DIGAS Single-Track Editor V4 Handbuch

Transcrição

DIGAS Single-Track Editor V4 Handbuch
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 2
von 68
Inhaltsverzeichnis
1
1.1
1.2
1.3
1.4
EINFÜHRUNG .......................................................................... 5
Einteilung des STE in Arbeitsbereiche................................................ 5
MP3 Codec Lizenz....................................................................................... 6
Neuerungen in Version 4
........................................................... 6
.............................. 7
Neuerungen seit Version 4.181 / 4.206
2
DIE AUFNAHME-SEITE ............................................................ 8
2.1 Fensterbereiche und Fensterelemente
................................ 8
2.2 Die Symbolleiste ......................................................................................... 9
3
DIE SINGLETRACK-SEITE ...................................................... 11
.............................. 11
3.1 Fensterbereiche und Fensterelemente
3.1.1 Das „Edit-Station-Layout“
....................................................... 14
3.2 Die Edit Tools ............................................................................................. 15
3.2.1 Registerkarte Editieren
............................................................ 15
3.2.2 Registerkarte SCHNITTPOSITION
.......................................... 16
3.2.3 Registerkarte CLIP .................................................................................. 17
3.2.4 Registerkarte ANPASSUNG.................................................................... 17
3.2.5 Registerkarte LAUTSTÄRKE ................................................................... 18
3.2.6 Registerkarte MARKER ........................................................................... 19
3.2.7 Registerkarte SCHIEBEN........................................................................ 19
4
ARBEITSSCHRITTE ALLGEMEIN............................................. 20
4.1 SingleTrack Editor öffnen...................................................................... 20
4.1.1 aus dem DigaSystem Datenbank Manager heraus........................... 20
4.1.2 aus dem Desktop / Startmenü heraus................................................ 20
4.2 Take laden................................................................................................... 20
4.3 Arbeiten mit dem Clipboard ................................................................. 21
4.3.1 Clip erstellen ............................................................................................ 21
4.3.2 Clip Dialogfeld .......................................................................................... 23
4.3.3 Clips sortieren
............................................................................ 23
4.3.4 Clips einfügen
............................................................................ 24
4.3.5 Clip löschen .............................................................................................. 24
4.3.6 Anzeige der kumulativen Dauer ........................................................... 24
4.4 Tonkopfpositionierung ........................................................................... 25
4.4.1 Beweglicher Tonkopf
................................................................ 25
4.4.2 Bildlaufleiste ............................................................................................. 25
4.4.3 Mittlere Maustaste................................................................................... 25
4.5 Play-Funktionen........................................................................................ 25
4.5.1 Normale Geschwindigkeit ...................................................................... 25
4.5.2 Variable Geschwindigkeit....................................................................... 27
4.5.3 Scrub Funktion
.......................................................................... 27
4.5.4 Kommandos über Relaiskarte ............................................................... 28
4.6 Undo / Redo ............................................................................................... 28
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 3
von 68
4.7 Take-Informationen ................................................................................ 29
4.8 Projekt speichern
....................................................................... 29
4.8.1 Projekt & Take in einem Arbeitsgang speichern
................. 31
4.9 Take speichern .......................................................................................... 31
4.10 Erweitert speichern
................................................................ 32
4.10.1 Datei Formate ........................................................................................ 32
4.10.2 Audio Formate ....................................................................................... 32
4.10.3 Normalisierung ...................................................................................... 33
4.10.4 Time Stretch .......................................................................................... 33
4.10.5 Format-Auswahl .................................................................................... 33
4.11 Funktion „Stereo aufteilen und speichern“
................... 34
4.12 SingleTrack Editor beenden .............................................................. 35
4.13 Automatisches Aufräumen
.................................................. 35
4.14 Logdateien im Programm(de-)aktivierbar
.................... 35
5
ARBEITSSCHRITTE AUFNAHME-SEITE................................... 36
5.1 Aufnahme-Funktion deaktivieren
........................................ 36
5.2 Definierbare Aufnahmeformat-Templates
........................ 36
5.3 Maximale Dateigröße für Aufnahmen 4 GB
...................... 36
5.4 Aufnahme vorbereiten............................................................................ 36
5.5 Aufnahme durchführen .......................................................................... 37
5.6 Aufnahme abhören .................................................................................. 37
5.7 Take ab einer ausgewählten Position abhören............................. 37
5.7.1 Spulen mit den Audiobuttons ............................................................... 38
5.7.2 Betätigung der Bildlaufleiste ................................................................. 38
5.8 Markierungen setzen .............................................................................. 38
5.9 Aufnahme benennen und als Clip ablegen ..................................... 38
5.10 Text eingeben und als Clip ablegen ............................................... 39
5.11 Kombinierte Audio-Text Clips ablegen.......................................... 39
6
ARBEITSSCHRITTE SINGLETRACK SEITE............................... 40
6.1 Kopieren von Audio in die SingleTrack Seite ................................. 40
6.1.1 ... aus der Aufnahme Seite ................................................................... 40
6.1.2 Take automatisch in Spur laden........................................................... 40
6.2 Take abhören ............................................................................................. 41
................................................................................. 41
6.3 Auflösungen
6.4 Tonkopf positionieren............................................................................. 42
6.4.1 Bildlaufleiste ............................................................................................. 42
6.4.2 Scrub Funktion
.......................................................................... 42
6.4.3 Abspiel-Funktionen ................................................................................. 43
6.4.4 Audio-Trimmbuttons............................................................................... 43
6.5 Markierungen............................................................................................. 44
6.5.1 Markierungen setzen .............................................................................. 44
6.5.2 Markierungen benennen ........................................................................ 44
6.5.3 Markierungen löschen ............................................................................ 44
.......................................................... 45
6.6 Objektgruppen auflösen
6.7 Bereich fliegend markieren .................................................................. 45
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 4
von 68
6.8 Bereich optisch markieren.................................................................... 46
6.8.1 Anfangsmarke / Endmarke setzen....................................................... 46
6.8.2 Schnittmarken und Schnittbereich überprüfen ................................. 46
6.8.3 Schnittmarken und Schnittbereich korrigieren.................................. 47
6.9 Bereich mit Scrub-Funktion markieren............................................ 48
6.9.1 Anfangsmarke / Endmarke setzen....................................................... 48
6.9.2 Schnittmarken korrigieren..................................................................... 48
6.10 Bereich mit Loop-Funktion markieren........................................... 49
6.10.1 Anfangsmarke / Endmarke setzen .................................................... 49
6.10.2 Schnittmarken korrigieren .................................................................. 49
6.11 Bereich in der Takeübersicht markieren ...................................... 50
6.12 Bereich schneiden ................................................................................. 50
6.13 Schnittstellen trimmen........................................................................ 50
6.14 Beliebige Schnitte rückgängig machen......................................... 52
6.15 Arbeitsschritte rückgängig machen ............................................... 52
6.15.1 Undo/Redo-Funktion ............................................................................ 52
6.16 Blenden - Fades ..................................................................................... 52
6.16.1 Ein- und Ausblenden ............................................................................ 52
6.16.2 Frei Definierbare Blenden.................................................................... 53
6.16.3 Lautstärkekorrektur.............................................................................. 53
6.16.4 Rückgängigmachen von Blenden ....................................................... 54
6.17 Clips erzeugen ........................................................................................ 54
6.17.1 Bereich auf das Clipboard kopieren................................................... 54
6.17.2 Bereich ausschneiden und auf das Clipboard legen ....................... 54
6.18 Clip in Take einfügen ........................................................................... 55
6.18.1 Tonkopf optisch positionieren............................................................. 55
6.18.2 Tonkopf mit Scrub-Funktion positionieren ....................................... 55
6.18.3 Tonkopf mit Loop-Funktion positionieren......................................... 56
6.18.4 Clip einfügen .......................................................................................... 57
6.18.5 Clip vorhören ......................................................................................... 57
6.18.6 Clipdaten ändern................................................................................... 57
6.19 Take in Clips aufteilen ......................................................................... 58
6.20 Clip als neue Schnittliste übernehmen.......................................... 58
7
7.1
7.2
7.3
7.4
7.5
7.6
7.7
7.8
ALLGEMEINE EINSTELLUNGEN .............................................. 59
Registerkarte Allgemein 1 .................................................................... 59
Registerkarte Allgemein 2 .................................................................... 61
Registerkarte Spur................................................................................... 62
Registerkarte Tastaturkommandos................................................... 63
Registerkarte Dateien ............................................................................ 64
Registerkarte Takeformat
....................................................... 65
Registerkarte Aufnahme........................................................................ 66
Registerkarte Logging
.............................................................. 67
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 5
von 68
1 EINFÜHRUNG
Der SingleTrack Editor zeichnet sich trotz seiner umfassenden Bearbeitungsmöglichkeiten durch
eine grafisch übersichtlich dargestellte Benutzeroberfläche aus.
Dies zeigt sich z.B. in einer vergrößerten Darstellung der Wellenform, die im Wiedergabebetrieb
zeitsynchron an einem feststehenden Tonkopf vorbei läuft. Um den Gewohnheiten der jungen
Redakteursgeneration Rechnung zu tragen, kann der Tonkopf alternativ auf „beweglich“ geschaltet
werden.
Die Speicherung von Projekten inklusive aller verwendeten Soundfiles oder nur der Schnittlisten
gewährleistet eine temporäre Sicherung des Zwischenstandes mit der Möglichkeit aller UndoFunktion in einer späteren Sitzung.
Die Funktionen für Schnitt- und Clipboard-Handling sind nach Maßgabe des von Windows
vorgegebenen Karteisystems organisiert.
Aufgrund der neuen Filestruktur auf Basis des MusiFile-Standards unterstützt der SingleTrack
neben dem Linearschnitt den direkten Server-Edit-Betrieb ohne Ladezeiten zwischen Workstation
und Server.
Für den Einsatz in Musikdatenbanken verfügt SingleTrack über eine Reihe von
Sondermarkierungen, die die Abwicklung von Fade-in/-out, Mark-in/ out Zeiten sowie
verschiedenen Intro-Punkten etc. in PlayOut-Systemen ermöglichen. Darüber hinaus erleichtert die
individuelle Benennung von Markern das Auffinden von bestimmten Passagen.
Durch ein umfangreiches Format-Konvertierungstool können verschiedene Audioformate bearbeitet
werden. Der Time-Stretch-Befehl unterstützt eine Anpassung der aktuellen Länge des Beitrags an
eine vorgegebene Zeitspanne.
Die offene Gestaltung der Software-Schnittstellen des SingleTrack über DDE erlaubt die Einbindung
in Systeme anderer Lieferanten.
1.1
Einteilung des STE in Arbeitsbereiche
Der SingleTrack Editor ist in 2 Arbeitsbereiche strukturiert: die SingleTrack Seite und die
Aufnahme-Ansicht. Jede Ansicht wurde speziell auf bestimmte Produktionsaufgaben zugeschnitten,
so dass nur solche Funktionen und Elemente angezeigt werden, die man für die nächsten
Aufgabenschritte benötigt; dadurch entsteht ein einfaches und übersichtliches Benutzer-Interface.
Das kontext-verlustfreie Umschalten zwischen den einzelnen Ansichten wird über eine
Funktionsleiste ermöglicht, die in allen Bereichen zur Verfügung steht.
Allen Ansichten gemeinsam ist ein Multi-Format-Clipboard, welches sowohl Audioclips als auch RTFTextclips speichern kann. Das Clipboard verfügt über verschiedene Darstellungsmöglichkeiten und
Sortieroptionen sowie über eine integrierte Formatkonvertierung, die einen einfachen Im- und
Export von Clips zwischen SingleTrack Editor und Datenbank Manager oder anderen Applikationen
ermöglicht.
Schließlich sind bei allen Ansichten noch die üblichen Transportbuttons, Pegelsteller und
Pegelanzeigen vorhanden.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 6
von 68
1.2 MP3 Codec Lizenz
Bitte beachten Sie:
Für alle mp3 Anwendungen in allen DigaSystem-Anwendungen findet die folgende mp3 Codec
Lizenz Notiz Anwendung:
“Supply of this product does not convey a license nor imply any right to distribute content created
with this product in revenue-generating broadcast systems (terrestrial, satellite, cable and/or other
distribution channels), streaming applications (via Internet, intranets and/or other networks), other
content distribution systems (pay-audio or audio-on-demand applications and the like) or on
physical media (compact discs, digital versatile discs, semiconductor chips, hard drives, memory
sticks and the like). An independent license for such us is required. For details, please visit
http://mp3licensing.com”
1.3
Neuerungen in Version 4
Der SingleTrack Editor löst das Produkt Edigas Edit Station als Ein-Spur Editor ab, daher sind für
Umsteiger hauptsächlich die LayOut-Änderungen von Belang. Daneben ziehen sich zahlreiche.
Detail-Änderungen durch das gesamte Handbuch.
Gegenüber der Version 3 des EasyTrack/MultiTrack mit der Edit Station Seite sind in der Version 4
mit der SingleTrack Seite einige neue Funktionalitäten enthalten. Überall, wo neue Features
Zeichen markiert. Falls Sie also hauptsächlich die
enthalten sind, wird dies durch das
neuen Funktionalitäten des STE 4 nachschlagen wollen, ersehen Sie diese Stellen aus den
Zeichen im Inhaltsverzeichnis oder direkt in den Überschriften bzw. den Abschnitten.
Die neuen Funktionen und Features des STE V4 sind:
•
Komplettes Re-Design der Oberflächen
•
Neue 32bit Floating-Point Audio Engine (MultiRec_2.ocx)
•
Umschaltung: Beweglicher Tonkopf
•
Lineare Audiobearbeitung auf Sample-Ebene
•
Unterstützung von linear 24 bit und 96 kHz
•
Gemischter Betrieb aller unterstützten Audio-/Dateiformate möglich
•
Vertikale Zoommöglichkeit
•
Soft Scrolling der Hüllkurven bei der Wiedergabe
•
Direkter Zugriff auf neue Clipboard Farben
•
Definierbare Farben für die Hüllkurve
•
Einstellbarer Pre-roll für die Wiedergabe
•
Definierbare Aufnahme-AudioFormat-Vorlagen
•
Verdoppelung der max. Dateigröße für Aufnahmen auf 4 GB
•
Logdateien im Programm aktivierbar
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
1.4
Seite 7
von 68
Neuerungen seit Version 4.181 / 4.206
•
Unterstützung von weiteren Relaiskarten Kommandos:
DOUBLESTOP, RECORD, RECORDPLAY, SET_MARK
•
Keyboard Shortcuts für die Funktion „Marker setzen“ in Aufnahme Seite und Reporter Box
•
Neuer Clip-Create Button in der Aufnahme Seite: Text-Audio Clip Button
•
Anhebung / Absenkung der Take-Gesamt-Lautstärke in Optionen – Takes
•
Konfigurierbare Farbe für aktive Effekt Buttons. Parameter: [GUI] ClrEffectActive=…
•
Anzeige der
Fade Kurve
SingleTrackShowFadeCurve=1
•
Automatisches Laden des ersten Takes in den Arbeitsbereich der SingleTrack Seite.
Parameter: [Settings] LoadTakeToSingleTrack=1
•
Nach einem durchgeführten Schnitt können die Marker entweder an ihren augenblicklichen
Positionen bleiben, oder an den Anfang / Ende des Takes zurückgesetzt werden.
Parameter: [Settings] EditSelectAll=0 (values: 0, 1, default: 0 )
•
Beim Laden von neuen Takes -> Fokus im Clipboard auf letzte Clip-Position
•
Der Marker-Name wird beim Anlegen eines Clips als Clip-Name übernommen
•
Anzeige der kumulativen Länge aller Clips bzw. aller Takes im Clipboard (im Menü
„Optionen“)
in
der
SingleTrack
Seite.
