corel draw! 10 - arterusso.net

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corel draw! 10 - arterusso.net
COREL DRAW! 10
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Formas complexas
É possível obter formas mais complexas a partir de formas simples usando três ferramentas: Intersect (intersectar),
Trim (decotar ou podar) e Weld (soldar):
1. Intersect
Desenhe um quadrado e uma circunferência
centrada num dos lados do quadrado (active o
snap to grid para facilitar a tarefa).
Chame o Shaping Docker a partir do menu
Arrange → Shaping → Intersect (ou do menu
Window→ Dockers → ...). Seleccione o quadrado, clique no botão Intersect With e aponte
com a seta no círculo – criar-se-á uma nova
forma (uma meia lua) resultante da intersecção
(parte comum) entre as duas figuras.
Mantendo activadas as opções Source Object e Target Object, as formas iniciais mantêm-se inalteradas.
2. Trim
Desenhe de novo as duas figuras anteriores com
a mesma disposição e seleccione no docker a
função Trim (ou escolha no menu Arrange →
Shaping → Trim).
Seleccione o círculo (nesta função é importante o primeiro objecto seleccionado pois vai ser
a “peça cortante”), clique no botão Trim e aponte com a seta no quadrado – criar-se-á uma
nova forma resultante do corte do quadrado pelo
círculo.
Mantendo activada a opção Source Object, a
primeira forma seleccionada mantém-se inalterada.
3. Weld
Desenhe de novo as duas figuras anteriores
com a mesma disposição e seleccione no
docker a função Weld (ou escolha no menu
Arrange → Shaping → Weld).
Seleccione uma das figuras, clique no botão
Weld To e aponte com a seta na outra figura –
criar-se-á uma nova forma resultante da fusão
do quadrado com o círculo (correspondente ao
contorno exterior dos dois objectos.
Mantendo desactivadas as opções Source
Object e Target Object, as formas iniciais alteram-se.
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Agrupamento de Formas
Após a criação e posicionamento de diversos objectos é natural que se pretenda a sua “fixação”. Existem duas formas
de agrupamento:
• Group (Agrupar) – sem alteração das propriedades de cada objecto;
• Combine (Combinar) – cria “intersecções” e aceita apenas uma cor.
Desenhe três objectos: um quadrado azul, um círculo amarelo e uma letra
vermelha, por exemplo. Seleccione os três objectos – com a ferramenta Pick
Tool clique numa forma e seguidamente, segurando a tecla SHIFT, clique nas
outras, ou “desenhe” um rectângulo de selecção que envolva totalmente as
três figuras. Agrupe-os a partir do menu Arrange → Group ou CTRL+G –
note que na barra de informações aparece a indicação “Group of 3 Objects
on Layer 1”.
A partir de agora, este conjunto funciona como um objecto – pode ser deslocado ou redimensionado sem ser necessário seleccionar um a um os três
elementos que o compõem. Note-se que as suas cores mantiveram-se
inalteradas.
Se pretender editar um dos elementos, nas últimas versões do Corel Draw
pode-se fazê-lo sem desagrupar: clique no elemento a alterar enquanto segura a tecla CTRL – surgindo uns puxadores circulares – podendo então
modificar a sua cor, dimensão, posição, etc.
Um grupo pode ser desagrupado a partir do menu Arrange → Ungroup ou
CTRL+U.
Copie o conjunto (tecla + do teclado numérico ou arraste o conjunto com o botão direito do rato e seleccione Copy
Here) e desagrupe-o. Mantendo os 3 objectos seleccionados, combine-os a partir do menu Arrange → Combine ou
CTRL+L – note que na barra de informações aparece a indicação “Curve on Layer 1”.
A partir de agora, este conjunto funciona como um objecto, no entanto, a sua
cor alterou-se para uma só (a do primeiro objecto a ser construído) e as
zonas sólidas sobrepostas ficaram ser cor, como se fossem buracos – se
deslocarem a peça para cima de outros objectos eles ficarão visíveis nestas
zonas.
