The SimS 2 DOSe DUPLA

Transcrição

The SimS 2 DOSe DUPLA
The Sims 2 DOSE DUPLA
AVISO SOBRE EPILEPSIA
Leia esta mensagem antes de usar este jogo ou de permitir que crianças o
utilizem.
Algumas pessoas são suscetíveis a ataques epiléticos ou perda de consciência
quando expostas a certas luzes intermitentes ou padrões de luzes que fazem
parte do dia-a-dia.
Essas pessoas poderão vir a sofrer um ataque epilético enquanto estiverem assistindo ou jogando certos jogos de computador. Isso pode acontecer até mesmo
se a pessoa não tiver histórico médico de epilepsia ou nunca tenha sofrido um
ataque dessa doença.
Se você, ou qualquer pessoa em sua família, alguma vez teve sintomas relacionados à epilepsia (ataques ou perda de consciência), quando exposto a luzes
brilhantes, convém consultar um médico antes de jogar.
Aconselhamos que os pais controlem o uso dos jogos de computador pelas crianças. Pare de jogar IMEDIATAMENTE e procure seu médico se você ou seus filhos
tiverem qualquer um dos seguintes sintomas: tontura, visão turva, contração dos
olhos ou músculos, perda de consciência, desorientação, qualquer movimento
involuntário ou convulsões.
Precauções a serem tomadas durante o uso:
• Não sente muito perto da tela. Fique a uma boa distância do monitor, de preferência o equivalente à extensão máxima que os cabos dos controles permitirem.
• Procure jogar em uma tela pequena.
• Evite jogar se estiver cansado ou não dormiu bem.
• Tenha certeza de que o local onde você está jogando é bem iluminado.
• Descanse pelo menos de 10 a 15 minutos a cada hora de jogo.
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Índice
Instalando o Jogo...................................................................................... 2
Iniciando o Jogo......................................................................................... 2
Introdução.................................................................................................. 3
Menu Principal........................................................................................... 3
Os Tutoriais................................................................................................ 4
Menu Tutorial....................................................................................................................4
Jogando os Tutoriais.......................................................................................................4
A Vizinhança................................................................................................ 5
História da Vizinhança....................................................................................................5
Mudar Vizinhança.............................................................................................................5
LotEs....................................................................................................................................6
Painel de Controle da Vizinhança...............................................................................7
Lotes e Casas.....................................................................................................................9
Catálogo de Lotes e Casas............................................................................................10
Opções...............................................................................................................................12
Captura de Vídeo e Foto da Câmera...........................................................................12
Visualizar Conteúdo Personalizado........................................................................12
Criar Nova Família................................................................................... 13
Painel de Criação dos Sims..........................................................................................13
Relacionamentos Familiares......................................................................................16
Jogando com uma família: Painel de Controle Universal............. 17
Os Botões de Modo.......................................................................................................... 17
Controles de Navegação..............................................................................................18
Controles de Exibição..................................................................................................18
Captura de Vídeo............................................................................................................19
Foto da Câmera................................................................................................................19
Fundos...............................................................................................................................20
Modo Simulação....................................................................................... 20
Controlando Seu Sim.....................................................................................................21
Painel do Modo Ao Vivo..................................................................................................22
Aspirações, Desejos e Temores..................................................................................22
Humor.................................................................................................................................26
Modo Compra............................................................................................ 39
Ferramentas Gerais......................................................................................................39
Catálogo do Modo Compra...........................................................................................42
Modo Construção.................................................................................... 46
Ferramentas Gerais......................................................................................................46
Catálogo do Modo Construção...................................................................................47
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Modo hIstórIa .......................................................................................... 53
organIzar hIstórIa .......................................................................................................54
edItar hIstórIa...............................................................................................................54
transFerIndo sua hIstórIa Para o thesIMs2.coM/Br ..........................................55
oPções ....................................................................................................... 56
oPções de gráFIcos/deseMPenho .............................................................................56
oPções de áudIo .............................................................................................................57
oPções de Jogo................................................................................................................57
oPções de câMera ..........................................................................................................58
crÉdItos ...........................................................................................................................59
recursos adIcIonaIs .............................................................................. 59
crIar uMa VIzInhança ...................................................................................................59
Fazendo o doWnload/uPload do conteúdo PersonalIzado ...............................59
estúdIo de crIação the sIMs 2 ....................................................................................60
InForMações adIcIonaIs ..............................................................................................60
THE SIMS™ 2 VIDA NOTURNA ....................................................................... 61
VaMPIros ..........................................................................................................................62
Veículos ...........................................................................................................................63
garagens ..........................................................................................................................63
InVentárIo .......................................................................................................................63
Fora da cIdade ................................................................................................................63
MaIs coIsas ......................................................................................................................65
THE SIMS™ 2 CELEBRAÇÕES! COLEÇÃO DE OBJETOS ................................... 66
VestIMentas Para arrasar .........................................................................................66
acessórIos Para eVentos ............................................................................................67
dIcas de deseMPenho ............................................................................. 70
reQuIsItos de sIsteMa ..................................................................................................70
tareFas eM segundo Plano ..........................................................................................70
drIVers das Placas de Vídeo e soM ...........................................................................71
suPorte tÉcnIco...................................................................................... 72
garantIa lIMItada ................................................................................... 74
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inSTALAnDO O JOgO
NOTA
Para ver os requisitos de sistema, visite http://thesims2.
ea.com/about/deluxe_index.php.
Para instalar o the sims™ 2 deluxe em dose dupla:
1. Feche todos os programas e tarefas em segundo plano, inclusive programas
antivírus (para mais informações, veja Dicas de Desempenho, na pág. 70).
2. Coloque o Disco do The Sims 2 Dose Dupla em sua unidade de DVD-ROM. A tela
de Reprodução Automática será exibida.
NOTA
Se o menu de Reprodução Automática não aparecer, clique
no botão INICIAR na barra de tarefas do Windows e, então,
clique em Executar... Digite D:\Autorun na caixa de diálogo
Executar, e clique em OK (Se “D:” não for a letra apropriada
para a sua unidade de DVD-ROM, substitua-a).
3. Escolha seu idioma e clique em Avançar, então siga as instruções na tela para
completar a instalação.
iniciAnDO O JOgO
Para iniciar o the sims 2 dose dupla (com o disco na unidade):
1. Feche todos os programas e tarefas em segundo plano, inclusive programas
antivírus (para mais informações, veja Dicas de Desempenho, na pág. 70).
2. Clique no botão InIcIar na Barra de Tarefas do Windows e selecione todos
os Programas (ou Programas) > ea gaMes > the sims 2 deluxe > the sims
2 dose dupla.
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inTrODUçãO
The Sims 2 Dose Dupla inclui o jogo original The Sims 2, o pacote de expansão The
Sims 2 Vida Noturna, o The Sims 2 Celebrações! Coleção de Objetos e um DVD especial de bônus. O conteúdo do pacote de expansão The Sims 2 Vida Noturna e do The
Sims 2 Celebrações! Coleção de Objetos é instalado em conjunto e é integrado com
o conteúdo do The Sims 2, para que você tenha uma experiência de jogo unificada.
Conforme as gerações vão sendo acrescentadas à árvore genealógica das famílias,
você as verá passando adiante o DNA, personalidades e traços característicos. Observe os seus Sims se desenvolvendo desde bebês até chegarem à idade adulta com
seus filhos, ao mesmo tempo em que se esforçam para atingir seus objetivos de vida.
No The Sims 2 Dose Dupla, crie suas próprias casas, vizinhanças, Sims e dinastias inteiras – e então veja tudo ganhar vida! Você pode escolher controlar os Sims para que
eles possam ter as recompensas por uma vida bem vivida. É claro, você também pode
optar por desprezar as necessidades deles, ceder aos temores e ver o que acontece.
The Sims 2 Vida Noturna deixa seus Sims irem para a balada para aproveitar! Chega
de mofar no sofá. Agora é só pegar as chaves de seu novo carro e ir para o Centro
da Cidade em uma noitada de paqueras selvagens e aventuras românticas. Novas
interações sociais, estilos de decoração e automóveis que os Sims podem possuir
abrem caminho para inúmeras possibilidades que provam que a noite realmente é
uma criança.
The Sims 2 Celebrações! Coleção de Objetos deixa seus Sims prontos para a festa!
Ponha as melhores roupas em seus Sims e prepare-os para celebrar! Seus Sims podem realizar um perfeito casamento no jardim, um churrasco de aniversário, uma
reunião elegante e muito mais. Com uma ampla variedade de itens, incluindo flores,
móveis, luminárias e outros, organizar uma festa fantástica não dá nenhum trabalho.
O DVD de Bônus permite novas maneiras de aproveitar sua experiência com os Sims
e liberar sua criatividade! Receba dicas e truques dos especialistas ou conheça os
criadores do jogo para descobrir seus melhores truques e estratégias nos vídeos de
tutorial. Você ainda pode aprender a criar Sims e projetar e construir suas casas.
O tempo está correndo, portanto leia este manual e comece a jogar. Seus Sims têm
uma vida inteira pela frente!
menU PrinciPAL
Quando você carrega o The Sims 2 Dose Dupla, o Menu Principal é a primeira
coisa que aparece. O The Sims 2 Dose Dupla vem com algumas Vizinhanças e
Famílias já criadas para você começar.
♦ Clique em uma das Vizinhanças, e clique duas vezes na casa de uma família
(indicada pelos losangos verdes acima dos Lotes) para entrar neste novo
mundo.
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Quando estiver no jogo, você pode criar suas próprias Famílias de Sims e colocálas na vizinhança. Quer algumas pistas sobre como o jogo funciona? Clique no
ícone APRENDA A JOGAR para obter algumas instruções.
Os Tutoriais
Está com problemas para achar a Ferramenta Telhados? Não se preocupe. Os Tutorais
do The Sims 2 Dose Dupla estão aqui para isso!
Aqui está como acessar os Tutoriais a partir do Menu Principal.
Clique em APRENDA A JOGAR para abrir o menu Tutorial. Os Tutoriais
estão organizados em dois grupos – Básico e Funções Avançadas.
Menu Tutorial
Se o The Sims é novidade para você, verifique o Básico. Para ter uma visão geral
dos novos recursos e estratégias avançadas, veja os Tutoriais das Funções
Avançadas.
♦ Clique na opção desejada no menu Tutorial. Uma descrição é exibida.
♦ Clique no botão Jogar na parte inferior da tela do menu Tutorial.
♦ Clique no X para fechar o menu Tutorial e voltar para o Menu Principal.
Em qualquer momento durante o jogo, se você quiser voltar para os Tutoriais,
basta clicar no ícone do Menu Principal, no painel Opções, para mais uma vez
acessar os Tutoriais.
Jogando os Tutoriais
Os Tutoriais Básicos apresentam a você as habilidades e conceitos essenciais
necessários para jogar. Você pode escolher entre Parte 1, Parte 2 e Construindo
uma Casa.
Se você já jogou The Sims ou completou os Tutoriais para aprender o Básico, então
está pronto para seguir em frente. Os Tutoriais das Funções Avançadas cobrem
as interações entre os Sims, introduzem as aspirações e mudanças de idade, e
conduzem você pelas complexidades do design arquitetônico. Escolha entre Novas
Funções de Jogo ou Novas Ferramentas de Construção.
♦ Clique no botão Jogar no Menu Tutorial. Uma tela de título é exibida e você é
levado para a casa ou lote onde o seu tutorial começa.
♦ Você pode clicar nos botões Voltar e Avançar para repetir ou progredir pelas
etapas. Em algumas etapas você precisará clicar em Avançar. Em outras, terá
de realizar uma ação no jogo. Quando você completar a ação, automaticamente
vai para a próxima etapa.
♦ •
Está vendo a seta vermelha que se move para cima e para baixo?
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Quando ela aparece, o que está sendo solicitado é que você use os controles
indicados.
♦ Quando você completar o Tutorial, retorne ao Menu Tutorial.
Quer sair antes de terminar o Tutorial? Clique em Opções no Painel
de Controle Universal. Clique no botão Sair do Tutorial. Você retornará
para o Menu Tutorial.
♦ Quando você sai de um Tutorial, ele volta a sua condição inicial sozinho.
A VizinhAnçA
O The Sims 2 Dose Dupla vem com três Vizinhanças prontas para jogar – uma
com alguns nomes e rostos familiares, e duas com personagens e histórias novas.
Não importa com qual Vizinhança você começa, suas mudanças e acréscimos vão
torná-la uma exclusividade sua.
Pronto para entrar em uma Vizinhança? Inicie no Menu Principal.
Clique na Vizinhança de sua escolha. Uma breve sinopse da História da Vizinhança é exibida. Clique no botão Jogar para entrar na Vizinhança. Clique em X
para voltar ao Menu Principal.
hiSTóriA DA VizinhAnçA
Cada uma das Vizinhanças que você entra tem uma história. Ela conta um pouco
mais sobre os Sims que já vivem ali. Você pode adicionar mais coisas à História
da Vizinhança conforme joga.
♦ Para saber mais sobre a criação e edição das Histórias das Vizinhanças, veja
Modo História na pág. 53.
mUDAr VizinhAnçA
Quando você está na Visão da Vizinhança, o nome da Vizinhança atual é exibido.
Quer sair dela rapidinho?
Clique no botão Menu Principal, no painel Opções. Isso o leva de volta ao Menu
Principal, onde o painel Escolher Vizinhança é exibido.
NOTA
Você pode criar, excluir e renomear Vizinhanças. Para aprender
a criá-las, veja Recursos Adicionais na pág. 60.
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LotEs
A Vizinhança é formada por Lotes posicionados na paisagem. Alguns Lotes possuem casas, outros estão esperando por uma nova casa ou edifício comunitário.
Algumas das casas possuem moradores, enquanto outras estão esperando que
uma família Sim se mude para lá. Pare o cursor sobre qualquer lote para saber o
endereço e se ele está à venda. Existem três tipos de Lotes e você pode adicionar
Lotes vazios em qualquer momento (veja na pág. 9).
♦ Residencial Ocupado: Para começar a jogar imediatamente, encontre uma
casa com uma família, indicada pelo losango verde. Estes são Lotes Residenciais Ocupados. O painel de Informação mostra para você o endereço e os Sims
que vivem ali. Clique no ícone Informações para saber mais detalhes sobre a
família. Se gostar do que vê, clique no botão Entrar no Lote, ou você pode clicar
duas vezes em qualquer lote que quiser entrar.
♦ Residencial Desocupado: Quando você abre o painel Lotes e Casas, os Lotes
Residenciais Desocupados e os Lotes Comunitários tornam-se disponíveis.
Entre nesses lotes por meio da caixa de diálogo ou clique duas vezes no Lote
selecionado. Agora construa, coloque elementos na paisagem ou faça melhorias. Você não pode acessar o Modo Simulação a partir de um Lote Comunitário
ou Desocupado.
♦ Comunitário: Abra o painel Lotes e Casas para entrar nos Lotes Comunitários
e construir estruturas onde os Sims podem se socializar e fazer compras.
Durante o jogo, faça com que o seu Sim chame um Táxi pelo telefone para ir
até um Lote Comunitário, dessa forma ele vai poder se encontrar com seus
vizinhos ou ampliar seu estoque de alimentos para fazer aquele Bolo Nevado.
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Painel de Controle da Vizinhança
Navegação
Esta seção descreve os controles que você usa para navegar por sua Vizinhança.
♦ Mais Zoom: Clique no botão “+”, ou pressione + no teclado. Você também
poderá usar a roda do mouse para ampliar e reduzir a visualização suavemente.
♦ Menos Zoom: Clique no botão “-”, ou pressione - no teclado. Gire a roda do
mouse para reduzir e ampliar a visualização suavemente.
♦ Rotacionar: Clique nos botões de seta, ou pressione < ou > no teclado
(mantenha apertado para rotacionar suavemente). Ou clique e segure a roda
do mouse e arraste-o para a esquerda ou direita rotacionando a Vizinhança na
direção da seta. Se você não possui uma roda em seu mouse, clique e segure a
tecla v e o botão direito do mouse ao mesmo tempo em que o arrasta
na direção desejada.
♦ Rolagem da Tela: Mova o cursor para a borda da tela e mantenha-o ali. A
câmera se move na direção do cursor. Você pode ativar ou desativar esse
recurso por meio do controle Rolagem de Tela nas Bordas nas Opções de Jogo.
Para mover a tela, você também pode clicar e segurar o botão direito do mouse
e arrastá-lo para mover a câmera na direção desejada.
♦ Centralizar Câmera: Clique com o botão direito do mouse para centralizar a
visão em uma área em particular na vizinhança.
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Famílias
Uma Família é um grupo de Sims que vivem juntos. Quer achar todas as famílias
que estão esperando para se mudar para uma casa na Vizinhança? Clique no
botão Famílias para abrir o painel de Famílias.
Painel Famílias
O painel Famílias mostra uma lista de famílias que ainda não se mudaram para
a Vizinhança.
Selecionando uma Família
Conforme você pára com o cursor sobre a imagem de uma família, o nome dela é
exibido. Clique nela para ver mais informações. Quando uma família é selecionada,
ela fica com um contorno verde no painel Famílias.
Mudando
Quando uma família é selecionada no painel, todos os lotes residenciais desocupados na Vizinhança pelos quais ela pode pagar são destacados em verde. Clique no
Lote Desocupado de sua escolha. Uma caixa de diálogo do lote mostra o preço dele.
Quer mudar a família para lá? Clique SIM. O custo do lote será deduzido do dinheiro
da família.
Mudar Família
Use o botão Mudar Família no painel Famílias para que os Sims deixem as casas
e voltem para o painel Famílias. Clique no botão Mudar Família. Os Lotes ocupados ficam destacados em verde na Vizinhança. Clique na família que você deseja
mover. Será questionado se deseja mover esta família em específico. Clique em
SIM e... adeusinho! Essas famílias mantêm seu dinheiro e o valor de todos os
seus objetos (mobília, aparelhos, etc.).
Criando Nova Família
Para criar uma nova família, clique no botão Criar Nova Família. Isso abrirá a
ferramenta Criar uma Família. Para mais informações, veja Criar Nova Família
na pág. 13. Quando terminar sua criação e voltar ao painel Famílias, a nova
criação estará lá, presa ao cursor esperando e sua decisão para se mudar para a
Vizinhança.
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eXcluindo FamíliaS
Para excluir uma família do jogo, selecione a família e clique no botão Excluir.
Você só poderá excluir famílias quando elas aparecerem no painel Famílias.
NOTA
Para mudar uma família de uma Vizinhança para outra,
primeiro você deve mudá-la para uma casa. Em seguida, mova
o Lote Ocupado para o Catálogo de Lotes e Casas (veja abaixo).
Agora, vá para a Vizinhança desejada e leve a mudança
completa para lá.
LOTeS e cASAS
Manipule lotes na Vizinhança, mova Casas ou Lotes para uma Vizinhança ou
crie novos Lotes vazios. Clique no botão Lotes e Casas, no Painel de Controle da
Vizinhança, para abrir o painel Lotes e Casas.
PaiNel De lotes e casas
mover ou rotaCionar lote
Para mover um lote de um lugar para outro dentro de uma Vizinhança, clique na
Ferramenta Mover ou Rodar Lote. O cursor muda para a ferramenta Mão quando
ele está sobre um Lote que pode ser movido ou girado. Clique para apanhar a
casa desejada.
♦ rodar lote: Clique e segure o botão esquerdo do mouse. O cursor muda para
setas. Mova o seu mouse em círculo para girar o Lote. Ou faça isso de uma
maneira mais fácil: use as teclas < ou >.
♦ Mover lote: Clique no Lote que você deseja mover. Agora ele estará anexado
ao cursor. A frente do Lote (indicada por uma seta) deve ter pelo menos uma
borda que esteja sobre a rua e não se sobreponha a nenhum Lote. Quando você
coloca o lote em uma posição permitida, ele fica verde. Clique novamente para
colocar o Lote.
Mudou de idéia a respeito de mover ou girar um Lote depois de selecioná-lo? Pressione s e o Lote irá retornar ao seu local original.
NOTA
Lotes vazios não podem ser movidos ou girados. Se você quiser se livrar de um Lote vazio, basta demoli-lo e substituí-lo.