PLAYFRWD,
Parameter:
PLAYFFWD,
[Settings]
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 8
von 68
2 DIE AUFNAHME-SEITE
Mit der Aufnahme-Seite wird die schnelle und komfortable Aufnahme von Audiomaterial innerhalb
der SingleTrack-Umgebung ermöglicht. Neben den üblichen Pegelstellern und -anzeigen sind
großflächige Buttons zur Steuerung des Aufnahmevorgangs sowie eine sofortige Darstellung der
einlaufenden Hüllkurve vorhanden. Neben der Möglichkeit des Punch-in-Recordings (wie bei einer
normalen Tonbandmaschine) ist es möglich, während der Aufnahme bereits Marker für die spätere
Bearbeitung zu setzen. Alle aufgenommenen Clips können individuell bezeichnet und mit
unterschiedlichen Farben versehen im Multi-Format-Clipboard abgelegt werden. Zusätzlich ist die
Eingabe und Speicherung von RTF-Texten möglich. Die Speicherung erfolgt dabei automatisch in
dem aktuell verwendeten Audioformat.
2.1
Fensterbereiche und Fensterelemente
Ein typisches Fenster der Aufnahme Seite sehen Sie in der folgenden Abbildung mit den
Erläuterungen der von den anderen Seiten abweichenden Elemente. Die Aufnahme Seite dient zum
Aufnehmen von neuen Beiträgen bzw. Beitragselementen, welche schließlich im Clipboard
zwischengespeichert und in den anderen Seiten weiterverarbeitet werden können. Neben Audio
kann auch Text geschrieben und im Clipboard als Textclip gespeichert werden. Daneben ist es
möglich, als Bausteine für eine Produktion bzw. On-Air Sendung Audio mit nachfolgendem Text
oder Text mit nachfolgendem Audio abzuspeichern.
Symbolleiste
Clip Name & Farbe
Pegelmeter
Textfeld
Transportbuttons
Fensterelemente in der Aufnahme Seite
Audio- / Kombi- / Text- Clip
Hüllkurvenanzeige
Clipboard
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 9
von 68
Clip Name & Farbe
Vor / während / nach dem Aufnahmevorgang wir in diesen Feldern der
Name der Aufnahme und die Farbe des neu anzulegenden Clips definiert.
Audio-/Kombi-/ Text-Clip
Über die drei Buttons wird die Aufnahme als Audio Clip, kombinierter AudioText Clip, oder Text-Clip angelegt.
Der Button „Kombinierter Text-Audio Clip“ kann zusätzlich über den
Parameter MultiTrack / Settings / UseRecordScreenTextAudioButton=1
eingeblendet werden.
Textfeld
Im Textfeld kann ein Text geschrieben werden, der anschließend ebenfalls
im Clipboard abgelegt werden kann, dies auch zusammen mit
vorangehendem oder nachfolgendem Audio.
Hüllkurvenanzeige
In der Hüllkurvenanzeige wird in der Aufnahme Seite die Hüllkurve der bis
zum augenblicklichen Zeitpunkt getätigten Aufnahme angezeigt.
: Soft-Scrolling
Für eine glattere Hüllkurvenbewegung beim Abspielen wurde ein SoftScrolling implementiert. Dies kommt vor allem Benutzern von TFTBildschirmen zugute.
Clipboard
Im Clipboard wird die fertige Aufnahme zwischengespeichert, um später in
anderen Seiten weiterverarbeitet zu werden.
: Neue Clipboardfarben
Im Kontextmenü (rechte Maustaste) des Clipboards finden sich jetzt neue
Farben im direkten Zugriff für eine schnellere Anwendung.
Transportbuttons
In diesem Feld befinden sich die Buttons für Aufnahme und Wiedergabe.
Pegelanzeigen
Hier wird der Pegel des aufnehmenden Signals angezeigt.
2.2
Die Symbolleiste
Die Symbolleiste einer jeden Seite zeigt die für die ausgewählte Seite zur Verfügung stehenden
Befehle an.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 10
von 68
Öffnen (Laden) eines Soundfiles. Es folgt die Windows Auswahlbox. Nach
dem Laden des gewünschten Files wird dieses in das Clipboard gelegt.
Speichern des aktuellen Projekts in einem neuen Soundfile.
Rückgängig machen des letzten Arbeitsschrittes, durch Klicken auf den
Listenpfeil wird die Liste der letzten Arbeitsschritte angezeigt zum
Auswählen und Rückgängig machen von mehren Schritten.
Wiederholen des letzten rückgängig gemachten Arbeitsschrittes, durch
Klicken auf den Listenpfeil wird die Liste der letzten rückgängig gemachten
Arbeitsschritte angezeigt zum Auswählen und Wiederholen von mehren
Schritten.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 11
von 68
3 DIE SINGLETRACK-SEITE
Die SingleTrack Seite, vormals als Edit Station Seite bekannt, bekam den neuen Namen aufgrund
der stetigen Weiterentwicklung sowie dem aktuellen DigaSystem Editoren-Portfolio, das mit
SingleTrack (ehemals Edigas Edit Station), EasyTrack und MultiTrack alle möglichen Aufgaben und
Produktionsumgebungen abdeckt.
3.1
Fensterbereiche und Fensterelemente
Ein typisches Fenster der SingleTrack Seite sehen Sie in der folgenden Abbildung mit seinen
Fensterbereichen, Elementen und Buttons.
Auflösung
Anfangsmarke
Transportbuttons
mit Loopfunktionen
Editierfunktionen
Takeübersicht
Edit Tools
Endmarke
Hüllkurvendarstellung
Auflösung
Für den Ausschnitt der im Schnittblock dargestellten Hüllkurve können zwei
Werte auf Buttons vordefiniert werden. Die Werte für diese vier Buttons
lassen sich im Menü OPTIONEN – EINSTELLUNGEN – SPUR - AUFLÖSUNG individuell
anpassen. Die Buttons der mittleren Spalte zeigen den gesamten Inhalt bzw.
den Schnittbereich an. Rechts kann mit den „Zoom in“ und „Zoom out“
Buttons der Zeitbereich halbiert oder verdoppelt werden (ebenfalls mit
„Shift“ + Maus-Scrollrad).
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 12
von 68
Takeübersicht
Die Takeübersicht stellt den gesamten Take mit seinen verschiedenen
Bereichen und Audio-Objekten, sowie den Schnittmarkern und Markierungen
dar.
Hüllkurve
: Soft-Scrolling
Für eine glattere Hüllkurvenbewegung beim Abspielen wurde ein SoftScrolling implementiert. Dies kommt vor allem Benutzern von TFTBildschirmen zugute.
: Definierbare Farben für die Timeline im Spurmodus
In der neuen Section „GUI“ können über nachstehende Parameter die Farben der
einzelnen Timeline-Elemente festgelegt werden.
ClrTrackFadeLine = Farbe der Volumelinie
ClrTrackInside = Farbe des markierten Bereiches ausserhalb von Objekten
ClrTrackInsideObject = Farbe des markierten Bereichs eines nicht selektierten Objektes
ClrTrackInsideObjectSelect = Farbe des markierten Bereiches eines selektierten Objektes
ClrTrackObject = Farbe nicht selektierter Objekte
ClrTrackObjectSelect = Farbe des nicht markierten Bereiches selektierter Objekte
ClrTrackOverviewHead = Farbe des Tonkopfes im Übersichtsfenster
ClrTrackOverviewScreenRange = Farbe des Timelineausschnittes im Übersichtsfenster
ClrTrackPanLine = Farbe der Balancelinie
ClrTrackParameterLine = Farbe der Effektparameterlinie
Die Farben werden als hexadezimale RGB-Werte eingetragen, z.B.: #000000 für
schwarz.
: Phasen Indikator
Im VU-Meter für Aufnahme und Wiedergabe ist ein Phasen-Indikator integriert. Die
Schwellwerte sind in der Section „VUMeters“ abgelegt mit den Parametern:
PhaseThresholdInput
PhaseThresholdOutput
= -50
= -50
Im Falle einer Phasendrehung bei Aufnahme oder Wiedergabe wird im VU-Meter ein
roter Balken angezeigt.
: Auflösung der Timeline für Spurmodus und Edit-Station
voreinstellen
Um beim Start des STE eine vordefinierte horizontale Auflösung zu setzen,
kann der Parameter „TimeResStartup“ (Settings) mit einem Wert in
Sekunden gesetzt werden.
Anfangsmarke
Mittels des Buttons ANFANGSMARKE wird die Anfangsmarke eines
ausgewählten Bereiches in dem Take an der augenblicklichen
Tonkopfposition gesetzt. Diese wird durch ein rotes, nach rechts zeigendes
Dreieck in der Tonkopfzeile des Schnittblocks dargestellt.
Endmarke
Mittels des Buttons ENDMARKE wird die Endmarke eines ausgewählten
Bereiches in dem Take an der augenblicklichen Tonkopfposition gesetzt.
Diese wird durch ein rotes, nach links zeigendes Dreieck in der Tonkopfzeile
des Schnittblocks dargestellt.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 13
von 68
Editier-Funktionen
Die wichtigsten Schnittfunktionen SCHNITT INNEN UND VERSETZEN / SCHNITT
AUSSEN UND VERSETZEN und CLIP ERZEUGEN / SCHNITT UND CLIP befinden sich auf
großen Buttons übersichtlich direkt über den Spurdarstellungsfenstern.
Edit Tools
Die meisten Befehle sind in sechs Registerkarten untergebracht. Je
nachdem, welchen Arbeitsschritt Sie gerade ausführen, wird Ihnen teilweise
automatisch die geeignete Befehlskarte geöffnet. Sie können jedoch zu
jedem Zeitpunkt auch jede beliebige Befehlskarte wählen, indem Sie auf den
entsprechenden Namen der Befehlskarte klicken. Details s. u.
Transport-Buttons
Über die Audiobuttons kann der Take abgehört werden.
Die Buttons haben folgende Funktion (v.l.n.r.):
Wiedergabe
Wiedergabe ab Tonkopfposition
: Doppelklick: Wiedergabe ab definierter Pre-Roll-Zeit, d.h. der
Tonkopf springt um eine definierte Zeit nach Links und beginnt hier die
Wiedergabe. Der Pre-Roll-Bereich wird in den Einstellungen, Register Spur,
Spielzeit Pre Roll definiert.
Anspielen links vom Tonkopf
Anspielen x sec. links vom Tonkopf. Der Anspielbereich wird in den
Einstellungen, Register Spur, Spielzeit ohne Loop definiert.
Loop (automatische Wiederholung): Nach Beendigung des Anspielvorgangs
springt der Tonkopf auf die Ausgangsposition zurück und spielt den Bereich
wiederholt ab. Der Anspielbereich wird in den Einstellungen, Register Spur,
Spielzeit Loop definiert.
Anspielen rechts vom Tonkopf
Anspielen x sec. rechts vom Tonkopf. Der Anspielbereich wird in den
Einstellungen, Register Spur, Spielzeit ohne Loop definiert.
Loop (automatische Wiederholung): Nach Beendigung des Anspielvorgangs
springt der Tonkopf auf die Ausgangsposition zurück und spielt den Bereich
wiederholt ab. Der Anspielbereich wird in den Einstellungen, Register Spur,
Spielzeit Loop definiert.
Anspielen innerhalb der Markierungen
Anspielen der ersten und letzten x sec. innerhalb der Markierungen. Der
Anspielbereich wird in den Einstellungen, Register Spur, Spielzeit ohne Loop
definiert.
Loop (automatische Wiederholung): Nach Beendigung des Anspielvorgangs
springt der Tonkopf auf die Ausgangsposition zurück und spielt den Bereich
wiederholt ab. Der Anspielbereich wird in den Einstellungen, Register Spur,
Spielzeit Loop definiert.
Anspielen außerhalb der Markierungen
Anspielen x sec. vor Anfangsmarke und x sec. nach Endmarke. Der
Anspielbereich wird in den Einstellungen, Register Spur, Spielzeit ohne Loop
definiert.
Loop (automatische Wiederholung): Nach Beendigung des Anspielvorgangs
springt der Tonkopf auf die Ausgangsposition zurück und spielt den Bereich
wiederholt ab. Der Anspielbereich wird in den Einstellungen, Register Spur,
Spielzeit Loop definiert.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 14
von 68
Stop
1x anklicken: Unterbrechung der Wiedergabe
Doppelklick: Zurück zum Anfang des Titels
3.1.1 Das „Edit-Station-Layout“
Das Layout der SingleTrack Seite kann dem der ehemaligen Edit Station angepasst werden:
Sobald für das Clipboard auf die Position "oben" gewählt wird
(Kontextmenü auf gestrichelte Linie), werden die Takes/Clips im
Clipboard nur noch einzeilig angezeigt. Die Zeitanzeigen für die
Dauer der Clips werden rechtsbündig ausgerichtet. Dadurch können
lange Clipnamen besser gelesen werden. Die Drop-Down-Felder für
die Filterung sowie Sortierung werden ebenfalls automatisch nach
rechts gestellt, um eine bessere Platzausnutzung zu bekommen.
Zusätzlich sind noch folgende Parameter hinzugefügt worden:
Multitrack/Settings/"SingleTrackSmallScreenActive=1" (default 0)
Dieser Parameter bewirkt, dass:
- die Auflösungs-Buttons in die Symbolleiste verschoben werden
(hier sind dann 4 Auflösungsbuttons verfügbar)
- die Buttons der Gruppe "Bearbeitung" in die EditTools, Register
"Editieren" verschoben werden
- die Buttons der Gruppe "Clip" in die EditTools, Register "Clip" und
"Editieren" verschoben werden
- die Anzeige "Take am Tonkopf" etwas niedriger ausfällt
Um die Buttons in der Toolbar zu konfigurieren werden folgende
Parameter benötigt:
Sektion: Multitrack/Settings
Parameter:
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 15
von 68
ResolutionButton1
ResolutionButton2
ResolutionButton3
ResolutionButton4
Mögliche Werte:
TimeDef1 = Auflösung unter "TimeDef" konfiguriert
ZoomOut = zoom out
ZoomIn = zoom in
ZoomAll = alle in der Spur befindlichen Takes anzeigen
3.2
Die Edit Tools
3.2.1 Registerkarte Editieren
Im „Edit Station Layout“ (s.o.) wird in den Edit Tools zusätzlich die Registerkarte „Editieren“ mit den Schnitt- sowie
den Clip-Befehlen angezeigt, da die Buttons in diesem Layout oberhalb der Take-Übersicht fehlen.
Schnitt innen
Der markierte Bereich wird ausgeschnitten, es entsteht eine Pause. Die
beiden Teile vor und nach dem herausgeschnittenen Bereich werden jedoch
nicht separiert, sondern werden beim Synchronisieren als ein Objekt
betrachtet.
Schnitt außen
Die Teile außerhalb des markierten Bereichs werden ausgeschnitten. In
dieser Spur bleibt nur der markierte Bereich übrig.
Schnitt und Clip
Der durch die Anfangs- und Endmarke markierte Bereich wird durch diesen
Button ausgeschnitten und als neuer Clip im Clipboard abgelegt. Es folgt ein
Dialogfeld zur Eingabe des Namens und Auswahl der Farbe.
Clip erzeugen
Der durch die Anfangs- und Endmarke markierte Bereich wird durch diesen
Button auf das Clipboard kopiert. Es folgt ein Dialogfeld zur Eingabe des
Namens und Auswahl der Farbe.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 16
von 68
3.2.2 Registerkarte SCHNITTPOSITION
Frame genauer Schnitt
Die Voreinstellung erlaubt den Schnitt an den Grenzen der MPEG Frames.
Sample genauer Schnitt an In/Out Positionen
Der Schnitt wird sample-genau an den Positionen der Start und End
Marke durchgeführt. Dies kann eventuell zu einem Audio Klicken an der
Schnittstelle führen, wenn an der Plus und der Minus Welle geschnitten
wurde.