Para “descombinar” a forma vá ao menu Arrange → Break Apart ou faça a
combinação de teclas CTRL+K.
Este método é usado nos Símbolos – elementos gráficos existentes numa
biblioteca de imagens convertidas em Fontes (tipos de letra).
Ordenar as Formas
No Corel Draw verifica-se que, à medida que se constroem os objectos, os
últimos ficam por cima dos primeiros.
É possível alterar esta ordem a partir do menu Arrange → Order → To Front
ou To Back ou Forward One ou Back One ou ainda In Front Of ou Behind –
por exemplo, se pretendesse enviar o quadrado para a frente, seleccionava-o
e escolheria a opção To Front (SHIFT+PgUp), ou o círculo para trás a opção
To Back (SHIFT+PgDown).
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As “Layers”
Os programas de CAD sempre possuiram esta característica como forma de desenvolver projectos de arquitectura ou
engenharia compostos por diversos desenhos com elementos repetidos e que permitissem a possibilidade de fazer
impressões combinadas. As Layers (Camadas) funcionam, assim, como folhas de papel vegetal (suporte tradicional
dos desenhos de arquitectura) sobrepostas para se observar e fazer uma cópia, por exemplo, de uma canalização
sobre a planta de um edifício.
No Corel Draw as Layers surgiram com estas mesmas características e também com o intuito de se poderem esconder partes do desenho que retardavam a velocidade de trabalho, devido ao fraco desempenho dos computadores mais
antigos.
Para controlar as Layers é necessário fazer exibir o Object Manager Docker
(sucessor do Layer Control da versão 7.0) em Window → Dockers → Object
Manager.
Este Docker permite não só manipular as Layers propriamente ditas, como as
páginas do documento e os objectos nelas desenhados.
Na sua forma mais simples (à direita) existe a “Page 1” e a “Master Page”
que se divide em Guides, Desktop e Grid; na zona superior o botão esquerdo
permite esconder ou mostrar as propriedades dos objectos, o do meio editar
através das layers e o da direita mostrar apenas as layers; na zona inferior o
botão esquerdo permite acrescentar uma layer e o da direita uma master
layer.
Se acrescentar uma página ao trabalho – clique no botão + na zona inferior
da área de trabalho – verá surgir no Docker o ícone da página (Page 2).
Crie uma nova Layer – clique no botão inferior esquerdo
do docker – que terá o nome “Layer 2”; se tornar a clicar
na layer seleccionada terá a possibilidade de alterar o
seu nome para outro mais lógico.
Note que para desenhar numa determinada Layer, terá de a seleccionar primeiro para a a activar, ficando o seu nome
sinalizado a vermelho. Se já tiver elementos desenhados e os quizer deslocar para outra Layer, basta arrastar o objecto
para a layer no docker. Se expandir a “árvore” da layer, verá a lista dos objectos desenhados (com ou sem as suas
propriedades).
Entretanto já verificou que junto ao ícone de cada Layer
existem três ícones:
• Olho – visibilidade da Layer;
• Impressora – controlo de impressão da layer;
• Lápis – bloqueio da Layer.
Assim, se clicar no “olho” da Layer 1, deixará de ver os
objectos nela desenhados; se clicar na “impressora” verá
que os objectos da Layer 1 podem estar visíveis mas
não saiem na impressão; e, finalmente, se clicar no “lápis” verificará que não consegue desenhar ou mexer nos
objectos desta layer.
A possibilidade de congelar uma layer e, por conseguinte, os seus objectos, facilita a seleccção de objectos num
desenho muito “cheio” e a não movimentação de formas já bem colocadas e concretizadas, embora esta última já se possa fazer de outra maneira – clicar com o
botão direito do rato numa forma e seleccionar a opção
Lock Object.
