Ihr direkter Weg zum Spiel

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Ihr direkter Weg zum Spiel
Oktober 2014
Ihr direkter Weg zum Spiel
Liebe Kunden, liebe Geschäftspartner,
Die SPIEL in Essen, Branchenhighlight für Brett– und Kartenspiele, steht wieder einmal kurz
vor der Tür. Mit Spannung werden auch die diesjährigen Neuheiten unserer Verlage erwartet.
Mitglieder Spiel direkt
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2F-Spiele
(Inhaber:Friedemann Friese)
Argentum Spiele
(Inhaber: Roman Mathar)
BeWitched-Spiele
(Inhaberin: Andrea Meyer)
Bezier Games
(Inhaber: Ted Alpach)
Brain Games
(Inhaber: Egils Grasmanis)
Clicker-Spiele
(Inhaber: Stephan Riedel)
Edition Siebenschläfer
(Inhaberin: Anja Wrede)
FunForge
(Inhaber: Philippe Nouhra)
heptagon-Verlag
(Inhaber: Thomas Müller)
Holstein Spiele
(Inhaber: Dirk Holdorf)
Mücke-Spiele
(Inhaber: Harald Mücke)
Porcupine Press
(Inhaber: Jack Hanauer)
Sierra Madre Games
(Inhaber: Phil Eklund)
Sphinx-Spiele
(Inhaber: Henning Poehl)
www.spielmaterial.de
(Inhaber: Harald Mücke)
Neuheiten:
2F-Spiele
 Funkenschlag Deluxe (zum
10jährigen Jubiläum)
 Frischfisch (Völlig überarbeitete Neuauflage)
Argentum
 El Gaucho (taktisches Sammel- und Ärger-Spiel)
 Hansa Teutonica Britannica
(Neuauflage und Erweiterung)
BeWitched Spiele
 Stimmvieh (thematisiert ironisch einen deutschen Wahlkampf)
Brain Games
 Wash Dash (Wäschetrocknen
um die Wette)
Clicker Spiele
 Old Town Robbery (ein kommunikatives Gedächtnisspiel
für 2 - 7 Spieler)
Edition Siebenschläfer
 Froschlaune
(eine Spielesammlung zum Thema Gefühle
für Kinder ab 3 Jahren)
 Wer geht mit dem Hund
raus? (Der Entscheidungswürfel für Hundebesitzer)
FunForge
 Samurai Spirit (Neuheit von
Antoine Bauza)
Mücke Spiele
 Atacama (Neuauflage mit 3Spieler-Version)
 Takamatsu (taktisches Mit–
und Gegeneinander von Martin
Schlegel)
 Lunte (Ein explosives Kartenspiel von Bruce Whitehill)
 Oklahoma Boomers
(Zweipersonenspiel rund um
den Land-Run in den USA)
Sierra Madre
 Greenland (Eine historische
Simulation)
Sphinx Spiele
 Unikum (Jeder Gegenstand,
jede Zahl, jede Form hat etwas, was ihn bzw. sie ganz
besonders macht)
Sie können diese Spiele schon
jetzt über unser Portal vorbestellen. Sie finden im Shop
die Rubrik „Vorbestellungen“.
Die Auslieferung erfolgt - soweit dann schon verfügbar am ersten Messetag.
Neue XLS-Übersicht
Im Shop wurde die herunterladbare XLS-Liste überarbeitet. Sie
zeigt nun die effektive Verfügbarkeit der Spiele an. Ideal zur
Übernahme in Ihr Warenwirtschaftssystem.
IMPRESSUM/KONTAKT
Spiel direkt e.G.