Hinweis:
Wenn auf den Sample-genauen Schnitt umgeschaltet wird, erscheint ein Info-Fenster, welches mitteilt, dass
man nur in den Frame-Schnitt zurückschalten kann, wenn alle Spuren leer sind. Hintergrund dieses Verhaltens
ist die technische Umsetzung der Tracks in ein sample-genaues Format, das in der laufenden Sitzung mit den
gleichen Dateien nicht rückgängig gemacht werden kann.
Sample genauer Schnitt am nächstgelegenen Nulldurchgang
Der Schnitt wird sample-genau am nächstgelegenen Nulldurchgang
der Kurve durchgeführt. Hierdurch wir ein Klicken umgangen,
welches durch Schneiden einer Plus mit einer Minus-Kurve
entsteht.
Sample genauer Schnitt mit automatischem Crossfade
Der Schnitt wird sample-genau durchgeführt, ein automatischer Crossfade verhindert hierbei ein
eventuell entstehendes Audio-Klicken.
Hinweis:
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 17
von 68
Die Umschaltung auf Waveformdarstellung kann über den Parameter:
- in der MultiTrack Page: „MultiTrack\Settings\TrackEditMaxWaveformTimePerPixel“
- in der SingleTrack Page: „SingleTrack\Settings\SingleTrackMaxWaveformTimePerPixel“
gesteuert werden. Defaultwert ist 0.004. Ändert man diesen Wert z.B. auf 0.008, so erfolgt die
Umschaltung früher, bei 0.002 später.
3.2.3 Registerkarte CLIP
Clips zwischen Markierungen
Bereiche zwischen gesetzten Markierungen (siehe im Übersichtsfenster)
werden auf einzelne Clips aufgeteilt.
Clips zwischen Schnittmarken
Bereiche zwischen Schnitten, also Schnitt-Markierungen
Übersichtsfenster) werden auf einzelne Clips aufgeteilt.
(siehe
im
Im „Edit Station Layout“ werden zusätzlich die Befehle zur Erstellung von Clips angezeigt, da die Buttons in
diesem Layout oberhalb der Take-Übersicht fehlen.
Schnitt und Clip
Der durch die Anfangs- und Endmarke markierte Bereich wird durch diesen
Button ausgeschnitten und als neuer Clip im Clipboard abgelegt. Es folgt ein
Dialogfeld zur Eingabe des Namens und Auswahl der Farbe.
Clip erzeugen
Der durch die Anfangs- und Endmarke markierte Bereich wird durch diesen
Button auf das Clipboard kopiert. Es folgt ein Dialogfeld zur Eingabe des
Namens und Auswahl der Farbe.
3.2.4 Registerkarte ANPASSUNG
Links/Rechts/Beidseitig anpassen
Der Schnitt wird schrittweise bearbeitet, indem links von der Schnittposition
geschnittene Frames frameweise wiederhergestellt bzw. weiter geschnitten
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 18
von 68
werden.
-1 / -10 / +1 / +10
An der Schnittposition werden ein bzw. zehn Frames weggenommen bzw.
die geschnittenen Frames wiederhergestellt.
Schnitt löschen
Der angewählt Schnitt wird rückgängig gemacht. Anschließend zeigen die
die Start und End Marker die ursprünglich gesetzten Schnittpositionen. So
kann der Schnitt schnell modifiziert und wieder ausgeführt werden.
3.2.5 Registerkarte LAUTSTÄRKE
Fade In
Innerhalb des markierten Bereichs wird ein linearer Fade-In eingefügt. Der
Parameter für die Start-Lautstärke des Fade-In befindet sich im Menü
Optionen / Einstellungen / Spur / Fade In/Out.
Fade Out
Innerhalb des markierten Bereichs wird ein linearer Fade-Out eingefügt. Der
Parameter für die End-Lautstärke des Fade-Out befindet sich im Menü
Optionen / Einstellungen / Spur / Fade In/Out.
Lautstärkedialog
Schaltet den Fading Modus ein. In einem Dialogfeld können Fading Punkte
gesetzt und verschoben werden.
Lautstärkeregler
Mit diesem Button dem kann die Gesamt-Lautstärke eines markierten
Bereichs nach oben oder unten korrigiert werden.
Fading-Liste löschen
Innerhalb des markierten Bereichs werden alle Lautstärke-Veränderungen
zurückgesetzt. Die Fading Punkte außerhalb der gelöschten Punkte werden
miteinander verbunden.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 19
von 68
3.2.6 Registerkarte MARKER
Marker Typ 0
An der Tonkopfposition wird ein Locator gesetzt, eine Art Markierung, die
dem leichteren Wieder finden dieser Position dient.
Marker Typ 1
An der Tonkopfposition wird ein Intro-Locator gesetzt.
Marker Typ 2
An der Tonkopfposition wird ein Outro-Locator gesetzt.
Marker Typ 3
An der Tonkopfposition wird ein Chorus-Locator gesetzt.
Markierung löschen
Die Markierung, auf der sich der Tonkopf befindet, wird entfernt.
Alle Markierungen löschen
Alle Markierungen dieser Spur werden entfernt.
3.2.7 Registerkarte SCHIEBEN
Anfangsmarke verschieben
Mit diesem Button kann die Anfangsmarke um 10 bzw. 1 Frame nach links
bzw. rechts verschoben werden.
Tonkopf verschieben
Mit diesem Button kann der Tonkopf um 10 bzw. 1 Frame nach links bzw.
rechts verschoben werden.
Endmarke verschieben
Mit diesem Button kann die Endmarke um 10 bzw. 1 Frame nach links bzw.
rechts verschoben werden.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 20
von 68
4 ARBEITSSCHRITTE ALLGEMEIN
4.1
SingleTrack Editor öffnen
4.1.1 aus dem DigaSystem Datenbank Manager heraus
1. Öffnen Sie den DigaSystem Datenbank Manager.
2. Klicken Sie auf den Button SINGLETRACK EDITOR.
4.1.2 aus dem Desktop / Startmenü heraus
1. Doppelklicken Sie auf das Symbol SingleTrack Editor, bzw. wählen Sie
„SingleTrack Editor“ im Startmenü unter „DigaSystem“. Es erscheint das
folgende Login-Dialog:
2. Geben Sie Ihren Namen und Passwort ein. Daraus resultieren die Rechte,
die im DigaSystem Administrator für Sie eingerichtet wurden. Weitere
Hinweise für Systemadministratoren zu den Einstellungen im DigaSystem
Administrator und der Rechte-Vergabe entnehmen Sie bitte der
Technischen Dokumentation.
4.2
Take laden
Takes, die im SingleTrack Editor bearbeitet werden sollen, werden zuerst in das Clipboard
geladen. Von dort werden diese dann in die entsprechende Seite eingefügt.
•
Ziehen Sie den gewünschten Beitrag bzw. ein Projekt aus der
DigaSystem Datenbank auf den Button SINGLETRACK im Datenbank
Manager. Der Beitrag / das Projekt wird in das Clipboard des SingleTrack
Editors überspielt. Um mehrere Takes gleichzeitig zu laden, markieren
sie diese mit den Umschalt- und Strg-Tasten (Windows-Standard) und
ziehen Sie diese auf das SingleTrack Symbol.
Oder:
•
Wählen Sie den Menu-Befehl im DigaSystem Datenbank Manager FENSTER
- UNTERE HÄLFTE, um das SingleTrack Fenster auf die untere Fensterhälfte
zu reduzieren. Ziehen Sie den gewünschten Beitrag bzw. ein Projekt aus
der DigaSystem Datenbank auf das Clipboard des SingleTrack Editor.
Oder, falls Sie sich im SingleTrack Editor befinden:
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 21
von 68
•
Klicken Sie auf den Button SOUNDDATEI ÖFFNEN in der Symbolleiste. Bei
Kontakt zu einer Datenbank wird diese geöffnet und ein Take kann
ausgewählt werden (Weitere Informationen entnehmen Sie bitte dem
Handbuch des Datenbank Manager). Falls der SingleTrack Editor
Standalone (ohne Datenbank) betrieben wird, erscheint der WindowsAuswahldialog. Wählen Sie eine Datei aus einem zur Verfügung
stehenden Verzeichnis aus.
Der als erster Take in den Editor geladene Beitrag kann auch direkt in den Schnittblock der
SingleTrack Seite geladen werden. Hierzu wird folgender Parameter gesetzt:
SingleTrack/Settings/LoadTakeToSingleTrack=1
Wenn sich im Clipboard schon einige Clips befinden, wird der Fokus automatisch auf den letzten
geladenen Clip gesetzt werden. Die Clip-Anzeige scrollt ggf. auf die letzte Clip-Position.
4.3
Arbeiten mit dem Clipboard
Das Clipboard am rechten Rand des SingleTrack Editors
enthält alle Clips, die während der Arbeit benötigt werden.
Das Clipboard kann Takes (Original Beiträge aus der
Datenbank bzw. STE-Aufnahmen) sowie Clips (Ausschnitte
aus Takes) und Textclips enthalten und dient somit als
Zwischenspeicher von einzelnen Elementen.
4.3.1 Clip erstellen
In allen Seiten können Clips erstellt werden:
In der SingleTrack Seite:
1. Markieren Sie mit der Anfangs- und Endmarke den Bereich, der als Clip
abgelegt werden soll.
2. Klicken Sie oberhalb der Spur-Übersicht den Button CLIP ERZEUGEN.
In der Reporter Box:
1. Beenden Sie die Reporter Box Produktion.
2. Klicken Sie in der Symbolleiste auf den Button CLIP ANLEGEN.
In der Aufnahme Seite:
1. Beenden Sie die Aufnahme bzw. die Eingabe des Textes und geben Sie
einen passenden Namen für den zu erstellenden Clip ein.
2. Klicken Sie den Button Audio Take, um einen Audio Clip anzulegen, oder
Klicken Sie den Button Audio-Text Take, um einen kombinierten Audio-Text
Take anzulegen, oder
Klicken Sie den Button Text Clip, um einen Text Clip anzulegen.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 22
von 68
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 23
von 68
4.3.2 Clip Dialogfeld
Um einen Clip nach der Erzeugung weiter bearbeiten zu können:
1.
Öffnen Sie den Clip mit einem Doppelklick. Das folgende Dialogfeld
erscheint:
2.
Verwenden Sie die Transportbuttons zum Abhören des Clips.
3.
Korrigieren Sie den Clip-Namen, geben Sie ggf. in die Felder ERSTE
WORTE und LETZTE WORTE die entsprechenden Passagen des Clips ein, die
später bei der Produktion in der Reporter Box behilflich sein können.
4.
Wählen Sie eine passende Farbe für den Clip.
5.
Geben Sie den Moderationstext ein, um diesen für die Produktion in der
Reporter Box vorzubereiten.
6.
Wählen Sie für den Text eine der Optionen TEXT EINFÜGEN DAVOR oder
DANACH (vor oder nach dem Audio des Clips). Dies bezieht sich auf die
Einfügeposition des Textes, wenn der Clip auf die Produktionsliste der
Reporter Box.
4.3.3 Clips sortieren
Sie können definieren, welche Clips Sie anzeigen sowie in welcher Reihenfolge Sie diese sortieren:
Um die Reihenfolge der Clips zu definieren, wählen Sie eine der Optionen
aus dem Listenfeld SORTIERUNG:
Wenn “keine Sortierung” eingestellt ist, erscheinen die Clips in der
Reihenfolge ihrer Erstellung.
Um die Art der anzuzeigenden Clips zu definieren, wählen Sie eine der
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 24
von 68
Optionen aus dem Listenfeld FILTERUNG:
To define the kind of elements to display, click on the “Filter” field arrow.
The following choices are available.
4.3.4 Clips einfügen
1. Ziehen Sie den Clip via Drag&Drop auf die gewünschte Position
innerhalb der Spur-Übersicht (auch zum späteren Einfügen) oder mittelklicken Sie auf den Clip (nur beim Beginnen einer neuen Schnittliste, da
das im Schnittfenster befindliche Audio hierbei gelöscht wird).
4.3.5 Clip löschen
1.
Klicken Sie auf den CLIP LÖSCHEN Button auf der linken Seite jedes Clips.
Es erscheint folgender Kontroll-Dialog:
Kontroll-Dialog überspringen
Wenn Sie einen Clip ohne diese Bestätigung löschen wollen, halten Sie die
Strg (Ctrl) Taste gedrückt, während Sie auf den CLIP LÖSCHEN Button
klicken.
ACHTUNG: Beim Löschen eines Original Takes werden auch alle von diesem Take
abstammenden Clips gelöscht!
Da Clips jeweils nur Referenzen auf die Original-Takes, also keine Audiodaten beinhalten, gehen
diese beim Löschen des Original-Takes verloren. Daher sollten Sie beim Löschen von Clips
während einer laufenden Produktion vorsichtig sein.
4.3.6 Anzeige der kumulativen Dauer
1.
Die kumulative Dauer aller im Clipboard befindlichen Clips bzw. Takes
wird über den Menübefehl Optionen – Länge aller Takes bzw. Länge aller
Clips aufgerufen:
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
4.4
Seite 25
von 68
Tonkopfpositionierung
4.4.1 Beweglicher Tonkopf
Der STE4 bietet im Menü „Optionen“ nun eine Umschaltmöglichkeit vom
feststehenden (Standardeinstellung) zum beweglichen Tonkopf.
4.4.2 Bildlaufleiste
•
Klicken Sie auf den entsprechenden Pfeil des Bildlauffeldes des
Schnittblocks nach links (rückwärts) und nach rechts (vorwärts), bis die
gewünschte Stelle erreicht ist, oder
•
Ziehen Sie das Bildlauffeld nach links oder rechts, oder
•
Klicken Sie auf die freien Flächen links oder rechts des Bildlauffelds, um
die Position jeweils um einen Bildschirm rückwärts oder vorwärts zu
verschieben.
4.4.3 Mittlere Maustaste
•
4.5
Klicken Sie mit der mittleren Maustaste auf die gewünschte Position
innerhalb der Hüllkurve in einer beliebigen Spur, um den Tonkopf zu
platzieren.
Play-Funktionen
4.5.1 Normale Geschwindigkeit
Im SingleTrack Editor können Spuren folgendermaßen abgespielt werden:
1. Klicken Sie auf den Play Button, um den Take ab der aktuellen
Tonkopfposition abzuhören.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 26
von 68
2. Doppelklicken Sie auf den Play Button, um den Take ab der eingestellten
Preroll-Position vor dem Tonkopf abzuspielen.
3. Klicken Sie auf den Stopp Button, um die Wiedergabefunktion zu
beenden.
4. Doppelklicken Sie auf den Stopp Button, um den Tonkopf an den
Takeanfang zurück zu bewegen.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 27
von 68
4.5.2 Variable Geschwindigkeit
Sie können einen Take auch schneller vorwärts oder rückwärts abhören,
indem Sie die Pfeiltasten nach rechts und links unter dem Button Play
verwenden. Vergewissern Sie sich zuvor, dass die Scrub Funktion nicht
eingeschaltet ist.
1. Klicken Sie auf den Play Button.
2. Drücken Sie mehrmals die Pfeiltaste nach rechts unter dem Play Button,
um die Wiedergabegeschwindigkeit vorwärts zu beschleunigen (doppelte,
dreifache, vierfache Geschwindigkeit), oder
•
Drücken Sie, ausgehend von der normalen Wiedergabegeschwindigkeit,
einmal die Pfeiltaste nach links, um die Frame-Loop Funktion zu
aktivieren (wiederholtes Abspielen eines Frames), und mehrmals, um die
Wiedergabegeschwindigkeit rückwärts zu beschleunigen (einfache,
doppelte, dreifache Geschwindigkeit).