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Mover Para Catálogo de Lotes e Casas
Você pode mover Lotes Ocupados, Desocupados ou Comunitários da Vizinhança para
o Catálogo de Lotes e Casas. Quando você move um Lote Ocupado para o Catálogo,
a família que vive ali se muda com o lote.
Clique no botão Mover Lote Para Catálogo. Agora, clique no lote que você deseja
mover para o catálogo. Uma caixa de diálogo é exibida perguntando se você tem
certeza de que quer mover esse lote. Clique em SIM para tirar a família e/ou lote da
Vizinhança.
♦ O Catálogo de Lotes e Casas é único para todas as Vizinhanças. Isso significa
que toda casa e/ou lote que você colocou no catálogo são exibidos, não importa
de qual Vizinhança originalmente eles vieram. Você pode usar o Catálogo de
Lotes e Casas para mover as casas e famílias de uma vizinhança para outra.
Demolir
Para remover um Lote de uma Vizinhança, use a Ferramenta Demolir. Clique na ferramenta e depois clique em um Lote. Clique em Sim para limpar o terreno.
♦ Se o lote que deseja demolir está ocupado, primeiro você precisa tirar a família
que mora ali e colocá-la no painel Famílias antes que o lote possa ser demolido.
Catálogo de Lotes e Casas
O catálogo de Lotes e Casas lista o que está disponível para colocação na Vizinhança. Ele pode incluir casas e lotes do The Sims 2 Dose Dupla, casas que você
construiu no jogo e colocou nesse catálogo e casas das quais você fez o download a
partir do site TheSims2.com/br.
♦ Navegando no catálogo: Clique no botão Lotes e Casas, e depois selecione
para ver os locais que estão Ocupados, Desocupados ou Todos. Conforme você
navega através do catálogo de lotes e casas, pare com o mouse para saber o
nome do Lote ou da Família. Clique para selecionar um Lote. O painel de informações mostra o que é essencial saber para a colocação do lote.
♦ Seleção e colocação em uma Vizinhança: Achou o lote ou casa que
queria? Ótimo! Mova o seu cursor para a janela do jogo – o que foi selecionado
está anexado ao cursor do mouse. Coloque o lote na vizinhança usando o mesmo
procedimento descrito na seção da Ferramenta Mover ou Rodar Lote.
♦ Criar/Excluir Lotes: Para criar um novo lote, clique no botão Lotes Vazios
(veja a pág. 11). Para excluir um lote ou casa do Catálogo de Lotes e Casas,
selecione-o e clique no botão Excluir.
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Lotes Vazios
Você pode criar novos lotes na vizinhança.
Clique no botão Lotes Vazios para ver um conjunto de formatos e tamanhos de lotes
vazios.
Clique para selecionar uma das configurações de Lotes Vazios e mova o seu cursor
para a janela do jogo. Uma visualização do seu lote fica anexada ao seu cursor. A
frente do lote é o lado indicado pela seta. Você pode girar o lote antes ou depois de
ele ser colocado. Quando você fixa o lote em uma posição permitida, ele fica verde.
Quando tiver encontrado o local perfeito, clique e seu lote será colocado.
Será perguntado se você quer que o novo local seja um Lote Residencial ou Comunitário. Se decidir que este é um Lote Residencial, você poderá mudar uma família
para ele. Se for um Lote Comunitário, você poderá construir um parque, uma loja de
alimentos ou de compras para seus Sims.
Não esqueça de colocar um nome para a sua nova criação.
Clique no ícone Aceitar (✔) para adicionar o lote à sua Vizinhança. Clique em
Cancelar (X) se mudar de idéia.
Decorações da Vizinhança
Personalize a sua Vizinhança. Escolha entre os menus Flora, Pontos de Referência,
Efeitos, Pedras e Diversos.
Clique no tipo de Decoração para abrir o menu. Percorra as opções existentes.
Quer plantar um cacto? Clique na miniatura dele. Um painel de informação é
exibido com o nome do item e permite que você saiba onde ele pode ser colocado.
Clique na ferramenta Mão. O item selecionado é anexado ao cursor.
Agora vá para a tela da Vizinhança. Quando você não está em um local
permitido, o item é destacado em vermelho. Clique para colocar aquele
cacto! Os cubos azuis que você vê em algumas decorações desaparecem quando você sai da Ferramenta de Decorações da Vizinhança.
Para duplicar qualquer Decoração da Vizinhança que já tenha sido colocada,
clique na ferramenta Conta-gotas. Agora clique no cacto existente (por exemplo)
na vizinhança.
Mova o cursor para onde você deseja colocar um novo cacto, e então clique.
Use as ferramentas Desfazer e Refazer para visualizar suas habilidades no paisagismo. Desfazer exclui a ação anterior. Refazer coloca qualquer coisa que você
tenha desfeito de volta no lugar.
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Opções
Clique no menu Opções para definir várias opções de jogo, do desempenho visual
até a velocidade. O painel Opções inclui o botão Sair para fechar o jogo e o botão
Menu Principal. Veja Opções na pág. 57 para mais informações.
Captura de Vídeo e Foto da
Câmera
Veja Gravar Vídeo e Foto da Câmera na pág. 19 para mais detalhes para tirar
fotos e fazer vídeos nas casas de seus Sims.
Visualizar Conteúdo
Personalizado
Este botão permite que você tenha acesso a um conteúdo selecionado disponível
para download a partir do website TheSims2.com/br. O conteúdo personalizado
pode ser criado por você ou por outros jogadores do The Sims 2 Dose Dupla (até
mesmo pela Maxis!) e inclui qualquer coisa, de casas e famílias até uma grande
camisa para seus Sims usarem. O Conteúdo Personalizado tem sido sempre uma
parte importante do The Sims, e o The Sims 2 Dose Dupla oferece a você até
mesmo mais controle para fazer download e organizar suas seleções personalizadas do jogo. Para informações sobre fazer download e upload do conteúdo
personalizado, veja Recursos Adicionais na pág. 60.
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Criar Nova Família
Você pode criar Sims individuais ou famílias inteiras para povoar suas vizinhanças.
Para acessar a ferramenta Criar uma Família, você precisa estar no Modo Vizinhança. Clique no botão Famílias para abrir o painel Famílias. Agora, clique no
botão Criar Nova família. Isso abrirá o palco onde suas criações acontecem.
Digite o sobrenome de família na caixa de texto Nome da Família.
Criar um Sim: Para iniciar e criar o seu primeiro Sim, clique no botão
Criar um Sim que aparece acima do ícone Criar Família. Então, você
pode optar por CRIAR UM SIM ou FAZER UM FILHO. Clique em CRIAR
UM SIM. Um modelo de Sim aleatório é exibido, juntamente com o
painel de Criação do Sim.
Fazer um Filho: Essa opção não está disponível a não ser que você já
tenha dois Sims adultos na família. Quando você clica nesse botão, o
jogo combina o DNA dos dois membros adultos da família para criar um
possível descendente. Então, você pode selecionar outras características desse Sim. Como se pode criar várias gerações de uma família
de uma vez, sua “criança” pode estar em qualquer idade que você
escolher. Se existirem mais de dois adultos em sua família, você poderá
escolher quem são os pais.
Painel de Criação dos Sims
Você pode escolher e personalizar tudo, dos olhos até a personalidade do seu Sim.
Primeiro, você precisa decidir por onde começar.
Modelo Inicial
Aleatório: Clique em Aleatório e deixe que o jogo escolha um conjunto
casual de características para o seu novo Sim. Você pode aceitar esse
Sim ou personalizá-lo.
Escolher Sim Existente: Clique aqui para selecionar um Sim
existente como seu ponto de partida. Você pode ver todos os Sims no
grupo de idade selecionado ou uma coleção específica de Sims.
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Personalizando as Características
Siga os passos de 1 a 6 para criar um Sim Os ícones com números no lado esquerdo do painel de criação do Sim correspondem a aspectos diferentes que podem ser personalizados. Aqui está um resumo
dos passos. Para informações mais detalhadas sobre a personalização de um
Sim, veja Estúdio de Criação The Sims 2 na pág. 61.
1. Características Gerais: Clique aqui para digitar o primeiro nome do seu Sim,
para escrever uma breve Biografia ou para escolher o Sexo, a Idade, o Tom de
Pele e o Físico.
2. Cabeças: Clique no passo 2 para selecionar uma das cabeças já criadas.
3. Cabelo e Rosto: Clique no passo 3 para escolher a Cor do Cabelo (PRETO,
CASTANHO, LOIRO, RUIVO ou PERSONALIZADO), Penteado e diferentes Características Faciais (ROSTO COMPLETO, SOBRANCELHA, OLHOS, NARIZ, BOCA
e MANDÍBULA E QUEIXO). Comece pelos modelos de rosto sob a guia Rosto
Completo. Se gostar das características do modelo, clique nele com o botão
direito do mouse para combiná-las com o rosto do seu Sim. Cada clique torna
o rosto do seu Sim cada vez mais próximo do modelo. Clique com o botão
esquerdo para selecionar completamente o modelo. Conforme você clicar
em cada característica individual, um menu aparece com suas opções. Em
algumas características, miniaturas com controles deslizantes abaixo estarão
incluídas para que você possa ajustar tudo, do Comprimento do Nariz até a
Cor e o par de olhos do Sim. Sempre que você clicar em uma opção, ela ficará
destacada em verde. A aparência do modelo muda para refletir suas escolhas.
As características atuais do modelo são sempre destacadas em verde nos
menus. Se você se arrepender de sua última escolha, basta clicar nos botões
Desfazer/Refazer à direita do nome de sua criação.
4. Maquiagem, Barba, Bigode e Óculos: Clique no passo 4 para personalizar
ainda mais a aparência facial do seu Sim. Você pode adicionar Maquiagem,
Maquiagem Personalizada, Óculos, Sobrancelhas, Barbas e Bigodes.
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5. Roupas: Clique no passo 5 para decidir como expressar o gosto pela moda do
seu Sim. Nas roupas Casuais, você pode misturar partes superiores e inferiores
ou escolher um conjunto completo.
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Você também pode escolher roupas Formais, Íntimas, Pijamas, de Banho e de
Ginástica.
6. Personalidade e Aspiração: Clique no passo 6 para definir todos os parâmetros importantes que terão impacto em toda a vida do seu Sim.
Primeiro decida qual Aspiração guiará o seu Sim. Clique em uma das seis áreas
de objetivo (Riqueza, Conhecimento, Família, Romance ou Popularidade). Vamos
falar muito mais sobre Aspirações na seção Modo Simulação deste manual.
Agora escolha a Personalidade do seu Sim selecionando um Signo Astrológico ou
assinalando manualmente os pontos de personalidade entre as cinco Variáveis de
Personalidade. Na maioria das vezes, a Personalidade afeta o relacionamento do
seu Sim com outros Sims (embora isso também possa afetar a tendência do seu
Sim em fazer exercícios).
Clique em ✔ na parte inferior do painel de Criação do Sim para colocar o seu
Sim no jogo. Se não estiver satisfeito, você pode editar qualquer um dos Sims
que criou. Basta clicar na imagem dele no ícone de criação de Sims na extrema
esquerda da tela, ou clique no X para cancelar sua criação. Se esquecer alguma
peça importante na criação do Sim, o jogo avisa que você deve adicionar a informação que está faltando antes de aceitar o seu novo Sim.
Construindo Famílias
Quando você cria o primeiro membro de sua nova família, ele ou ela é movido
para uma área de fotografia para esperar os outros membros.
O retrato do seu novo membro da família agora aparece no botão Criar um Sim.
Você pode clicar em um retrato para editar a aparência individual ou clicar no
próximo botão Criar um Sim, e assim adicionar outro membro à família.
Depois que você criar dois membros da família, o botão Relacionamentos Familiares torna-se disponível.
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Relacionamentos Familiares
Os Sims não possuem relacionamentos familiares ao começar, mesmo que as
“famílias” compartilhem um mesmo sobrenome. Quando você tem dois ou mais
Sims na família, você pode definir alguns relacionamentos.
♦ Clique no botão Relacionamentos Familiares no painel de controle Criar uma
Família. Isso abre a Árvore Genealógica. Retratos dos membros de sua mais
nova família serão exibidos na tela.
♦ Para definir os relacionamentos familiares, arraste o retrato de um Sim para
cima do outro Sim com o qual você deseja criar uma relação. Depois de fazer
isso, uma Caixa de Diálogo é exibida oferecendo as opções de relacionamento
de acordo com as características dos dois Sims. Clique no relacionamento
desejado.
♦ O Sim que você arrastou perde seus laços com outros Sims quando uma nova
conexão é feita.
♦ Seus Sims agora aparecem em uma Árvore Genealógica que ilustra o relacio-
namento entre eles.
Esta família está pronta para ocupar a Vizinhança?
♦ Clique no ícone ✔ na parte inferior do painel de controle Criar uma Família
para Aceitar a sua família recém-criada. Isso fecha a ferramenta Criar uma
Família e retorna para a vizinhança selecionada anteriormente.
♦ Sua família está automaticamente selecionada com a ferramenta Mão para
movimentá-la pela Vizinhança. Todas as novas famílias vêm para a vizinhança
com 20 mil Simoleons. Clique na família para ver as informações sobre ela.
Lotes desocupados na vizinhança dentro da faixa de preço aceitável ficam
destacados em verde. Clique em um desses lotes, se você quiser mudar a sua
nova família para essa vizinhança. Se não houver um lote desocupado, você
pode colocar um e voltar ao painel Famílias para selecionar a família e mudála para lá.
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Jogando com uma família:
Painel de Controle Universal
Até aqui você conheceu a vizinhança, criou uma família e agora quer entrar no
cotidiano do Sim? Então você está no lugar certo.
O painel de Controle Universal (PCU) aparece no canto inferior esquerdo da tela.
Não importa em que modo de jogo você está, os controles do PCU ajudam a navegar pelos lotes, a mudar os modos de visão, a tirar fotos e gravar vídeos, e, siiiim,
permitem que você saiba quantos Simoleons existem no banco.
Os Botões de Modo
M
odo Simulação – ¡
No Modo Simulação, os dias tornam-se meses, os meses em anos e seus Sims
envelhecem, têm sucesso (ou não) e aumentam suas famílias. O Modo Simulação
só está disponível nos lotes ocupados.
M
odo Compra – ™
O Modo Compra é o lugar para gastar. Sempre que você estiver neste modo, o jogo
é pausado.
M
odo Construção – £
Esse modo permite que você acesse todas as ferramentas necessárias para
construir uma casa ou um ponto comunitário. O jogo é pausado sempre que você
entra no Modo Construção.
M
odo História – ¢
Nesse modo você organiza e escreve o texto que acompanha e compartilha com
outros a vida de seus Sims. O Modo História está disponível apenas em lotes
ocupados ou nas vizinhanças.
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oPções – ∞
O botão Opções leva você aos locais onde é possível definir diferentes aspectos do
The Sims 2 Dose Dupla, das configurações do áudio, passando pelos gráficos até
a câmera. Use as Opções para voltar à tela Vizinhança, para salvar ou até mesmo
para sair do jogo.
cOnTrOLeS De nAVegAçãO
Os Controles de Navegação permitem que você se movimente pelo lote e mude a
orientação do lote. Para mais informações, veja Navegação na pág. 7.
cOnTrOLeS De eXiBiçãO
Use esses controles para ajustar as visões arquitetônicas, tanto de dentro quanto
de fora da casa de seus Sims.
suBir/Descer um aNDar
Use esses controles para selecionar qual andar ou nível da casa é exibido. Os
andares acima do selecionado desaparecem, enquanto os inferiores permanecem
visíveis. Todos os andares, das fundações até as águas-furtadas, podem ser
selecionados.
subir um andar: Clique neste botão para exibir um andar superior (ou
aperte π).
descer um andar: Clique neste botão para exibir um andar inferior
(ou aperte r).
eXiBição De PareDes e telhaDos
♦ sem Paredes: Oculta todas as paredes no andar selecionado, exibindo apenas
o rodapé para indicar a planta da casa.
♦ Paredes cortadas: Todas as paredes, janelas e portas entre você e as paredes
exteriores da casa desaparecem.
♦ subir Paredes: Exibe sempre todas as paredes.
♦ Mostrar/esconder telhado: Exibe todas as paredes e o telhado fica visível.
NOTA
Pressione h e u para circular através dessas configurações.
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Captura de Vídeo –
V
O vídeo é o seu próprio “reality show” na vida do seu Sim ou uma crônica de sua
genialidade em arquitetura.
♦ Clique no botão Gravar Vídeo para fazer um filme de seus Sims. O jogo captura
um vídeo AVI até você clicar novamente no botão para parar ou quando chegar
ao tamanho especificado em Tamanho Máximo de Gravação de Filme nas
Opções de Câmera. Os vídeos são salvos em sua pasta \Meus documentos\
EA GAMES\The Sims 2\Movies. Você pode usar qualquer software de edição de
vídeo para criar seus próprios filmes dos Sims.
♦ Use as Opções de Câmera no painel Opções (veja pág. 59) para ajustar a
captura do som, a qualidade e o tamanho do vídeo.
Foto da Câmera –
C
Precisa de fotos para aquelas histórias e álbuns, certo? Aqui está a sua câmera.
♦ Tirando Fotos: Clique no botão Foto da Câmera para tirar uma foto nos Modos
Simulação, Compra e Construção. Vá para o Modo História para organizar as
fotos e escrever textos.
♦ Opções de Câmera: Para mudar as configurações da foto, como tamanho ou
qualidade, vá para Opções de Câmera no painel Opções (veja a pág. 59). As
alterações feitas aqui não afetam as fotos que você já tirou.
♦ Câmera Livre: No Modo Vizinhança e Simulação, aperte t para acessar a
Câmera Livre. Ela permite que você mova livremente a câmera no mundo do
seu Sim. Os controles de teclado da Câmera Livre são: Q/E Para Cima/Para
Baixo, W/S Para Frente/Para Trás, A/D Esquerda/Direita, Z/X Mais/
Menos Zoom (para mais controles de teclado, veja a lista de Comandos de
Teclado incluída). Seu mouse controla a inclinação e rotação da câmera. Aperte
t novamente para retornar à câmera-padrão. A Câmera Livre é uma ótima
ferramenta para os jogadores usarem ao gravar vídeos, mas não foi feita para
ser usada durante o jogo.
♦ Salvando Posições de Câmera: Consiga enquadramentos mais cinematográ-
ficos salvando posições da câmera em lares e vizinhanças específicos. Você
pode salvar posições no modo Câmera Livre ou Padrão. Em uma vizinhança
ou casa, posicione a câmera como desejar. Aperte v + [4-9] em
seu teclado (não no teclado numérico). É possível salvar até seis posições de
câmera. Durante o jogo aperte [4-9]para ativar as posições de câmera que
foram salvas. Circule diretamente pelas posições salvas pressionando q+
[4-9].
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Fundos
O dinheiro da família é compartilhado por todos os Sims na casa. Os Simoleons
disponíveis podem ser gastos com comida, objetos, serviços e muitas outras
coisas no jogo.
♦ Gastando Simoleons: Se você compra uma nova poltrona reclinável, o custo
é refletido ao reduzir o número no mostrador dos fundos da família, no canto
inferior esquerdo da tela.
♦ Economizando Simoleons: O mostrador com os fundos da família é atualizado
para refletir o salário que os membros recebem. Se você decidir devolver um
objeto que comprou, o valor de revenda adiciona alguns Simoleons à carteira
deles.
♦ Contas: As contas chegam todas as Terças e Quintas-feiras e os Sims têm
quatro dias para pagar. Se os Sims forem displicentes com suas obrigações
financeiras, o Cobrador aparece e retoma a posse de objetos da família para
recuperar os débitos existentes.
Modo Simulação
No Modo Simulação, seus Sims crescem, formam relacionamentos, completam
suas aspirações, experimentam desgostos e, com o tempo, morrem. Os Sims são
criaturas complexas. Continue a ler para entender as necessidades, aspirações e
motivações deles.
♦ Quando você entra em um lote ocupado, o Modo Simulação é ativado e o tempo
passa no mundo de seus Sims.
Retrato do Sim
Selecionado
Selecionador de Sims
Indicador de Idade
Tempo
Fundos
Velocidade do jogo
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Controlando Seu Sim
Você pode fazer com que seus Sims ajam de maneira a atingir as aspirações que
possuem ou de uma forma que seus pesadelos se tornem realidade.
