S-Cube Project
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S-Cube Project
Leonardo S-Cube Project Es wird Wagen geben, die von keinem Tier gezogen werden und mit unglaublicher Gewalt daherfahren... Leonardo Da Vinci (Anno 1500) ... und es werden Menschen Konflikte lösen indem sie mit Avataren über Chat kommunizieren! Ralf Friedrich (2012) Leonardo S-Cube Project Worum geht es? Konflikte entstehen im Beruf Klassische Konfliktmanagementseminare im Klassenraum sind eine Standardlösung Unsere Konfliktmanagementseminare finden in einer 3D-Simulation statt Leonardo S-Cube Project 1 Leonardo S-Cube Project Projektziele Entwicklung von speziellen, praxisorientierten Rollenspielen für den Online-3D-Simulator „EUTOPIA“ für „Social Enterprises“ • Um die Teamarbeit zu fördern • Die Selbstsicherheit für das „echte“ Leben geben soll • Um unter Sichtweise zur gemeinsamen Erreichung eines Ziels Kompromisse einzugehen • Um das Einfühlungsvermögen der Teilnehmer in andere Charaktere zu fördern Die Teilnehmer werden während Ihrer Trainings stets von einem Trainingsleiter beobachtet und bekommen während sowie nach dem Training Feedback. Zusätzlich wird das Training aufgezeichnet, so dass eine persönliche Nachbearbeitung und Auswertung möglich ist. Leonardo S-Cube Project 2 Leonardo S-Cube Project Soziale Unternehmen Ihr Unternehmen erfüllt folgende Kriterien: 1. Ihr Unternehmensleitbild ist auf das Wohl der Gesellschaft oder der Umwelt ausgerichtet 2. Sie reinvestieren Ihren Gewinn in Ihr Unternehmen zur Aufrechterhaltung und Erweiterung Ihrer Leistungen 3. Mindestens 50 % Ihrer Erlöse generieren Sie durch den Vertrieb von Waren oder Serviceleistungen – (optional) Leonardo S-Cube Project 3 Leonardo S-Cube Project Ihr Nutzen Das Training ist kostenfrei Praxisorientierte Trainings zur Stärkung der sozialen Kompetenzen Exemplarische Unterstützung bei der Findung von Konfliktlösungen Persönliche Betreuung während und nach dem Training vom Coaching-Spezialisten Sie können dieses speziell entwickelte Programm mit Ihren eigenen Erfahrungen bereichern Sie und Ihre Mitarbeiter profitieren von diesem Programm auch nach Beendigung des Projektes Wenn du einem anderen Menschen vergibst, Dann tust du dies deinetwegen und nicht, weil er es verdient. Der Lebensfreude-Kalender 2012 Leonardo S-Cube Project 4 Leonardo S-Cube Project Ihre Mitwirkungsleistungen Damit Sie Ihre Vorteile genießen können, erbitten wir Ihre Unterstützung bei folgenden Aufgaben: 1. Trainingsbedarfsanalyse (2 – 3 Stunden bis Juni 2012) – Phase ist beendet 2. Selbstreflektionsphase (ca. 45 Minuten im Oktober 2012) • Teilnahme an der Umfrage zur optimalen Entwicklung des Trainingsprodukts https://www.surveymonkey.com/s/NFPZ56B (Geschätzter Zeitaufwand: 15 Minuten) • Teilnahme an der Selbstreflektionsevaluierung (Fragebogen) (Geschätzter Zeitaufwand: 30 Minuten) – Phase ist beendet …. Leonardo S-Cube Project 5 Leonardo S-Cube Project Ihre Mitwirkungsleistungen … 3. Erste Trainingsrunde (2 Stunden, November 2012 – Mai 2013) • Training mit dem online Rollenspielsimulator (Geschätzter Zeitaufwand: 1 – 1,5 Stunden) • Feedback zu dem ersten Training (Geschätzter Zeitaufwand: 30 Minuten) 4. Zweite Trainingsrunde (2 Stunden, Juni - September 2013) • Zweites Training mit dem online Rollenspielsimulator (Geschätzter Zeitaufwand: 1 – 1,5 Stunden) • Feedback zu dem zweiten Training (Geschätzter Zeitaufwand: 30 Minuten) …. Leonardo S-Cube Project 6 Leonardo S-Cube Project Ihre Mitwirkungsleistungen … 5. Finale Reflektionsphase (1,5 Stunden, Oktober/-November 2013) • Finale Selbstreflektion & Feedback zum individuellen Trainingsfortschritt (Geschätzter Zeitaufwand: 1,5 Stunden) Leonardo S-Cube Project 7 Leonardo S-Cube Project Über Leonardo da Vinci Universalgenie der Renaissance Der Namensgeber des Programms Leonardo da Vinci (1452 - 1519) war Maler, Zeichner, Bildhauer, Erfinder, visionärer Konstrukteur, Mathematiker, Architekt und leidenschaftlicher Naturforscher. Als typischer Vertreter seiner Zeit glaubte er an die Freiheit der Kunst und des Menschen und strebte nach Bildung und Wissen. Leonardo S-Cube Project 8 Leonardo S-Cube Project Wer steht hinter dem S-Cube Project Das S-Cube Project besteht aus einem internationalen Team von Fachleuten der Universität von Plymouth (England) C.I.T. – Cork Institute of Technology (Irland) Universität von Neapel (Italien) GeProS – German Project Solutions GmbH (Deutschland) .... und in jedem Land „Social Enterprises“, die freiwillig und gratis in dem Projekt mitmachen (sogenannte Project Supporter) die im Auftrag der Europäischen Union handeln (Leonardo-Projekt zum lebenslangen Lernen). Leonardo S-Cube Project 9 Leonardo S-Cube Project Ansprechpartner Wir informieren Sie gerne persönlich über das Projekt • Ralf Friedrich Mail: [email protected] Telefon: +49 170 2973030 • Sandra Müller Leonardo S-Cube Project Mail: [email protected] Telefon: +49 151 46641253 10 Über GeProS Wir sind ein internationales Team aus erfahrenen Experten. Zusammen bieten wir Ihnen eine einzigartige Kombination aus Methoden, Fähigkeiten und Wissen. Wir sind alle in Berufsverbänden engagiert und gestalten aktiv deren Entwicklung und die Entwicklung neuer Wege im Projektmanagement. Unsere Kunden und deren Wachstum stehen im Mittelpunkt unseres Schaffens. Noch mehr Erfolg ist das Ergebnis unserer Zusammenarbeit: Sie werden stärker und handeln zielorientierter am Markt.