3. Drücken Sie die Pfeiltasten
entsprechend oft, oder
•
Klicken Sie auf den Play
geschwindigkeit zu erreichen
Richtung
Geschwindigkeit
Betätigen der
Tasten
3x
in
der
Button,
rückwärts
2x
1x
1x
entgegen
um
die
gesetzten
normale
vorwärts
2x
3x
Richtung
Wiedergabe-
4x
4.5.3 Scrub Funktion
Das Anklicken des SCRUB MODUS Buttons öffnet die Scrub Speed
Bildlaufleiste unterhalb des Edit Spur. Die Position des Bildlauffelds
entspricht der Geschwindigkeit, mit welcher der Take vor- oder zurücklaufen
kann. Das Bildlauffeld befindet sich in der Mitte, hier befindet sich der
Nullpunkt der Wiedergabegeschwindigkeit.
1. Klicken Sie auf den SCRUB MODUS Button unterhalb des Play Buttons. Die
SCRUB SPEED Bildlaufleiste wird geöffnet.
2. Ziehen Sie
(rückwärts).
das
Bildlauffeld
nach
rechts
(vorwärts)
oder
links
3. Klicken Sie wieder auf den SCRUB MODUS Button, um die Scrub Funktion
auszuschalten.
Scrub durch Skip: Die Funktion wird in der Registerkarte „Allgemein2“ des
Einstellungsdialogs gesetzt und bewirkt, dass beim Scrubbing die eine
veränderliche Tonhöhe, sondern eine hörbare Verdoppelung der Frames
verwendet wird.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 28
von 68
4.5.4 Kommandos über Relaiskarte
Im STE können verschiedene Kommandos auch über Relaiskontakt ausgeführt werden. Die
entsprechenden Parameter sind bereits vorhanden und müssen nur noch aktiviert werden.
Folgende Funktionen werden unterstützt:
PLAYFRWD
PLAYFFWD
DOUBLESTOP
RECORD
RECORDPLAY
SET_MARK
Die dazu gehörigen „RelaisCardCommand_...“ Parameter in der Section „Settings“ müssen
entsprechend den Relaiskarten Einstellungen konfiguriert werden. Weitere Informationen
entnehmen Sie bitte dem Technischen Handbuch.
4.6
Undo / Redo
Wenn Sie einen Arbeitsschritt rückgängig machen oder einen oder mehrere
bereits rückgängig gemachte Arbeitsschritte wiederholen wollen, gehen Sie
wie folgt vor:
•
Um einen Schritt rückgängig zu machen / wieder zu holen, klicken
Sie auf den Button UNDO / REDO.
•
Um mehrere Schritte rückgängig zu machen / wieder zu holen,
klicken Sie auf den Listenpfeil neben dem Button UNDO / REDO, und
wählen Sie die Schritte aus, die Sie rückgängig machen wollen.
Nachfolgend ein Beispiel der Liste der getätigten Arbeitsschritte:
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
4.7
Seite 29
von 68
Take-Informationen
Um die Informationen über die geladenen Takes abzufragen, gehen Sie wir
folgt vor:
1.
Klicken Sie auf das Menü Optionen - Takes in der Symbolleiste. Es
erscheint das folgende Dialogfeld:
Sie sehen nun die Take-Parameter, von denen nur die Gesamt-Lautstärke
verändert werden kann. Mit den PFEILTASTEN können weitere Takes
angewählt und mit LÖSCHEN aus dem Editor entfernt werden.
4.8
Projekt speichern
Wenn eine Produktion noch nicht fertig gestellt wurde und zu einem
späteren Zeitpunkt fortgesetzt werden soll, kann es als Projekt angelegt
werden. Ein Projekt kann sämtliche Takes, Clips, Undo-Schritte, und Makros
enthalten, die bei der späteren Nachbearbeitung wieder zur Verfügung
stehen. Die Speicherung von Projekten kann auf unterschiedliche Weise
erfolgen:
1. Klicken Sie auf das Menü DATEI – DATENBANK-PROJEKT SPEICHERN.
Zunächst erscheint das folgende Dialogfeld:
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 30
von 68
ARBEITSBEREICH:
Per Voreinstellung wird die Undo-Liste der SingleTrack Seite gespeichert.
Clip & Takeboard:
(=Voreinstellung) Hier können die Takes als eigenständige Sounddateien in
dem Projekt gespeichert werden. Nur dann sind sie später wieder sicher
rekonstruierbar. In diesen Fällen könnten die Original-Takes in der
Datenbank ohne Auswirkungen auf das Projekt gelöscht werden.
Andernfalls können in den Projektdaten nur die Referenzen auf die
Originaldateien in der Datenbank gespeichert werden (z.B. um
Festplattenspeicher zu sparen). Bei einem Fehlen der Originaltakes in der
Datenbank können diese dann auch im Projekt nicht mehr geladen werden.
: Auswahl „Referenz“ oder „Daten“ beim Projekt speichern
deaktivieren
Wenn verhindert werden soll, dass der Benutzer die Voreinstellung
„Referenz“ oder „Daten“ aus den Einstellungen „Optionen/ Einstellungen/
Dateien“ beim Speichern eines Projektes ändert, so kann dies mit dem
Parameter „ProjectSaveSoundfileSwitch=0“ (Settings) deaktiviert werden.
1. Bestätigen Sie mit “OK”. In der DigaSystem Umgebung erscheint der
folgende Dialog zur Auswahl der Zielapplikation sowie der Datenbank.
2. Nach der Datenbank-Auswahl und der Bestätigung mit “OK” erscheint
die Datenbank Maske zur Benennung des neuen Eintrags:
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 31
von 68
3. Benennen Sie den Eintrag entsprechend und bestätigen Sie mit “OK”.
Anmerkung:
Bei Verwendung des Editors außerhalb der DigaSystem Umgebung wird der
Befehl “Projekt speichern” angezeigt. In diesem Fall werden Sounddateien
per Voreinstellung immer in der Projektdatei gespeichert.
4.8.1 Projekt & Take in einem Arbeitsgang speichern
Setzen Sie den Parameter „MenuFileSaveTakeAndProject=1“ (Settings). Sie
erhalten einen neuen Menübefehl „Speichern Take und Projekt“ im
Dateimenü.
4.9
Take speichern
Wenn ein Projekt fertig produziert wurde, wird es als neuer Take angelegt.
In diesem Falle werden alle Spuren zu einer Spur zusammengerechnet.
1. Klicken Sie auf das Menü DATEI - SPEICHERN. Es erscheint die Datenbank
Maske bzw. (falls keine Datenbank vorhanden ist) das Windows
Auswahlfenster.
2. Geben Sie den Namen an und bestätigen Sie mit OK.
Die Kalkulation einer neuen Audio Datei beim Abspeichern wird mit
D.A.V.I.D. Software Codecs über den Prozessor gerechnet. Die
Speichergeschwindigkeit ist damit immer abhängig von der Schnelligkeit des
Prozessors (CPU) sowie der Größe des Arbeitsspeichers (RAM).
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 32
von 68
4.10 Erweitert speichern
Mit dem Befehl DATEI - ERWEITERT SPEICHERN kann die Produktion in verschiedenen Datei und
Audio Formaten gespeichert werden, sie können darüber hinaus zeitlich gedehnt oder komprimiert
(TimeStretch) oder normalisiert werden. Wenn Sie den Befehl aufrufen, erscheint das folgende
Dialogfeld:
: Dialog „Erweitert Speichern“ konfigurieren
Bei Aufruf des Menübefehls „Datei\Erweitert Speichern…“ werden die Bereiche „Speicherziel“,
„Dateiformat“, „Audioformat“ und „TimeStretch“ angezeigt. Mit dem Parameter
„ShowSaveExtendedSections“ (Settings) können einzelne Bereiche aktiviert werden:
FILESYSTEM
FILETYPE
AUDIOFORMAT
TIMESTRETCH
=
=
=
=
das Speichern in das Dateisystem
der Bereich „Dateiformat“
der Bereich „Audioformat“
der Bereich „Timestretch“
Standardmäßig sind alle Bereiche aktiviert:
ShowSaveExtendedSections=FILESYSTEM|FILETYPE|AUDIOFORMAT|TIMESTRETCH
4.10.1 Datei Formate
Sie können in verschiedenen Datei Formaten speichern. Klicken Sie hierzu
auf den Dateiformat Button, das Dialogfeld wird um folgende Sektion
erweitert:
Klicken Sie auf die gewünschte Option, um die Datei in diesem Format zu
speichern. Abhängig von dem gewählten Format gibt es einige Textfelder,
welche ausgefüllt werden können und als Header in der neuen Datei
abgespeichert werden.
4.10.2 Audio Formate
Sie können in verschiedenen Audio Formaten speichern, Klicken Sie hierzu
auf den Audioformat Button, das Dialogfeld wird um folgende Sektion
erweitert:
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 33
von 68
Klicken Sie auf die gewünschte Option, um die Datei in diesem Audio Format
zu speichern. Einige der angezeigten Audio Formate sind nur wählbar, wenn
der spezifische Codec installiert wurde (MPEG Layer 3, Realaudio, MSAudio).
4.10.3 Normalisierung
Die gleiche Sektion vefügt auch über die Normalisierungsfunktion:
1.
Aktivieren Sie die LAUTSTÄRKE NORMALISIEREN Option. Nach der
Bestätigung mit OK wird die Produktion zunächst gemischt und der
Spitzenpegel anschließend automatisch auf 0 dB bzw. den im dB-Feld
eingegebenen Wert ausgerichtet.
4.10.4 Time Stretch
Sie können Ihre Produktion zeitlich strecken oder komprimieren, ohne dabei
die Höhe einer Stimme zu ändern (kein Mickey Mouse Effekt). Klicken Sie
hierzu auf den TIMESTRECH Button, das Dialogfeld wird um folgende Sektion
erweitert:
1.
Aktivieren Sie die TIME STRETCH Option.
2.
Ziehen Sie den Button nach links oder rechts, um die Länge der
Produktion zu komprimieren oder zu strecken, oder verwenden Sie das
Eingabefeld für die numerische Erfassung der gewünschten Länge.
4.10.5 Format-Auswahl
Sie können die Einstellungen des „Erweitert Speichern“ Befehls speichern,
um beim nächsten Mal dieses Format schneller aufrufen zu können:
1. Klicken Sie im Dialog „Erweitert Speichern“ auf den „Format“ Button.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 34
von 68
Der Format Dialog erscheint:
2. Wählen Sie einen neuen Formatnamen und aktivieren die ggf. die
gewünschten Optionen. Mit dem „Löschen“ Button werden nicht mehr
benötigte Formate gelöscht.
3. Zum Laden eines vorhandenen Formats rufen Sie den Befehl „Erweitert
Speichern“ auf und klicken Sie auf den „Format“ Button. Die
voreingestellten Formate erscheinen zur Auswahl.
4.11 Funktion „Stereo aufteilen und speichern“
Wie bereits bei der Edigas Edit-Station, gibt es auch im STE eine Funktion, um das Stereosignal
der Timeline in den rechten und linken Kanal aufzuteilen. Außerdem kann das Stereosignal auch
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 35
von 68
zusammengemischt werden. Diese Funktion bietet sich an, wenn z.B. bei einem Telefoninterview
beide Gesprächspartner auf getrennten Kanälen liegen, und der O-Ton nachbearbeitet werden soll.
Um diese Spezialfunktion zu aktivieren, setzen Sie in der Section „SingleTrack\ ExtMenuCmds“ die
Parameter „Enable_X“ auf den Wert „TRUE“ (X steht für die gewünschte Funktion).
„Enable_1“ bezieht sich auf „Command_1“. Die Werte der Command_X dürfen nicht verändert
werden. Die Bedeutung der einzelnen Command-Parameter:
StereoLeft =
Extrahiert den linken Kanal des Stereo-Takes als neuen Take in das Clipboard
StereoRight = Extrahiert den rechten Kanal des Stereo-Takes als neuen Take in das Clipboard
StereoSplit = Extrahiert linken und rechten Kanal des Stereo-Takes in einer Aktion als neue
Takes in das Clipboard
StereoMix =
Legt einen neuen Take an, wobei linker und rechter Kanal gemischt werden.
Die neuen Menübefehle befinden sich nach Neustart des STE im Dateimenü. Die Namen der
Untermenübefehle können über die Parameter „Name_X“ verändert werden.
Die Namen der im Clipboard extrahierten Takes können über die Parameter „Name_Left“ und
„Name_Right“ geändert werden.
4.12 SingleTrack Editor beenden
Um den SingleTrack Editor zu beenden, gehen Sie wie folgt vor:
1. Klicken Sie auf das Menü DATEI - BEENDEN.
2. Bestätigen Sie mit OK.
Hierbei ist von Bedeutung, ob der SingleTrack Editor über DDE mit dem
DigaSystem Datenbank Manager verbunden ist (siehe Punkt 4.10.1.
Allgemeine Einstellungen – Allgemein 1 – DDE). In diesem Fall wird der
SingleTrack Editor nicht beendet, sondern nur in den Hintergrund gestellt.
Das Projekt bleibt hierbei vorhanden, solange DigaSystem nicht komplett
geschlossen wurde. Wenn die Optionen ausgeschaltet sind, kann der
SingleTrack Editor, losgelöst vom Datenbank Manager, beendet werden. In
diesem Falle erscheint ein Kontrollfenster zum Bestätigen des
Beendigungsvorgangs. Das vorhandene Projekt wird dabei nicht automatisch
gespeichert.
4.13 Automatisches Aufräumen
Im STE4 erstellte Aufnahmen werden normalerweise manuell über den Menübefehl
„Datei/Aufräumen“ ganz oder teilweise gelöscht. Dieser Vorgang kann über den Parameter
„RecordAutoCleanup=1“ (Settings) automatisiert werden. Standardmäßig wird dann bei jedem
Neustart des STE geprüft, ob es im Aufnahmeverzeichnis Dateien gibt, die älter als 24 Stunden
sind. Diese werden dann gelöscht.
4.14 Logdateien im Programm(de-)aktivierbar
Über die neue Registerkarte „Logging“ bei den „Optionen/Einstellungen“, können aus dem STE4
heraus die Logfiles aktiviert werden. Die entsprechenden Parameter werden automatisch in die
vedit.ini eingetragen. Die Registerkarte „Logging“ ist rechtemäßig in der Aktion
„Auto_Change_Setup“ enthalten.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 36
von 68
5 ARBEITSSCHRITTE AUFNAHME-SEITE
In die Aufnahme-Seite wechseln Sie über den entsprechenden Reiter am unteren Rand des
Bildschirms. Die Hintergrundfarbe wechselt hier auf Orange.
In der Aufnahme Seite kann sowohl Audio als auch Text „aufgenommen“ werden und anschließend
als Audio- oder Textclips im Clipboard abgelegt werden. Auch eine Kombination von Audio und
Text in nur einem Clip ist möglich, um damit eine Online Produktion in der ReporterBox (nur in
EasyTrack oder MultiTrack Editor enthalten) oder eine On-Air Sendung mit Text und Audio
vorzubereiten.
Der SingleTrack Editor V4 erkennt automatisch die Funktionalität der PCX Karte. Falls eine PCX
Replay ohne Karte (ohne Aufnahmefunktionen) verwendet wird, werden sämtliche
Aufnahmefunktionen automatisch abgeschaltet. Selbstverständlich bleiben auch dann die
Erfassung von Text und die Erstellung von Text-Clips möglich.
5.1
Aufnahme-Funktion deaktivieren
: Setzen Sie den Parameter „UseRecord=0“ (Settings). Damit werden die roten
Aufnahme-Buttons ausgeblendet.
