corel draw! 10 - arterusso.net
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COREL DRAW! 10 12 Formas complexas É possível obter formas mais complexas a partir de formas simples usando três ferramentas: Intersect (intersectar), Trim (decotar ou podar) e Weld (soldar): 1. Intersect Desenhe um quadrado e uma circunferência centrada num dos lados do quadrado (active o snap to grid para facilitar a tarefa). Chame o Shaping Docker a partir do menu Arrange → Shaping → Intersect (ou do menu Window→ Dockers → ...). Seleccione o quadrado, clique no botão Intersect With e aponte com a seta no círculo – criar-se-á uma nova forma (uma meia lua) resultante da intersecção (parte comum) entre as duas figuras. Mantendo activadas as opções Source Object e Target Object, as formas iniciais mantêm-se inalteradas. 2. Trim Desenhe de novo as duas figuras anteriores com a mesma disposição e seleccione no docker a função Trim (ou escolha no menu Arrange → Shaping → Trim). Seleccione o círculo (nesta função é importante o primeiro objecto seleccionado pois vai ser a “peça cortante”), clique no botão Trim e aponte com a seta no quadrado – criar-se-á uma nova forma resultante do corte do quadrado pelo círculo. Mantendo activada a opção Source Object, a primeira forma seleccionada mantém-se inalterada. 3. Weld Desenhe de novo as duas figuras anteriores com a mesma disposição e seleccione no docker a função Weld (ou escolha no menu Arrange → Shaping → Weld). Seleccione uma das figuras, clique no botão Weld To e aponte com a seta na outra figura – criar-se-á uma nova forma resultante da fusão do quadrado com o círculo (correspondente ao contorno exterior dos dois objectos. Mantendo desactivadas as opções Source Object e Target Object, as formas iniciais alteram-se. COREL DRAW! 10 13 Agrupamento de Formas Após a criação e posicionamento de diversos objectos é natural que se pretenda a sua “fixação”. Existem duas formas de agrupamento: • Group (Agrupar) – sem alteração das propriedades de cada objecto; • Combine (Combinar) – cria “intersecções” e aceita apenas uma cor. Desenhe três objectos: um quadrado azul, um círculo amarelo e uma letra vermelha, por exemplo. Seleccione os três objectos – com a ferramenta Pick Tool clique numa forma e seguidamente, segurando a tecla SHIFT, clique nas outras, ou “desenhe” um rectângulo de selecção que envolva totalmente as três figuras. Agrupe-os a partir do menu Arrange → Group ou CTRL+G – note que na barra de informações aparece a indicação “Group of 3 Objects on Layer 1”. A partir de agora, este conjunto funciona como um objecto – pode ser deslocado ou redimensionado sem ser necessário seleccionar um a um os três elementos que o compõem. Note-se que as suas cores mantiveram-se inalteradas. Se pretender editar um dos elementos, nas últimas versões do Corel Draw pode-se fazê-lo sem desagrupar: clique no elemento a alterar enquanto segura a tecla CTRL – surgindo uns puxadores circulares – podendo então modificar a sua cor, dimensão, posição, etc. Um grupo pode ser desagrupado a partir do menu Arrange → Ungroup ou CTRL+U. Copie o conjunto (tecla + do teclado numérico ou arraste o conjunto com o botão direito do rato e seleccione Copy Here) e desagrupe-o. Mantendo os 3 objectos seleccionados, combine-os a partir do menu Arrange → Combine ou CTRL+L – note que na barra de informações aparece a indicação “Curve on Layer 1”. A partir de agora, este conjunto funciona como um objecto, no entanto, a sua cor alterou-se para uma só (a do primeiro objecto a ser construído) e as zonas sólidas sobrepostas ficaram ser cor, como se fossem buracos – se deslocarem a peça para cima de outros objectos eles ficarão visíveis nestas zonas. Para “descombinar” a forma vá ao menu Arrange → Break Apart ou faça a combinação de teclas CTRL+K. Este método é usado nos Símbolos – elementos gráficos existentes numa biblioteca de imagens convertidas em Fontes (tipos de letra). Ordenar as Formas No Corel Draw verifica-se que, à medida que se constroem os objectos, os últimos ficam por cima dos primeiros. É possível alterar esta ordem a partir do menu Arrange → Order → To Front ou To Back ou Forward One ou Back One ou ainda In Front Of ou Behind – por exemplo, se pretendesse enviar