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Efeitos — Envelope
Outra forma de desenvolver formas complexas é a de recorrer aos efeitos, como o efeito Envelope:
• escreva uma palavra (por exemplo, Banner);
• active a Interactive Envelope Tool (CTRL+F7 para o Docker) –
surgirá uma linha tracejada vermelha à volta do texto com oito
nódulos (note que a Barra de Propriedades mudou);
• arraste o nódulo central superior para cima e o inferior para baixo
– o texto vai tomar a forma definida pela linha do envelope.
Experimente outros tipos de envelope e perceberá que este efeito funciona
como uma superfície elástica à qual se vai moldar o objecto em causa, não
necessariamente texto.
Em Preset permite ainda aplicar efeitos de “envelope” pré-definidos, como
balões, corações, hexágonos, etc.
Nota: no Docker terá acesso a mais opções pré-definidas.
Efeitos — Blend
Outro efeito interessante e frequentemente utilizado no Corel Draw é o Blend:
• desenhe um quadrado azul e uma estrela amarela;
• active a Interactive Blend Tool (ou menu Effects → Blend);
• aponte o novo cursor para o quadrado e arraste-o até ao círculo e
largue o botão do rato – surgirão um conjunto de formas entre
eles, como se o quadrado se fosse transformando em estrela,
assim como a cor evolui do azul para o amarelo.
Poderá experimentar várias configurações:
• aumentar o nº de passos (steps), rotação dos elementos, acompanhar o percurso de uma linha (Path properties → New Path);
• aceleração de cor ou de objecto;
• cambiantes cromáticos;
• quebrar o “blend” (Miscellaneous Blend Options → Split);
• aplicar um “Preset”.
O efeito Blend só pode ser aplicado a dois objectos de cada vez – se pretender evoluir o efeito para uma terceira forma terá de proceder como anteriormente, apontando para um dos objectos anteriores e arrastando para um
terceiro.
O Blend usa-se frequentemente para criar formas volumétricas ou sombreados, sendo um objecto mais escuro que o outro para sugerir sombras, e
retirando-lhe o contorno (clicando com o botão direito do rato no ⌧ da
paleta de cores) para dar mais suavidade ao conjunto, como se pode observar na figura ao lado.
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Efeitos — Extrude
Um efeito que permite simular objectos tridimensionais no Corel Draw é o Extrude:
• desenhe uma palavra, por exemplo, e aplique um contorno;
• active a Interactive Extrude Tool (ou menu Effects → Extrude,
que activará o Docker respectivo). Note que a Barra de Propriedades mudou;
• aponte o novo cursor para o texto e arraste-o para cima e largue o
botão do rato – o texto ganha uma forma 3D e o X representa o
ponto de fuga (podendo ser arrastado para um local pretendido).
Nesta página do docker ou na Barra de
Propriedades pode definir a profundidade
(depth) e o tipo de perspectiva real ou
axonométrica (Small Back, Big Front, Back
Parallel, etc.);
• clique no botão Extrude Rotation (ou na
página de Rotação do docker), e na área
de demonstração arraste o rato para observar a rotação pretendida;
• clique no botão Lighting (ou na página de
Iluminação do docker), ligue a Luz 1
(clicando na lâmpada 1), ligue a Luz 2 e
altere a intensidade para 50, desloque as
lâmpadas na área de demonstração para
as zonas pretendidas;
• clique no botão Color (ou na página de Cor do docker), seleccione uma
opção de sombreado – Use Object Fill (usar a cor do objecto), Use Solid Fill
(escolhendo outra cor para a zona de profundidade) ou Use Color Shading
(com sombreado a duas cores) – escolha as cores conforme o caso;
• clique no botão Bevels (ou na página de Bevel do docker), seleccione Use
Bevel e escolha os valores de Bevel Depth e/ou Bevel Angle – observará
que as arestas do objecto ficam biseladas.