5.2
Definierbare Aufnahmeformat-Templates
: Über „Optionen/Einstellungen/Aufnahme“ können nun Aufnahme-Templates angelegt
werden. Sobald ein Template angelegt wurde erscheint in der Aufnahme Seite eine Listbox, mit
der man vor jeder Aufnahme das gewünschte Aufnahme-Template wählen kann. Ohne definierte
Templates wird wie bisher das in der Registerkarte „Aufnahme“ definierte Format verwendet.
5.3
Maximale Dateigröße für Aufnahmen 4 GB
: Die maximale Dateigröße für Aufnahmen wurde von 2 GB auf 4 GB erhöht (4 GB
entspricht der maximalen Dateigröße für WAVE-Dateien nach dem RIFF-Standard). Dies entspricht
ca. 6 Stunden im Format „Linear 16 bit stereo, 48 kHz“ oder 2 Stunden im Format „Linear 24 bit
stereo, 96 kHz“.
5.4
Aufnahme vorbereiten
Die Aufnahmefunktion kann vorbereitet werden, ohne die Aufnahme zu starten, um die
Aufnahmequelle vorzuhören und das Eingangssignal einzupegeln.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 37
von 68
1. Klicken Sie auf den Record Button.
2. Pegeln Sie das Eingangssignal optimal aus, indem Sie die linke Maustaste
auf dem Input-Regler gedrückt halten und diesen nach oben oder unten
ziehen. Die Pegelanzeige darf die rote Marke nicht erreichen, damit die
Aufnahme nicht übersteuert wird.
Sie können den rechten und linken Kanal auch getrennt auspegeln. Gehen
Sie hierzu wie folgt vor:
1. Halten Sie die rechte Maustaste auf dem rechten oder linken InputRegler gedrückt und ziehen Sie ihn nach oben oder unten.
Um die beiden Regler wieder auf eine gleiche Position zu bringen,
doppelklicken Sie auf den gewünschten Regler.
5.5
Aufnahme durchführen
Die Aufnahme kann jederzeit unterbrochen und wieder gestartet werden, ohne den ersten Teil der
Aufnahme zu löschen.
1. Klicken Sie auf den Record Button, um die Aufnahme vorzubereiten.
2. Klicken Sie auf den Play Button, um die Aufnahme zu starten. In der
Hüllkurvenanzeige erscheinen die Kurve der getätigten Aufnahme sowie
ein roter Blockbalken.
3. Klicken Sie auf den Record Button, um die Aufnahme zu unterbrechen
(Pausenfunktion).
4. Klicken Sie auf den Play Button, um die Aufnahme fortzusetzen. Die
Fortsetzung der Aufnahme erfolgt unmittelbar anschließend an das Ende
des ersten Aufnahmeteils.
5. Klicken Sie auf den Stopp Button, um die Aufnahme zu beenden.
5.6
Aufnahme abhören
Die Aufnahme kann folgendermaßen abgehört werden:
1. Doppelklicken Sie auf den Stopp Button, um den Tonkopf an den Anfang
zurückspringen zu lassen.
2. Klicken Sie auf den Play Button, um die Aufnahme abzuhören.
3. Klicken Sie auf den Stopp Button, um die Wiedergabefunktion zu
beenden.
5.7
Take ab einer ausgewählten Position abhören
Um den Tonkopf an eine ausgewählte Position in der Aufnahme zu bewegen, um die Aufnahme ab
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 38
von 68
dieser Position abzuhören, gibt es verschiedene Möglichkeiten:
5.7.1 Spulen mit den Audiobuttons
1. Klicken Sie auf den Vorspulbutton, um den Take hörbar vorwärts zu
spulen.
2. Klicken Sie auf den Rückspulbutton, um den Take hörbar rückwärts zu
spulen.
3. Klicken Sie auf den Play Button, um die Wiedergabegeschwindigkeit zu
normalisieren, oder
4. Klicken Sie auf den Stopp Button, um die Spul- oder Wiedergabefunktion
zu beenden.
5.7.2 Betätigung der Bildlaufleiste
5.8
•
Klicken Sie auf den entsprechenden Pfeil der Bildlaufleiste nach links
(rückwärts) und nach rechts (vorwärts) der Bildlaufleiste und halten Sie
die Maustaste gedrückt, bis die gewünschte Stelle erreicht ist, oder
•
Klicken Sie das Bildlauffeld auf der Bildlaufleiste an, halten Sie den
Mauszeiger gedrückt, ziehen Sie nach links oder rechts, oder
•
Klicken Sie auf die freien Flächen links oder rechts des Bildlauffelds, um
die Position jeweils um einen Bildschirm rückwärts oder vorwärts zu
verschieben.
Markierungen setzen
In der Aufnahme Seite können Sie Markierungen setzen, um hiermit Schnittposition bildlich
sichtbar zu machen. Wenn Sie die Aufnahme anschließend in das Clipboard übernehmen, werden
diese Markierungen übernommen, und Sie können dort mit einem einzigen Mausklick den Tonkopf
oder die Anfangs- oder Endmarke auf diese Markierungen setzen.
Markierungen setzen Sie, indem Sie bei laufender Aufnahme oder
Wiedergabe der Aufnahme oder während des Stoppmodus auf einen
Markierungsbutton klicken. Die Markierung wird an der augenblicklichen
Tonkopfposition gesetzt.
5.9
Aufnahme benennen und als Clip ablegen
Vor dem Übernehmen der Aufnahme können Sie dieser einen geeigneten
Takenamen zuordnen. Geben Sie diesen in das Eingabefeld TITEL ein, indem
Sie den default Namen „new record“ ersetzen.
In den Feldern Erste Worte und Letzte Worte können entsprechende
Einträge gemacht werden, um später den Anfang oder das Ende des
Audiobeitrags besser erkennen zu lassen.
Um die Aufnahme in das Clipboard zu übernehmen, klicken Sie auf den
Button AUDIO CLIP. Die Aufnahme wird als Audio-Clip im Clipboard abgelegt.
Nun können Sie in eine andere Seite wechseln und den Clip weiter
bearbeiten.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 39
von 68
5.10 Text eingeben und als Clip ablegen
Text kann im Text-Editor-Fenster eingegeben werden. Dabei kann der markierte Text beliebig
formatiert werden:
1. Wählen Sie den Menübefehl OPTIONEN – TEXT FORMATIEREN. Die
Formatierungsleiste wird geöffnet. Hier können Schriftart, Schriftgröße,
Fett, Kursiv, Unterstrichen, Schriftfarbe, linksbündig, zentriert,
rechtsbündig, und Aufzählung definiert werden.
2. Um den Text in das Clipboard zu übernehmen, klicken Sie auf den
Button TEXT CLIP. Der Text wird als Text-Clip im Clipboard abgelegt.
5.11 Kombinierte Audio-Text Clips ablegen
Ein Clip kann gleichzeitig Audio und Text enthalten. Dies macht es sehr einfach, z.B. um einen OTon, den man gerade aufgenommen hat, zusammen mit der Frage (bzw. An- oder Abmoderation),
die im Anschluss nachproduziert werden soll, in einem einzigen Clip anzulegen und hiermit die
gesamte Audio-Text Einheit in einem einzigen Clip zu speichern.
Dabei gibt es die Alternativen Audio-Text und Text-Audio. Der Text wird daher entweder vor oder
nach dem Audio abgespeichert. Dementsprechend wird der Text in der ReporterBox (nur in
EasyTrack und MultiTrack Editor enthalten) bei der Erstellung des Produktionsablaufs vor oder
nach dem Audio eingefügt.
Text-Audio-Cip
Eine Einheit aus Text und Audio wird als ein Clip abgelegt. Dieser kann
später für die Planung einer Anmoderation mit nachfolgendem O-Ton
dienen.
Die Position des Textes kann umgestellt werden, in dem Sie durch
Doppelklick auf den Clip diesen öffnen und in dem Dialogfeld die Option
„Text davor“ oder „danach“ anklicken.
Daneben können in diesem Dialogfeld sämtliche Texteingaben korrigiert
werden.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 40
von 68
6 ARBEITSSCHRITTE SINGLETRACK SEITE
In die SingleTrack-Seite wechseln Sie über den entsprechenden Reiter am unteren Rand des
Bildschirms. Die Hintergrundfarbe wechselt hier auf Grün.
6.1
Kopieren von Audio in die SingleTrack Seite
6.1.1 ... aus der Aufnahme Seite
1. Legen Sie in der Aufnahme Seite die Aufnahme als Clip an.
2. Wechseln Sie in die SingleTrack Seite.
3. Ziehen Sie den Clip auf das Übersichtsfenster (auch beim Einfügen eines
Clips in eine bestehende Schnittliste), bzw. klicken Sie mit der mittleren
Maustaste auf den Clip (um eine neue Schnittliste zu beginnen).
6.1.2 Take automatisch in Spur laden
Beim Laden des ersten Takes aus dem DBM in den Editor kann dieser
automatisch in die Spur der SingleTrack Seite geladen werden. Hierdurch
entfällt der Arbeitsschritt des manuellen Ladens in die Spur.
Die
Funktion
wird
aktiviert
LoadTakeToSingleTrack=1
über
den
Parameter
[Settings]
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
6.2
Seite 41
von 68
Take abhören
Ein Take kann folgendermaßen abgehört werden:
1. Klicken Sie auf den Wiedergabebutton, um den Take ab der aktuellen
Tonkopfposition abzuhören.
2. Doppelklicken Sie auf den Wiedergabebutton, um den Take ab dem
Anfang des aktuellen Schnittblock Fensterinhalts abzuspielen.
3. Klicken Sie auf den Stoppbutton, um die Wiedergabefunktion zu
beenden.
4. Doppelklicken Sie auf den Stoppbutton, um den Tonkopf an den
Takeanfang zurück zu bewegen.
Sie können einen Take auch schneller vorwärts oder rückwärts abhören,
indem Sie die Pfeiltasten nach rechts und links Ihrer Computertastatur
verwenden. Vergewissern Sie sich zuvor, dass die Skip Funktion aktiviert,
der Scrub-Button also deaktiviert ist.
1. Klicken Sie auf den Wiedergabebutton.
2. Drücken Sie mehrmals die Pfeiltaste nach rechts, um die
Wiedergabegeschwindigkeit vorwärts zu beschleunigen (doppelte,
dreifache, vierfache Geschwindigkeit). Alle Shortcuts sind frei definierbar
und können von den Angaben abweichen.
3. Drücken Sie, ausgehend von der normalen Wiedergabegeschwindigkeit,
einmal die Pfeiltaste nach links, um die Frame-Loop Funktion zu
aktivieren, und mehrmals, um die Wiedergabegeschwindigkeit rückwärts
zu beschleunigen (einfache, doppelte, dreifache Geschwindigkeit). Alle
Shortcuts sind frei definierbar und können von den Angaben abweichen.
4. Drücken Sie die entsprechende Anzahl der Pfeiltasten in der entgegen
gesetzten Richtung, um die normale Wiedergabegeschwindigkeit zu
erreichen, oder
5. Klicken Sie auf den Wiedergabebutton.
Richtung
Geschwindigkeit
Betätigen der
Tasten
6.3
3x
rückwärts
2x
1x
1x
vorwärts
2x
3x
4x
Auflösungen
Folgende Auflösungsbuttons sind verfügbar:
Die Werte der ersten zwei Buttons sind in den Einstellungen – Spur –
Auflösung frei belegbar:
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 42
von 68
In der Auflösung ALLES
Schnittfenster angezeigt.
ANZEIGEN
wird
die
gesamte
Spur
in
dem
In der Auflösung ANZEIGE INNERHALB MARKIERUNGEN wird der markierte
Bereich in dem Schnittfenster angezeigt.
In der Auflösung VERGRÖßERN wird der angezeigte Bereich halbiert.
In der Auflösung VERKLEINERN wird der angezeigte Bereich verdoppelt.
6.4
Tonkopf positionieren
Für die Positionierung des Tonkopfes innerhalb eines Takes gibt es verschiedene Möglichkeiten:
6.4.1 Bildlaufleiste
•
Klicken Sie auf den entsprechenden Pfeil der Bildlaufleiste am unteren
Ende des Schnittblocks nach links (rückwärts) und nach rechts
(vorwärts), bis die gewünschte Stelle erreicht ist, oder
•
Klicken Sie das Bildlauffeld auf der Bildlaufleiste an, ziehen Sie das
Bildlauffeld nach links oder rechts, oder
•
Klicken Sie auf die freien Flächen links oder rechts des Bildlauffelds, um
die Position jeweils um einen Bildschirm rückwärts oder vorwärts zu
verschieben.
6.4.2 Scrub Funktion
Die Scrub-Funktion unterstützt die Arbeitsweise des akustischen Schneidens (Reel Rocking),
ähnlich wie bei herkömmlichen Tonbandmaschinen. Das Anklicken des Scrub-Feldes ändert die
Funktion der Bildlaufleiste unterhalb des Schnittblocks. Die Position des Bildlauffelds entspricht
nun der Geschwindigkeit, mit welcher der Take vor- oder zurücklaufen kann. Das Bildlauffeld
springt automatisch unter den Tonkopf, hier befindet sich der Nullpunkt.
1. Aktivieren Sie den SCRUB Button unterhalb des Play Buttons, indem Sie
darauf klicken, so dass diese dunkelgau unterlegt wird.
2. Ziehen Sie das Bildlauffeld in der Bildlaufleiste nach rechts (vorwärts)
oder links (rückwärts).
3. Klicken Sie wieder auf den SCRUB MODUS Button, um die Scrub Funktion
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 43
von 68
auszuschalten.
Scrub durch Skip: Die Funktion wird in der Registerkarte „Allgemein2“ des
Einstellungsdialogs gesetzt und bewirkt, dass beim Scrubbing die eine
veränderliche Tonhöhe, sondern eine hörbare Verdoppelung der Frames
verwendet wird.
6.4.3 Abspiel-Funktionen
Die Pfeiltasten unter dem Play-Button erlauben eine schnellere Wiedergabegeschwindigkeit sowie
das Rückwärts-Abspielen:
1. Klicken Sie auf den Play-Button.
2. Klicken Sie auf den Pfeil-recht Button unter dem Play-Button, um die
Wiedergabegeschwindigkeit auf 2-fach, 3-fach, 4-fach zu erhöhen.
3. Drücken Sie danach einmal die Cursortaste Ihrer Computertastatur PFEIL
NACH LINKS (default-Einstellung, Shortscuts frei belegbar). Der Frame an
der augenblicklichen Tonkopfposition wird geloopt (wiederholt)
wiedergegeben.
4. Klicken Sie auf die Audio-Trimmbuttons, um die Tonkopfposition nach
hinten oder vorne zu verschieben. (Weitere Informationen zu den AudioTrimmbuttons entnehmen Sie dem nächsten Kapitel).
6.4.4 Audio-Trimmbuttons
Die Audio-Trimmbuttons ermöglichen ein minimales Verschieben des Tonkopfes. Die kleinsten
möglichen Auflösungseinheiten (Frames) werden durch den Musicam Layer und die Abtastrate
bestimmt.
1. Klicken Sie auf den Button TONKOPF -100 / -10 / -1 / +1 / +10 / +100
in der Edit Tools Registerkarte SCHIEBEN, um die Tonkopfposition um die
entsprechende Frameanzahl nach links zu versetzen.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
6.5
Seite 44
von 68
Markierungen
In der SingleTrack Seite können Markierungen gesetzt werden. Hier können Sie drei verschiedene
Arten mit jeweils drei Markierungen wählen. Alle Markierungen können während der laufenden
oder auch angehaltenen Wiedergabe gesetzt werden.
6.5.1 Markierungen setzen
1. Positionieren Sie den Tonkopf auf die gewünschte Stelle, bzw. spielen Sie
den Take mit dem Playbutton ab.
2. Öffnen Sie die Registerkarte Markierungen, indem Sie darauf klicken.