Selecionando Seu Sim
Você só pode controlar o seu Sim que está selecionado. Ele é indicado por um
losango brilhante acima da cabeça. Existem várias formas de selecionar um Sim.
♦ Clique no retrato do Sim no Selecionador de Sims que aparece acima do ícone
do Modo Simulação no PCU. Ou, você pode pressionar � para circular
por todos os Sims que estão no lote. Ou basta clicar com o botão direito do
mouse diretamente no Sim que deseja controlar.
Somente os Sims que estão morando no lote atual e que estão em casa (ou
visitando um lote comunitário) podem ser controlados. Se um Sim está no
trabalho, na escola ou fora de casa por qualquer razão, olhando no retrato dele
no Selecionador de Sims você vai notar um ícone indicando sua localização. Você
ainda pode ver suas principais estatísticas, mas não poderá controlá-lo até que
volte para casa.
♦ Clique no retrato do Sim selecionado para centralizar a câmera sobre ele.
Clique com o botão direito do mouse no retrato de qualquer Sim para fazer com
que a câmera o siga (uma mira aparece no retrato para indicar este controle).
Clique novamente com o botão direito do mouse no retrato para desativar.
Indo Daqui para Lá
♦ Vir Aqui: Clique no ponto para onde você quer que o seu Sim vá. Clique no co-
mando VIR AQUI que é exibido. Então o Sim caminhará até esse local. Se você
escolher um ponto onde o Sim não pode chegar, ele irá até onde conseguir e vai
dizer que não pode ir além encolhendo os ombros e apontando para o chão.
♦ Interações com Objeto/Sociais: Clique em um objeto ou em outro Sim para
interagir com ele (veja Interações na pág.37).
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Painel do Modo Ao Vivo
Existe um monte de informações disponíveis para você sobre seus Sims. Vamos
ver primeiro algumas informações básicas.
Selecionador de Sims: Todos os membros da casa aparecem aqui. A cor de fundo
do retrato mostra como está o humor do Sim: verde para bom e vermelho para
ruim. Clique no retrato do membro da família para selecionar esse Sim.
Fundos: O dinheiro que a sua família tem à disposição é exibido na parte inferior
esquerda do PCU.
Retrato do Sim Selecionado: É exibido à direita do PCU. Pare com o cursor sobre
ele para saber o nome do Sim.
Indicador de Idade: Mostra o estágio de desenvolvimento atual do seu Sim. O
ícone da idade atual aparece em destaque. Ponha o cursor sobre a idade atual
para ver quando o seu Sim vai entrar no próximo estágio da vida.
Dia e Hora: É muito útil saber que dia e horas são, especialmente quando chega o
momento de seu Sim ir para o trabalho ou para a escola.
Velocidade do Jogo: O jogo pausa automaticamente quando está no modo
Construção, Compra ou História. Você pode fazer uma pausa no jogo a qualquer
momento ou jogar em Velocidade Ultra.
Aspirações, Desejos e Temores
Os Sims possuem um objetivo na vida, uma Aspiração. A aspiração de um Sim
tem muita influência sobre os Desejos e Temores dele. Quanto mais você ajuda
Suzana Sim a alcançar os objetivos dela, mais perto ela fica de realizar sua
Aspiração. E então, o que acontece? Você tem um Sim feliz e bem ajustado,
ganhador de Objetos de Recompensa que podem ajudar nos desafios da vida e
fazer com que ele se destaque no mundo Sim, além de ter uma vida mais longa!
É claro, você pode querer ceder aos Temores de Suzana. Um temor de Suzana que
se realize pode levá-la a ficar desanimada, depressiva ou até mesmo ao colapso
total.
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Aspirações
Um Sim possui uma de sete Aspirações:
Crescer: Todo Sim bebê compartilha essa aspiração.
Romance: Quanto mais romance na vida desse Sim, melhor.
F amília: Esses Sims serão bem-sucedidos se tiverem uma amorosa e
sólida vida em família.
C onhecimento: O desejo de aprender pesa mais do que todas as
aspirações para esse Sim.
P opularidade: Esse Sim deseja ser muito conhecido. Falem bem ou
mal, mas falem de mim.
R iqueza: Esse Sim quer pilhas de Simoleons e torneiras feitas de
ouro.
P razer: Esse Sim adora qualquer coisa envolvendo diversão e conforto, pois detesta trabalho e estresse. Seu maior objetivo é viver uma
vida de luxúria e diversão.
A Aspiração do Sim selecionado é exibida acima do Medidor de Aspiração, que
indica quão bem ou mal o seu Sim está realizando a Aspiração dele.
Coloque o cursor sobre o Medidor de Aspiração para obter informações sobre a
Aspiração e para saber qual o nível atual.
Determinando Aspirações
Como você determina Aspirações para o seu Sim?
♦ Recém-nascidos e bebês aspiram Por Crescer. Quando o seu Sim se torna um
Adolescente, uma caixa de diálogo é exibida, pedindo que você determine a
Aspiração do seu Sim que está amadurecendo.
♦ Quando você usa a ferramenta Criar uma Família para criar Sims, precisa
determinar a Aspiração para os Sims Adolescentes, Adultos e Idosos. Pense em
como Aspirações diferentes podem impactar nas relações familiares.
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meDiDor De asPiração
Esse medidor reflete o nível de satisfação na vida do Sim. Isso é determinado
pelos pontos recebidos quando Desejos específicos são realizados, ou perdidos
quando os Temores acontecem.
♦ Quando o Medidor de Aspiração está verde, o seu Sim está se sentindo bem
sobre a vida dele.
♦ Quando o Medidor de Aspiração fica platina, o seu Sim está se sentindo mais
do que apenas bem, está quase alcançando o nirvana. Sims que estão nesse
estado elevado de aspiração também ganham uma melhoria em seu humor e
são capazes de ser extremamente produtivos. O losango do Sim selecionado
também aparece na cor platina quando ele está nesse estado.
♦ Quando o Medidor de Aspiração está vermelho, comece a observar mais aten-
tamente o seu Sim para perceber sinais de imaturidade ou depressão. Alguns
cuidados extras podem ser necessários.
♦ O Nível de Aspiração de seu Sim é zerado ao alcançar um novo estágio de de-
senvolvimento na vida dele. O novo nível inicial é determinado por como estava
a Aspiração do seu Sim no estágio anterior.
♦ Cada vez que o Sim passa por uma linha no medidor, o Nível de Aspiração
muda. Coloque o cursor sobre o Medidor de Aspiração para saber em que nível
está.
NOTA
Um Sim que passa de Adulto para Idoso enquanto está com
um alto Nível de Aspiração tem uma vida mais longa. Portanto, vigie o progresso do seu Sim nesse momento importante.
suCesso na asPiração: o medidor está realmente alto
Quando o Medidor de Aspiração de Suzana está em níveis muito altos, ela também experimenta uma grande melhora em seu humor, e não importa quais sejam
os níveis de suas Necessidades. Use essa oportunidade para fazer todas aquelas
coisas que ela normalmente anseia e que para serem realizadas precisam que
as Necessidades estejam cheias. Se o Medidor de Aspiração de Suzana cai,
novamente o humor dela reflete o estado das Necessidades.
Altos Níveis de Aspiração também significam que Suzana ganha mais Pontos
de Recompensa. Os Objetos de Recompensa (comprados com os Pontos de
Recompensa) podem ajudar Suzana a chegar mais perto do seu objetivo definitivo
e também a ajudam a ter sucesso em outras áreas.
NOTA
É difícil manter o Medidor de Aspiração de Suzana nos níveis
mais altos. Os Níveis de Aspiração diminuem se o seu Sim enfrenta um temor e eles também podem diminuir com o tempo.
Quanto mais um Sim passa a vida com o Nível de Aspiração
alto, mais Desejos ele precisa realizar para mantê-lo.
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Falha na asPiração: o medidor de asPiração está Baixo
Quando o Medidor de Aspiração de Suzana cai no vermelho, ela pode começar a se
preocupar ou a ter pesadelos, porque não está conseguindo realizar seus Desejos.
Se Suzana começar a dançar com o esfregão, você sabe que as coisas estão ficando
realmente feias. Se você não ajudar Suzana a reconstruir a vida dela, ela pode ficar
perdida e sofrer um colapso total.
DeseJos e temores
Desejos são experiências que o seu Sim anseia. Eles podem ser objetivos de
carreira, atividades, interações ou finalmente comprar “aquela” banheira de
hidromassagem. Seu Sim entende os Desejos como experiências positivas que o
aproximam cada vez mais de realizar sua Aspiração. Um Temor é uma experiência
que um Sim deseja evitar. Ele tem um impacto negativo no Nível de Aspiração do
seu Sim.
♦ Seu Sim sempre possui quatro desejos. Eles estão na fileira superior do painel
Desejos e Temores. Desejos têm fundo verde. Se você clicar em um Desejo, ele
informa basicamente o que o seu Sim precisa fazer para realizar esse desejo
em específico. Você também vê quantos Pontos de Recompensa seu Sim recebe
ao realizá-lo.
♦ Sims possuem três Temores. Eles são exibidos com fundo vermelho na fileira
inferior do painel Desejos e Temores. Clique no Temor para obter mais informações e para saber quantos Pontos de Recompensa seu Sim perde se ele se
realizar.
♦ Clique no ícone de Aspiração para abrir ou fechar o painel Desejos e Temores.
realiZando desejos e temores
Você pode dirigir seu Sim para ele realizar um Desejo ou um Temor, ou isso pode
apenas acontecer.
Várias coisas ocorrem quando isso acontece.
♦ O ícone do Desejo ou Temor brilha e então gira para exibir um novo.
♦ O Medidor de Aspiração se move para cima ou para baixo, dependendo do que
ocorreu.
♦ Se o seu Sim está na tela, um ícone de Recompensa aparece sobre a cabeça
dele ou dela. Esse ícone indica quantos Pontos de Recompensa foram adicionados ou removidos do total de Recompensas do Sim.
NOTA
Um Desejo e um Temor do Sim podem mudar rapidamente.
Observe as mudanças depois que o seu Sim teve uma boa noite de
sono, quando outros Desejos ou Temores são realizados, quando
uma transição de idade acontece ou quando houve um nascimento
ou alguém entrou para a família (nesse caso, os Desejos e os
Temores de todos na família podem mudar).
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Fixando um Desejo ou Temor
Pode haver um Desejo ou Temor no qual você queira realmente se concentrar e
não quer que os eventos da vida o mudem. Sem problemas. Você pode fixá-lo para
que não mude.
♦ Clique com o botão direito do mouse no Desejo/Temor que você quer Fixar. Um
cadeado aparece no Desejo/Temor. A menos que você realize um Desejo ou
Temor que torne este obsoleto, o Cadeado se mantém no painel até que este
seja realizado.
♦ Você pode fixar apenas UM Desejo/Temor de cada vez. Se clicar com o botão
direito em outro Desejo quando um já está fixo, o Cadeado se move do anterior
para o novo selecionado.
♦ Para deixar de fixar o Desejo/Temor, basta clicar novamente com o botão direito
do mouse. O cadeado é retirado.
Pontos de Recompensa
Quando um Desejo é realizado, o seu Sim ganha Pontos de Recompensa. Eles são
guardados no Catálogo de Recompensas (veja Recompensas na pág. 35). Você
pode usá-los para comprar Objetos de Recompensa de Aspiração no catálogo.
Objetos de Recompensa podem ser usados por qualquer Sim na família e podem
ajudar a realizar necessidades e progredir na vida.
Humor
Medidor de Humor
O humor afeta o comportamento e as escolhas de um Sim. Quando um Sim está
de bom humor, ele está preparado para fazer amigos e ter sucesso. Quando um
Sim está para baixo, ele pode não querer fazer determinadas coisas. As Necessidades têm um impacto direto no Humor do Sim. Mantenha as Necessidades
deles no verde e eles sempre mostrarão o seu lado mais alegre. Os Sims podem se
sentir melhor ou pior depois de interagir com certos objetos ou com outros Sims.
♦ Para saber rapidamente como está o Humor de seu Sim, você pode verificar o
losango do Sim selecionado, a cor de fundo do retrato dele no Selecionador de
Sims ou o Medidor de Humor no painel Necessidades. Quando eles aparecem
ou estão destacados em verde, o seu Sim está de bom humor. A cor vermelha
indica que o seu Sim já teve dias melhores.
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Barras de Necessidades
Necessidades são o que o seu Sim precisa física e mentalmente, e podem ser
desde visitas ao banheiro até estar com amigos. As Necessidades dos Sims têm
um efeito direto sobre o Humor deles.
♦ Clique no ícone Necessidades (que parece com o Losango do Sim Selecionado).
O painel Necessidades é exibido com o Medidor de Humor e as Barras de
Necessidade.
Setas direcionais, que ocasionalmente aparecem ao lado de cada Barra de
Necessidade, permitem que você saiba se a satisfação nessa área está diminuindo ao aumentando. A satisfação com a necessidade cai com o tempo e deve
ser atendida ou o Sim entra em desespero pela falta dela. Torne a abastecer as
Necessidades do Sim usando objetos e interagindo com outros Sims.
♦ Pare com o cursor sobre uma das Barras de Necessidades. Um painel de
informações é exibido descrevendo a Necessidade e sugerindo algumas formas
de satisfazê-la.
♦ Necessidade em Alerta: Os Sims reagem a uma Necessidade angustiante,
como, por exemplo, cheirar a si mesmos se estiverem muito sujos (sem tomar
banho). Quando os Sims experimentam a falta de alguma Necessidade em específico, o ícone dela é exibido em um balão de pensamento acima da cabeça
deles. Seus Sims também podem acenar, chamando a sua atenção para a
Necessidade.
♦ Falha na Necessidade: Quando as Necessidades Energia, Banheiro ou Fome
chegam a ficar completamente vazias, o seu Sim entra no estágio de Falha da
Necessidade. E ele pode acabar ficando desacordado no chão. Se o seu Sim
tiver uma Fome extrema, ele morre.
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Aqui está um resumo das Necessidades do Sim:
FOME
Satisfaça a Fome do seu Sim pedindo uma Entrega pelo telefone ou Cozinhando.
Se decidir ampliar a Habilidade em Culinária do seu Sim, é melhor começar logo.
Uma dieta regular de pizza é mais fácil, mas é mais cara. Ensine Walter Sim a
cozinhar, permitindo que ele assista aos programas de culinária na TV. Aqui estão
alguns outros pontos:
♦ A Geladeira: Os Sims precisam de uma geladeira para guardar comida,
qualquer comida. Mande o seu Sim para um Lote Comunitário com um balcão
de mercearia para reabastecer a geladeira ou faça com que ele peça a entrega
de alimento pelo telefone ou usando o computador.
♦ Cozinhando: Enquanto a geladeira estiver abastecida com alimentos, seus
Sims poderão comer. Eles podem fazer um lanche e refeições rápidas independentemente de suas habilidades culinárias. Os Sims com uma boa habilidade
em culinária, uma bancada disponível e os utensílios certos podem servir
refeições elaboradas que não apenas satisfazem melhor a fome, mas que
fazem todos se sentir bem! Clique no refrigerador para escolher a refeição que
você deseja que o Sim prepare. Clique na refeição (ALMOÇAR, JANTAR, etc.) se
o seu Sim vai comer sozinho, ou em SERVIR para fazer o bastante para toda a
família.
Energia
Os Sims precisam dormir para recuperar a Energia. Você pode ver a origem dos
problemas deles nos balões de pensamento que aparecem sobre suas cabeças
quando estão dormindo.
Banheiro
Existe apenas um objeto que satisfaz a Necessidade de Banheiro do seu Sim:
um vaso sanitário. Sem um, os Sims vão acabar sofrendo um “acidente”, que
(embora satisfaça essa necessidade) resulta em falta de higiene, em sujeira e em
um embaraço social. Ensine os Bebês a usar o “troninho”.
Higiene
Sims sujos cheiram mal e têm problemas para fazer amigos. Mantenha-os limpos
fazendo com que tomem uma ducha ou um banho de banheira e lavando as mãos.
Você precisa de uma banheira para dar banho nos bebês.
Conforto
Depois de um dia duro no trabalho, os Sims precisam descansar e relaxar. Tenha
certeza de que você comprou alguma mobília e proporcionou o ambiente onde eles
podem descansar.
Diversão
Ocasionalmente os Sims precisam de diversão com brinquedos, jogos ou outros
entretenimentos. Dependendo da personalidade do Sim, ele pode achar diversão
com objetos e atividades diferentes.
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Social
Os Sims precisam gastar um bom tempo com seus amigos e amados. Uma
simples conversa ao telefone ou um pequeno flerte preenche essa necessidade.
Se socializar não ajuda apenas a preencher a Necessidade Social dos Sims, isso
também constrói relacionamentos e contatos que são úteis para chegar ao topo
da carreira.
Ambiente
Os Sims são mais felizes e saudáveis nos ambientes que são limpos e cheios
de objetos legais (quanto mais caro, melhor). Em qualquer cômodo, uns poucos
objetos decorativos podem melhorar a Pontuação do Ambiente para o seu Sim. Um
local bonito e bem cuidado coloca o Sim em um melhor estado de espírito antes
de ele ir trabalhar.
♦ Limpar: Cuidado com o Sim desleixado. Se alguém tiver um “acidente”
no tapete da sala de estar, tenha certeza de limpar rapidamente. Comida
estragada e pratos sujos podem atrair moscas e outras pestes desagradáveis.
Se você precisar Jogar Inseticida nas baratas ou contratar um Exterminador, a
pontuação de Ambiente do seu Sim provavelmente irá para o vermelho. Sims
podem ficar doentes ao comer alimentos ruins. Se o seu Sim estiver doente
(sim, vômitos podem ocorrer), tenha certeza de que ele descanse o bastante
para se recuperar. Eles também podem apanhar alguns vírus e passá-los para
outros Sims.
Relacionamentos
Relacionamentos entre Sims determinam a maneira como eles interagem uns com
os outros. Criar relacionamentos fortes leva tempo. Conforme o relacionamento
se desenvolve entre Sims, as opções de interação social mudam. Faça com que o
seu Sim dê os primeiros passos para tentar construir uma amizade. Será que esta
é a paixão da vida de Jaime Sim, ou ele vai estragar tudo se apressar muito as
coisas? Acompanhe o estado dos relacionamentos dos seus Sims e histórias da
família abrindo o painel Relacionamentos.
♦ Clique no ícone Relacionamentos para abrir o painel Relacionamentos.
♦ Clique no ícone apropriado para visualizar os relacionamentos do Sim com os
membros da Família, da Casa, Amigos ou com Todos.
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medidores de relaCionamento
Relacionamento diário
Relacionamento permanente
Todas as ligações sociais na vida do seu Sims são representadas como um retrato
no painel Relacionamentos. Os Medidores dos Relacionamentos mostram os
níveis diários e permanentes entre os Sims. Conforme um Sim desenvolve um bom
relacionamento com outro Sim, as barras tornam-se verdes e os números sobem.
Se o relacionamento piora, as barras ficam vermelhas e os números caem.
O Medidor do Relacionamento Diário mostra como o seu Sim se sente, no
momento, em relação a outro Sim. O Medidor do Relacionamento Permanente
mostra como o relacionamento se desenvolve com o tempo. Os Relacionamentos
Permanentes determinam se um Sim vê outro Sim como uma amizade especial,
um interesse amoroso, uma inimizade ou apenas como um conhecido. Sims não
compartilham necessariamente os mesmos níveis de relacionamento (Beto ama
Maria, mas Maria não suporta nem olhar para Beto).
♦ Clique nos retratos em Relacionamentos para exibir um painel de Informações
que fala mais sobre o relacionamento entre o seu Sim selecionado e o Sim na
imagem.
NOTA
Se o Medidor de Relacionamento Diário com um determinado
Sim é baixo, você pode esperar um pouco antes de iniciar
algumas interações sociais mais avançadas. A aceitação e a
rejeição social afetam a realização das necessidades sociais
do seu Sim.
árvore genealÓgiCa
A Árvore Genealógica mostra a história da família do Sim selecionado. Quem
é quem? Como os genes dominantes se comportaram através das gerações? E
quantas gerações dessa família existiram na Vizinhança?
♦ Clique no ícone da Árvore Genealógica no canto inferior direito do painel
Relacionamentos para ver a Árvore Genealógica do Sim selecionado. O Sim
escolhido aparece no centro da árvore. Clique em qualquer Sim. A árvore muda
para mostrar as novas linhas da família do Sim.