Genossenschaftsregister: GnR
332, Amtsgericht M‘gladbach
Geschäftsstelle:
Mühlenstr. 159
41236 Mönchengladbach
Fon: +49 (0)2166-6104090
Fax: +49 (0)2166-621227
Mail: [email protected]
Vorstand:
F. Friese, H. Poehl
Aufsichtsrat:
A. Meyer, H. Mücke, S. Riedel
Web:
www.spiel-direkt.eu
Weitere Informationsseiten
Facebook
Willkommen zu „Funkenschlag deluxe“: Zum
10jährigen Jubiläum des äußerst erfolgreichen
Spiels „Funkenschlag“ präsentiert der Verlag
eine Luxusversion mit brandneuem Material.
[Funkenschlag in Zahlen: über 200.000 verkaufte Exemplare weltweit, 9 Erweiterungen,
über 20 Sprachen]
„Funkenschlag deluxe“ ist ein eigenständiges
Spiel mit einer völlig neuen graphischen Gestaltung. Auch wenn der Anlass das 10jährige Jubiläum ist, handelt es sich um keine limitierte Auflage! Außerdem ersetzt es nicht „Funkenschlag“ –
beide Spiele sind zukünftig erhältlich!
Ein riesiger doppelseitiger Spielplan mit Europa und Nordamerika, neu gestaltete Holzteile, sowie ein kompletter Satz neuer Kraftwerke, von
denen einige nun Erdgas statt Müll benötigen.
Neue Übersichtskarten für den Rohstoffnachschub erleichtern den Spielablauf. Für den Spielspaß zu zweit wurde das Spiel „gegen den Konzern“ entwickelt. Das Spiel ist immer noch
„Funkenschlag“, mit spannenden Versteigerungen, nervenzerreißenden Rohstoffspekulationen,
Stromnetzausbauten und der Konkurrenz unter
den Spielern, bis zum fast immer knappen Spielausgang.
EK: 27,00 €
VK: 55,00 €
Bei UNIKUM geht es um
die Einzigartigkeit
UNIKUM
Jeder Gegenstand, jede Zahl, jede Form hat
etwas, was ihn bzw. sie ganz besonders
macht.
Die Aufgabe der Spieler ist es, die Besonderheiten zu erkennen und entsprechend für die
jeweilige Karte zu argumentieren, damit diese in den Zirkel der UNIKUMS aufgenommen
wird.
Neben dieser gemeinschaftlichen Aufgabe für
alle Spieler kann aber auch jeder für sich alleine Punkte sammeln, indem er die Karten und
seine Mitspieler richtig einschätzt.
Spieler: 3-7 Personen
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: etwa 15 Minuten
Unikum wird zur SPIEL in mehreren Versionen präsentiert.
EK: 5,63 € (Lovecraft 7,25 €)
VK: 9,95 € (Lovecraft 12,95 €)
Sphinx Spiele online
Old
Town
Robbery!
Ein kommunikatives Gedächtnisspiel
für 2 - 7 Spieler
ab 8 Jahren
Der Hilfssheriff macht seine Runde. In den
verschiedenen Häusern der Stadt trifft er
die Bewohner an: Grandma sitzt im
Spielcasino, Dynamit-Joe testet den Tresor der Bank, …
Am Ende geschieht ein Überfall. Das Opfer
benennt einen Zeugen, in dessen
Richtung der Bandit geflohen ist.
Der Zeuge wird befragt und nennt
einen weiteren Zeugen …
Aufgabe der Spieler ist es, dem
Hilfssheriff zu helfen, die
verschiedenen Zeugen ausfindig zu machen, um schließlich
den Banditen zu stellen.
Wer hat das beste Gedächtnis?
Die dabei entstehende Geschichte
sollten der Erinnerung auf die
Sprünge helfen.
EK: 7,50 €
VK: 14,90 €
Standnummern in Essen
(Terminvereinbarungen möglich/erbeten)
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2F-Spiele 3-L103
Argentum Verlag 3-F103
Bewitched-Spiele 3-L107
Bezier Games 1-G147
Brain Games 1-G135
Clicker-Spiele 3-R101
Funforge 1-F117
Mücke-Spiele 3-Q-103
Porcupine Press 1-F150
Sierra Madre Games 3-P100
Sphinx-Spiele 3-P100
www.spielmaterial.de 3-F115
Terminanfragen bitte hier !