Beim Abspielen des Beitrags öffnet sich die Registerkarte automatisch.
3. Klicken Sie auf den gewünschten Markierungsbutton.
6.5.2 Markierungen benennen
In den Optionen / Einstellungen / Allgemein 2 können die default Markernamen definiert werden.
Unabhängig davon kann jeder gesetzte Marker jedoch frei benannt werden.
1.
Doppelklicken Sie in der SingleTrack Seite in der Spur-Übersicht auf
einen gesetzten Marker (in der MultiTrack Seite / Edit Ansicht und in der
ReporterBox: rechte Maustaste). Der Marker Parameter Dialog
erscheint:
2.
Benennen Sie den Marker.
Ab Version 4.0.0 168:
Bei Verwendung des SingleTrack-Page Befehls „Clips zwischen Markierungen“, um die Bereiche
zwischen den gesetzten Markierungen auf einzelne Clips aufzuteilen, wird den entstehenden Clips
automatisch der Name des jeweiligen Start-Markers zugewiesen.
6.5.3 Markierungen löschen
Um eine Markierung zu löschen, gehen Sie wie folgt vor:
1. Klicken Sie mit der mittleren Maustaste auf die gewünschte Markierung
und klicken Sie auf den Button "Markierung löschen" in der Registerkarte
MARKER,
oder
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 45
von 68
2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die gewünschte Markierung.
Es erscheint folgendes Dialogfeld:
3. Klicken Sie auf den Button LÖSCHEN. Die Markierung wird entfernt.
Um gleichzeitig alle Markierungen in der Spur zu löschen, gehen Sie wie
folgt vor:
1. Klicken Sie auf den Button ALLE MARKIERUNGEN LÖSCHEN.
6.6
Objektgruppen auflösen
Wenn aus der MultiTrack Seite Objektgruppen in die SingleTrack Seite exportiert wurden, können
diese in der Spurübersicht aufgelöst werden. Die einzelnen Elemente der Gruppe dürfen jedoch
nicht überlappen.
2. Klicken Sie in der Spurübersicht auf den „U“ Button am linken Rand der
Spur. Die einzelnen Objekte werden aufgelöst.
6.7
Bereich fliegend markieren
Vor dem eigentlichen Schneidevorgang eines Bereiches muss dieser erst markiert werden. Der
SingleTrack Editor bietet als äußerst rasches Markierungsverfahren die fliegende Markierung
(Setzen der Anfangs- und Endmarke während laufender Wiedergabe).
1. Bewegen Sie den Tonkopf, falls nötig, zu dem Bereich, ab dem Sie den
Take abhören wollen.
2. Klicken Sie auf den Play-Button und hören Sie den Take ab. Zeigen Sie
währenddessen mit dem Mauszeiger auf den Button LINKE MARKE.
3. Sobald Sie die gewünschte Stelle hören, setzen Sie die Anfangsmarke
durch Klicken auf den Button LINKE MARKE, während Sie den Take
abhören.
4. Zeigen Sie nach dem Setzen der Anfangsmarke mit dem Mauszeiger auf
den Button RECHTE MARKE, während Sie den Take weiter abhören.
5. Sobald Sie die gewünschte Stelle hören, setzen Sie die Anfangsmarke
durch Klicken auf den Button RECHTE MARKE, während Sie den Take
abhören.
Natürlich sind die fliegend gesetzten Marken nicht immer geeignet für das
absolut korrekte Setzen von Marken, jedoch stellen Sie einen guten
Anhaltspunkt dar für eine detaillierte Nachbearbeitung der Positionen,
welche nachfolgend in verschiedenen Verfahren behandelt wird.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 46
von 68
Wenn Sie die Anfangs- und Endmarke gesetzt haben, können Sie ihre
Positionen mit jeder der nachfolgend erläuterten Verfahren leicht
korrigieren. Alle diese Verfahren, sei es die optische Markierung, das Scrub
Verfahren, oder das Loop Verfahren, basieren auf der aktuellen Position des
Tonkopfes. Wann immer Sie also die Position der Anfangs- oder/und
Endmarke korrigieren wollen, müssen Sie zuerst den Tonkopf auf die jeweils
zu korrigierende Marke positionieren. Dies geschieht folgendermaßen:
oder
1. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die Anfangsmarke bzw. mit der
rechten Maustaste auf die Endmarke. Der Tonkopf wird an die Position
des entsprechenden Markers gesetzt.
Diese Funktion kann auch ausgeführt werden, wenn sich die Anfangs- oder
Endmarke außerhalb des aktuellen Bildschirminhalts des Schnittblocks
befindet. In diesem Falle finden Sie die entsprechende Marke am linken oder
rechten Ende des Schnittblocks.
6.8
Bereich optisch markieren
Einer der grundlegenden Vorteile des digitalen Schneidens von Beiträgen ist neben der
akustischen Wahrnehmung die optische Erkennung von Schnittpositionen durch die Wellenform
der Hüllkurvendarstellung im Schnittblock. Dabei können Schnittpositionen durch das
Zusammenspiel von Ohr und Auge (das Abhören des Takes und gleichzeitig die Erkennung von
Sprechpausen zwischen Silben, Wörtern, und Sätzen) ungleich schneller erkannt und markiert und
komfortabler geschnitten werden als es bisher beim Schneiden von herkömmlichen Tonbändern
möglich war.
6.8.1 Anfangsmarke / Endmarke setzen
1. Bewegen Sie den Tonkopf, falls nötig, zu dem Bereich, an dem Sie die
Anfangsmarke setzen wollen.
2. Zeigen Sie mit dem Mauszeiger auf die gewünschte Stelle in der
Wellenform im Schnittblock.
3. Halten Sie die linke oder rechte Maustaste gedrückt. Es erscheint eine
dünne vertikale Linie an der Spitze des Mauszeigers. Diese Linie
symbolisiert die Position der Schnittmarke. Mit der linken Maustaste
setzen Sie die Anfangsmarke, mit der rechten Maustaste die Endmarke.
4. Ziehen Sie die Markierung nach links oder rechts, bis Sie die exakte
Schnittposition erreicht haben.
5. Lassen Sie die Maustaste los. Die gewählte Schnittmarke wird an der
aktuellen Position gesetzt und durch das Symbol in der Tonkopfleiste
angezeigt.
6.8.2 Schnittmarken und Schnittbereich überprüfen
1. Setzen Sie zuerst den Tonkopf auf die zu überprüfende Marke, indem Sie
mit der linken Maustaste auf die Anfangsmarke in der Tonkopfzeile
klicken oder
2. mit der rechten Maustaste auf die Endmarke in der Tonkopfzeile klicken.
3. Betätigen Sie die Audiobuttons zum Überprüfen der Schnittmarken und
des Schnittbereiches, indem Sie auf die Button ANSPIELEN LINKS/RECHTS
VOM TONKOPF klicken oder doppelklicken, oder
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 47
von 68
4. ANSPIELEN INNERHALB / AUSSERHALB DER MARKIERUNGEN klicken oder
doppelklicken, um sicherzugehen, dass die Schnittmarken korrekt
gesetzt sind.
6.8.3 Schnittmarken und Schnittbereich korrigieren
Die Schnittmarken und der Schnittbereich können korrigiert werden, indem
Sie die Schnittmarken zur exakten Position ziehen:
1. Zeigen Sie mit dem Mauszeiger auf die gewünschte Stelle in der
Wellenform im Schnittblock.
2. Halten Sie die linke oder rechte Maustaste gedrückt und ziehen Sie die
Markierung nach links oder rechts, bis Sie die exakte Schnittposition
erreicht haben.
3. Lassen Sie die Maustaste los. Die gewählte Schnittmarke wird an der
aktuellen Position gesetzt.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
6.9
Seite 48
von 68
Bereich mit Scrub-Funktion markieren
Die Scrub-Funktion unterstützt die Arbeitsweise des akustischen Schneidens, ähnlich wie bei
herkömmlichen Tonbandmaschinen. Das Anklicken des Scrub-Feldes ändert die Funktion der
Bildlaufleiste unterhalb des Schnittblocks:
Die Position des Bildlauffelds entspricht nun der Geschwindigkeit, mit welcher der Take vor- oder
zurücklaufen kann. Das Bildlauffeld springt automatisch unter den Tonkopf, hier befindet sich der
Nullpunkt.
6.9.1 Anfangsmarke / Endmarke setzen
1. Bewegen Sie den Tonkopf, falls nötig, zu dem Bereich, an dem Sie die
Anfangsmarke setzen wollen.
2. Klicken Sie auf den Statusbutton SCRUB.
3. Halten Sie die linke Maustaste auf dem Bildlauffeld der Bildlaufleiste
gedrückt.
4. Ziehen Sie das Bildlauffeld, bis Sie zur gewünschten Schnittstelle
gelangen
5. Bewegen Sie das Bildlauffeld nun über der gewünschten Schnittstelle
schnell hin und her (Reel-Rocking).
6. Bewegen Sie den Mauszeiger annähernd an den Nullpunkt und lassen Sie
die linke Maustaste über der exakt positionierten Schnittstelle los.
7. Klicken Sie auf den Button START oder ENDE.
Hinweis: Die Wiedergabe bei Scrub erfolgt aus technischen Gründen in
mono (linker Kanal).
6.9.2 Schnittmarken korrigieren
1. Zeigen Sie mit dem Mauszeiger auf den Pfeil innerhalb der Tonkopfzeile
des Schnittblocks, der die gewünschte Marke symbolisiert.
2. Klicken Sie im Falle der Anfangsmarke auf die linke Maustaste, im Falle
der Endmarke auf die rechte Maustaste. Die aktuelle Tonkopfposition
wird auf die Position der ausgewählten Marke hin versetzt.
3. Bewegen Sie das Bildlauffeld nun über der gewünschten Schnittstelle
schnell hin und her (Reel Rocking).
4. Bewegen Sie den Mauszeiger annähernd an den Nullpunkt und lassen Sie
die linke Maustaste über der exakt positionierten Schnittstelle los
5. Klicken Sie auf den Button START oder ENDE.
WICHTIG: Vergewissern Sie sich immer, dass Sie die Schnittmarken mit
dem Button ANFANGSMARKE oder ENDMARKE setzen, nachdem Sie die exakte
Position gefunden haben. Erst hierdurch wird die korrigierte Position als
Schnittmarkenposition erkannt.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 49
von 68
6.10 Bereich mit Loop-Funktion markieren
Für die Loopfunktion verwenden wir die beiden Audiobuttons rechts neben dem Wiedergabebutton.
Auf diesen Buttons symbolisiert der vertikale Balken neben dem Dreieck den Tonkopf.
ANSPIELEN LINKS VOM TONKOPF
Dieser Button spielt den Take links vom Tonkopf an.
Klicken: Der Take wird x sec links vom Tonkopf angespielt, die Wiedergabe
wird an der Position des Tonkopfes angehalten.
Loop: Der Take wird x sec links vom Tonkopf angespielt, die Wiedergabe
wird wiederholt, bis der Stoppbutton gedrückt wird. Diese Schleifenfunktion
wird als Loop bezeichnet. Nach Beendigung des Anspielvorgangs springt der
Tonkopf auf die Ausgangsposition zurück.
ANSPIELEN RECHTS VOM TONKOPF
Dieser Button spielt den Take rechts vom Tonkopf an.
Klicken: Der Take wird ab der Tonkopfposition abgespielt, die Wiedergabe
wird nach x sec angehalten.
Loop: Der Take wird ab der Tonkopfposition mit der Länge x sec abgespielt,
die Wiedergabe wird wiederholt, bis der Stopbutton gedrückt wird (Loop).
Nach Beendigung des Anspielvorgangs springt der Tonkopf auf die
Ausgangsposition zurück.
6.10.1 Anfangsmarke / Endmarke setzen
1. Bewegen Sie den Tonkopf, falls nötig, zu dem Bereich, an dem Sie die
Anfangsmarke setzen wollen.
2. Klicken Sie auf den Loop Button unter ANSPIELEN LINKS VOM TONKOPF.
3. Klicken Sie während der laufenden Loop-Wiedergabe auf die
Trimmbuttons in der Edit Tools Registerkarte SCHIEBEN, um die Anfangsbzw. Stopp-Position des Tonkopfes zu verschieben.
4. Wenn Sie die exakte Position erreicht haben, klicken Sie den Stopp
Button.
5. Klicken Sie auf den Button START oder ENDE, um die Anfangsmarke zu
setzen.
6.10.2 Schnittmarken korrigieren
1. Zeigen Sie mit dem Mauszeiger auf den Pfeil innerhalb der Tonkopfzeile
des Schnittblocks, der die gewünschte Marke symbolisiert.
2. Klicken Sie im Falle der Anfangsmarke auf die linke Maustaste, im Falle
der Endmarke auf die rechte Maustaste. Die aktuelle Tonkopfposition
wird auf die Position der ausgewählten Marke hin versetzt.
3. Klicken Sie auf den Loop Button unter ANSPIELEN LINKS VOM TONKOPF
(beim Setzen der Anfangsmarke) oder unter ANSPIELEN RECHTS VOM
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 50
von 68
TONKOPF (beim Setzen der Endmarke).
4. Klicken Sie während der laufenden Loopfunktion auf die Trimmbuttons
unterhalb der Audiobedienbuttons, um die Anfangs- bzw. Stopposition zu
verschieben.
5. Betätigen Sie den Stopbutton.
6. Klicken Sie auf den Button START oder ENDE, um die Anfangs- oder
Endmarke zu setzen.
6.11 Bereich in der Takeübersicht markieren
In der Takeübersicht haben Sie die Möglichkeit, die Anfangs- oder Endmarke auf eine vorhandene
Markierung, sei es ein Reminder Marker, eine Schnittmarke, oder die Endmarken des Takes, zu
setzen.
1. Klicken Sie im Falle der Anfangsmarke mit der linken Maustaste, im Falle
der Endmarke mit der rechten Maustaste auf eine der oben erwähnten
Markierungen in der Takeübersicht. Der Tonkopf wird dabei automatisch
auf die gesetzte Marke positioniert.
6.12 Bereich schneiden
Beim Schneidevorgang haben Sie die Wahl, ob Sie den markierten Bereich oder die Bereiche
außerhalb des definierten Bereichs herausschneiden wollen.
1. Klicken Sie auf den Button SCHNITT INNEN UND VERSETZEN oberhalb des
Übersichtsfensters, um den markierten Bereich herauszuschneiden und
den verbleibenden Teil an die Schnittposition zu verschieben, oder
2. Klicken Sie auf den Button SCHNITT AUSSEN UND VERSETZEN, um den
Bereich außerhalb des markierten Teils herauszuschneiden und an den
Anfang zu versetzen.
Nach einem durchgeführten Schnitt können die Marker entweder an ihren
augenblicklichen Positionen bleiben, oder an den Anfang / Ende des Takes
zurückgesetzt werden. Parameter: [Settings] EditSelectAll=0 (values: 0, 1,
default: 0 )
6.13 Schnittstellen trimmen
Wenn ein Take an einer Stelle geschnitten wurde, ist der Take nicht unwiederbringlich auseinander
geschnitten. Er läuft quasi unter dem eingefügten Teilbereich weiter. Die Schnittstelle kann
nachträglich korrigiert werden:
1. Klicken Sie mit der mittleren Maustaste die Schnittstellenmarkierung in
der Takeübersicht an, welche Sie trimmen möchten (dies kann auch die
Anfangs- bzw. Endmarke des Beitrags sein oder auch ein Schnittpunkt
zwischen zwei Clips aus unterschiedlichen Takes).
2. Öffnen Sie die Registerkarte ANPASSUNG, indem Sie darauf klicken.
3. Wählen Sie die zu trimmende Stelle an: links, rechts, oder beide.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 51
von 68
4. Klicken Sie auf die negativen Trimmbuttons, um die ausgewählte
Trimmseite zu verkürzen.
