Abra aqui - Mind Lab
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500.004 Ano 2012 À Direção e Coordenação Que bom tê-los como parceiros! Vocês estão recebendo um guia com o objetivo de apresentar a Biblioteca de jogos e materiais complementares que a escola irá receber para aplicar a Metodologia do Programa MenteInovadora. Para facilitar a conferência e identificação dos materiais, este guia apresenta a relação de jogos com foto, descrição detalhada de seus componentes e a quantidade. Observação: Há alguns tabuleiros que são usados em mais de um jogo. Por exemplo os jogos: “Damas Olímpicas” e “Damas Chinesas” usam os componentes do jogo de Damas. Solicitamos que realizem a conferência do material recebido no prazo de 20 dias, a partir da data de recebimento. Para que possamos solucionar possíveis problemas que porventura possam ocorrer, por gentileza entrem em contato conosco para que possam receber o material pendente em até 20 dias. O Laboratório de Jogos está organizado em caixas numeradas; em cada uma delas há uma etiqueta que identifica seu conteúdo. Neste guia, há uma tabela com a quantidade de caixas, sua numeração e a descrição do conteúdo. Além do conjunto de jogos em quantidade suficiente para a aplicação da Metodologia em sala de aula, vocês estão recebendo “Materiais para uso do Professor”: tapetes, tabuleiros, peças e desafios em tamanho ampliado para as aulas do Programa MenteInovadora, especialmente na Educação Infantil e 1º ano. Este material complementar está organizado em caixas e em tubos, também identificados com etiquetas. Salientamos que as escolas da rede pública de ensino estão recebendo dois exemplares a mais de cada jogo, uma vez que suas classes em geral são mais numerosas. Juntamente com as caixas de jogos e os tubos, sua escola também está recebendo volumes etiquetados com a mensagem “Esta caixa somente deve ser aberta com a presença de um representante da Mind Lab”. Estas caixas contêm os “kits-professor”, que serão entregues aos professores aplicadores da Metodologia no momento da Formação Inicial. Este material faz parte da formação do professor aplicador da Metodologia. As demais caixas com o logotipo da Mind Lab contêm os Kits Alunos na quantidade solicitada. Estão identificadas com etiquetas coloridas, que indicam as séries/anos dos materiais ali contidos. Vale lembrar que estes materiais serão utilizados ao longo da aplicação da Metodologia. Sendo assim, estas orientações facilitam a organização dos materiais nos diferentes momentos: Formação Inicial, Formação Específica, Formação Continuada (supervisões mensais dos professores) e, principalmente, durante as aulas. Gostaríamos de salientar a importância deste manual ser compartilhado com a coordenação pedagógica, e/ou com o responsável pelo Programa MenteInovadora na escola, que acompanhará o processo de Formação Inicial, Formação Continuada dos professores e a aplicação da Metodologia. Alguns destes materiais, tais como jogos, tapetes, tabuleiros gigantes e “kits-professor”, já serão utilizados na Formação Inicial e este documento facilitará sua localização. Atenciosamente, Equipe Pedagógica Mind Lab Índice por ordem alfabética Bloqueio ....................................................................... 5 Mancala ....................................................................... 9 Cartão Vermelho............................................................ 5 Missão Lunar................................................................. 9 Cat and Mice................................................................. 5 Missão Lunar - Material para uso do Professor............... 9 Chickens........................................................................ 5 Moonwalk/Hannibal....................................................... 9 Chifoumi........................................................................ 5 Octógono Fantástico ................................................... 10 Código da Vinci.............................................................. 6 O Jogo dos 4............................................................... 10 Connect Four................................................................. 6 Os Animais de Lucas .................................................. 10 Construindo Caminhos................................................... 6 Os Animais de Lucas - Mat. p/ uso do Professor.............10 Construindo Caminhos - Mat. p/ uso do Professor.............6 Passagem Subterrânea................................................ 10 Damas Chinesas............................................................ 6 Perudo . ...................................................................... 11 Damas Olímpicas........................................................... 