Efeitos — Contour
Outro efeito, semelhante ao Blend, é o efeito Contour:
• desenhe uma estrela e aplique cor;
• active a Interactive Contour Tool (ou menu Effects → Contour
ou CTRL+F9, que activará o Docker respectivo);
• aponte o novo cursor para a estrela e arraste-o para fora ou para
dentro da forma e largue o botão do rato – observará o aparecimento de formas paralelas e a igual distância à original;
• edite a direcção (para o Centro, para Dentro ou para Fora), a distância entre linhas e o número de elementos (steps).
• seleccione a cor de linha e enchimento na Barra de Propriedades
para obter a transição de cor nas formas de contorno.
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Efeitos — Drop Shadow
Um efeito recente no Corel Draw, que simula sombras num fundo, é o efeito Drop Shadow:
• desenhe um texto, por exemplo, e aplique cor;
• active a Interactive Drop Shadow Tool (note que a Barra de Propriedades se altera);
• aponte o novo cursor para o texto e arraste-o para baixo e para a
direita da forma e largue o botão do rato – observará o aparecimento de uma sombra;
• altere a cor da sombra arrastando uma cor sobre o quadrado de
controle da sombra ou na Barra de Propriedades;
• pode ainda editar a direcção (Drop Shadow Angle), a opacidade
(Drop Shadow Opacity), o esbatimento (Drop Shadow Feathering)
e sua direcção e limites (Edges).
Efeitos — Distortion
Outro efeito recente no Corel Draw, que distorce as formas, é o efeito Distortion:
• desenhe um polígono estrelado, por exemplo, e aplique cor;
• active a Interactive Distortion Tool (note que a Barra de Propriedades se
altera);
• aponte o novo cursor para o objecto e arraste-o do centro para a direita da
forma e largue o botão do rato – observará o afilamento das pontas (Push
and Pull Distortion);
• clique no botão Zipper Distortion da Barra de Propriedades e repita a acção
anterior – observará a alteração das pontas com “estrangulamentos”;
• clique no botão Twister Distortion da Barra de Propriedades e arraste o cursor
do rato em curva – observará um efeito em espiral.
Conforme a direcção do arrasto ou da sua distância, incluindo os aplicados com os “Presets...”, assim se obterão
efeitos diferentes.
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Efeitos — Transparency
Outro efeito para criar transparências nas formas, é o efeito Transparency:
• desenhe um texto, por exemplo, e aplique cor;
• active a Interactive Transparency Tool (note que a Barra de Propriedades se altera);
• aponte o novo cursor para a zona inferior esquerda do objecto e
arraste-o para a zona superior direita e largue o botão do rato –
observará o “desaparecimento” da cor sobre a direita (se colocar
um objecto colorido por baixo, verificará que essa zona vai-se
tornando transparente).
Após a aplicação básica do efeito pode editá-lo, por forma a tirar melhor
partido da ferramenta, como:
• Transparency Type – na Barra de Propriedades seleccione uma
opção (Uniform, Radial, Conical, Square,Two Color, Texture, etc.)
para obter um tipo de transparência diferente;
• Transparency Operation – na Barra de Propriedades seleccione
uma opção (Normal, Add, Subtract, If Lighter, etc.) para interagir a
transparência com a cor de fundo;
• Transparency Midpoint – na Barra de Propriedades altere o valor
entre 0 e 100% para deslocar o início da transparência;
• Transparency Angle & Edge Pad – na Barra de Propriedades altere o valor entre do ângulo e da zona de transição (edge pad);
• Freeze – na Barra de Propriedades clique no botão Freeze para congelar o efeito, e poder deslocar
o objecto sem perder as características.
Efeitos — Fit Text to Path
Com o efeito Fit Text To Path, tem a possibilidade de realizar texto que se adapte a uma determinada forma ou traçado:
• escreva um texto curto e desenhe uma forma simples;
• seleccione o texto e a opção no menu Text → Fit Text To Path;
• com o cursor aponte para a forma – observará o texto acompanhar o traçado do objecto (neste caso uma circunferência).