5. Klicken Sie auf die positiven Trimmbuttons, um die ausgewählte
Trimmseite zu verlängern.
Hierzu ein Beispiel:
Sie markieren einen zu schneidenden Bereich. Die gesetzte Anfangs- und
Endmarke werden in der Takeübersicht dargestellt:
Abbildung 1: Original-Take
Nun schneiden Sie mit dem Button SCHNITT
heraus (siehe folgende Abbildung).
INNEN
den markierten Bereich
Abbildung 2: Take mit eingefügtem Schnitt
Sie erkennen die eingefügte Schnittmarke, in der ein nach rechts zeigender
Pfeil abgebildet ist. Dieser Pfeil signalisiert, dass der Take an der rechten
Seite der Schnittmarkierung ab einer späteren Position des OriginalTakes
fortgeführt wird.
Nun wollen Sie die Seite vor der Schnittmarkierung verkürzen. Hierzu
klicken Sie mit der mittleren Maustaste auf die Schnittmarkierung, um den
Tonkopf hierhin zu positionieren. Dann wählen Sie aus dem
Trimmstellenmenü die Seite: Links aus.
Abbildung 2: Linke Seite um 20 Frames gekürzt
Wenn Sie nun auf die Trimmbuttons
klicken, verkürzen Sie die
Seite vor der Schnittmarke. Die Veränderung können Sie auch aus den
Zeitangaben innerhalb des linken Balkens ersehen:
Abbildung 2: Der Originalzustand ist erreicht, es ist faktisch kein Schnitt mehr
vorhanden.
Wenn Sie andernfalls die Trimmbuttons
Sie die Seite vor der Schnittmarke.
betätigen, verlängern
Wenn Sie diese Buttons öfters betätigen, wird die Schnittmarke von
auf
und weiter auf
wechseln. Die verschiedenen Symbole haben folgende
Bedeutungen:
- Dieser Pfeil signalisiert, dass der Take nach dem Schnitt ab einer
späteren Position fortgeführt wird, d.h. dass ein Stück des Takes
herausgeschnitten ist.
- Diese Markierung bedeutet, dass der Take an der Schnittstelle ohne
wirklichen Schnitt fortgeführt wird, d.h. es wurde kein Stück
herausgeschnitten oder wiederholt, der Take klingt an dieser Schnittstelle
wie das Original.
- Dieser Pfeil signalisiert, dass der Take nach dem Schnitt ab einer
früheren Position fortgeführt wird, d.h. dass quasi ein Stück des Takes
wiederholt wird.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 52
von 68
6.14 Beliebige Schnitte rückgängig machen
Sie können jeden beliebigen Schnitt - also nicht nur den jeweils letzten - durch die Undo-Funktion
rückgängig machen. Gehen Sie hier wie folgt vor:
1. Klicken Sie mit der mittleren Maustaste
Schnittmarkierung in der Takeübersicht.
auf
die
gewünschte
2. Öffnen Sie die Registerkarte Trimmung.
3. Klicken Sie auf den Button UNDO EDIT.
6.15 Arbeitsschritte rückgängig machen
6.15.1 Undo/Redo-Funktion
Um einen Schritt rückgängig zu machen / wieder zu holen, klicken Sie auf
den Button UNDO / REDO.
Um mehrere Schritte rückgängig zu machen / wieder zu holen, klicken Sie
auf den Listenpfeil neben dem Button UNDO / REDO, und wählen Sie die
Schritte aus, die Sie rückgängig machen wollen.
Nachfolgend ein Beispiel der Liste der getätigten Arbeitsschritte:
6.16 Blenden - Fades
Sie können im Take verschiedene Arten von Blenden einfügen, so z.B. Ein- und Ausblenden mit
jeweils 4 verschiedenen Kurven-Charakteren, individuelle Blend- und Lautstärkezuordnung,
automatisches Ein- und Ausblenden, Lautstärkenkorrektur eines markierten Bereichs, Löschen von
Blenden innerhalb eines markierten Bereichs.
6.16.1 Ein- und Ausblenden
Um einen Take innerhalb eines markierten Bereiches ein- oder auszublenden, gehen Sie wie folgt
vor:
1. Markieren Sie den gewünschten Bereich, innerhalb dessen Sie ein- oder
ausblenden wollen.
2. Öffnen Sie die Registerkarte Lautstärke, indem Sie darauf klicken.
3. Wählen Sie eine der zur Verfügung stehenden Fade-Kurven aus.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 53
von 68
4. Klicken Sie auf den Button Fade In oder Fade Out, um ein- oder
auszublenden.
6.16.2 Frei Definierbare Blenden
Um Blenden in der SingleTrack Seite frei definieren zu können, gehen Sie wie folgt vor:
1.
Markieren Sie
Endmarke.
den
gewünschten
Bereich
mit
der
Anfangs-
und
2.
Öffnen Sie die Lautstärke-Registerkarte.
3.
Klicken Sie auf den Lautstärkedialog Button, das folgende Dialogfeld
wird geöffnet (s. u.).
4.
Setzen Sie die Fading-Punkte, indem Sie die Strg Taste gedrückt halten
und gleichzeitig auf die gewünschte Position klicken.
5.
Sie können diese Fading Punkte nachträglich nach oben oder nach
unten verschieben, um die Lautstärke an diesem Punkt zu korrigieren.
6.
Mit der rechten Maustaste kann die Linie auf dem Punkt auf horizontal
umgeschaltet werden, nun lässt sich der Punkt horizontal (in zeitlicher
Richtung) verschieben.
7.
Um einen Fading Punkt wieder zu löschen, halten Sie wieder die Strg
Taste gedrückt und klicken Sie auf den Punkt.
6.16.3 Lautstärkekorrektur
Sie können die Lautstärke eines markierten Bereichs korrigieren, indem Sie
wie folgt vorgehen:
1. Markieren Sie den gewünschten Bereich, innerhalb dessen Sie ein- oder
ausblenden wollen.
2. Öffnen Sie die Registerkarte Lautstärke, indem Sie darauf klicken.
3. Klicken Sie auf den Button LAUTSTÄRKEANPASSUNG. Im Schnittblock
erscheint eine horizontale Pegel-Linie, welche den maximalen Ausschlag
der Lautstärke-Hüllkurve in dem markierten Bereich anzeigt.
4. Ziehen Sie diese Linie mit dem Mauszeiger auf die gewünschte Position.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 54
von 68
6.16.4 Rückgängigmachen von Blenden
Sie können eingefügte Blenden rückgängig machen. Gehen Sie hierzu wie folgt vor:
1. Wählen Sie durch Setzen der Anfangs- und Endmarke den Bereich aus,
innerhalb dessen Sie alle Blenden löschen möchten.
2. Öffnen Sie die Registerkarte Lautstärke, indem Sie darauf klicken.
3. Klicken Sie auf den Button Blenden löschen.
6.17 Clips erzeugen
6.17.1 Bereich auf das Clipboard kopieren
Um einen Bereich kopieren zu können, muss dieser zunächst auf dem Clipboard abgelegt werden.
Hierbei bleibt der ausgewählte Bereich im Take erhalten.
1. Markieren Sie den gewünschten Bereich mit der Anfangs- und Endmarke.
2. Klicken Sie auf den Button CLIP ERZEUGEN. Es erscheint ein Dialogfenster
zur Eingabe eines Clip-Namens und der Farbe. Das folgende Dialog
erscheint:
3. Benennen Sie den Clip.
4. Schließen Sie den Vorgang mit OK ab.
6.17.2 Bereich ausschneiden und auf das Clipboard legen
Um einen Bereich versetzen zu können, muss dieser zunächst auf dem Clipboard abgelegt werden.
Hierbei wird der ausgewählte Bereich im Take ausgeschnitten.
1. Klicken Sie auf den Button SCHNITT UND CLIP. Es erscheint ein
Dialogfenster zur Eingabe eines Clip-Namens und der Farbe.
2. Benennen Sie den Clip.
3. Bestätigen Sie den Vorgang mit OK.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 55
von 68
6.18 Clip in Take einfügen
Als letzten Schritt des Kopier- oder Versetzungsvorgangs muss der Clip in den Take eingefügt
werden.
Wählen Sie zunächst eine Einfügestelle aus. Da der Clip an der Stelle des Tonkopfes eingefügt wird,
muss der Tonkopf an die Position der Einfügestelle gebracht werden. Positionieren Sie den Tonkopf
nach den folgenden Verfahren:
6.18.1 Tonkopf optisch positionieren
6.18.1.1 Tonkopf positionieren
1. Bewegen Sie den Tonkopf, falls nötig, zu dem Bereich, an dem Sie die
Anfangsmarke setzen wollen.
2. Zeigen Sie mit dem Mauszeiger auf die gewünschte Stelle in der
Wellenform im Schnittblock und klicken Sie die mittlere Maustaste. Somit
setzen Sie die Tonkopfposition neu.
6.18.1.2 Tonkopfposition überprüfen
1. Betätigen Sie die Audiobuttons zum Überprüfen der Tonkopfposition.
Klicken Sie auf die Buttons ANSPIELEN LINKS/RECHTS VOM TONKOPF,
um
ANSPIELEN INNERHALB / AUSSERHALB DER MARKIERUNGEN,
sicherzugehen, dass der Tonkopf korrekt gesetzt ist.
6.18.1.3 Tonkopfposition korrigieren
1. Zeigen Sie mit dem Mauszeiger auf die gewünschte Stelle in der
Wellenform im Schnittblock.
2. Halten Sie die mittlere Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Markierung
nach links oder rechts, bis Sie die exakte Schnittposition erreicht haben.
3. Lassen Sie die Maustaste los. Der Tonkopf wird an der aktuellen Position
gesetzt.
6.18.2 Tonkopf mit Scrub-Funktion positionieren
Die Scrub-Funktion unterstützt die Arbeitsweise des akustischen Schneidens, ähnlich wie bei
herkömmlichen Tonbandmaschinen. Das Anklicken des Scrub-Feldes ändert die Funktion der
Bildlaufleiste unterhalb des Schnittblocks:
Die Position des Bildlauffelds entspricht nun der Geschwindigkeit, mit welcher der Take vor- oder
zurücklaufen kann. Das Bildlauffeld springt automatisch unter den Tonkopf, hier befindet sich der
Nullpunkt.
6.18.2.1 Tonkopf positionieren
1. Bewegen Sie den Tonkopf, falls nötig, zu dem Bereich, an dem Sie die
Anfangsmarke setzen wollen.
2. Klicken Sie auf den Button SCRUB
3. Halten Sie die linke Maustaste auf dem Bildlauffeld der Bildlaufleiste
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 56
von 68
gedrückt.
4. Ziehen Sie das Bildlauffeld nach rechts, bis Sie zur gewünschten
Schnittstelle gelangen.
5. Bewegen Sie das Bildlauffeld nun über der gewünschten Schnittstelle
schnell hin und her (Reel-Rocking).
6. Bewegen Sie den Mauszeiger annähernd an den Nullpunkt und lassen Sie
die linke Maustaste über der exakt positionierten Schnittstelle los.
Hinweis: Die Wiedergabe bei Scrub erfolgt aus technischen Gründen mono
(linker Kanal).
6.18.2.2 Tonkopfposition überprüfen
Betätigen Sie die Audiobuttons zum Überprüfen der Tonkopfposition. Klicken
Sie auf die Buttons ANSPIELEN LINKS/RECHTS VOM TONKOPF, ANSPIELEN
INNERHALB / AUSSERHALB DER MARKIERUNGEN, um sicherzugehen, dass der
Tonkopf korrekt gesetzt ist.
6.18.2.3 Tonkopfposition korrigieren
1. Bewegen Sie das Bildlauffeld nun über der gewünschten Schnittstelle
schnell hin und her (Reel Rocking).
2. Bewegen Sie den Mauszeiger annähernd an den Nullpunkt und lassen Sie
die linke Maustaste über der exakt positionierten Schnittstelle los
6.18.3 Tonkopf mit Loop-Funktion positionieren
Für die Loopfunktion verwenden wir die beiden Audiobuttons rechts neben dem Wiedergabebutton.
Auf diesen Buttons symbolisiert der vertikale Balken neben dem Dreieck den Tonkopf.
6.18.3.1 Tonkopf positionieren
1. Bewegen Sie den Tonkopf, falls nötig, zu dem gewünschten Bereich.
2. Klicken Sie auf den LOOP Button unter ANSPIELEN LINKS/RECHTS
TONKOPF.
VOM
3. Klicken Sie während der laufenden Loopfunktion auf die Trimmbuttons
unterhalb des Audiobedienbuttons, um die Anfangs- bzw. Stoppposition
zu verschieben.
4. Betätigen Sie den Stopp Button.
6.18.3.2 Tonkopfposition überprüfen
1. Betätigen Sie die Audiobuttons zum Überprüfen der Tonkopfposition.
Klicken Sie auf die Buttons ANSPIELEN LINKS/RECHTS VOM TONKOPF,
um
ANSPIELEN INNERHALB / AUSSERHALB DER MARKIERUNGEN,
sicherzugehen, dass der Tonkopf korrekt gesetzt ist.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 57
von 68
6.18.3.3 Tonkopfposition korrigieren
1. Klicken Sie auf den LOOP Button unter ANSPIELEN LINKS/RECHTS
TONKOPF.
VOM
2. Klicken Sie während der laufenden Loopfunktion auf die Trimmbuttons
unterhalb der Audiobedienbuttons, um die Anfangs- bzw. Stoppposition
zu verschieben.
3. Betätigen Sie den Stoppbutton.
6.18.4 Clip einfügen
Kopieren Sie den Clip nun in den Take. Benutzen Sie hierfür eines der folgenden Verfahren:
6.18.4.1 Drag & Drop
1. Ziehen Sie den Clip mit der Maustaste auf die Takeübersicht. Es erscheint
eine dünne vertikale Markierung, welche die Tonkopfposition
symbolisiert.
2. Positionieren Sie den Clip auf die linke Seite der symbolisierten
Tonkopfposition, wenn Sie den Tonkopf nach dem Einfügevorgang an das
Ende des eingefügten Clips positionieren wollen, oder
3. Positionieren Sie den Clip auf die rechte Seite der symbolisierten
Tonkopfposition, wenn Sie den Tonkopf nach dem Einfügevorgang an den
Anfang des eingefügten Clips positionieren wollen.
4. Lassen Sie den Mausbutton los.
6.18.5 Clip vorhören
Sie können den Clip vorhören mit:
1. Klicken Sie auf den Play Clip Button rechts neben der gewünschten
Clipspur.
2. Klicken Sie auf den Stopp Button im Clip.
6.18.6 Clipdaten ändern
Um den Clipnamen und weitere enthaltene Daten zu ändern, gehen Sie wie
folgt vor:
1. Doppelklicken Sie auf den Clip. Es erscheint folgendes Dialogfeld:
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 58
von 68
2. Geben Sie den neuen Clipnamen ein,
3. Bestätigen Sie mit OK.
6.19 Take in Clips aufteilen
Ein Take kann mit wenigen Schritten in mehrere Clips aufgeteilt werden. Als Schnittpunkte
zwischen den einzelnen Bereichen, welche die Clips bilden sollen, können entweder Markierungen
oder Schnittstellen dienen. Gehen Sie hierzu wie folgt vor:
1. Falls Sie Markierungen als Schnittpunkte zwischen den Clips verwenden
wollen, setzen Sie diese an den gewünschten Positionen zwischen den
Bereichen. Weitere Informationen hierzu entnehmen Sie dem Kapitel
Markierungen setzen.
2. Öffnen Sie die Registerkarte CLIP.
3. Klicken Sie auf den Button CLIPS ZWISCHEN MARKIERUNGEN, um die
Bereiche zwischen den gesetzten Markierungen auf einzelne Clipspuren
aufzuteilen.