Takamatsu
Ein taktisches Mit- und Gegeneinander von Martin Schlegel
Spieler: 2-5
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: etwa 30 Minuten
Aufregung in der Hauptstadt: Shogun Tokugawa Ieyasu willdas Lehen („Han") Takamatsu in einem Wettstreit vergeben. Die
rivalisierenden Daimyos (Fürsten) dirigieren
ihre Samurai nach einfachen Regeln durch
den Palast und merken schnell, dass man
die Samurai der anderen Daimyos auch für
sich einsetzen kann. So entsteht ein spannendes Mit- und Gegeneinander - und so
manche Überraschung…
Nachdem Martin Schlegels „Atacama“ im letzten Jahr auf der Messe
schnell abverkauft war und sehr gute Kritiken erhalten hatte, veröffentlicht Mücke Spiele nun mit „Takamatsu“ ein weiteres, typisches Spiel des bekannten Autors.
EK: 12,50 €
VK: 25,00 €
Samurai Spirit
Ein politisches Kartenspiel
von Andrea Meyer
Spieler: 1-7
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: etwa 20-45 Minuten
Samurai Spirit ist ein kooperatives Spiel, in
welchem die Spieler die Rolle von Samurais
übernehmen, die von Bauern angeworben werden, um ihr Dorf gegen die schreckliche Brigade des ONI-MUSHA-Clans zu verteidigen.
Die Auseinandersetzung scheint recht ungleich zu sein, denn die Spieler sehen sich Dutzenden
von Feinden gegenüber. Doch Sie können sich auf Ihre Kampffähigkeiten und die Solidarität untereinander verlassen. Und wenn der Kampf schon verloren scheint, werden Ihre Feinde erkennen müssen, dass in jedem Samurai ein wildes Tier schlummert.
EK: 6,95 €
VK: 12,90 €
Samurai Spirit ist ein kooperatives Spiel des preisgekrönten Autors ANTOINE BAUZA.
Stimmvieh
Ein politisches Kartenspiel
von Andrea Meyer
Spieler: 3-4
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer: etwa 30 Minuten
Das Kartenspiel „Stimmvieh“ thematisiert
ironisch einen deutschen Wahlkampf. Die
Spielerinnen und Spieler setzen PolitikerInnen
ein, um Stimmen oder Spenden einzuwerben.
Das wäre ganz einfach, wenn nicht die eigene
Aktion die Kartenauswahl für den linken Nachbarn beeinflussen würde. Das entstehende Dilemma, selbst die passende Karte zu nehmen,
ohne der nachfolgenden Spielerin zu viel zu
gönnen, macht den Spielreiz aus.
Die Spannung steigt kontinuierlich bis sich am
Ende herausstellt, welche beiden Spieler/innen
ausreichend Stimmen gesammelt haben, um
ihre Spenden verdoppeln zu dürfen. Natürlich
gewinnt, wer zum Schluss die meisten Spenden hat - wie im richtigen Leben.
EK: 6,95 €
VK: 12,90 €
Zielgruppen:
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Spieler/innen, die Spaß am Bluffen und
Ärgern haben

Menschen, die sich für Politik interessieren

Spieler/innen, die Spaß am Rollenspiel
haben
Stimmvieh war das erste
Spiel, das Andrea Meyer
1998 im Eigenverlag veröffentlichte.
Die Neuauflage wurde unter
Beteiligung der Crowdfunding-Unterstützer/innen
gestaltet, die ihre Portraits
und Slogan-Vorschläge im
Spiel platzieren konnten und
über Slogans und Parteispender abstimmen durften.
Informationen zum Crowdfunding-Projekt bei
www.startnext.de/stimmvieh
Wash Dash
Wäschetrocknen um die Wette
für 2 bis 6 Spieler ab 6 Jahren
Etwas merkwürdiges passiert— Ihr Nachbar fordert
Sie zum Wäschetrocknen heraus. “Ich? Wäschetrocknen? Na, dann mal los!”