Após esta aplicação poderá editar este efeito com a opção que melhor se
adaptar à situação. Seleccione de novo o texto, e na Barra de Propriedades
execute as alterações possíveis:
•
•
•
•
•
•
Presets... – Pré-configurações;
Text Orientation – Orientação do Texto;
Vertical Placement – Posicionamento Vertical;
Text Placement – Localização do Texto;
Distance from Path / Horizontal Offset – Distâncias do caminho;
Place on Other Side – Colocar do outro lado.
Em seguida poderá seleccionar só o objecto/caminho e apagá-lo – o texto
manter-se-á na posição adquirida – ou então retirar-lhe a cor da linha.
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Efeitos — Lens
Composto por várias opções diferentes, é possível criar transparências de cor com o efeito Lens:
• desenhe uma palavra (verde, por exemplo) e uma circunferência que cubra
parcialmente o texto;
• active o Lens Docker (menu Effects → Lens ou
CTRL+F3), e seleccione a opção:
1
1. Brighten
Aplique o efeito Brighten (50%) – o texto sob a “lente” aclara;
2. Color Add
Aplique o efeito Color Add (50%, azul) – o texto sob
a “lente” fica azul-esverdeado;
2
3. Color Limit
Aplique o efeito Color Limit (50%, azul) – a área sob
a “lente” fica azulada;
4. Custom Color Map
Aplique o efeito Custom Color Map (de azul a amarelo) – o texto sob a lente fica azul e a lente amarela;
3
5. Fish Eye
Aplique o efeito Fish Eye (Olho-de-Peixe) – o texto
sob a lente fica deformado;
8
6. Heat Map
Aplique o efeito Heat Map (50%) – o texto sob a lente fica laranja e a lente roxa;
4
7. Invert
Aplique o efeito Invert – o texto sob a lente fica
magenta e a lente preta (as cores de fundo ficam
invertidas);
9
8. Magnify
Aplique o efeito Magnify (1.5) – o texto sob a lente
fica ampliado;
5
9. Tinted Grayscale
Aplique o efeito Tinted Grayscale (azul) – o texto sob
a lente fica azul;
10
10. Transparency
Aplique o efeito Transparency (50%, azul) – a área
sob a lente fica azul;
6
11. Wireframe
Aplique o efeito Wireframe (outline azul, fill amarelo)
– o texto sob a lente fica amarelo e o contorno azul.
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Podem-se combinar estes efeitos sobrepondo várias “lentes” (cada uma com a sua aplicação), ou
congelar (Frozen) o efeito e deslocar a lente para
outra zona, ou alterar o ponto de vista (Viewpoint),
ou remover a “face” (limpando o efeito filtro, mas
mantendo a captura anterior).
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Efeitos — Power Clip
Embora o Corel Draw! seja um programa vectorial, podem-se incluir imagens Bitmap, previamente preparadas no
Corel Photopaint! ou outro programa do género, na folha de trabalho.
O efeito “Power Clip” vai permitir incluir uma destas imagens dentro de um
objecto produzido no Draw!:
• desenhe uma forma (por exemplo, uma peça em forma de puzzle,
ou outra);
• no botão da Barra Padrão ou no menu File → Import (CTRL+I),
importe um bitmap e seleccione-o;
• escolha no menu Effects → PowerClip a opção Place Inside
Container e aponte com o cursor do rato (em forma de seta) na
forma desenhada – observará que a imagem ficou modelada dentro da forma;
• edite o posicionamento ou a dimensão do bitmap, seleccionando
o conjunto, no menu Effects → PowerClip → Edit Contents.
Após ter realizado os ajustes pretendidos regresse ao menu Effects
→ PowerClip → Finish Editing This Level;
• poderá retirar o bitmap do “contentor” no menu Effects
PowerClip → Extract Contents.
