus. Klicken Sie in das Feld WÄHLE NEUEN und drücken Sie die gewünschte Tastenkombination. Klicken Sie anschließend auf den Button ZUORDNEN, um den Shortcut in die Liste AKTUELLER einzutragen. Um einen Eintrag zu löschen, markieren Sie diesen in der Liste AKTUELLER und klicken Sie auf den Button ENTFERNEN. Um alle Einträge zu löschen, klicken Sie auf den Button ALLE ENTFERNEN. Über die Taste IMPORT kann ein Tastaturlayout des Typs SingleTrack Accelerator File mit der Endung .VAC importiert werden. Herstellerseitig wird hierfür die Datei SAMPLE.VAC mitgeliefert. Über die Taste EXPORT kann ein Tastaturlayout des Typs SingleTrack Accelerator File mit der Endung .VAC abgespeichert werden, um es auf einer anderen Workstation wieder importieren zu können. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch 7.5 Seite 64 von 68 Registerkarte Dateien In der Registerkarte FILES werden die Einstellungen für die Audio Dateien definiert. Unter AUTOMATISCHES SPEICHERN kann eine automatische Zwischenspeicher-Funktion aktiviert werden, die vor jedem größeren Arbeitsschritt das Projekt in der definierten Datei ablegt. Die Wiederherstellung eines automatischen gespeicherten Projekts ist nach einem unerwarteten Abbruch des Programms möglich. Wird die AutoSave Funktion aktiviert, so definiert die Leerlaufzeit, nach welcher Zeit "ohne Aktivität" das Projekt automatisch gespeichert wird, sodass die Zwischenspeicherung z.B. während des Abhörens der letzten Bearbeitungsschritte stattfindet (default Einstellung: 10 sec). Die Maximalzeit hingegen definiert, nach welcher Zeit auf jeden Fall eine Zwischenspeicherung stattfindet, selbst wenn unentwegt gearbeitet wird. In der erweiterten AutoSave-Funktion können je nach Definition beliebig viele Generationen von AutoSave-Dateien geschrieben werden. Die AutoSave Dateien werden fortlaufend nummeriert und können nach Bedarf über den Menübefehl „Datei – Import“ von dem AutoSave-Pfad importiert werden. Unter PROJEKT wird der Pfad angegeben, unter dem Projekte gespeichert werden. Darunter wird eingetragen, ob Projekt-Files inclusive der Sounddaten oder nur mit der Referenz auf die OriginalFiles gespeichert werden, und dies getrennt für lokale und nicht lokale Projekte (auf einem ServerLaufwerk bzw. der DigaSystem Datenbank). SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch 7.6 Seite 65 von 68 Registerkarte Takeformat DATEIFORMAT Unter DATEINAME wird die Identifikation der Workstation im Filename angegeben, sowie die Extension des Musicam Files sowie des Auxiliary Files. Daneben wird der File-Typ angegeben: RAW: Raw MPEG, Audiodatei ohne Zusätze mit der Endung *.mus. MUSIFILE: MPEG Datei mit integrierten Lautstärke- und Hüllkurven-informationen WAVE: Datei in linearem Format BWF: Broadcast Wave: MPEG Sounddatei mit im Header integrierten Zusatzinformationen wie z.B. Textfeldern. *.TXT ANLEGEN Wird diese Option aktiviert, so legt der STE beim Anlegen eines neuen Takes zusätzlich zum Audiofile auch ein gleichnamiges Textfile an, welches Informationen über das neu angelegte File beinhaltet. Das Textfile steht im gleichen Verzeichnis wie das Audio und hat beispielsweise folgenden Inhalt: [FILEINFO] Filename=E:\SOUND\neu.mus Creator=SingleTrack-Editor Date=09.02.1999,10:55:12 Length=51405 FrameLength=345 Source_1=V:\AUDIO\ALT.MUS,144,100,498,166 Unter SOUNDFORMAT werden die Abtastrate, Bitrate und der Modus eingestellt, in welchem die Files aufgenommen werden. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch 7.7 Seite 66 von 68 Registerkarte Aufnahme In der Registerkarte AUFNAHME werden die Einstellungen für die Aufnahmefunktionen definiert. Unter DATEIENFORMAT wird die Definition der Workstation im Filename angegeben, sowie die Extension des Musicam Files sowie des Auxiliary Files, und der Pfad, in den die aufgenommenen Dateien temporär geschrieben werden. Daneben wird der File-Typ angegeben (Raw MPEG, Raw MPEG und Auxiliary File, MusiFile, Wave, Broadcast Wave). ALTE AUFNAHMEN BEIM START des STE gelöscht. LÖSCHEN: Es werden alle alten temporären Audiodateien beim Starten Unter SOUNDFORMAT werden die Abtastrate, Bitrate und der Modus eingestellt, in welchem die Files aufgenommen werden. Unter QUELLE wird der Eingang der Audio-Karte angegeben, an dem der Eingangskanal anliegt. Unter FORMATS werden Templates von Audio Formaten definiert, die anschließend in der Aufnahme Seite ausgewählt werden können. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch 7.8 Seite 67 von 68 Registerkarte Logging Über die neue Registerkarte Logging kann aus dem STE4 heraus das Schreiben von Logfiles aktiviert werden. Die entsprechenden Parameter werden automatisch in die vedit.ini eingetragen. Die Registerkarte „Logging“ ist rechtemäßig in der Aktion „Auto_Change_Setup“ enthalten. SingleTrack Editor V4 Anwender Handbuch Seite 68 von 68 GERMANY U.S.A. Head Office: Büro Berlin: US Office: Ridlerstraße 31 b Kaiserdamm 97 80339 München 14057 Berlin 5875 Trinity Parkway, Suite 105 Centreville, VA 20120, USA Tel +49 89 540 139 0 Tel +49 30 300 969 0 Phone +1 888 374-3040 Fax +49 89 540 139 50 Fax +49 30 300 969 30 Fax +1 888 620-3267 [email protected] [email protected] [email protected] www.digasystem.com Author: Chris Weigang File name: SingleTrack Editor 4_Handbuch_de.doc Last revision: 26.07.07