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haBiliDaDes e carreira
Para ganhar dinheiro, os Sims precisam trabalhar. Para progredir em uma Carreira, os
Sims precisam desenvolver suas ligações sociais e Habilidades. Não espere! Coloque
seus Sims crianças e adolescentes no caminho do sucesso nas carreiras profissionais
mais tarde, tendo certeza de que eles se dêem bem na escola. Clique no ícone Habilidades e Carreira no painel do Modo Simulação para abrir o respectivo painel.
Painel de inFormações da Carreira
Carreira
Os Sims podem escolher uma entre dez Carreiras, cada uma delas com dez Níveis
de Emprego.
Os Sims podem encontrar um emprego nos jornais ou usando um computador
para procurar um emprego on-line. O ícone da Carreira e o Nível do Emprego do
Sim são exibidos no canto superior esquerdo do painel Habilidades e Carreira.
♦ Pare com o cursor sobre qualquer um dos ícones de Emprego, Salário, Horário
ou os Dias de Trabalho para ver uma janela de informações sobre a posição e
dados da carreira do Sim.
Desempenho no Emprego
Um alto nível de desempenho no emprego, juntamente com o conjunto de habilidades e o número de amigos da família requeridos, pode levar a uma promoção.
Tente assegurar que Sofia vá para o trabalho no horário e de bom humor (fique de
olho na carona). Isso vai melhorar o desempenho dela. Se ele estiver muito baixo,
ela pode ser rebaixada de cargo ou até mesmo demitida.
De vez em quando, um Sim na casa pode ter a oportunidade
de fazer um teste. Algumas vezes, essas oportunidades podem
ajudar o Sim a pular alguns degraus na carreira. Mas cuidado,
o seu Sim também pode experimentar alguns dissabores
nesses exames. Quando um teste desses aparecer, arrisque
um dos palpites e veja o que acontece.
♦ amigos da Família: Abaixo do medidor de Desempenho no Emprego existem
dois números. Eles se referem ao número de amigos da família necessário para
a próxima promoção do Sim. O número inferior é quantos amigos a mais são
necessários para a promoção, enquanto o superior é quantos amigos o Sim tem
no momento.
♦ habilidades necessárias: Além dos amigos, o Sim precisa de certas habilidades
para ser capaz de avançar na carreira. Examine as Barras das Habilidades.
Existem contornos para determinar quantos pontos de habilidade o Sim precisa
para subir no emprego.
♦ desempenho escolar: Os Sims mais jovens não têm emprego, mas eles vão para
a escola. Para eles, o medidor de Desempenho no Emprego é substituído pelo
Desempenho Escolar. Certifique-se de que os seus jovens façam a lição de casa e
NOTA
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que vão para a escola de bom humor. Eles terão um bom desempenho na escola
(e talvez as notas deles não assustem os pais).
NOTA
Os Sims que têm filhos em escolas públicas possuem um bom
nível em seus Interesses e a capacidade de preparar um bom
jantar? Se a resposta é sim, você pode fazer com que Papai
ou Mamãe convença o Diretor a matricular seus filhos na Escola Particular. Uma educação em uma Escola Particular pode
ajudar mais tarde no progresso da carreira profissional deles.
Convide o Diretor para uma visita e tente a sorte.
haBilidades
Para progredir em seus empregos os Sims precisam desenvolver as suas Habilidades. As Habilidades necessárias para receber uma promoção em um trabalho
em particular variam de carreira para carreira, e de um nível de emprego para
outro dentro da carreira. Os níveis atuais de habilidade de um Sim são exibidos
nas Barras de Habilidades. Os Sims podem aprender as seguintes habilidades:
♦ culinária: Sims com uma habilidade alta em Culinária podem preparar uma
variedade de refeições deliciosas e saudáveis para eles mesmos ou para os
que moram com eles.
♦ Mecânica: Sims com uma boa habilidade em Mecânica podem consertar objetos quebrados mais rapidamente do que os que não possuem essa habilidade.
♦ carisma: Esses Sims podem agradar e persuadir outros. Sims com altos níveis
de Carisma contam piadas e histórias melhores.
♦ Físico: Sims com uma grande habilidade em Físico podem vencer brigas e
resistir a doenças.
♦ lógica: Sims com muita Lógica são bons nos cálculos e nos jogos de habilidade mental.
♦ criatividade: Sims com um bom nível de Criatividade pintam quadros bons o
suficiente para vendê-los por uma boa quantia em dinheiro.
♦ limpeza: Sims com uma habilidade alta em Limpeza mantêm o ambiente mais
saudável e bonito, dentro e fora de casa.
Melhorando as Habilidades
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Para desenvolver as Habilidades, os Sims precisam de Objetos de Habilidade
(como um jogo de xadrez para melhorar a Lógica). Você pode ver a melhora do
nível de Habilidade do Sim observando o Medidor de Progresso da Habilidade que
aparece sobre a cabeça do Sim, enquanto ele está estudando ou aprendendo a
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Habilidade. Se os Sims não estão de muito bom humor, eles podem se recusar a
gastar tempo e energia desenvolvendo a Habilidade até que você tenha cuidado
de algumas das necessidades básicas deles.
simologia
Quem realmente são os seus Sims? Examine o painel Simologia, onde você encontra informações sobre a Personalidade, os Interesses e as Memórias do Sim.
Personalidade
A personalidade afeta a maneira como os Sims reagem ao mundo em torno deles,
como suas necessidades decaem com o tempo, o que eles gostam e não gostam
de fazer e como interagem uns com os outros. Você pode determinar os Traços
da Personalidade ao usar a ferramenta Criar uma Família (veja a pág. 13). Caso
contrário, esses traços serão herdados dos pais do Sim.
NOTA
Em cada barra de um Traço da Personalidade existe uma
linha branca que mostra como era a personalidade do seu Sim
no momento do nascimento (ou da criação). Os pais podem
ajudar suas crianças a ser Gentis ou Ordeiras. As opções
no menu de Interações Sociais entre pais e filhos incluem
Encorajar Gentileza, entre outros traços que podem ser ensinados.
Clique no ícone Personalidade para abrir o respectivo painel.
Biografia do Sim
♦ Clique no ícone Biografia do Sim para ler ou escrever uma breve descrição da
história pessoal do Sim.
Traços da Personalidade
Existem dez Traços da Personalidade e cada um tem um impacto sobre o comportamento de um Sim. Os Traços da Personalidade são agrupados em pares e
representam os lados opostos de uma escala.
♦ Coloque o cursor sobre cada Traço da Personalidade. Um painel de informações
é exibido descrevendo o traço e fornecendo algumas pistas de como ele pode
afetar o comportamento e os relacionamentos do Sim.
Os pares dos Traços de Personalidade são os seguintes: Desleixado/Ordeiro,
Tímido/Sociável, Preguiçoso/Ativo, Sério/Brincalhão e Reclamão/Gentil.
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Condicionamento Físico
O Medidor de Forma Física permite que você saiba rapidamente como está o físico
do seu Sim. Se o nível estiver muito baixo, o Sim pode estar engordando. Então, é
hora de um pouco de natação ou de uma sessão na máquina de exercícios.
interesses
Interesses são tópicos sobre os quais os Sims podem falar. Eles precisam deles
para ter conversas satisfatórias com outros Sims e para fazer amizades. Comprar
revistas pode aumentar os níveis dos interesses em determinadas áreas. Depois
que os níveis máximos são alcançados, o fortalecimento de um interesse resulta
no enfraquecimento de outro.
♦ Coloque o cursor sobre cada Interesse para ver um painel de informações que
os descreve e sugere formas de desenvolver o interesse em cada área.
♦ níveis gerais de Interesse: A Barra de Nível do Interesse, na parte inferior
do painel Interesses, mostra se o seu Sim ainda tem espaço para melhorar os
Interesses dele.
NOTA
Sims mais velhos com níveis altos de Interesses podem
melhorar os dos Sims mais jovens ao Compartilhar Interesses,
isso se o relacionamento deles for bom o suficiente. Se uma
interação é aceita, o Sim mais velho melhora os Níveis de
Interesse do outro Sim.
memÓrias
Os Sims se lembram dos eventos significativos na vida deles como Memórias. O
painel Memória mostra a maneira como o Sim entende o passado. Os ícones das
Memórias estão organizados cronologicamente.
Clique no ícone Memórias no painel Simologia para dar uma olhada no passado
do Sim.
Pare com o cursor sobre cada ícone de Memória para saber o nome dela.
Clique no ícone para exibir um painel de informações que conta mais sobre
aquela Memória.
Quando um Sim passa por um momento memorável, o ícone da Memória aparece
e gira acima da cabeça dele. Então, esse momento é armazenado no painel
Memórias.
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Recompensas
As Recompensas vêm em dois sabores: Recompensas de Aspirações e Premiações de Carreira. Cada Catálogo de Recompensas fornece aos Sims merecedores
uma chance de comprar objetos que têm o potencial para ajudá-los durante suas
vidas.
♦ Clique no ícone Recompensas para abrir o painel Recompensas. Clique no
ícone Recompensas de Aspirações ou Premiações de Carreira para saber quais
objetos estão disponíveis para o seu Sim. O jogo é pausado quando o Catálogo
de Recompensas é aberto.
♦ Os Objetos de Recompensa que estão disponíveis aparecem coloridos. Os
outros (não disponíveis) aparecem em cinza.
♦ Clique para ver um painel de informações que descreve a Recompensa.
Você pode obter informações sobre qualquer Objeto de Recompensa, esteja
disponível ou não.
♦ Clique no objeto para selecioná-lo. Agora você pode levá-lo para dentro do lote.
Quando ele estiver no lugar que você deseja, clique novamente para colocá-lo.
Recompensas de Aspirações
Essas Recompensas podem ser compradas com os Pontos de Recompensa que o
seu Sim acumulou através da realização dos Desejos dele. Sempre que um Sim
realiza um Desejo, o número de Pontos de Recompensa recolhido é exibido sobre
a cabeça dele. Esses pontos são mostrados no Catálogo de Recompensas de
Aspirações. Quando você compra e coloca uma das Recompensas de Aspirações
no jogo, os pontos são deduzidos do total. Escolha com sabedoria, pois o valor
das Recompensas de Aspirações NÃO é restituído. Cada recompensa possui uma
utilização especial que pode ajudar seus Sims a realizar Desejos mais difíceis
de alcançar. Qualquer Sim na casa pode usar a Recompensa de Aspirações, mas
cuidado, pode haver conseqüências desagradáveis para o usuário, dependendo
da Pontuação de Aspiração dele/dela.
Premiações de Carreira
Essas premiações podem ajudar os Sims a melhorar bastante os Níveis das
Habilidades e dessa forma eles podem progredir em suas profissões. Os Sims
liberam determinadas Premiações de Carreira quando chegam a certo nível
dentro de uma carreira. Quando uma Premiação de Carreira é colocada em uma
casa, ela beneficia a todos. A premiação ajuda a desenvolver as habilidades do
Sim e pode ser usada para ensinar outros Sims na casa, melhorando também as
habilidades deles. Os Objetos de Recompensa que estão disponíveis aparecem
coloridos. Clique no objeto para colocá-lo no mundo do Sim.
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eNvelhecimeNto Dos sims
O ciclo de vida de um Sim tem seis estágios distintos, cada um com seus próprios
desafios e oportunidades. Os Recém-nascidos tornam-se Bebês, que crescem até
se tornarem Crianças. Então entramos no mundo dos Adolescentes. Os Adolescentes chegam à idade Adulta, e depois se tornam Idosos, transmitindo qualquer
sabedoria que podem ter obtido durante a vida deles.
♦ transição de Idade: Quando um Sim está pronto para mudar de idade, um
aviso é exibido no canto superior direito da tela do jogo. A qualquer momento
depois de ver esse aviso você pode usar o telefone para Dar uma Festa de
Aniversário para o seu Sim. Não se preocupe, o seu Sim passa para o próximo
estágio se você der a festa ou não.
As famílias de Sims podem passar pelas alegrias da gravidez e do nascimento
de um bebê. Quando os Sims chegam ao fim da vida, eles morrem de velhice.
Dependendo da Pontuação de Aspiração de José Sim, ele pode ter uma vida mais
longa, mais completa, ou morrer mais cedo, pois o tempo dele nesse mundo foi
encurtado pelo desespero e a ansiedade constante dos Desejos não realizados e
Temores que aconteceram.
♦ doenças: Sims ficam doentes e podem transmitir a doença para outros Sims.
Doenças não são boas para o Humor, Higiene ou Ambiente. Quando ficam doentes, os Sims precisam descansar.
Você pode congelar o processo de envelhecimento usando
um cheat code (truque). Pressione v + q +
C. Na janela de texto que é exibida no canto superior esquerdo da tela de jogo, digite o comando “Aging off” (sem
aspas) e aperte e. Para voltar a fazer com que as areias do tempo voltem a cair, abra novamente a janela de
texto, digite “Aging on” (sem as aspas) e aperte e.
mudanças
Sims Adultos e Idosos podem tomar a decisão de se mudar por meio das opções
disponíveis quando usam o jornal ou o computador. Eles não precisam sair sozinhos,
podem levar outros membros da família com eles. Essas ramificações familiares
são movidas para o painel Famílias, de onde você pode colocá-los em um novo lote.
Sims Adultos e Idosos também podem se mudar para uma casa existente por causa
do casamento ou de um convite. Se eles são convidados, também podem trazer
outros membros da família.
NOTA
seguro de vida (herança)
WEnquanto a morte por velhice de um Sim pode causar tristeza aos amigos e
família, eles podem se alegrar quando receberem o presente de despedida do
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amigo que se foi: uma quantia em Simoleons. Quando um Sim morre de velhice,
uma mensagem é exibida informando que a Companhia de Seguros de SimCity
está ao seu lado nessa hora de perda. Ela lista os Sims que foram beneficiados
pela apólice do Sim Idoso. O dinheiro não é deduzido da família do Sim morto. A
quantia recebida pelo Sim é baseada no Relacionamento Permanente com o Vovô e
na Pontuação de Aspiração dele na hora da morte.
iNterações
Objetos e Amigos e Família têm vários papéis no mundo do Sim. Interações com
ambos podem satisfazer Necessidades, melhorar Habilidades ou desenvolver Interesses, entre outras coisas.
interagindo Com os oBjetos
♦ Clique em um Objeto para fazer com que o Sim interaja com ele. Um Menu de
Interação exibe como o seu Sim pode usar aquele Objeto. Se o Objeto não possui
Interações disponíveis para o Sim, o cursor aparece acinzentado quando você o
coloca sobre o Objeto.
♦ Para cancelar uma Interação, clique com o botão direito do mouse ou clique em
qualquer lugar na tela do jogo fora do menu. Você também pode apertar s.
Existem alguns poucos Objetos que são particularmente úteis na vida do Sim.
Telefones
Os telefones são a chave para muitos serviços e oportunidades além do lar do
Sim. Seu Sim precisa usar o telefone para…
♦ Convidar um amigo para uma visita (ou arrumar um encontro com alguém em
um Lote Comunitário)
♦ Pedir uma pizza ou alimentos
♦ Ligar para serviços (exemplo: empregada ou exterminadores)
♦ Ligar para os serviços de emergência (exemplo: Polícia ou Corpo de Bombeiros)
♦ Pedir um transporte (táxi) para ir e voltar de um Lote Comunitário
♦ Ligar para o trabalho para pedir uma folga ou a aposentadoria
NOTA
Telefones também são necessários para Dar uma Festa. Elas
ajudam os Sims a se socializar ao fazerem amizades. Os Sims
podem dar quatro tipos de festas: Aniversário, Casamento,
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Bodas de Ouro e simples reuniões. Compre suprimentos para
a festa do Sim na Categoria Diversos do Catálogo de Compras.
Festas podem melhorar muito o humor, se forem bem-sucedidas.
Espelhos e Guarda-roupas
Para ajudar seus Sims a mudarem de estilo ou para se prepararem para uma
grande festa, você precisa de um Espelho.
♦ Clique em qualquer Espelho e selecione MUDAR APARÊNCIA no menu de Intera-
ção.
Troque de roupa, mude o cabelo, acessórios e muito mais.
Vá até uma loja de roupas em um lote comunitário para aumentar o seu estoque
ou você pode criar as suas próprias. Compre um Guarda-roupa para ter todas as
roupas à mão em qualquer ocasião.
Interagindo com Outros Sims
Relacionamentos com outros Sims preenchem várias Necessidades e Desejos do
Sim, entre outras coisas. Interações Sociais podem melhorar ou piorar os relacionamentos dos Sims.
Para iniciar uma Interação com outro Sim, clique nesse Sim. Um menu de Interação
Social exibe diferentes interações disponíveis entre os dois Sims.
O menu de Interação Social é decidido pela qualidade do Relacionamento do seu
Sim com o outro, como também pela Idade e Personalidade. Só porque você pode
fazer com que o Sim inicie uma Interação Social não quer dizer que ela terá sucesso.
O outro Sim pode rejeitar a Interação, dependendo de como ele estiver se sentindo
no momento.
Seqüência de Interação
Sempre que você determina uma ação (Interação) para um Sim, um ícone para
isso aparece no canto superior esquerdo da tela de jogo. Esses ícones são a
Seqüência de Interação e permitem que você saiba o que o seu Sim está fazendo
ou vai fazer.
♦ Coloque o cursor de seu mouse sobre um dos ícones na Seqüência de Interação
para exibir um texto que descreve a ação. Você pode fazer o Sim realizar até
oito ações consecutivamente.
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♦ Para excluir uma ação na seqüência basta clicar no ícone dela. Um X vermelho
aparece, e então a interação desaparece. As demais ações na seqüência se
movem para ocupar o lugar vago em ordem cronológica. 
Interações Autônomas
Às vezes, os Sims escolhem o seu próprio curso de ação. Interações Autônomas
dos Sims também podem ser exibidas na Seqüência de Interação. Normalmente,
essas interações cedem lugar às ordens que você dá, a não ser que o seu Sim
esteja agindo como resultado de uma circunstância terrível. Sims com uma baixa
Pontuação de Aspiração estão inclinados a agir de forma independente. Sims
mais jovens voltam atrás e interrompem comportamentos que são impróprios
para a idade deles. Sims mais velhos agem de forma improdutiva e irregular.
Não se preocupe, você pode cancelar as Interações Autônomas com um clique do
mouse no ícone da Seqüência de Interação.
Modo Compra
Fazer uma compra inteligente pode assegurar a felicidade de um Sim. Enquanto
joga, você descobre como objetos diferentes afetam seus Sims.
Pronto para fazer compras? Clique no botão Modo Compra no PCU.
♦ Quando estiver no Modo Compra, o jogo é pausado. Ao voltar para o Modo
Simulação, o jogo continua na velocidade definida anteriormente.
Ferramentas Gerais
Ferramenta Mão
Quando entrar no Modo Compra, seu cursor automaticamente torna-se a Ferramenta Mão. Esta ferramenta permite que você mova e gire os objetos.
Colocando/Arrumando Objetos
♦ A Ferramenta Mão é a ferramenta-padrão quando você entra no Modo Compra.
Se ela não estiver selecionada no momento, clique na Ferramenta Mão. Quando
o cursor está sobre um objeto que pode ser movido, ele muda para o símbolo
da Ferramenta Mão.
♦ Para mover alguma coisa com esta ferramenta, clique no objeto. Agora você
pode movê-lo exatamente para a posição certa em qualquer andar da casa.
♦ Para girar um objeto, clique e segure nele com a Ferramenta Mão. O cursor
muda para duas setas. Arraste o mouse para a esquerda ou direita ou aperte
< e > para girar o objeto. Quando estiver satisfeito com a orientação do
objeto, solte o botão do mouse.
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♦ Conforme você move uma peça que acabou de ser comprada, a área ocupada
pelo objeto aparece em verde quando o local é permitido e em vermelho quando
não. Setas pequenas apontam a frente do objeto.
♦ Achou o lugar certo? Clique com o botão esquerdo do mouse. A Ferramenta Mão
solta o objeto.
removendo oBjetos (ou Como eu me livro dessa Cadeira?)
Aqui está como remover um objeto do ambiente do seu Sim enquanto está no
Modo Compra.