Fordern Sie Ihre Freunde heraus und finden Sie
heraus, wer der Schnellste ist.
Bei Wash Dash versucht jeder Spieler, so schnell
wie möglich seine Kleidungsstücke auf den Wäschetrockner zu hängen und die Aufgaben auf den Karten abzuarbeiten. Für jede fertige Aufgabe gibt es
Punkte, wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
EK: 12,50 €
VK: 25,00 €
“The Young Can Do It” ist eine soziale Initiative, die die Eigeninitiative von Schülern fördern
und ihnen helfen soll, mit Zuversicht in die Zukunft zu blicken. Dazu wird eine Reihe von
Workshops organisiert, in denen die Schüler Ideen für ein Produkt entwickeln, das auf den
Markt kommen soll. Dieses Spiel wurde von Schülern der 7. und 8. Klasse entwickelt. An
sie geht auch der Ertrag für jedes verkaufte Spiel.
Weitere Informationen: www.gobeyond.lv/TheYoungCanDoIt
El Gaucho
Ein taktisches Sammel- und Ärger-Spiel von
Arve D. Fühler für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
In „El Gaucho“ bist du ein Rinderbaron, der
seine Gauchos in die Weiten der Pampa
schickt, um möglichst viele und stattliche
Rinder einzufangen.
Deine Gauchos trainieren ihre Fähigkeiten
beim Würfelrodeo. Je erfolgreicher sie dabei
sind, desto besser gelingt ihnen der Rinderfang. Versuche, clever zu sein und ärgere
deine Konkurrenten kräftig mit fiesen Tricks,
indem du ihnen die wertvollsten Rinder vor
der Nase wegschnappst, ihre Gauchos aus
der Pampa vertreibst oder einen Viedieb anheuerst, um ein Tier eines Mitspielers zu
stehlen.
Zu Hause sortierst du die Rinder nach Rasse
und stellst sie zu Herden zusammen, die du
dann für möglichst viele Pesos verkaufst.
EK: 13,56 €
VK: 26,90 €
Eine Spielesammlung
zum Thema Gefühle für 2
und mehr Kinder ab 3
Jahren
Spieldauer 15 min.
EK: 7,90 €
VK: 19,50 €
“Finde den Ausdruck!“
Gefühle und Stimmungen hat jeder von uns – jeden Tag. Und es
gibt so viele verschiedene! Die
Spielesammlung „Froschlaune“
zum Thema Gefühle enthält zehn Ideen für Spiele und Gespräche über Wut und Glücklichsein,
traurige Momente und starke Leistungen.
Gerade für Kinder ist es wichtig, sie bei sich selbst und auch beim Gegenüber erkennen und benennen zu können.
Die 24 Frösche sind startbereit für Spiele und Gespräche über Wut und Glücklich sein, traurige
Momente und starke Leistungen Spiel.
Wer geht mit dem
Hund raus?
Geschenkartikel für Hundebesitzer
Welcher Hundebesitzer kennt das nicht? Die immer wiederkehrende Diskussion darum, wer die nächste Hunderunde übernimmt.
Mit dem Entscheidungswürfel wird aus jedem Streitgespräch eine vergnügte Spielerunde.
Doch bitte beim Würfeln nicht vergessen: Ein Hund geht
nicht aufs Katzenklo!
EK: 14,40 € (für VE 8 Stück)
VK: 33,60 € (pro Stück = 4,20 €)
Neu von Sierra Madre Games
GREENLAND
Ein Spiel zum Überlebenskampf
im eisigen Norden
Spielerzahl: 1-3
Alter: ab 12 Jahre
Die drei Spieler repräsentieren
die Stämme der Tunit, Wikinger
und Thule, die zwischen dem 11. und 15. Jahrhundert um das Überleben auf Grönland kämpften. Die
Stämme schicken ihre Jäger auf die Suche nach
Nahrung und Brennstoff, um ihre Kinder, ihre Ältesten und das Vieh zu ernähren, während sie Siegpunkte dafür erhalten, dass sie ihre Konkurrenten
auslöschen oder Ressourcen sammeln.