o quadrado para a frente, seleccionava-o e escolheria a opção To Front (SHIFT+PgUp), ou o círculo para trás a opção To Back (SHIFT+PgDown). COREL DRAW! 10 14 As “Layers” Os programas de CAD sempre possuiram esta característica como forma de desenvolver projectos de arquitectura ou engenharia compostos por diversos desenhos com elementos repetidos e que permitissem a possibilidade de fazer impressões combinadas. As Layers (Camadas) funcionam, assim, como folhas de papel vegetal (suporte tradicional dos desenhos de arquitectura) sobrepostas para se observar e fazer uma cópia, por exemplo, de uma canalização sobre a planta de um edifício. No Corel Draw as Layers surgiram com estas mesmas características e também com o intuito de se poderem esconder partes do desenho que retardavam a velocidade de trabalho, devido ao fraco desempenho dos computadores mais antigos. Para controlar as Layers é necessário fazer exibir o Object Manager Docker (sucessor do Layer Control da versão 7.0) em Window → Dockers → Object Manager. Este Docker permite não só manipular as Layers propriamente ditas, como as páginas do documento e os objectos nelas desenhados. Na sua forma mais simples (à direita) existe a “Page 1” e a “Master Page” que se divide em Guides, Desktop e Grid; na zona superior o botão esquerdo permite esconder ou mostrar as propriedades dos objectos, o do meio editar através das layers e o da direita mostrar apenas as layers; na zona inferior o botão esquerdo permite acrescentar uma layer e o da direita uma master layer. Se acrescentar uma página ao trabalho – clique no botão + na zona inferior da área de trabalho – verá surgir no Docker o ícone da página (Page 2). Crie uma nova Layer – clique no botão inferior esquerdo do docker – que terá o nome “Layer 2”; se tornar a clicar na layer seleccionada terá a possibilidade de alterar o seu nome para outro mais lógico. Note que para desenhar numa determinada Layer, terá de a seleccionar primeiro para a a activar, ficando o seu nome sinalizado a vermelho. Se já tiver elementos desenhados e os quizer deslocar para outra Layer, basta arrastar o objecto para a layer no docker. Se expandir a “árvore” da layer, verá a lista dos objectos desenhados (com ou sem as suas propriedades). Entretanto já verificou que junto ao ícone de cada Layer existem três ícones: • Olho – visibilidade da Layer; • Impressora – controlo de impressão da layer; • Lápis – bloqueio da Layer. Assim, se clicar no “olho” da Layer 1, deixará de ver os objectos nela desenhados; se clicar na “impressora” verá que os objectos da Layer 1 podem estar visíveis mas não saiem na impressão; e, finalmente, se clicar no “lápis” verificará que não consegue desenhar ou mexer nos objectos desta layer. A possibilidade de congelar uma layer e, por conseguinte, os seus objectos, facilita a seleccção de objectos num desenho muito “cheio” e a não movimentação de formas já bem colocadas e concretizadas, embora esta última já se possa fazer de outra maneira – clicar com o botão direito do rato numa forma e seleccionar a opção Lock Object. COREL DRAW! 10 Efeitos — Envelope Outra forma de desenvolver formas complexas é a de recorrer aos efeitos, como o efeito Envelope: • escreva uma palavra (por exemplo, Banner); • active a Interactive Envelope Tool (CTRL+F7 para o Docker) – surgirá uma linha tracejada vermelha à volta do texto com oito nódulos (note que a Barra de Propriedades mudou); • arraste o nódulo central superior para cima e o inferior para baixo – o texto vai tomar a forma definida pela linha do envelope. Experimente outros tipos de envelope e perceberá que este efeito funciona como uma superfície elástica à qual se vai moldar o objecto em causa, não necessariamente texto. Em Preset permite ainda aplicar efeitos de “envelope” pré-definidos, como balões, corações, hexágonos, etc. Nota: no Docker terá acesso a mais opções pré-definidas. Efeitos — Blend Outro efeito interessante e frequentemente utilizado no Corel Draw é o Blend: • desenhe um quadrado azul e uma estrela amarela; • active a Interactive Blend Tool (ou menu Effects → Blend); • aponte o novo cursor para o quadrado e arraste-o até ao círculo e largue o botão do rato – surgirão um conjunto de formas entre eles, como