1. Clique no objeto com a Ferramenta Mão.
2. Mova o seu cursor para o painel do Modo Compra e clique para vender o objeto
(ou aperte m enquanto o objeto está preso ao cursor). O valor de revenda
do objeto é exibido no painel, o que acaba sendo útil para ajudar nas decisões
mais difíceis.
♦ Depois de removido, o valor atual do objeto é devolvido para o dinheiro da
família. Normalmente os objetos usados são depreciados, portanto, provavelmente você não terá de volta a mesma quantia que gastou para comprar o
objeto.
♦ Arrependeu-se? Clique para voltar o objeto para a casa ou lote ou aperte s
antes de usar m.
DICA: Você pode remover um objeto para abrir espaço para algo novo, mas
tenha em mente que você pode usar a Ferramenta Design para mudar a
aparência de um objeto. Economize Simoleons reformando em vez de comprar um novo.
FerrameNta coNta-gotas
Não está a fim de ficar percorrendo todo o catálogo para achar uma estante
adequada? Com a Ferramenta Conta-gotas você pode identificar rapidamente os
objetos para comprar.
♦ Clique na Ferramenta Conta-Gotas. O cursor muda para um... conta-gotas.
Agora passe com ele sobre um objeto. O nome do item aparece.
Você também pode usar isso com paredes e pisos! O jogo vai para o
Modo Construção se você usar a Ferramenta Conta-gotas nesses elementos
estruturais.
NOTA
♦ Se você clicar em um objeto com a Ferramenta Conta-Gotas, o item idêntico
aparece preso ao seu cursor. Agora você pode colocar e girar o objeto para a
posição desejada. O catálogo exibe o objeto selecionado e assim você pode
verificar o preço antes de decidir gastar seus suados Simoleons.
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♦ Lembre-se de que quando clica para colocar o objeto, você tem que comprá-lo
e é cobrado de acordo.
♦ Não quer comprar? Aperte s para remover o objeto do cursor.
Ferramenta Design
Exercite o decorador que existe dentro de você com essa ferramenta. Use-a para
atualizar ou melhorar os objetos que o seu Sim já possui. Um valor para isso é
cobrado, mas talvez possa valer a pena, e é muito mais barato do que comprar
um objeto inteiramente novo.
♦ Clique no ícone da Ferramenta Design.
♦ Coloque o cursor sobre um objeto. Se ele tiver opções de design, ficará desta-
cado.
♦ Clique no objeto. Se ele possui opções de design, a janela com essas opções
será exibida com o custo de atualização para aquela peça. Algumas vezes
mais de um elemento do objeto pode ser alterado. Percorra todas as opções
disponíveis para verificar isso. Todas as opções são exibidas nessa janela.
♦ Clique nas imagens para mudar a aparência do objeto. Quando tiver visto o
que deseja (o objeto muda na sua tela), clique no ícone Aceitar (✔) na janela.
Se decidir que pode viver um pouco mais com aquela estampa xadrez escocesa,
clique no ícone Cancelar (X).
Visão Diurna/Noturna
Os Sims prosperam na luz, dia e noite. Quer ter certeza de que o que você comprou
de iluminação é o bastante para clarear a vida dos seus Sims?
Clique no ícone Alternar Dia/Noite. Isso faz com que, temporariamente, você
alterne entre a visão diurna e noturna. A hora do dia não é afetada.
Desfazer e Refazer
Você pode desfazer cada decisão de compra, arrumação e atualização que fez
desde que entrou no Modo Compra. Opa! Quer algo de volta? Tudo bem, também
existe o Refazer.
♦ Para desfazer uma ação, clique no ícone Desfazer no painel do Modo Compra.
Você pode desfazer todas as ações (exceto Alternar Dia/Noite). Comprou a cadeira errada? Clicando em Desfazer ela será removida e o dinheiro da compra
volta para o seu Sim. Continue a clicar para voltar às ações anteriores.
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♦ Você decidiu que quer a compra da cadeira que acabou de desfazer? Clique no
ícone Refazer.
suBir/Descer um aNDar
Clique para se mover verticalmente pela casa. Você também pode pressionar π
e rpara conseguir a mesma coisa.
cATáLOgO DO mODO cOmPrA
Tudo que existe para satisfazer os desejos do seu Sim está disponível para compra no Catálogo do Modo Compra (Residencial ou Comunitário).
Decoração
Classificar por Comforto
Superfícies
Hidráulica
Função
Classificar por
Ambiente
Classificar por
Eletrônicos
Hobbies
Coleções Utensílios
Iluminação
Diversos
catálogo resiDeNcial Do moDo comPra
O Catálogo é organizado em três modos. Objetos podem ser visualizados por
função, por ambiente e por coleção. Tanto a organização por função quanto a
por ambiente contêm todos os objetos no Catálogo. Coleções ajudam a organizar
objetos.
ClassiFiCar Por Função
Para organizar o catálogo por função, clique no ícone Classificar por Função. As
categorias de função listadas abaixo são exibidas. Dentro de cada categoria estão
as subclassificações, que dividem ainda mais o catálogo para ajudá-lo em suas
compras. Clique em uma categoria, como Conforto, para ver as subclassificações (cadeiras, camas, etc.). Quando você seleciona Camas, todas as camas no
catálogo são exibidas.
NOTA
Cada categoria inclui a subclassificação Tudo. Clique nessa subclassificação para ver todos os objetos naquela categoria
Quer voltar para o nível principal de Classificar por Função? Quando você escolhe
uma das categorias principais da classificação por função, um botão Voltar é
adicionado ao ícone Classificar por Função. Clique nesse botão para fechar a
categoria e voltar para o nível principal do catálogo.
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Classificar por Ambiente
Precisa mobiliar a sala de estar do seu Sim? Visualize o Catálogo do Modo Compra por ambiente.
♦ Clique no ícone Classificar por Ambiente. As categorias de ambiente são Sala
de Estar, Sala de Jantar, Quarto, Estudo, Exterior, Cozinha, Crianças e Banheiros. Cada categoria tem objetos para o ambiente em particular. E, é claro,
dentro de cada categoria estão as subclassificações.
♦ As subclassificações da categoria Ambiente são as mesmas para cada
ambiente, e são idênticas às categorias da Classificação por Função (Conforto,
Superfície, Decoração, Hidráulica, Utensílios, Eletrônicos, Iluminação, Hobbies
e Diversos). Nem toda a categoria da classificação por ambiente possui objetos
em cada subclassificação. Por exemplo, você provavelmente não precisa de
uma opção de cozinha no banheiro. Nesse caso, o ícone da subclassificação
aparece desativado.
♦ Esqueceu qual ambiente você está mobiliando? Não há problema, o ícone da
categoria do Ambiente que você selecionou é exibido acima das categorias de
subclassificação.
Quer voltar para o nível principal de Classificar por Ambiente? Quando você
escolhe uma das categorias principais da classificação por ambiente, um botão
Voltar é adicionado ao ícone Classificar por Ambiente. Clique nesse botão para
fechar a categoria e voltar para o nível principal do catálogo.
Classificar por Coleções
Você pode criar Coleções de objetos que deseja colocar juntos (exemplo: itens
malhados). As Coleções podem ser compartilhadas entre os Modos Compra e
Construção. As Coleções criadas por você ou por outros jogadores podem incluir
objetos de um desses modos (com a exceção das Ferramentas de Construção).
Você pode querer uma coleção que inclua cadeiras e mesas, e também determinados estilos de janelas e portas.
Visualizando uma Coleção
♦ Para acessar uma coleção, clique no ícone Coleções. Nós fornecemos algumas
coleções para começar.
♦ Dê uma olhada na Coleção Ásia Central. Percorra as pastas das Coleções e
clique no ícone da Coleção Ásia Central.
♦ Um painel lateral é exibido mostrando os objetos nessa coleção. Qualquer
objeto Coreano no Catálogo do Modo Compra ou Construção aparece nessa
coleção. Você pode navegar e comprar objetos diretamente nesse local.
♦ Para remover objetos da coleção, clique no ícone Remover da Coleção no canto
inferior direito deste painel.
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Criando uma Nova Coleção
1. Clique no botão Coleções para abrir o painel Classificar por Coleção.
2. Clique no ícone Criar Nova Coleção no canto inferior esquerdo. Digite um nome
para a sua Coleção e depois escolha um ícone para a pasta. Clique em Aceitar
(✔) e o ícone da pasta aparece na lista Coleções.
NOTA
Você também pode selecionar Criar Nova Coleção na caixa de diálogo
Adicionar à Coleção (veja abaixo).
3. Para adicionar um objeto a uma coleção, vá para a visão de catálogo Classificar por Ambiente ou Classificar por Função.
4. Selecione e clique em um objeto, depois clique no ícone Adicionar à Coleção no
painel de Informações.
5. Escolha uma pasta de coleção na caixa de diálogo Escolha uma Coleção.
6. Clique no botão Aceitar para adicionar o objeto àquela coleção. Se retornar
às Coleções e abrir a que estava trabalhando, o objeto estará lá. Você pode
colocar um mesmo objeto em várias Coleções.
7. Mudou de idéia sobre colocar um objeto em uma Coleção? Clique no botão
Cancelar.
Excluindo uma Coleção
♦ Clique no botão Coleções para abrir o painel Classificar por Coleção.
♦ Primeiro, clique na coleção que o desagrada para selecioná-la. Agora clique
no ícone Excluir Coleção na área Coleções. Não se preocupe, os objetos ainda
permanecem no catálogo... apenas a coleção foi embora. Use Classificar por
Função ou por Ambiente para encontrá-los.
catálogo comuNitário Do moDo comPra
Você quer equipar a piscina comunitária? Comprar e construir em lotes comunitários não custa nada para você (ou seus Sims).
Dentro de cada categoria do Catálogo Comunitário do Modo Compra, os objetos
são agrupados em subclassificações baseadas na função (Conforto, Superfícies,
Decoração, Hidráulica, Utensílios, Eletrônicos, Iluminação, Hobbies e Diversos). O
ícone da categoria (com um botão Voltar) é exibido acima de cada subclassifica44
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ção (assim você lembra onde está). Clique no botão Voltar quando quiser retornar
para as seleções principais do catálogo.
comPras a Partir Do catálogo Do moDo
comPra
Você tem percorrido o catálogo e acabou de encontrar a cadeira perfeita para a
mesa da cozinha. Está pronto para comprar?
Janela de exibição para saber o quanto esse item preenche certas necessidades
♦ Mova o seu cursor sobre o objeto de seu desejo no catálogo e um texto exibe o
custo do objeto. Não há Simoleons suficientes em seu orçamento? A imagem do
objeto aparece com um contorno vermelho.
♦ Deseja ter mais informações antes de comprar? Clique no objeto selecionado e
o painel de informações é exibido, incluindo as necessidades primárias que o
objeto preenche.
♦ Se você tiver opções de design, o painel de informações irá exibi-las. Você
pode mudar o metal, a madeira e/ou o tecido sem nenhum custo adicional. Se
puder mudar mais de um aspecto de um objeto, as opções são exibidas em
duas fileiras diferentes no painel de informações. Está vendo o design que você
prefere? Clique na imagem apropriada.
♦ Para comprar um objeto, clique na imagem dele no Catálogo ou no painel de
informações. Agora mova o cursor para dentro da Janela de Jogo. O objeto está
anexado ao cursor, que está configurado como a Ferramenta Mão. Quando tiver
colocado o objeto, o custo dele é deduzido dos fundos do seu Sim.
NOTA
Quer mais de um? SEGURE q quando estiver colocando o
objeto e outro aparecerá junto ao cursor, permitindo colocar várias
cópias com aquela aparência unificada. Alguns objetos, como as
cadeiras de jantar, fazem isso automaticamente.
♦ Quer expandir sua visão? Para ver mais opções de uma só vez clique no ícone
Expandir no catálogo. Para voltar à visão normal, clique no ícone Recolher.
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Modo Construção
Limitando-se apenas pela carteira dos seus Sims, você pode testar suas idéias
sobre forma, função e espaço. Ou criar um edifício comunitário e construir com o
conteúdo que desejar, sem ser incomodado pelas preocupações com custos. Isso
tudo acontece no Modo Construção.
♦ Clique no botão Modo Construção no PCU para entrar nesse modo. Quando você
está no Modo Construção, o jogo é pausado. Ao voltar para o Modo Simulação,
o jogo continua na velocidade definida anteriormente.
♦ Cada Lote possui uma área designada onde você pode construir ou fazer o
paisagismo. Para alguns elementos de construção (exemplo: pisos), uma
grade local é exibida, onde você pode construir ou colocar objetos. Para outros
elementos (exemplo: escadas), uma grade é exibida sob o cursor mostrando
onde você pode construir ou colocar objetos.
♦ As casas possuem um máximo de três andares, mais uma fundação e um
telhado.
Ferramentas Gerais
A maioria das Ferramentas Gerais no Modo Construção funciona da mesma forma
que as ferramentas correspondentes no Modo Compra. Veja as págs. 39 a 41 para
obter mais informações sobre as Ferramentas Mão, Conta-gotas, Design, Alternar
Dia/Noite, Desfazer, Refazer e Subir/Descer um Andar.
Visão de Cima
♦ Clique no ícone Visão de Cima para colocar a sua câmera no céu. Os controles
de navegação do PCU ou o botão direito do mouse funcionam da mesma forma
nessa visão, assim você pode usá-los para dar uma panorâmica no lote e
ampliar e reduzir o zoom. Para trazer a sua câmera de volta à Terra, clique
novamente no ícone Visão de Cima.
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Catálogo do Modo Construção
Revestimentos de
Portas e
Garagem
Parede
Janelas
Escadas
Ferramenta Parede
Pisos
Terreno
Telhados
Fundações e
Central de
Varandas
Jardinagem
Diversos
Todas as ferramentas e objetos que você precisa para construir uma casa,
colocar um jardim no lote e adicionar detalhes arquitetônicos estão no Catálogo
do Modo Construção.
Esse modo está organizado em Ferramentas de Construção e Coleções. As
Ferramentas de Construção incluem ferramentas e objetos nas categorias e
subcategorias. Você precisa selecionar uma categoria antes que qualquer uma
das ferramentas ou objetos sejam exibidos.
Navegando pelas Ferramentas de Construção
As Ferramentas de Construção agrupam ferramentas e objetos por função. E
as categorias são: Ferramenta Parede, Portas e Janelas, Pisos, Revestimentos
de Paredes, Escadas, Fundações e Varandas, Terreno, Central de Jardinagem,
Telhados e Diversos.
♦ Clique em uma categoria das Ferramentas de Construção. O conjunto de
subferramentas é exibido e o botão Voltar aparece com o ícone Ferramentas de
Construção.
♦ Dentro de uma categoria e de uma subferramenta podem existir mais fer-
ramentas e objetos. Navegue pelas suas opções usando as teclas de seta ou a
barra de rolagem. Para ver mais opções de uma só vez no catálogo, clique no
ícone Expandir. Clique no ícone Recolher para voltar o catálogo para o modo de
exibição normal.
♦ Clique no botão Voltar para retornar ao catálogo principal das Ferramentas de
Construção.
Usando as Ferramentas de Construção
Todos os itens nas Ferramentas de Construção funcionam de forma diferente.
Algumas das ferramentas operam como objetos, use o cursor para colocá-las no
mundo do seu Sim. Outras permitem que você construa vários elementos. Aqui
está como elas funcionam:
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♦ Clique na ferramenta que você quer usar e mova o cursor para dentro da Janela
do Jogo.
♦ Quando você coloca o objeto ou usa a ferramenta selecionada, o custo do item
ou o aluguel da ferramenta é deduzido dos fundos do Sim.
♦ Para objetos, o custo é exibido na dica que aparece quando você pára com o
cursor sobre o item no catálogo. Se você não puder arcar com o custo do objeto
selecionado, a imagem dele aparece em vermelho.
♦ Para ferramentas, o custo aumenta quanto mais você usá-la. Conforme você
nivela o terreno, os Simoleons voam. O custo é exibido em amarelo conforme
você usa a ferramenta, e em vermelho se não puder mais continuar.
♦ Está inseguro sobre a utilidade de uma ferramenta? Para saber mais sobre
uma ferramenta ou objeto, clique na imagem dele no catálogo. Isso abre o
painel de informações que mostra como usar aquela ferramenta ou objeto,
quanto custa o uso dela e pode oferecer opções adicionais de estilo.
♦ Para excluir um objeto, selecione-o usando a Ferramenta Mão. Mova o seu
cursor para o painel do Modo Construção e clique para excluí-lo (ou aperte
m enquanto o objeto está preso ao cursor). Se excluir ou vender de volta
um objeto do Modo Construção, você será restituído pelo valor que sofre uma
depreciação.
♦ Para excluir elementos mais arquitetônicos, aperte v em combinação
com a ferramenta selecionada (veja abaixo). Elementos arquitetônicos devolvem o preço de compra para o cofre do seu Sim, não importa quanto tempo
eles estiveram em uso.
Ferramentas de Construção
As ferramentas são a alma do negócio. Em geral, apertar q com uma ferramenta oferece a você mais estruturas. Aperte v com a ferramenta para
remover estruturas.
DICA: Quando estiver construindo a primeira casa para a sua família, tenha
alguns fundamentos em mente. Não gaste todo o dinheiro. Construa o
suficiente de acordo com as necessidades e o número de Sims em sua
família.
Ferramenta Parede
Arraste paredes para dividir espaços e criar ambientes inteiros. Use a Ferramenta
Parede para pôr de pé uma simples parede ou a Ferramenta Sala para criar uma
sala inteira. Aperte v com essas ferramentas para remover as paredes.
Portas e Janelas
Você não terá uma casa movimentada se os seus Sims não puderem entrar e sair.
Portas e janelas devem ser colocadas em paredes. Para remover portas e janelas,
selecione-as usando a Ferramenta Mão e aperte m ou segure v
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enquanto clica no objeto.
As subclassificações nessa categoria são: Portas; Janelas de Um Andar; Janelas
para Dois Andares (coloque essas belezinhas nas paredes que atingem mais de
um andar e deixe o sol brilhar); Arcos (entradas sem portas, úteis para interiores);
e Tudo (todas as portas e janelas à sua disposição).
Pisos
O endereço certo para quem quer revestir terrenos, fundações, varandas e pisos.
Se você adicionou uma parede diagonal que corta os ladrilhos, a Ferramenta Pisos
permite que você escolha o material do piso para cada lado da parede independentemente. Você pode optar usar o seu lado industrial com um piso Moldado ou
escolher entre Pedra, Madeira, Ladrilho, Tijolo, Carpete, Linóleo e Diversos. Use a
subcategoria Tudo para ver todas as opções de piso de uma vez.
♦ Para colocar o piso, selecione-o e clique para colocar um piso por vez. Clique
e arraste para colocar vários pisos de uma vez ou segure q-e clique para
cobrir um ambiente todo. Se você clicar e arrastar essa ferramenta sobre o terreno, você irá nivelá-lo ao mesmo tempo. Aperte v com esta ferramenta
para remover os pisos. Segure ve clique e arraste para remover o piso
de uma seção inteira.
Revestimentos de Parede
Escolha entre Tijolo, Alvenaria, Madeira, Moldado, Pintura, Papel de Parede,
Ladrilho e Painéis.
♦ Para aplicar superfícies em fundações ou paredes, selecione o revestimento
que deseja aplicar e clique na parede. Clique e arraste sobre uma série de
paredes para pintar uma seção inteira. Apertar q quando estiver clicando, vai pintar o interior ou exterior inteiro de um ambiente. Aperte v
com a sua seleção para remover todo o revestimento de parede. Você também
pode segurar v e clicar e arrastar o mouse para remover o revestimento
de parede de uma seção inteira ou segurar v + qe clicar para
remover o revestimento do interior ou exterior inteiro de um ambiente.
Escadas
Você precisa ter um ambiente em um andar acima para colocar uma escada. A
área da escada permanece em vermelho até que você tenha posicionado a escada
em um local válido. Para remover escadas, selecione-as usando a Ferramenta
Mão e aperte m.
Escadas de Ligação
Essas escadas se adaptam a qualquer elevação, permitindo que os seus Sims
alcancem fundações e varandas. Escadas também funcionam para atravessar
elevações muito íngremes. Clique no ponto da superfície de uma fundação ou
varanda onde você prevê que ficará o topo da escada e elas se estenderão para
baixo até o primeiro ponto disponível. Um contorno verde aparece se você colocou
a ferramenta em uma localização válida. Se ela estiver em vermelho, procure por
outro ponto. Segure ve clique nas escadas para removê-las.