Sierra Madre ist bekannt für historische und wissenschaftliche
Simulationsspiele. Die Neuheit
Greenland wird von Spielerseite
sehnsüchtig erwartet.
EK: 13,50 €
VK: 27,00 €
Hansa Teutonica
Britannia
Neuauflage und Erweiterung
Hansa Teutonica erscheint in Neuauflage mit
größeren Spielsteinen und der neuen Regel für
zwei Spieler.
Darüber hinaus wird die Britannia-Erweiterung
veröffentlicht. Diese bietet neben den aus dem
Basisspiel bekannten Mechanismen die Möglichkeit, Niederlassungen in Schottland und Wales zu
gründen. Um Händler dort einzusetzen, ist aber
ein Passierschein von Nöten, und den gibt es nur
in London, Carlisle und Cardiff. Dafür gibt es in
der Endabrechnung zusätzliche Prestigepunkte. Es
gilt also, diese zusätzlichen Möglichkeiten im
Blick zu behalten. Außerdem gibt es eine neue
Regel für zwei Personen, die auch mit dem Basisspiel und der Ost-Erweiterung gespielt werden
kann.
EK: 17,55 €
(Britannia Erweiterung 4,99 €)
VK: 34,80 € (Erw. 9,90 €)
Frischfisch
Spielthema
Der nächste Markttag steht an! Als aufstrebender
Händler versuchst du die besten Plätze für Marktstände zu sichern. Nur derjenige mit den frischesten Waren bekommt auch die meisten Kunden.
Das wäre einfach, aber die anderen Händler setzen
Flohmarkttische mitten in den Weg. Und die Platzverwaltung achtet darauf, dass der Marktplatz nicht
zu voll wird, so dass du reservierte Plätze verlierst.
Schnell passiert: Dein eigener Fischstand steht am
anderen Ende des Marktplatzes, weit entfernt vom
Lieferwagen mit der frischen Ware.
Also teure Plätze sichern oder riskieren, später
noch günstig einen guten Platz zu bekommen.
Spielziel
In „Frischfisch“ versucht ihr, eure eigenen Marktstände auf einem Marktplatz möglichst nah zu den
jeweiligen Lieferwagen aufzubauen. Leider ist die
Konkurrenz unter den Händlern groß und ihr versperrt euch mit den Marktständen gegenseitig die
kürzesten Wege. Außerdem kommen euch auch
noch die neutralen Flohmarkttische in die Quere.
EK: 18,00 €
VK: 36,00 €
Autor: Friedemann Friese
Grafik: Harald Lieske
Anzahl Spieler: 2-5
Alter: ab 12 Jahren
Spieldauer: 45 Minuten
Lunte
Ein zündendes
Kartenspiel mit
explosivem Ausgang
von Bruce Whitehill
Die Lunte ist gezündet. Rasch
fügen die Spieler weitere Luntenkarten zu der immer länger
werdenden Lunte hinzu, bis ein
Spieler die Bombe platzen lässt,
indem er eine seiner Bombenkarten ausspielt und dann alle
Lunten einsammelt, die mit der
Streichholz-Startkarte verbunden sind. Jede Luntenkarte hat ihren
Wert: Wer die Bombenkarte aber zu früh spielt, wird nicht genug
Punkte bekommen - falls man zu lange wartet, könnte ein Mitspieler
die Zündschnur kappen oder selber die Explosion auslösen und die
Punkte mitnehmen. Luntenkarten mit hohen Werten zu horten, ist
auch keine Lösung, denn diese bringen Minuspunkte, wenn das Spiel
mit der Zeitbombe plötzlich endet.