se o quadrado se fosse transformando em estrela, assim como a cor evolui do azul para o amarelo. Poderá experimentar várias configurações: • aumentar o nº de passos (steps), rotação dos elementos, acompanhar o percurso de uma linha (Path properties → New Path); • aceleração de cor ou de objecto; • cambiantes cromáticos; • quebrar o “blend” (Miscellaneous Blend Options → Split); • aplicar um “Preset”. O efeito Blend só pode ser aplicado a dois objectos de cada vez – se pretender evoluir o efeito para uma terceira forma terá de proceder como anteriormente, apontando para um dos objectos anteriores e arrastando para um terceiro. O Blend usa-se frequentemente para criar formas volumétricas ou sombreados, sendo um objecto mais escuro que o outro para sugerir sombras, e retirando-lhe o contorno (clicando com o botão direito do rato no ⌧ da paleta de cores) para dar mais suavidade ao conjunto, como se pode observar na figura ao lado. 15 COREL DRAW! 10 16 Efeitos — Extrude Um efeito que permite simular objectos tridimensionais no Corel Draw é o Extrude: • desenhe uma palavra, por exemplo, e aplique um contorno; • active a Interactive Extrude Tool (ou menu Effects → Extrude, que activará o Docker respectivo). Note que a Barra de Propriedades mudou; • aponte o novo cursor para o texto e arraste-o para cima e largue o botão do rato – o texto ganha uma forma 3D e o X representa o ponto de fuga (podendo ser arrastado para um local pretendido). Nesta página do docker ou na Barra de Propriedades pode definir a profundidade (depth) e o tipo de perspectiva real ou axonométrica (Small Back, Big Front, Back Parallel, etc.); • clique no botão Extrude Rotation (ou na página de Rotação do docker), e na área de demonstração arraste o rato para observar a rotação pretendida; • clique no botão Lighting (ou na página de Iluminação do docker), ligue a Luz 1 (clicando na lâmpada 1), ligue a Luz 2 e altere a intensidade para 50, desloque as lâmpadas na área de demonstração para as zonas pretendidas; • clique no botão Color (ou na página de Cor do docker), seleccione uma opção de sombreado – Use Object Fill (usar a cor do objecto), Use Solid Fill (escolhendo outra cor para a zona de profundidade) ou Use Color Shading (com sombreado a duas cores) – escolha as cores conforme o caso; • clique no botão Bevels (ou na página de Bevel do docker), seleccione Use Bevel e escolha os valores de Bevel Depth e/ou Bevel Angle – observará que as arestas do objecto ficam biseladas. Efeitos — Contour Outro efeito, semelhante ao Blend, é o efeito Contour: • desenhe uma estrela e aplique cor; • active a Interactive Contour Tool (ou menu Effects → Contour ou CTRL+F9, que activará o Docker respectivo); • aponte o novo cursor para a estrela e arraste-o para fora ou para dentro da forma e largue o botão do rato – observará o aparecimento de formas paralelas e a igual distância à original; • edite a direcção (para o Centro, para Dentro ou para Fora), a distância entre linhas e o número de elementos (steps). • seleccione a cor de linha e enchimento na Barra de Propriedades para obter a transição de cor nas formas de contorno. COREL DRAW! 10 Efeitos — Drop Shadow Um efeito recente no Corel Draw, que simula sombras num fundo, é o efeito Drop Shadow: • desenhe um texto, por exemplo, e aplique cor; • active a Interactive Drop Shadow Tool (note que a Barra de Propriedades se altera); • aponte o novo cursor para o texto e arraste-o para baixo e para a direita da forma e largue o botão do rato – observará o aparecimento de uma sombra; • altere a cor da sombra arrastando uma cor sobre o quadrado de controle da sombra ou na Barra de Propriedades; • pode ainda editar a direcção (Drop Shadow Angle), a opacidade (Drop Shadow Opacity), o esbatimento (Drop Shadow Feathering) e sua direcção e limites (Edges). Efeitos — Distortion Outro efeito recente no Corel Draw, que distorce as formas, é o efeito Distortion: • desenhe um polígono estrelado, por exemplo, e aplique cor; • active a Interactive Distortion Tool (note que a Barra de Propriedades se altera); • aponte o novo cursor para o objecto e arraste-o do centro para a direita da forma e largue o botão do rato – observará o afilamento das pontas (Push and Pull Distortion); • clique no botão Zipper Distortion da Barra de Propriedades e repita a acção anterior – observará a alteração das pontas com “estrangulamentos”; • clique no botão Twister Distortion da Barra de Propriedades e arraste o cursor do rato em curva – observará um efeito em espiral. Conforme a direcção do arrasto ou da sua distância, incluindo os aplicados com os “Presets...”, assim se obterão efeitos diferentes. 