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Ferramenta Corrimão
Use essa ferramenta para adicionar corrimãos às Escadas ou Escadas de Ligação. Coloque o corrimão em um local nas escadas. Segure v junto com
essa ferramenta para remover os corrimãos. A Ferramenta Corrimão seleciona automaticamente o estilo dependendo do tipo de escada. Se você construiu escadas
Art Nouveau, o corrimão que é colocado terá automaticamente o mesmo estilo.
Fundações & varandas
Na verdade, você não precisa necessariamente de uma fundação para construir,
mas sua casa terá uma aparência mais realista (nos padrões americanos) se
tiver uma. As fundações devem ser colocadas sobre o terreno. As varandas podem
ser colocadas sobre o terreno ou, se quiser construir uma varanda com vários
andares, aperte q enquanto constrói no andar mais baixo de uma varanda
existente para colocar outra na parte superior. Aperte v com essa ferramenta para remover pontos indesejados.
NOTA
Se você constrói a sua casa sobre uma fundação, precisa construir Escadas de Ligação a partir da fundação. Do contrário, seus
Sims não serão capazes de entrar na casa. A mesma coisa serve
para uma varanda que você colocou na porta da frente.
terreno
As Ferramentas de Terreno mudam a elevação e o tipo de terreno e criam pontos
com água. Selecione o tamanho do pincel para a sua Ferramenta de Terreno
clicando em um dos três ícones Tamanho do Pincel (pequeno, médio e grande) no
painel. Selecione Tamanho do Pincel em cada Ferramenta de Terreno, exceto para
Nivelar Terreno. Mude o terreno de um lote visando a construção ou a estética e a
recreação. Tenha cuidado, você não pode mudar o terreno sob uma casa ou objeto
existente.
Elevação
Ferramenta nivelar terreno: Clique ou clique e arraste para nivelar o
terreno.Todo terreno em uma região retangular torna-se nivelado com
o ladrilho onde você iniciou o uso da ferramenta.
Ferramenta elevar terreno: Clique para elevar o nível do terreno em
um determinado ladrilho ou clique e segure para elevar o terreno em
toda uma área dentro do círculo.
Ferramenta rebaixar terreno: Crie grandes vales ou livre-se de
montes incômodos no caminho da construção. Clique para rebaixar o
nível do terreno em um determinado ladrilho ou clique e segure para
rebaixar o terreno em toda uma área dentro do círculo.
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Cobertura do Solo
Crie grama, areia ou seixos no terreno do seu lote. Clique e arraste para mudar o
terreno na área circular. Segurar ve clicar remove a cobertura do solo que
você colocou e volta para o terreno básico.
Água
Coloque pontos de água com essa ferramenta. Uma vez que você tenha chegado
ao nível da água, clique repetidamente com a Ferramenta Água para tornar o seu
lago mais fundo. Para excluir o ponto de água, use a Ferramenta Nivelar Terreno.
Central de jardinagem
Todas as plantas devem ser colocadas sobre o terreno. Para removê-las,
selecione-as usando a Ferramenta Mão e aperte m. As categorias são
Árvores, Flores e Arbustos. A subclassificação Tudo permite que você veja todos os
itens de uma vez.
telhados
Dê uma olhada nos diferentes estilos selecionando Telhados, então selecione Tipos
de Telhado, Águas-furtadas, Padrões de Telhado ou os Telhados Automáticos.
♦ Para criar um telhado, primeiro selecione um Tipo de Telhado. Seu cursor muda
para o do respectivo tipo.
♦ Clique no topo de paredes existentes e arraste para criar o telhado. Inicie cli-
cando onde você quer um canto do telhado, então segure e arraste o cursor até
o canto oposto. Uma visualização do telhado aparece conforme você arrasta o
cursor. Se estiver com problemas para colocar o telhado onde deseja, use os
botões Subir ou Descer um Andar para ter certeza de que está construindo no
andar certo.
♦ Gosta do que está vendo? Solte o botão do mouse, e o telhado, calhas (ou
beirais) e as paredes necessárias são exibidas. Segure ve clique em
um telhado para removê-lo.
NOTA
O espaço diretamente abaixo do telhado provavelmente é muito
estreito para um uso funcional, a não ser que você coloque uma
Água-furtada (veja abaixo).
Tipos de Telhado
Existem seis tipos diferentes de telhados: Tradicional, Tradicional Sem Beiral,
Triangular Curto, Triangular Longo, Sem Beiral e Mansarda. Uma imagem de cada
tipo de telhado é exibida no menu Tipos de Telhado.
Águas-furtadas
DSão pequenos ambientes com um teto que você pode inserir em um telhado
existente. As Águas-furtadas são colocadas de forma muito parecida com os
objetos e podem ser rotacionadas antes da colocação. Use as Ferramentas Parede
e Telhado para refinar o formato da Água-furtada ou para excluí-la por inteiro.
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Padrões de Telhado
São os materiais que você pode usar para dar ao seu telhado a aparência que
quiser. O Padrão de Telhado que você selecionar será aplicado em todos os
telhados do seu lote.
Telhados Automáticos
A Ferramenta Telhados Automáticos cobre todos os ambientes internos fechados,
no estilo de sua preferência. Qualquer telhado existente é removido para abrir
espaço para a nova cobertura da casa, a não ser que você tenha optado por
preservar o telhado existente. Clique no botão Telhados Automáticos e selecione
telhado automático sem beiral ou triangular. Você pode editar o seu novo telhado
usando qualquer uma das Ferramentas de Telhado. Se decidir que não gostou
do novo visual, não esqueça de que os botões Desfazer/Refazer estão aqui para
aqueles que se arrependerem.
Clique na Ferramenta Telhados Automáticos para ver suas opções. Clique no ícone
Preservar Telhados Existentes para manter intacto qualquer telhado já construído.
Ele aparece destacado em verde quando você seleciona essa função. Quando
seleciona uma das opções de Telhados Automáticos, a visão automaticamente
muda para o andar superior com o telhado erguido.
Diversos
Alguns itens estruturais que não cabem em nenhuma outra opção.
Colunas: Use esses objetos para suportar os andares superiores.
Colunas são outra excelente maneira de criar uma varanda ou
sacada. Cada coluna suporta nove ladrilhos de piso no andar de
cima. Para remover colunas, selecione-as usando a Ferramenta Mão
e aperte m.
L areiras: Coloque uma lareira para adicionar mais iluminação,
aquecimento e beleza à casa de um Sim. Se você coloca uma lareira
em uma casa com vários andares, note que a chaminé se estende por
todos os andares existentes até chegar ao telhado. Para remover uma
lareira, selecione-a usando a Ferramenta Mão e aperte m. Não
esqueça de instalar um detector de fumaça se você decidir equipar a
sua casa com uma lareira.
P ools Piscinas e Acessórios: Arraste essa ferramenta para criar uma
bela piscina onde seus Sims podem brincar e se exercitar. Desculpe,
mas você só pode criar piscinas no formato retangular. Segure
v junto com a Ferramenta Piscina para remover uma piscina.
Não esqueça! Você precisa de uma escada e de um trampolim para
que os seus Sims possam entrar e (mais importante) sair da piscina!
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F erramenta Cerca e Portões: As cercas são criadas como as paredes
e podem ser construídas em terrenos irregulares. Segure q junto
com a ferramenta para desenhar uma cerca em forma de retângulo.
Segure v também com essa ferramenta para remover a cerca
que está atrapalhando. Você precisa de Portões para entrar e sair de
áreas cercadas. Eles devem ser colocados em cercas existentes.
Coleções de Construção
As Coleções funcionam da mesma forma no Modo Construção que no Modo
Compras (veja a pág. 39). Acesse as Coleções por meio de um desses modos. Elas
são compartilhadas por esses dois modos. Uma coleção pode ter objetos do Modo
Compra e de Construção. Entretanto, as Ferramentas de Construção não podem ser
adicionadas às coleções.
Modo História
O Modo História permite que você crie e compartilhe as histórias que acontecem
no dia-a-dia dos seus Sims. Você pode criar histórias para famílias ou vizinhanças inteiras. Acompanhe a vida dos seus Sims por gerações... Quais segredos
poderão existir? Crie histórias no Modo História combinando as fotos que você
tirar de seus Sims com textos de sua autoria.
♦ Tirando Fotos: Clique no botão Foto da Câmera no PCU para tirar uma foto da
tela nos Modos Simulação, Compra e Construção. Sim, você até mesmo vai
ouvir o “clique”.
♦ Opções de Câmera: Para mudar as configurações da foto, como tamanho ou
qualidade, vá para Opções de Câmera no painel Opções (veja a pág. 59). As
alterações feitas aqui não afetam as fotos que você já tirou.
Você está pronto para organizar as fotos e adicionar texto? Aqui está como você
começa, seja criando uma história para uma família ou para uma vizinhança:
♦ Para Histórias de Família, clique no botão Modo História (ou aperte ¢) no
PCU. O jogo é pausado sempre que você está criando as sagas das famílias.
♦ Para Histórias da Vizinhança, clique no botão História da Vizinhança (ou
aperte ¢) no painel de Controle da Vizinhança. Isso vai abrir o painel História
da Vizinhança. Clique em EDITAR A HISTÓRIA DA VIZINHANÇA para entrar no
Modo História e ampliar ou mudar a história.
♦ Para dar um nome à sua história, clique na linha de texto no canto superior
esquerdo para selecioná-la. Digite o seu título. Você pode mudar o nome a
qualquer momento.
A qualquer momento que desejar sair do Modo História, clique no botão Fechar.
Existem duas funções básicas no Modo História: Organizar História e Editar
História.
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Organizar História
É hora de organizar suas fotos para contar uma história.
Catálogos de Fotos
Lista da História
A Lista da História exibe a sua História em imagens que você selecionou e organizou. Quando você acrescenta uma Foto à Lista da História, ela é colocada antes
da Foto que está selecionada no momento.
♦ Mudando a Ordem das Fotos: Selecione a Foto que você quer mover e clique no
botão Mover Foto para Cima ou Mover Foto para Baixo até que coloque a foto no
lugar certo.
♦ Excluir Foto da História: Se quiser remover uma Foto de sua História, selecione
a imagem e depois clique no botão Excluir Foto da História. A Foto volta para o
seu local apropriado junto às já existentes.
Editar História
Passamos pela parte visual de sua História, agora você precisa de palavras
para dar corpo a ela. Você pode editar a sua História em um dos dois diferentes
formatos, Álbum ou Blog.
Editar Álbum
Em Editar Álbum você pode adicionar texto às Fotos em sua Lista da História. A
História aparece com um Álbum de Fotos, existe uma Foto por página com o texto
que a acompanha.
♦ Adicionando Texto: Clique no botão Editar Álbum. Adicione a parte escrita
de sua história digitando no campo de texto. Navegue pelo Álbum usando os
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botões Avançar e Anterior.
♦ excluir Foto: Para excluir uma foto do álbum, clique no botão Excluir Foto do
Álbum. O texto será excluído, mas a Foto volta para onde estava entre as já
existentes.
eDitar Blog
Você pode visualizar e editar a sua História enquanto várias entradas são exibidas
ao mesmo tempo (mais ou menos como uma tira de quadrinhos). Clique no botão
Editar Blog e as Fotos e os textos aparecem em uma página, organizados de cima
para baixo, quatro por vez. Para editar ou adicionar texto, clique no campo de texto
na Foto apropriada. Para excluir uma parte da sua História, clique no botão Excluir
Foto da História que aparece no canto inferior. O texto será excluído, mas a Foto
volta para onde estava entre as já existentes.
NOTA
Criar álbuns de fotos não é a única maneira de registrar a vida do
Sim.Faça seus próprios Vídeos Caseiros dos Sims. Clique em Gravar Vídeo no PCU para criar um .avi de seus Sims. Use qualquer
software de Edição de Vídeo para editar a sua filmagem e criar
um clipe que captura a essência dos seus Sims.
TrAnSFerinDO SUA hiSTóriA
PArA O TheSimS2.cOm/Br
Por que manter a sua História só para você quando pode compartilhá-la com o
mundo em TheSims2.com/br?
Sua História aparece no website no formato que você escolher (Álbum ou Blog).
E não se preocupe se continuar a ampliar uma História que você já transferiu,
pois a versão no website TheSims2.com/br é atualizada para refletir os novos
acontecimentos e mudanças. Você pode Transferir sua História de Editar Álbum ou
Editar História no Modo História.
♦ transferindo sua história: Tenha certeza de que você possui uma conexão
ativa com a Internet. Clique no botão Transferir Álbum para TheSims2.com/br
ou Transferir Blog para TheSims2.com/br. Uma caixa de diálogo solicita o seu
login. Para instruções de login, veja a pág. 60.
♦ Siga as instruções on-line para postar seu Álbum ou Blog.
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Opções
Escolha suas configurações ideais de jogo ou crie sua própria trilha sonora para a
construção de casas!
♦ Acesse as Opções a partir do PCU, do Painel de Controle da Vizinhança ou de
Criar Nova Família. Clique no botão Opções. Faça suas escolhas dentro de cada
painel.
♦ Quer voltar para as Configurações-Padrão? Em cada painel Opções existe um
botão Configurações-padrão no canto inferior direito. Clique nele e você volta
para as configurações originais.
O
pções de Gráficos /
Desempenho
O The Sims 2 Dose Dupla configura automaticamente os Gráficos/Opções de
Desempenho para assegurar a melhor performance baseado nas especificações do
seu computador. Se fizer alterações, simplesmente clique no botão Configuraçõespadrão para voltar a esses ajustes configurados automaticamente. Para melhorar
o desempenho em seu sistema, você pode experimentar as configurações de
qualidade nessa área. A maioria das opções é auto-explicativa. As outras estão
listadas abaixo.
♦ Efeitos Gráficos: Controla a aparência e freqüência dos efeitos especiais,
como fumaça e nuvens.
♦ Detalhes de Objetos: Configura os detalhes gráficos dos objetos e dos Sims.
ALTO oferece um maior detalhamento geométrico.
♦ Tamanho da Tela: Você pode precisar rolar para baixo para ver todas as
opções. A resolução mínima é 800 x 600, o máximo é a mais alta que o seu
monitor ou placa de vídeo suportam. Quando você seleciona um novo tamanho
de tela, uma caixa de diálogo aparece para confirmar a nova configuração.
Confirme a mudança se estiver satisfeito, ou reverta para a configuração
anterior.
♦ Transparência da Interface: Controla a translucidez da interface com o
usuário. Essa opção afeta mais o desempenho do jogo se o tamanho da tela
está em 800 x 600.
♦ Usar Pixels Proporcionais: Em algumas resoluções, sua tela pode parecer um
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pouco “esticada”. Clique em LIGADO para cuidar disso.
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♦ escondendo objetos: Opte entre ver muitos ou poucos objetos em andares
diferentes da casa. Selecione LIGADO para melhorar o desempenho do jogo.
NOTA
As alterações feitas em todas as configurações dos gráficos não
fazem efeito até que você tenha clicado no botão Aplicar Mudanças.
OPçõeS De áUDiO
Todos os Recursos de Áudio (vozes, música, etc.) do jogo podem ser ajustados
pelo volume. Para tirar o som de um recurso, clique na caixa do lado esquerdo da
barra de volume. Para ajustar a qualidade do som, mova o controle Qualidade de
Áudio. Quanto mais alta a qualidade de som mais lento será o desempenho do
jogo.
Use as Opções de Áudio para selecionar a trilha sonora para diferentes funções
do jogo. Você pode reproduzir qualquer música no painel selecionando a faixa.
Clique no botão Executar que é exibido. Clique no botão Parar quando tiver ouvido
o bastante. A música estará ativada quando o círculo estiver preenchido com um
ponto.
♦ estéreo: Selecione quais músicas são executadas em cada categoria de
música (Hip-Hop, Metal, etc.). As categorias representam as diferentes
estações de rádio disponíveis nos estéreos dos seus Sims. Essa música é
reproduzida apenas no Modo Simulação quando seus Sims estão ouvindo rádio
ou o estéreo.
♦ Selecione as listas de músicas para os Modos Compra e Construção, para a
Vizinhança ou para quando você estiver trabalhando na Ferramenta Criar uma
Família.
NOTA
Se você quiser ouvir suas próprias músicas, basta ir para a pasta \
Meus Documentos\EA GAMES\The Sims 2\Music e colocar ali os
seus arquivos .wav ou .mp3 na pasta apropriada. As músicas então
ficarão disponíveis no painel Opções de Áudio. A pasta Music é
gerada depois que você inicia o jogo pelo menos uma vez, portanto, não procure por ela logo depois de ter instalado o jogo.
OPçõeS De JOgO
Essas opções controlam várias configurações do jogo. A maioria das opções é
auto-explicativa. As outras estão listadas abaixo.
♦ rolagem de tela nas Bordas: Quando LIGADO, o mundo Sim automaticamente
se move quando você encosta o cursor nas bordas da tela.
♦ simular enquanto Minimizado: Quando LIGADO, o The Sims 2 Dose Dupla
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continua a ser executado mesmo quando você alterna para um aplicativo
diferente. Quando DESLIGADO, o jogo é pausado se você utiliza o comando
a-t para ir para algum programa diferente.
♦ Vontade Própria: Selecione LIGADO se você quiser que os seus Sims tenham
vontade própria para tomar decisões autônomas. Se DESLIGADO, você controla
todos os momentos da vida deles. A configuração Vontade Própria aplica-se
somente à casa que você está jogando.
OPçõeS De câmerA
As Opções de Câmera permitem que você controle as configurações para a
Câmera no Jogo, Foto da Câmera e Gravar Vídeo. Para mais informações sobre
Gravar Vídeo e Foto da Câmera, veja a pág. 19. A maioria das opções é autoexplicativa. As outras estão listadas abaixo.
♦ Janela Picture In Picture: Quando ATIVADO, o jogo exibe uma pequena janela
dentro da tela do jogo quando eventos importantes acontecem. Portanto, se
um ladrão entra na casa do seu Sim, a ação acontece ao vivo em uma tela
menor. Se clicar nessa tela menor, você é levado diretamente para o local do
evento. Você pode fechar a Janela Picture In Picture a qualquer momento. Ela
fecha sozinha quando o evento termina. Se estiver DESATIVADO, isso melhora o
desempenho do jogo.
♦ câmera em evento especial: Quando ATIVADO, o jogo automaticamente as-
sume o controle da câmera em eventos especiais. Quando Miguel está dando
o seu primeiro beijo, a câmera automaticamente desce para um close-up. Se
estiver DESATIVADO, isso melhora o desempenho do jogo.
♦ Movimentação de câmera na Vizinhança: Quando ATIVADO, a câmera desliza
suavemente na tela Vizinhança. Se estiver DESATIVADO, isso melhora o desempenho do jogo.
♦ Qualidade de captura de Vídeo: Se você configurar a Qualidade do Vídeo em
ALTO, a Captura de Som é automaticamente desativada. Você pode reativar
a Captura de Som, mas isso pode afetar o desempenho. A configuração ALTA,
SEM COMPRESSÃO produz um vídeo de qualidade muito boa, mas ocupa uma
grande quantidade de espaço no disco rígido.
♦ tempo Máximo de gravação de Filme: O Tempo do Vídeo (em segundos) é
limitado apenas pela quantidade de espaço disponível em seu disco rígido. O
Gravador de Vídeo salva arquivos no formato AVI na pasta \Meus Documentos\
EA GAMES\The Sims 2\Movies.
NOTA
Dependendo do desempenho do seu computador, você pode não
ser capaz de capturar som em uma configuração de qualidade
ALTA.
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Créditos
Quem deu vida ao The Sims 2 Dose Dupla? Clique no ícone Créditos para saber
quem fez o quê.
Recursos Adicionais
Criar Uma Vizinhança
No Menu Principal, onde você seleciona a Vizinhança no qual deseja jogar, é possível selecionar Criar Vizinhança Personalizada para produzir uma nova área em
que seus Sims podem viver, interagir e plantar as árvores genealógicas.
♦ Clique no botão Criar Vizinhança Personalizada no painel Escolha uma Vizin-
hança do Menu Principal.
♦ Clique em uma linha para selecionar um modelo de terreno para sua vizin-
hança. O modelo de terreno selecionado aparece em uma janela de visualização. Clique no botão Carregar Modelo para aceitar a escolha.