Hoher Imagefaktor des Luntenmännchens
EK: 9,30 €
VK: 15,00 €
Atacama
The mining conflict
Neuauflage mit Spielplan für 3-Spieler
Ein taktisches Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
von Martin Schlegel (Mücke Spiele)
In der unwirtlichen chilenischen Wüste sind 2-4 Bergbauunternehmen auf der Suche nach tief im Boden
liegenden Rohstoffen.
Teil der Edition
Bohrtürme
dem Autorenwettbewerb von
www.spielmaterial.de
EK 9,30 €
(VK 17,00 €)
Erst kürzlich hat die Regierung Konzessionen vergeben, jedoch begrenzte: Nicht alle Rohstoffarten sind
freigegeben und nicht jede Gesellschaft hat die Freigabe für die gleichen Ressourcen erhalten. Die notwendigen Tiefenbohrungen verhindern zum einen zu
nah nebeneinander liegende Bohrfelder, zum anderen gibt es für den Abbau der „falschen“ Rohstoffe Strafen, weshalb die Konkurrenten versuchen,
den Wettbewerben diese falschen Bodenschätze unterzujubeln.
Wer wird es wohl schaffen, die für ihn wertvollsten Bodenschätze zu sichern?
TRIX
"8 von 10" Spieletest.at
"Great game!" Imagination Gaming
"4 out of 4" Speldatabase.be
"Totally fun and challenging!" Lisa Reviews
Ein Begriff der ESSEN, KOCH und ITALIEN verbindet?
Wie wär es mit SPAGHETTI? Oder HELD, FLIEGEN
und HIMMEL? Das muss SUPERMAN sein!
Das ist TRIX – Spannung, Spiel und Spass mit Pfiff,
beschreibe drei Worte mit einem Begriff!
Trix wurde erstmalig auf der Spiel 2013 vorgestellt und war schon in 3 ½
Tagen ausverkauft, nun ist die zweite Auflage bei Spiel direkt erhältlich.
In dem Spiel werden 9 Karten auf den Tisch gelegt (3 Personen, 3 Aktionen, 3 Orte) und die Spieler versuchen, um die Wette drei Karten zu finden, die sie mit nur einen Begriff beschreiben können. (Z.B. könnte jemand
bei den abgebildeten Karten den Begriff "Samurai" sagen – können Sie sehen, welche drei Karten beschrieben werden?)
Falls Sie einen guten Begriff haben (d.h. die anderen Spieler erraten ihre
Karten durch den genannten Begriff), erhalten Sie Punkte. Die Spieler, die
raten, erhalten umso mehr Punkte, je schneller sie die richtige Lösung finden.
Inhalt: 153 Trix Karten, 6 Wahlkarten, 24 Spielsteine
Spieleranzahl:
3-6
Spieldauer:
30 Minuten
Altersempfehlung: 10+
EK: 3,99 €
VK: 9,99 €
„Spiel direkt is the perfect solution for the small
publisher. I can sell my games across Europe easily and with little expense, and in this organisation
everyone's voice is heard. The interaction with the
other members is friendly and useful, and there is
always a good exchange of ideas.“
Jack Hanauer
creator of Trix and Telltale, and director of Porcupine Press
Oklahoma Boomers
Claim dein Land!
von Martyn F.
Zweipersonenspiel rund um den
Land-Run in den USA
22. April, 1889: Selten gab es solche Chancen wie bei den Land Runs
in Oklahoma.
Hunderttausende Siedler packten
ihr Hab und Gut in die Planwagen
und versuchten, ihr Glück in den
unbekannten Territorien zu finden.
Zwei Siedler streiten sich um die
neue Gebiete. Die Zeit ist knapp,
um sich Bereiche zu sichern und die
Strategie des Gegners zu erkennen
Erweiterungen verfügbar
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Erweiterung:
Erweiterung:
Erweiterung:
Erweiterung:
Sooners
Silver Mine
Red River
Railroads
Spieleranzahl:
2
Spieldauer:
45 Minuten
Altersempfehlung: 10+
EK: 13,80 €
VK: 25,00 €

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