17 COREL DRAW! 10 18 Efeitos — Transparency Outro efeito para criar transparências nas formas, é o efeito Transparency: • desenhe um texto, por exemplo, e aplique cor; • active a Interactive Transparency Tool (note que a Barra de Propriedades se altera); • aponte o novo cursor para a zona inferior esquerda do objecto e arraste-o para a zona superior direita e largue o botão do rato – observará o “desaparecimento” da cor sobre a direita (se colocar um objecto colorido por baixo, verificará que essa zona vai-se tornando transparente). Após a aplicação básica do efeito pode editá-lo, por forma a tirar melhor partido da ferramenta, como: • Transparency Type – na Barra de Propriedades seleccione uma opção (Uniform, Radial, Conical, Square,Two Color, Texture, etc.) para obter um tipo de transparência diferente; • Transparency Operation – na Barra de Propriedades seleccione uma opção (Normal, Add, Subtract, If Lighter, etc.) para interagir a transparência com a cor de fundo; • Transparency Midpoint – na Barra de Propriedades altere o valor entre 0 e 100% para deslocar o início da transparência; • Transparency Angle & Edge Pad – na Barra de Propriedades altere o valor entre do ângulo e da zona de transição (edge pad); • Freeze – na Barra de Propriedades clique no botão Freeze para congelar o efeito, e poder deslocar o objecto sem perder as características. Efeitos — Fit Text to Path Com o efeito Fit Text To Path, tem a possibilidade de realizar texto que se adapte a uma determinada forma ou traçado: • escreva um texto curto e desenhe uma forma simples; • seleccione o texto e a opção no menu Text → Fit Text To Path; • com o cursor aponte para a forma – observará o texto acompanhar o traçado do objecto (neste caso uma circunferência). Após esta aplicação poderá editar este efeito com a opção que melhor se adaptar à situação. Seleccione de novo o texto, e na Barra de Propriedades execute as alterações possíveis: • • • • • • Presets... – Pré-configurações; Text Orientation – Orientação do Texto; Vertical Placement – Posicionamento Vertical; Text Placement – Localização do Texto; Distance from Path / Horizontal Offset – Distâncias do caminho; Place on Other Side – Colocar do outro lado. Em seguida poderá seleccionar só o objecto/caminho e apagá-lo – o texto manter-se-á na posição adquirida – ou então retirar-lhe a cor da linha. COREL DRAW! 10 19 Efeitos — Lens Composto por várias opções diferentes, é possível criar transparências de cor com o efeito Lens: • desenhe uma palavra (verde, por exemplo) e uma circunferência que cubra parcialmente o texto; • active o Lens Docker (menu Effects → Lens ou CTRL+F3), e seleccione a opção: 1 1. Brighten Aplique o efeito Brighten (50%) – o texto sob a “lente” aclara; 2. Color Add Aplique o efeito Color Add (50%, azul) – o texto sob a “lente” fica azul-esverdeado; 2 3. Color Limit Aplique o efeito Color Limit (50%, azul) – a área sob a “lente” fica azulada; 4. Custom Color Map Aplique o efeito Custom Color Map (de azul a amarelo) – o texto sob a lente fica azul e a lente amarela; 3 5. Fish Eye Aplique o efeito Fish Eye (Olho-de-Peixe) – o texto sob a lente fica deformado; 8 6. Heat Map Aplique o efeito Heat Map (50%) – o texto sob a lente fica laranja e a lente roxa; 4 7. Invert Aplique o efeito Invert – o texto sob a lente fica magenta e a lente preta (as cores de fundo ficam invertidas); 9 8. Magnify Aplique o efeito Magnify (1.5) – o texto sob a lente fica ampliado; 5 9. Tinted Grayscale Aplique o efeito Tinted Grayscale (azul) – o texto sob a lente fica azul; 10 10. Transparency Aplique o efeito Transparency (50%, azul) – a área sob a lente fica azul; 6 11. Wireframe Aplique o efeito Wireframe (outline azul, fill amarelo) – o texto sob a lente fica amarelo e o contorno azul. 11 Podem-se combinar estes efeitos sobrepondo várias “lentes” (cada uma com a sua aplicação), ou congelar (Frozen) o efeito e deslocar a lente para outra zona, ou alterar o ponto de vista (Viewpoint), ou remover a “face” (limpando o efeito filtro, mas mantendo a captura anterior). 