♦ Decida-se pelo Nome da Vizinhança e digite uma Descrição da Vizinhança.
Selecione um tipo de terreno para essa Vizinhança. Clique no botão Carregar
Vizinhança para que a nova seja aberta.
♦ Escreva a História da Vizinhança ou espere até que você conheça um pouco
mais sobre este novo mundo. Use as Ferramentas de Decorações da Vizinhança
para enfeitar a sua vizinhança com pontos de referência, árvores e outros
itens.
Agora a sua nova Vizinhança aparece no painel Escolha uma Vizinhança juntamente com as outras.
F
azendo o Download/Upload
do Conteúdo Personalizado
INFORMAÇÕES IMPORTANTES SOBRE O SERVIÇO EA ONLINE, INCLUINDO DISPONIBILIDADE, PODEM SER
ENCONTRADAS EM www.ea.com. O SERVIÇO ON-LINE PARA ESTE PRODUTO PODE SER ENCERRADO E NÃO
TEM GARANTIAS.
Clique no botão Visualizar Conteúdo Personalizado para acessar o site TheSims2.com/br. Uma caixa de diálogo pede que você digite o seu nome de usuário
e senha. Você pode configurar isso quando instala o jogo usando o Registro
Eletrônico. Se não criar um nome de usuário ou senha durante a instalação, você
pode fazer isso em qualquer momento. O Registro Eletrônico pode ser encontrado
no menu Iniciar em Programas > EA GAMES > The Sims 2 Dose Dupla
Se selecionar Login Automático quando acessar o website a partir do jogo, você se
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conectará automaticamente se desejar entrar novamente no website TheSims2.
com/br.
Depois de conectado, você tem acesso ao conteúdo do The Sims 2 Dose Dupla no
website TheSims2.com/br.
Faça o Download do Conteúdo Personalizado seguindo as instruções no website. Depois de fazer o download do conteúdo, ele aparecerá automaticamente nos catálogos
apropriados no jogo e sempre é indicado pelo ícone Conteúdo Personalizado. Você
pode utilizar um item de Conteúdo Personalizado imediatamente após o download.
Exclua qualquer Conteúdo Personalizado que você fez o download selecionando a
sua imagem de amostra, e depois clique no ícone da lixeira para excluí-lo.
traNsFeriNDo lotes ou Famílias
Lotes e famílias podem ser transferidos para a Internet clicando no botão
Transferir Lote, que pode ser encontrado no painel Informações quando você clica
no lote. O que você faz? Primeiro tenha certeza de que possui uma conexão ativa
com a Internet. A seguir, selecione um lote. Agora clique em Transferir Lote para
TheSims2.com. Coloque o seu nome de usuário e a senha. Escreva uma descrição
(isso vai aparecer no Exchange do TheSims2.com/br ao lado do seu Download do
Lote) e clique em Aceitar. Você envia o seu lote para o website. Você também tem
a opção de criar um arquivo desse lote (na caixa de diálogo Transferir Lote). Isso
permite que compartilhe o lote com amigos, e não faz a transferência do lote para
o website.
NOTA Você pode apenas transferir uma família se ela morar no lote, mas
eles não podem ir apenas como uma família. Todos os lotes podem
ser transferidos: ocupados/desocupados ou comunitários..
eSTúDiO De criAçãO The SimS™ 2
O Estúdio de Criação The Sims™ 2 é uma ferramenta que permite que você crie
conteúdo personalizado para seus Sims e qualquer um poderá usá-lo no The Sims
2 Dose Dupla
♦ Para iniciar o Estúdio de Criação The Sims 2, vá para o Menu Iniciar > Progra-
mas > EA GAMES > The Sims 2 Dose Dupla > The Sims 2 Estúdio de Criação.
♦ Aprenda como usar essa ferramenta acessando o manual eletrônico no disco
do Estúdio de Criação The Sims 2 em C:\Arquivos de programas\EA GAMES\The
Sims 2 Dose Dupla\Support\pt-br\leiame.txt.
inFOrmAçõeS ADiciOnAiS
60
Para se tornar parte da comunidade do The Sims 2 e para obter as dicas, cheats
e informações úteis mais recentes do jogo, verifique nosso website em TheSims2.
com/br.
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tHe siMs™ 2
Vida noturna
Seus Sims foram para a balada para conhecer os lugares que estão bombando.
Não importa se eles vão dançar até de madrugada, paquerar aquele alguém
especial ou jogar boliche: a noite será inesquecível!
NOTA
O The Sims 2 Pacote de Expansão Vida Noturna é instalado automaticamente quando você instala o The Sims 2 Dose Dupla e possui
jogabilidade completamente integrada.
tela do Jogo
Seu Sim
Os relacionamentos do seu
Sim – um raio no retrato
indica que há uma química
entre esses Sims.
Um brilho vermelho
no retrato de um Sim
indica que ele está
com muita raiva do
Sim selecionado; tome
cuidado ao interagir
encontros
Mande o seu Sim para um encontro e observe a vida amorosa deles florescer. Os
encontros são uma ótima maneira para desenvolver rapidamente os relacionamentos. Cada Sim poderá tanto se sentir atraído por outro Sim como completamente desinteressado por outro. Encontre o par perfeito para eles e observe as
coisas esquentarem.
atração e QuímiCa
Os Sims com uma boa química entre eles podem desenvolver suas relações com
mais rapidez e facilidade. Você saberá se o seu Sim tem uma boa química com
outro Sim quando eles exibirem raios em seu painel de relacionamentos. Quando
o seu Sim pensar a respeito de outro Sim pelo qual ele se sente atraído, uma
nuvem de corações será exibida ao redor de seus pensamentos. Os Sims que
estão querendo paquerar alguém podem avaliar rapidamente suas possibilidades
românticas. Clique em seu Sim e selecione DAR UMA “SACADA” NA ÁREA, para ver
quem faz o coração dele disparar.
As opções O Que É Legal e O Que Não É Legal do seu Sim também ajudam a
determinar se eles se sentem atraídos por outro Sim. Agora, quando você cria um
Sim, surge uma nova guia na tela Aspirações que permite definir O Que É Legal e
O Que Não É Legal para eles. Os Sims criados anteriormente têm uma única dose
da poção ReNoVaTrix em seu inventário, que permite a eles definir isso.
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Medidor de Encontro
O Medidor de Encontro aparece quando o seu Sim sai para um encontro. Ele deixa
ver como tudo está indo e também indica quanto tempo resta para o seu Sim
definir o encontro, para melhor ou para pior.
Paqueras com aspirações diferentes vão preferir tipos diferentes de eventos e
reagir de forma diversa a eventos negativos. Tente ver nos desejos e temores de
uma paquera, dicas sobre quais tipos de atividade ela pode gostar ou não. Você
pode ver os desejos e temores da paquera diretamente no medidor de encontro,
clicando em seu ícone de aspiração ao lado do retrato, ou seu Sim pode perguntar
à paquera sobre eles.
Você vai notar que, se o encontro estiver indo bem, o tempo dele vai aumentando
mais e mais, sem o seu Sim nem sequer notar. Se tudo sair mesmo muito bem,
seu Sim e sua paquera poderão passar uma longa noite juntos.
A paquera do seu Sim pode deixar um presente depois do encontro, então espere
por flores e cartões depois de bons encontros e itens menos agradáveis depois de
um ruim.
Cigana Casamenteira
Um pouco de dinheiro nem sempre é demais. Com a cigana casamenteira, a
possibilidade de sucesso de ela encontrar o par perfeito está diretamente ligada
à quantia de Simoleons que você puser na palma da mão dela. Ela aceitará
qualquer “contribuição” até §5.000, portanto, não seja mesquinho se tiver Simoleons de sobra; você poderá acabar arrumando uma nova paixão.
A cigana casamenteira também guarda algo especial na manga que ela chama
de Poção do Amor 8.5. Pelo preço justo, o seu Sim poderá tomar um gole do
preparado e, temporariamente, maximizar o seu charme.
Grupos
Para sair numa balada, seu Sim precisa ser convidado ou deve formar um grupo.
Para criar um, pegue um telefone na casa e escolha GRUPOS...GERENCIAR GRUPOS. É aí que o seu Sim escolhe quem faz parte do grupo. Seu grupo pode sair em
dois tipos de baladas. O que sai “Só por Diversão” não tem pontuação ou limite
de tempo. Um grupo formado “Para uma Balada” tem pontuação e seu tempo é
marcado como um encontro, com a possibilidade de recompensas. Para começar
uma balada, clique num telefone na casa, escolha GRUPOS..., e seus Sims estarão
prontos para uma noite inesquecível com seus melhores amigos.
Vampiros
Esses habitantes da escuridão aproveitam a noite como ninguém; no entanto, os
Sims afetados com a maldição do vampirismo não suportam a luz do sol. Coitado
do Sim vampiro que deixar o tempo passar e ficar na rua após o nascer do sol. Se
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eles se aventurarem a ficar expostos à luz do dia, suas necessidades despencam
e eles podem morrer rapidamente. Para manter o seu Sim vampiro confortável
durante as longas horas do dia, invista em um caixão aconchegante. Eles são
hermeticamente fechados para que nenhum raio de luz inoportuno incomode o
sono do seu Sim.
Se o seu Sim se cansar do seu estilo de vida noturno, ele pode chamar a cigana
casamenteira e comprar uma poção misteriosa para curar sua aversão à luz do
dia. Seu Sim também pode influenciar seus amigos a se curarem.
♦ Cuidado com os Grandes Vampiros que espreitam no centro da cidade. Se os
seus Sims ficarem muito amigos deles, poderão acabar entre as suas legiões
de vampiros.
Veículos
Para comprar (e colocar) um carro, o seu Sim deve ter uma garagem. Para construir uma, vá para o modo Construção e selecione o ícone Garagem . Depois
de ter uma garagem, você poderá comprar um carro e colocá-lo nela.
Para alterar qual Sim (dentro da mesma casa) será o dono do carro, clique no
carro e selecione MUDAR DE PROPRIETÁRIO. O proprietário deverá usar o carro
para ir trabalhar ou para a escola, em vez de pegar carona.
GarageNs
Assim que os seus Sims economizarem o suficiente para comprar o carro esporte
com que sempre sonharam, eles desejarão protegê-lo das condições climáticas.
Para construir uma garagem com teto e porta, você precisa, primeiro, colocar um
pedaço de extensão da garagem nesse local. Depois, você deve colocar uma porta
automática para garagem entre os dois pedaços dela.
Depois disso, você poderá prolongar as paredes desde a porta ao redor de todo o
pedaço da extensão e adicionar o telhado. Você poderá construir garagens como
estruturas separadas ou adicioná-las a uma casa já construída.
Inventário
Seus Sims agora têm seu próprio inventário pessoal, onde poderão guardar quase
todos os seus itens. Para usar o inventário, escolha o Painel de Recompensas e
Inventário e clique no botão Inventário.
Então, arraste os itens do seu Sim,
desde que não estejam sendo usados, para o painel. Agora eles estão prontos
para mudar para aquela casa nova no centro ou para guardar as lembrancinhas
de uma paquera!
Fora da Cidade
Visite outro lote com apenas um clique! Para ir ao centro da cidade ou conhecer
outra vizinhança, utilize o telefone para chamar um táxi ou clique no carro do seu
Sim.
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Restaurantes
Pistas de Boliche
Clubes Noturnos
Desde uma lanchonete dos anos 50 até um jantar caro e refinado, temos
tudo para atender às necessidades gastronômicas dos seus Sims. Entre
para dar uma beliscada enquanto está na cidade ou marque um encontro
romântico à luz de velas.
Não são apenas as camisas chamativas que os atraem para as pistas
locais. É a excitação de ver todos os dez pinos sendo derrubados de uma
só vez.
Dance até cair em qualquer um dos diversos clubes badalados espalhados
pelo centro da cidade.
Jantando
Seus Sims não precisam mais ter dotes culinários excepcionais para apreciar
refeições requintadas. Leve-os a um restaurante e peça ao atendente ou anfitrião
para SENTAR, então seus Sims podem relaxar e conversar enquanto aguardam
pelos atendentes ou pelo chef de cozinha. Se eles fizerem tudo direito, podem nem
precisar pagar pelo serviço.
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Mais Coisas
Novas maneiras de construir e decorar as casas dos seus Sims, novas roupas
para renovar o visual deles e mais objetos para animar suas vidas: tudo isso é
acrescentado pelo The Sims 2 Vida Noturna ao The Sims 2 Dose Dupla.
Estilos
Há quatro novas coleções de estilo para ajudar você a criar os lotes: Boliche, Carros (só para lotes residenciais), Vida Noturna e Restaurantes. Para acessar essas
coleções, entre no Modo Compra ou Construção e selecione o ícone Coleções. A
menos que seja indicado o contrário, essas coleções estarão disponíveis apenas
nos lotes comunitários.
Recompensas
Esfera ReNoVaTrix Plus Esta engenhoca elétrica pode virar do avesso ou de cabeça para baixo a
vida dos seus Sims, mudando a aspiração deles e, conseqüentemente,
O Que É Legal e O Que Não É Legal. Compre essa pequena maravilha no
painel Recompensas de Aspirações com os pontos de aspiração obtidos
pelos seus Sim que satisfizeram desejos.
Itens
Cabine de DJ
Mesa de Pôquer
Esfera ElectroDance
Máquina de Karaokê
Caixão
Cabine de Fotos
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Vasculhe em suas caixas e pegue o seu vinil mais legal.
Jogue bem para ganhar Simoleons e o respeito dos “tubarões” do
carteado.
Cair na dança na Esfera ElectroDance é uma boa maneira de desenvolver
a habilidade em físico, mas Sims sem qualquer habilidade em físico que
se cuidem, isso não é tão fácil o quanto parece.
Cante junto as canções que você adora para impressionar seus amigos ou
cortejar um novo amor.
Conforto acetinado e a melhor construção que os Simoleons podem comprar, um caixão mantém seu Sim sensível ao sol em um tranqüilo repouso
sombrio.
Esse cubículo fornece uma lembrança de uma noite divertida ou um local
“quase” privado para se “aconchegar” com outro Sim.
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The Sims™ 2 Celebrações!
Vestimentas para Arrasar...
Vista seus Sims nos melhores trajes para cada ocasião. De chiques smokings a românticos
vestidos de noiva, temos roupas para todos os eventos especiais dos seus Sims.
deleite da Madrinha
Com um vestido tão
bonito, algumas Sims não
vão mais ficar dizendo
“sempre sou a madrinha,
e nunca a noiva!”
o noivo elegante
Os Sims prestes a pisar no altar podem
dar esse importante passo vestidos com
esse elegante smoking feito em luxuosa
lã artificial, desenvolvida para imitar a
lã de lhama, e com belíssimos detalhes,
incluindo uma distinta flor de lapela.
adorável garotinha
As garotas ficarão loucas pelos
delicados detalhes desse belo vestido
e das marias-chiquinhas combinando.
Para as damas de honra ou para a
aniversariante, esse vestido digno de
uma princesa torna qualquer dia
especial ainda mais especial.
Pequeno Padrinho
Um traje a rigor tamanho pequeno,
completo em todos os detalhes, essa roupa
é perfeita para o pequeno cavalheiro de honra
responsável pelas alianças ou para um irmão mais novo..
curta doçura
Arrume sua Sim
neste ousado
vestido, próprio para
um casamento de
verão..
a noiva envergonhada
Com sua silhueta esguia
e furtiva, esse vestido de
casamento fará com que
a noiva brilhe durante a
cerimônia, mesmo sem uma
saia tradicional.
Vestido da glória eterna
Para algumas Sims, só mesmo
um tradicional vestido de noiva
em forma de “ampulheta”
serve para o grande dia.
Penteados e Acessórios
Flores no cabelo dela
Mostre a paixão do
momento para todos os
convidados enfeitando
a cabeça da noiva com
esse penteado gracioso
e romântico, feito com
flores vivas.
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Vestindo o Véu
Complete o visual de sonhos
da noiva com esse belo véu
rendado feito à mão.
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Buquê de rosas
O complemento
perfeito para um
elegante penteado
cheio de cachos, esse
belo buquê redondo
é feito com flores
exuberantes.
coroa da glória
Digno de uma verdadeira rainha,
esse penteado glamouroso que
inclui uma faiscante tiara fará
com que a noiva reine suprema
no dia de seu casamento.
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Acessórios para Eventos
NÃO MOSTRADOS
Faça o evento dos seus Sims ser uma ocasião realmente memorável. Veja a nova
coleção de itens para festas e encontre as flores infalíveis, os móveis perfeitos, a
iluminação ideal e outros enfeites para suas celebrações.
Chuva de Flores
enfeite Fiorella
Um nível acima dos arranjos florais
comuns, essa peça decorativa será
o centro das atenções em qualquer
festa, destacando-se dos outros
enfeites com sua altura respeitável,
além da exuberante profusão de
flores.
enfeite de Mesa harmonia
Esta bela orquídea solitária
exibida em uma esfera de vidro
simboliza a natureza protetora
do jovem casal unido pelo amor
que sentem um pelo outro.
Buquê Madrinha nunca Mais
Como uma generosa atração floral,
este buquê vai mostrar a todos que
sua Sim está se casando pra valer.
Pétalas do amor
Combine o visual clássico de uma
coluna com a elegância atemporal
das vibrantes flores de seda e você
terá um belo arranjo floral que
parece um pedestal de pétalas.
o caminho real
Abra o caminho para a felicidade
do matrimônio com flores
delicadas.
Mobílias
Mesa de Buffet saco sem Fundo
Não importa qual o motivo
da festa, os Sims poderão se
empanturrar nesse generoso bufê
que oferece um cardápio variado e
grandes quantidades de comida.
Mesa de Buffet Saco Sem Fundo:
porque seus Sims podem comer
mais do que você imagina.
Mesa de Festa nada Pode
ser Maior
Para alguns, o maior é sempre
o melhor. Se seus Sims só ficam
satisfeitos ao darem a maior
festa do ano, esta mesa de festa
é ideal.
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Bar Festa de arromba
Os Sims vão erguer uma taça
(ou mais) de sua bebida favorita
para comemorar quando você
instalar este elegante balcão
de bebidas.
tronos da Paixão
Aninhe seus Sims nos
Tronos da Paixão para
demonstrar a chama que
une os recém-casados.
Decorada com coroas
e fitas, essas cadeiras
mostram aos convidados
que o noivo e a noiva são
quem mandam na festa
de casamento.
cadeiras de Festa dobráveis e
cadeiras dobráveis Florais
Adornadas com flores frescas ou balões
festivos, estas cadeiras de festa
sustentam a diversão de todo mundo!
cadeira de Jantar tudo de Bom
Se o casamento de seus Sims é uma
festa formal, porque as cadeiras são
tão cafonas? Faça com que a mobília
da festa também atenda ao código de
vestimenta dando aos seus convidados
a oportunidade de descansar sobre
essas cadeiras atraentemente
decoradas.
Volta completa
Acomode os convidados em várias
mesas para uma grande festa, ou
reúna um pequeno grupo para um
evento mais íntimo nessas mesas
redondas e bem decoradas.
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Iluminando a Festa
luzes de Festa Júpiter em
Varginha
Essas luzes coloridas dão um
toque festivo à decoração de
seus Sims.
lampião olhos da Festa
Protegida dos acidentes que geralmente
acompanham os convidados mais
baladeiros por uma armação de vidro,
essa luminária decorativa emite um brilho
quente como o de um punhado de velas
sobre sua festa e pode ser utilizada em
comemorações dentro e fora de casa.
donzelas Brilho Intenso
Ilumine a festa de seus Sims
com essas pequenas velas para
criar um ambiente mágico e
muito bonito. Nota: Nenhum
orçamento foi estourado na
fabricação dessas velas.
Outros Itens para Festa
Bolo elegante a Batata Já assou
Às vezes um bolo de tamanho normal
não basta. Para essas ocasiões, ostente
a felicidade de seus Sims com este
verdadeiro monumento em camadas de
bolo e chantilly. É incrível o que se pode
fazer com um pouco de farinha, açúcar e
manteiga.
Bolo cada ano que Passa... (Idades
avançadas)
Agora seus Sims podem ter um bolo
de aniversário que combine com a
decoração da festa! Um bolo multiuso:
tão gostoso quanto decorativo!