→
Neste efeito também podem-se utilizar objectos vectoriais (agrupados ou não)
em vez de bitmaps.
Edição de Bitmaps
Conforme atrás se referiu, o Corel Draw pode incluir imagens Bitmap no seu ambiente vectorial, sendo, inclusivé,
possível fazer algumas alterações sem recorrer ao PhotoPaint:
• importe (File → Import) uma imagem bitmap cuja extensão seja tif, bmp, jpg ou gif, por exemplo;
• seleccione a imagem e observará a alteração da Barra de Propriedades;
•
•
•
•
Edit Bitmap – fará abrir o Photopaint para editar a imagem;
Crop Bitmap – poderá cortar partes exteriores da imagem;
Trace Bitmap – fará abrir o Corel Trace para vectorizar a imagem;
Resamples the Bitmap – poderá alterar a dimensão e resolução
da imagem;
• Bitmap Color Mask Docker Window – abrirá o Docker para capturar e editar cores da imagem;
• Text Wrap – aplicará moldagem à imagem, conforme a opção
seleccionada.
No menu Bitmaps poderá aceder a outras opções, como Mode (para alterar
a indexação de cor) e Effects (para aplicar efeitos existentes no Photopaint).
No menu Effects poderá editar a cor, brilho, contraste, etc. em Adjust ou
inverter e posterizar em Transform.
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Bibliografia
ALTMAN, Rick, MASTERING COREL DRAW 8.0, Sybex, San Francisco, 1998
BAIN, Steve, COREL DRAW 10 – THE OFFICIAL GUIDE, Berkeley, Osborn/Corel Press, 2001
BURGOS e LEÓN, COREL DRAW 8 – INICIACION Y REFERENCIA, Madrid, McGraw-Hill, 1998
CARVALHO, Anabela e Frederico, COREL DRAW 8, Lisboa, FCA, 1998
COBURN e McCORMICK, GUÍA OFICIAL DE COREL DRAW 8, Madrid, McGraw-Hill, 1998
HAMLIN, J. Scott, MEYER, Barry, COREL DRAW DESIGN WORKSHOP, San Francisco, Sybex, 1995
WEINMANN, Lynda, HEAVIN, Bruce, COLORING WEB GRAPHICS, Indianopolis, New Riders
Publishing, 1997
COREL MAGAZINE, Barcelona, Montalbán y Ribera Comunicación, 1996-97
COREL MAGAZINE, Seixal, Design Art 94, 1994-96
COREL DRAW 10 AND PHOTOPAINT 10, Ottawa, Corel Press, 2001
www.designer.com
Índice
Introdução e princípios básicos
Iniciar um Documento
Configurar o Programa
Gravar um Documento
Abrir um Documento
Auxiliares de Desenho — Grid
Auxiliares de Desenho — Guidelines
Desenhar uma Linha
Desenhar um Rectângulo ou um Quadrado
Desenhar uma Elipse ou uma Circunferência
Desenhar Texto
Desenhar Polígonos
Desenhar Espirais
Desenhar Grelhas
Os “Dockers”
Propriedades de Contorno (Outline)
Propriedades de Enchimento (Fill)
Editar uma forma – Linha
Editar uma forma – Rectângulo
Editar uma forma – Elipse
Editar uma forma – Texto
Formas complexas – Intersect, Trim e Weld
Agrupamento de Formas – Group e Combine
Ordenar as Formas
As “Layers”
Efeitos — Envelope
Efeitos — Blend
Efeitos — Extrude
Efeitos — Contour
Efeitos — Drop Shadow
Efeitos — Distortion
Efeitos — Transparency
Efeitos — Fit Text to Path
Efeitos — Lens
Efeitos — Power Clip
Edição de Bitmaps
2
3
3
3
4
4
4
5
5
6
6
7
7
7
8
8
9
10
11
11
11
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