7 COREL DRAW! 10 20 Efeitos — Power Clip Embora o Corel Draw! seja um programa vectorial, podem-se incluir imagens Bitmap, previamente preparadas no Corel Photopaint! ou outro programa do género, na folha de trabalho. O efeito “Power Clip” vai permitir incluir uma destas imagens dentro de um objecto produzido no Draw!: • desenhe uma forma (por exemplo, uma peça em forma de puzzle, ou outra); • no botão da Barra Padrão ou no menu File → Import (CTRL+I), importe um bitmap e seleccione-o; • escolha no menu Effects → PowerClip a opção Place Inside Container e aponte com o cursor do rato (em forma de seta) na forma desenhada – observará que a imagem ficou modelada dentro da forma; • edite o posicionamento ou a dimensão do bitmap, seleccionando o conjunto, no menu Effects → PowerClip → Edit Contents. Após ter realizado os ajustes pretendidos regresse ao menu Effects → PowerClip → Finish Editing This Level; • poderá retirar o bitmap do “contentor” no menu Effects PowerClip → Extract Contents. → Neste efeito também podem-se utilizar objectos vectoriais (agrupados ou não) em vez de bitmaps. Edição de Bitmaps Conforme atrás se referiu, o Corel Draw pode incluir imagens Bitmap no seu ambiente vectorial, sendo, inclusivé, possível fazer algumas alterações sem recorrer ao PhotoPaint: • importe (File → Import) uma imagem bitmap cuja extensão seja tif, bmp, jpg ou gif, por exemplo; • seleccione a imagem e observará a alteração da Barra de Propriedades; • • • • Edit Bitmap – fará abrir o Photopaint para editar a imagem; Crop Bitmap – poderá cortar partes exteriores da imagem; Trace Bitmap – fará abrir o Corel Trace para vectorizar a imagem; Resamples the Bitmap – poderá alterar a dimensão e resolução da imagem; • Bitmap Color Mask Docker Window – abrirá o Docker para capturar e editar cores da imagem; • Text Wrap – aplicará moldagem à imagem, conforme a opção seleccionada. No menu Bitmaps poderá aceder a outras opções, como Mode (para alterar a indexação de cor) e Effects (para aplicar efeitos existentes no Photopaint). No menu Effects poderá editar a cor, brilho, contraste, etc. em Adjust ou inverter e posterizar em Transform. COREL DRAW! 10 21 Bibliografia ALTMAN, Rick, MASTERING COREL DRAW 8.0, Sybex, San Francisco, 1998 BAIN, Steve, COREL DRAW 10 – THE OFFICIAL GUIDE, Berkeley, Osborn/Corel Press, 2001 BURGOS e LEÓN, COREL DRAW 8 – INICIACION Y REFERENCIA, Madrid, McGraw-Hill, 1998 CARVALHO, Anabela e Frederico, COREL DRAW 8, Lisboa, FCA, 1998 COBURN e McCORMICK, GUÍA OFICIAL DE COREL DRAW 8, Madrid, McGraw-Hill, 1998 HAMLIN, J. Scott, MEYER, Barry, COREL DRAW DESIGN WORKSHOP, San Francisco, Sybex, 1995 WEINMANN, Lynda, HEAVIN, Bruce, COLORING WEB GRAPHICS, Indianopolis, New Riders Publishing, 1997 COREL MAGAZINE, Barcelona, Montalbán y Ribera Comunicación, 1996-97 COREL MAGAZINE, Seixal, Design Art 94, 1994-96 COREL DRAW 10 AND PHOTOPAINT 10, Ottawa, Corel Press, 2001 www.designer.com Índice Introdução e princípios básicos Iniciar um Documento Configurar o Programa Gravar um Documento Abrir um Documento Auxiliares de Desenho — Grid Auxiliares de Desenho — Guidelines Desenhar uma Linha Desenhar um Rectângulo ou um Quadrado Desenhar uma Elipse ou uma Circunferência Desenhar Texto Desenhar Polígonos Desenhar Espirais Desenhar Grelhas Os “Dockers” Propriedades de Contorno (Outline) Propriedades de Enchimento (Fill) Editar uma forma – Linha Editar uma forma – Rectângulo Editar uma forma – Elipse Editar uma forma – Texto Formas complexas – Intersect, Trim e Weld Agrupamento de Formas – Group e Combine Ordenar as Formas As “Layers” Efeitos — Envelope Efeitos — Blend Efeitos — Extrude Efeitos — Contour Efeitos — Drop Shadow Efeitos — Distortion Efeitos — Transparency Efeitos — Fit Text to Path Efeitos — Lens Efeitos — Power Clip Edição de Bitmaps 2 3 3 3 4 4 4 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 10 11 11 11 12 13 13 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 20 20
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