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sombras da celebração
Os convidados de uma festa
de jardim podem se abrigar do
sol de verão sob a cobertura
decorativa e prática deste
guarda-sol.
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néon do amor alinhavado
Não importa se seus Sims estejam
procurando algo especial para a
decoração do casamento ou para a da
casa: nada diz melhor “eu te amo” do
que o brilho quente do néon.
cachos coloridos de diversão
Com uma variedade de cores
vibrantes, essas decorações são
o máximo em diversão — para
aniversários, férias ou para o
resto do ano!
NÃO MOSTRADOS
assine aqui, da
Badulaques ltda.
Comemore seu grande dia com esta
obra de arte. Embora não possamos
garantir que as assinaturas sejam
de gente que seus Sims conheçam de
verdade, garantimos que todas elas
desejam sinceramente toda a sorte
para os recém-casados.
churrasqueira Queima-Plus
3000
O charme da madeira de lei
abriga uma tecnologia fervente
nesta enorme churrasqueira.
Vaso camafeu
O sutil desenho de folhas neste
vaso, junto com um camafeu de fita,
dá a essa réplica de vaso antigo a
aparência de uma relíquia de família,
disponível a um preço bem acessível
para Sims que talvez não tenham
uma linhagem tão longa.
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Faixa de Festa
Cadê a festa? Está bem
aqui! É isso que proclama
esta faixa quando você a
pendura no evento de seus
Sims.
sinos Finos
Este ornamento de parede dá um
som diferente à nova vida em
conjunto dos seus Sims — o som
de risos melódicos em harmonia…
e talvez das ocasionais discussões.
NÃO MOSTRADOS
enfeites exclusivos
Celebre a união exclusiva dos
corações de dois Sims com
esta encantadora decoração.
NOTA: Para pôr a faixa acima de
uma porta, segure v e
a antes de colocá-la.
Construindo a Festança
ar Quente Pra Valer
Os Sims espertos sabem que podem decorar
de forma mais inteligente tendo a ciência para
ajudar. O segundo elemento mais leve (o hélio!)
mantém estes balões flutuando neste arco
festivo, bem acima dos simples balões de ar
soprado.
NÃO MOSTRADOS
Figuras deploravelmente adoráveis
da gracinha
Embora já tenhamos ouvido que “em
tempo algum teve tranqüilo curso
o verdadeiro amor”, temos certeza
de que quem quer que tenha dito
isso não conhecia este casal de
namorados. Os Sims podem exibi-lo
como o símbolo de sua união eterna
e feliz.
columnus Florus conectadus
Decoradas com rosas coloridas
salpicadas, estas modernas colunas
romanescas criam um ambiente
clássico para o casamento dos seus
Sims. Envolva toda a cerimônia, com
convidados e tudo, ou crie um fundo
pitoresco e imponente para o casal.
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arco eu apareci
Dê encanto ao momento em que seus
Sims dão um novo passo juntos para o
futuro. Aviso do fabricante: comprar este
arco não garante de forma alguma que
ambos os Sims apareçam para o evento
nupcial agendado.
coleção de colunas serpentina da surpresa
Como um navio adornado para zarpar em mares
nunca antes navegados, o evento dos seus Sims
pode ser enfeitado para levar a festa até onde o
horizonte alcança.
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Dicas de Desempenho
Requisitos de Sistema
É fundamental que o seu PC possua os Requisitos Mínimos detalhados na embalagem do jogo. Caso ocorra um desempenho não satisfatório, faça uma verificação
para certificar-se de que o seu hardware atenda aos requisitos mínimos exigidos.
Tarefas em Segundo Plano
Em alguns casos, programas que estão sendo executados em seu sistema podem
monopolizar recursos que o jogo precisa para ser instalado, carregado e executado
corretamente. Nem todos esses programas são imediatamente visíveis. Há vários
programas, chamados “tarefas em segundo plano”, que sempre estarão sendo
executados em seu sistema.
AVISO IMPORTANTE: Finalizar tarefas em segundo plano otimiza o sistema
para executar o The Sims 2 Dose Dupla. Porém, essas tarefas estarão indisponíveis quando elas forem
finalizadas. Assegure-se de reabilitar as tarefas em
segundo plano, depois de jogar o The Sims 2 Dose
Dupla, reiniciando o seu computador.
Se o sistema estiver executando programas antivírus e “crash guard”, você
precisará fechá-los ou desativá-los para executar o The Sims 2 Dose Dupla. Para
fazer isso, encontre o ícone do programa na Barra de Tarefas do Windows e, em
seguida, clique com o botão direito no ícone e selecione “fechar”, “desativar” ou
a opção correta. Note que esses programas serão reativados na próxima vez em
que o computador for reiniciado.
Assim que os programas antivírus e crash guard forem desativados, você deve
finalizar todas as tarefas desnecessárias que se encontram ativas em segundo
plano.
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Para visualizar e fechar tarefas em segundo plano (Windows XP ou Vista):
1. Segure v e a e, em seguida, aperte m. O Gerenciador de Tarefas
do Windows é exibido.
2. Clique na guia Processos. Essa guia exibirá uma lista de todas as tarefas em
segundo plano que estiverem sendo executadas em seu computador.
3. Clique no cabeçalho da coluna Nome de Usuário. Isso colocará todos os
processos em ordem alfabética, pelo nome de usuário.
4. Selecione um item com um nome de usuário, mas NÃO escolha nenhum item
dos grupos SYSTEM, LOCAL SERVICE (Serviço Local) ou NETWORK SERVICE
(Serviço de Rede). Também NÃO selecione os itens explorer.exe ou taskmgr.exe.
5. Clique em FINALIZAR PROCESSO. Se receber uma mensagem de aviso, leia-a e
clique em SIM. O item selecionado desaparecerá da lista.
6. Repita as etapas 4 e 5 até que somente as tarefas explorer.exe e taskmgr.exe
permaneçam no grupo Nome de Usuário.
Para visualizar e fechar as tarefas em segundo plano (Windows Me ou 98):
1. Segure v e a e, em seguida, aperte m. A janela Fechar Programas é exibida. Essa janela mostrará uma lista de todas as tarefas em segundo
plano que estiverem sendo executadas em seu computador.
2. Selecione um item, mas NÃO selecione os itens Explorer ou Systray.
3. Clique em FINALIZAR TAREFA. A janela Finalizar Programas é fechada e a tarefa
é finalizada.
4. Repita as etapas de 1 a 3 até que restem apenas os processos Explorer e
Systray.
Drivers das Placas de Vídeo e Som
Um driver de vídeo ou de som antigo pode resultar em um jogo lento e entrecortado ou, em alguns casos, pode impedir que o jogo seja executado. Para assegurarse de uma experiência agradável com o The Sims 2 Dose Dupla, certifique-se de
que possui os drivers mais recentes de vídeo e som instalados. Esses drivers
geralmente estão disponíveis para download no website do fabricante do seu
computador ou do seu hardware. Se você não tem certeza do modelo da placa de
vídeo ou som que possui, ou não sabe como atualizar os drivers em seu sistema,
consulte a documentação que vem com o seu computador ou periféricos.
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SUPORTE TÉCNICO
Antes de contatar o Suporte, siga os procedimentos listados em Dicas de Desempenho. Caso
a dificuldade persista, verifique se o seu computador atende aos requisitos mínimos de
sistema e finalize todas as tarefas em segundo plano para evitar conflitos. Para acessar a
ferramenta de diagnóstico do sistema que contém as informações de seu computador siga
as instruções abaixo.
1. Clique em Iniciar
2. Selecione Executar
3. Apague o conteúdo da caixa de texto e escreva dxdiag
4. Caso uma caixa de mensagem seja exibida, selecione não
Na guia Sistema procure por Sistema operacional, Processador e Memória, listados
dentro da caixa Informações do sistema e verifique se os valores informados atendem
aos requisitos mínimos. Na guia Exibir procure por Nome na caixa Dispositivo, no canto
superior esquerdo e verifique se essa placa é suportada. A lista dos dispositivos suportados
encontra-se na base ou verso da caixa do produto.
Desabilite todos os aplicativos em segundo plano.
Esse processo deve ser feito sempre que o produto for iniciado e não altera permanentemente os programas instalados em seu computador. Verifique abaixo como executar esse
processo no Windows XP.
1. Segure as teclas Ctrl e Alt em seu teclado ao mesmo tempo e pressione a tecla Delete
uma única vez.
2. Clique no botão Gerenciador de Tarefas para acessá-lo.
3. Clique na guia Aplicativos e finalize todos os programas dessa lista. Para finalizar um
programa, selecione-o na lista e clique no botão Finalizar Tarefa.
4. Clique na guia Processos e finalize todos os programas dessa lista referentes ao seu
nome de usuário (o nome que aparece no topo do seu Menu Iniciar) exceto explorer.exe e
taskmgr.exe. Para finalizar um programa, selecione-o na lista e clique no botão Finalizar
Tarefa.
Atenção! Não feche nenhum processo referente a SYSTEM, LOCAL SERVICE, ou NETWORK
SERVICE.
Estes são essenciais para o funcionamento do Windows.
Para reativar as tarefas em segundo plano, reinicie o equipamento.
Para mais informações acesse: www.wbfun.com.br
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GARANTIA LIMITADA
AO ABRIR ESTA(S) EMBALAGEM(NS), INSTALAR, COPIAR OU DE QUALQUER OUTRA FORMA
USAR O(S) PROGRAMA(S) DE COMPUTADOR NELA(S) CONTIDO(S),V.SA. ESTARÁ CONCORDANDO EM VINCULARSE AOS TERMOS E CONDIÇÕES DO “CONTRATO DE LICENÇA PARA USUÁRIO
FINAL” ABAIXO; CASO V.SA. NÃO ESTEJA DE ACORDO COM OS TERMOS E CONDIÇÕES DO
“CONTRATO DE LICENÇA PARA USUÁRIO FINAL” ABAIXO, DEVOLVA IMEDIATAMENTE ESTA(S)
EMBALAGEM(NS) LACRADA(S), JUNTAMENTE COM OS ITENS QUE A(S) ACOMPANHAM, AO
LOCAL EM QUE V.SA. A ADQUIRIU, PARA OBTER REEMBOLSO INTEGRAL.
CONTRATO DE LICENÇA PARA USUÁRIO FINAL
(Programa(s) de Computador)
Este Contrato de Licença para Usuário Final (doravante denominado “Contrato”) é celebrado
entre V.Sa. (pessoa física ou jurídica) e a EA Swiss SARL, domiciliada à Place du Molard 8,
1204, Geneva, Suíça, (doravante denominada “EA”) para o(s) programa(s) de computador
indicado(s) acima, incluindo os meios físicos, materiais impressos correlatos e documentação “on-line” ou eletrônica que acompanham o(s) mesmo(s) (doravante denominados
conjuntamente “SOFTWARE”).
1. Concessão da Licença. Sob este Contrato, a EA concede a V.Sa. o direito de instalar e usar
uma cópia do SOFTWARE em um único computador. O SOFTWARE será considerado “em uso”
em um computador, quando carregado na memória temporária ou permanente do mesmo.
2. Direitos Autorais. O SOFTWARE (incluindo quaisquer imagens, fotografias, animações,
vídeos, áudios, músicas e textos incorporados ao mesmo) é de titularidade da EA e/ou de
seus fornecedores, sendo protegido pela legislação de propriedade intelectual aplicável. O
SOFTWARE é licenciado e não vendido. É vedada a reprodução total ou parcial do SOFTWARE.
3. Limitações de Uso. É vedado a V.Sa. efetuar engenharia reversa, descompilação, desmontagem, modificação, tradução e/ou criar ou desenvolver obras derivadas do SOFTWARE. V.Sa.
não poderá arrendar, alugar, vender, sublicenciar, nem emprestar o SOFTWARE. É também
proibida a utilização deste software em casas de jogos, cybercafes, LAN HOUSES e qualquer
outro negócio onde os equipamentos sejam alugados ou explorados comercialmente sem a
devida autorização por escrito da Electronic Arts. O SOFTWARE é licenciado como um produto
único. Seus componentes não podem ser separados para fins de utilização em mais de um
computador. V.Sa. pode, porém, transferir permanentemente todos os direitos sob este Contrato, desde que: (i) não retenha nenhuma cópia do SOFTWARE; (ii) transfira integralmente
o SOFTWARE (inclusive todos os materiais fornecidos com o mesmo); e (iii) o destinatário
concorde com os termos deste Contrato.
4. Garantia. A EA garante, pelo prazo de 90 (noventa) dias, contados da data de aquisição
do SOFTWARE, que o mesmo desempenhará suas funções substancialmente em conformidade com a documentação impressa, “on-line” ou eletrônica que o acompanha e que a
mídia digital na qual o SOFTWARE está gravado está livre de defeitos.
4.1. Caso o software não atenda aos termos da garantia supra, a responsabilidade integral
da EA e de seus fornecedores e o único direito de V.Sa. será, a critério da EA, (i) a devolução
do preço pago pelo SOFTWARE; ou, alternativamente, (ii) o conserto ou substituição do SOFTWARE em desacordo com os termos da garantia supra, desde que o SOFTWARE desconforme
seja devolvido à EA, juntamente com uma cópia da respectiva nota fiscal dentro do prazo
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da garantia supra. Esta garantia ficará prejudicada e não gerará efeitos se, a critério da
EA, a falha ou desconformidade do SOFTWARE resultar de modificação, acidente, abuso ou
utilização inadequada do mesmo. Qualquer SOFTWARE substituído será garantido pelo prazo
remanescente da garantia original ou por 30 (trinta) dias, contados da data de substituição, o que for maior. Caso alguma disposição desta Cláusula 4.1 esteja em conflito com as
leis aplicáveis de sua Jurisdição, tal disposição deverá ser desconsiderada, mas as demais
disposições da presente cláusula continuarão válidas.
4.2. Exceto se diversamente especificado neste Contrato e na medida do máximo permitido
por lei, a EA e seus fornecedores excluem qualquer outra garantia, oral ou escrita, expressa
ou implícita (incluindo, mas não se limitando a, garantias implícitas de comercialização,
adequação a um fim específico, titularidade e não violação de direitos) com relação ao
SOFTWARE.
5. Responsabilidade. V.Sa. reconhece e aceita que, em hipótese alguma, a EA e/ou seus fornecedores serão responsáveis por quaisquer danos (incluindo, sem limitação, danos indiretos, lucros cessantes e perda de informações) ou outros prejuízos pecuniários decorrentes do
uso ou da impossibilidade de usar o SOFTWARE, ainda que a EA tenha sido alertada quanto
a possibilidade destes danos e prejuízos. Em qualquer caso, a responsabilidade integral da
EA e de seus fornecedores sob este Contrato limitar-se-á ao valor efetivamente pago pela
licença do SOFTWARE por V.Sa.. V.Sa. reconhece e aceita que as limitações de responsabilidade contidas neste Contrato foram determinantes na fixação do valor pago por V.Sa. pela
licença do SOFTWARE. Caso alguma disposição desta Cláusula 5 esteja em conflito com as
leis aplicáveis de sua Jurisdição, tal disposição deverá ser desconsiderada, mas as demais
disposições da presente cláusula continuarão válidas.
6. Rescisão. Caso V.Sa. viole qualquer disposição deste Contrato, a EA poderá rescindi-lo
imediatamente, sem prejuízo de qualquer outro direito da EA e/ou seus fornecedores. Caso
este Contrato seja rescindido, V.Sa. deverá imediatamente devolver o SOFTWARE à EA ou
quem esta indicar ou, mediante solicitação da EA, destruir todas as cópias do SOFTWARE.
7. Lei e Foro. Este Contrato é regido pelas leis da República Federativa do Brasil. Fica,
desde já, eleito o foro da Cidade de São Paulo, Estado de São Paulo, para dirimir quaisquer
questões ou controvérsias oriundas deste Contrato, com exclusão de qualquer outro, por
mais privilegiado que seja.
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The Sims 2 Dose Dupla © 2008 Electronic Arts Inc. EA, o logotipo EA e The Sims são denominações comerciais ou marcas
registradas da Electronic Arts Inc. nos EUA e/ou em outros países. Todos os Direitos Reservados. Todas as outras denominações comerciais são propriedades de seus respectivos titulares.
Utiliza a Tecnologia Pixomatic Rendering. Copyright © 2002-2008 da RAD Game Tools, Inc.
Contrato de Licença do STLport
Boris Fomitchev concede ao Licenciado uma licença não exclusiva, não transferível e livre de royalties para usar o STLport
e sua documentação gratuitamente. Ao fazer o download, usar ou copiar o STLport ou qualquer parte dele, o Licenciado
concorda em cumprir as leis de propriedade intelectual e todas as outras leis aplicáveis dos Estados Unidos da América, e
todos os termos e condições deste Acordo. O Licenciado deverá manter os seguintes avisos de direitos autorais e notas de
permissão nas fontes do STLport e sua documentação, sem modificá-los:
Copyright 1999, 2000 Boris Fomitchev
Este material é fornecido no estado em que se encontra, sem nenhuma garantia expressa ou implícita. Todo e qualquer uso
é por conta e risco do usuário.
A permissão para usar ou copiar este software para qualquer propósito é, por meio deste, concedida sem a cobrança de
taxas, desde que os avisos acima sejam mantidos em todas as cópias. A permissão para modificar o código e distribuir o
código modificado é concedida, desde que os avisos acima sejam mantidos e um aviso adicional, informando que o código
foi modificado, seja incluído junto aos avisos de direitos autorais existentes.
O Licenciado poderá distribuir arquivos executáveis compilados com o STLport (seja original ou modificado) sem restrições
ou royalties.
O Licenciado poderá distribuir as fontes originais ou modificadas do STLport desde que:
• As condições indicadas nos avisos de permissões acima sejam mantidas;
• Os seguintes avisos de direitos autorais sejam mantidos quando presentes, e que as condições estabelecidas em
permissões de acompanhamento sejam também mantidas.
Copyright 1994 Hewlett-Packard Company
Copyright 1996, 97 Silicon Graphics Computer Systems, Inc.
Copyright 1997 Moscow Center for SPARC Technology.
A permissão de uso, cópia, modificação, distribuição ou venda deste software e sua documentação para qualquer propósito
é garantida pelo presente acordo, sem taxas, desde que a observação de copyright acima apareça em todas as cópias e
que tanto esta observação de copyright como a observação de permissão apareçam na documentação de apoio. A HewlettPackard Company não faz qualquer restrição à adequação deste software para nenhum propósito. Ele é fornecido “no
estado em que se encontra”, sem qualquer garantia expressa ou implícita.
A permissão de uso, cópia, modificação, distribuição ou venda deste software e sua documentação para qualquer propósito
é garantida pelo presente acordo, sem taxas, desde que a observação de copyright acima apareça em todas as cópias e
que tanto esta observação de copyright como a observação de permissão apareçam na documentação de apoio. A Silicon
Graphics não faz qualquer restrição à adequação deste software para nenhum propósito. Ele é fornecido “no estado em que
se encontra”, sem qualquer garantia expressa ou implícita.
A permissão de uso, cópia, modificação, distribuição ou venda deste software e sua documentação para qualquer propósito
é garantida pelo presente acordo, sem taxas, desde que a observação de copyright acima apareça em todas as cópias
e que tanto esta observação de copyright como a observação de permissão apareçam na documentação de apoio. A
Moscow Center for SPARC Technology não faz qualquer restrição à adequação deste software para nenhum propósito. Ele é
fornecido “no estado em que se encontra”, sem qualquer garantia expressa ou implícita.
Este produto contém software desenvolvido pelo OpenSSL Project para uso com o OpenSSL Toolkit (http: //www.openssl.
org/). Este produto também contém software escrito por Eric Young ([email protected]). Veja no arquivo de Licença de Uso
do OpenSSL para o The Sims 2 Dose Dupla os avisos de copyright, termos e condições de uso e observações aplicáveis.
Observação: Toda e qualquer oferta no site www.ea.com ou em qualquer outro site da EA é uma oferta da EA. A Videolar S/A e seus prestadores
de serviço (i) não têm qualquer obrigação para com tais ofertas nem (ii) qualquer responsabilidade em relação a elas. Essas ofertas da EA
encontram-se em inglês apenas.
As páginas de Internet referidas no presente manual podem ter conteúdo exclusivamente no idioma Inglês.
Produzido e Distribuído por Videolar S/A sob licença da Warner Bros. Entertainment Nederland, B.V.
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