S-Cube Project

Transcrição

S-Cube Project
Leonardo S-Cube Project
Es wird Wagen geben, die von keinem Tier gezogen
werden und mit unglaublicher Gewalt daherfahren...
Leonardo Da Vinci (Anno 1500)
... und es werden Menschen Konflikte lösen indem sie mit
Avataren über Chat kommunizieren!
Ralf Friedrich (2012)
Leonardo S-Cube Project
Worum geht es?
Konflikte entstehen im Beruf
Klassische Konfliktmanagementseminare im Klassenraum
sind eine Standardlösung
Unsere Konfliktmanagementseminare
finden in einer 3D-Simulation statt
Leonardo S-Cube Project
1
Leonardo S-Cube Project
Projektziele
 Entwicklung von speziellen, praxisorientierten Rollenspielen für
den Online-3D-Simulator „EUTOPIA“ für „Social Enterprises“
• Um die Teamarbeit zu fördern
• Die Selbstsicherheit für das „echte“ Leben geben soll
• Um unter Sichtweise zur gemeinsamen Erreichung eines
Ziels Kompromisse einzugehen
• Um das Einfühlungsvermögen der Teilnehmer in andere
Charaktere zu fördern
 Die Teilnehmer werden während Ihrer Trainings stets von einem
Trainingsleiter beobachtet und bekommen während sowie nach
dem Training Feedback. Zusätzlich wird das Training
aufgezeichnet, so dass eine persönliche Nachbearbeitung und
Auswertung möglich ist.
Leonardo S-Cube Project
2
Leonardo S-Cube Project
Soziale Unternehmen
Ihr Unternehmen erfüllt folgende Kriterien:
1. Ihr Unternehmensleitbild ist auf das Wohl der Gesellschaft oder
der Umwelt ausgerichtet
2. Sie reinvestieren Ihren Gewinn in Ihr Unternehmen zur
Aufrechterhaltung und Erweiterung Ihrer Leistungen
3. Mindestens 50 % Ihrer Erlöse generieren Sie durch den
Vertrieb von Waren oder Serviceleistungen – (optional)
Leonardo S-Cube Project
3
Leonardo S-Cube Project
Ihr Nutzen
 Das Training ist kostenfrei
 Praxisorientierte Trainings zur Stärkung der sozialen
Kompetenzen
 Exemplarische Unterstützung bei der Findung von
Konfliktlösungen
 Persönliche Betreuung während und nach dem Training vom
Coaching-Spezialisten
 Sie können dieses speziell entwickelte Programm mit Ihren
eigenen Erfahrungen bereichern
 Sie und Ihre Mitarbeiter profitieren von diesem Programm auch
nach Beendigung des Projektes
Wenn du einem anderen Menschen vergibst,
Dann tust du dies deinetwegen und nicht,
weil er es verdient.
Der Lebensfreude-Kalender 2012
Leonardo S-Cube Project
4
Leonardo S-Cube Project
Ihre Mitwirkungsleistungen
Damit Sie Ihre Vorteile genießen können, erbitten wir Ihre
Unterstützung bei folgenden Aufgaben:
1. Trainingsbedarfsanalyse (2 – 3 Stunden bis Juni 2012)
– Phase ist beendet
2. Selbstreflektionsphase (ca. 45 Minuten im Oktober 2012)
• Teilnahme an der Umfrage zur optimalen Entwicklung des
Trainingsprodukts https://www.surveymonkey.com/s/NFPZ56B
(Geschätzter Zeitaufwand: 15 Minuten)
• Teilnahme an der Selbstreflektionsevaluierung (Fragebogen)
(Geschätzter Zeitaufwand: 30 Minuten)
– Phase ist beendet
….
Leonardo S-Cube Project
5
Leonardo S-Cube Project
Ihre Mitwirkungsleistungen
…
3. Erste Trainingsrunde (2 Stunden, November 2012 – Mai 2013)
• Training mit dem online Rollenspielsimulator
(Geschätzter Zeitaufwand: 1 – 1,5 Stunden)
• Feedback zu dem ersten Training
(Geschätzter Zeitaufwand: 30 Minuten)
4. Zweite Trainingsrunde (2 Stunden, Juni - September 2013)
• Zweites Training mit dem online Rollenspielsimulator
(Geschätzter Zeitaufwand: 1 – 1,5 Stunden)
• Feedback zu dem zweiten Training
(Geschätzter Zeitaufwand: 30 Minuten)
….
Leonardo S-Cube Project
6
Leonardo S-Cube Project
Ihre Mitwirkungsleistungen
…
5. Finale Reflektionsphase (1,5 Stunden, Oktober/-November 2013)
• Finale Selbstreflektion & Feedback zum individuellen
Trainingsfortschritt
(Geschätzter Zeitaufwand: 1,5 Stunden)
Leonardo S-Cube Project
7
Leonardo S-Cube Project
Über Leonardo da Vinci
Universalgenie der Renaissance
Der Namensgeber des Programms Leonardo
da Vinci (1452 - 1519) war Maler, Zeichner,
Bildhauer, Erfinder, visionärer Konstrukteur,
Mathematiker, Architekt und leidenschaftlicher
Naturforscher. Als typischer Vertreter seiner
Zeit glaubte er an die Freiheit der Kunst und
des Menschen und strebte nach Bildung und
Wissen.
Leonardo S-Cube Project
8
Leonardo S-Cube Project
Wer steht hinter dem S-Cube Project
Das S-Cube Project besteht aus einem internationalen Team von
Fachleuten der
 Universität von Plymouth (England)
 C.I.T. – Cork Institute of Technology (Irland)
 Universität von Neapel (Italien)
 GeProS – German Project Solutions GmbH (Deutschland)
 .... und in jedem Land „Social Enterprises“, die freiwillig
und gratis in dem Projekt mitmachen (sogenannte Project
Supporter)
die im Auftrag der Europäischen Union handeln (Leonardo-Projekt
zum lebenslangen Lernen).
Leonardo S-Cube Project
9
Leonardo S-Cube Project
Ansprechpartner
Wir informieren Sie gerne persönlich über das Projekt
• Ralf Friedrich
Mail:
[email protected]
Telefon:
+49 170 2973030
• Sandra Müller
Leonardo S-Cube Project
Mail:
[email protected]
Telefon:
+49 151 46641253
10
Über GeProS
Wir sind ein internationales Team aus erfahrenen Experten.
Zusammen bieten wir Ihnen eine einzigartige Kombination aus
Methoden, Fähigkeiten und Wissen.
Wir sind alle in Berufsverbänden engagiert und gestalten aktiv deren
Entwicklung und die Entwicklung neuer Wege im Projektmanagement.
Unsere Kunden und deren Wachstum stehen im Mittelpunkt unseres
Schaffens. Noch mehr Erfolg ist das Ergebnis unserer Zusammenarbeit: Sie werden stärker und handeln zielorientierter am Markt.