4. Falls
Sie
die
Teile
zwischen
den
Schnittmarkierungen
als
Trennungskriterien verwenden wollen klicken Sie auf den Button CLIPS
ZWISCHEN SCHNITTMARKEN.
6.20 Clip als neue Schnittliste übernehmen
Um das Schnittfenster zu löschen, wenn Sie z.B. eine neue Schnittliste beginnen möchten:
1. Klicken Sie mit der mittleren Maustaste auf den gewünschten Clip.
Damit laden Sie den Clip in die SingleTrack Seite, der vorherige Inhalt
wird verworfen. Über die Undo Funktion kann die vorherige Schnittliste
wiederhergestellt werden.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 59
von 68
7 ALLGEMEINE EINSTELLUNGEN
Die Allgemeinen Einstellungen unterliegen einer Rechteverwaltung, die über den DigaSystem
Administrator vorgenommen werden kann (nur wenn eine DigaSQL.DLL auf dem System installiert
ist, also in der Regel bei Vorhandensein der neuen Datenbank. Fehlt diese DLL, so hat man wie
bisher alle Rechte). Daher können die Rechte für die Änderung von einigen Einstellungen
vorbehalten bleiben. Die Beschreibung zur Rechtevergabe für den SingleTrack Editor ist im
Technischen Handbuch für den DigaSystem Administrator enthalten.
Die für den Anwender änderbaren Einstellungen des SingleTrack Editor können folgendermaßen
geändert werden.
Klicken Sie auf das Menü OPTIONEN – EINSTELLUNGEN. Es erscheint ein Dialogfeld mit folgenden
Registerkarten:
7.1
Registerkarte Allgemein 1
Unter MENÜ BEFEHLE werden Menübefehle, welche das Öffnen und Speichern von Projekten sowie
das erweiterte Speichern (in verschiedene Zielformate) betreffen, aktiviert oder deaktiviert. Dies
wirkt sich auf die Anzeige der entsprechenden Befehle im Menü Datei aus.
Unter KONTROLLINSTRUMENTE können Sie die Reihenfolge der Fader und Levelmeter am unteren
Bildschirmrand verändern, sowie den Wahlschalter für die Aufnahme zwischen Mikro- und LineEingangspegel ein-/ausschalten.
Unter SCRUB wird die maximale Wiedergabe-Geschwindigkeit im Srcub Modus eingegeben (TEMPO
sowie der Punkt, bis zu welchem die Wiedergabe beim Loslassen der Maustaste automatisch
stoppt (TEMPO STOP). Außerhalb dieses Bereichs wird die Wiedergabe auch nach dem Loslassen der
Maustaste fortgesetzt.
MAX)
Unter DDE werden die Bindungen zum Datenbank Manager eingestellt. Wenn beide Optionen
aktiviert sind, wird der SingleTrack Editor beim Beenden nur in den Hintergrund gestellt, er verhält
sich dann wie Edigas, das Projekt bleibt vorhanden, solange DigaSystem nicht komplett
geschlossen wurde.
DDE: MAX. ... MSEK
Wenn DDE-Kommandos abgesetzt werden, z.B. beim Take speichern, definiert dieser Wert die
maximale Wartezeit des STE bis er eine Antwort erhält. Wird dieser Wert zu niedrig eingestellt, z.B.
100 msec, dann kann es vorkommen, dass der DDE-Partner, z.B. DBM, nicht erkannt wird und es
zu einer Fehlermeldung, wie timeout, kommt.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 60
von 68
Wenn die Optionen ausgeschaltet sind, kann der SingleTrack Editor, losgelöst vom Datenbank
Manager, beendet werden. In diesem Falle erscheint ein Kontrollfenster zum Bestätigen des
Beendigungsvorgangs. Das vorhandene Projekt wird dabei nicht automatisch gespeichert.
Unter MULTIREC SETTINGS werden die Einstellungen für die Verwendung der Audiokarte angegeben.
Das folgende Menü wird geöffnet:
Unter SELECT OUTPUT AUDIOBOARD / SELECT INPUT AUDIOBOARD wird die gewünschte Audiokarte für
die Wiedergabe / Aufnahme gewählt.
Unter SELECT OUTPUT FADER / SELECT INPUT FADER wird der Multimedia Fader gewählt, der über den
STE4 Fader ferngesteuert wird.
Unter USE WAVEIN TO WAVEOUT wird der Eingangspegel auf den Ausgangspegel geroutet.
Unter USE MIXER FOR PLAYBACK wird die Abhörlautstärke des STE4 auf die Windows
Einstellungen geroutet, so dass diese Lautstärke-Änderungen sich auch auf den
anderen Audioapplikationen auswirken. Wenn die Funktion deaktiviert wird, wird
Lautstärke STE4-intern vorgenommen, so dass sich keine Änderungen an den
Einstellungen ergeben.
MultimediaBetrieb von
die AbhörMultimedia-
Unter USE WAVEOUTSETVOLUME FOR PLAYBACK xxx
Unter OFFSET kann eine Absenkung bzw. Anhebung des Signals für den Ausgang und Eingang
eingetragen werden, um Pegelunterschiede bei Verwendung des PCX NP-Treibers ausgleichen zu
können. Weiterhin finden sich hier Eingabefelder für den Takt, die Kartennummer (falls mehrere
PCX-Karten installiert sind), die Emphasis, sowie das Professional Flag. Alle Einstellungen unter
diesem Punkt sollten nur vom System Administrator vorgenommen / geändert werden !
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
7.2
Seite 61
von 68
Registerkarte Allgemein 2
Unter HILFE wird der Pfad und Dateiname der Hilfedatei eingetragen. Dieser Parameter wird bei der
Installation des SingleTrack Editor abgefragt und automatisch eingetragen. Im Normalfall muss er
nachträglich nicht mehr verändert werden.
Unter SPRACHE kann eine der im Listenfeld aufgeführten Sprachen für die Benutzerführung
ausgewählt werden.
Unter
WEITERE
EINSTELLUNGEN kann eingestellt werden:
DATENBANKABFRAGE: Aus bei STE Standalone Anwendungen ohne Datenbank Manager, Aktiv: bei
Datenbank Manager-Zugriff, MULTI: bei MultiServer Architektur mit mehreren SQL-Datenbanken.
HÜLLKURVE EINLESEN IM VORDERGRUND: Die Dialogbox der Einlesevorgang bleibt im Vordergrund,
selbst wenn während des Einlesens mit ALT + TAB auf eine andere Applikation umgeschaltet wird
(z.B. beim Einlesen von längeren Files ohne AUX-Information).
ABFRAGE BEI BEENDEN PER DDE: Eine Sicherheitsabfrage erscheint, wenn der SingleTrack Editor
innerhalb DigaSystem verlassen wird.
EDIT-TOOLS FIXIEREN: Die Edit Tools werden beim Öffnen des Dialogs immer an derselben Stelle
eingeblendet.
DIGASTUDIO LOOP-WIEDERG.: Die Steuerungstasten des DigaStudio (Play bis / ab Tonkopf, Play
innerhalb / außerhalb des gewählten Bereichs) lösen beim STE automatisch eine Loop-Wiedergabe
aus.
LAYOUT ABSPEICHERN: Das Screenlayout wird beim Beenden des STE gespeichert und beim nächsten
Start wieder geladen.
FADERPOSITION ABSPEICHERN: Die Faderpositionen werden beim Beenden des STE gespeichert und
beim nächsten Start wieder geladen.
AKTIVEN SCREEN ABSPEICHERN: Die aktuelle Seite wird beim Beenden des STE gespeichert und beim
nächsten Start wieder geladen. Um beim Starten des STE immer dieselbe Seite zu laden, aktivieren
Sie diese Option und wählen Sie die gewünschte Seite aus. Wenn Sie den STE nun erneut starten,
wird diese Seite geladen. Deaktivieren Sie nun diese Option, damit die Einstellung im Speicher
verbleibt.
VOREINGESTELLTE MARKER NAMEN: Hier können den verschiedenen Markertypen vordefinierte Namen
zugeordnet werden.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
7.3
Seite 62
von 68
Registerkarte Spur
Unter ALLGEMEINE EINSTELLUNGEN können Sie die Anzahl der möglichen Undo-Schritte (ANZAHL)
bestimmen.
Unter AUFLÖSUNG können Sie die Auflösungen der beiden Buttons
AUFLÖSUNG 2).
bestimmen (AUFLÖSUNG 1,
Bei SPIELZEIT wird unter PRE ROLL der Zeitbereich definiert, um den der Tonkopf (bei Doppelklick
auf Play) nach links springt. Unter OHNE LOOP / LOOP werden die jeweiligen Anspielzeiten der
folgenden Play Buttons definiert:
ANZEIGE
OFFSET – Die vertikale Vergrößerung bzw. Verkleinerung der Hüllkurve, abweichend von 100 %.
ROTE LINIE - Anzeige der Klippgrenze
GRÜNE LINIE - Anzeige der optimalen Aussteuerung
OBERER RAHMEN - obere Anzeigegrenze des Fensters
UNTERER RAHMEN - untere Anzeigegrenze des Fensters
Unter FADE IN/OUT können Sie den Anfangspegel eines Fade In bzw. den Endpegel eines Fade Out
bestimmen.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
7.4
Seite 63
von 68
Registerkarte Tastaturkommandos
In der Registerkarte TASTATURKOMMANDOS können Tastatur-Shortcuts für alle zur Verfügung
stehenden Befehle definiert werden.
Unter BILDSCHIRM stellen Sie die Seite ein, für die Sie Shortcuts definieren wollen.
Unter BEFEHL wählen Sie den gewünschten Befehl aus.
Klicken Sie in das Feld WÄHLE NEUEN und drücken Sie die gewünschte Tastenkombination.
Klicken Sie anschließend auf den Button ZUORDNEN, um den Shortcut in die Liste AKTUELLER
einzutragen.
Um einen Eintrag zu löschen, markieren Sie diesen in der Liste AKTUELLER und klicken Sie auf den
Button ENTFERNEN.
Um alle Einträge zu löschen, klicken Sie auf den Button ALLE ENTFERNEN.
Über die Taste IMPORT kann ein Tastaturlayout des Typs SingleTrack Accelerator File mit der
Endung .VAC importiert werden. Herstellerseitig wird hierfür die Datei SAMPLE.VAC mitgeliefert.
Über die Taste EXPORT kann ein Tastaturlayout des Typs SingleTrack Accelerator File mit der
Endung .VAC abgespeichert werden, um es auf einer anderen Workstation wieder importieren zu
können.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
7.5
Seite 64
von 68
Registerkarte Dateien
In der Registerkarte FILES werden die Einstellungen für die Audio Dateien definiert.
Unter AUTOMATISCHES SPEICHERN kann eine automatische Zwischenspeicher-Funktion aktiviert
werden, die vor jedem größeren Arbeitsschritt das Projekt in der definierten Datei ablegt. Die
Wiederherstellung eines automatischen gespeicherten Projekts ist nach einem unerwarteten
Abbruch des Programms möglich.
Wird die AutoSave Funktion aktiviert, so definiert die Leerlaufzeit, nach welcher Zeit "ohne
Aktivität" das Projekt automatisch gespeichert wird, sodass die Zwischenspeicherung z.B. während
des Abhörens der letzten Bearbeitungsschritte stattfindet (default Einstellung: 10 sec). Die
Maximalzeit hingegen definiert, nach welcher Zeit auf jeden Fall eine Zwischenspeicherung
stattfindet, selbst wenn unentwegt gearbeitet wird.
In der erweiterten AutoSave-Funktion können je nach Definition beliebig viele Generationen von
AutoSave-Dateien geschrieben werden. Die AutoSave Dateien werden fortlaufend nummeriert und
können nach Bedarf über den Menübefehl „Datei – Import“ von dem AutoSave-Pfad importiert
werden.
Unter PROJEKT wird der Pfad angegeben, unter dem Projekte gespeichert werden. Darunter wird
eingetragen, ob Projekt-Files inclusive der Sounddaten oder nur mit der Referenz auf die OriginalFiles gespeichert werden, und dies getrennt für lokale und nicht lokale Projekte (auf einem ServerLaufwerk bzw. der DigaSystem Datenbank).
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
7.6
Seite 65
von 68
Registerkarte Takeformat
DATEIFORMAT
Unter DATEINAME wird die Identifikation der Workstation im Filename angegeben, sowie die
Extension des Musicam Files sowie des Auxiliary Files. Daneben wird der File-Typ angegeben:
RAW: Raw MPEG, Audiodatei ohne Zusätze mit der Endung *.mus.
MUSIFILE: MPEG Datei mit integrierten Lautstärke- und Hüllkurven-informationen
WAVE: Datei in linearem Format
BWF: Broadcast Wave: MPEG Sounddatei mit im Header integrierten Zusatzinformationen wie z.B.
Textfeldern.
*.TXT ANLEGEN
Wird diese Option aktiviert, so legt der STE beim Anlegen eines neuen Takes zusätzlich zum
Audiofile auch ein gleichnamiges Textfile an, welches Informationen über das neu angelegte File
beinhaltet. Das Textfile steht im gleichen Verzeichnis wie das Audio und hat beispielsweise
folgenden Inhalt:
[FILEINFO]
Filename=E:\SOUND\neu.mus
Creator=SingleTrack-Editor
Date=09.02.1999,10:55:12
Length=51405
FrameLength=345
Source_1=V:\AUDIO\ALT.MUS,144,100,498,166
Unter SOUNDFORMAT werden die Abtastrate, Bitrate und der Modus eingestellt, in welchem die Files
aufgenommen werden.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
7.7
Seite 66
von 68
Registerkarte Aufnahme
In der Registerkarte AUFNAHME werden die Einstellungen für die Aufnahmefunktionen definiert.
Unter DATEIENFORMAT wird die Definition der Workstation im Filename angegeben, sowie die
Extension des Musicam Files sowie des Auxiliary Files, und der Pfad, in den die aufgenommenen
Dateien temporär geschrieben werden. Daneben wird der File-Typ angegeben (Raw MPEG, Raw
MPEG und Auxiliary File, MusiFile, Wave, Broadcast Wave).
ALTE AUFNAHMEN BEIM START
des STE gelöscht.
LÖSCHEN:
Es werden alle alten temporären Audiodateien beim Starten
Unter SOUNDFORMAT werden die Abtastrate, Bitrate und der Modus eingestellt, in welchem die Files
aufgenommen werden.
Unter QUELLE wird der Eingang der Audio-Karte angegeben, an dem der Eingangskanal anliegt.
Unter FORMATS werden Templates von Audio Formaten definiert, die anschließend in der Aufnahme
Seite ausgewählt werden können.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
7.8
Seite 67
von 68
Registerkarte Logging
Über die neue Registerkarte Logging kann aus dem STE4 heraus das Schreiben von Logfiles
aktiviert werden. Die entsprechenden Parameter werden automatisch in die vedit.ini eingetragen.
Die Registerkarte „Logging“ ist rechtemäßig in der Aktion „Auto_Change_Setup“ enthalten.
SingleTrack Editor V4
Anwender Handbuch
Seite 68
von 68
GERMANY
U.S.A.
Head Office:
Büro Berlin:
US Office:
Ridlerstraße 31 b
Kaiserdamm 97
80339 München
14057 Berlin
5875 Trinity Parkway,
Suite 105
Centreville, VA 20120, USA
Tel
+49 89 540 139 0
Tel
+49 30 300 969 0
Phone
+1 888 374-3040
Fax
+49 89 540 139 50
Fax
+49 30 300 969 30
Fax
+1 888 620-3267
[email protected]
[email protected]
[email protected]
www.digasystem.com
Author:
Chris Weigang
File name:
SingleTrack Editor 4_Handbuch_de.doc
Last revision:
26.07.07

Documentos relacionados