Manual of MA Lighting International GmbH

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Manual of MA Lighting International GmbH
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Version 1.1
Como usar disparos de entrada externa
2016-09-07
As entradas remotas são entradas externas que você pode conectar e usar para disparar eventos no console dot2.
Há atualmente três entradas diferentes que você pode usar.
Você pode configurar as entradas remotas, pressionando a tecla Setup e, em seguida, o botão de
entrada remota . Isso lhe dá a vista de Configuração de Entradas Remotas.
No lado esquerdo você pode escolher os três tipos diferentes e você pode ver se eles estão habilitados (sinal verde)
ou não (sinal vermelho). Você pode mudar isso usando o encoder da esquerda para selecionar o tipo de entrada
que deseja e depois toque no encoder. Isto irá (toggle) alternar o status atual. Você também pode alternar isso
tocando no tipo de entrada.
No lado direito de cada uma das entradas, você pode escolher o que deve acontecer quando a entrada for
disparada.
Esta tabela tem cinco colunas.
A primeira coluna é o número de entrada remoto.
Tipo pode ser três coisas diferentes:
Nenhum - Se o tipo for Nenhum, então a entrada remota não é usada.
Executor - Se você escolher Executor, então sua entrada remota irá disparar algum executor.
CMD - Se você escolher Comando, então você pode escrever o comando que o trigger (disparo) deve executar.
As três outras colunas tornam-se relevantes, dependendo do tipo que você selecionou.
Se você tiver escolhido Executor, então você tem acesso às colunas Executor e Botão. A coluna Executor permite
que você digite o número do executor que você deseja disparar. A coluna Botão permite que você selecione um
dos três: Botão 2, Fader e Botão 1 - se você escolher um executor que só tem uma tecla, então você só pode
selecionar Botão 1. Dependendo do tipo de entrada, suas teclas e faders reagem diferente na entrada. Mas isto
são, basicamente, as teclas físicas e os faders para o executor selecionado.
Se você tiver escolhido o tipo CMD, então você pode acessar a coluna CMD. Aqui você pode digitar um comando
que deseja que o trigger (disparo) execute.
Dê uma olhada na seção de Comandos desse manual para aprender mais sobre os comandos.
A seguir, uma descrição das três diferentes seções de entrada.
Entrada Analógica
Para utilizar o disparo de entrada analógica, você precisa conectar um dispositivo de terceiros com um conector Dsub 15 com as teclas conectadas. Você pode ter 12 switches de contato que envia entre 5 e 15 volts em um dos
pinos no d-sub 15. Um dos pinos suporta 5 volts, de modo que você não precisa de uma fonte de alimentação
externa, desde que você não use para cabos longos.
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Os disparos analógicos são apenas on/off. Eles não suportam entrada variável.
Esta é a pinagem do d-sub:
Pin 1 = Analog input 1
Pin 2 = Analog input 3
Pin 3 = Analog input 5
Pin 4 = Analog input 7
Pin 5 = Analog input 9
Pin 6 = Analog input 11
Pin 7 = + 5 volts
Pin 8 = Common Ground
Pin 9 = Analog input 2
Pin 10 = Analog input 4
Pin 11 = Analog input 6
Pin 12 = Analog input 8
Pin 13 = Analog input 10
Pin 14 = Analog input 12
Pin 15 = Not used
Entrada MIDI
A entrada MIDI reage às notas MIDI recebidas. Você pode atribuir um disparo para as notas de 0 a 127 - de forma
que há 128 diferentes disparos e MIDI. Os disparos reagem à informação de velocidade. Isto significa que o fader
pode ser posição de acordo com a velocidade recebida.
Entrada DMX
A entrada DMX reage à entrada DMX na dot2. A entrada remota DMX pode usar todos os 512 canais de DMX. Ela
suporta entrada variável para que você possa remote a posição do fader executor.
Links Relacionados
Vista de Configuração Remover Entradas
Seção de Comandos
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