6 Pirâmide...................................................................... 11 Damas - Mat. p/ uso do Professor.................................. 7 Procurando Dodô......................................................... 11 Diamonds...................................................................... 7 Procurando Dodô - Material p/ uso do Professor.......... 11 Dominó.......................................................................... 7 Punchline . .................................................................. 11 Equilíbrio . ..................................................................... 7 Ratinhos...................................................................... 12 Forças Unidas................................................................ 7 Salada Grega .............................................................. 12 Formas e Cores............................................................. 8 Salada Grega - Material para uso do Professor............. 12 Gamão........................................................................... 8 Sapinhos .................................................................... 12 Hora do Rush................................................................. 8 Sapinhos - Material para uso do Professor................... 12 Hora do Rush - Material para uso do Professor............... 8 Submarinos................................................................. 12 Ilha do Tesouro.............................................................. 8 Submarinos - Material para uso do Professor............... 13 Jogo de Cartas ............................................................. 9 Taças Estratégicas ...................................................... 13 Let’s Go! . ..................................................................... 9 Wizards....................................................................... 13 Lobo e Ovelhas.............................................................. 6 Lobo e Ovelhas - Material para uso do Professor...............7 Índice dos volumes Caixas volume 1...................14 volume 2...................14 volume 3...................14 volume 4...................15 volume 5...................15 volume 6...................16 volume 7...................16 volume 8...................16 volume 9...................16 volume 10.................17 volume 11.................17 volume 12.................17 volume 13.................17 volume 14.................17 volume 15.................18 volume 16.................18 Tubos volume 22................ 21 volume 23................ 21 volume 24................ 21 volume 17.................18 volume 18.................18 volume 19.................19 volume 20................ 20 volume 21................ 20 Componentes dos Jogos por ordem alfabética Quant. Nº da caixa de transporte 18 6, 7 e 20 Cartão Vermelho - 72 cartas-camiseta, em seis diferentes cores, estampadas com bandeiras de 6 países diferentes e numeradas de 1 a 6 - 18 cartas-objetivos - 8 “cartões vermelhos” 103.400 10 15, 16 e 21 Cat and Mice - 1 Tabuleiro de 8 x 8 - 6 peças “ratos” - 1 peça “gato” 17, 18 18 e 21 Jogo Bloqueio Peças - Tabuleiro quadriculado - 20 barreiras - 2 (ou 4) pinos 101.201 101.006 Chickens Chifoumi - 24 cartas em formato oval, duas de cada figura - 12 cartas octogonais com figuras - 4 galinhas coloridas nas cores: azul, cru, verde e amarelo - 4 “penas” de galinha nas mesmas cores 100.808 10 4 e 20 - Tabuleiro com 33 casas - 6 peças de cada cor (verde, azul, vermelho, amarelo): 2 pedras, 2 folhas e 2 tesouras. 10 3 e 19 101.301 5 Componentes dos Jogos por ordem alfabética Jogo Código da Vinci Peças Quant. - 12 peças pretas, numeradas de 0 a 11 - 12 peças brancas, numeradas de 0 a 11 - 2 coringas; um preto e um branco Nº da caixa de transporte 10 12 e 19 100.906 Connect Four - Tabuleiro na vertical com 42 casas - 42 peças; 21 de cada cor 18 10, 11 e 20 18 4e 19 1 4 1 4 100.501 Construindo Caminhos - 1 tabuleiro - 9 peças que formam um caminho - 1 caderno de desafios 100.401 Construindo Caminhos Material para uso do Professor -Damas Chinesas - Damas Olímpicas - Lobo e Ovelhas Nesses 3 jogos são usados os mesmos componentes, com variação da quantidade de peças em cada jogo. - 1 desafio 100.402 - 13 peças 100.403 No jogo “Damas Olímpicas”, usa-se: - 1 Tabuleiro com 64 casas - 12 peças claras - 12 peças escuras 101.001 No jogo “Damas Chinesas”, usa-se: - 1 Tabuleiro com 64 casas - 9 peças claras - 9 peças escuras 101.001 18 5 e 19 No jogo “Lobo e Ovelhas”, usa-se: - 1 Tabuleiro com 64 casas - 1 peça escura - 4 peças claras 101.001 6 Componentes dos Jogos por ordem alfabética Jogo Peças - 1 Tabuleiro grande Damas/ Lobo e Ovelhas Material para uso do Professor Quant. 101.002 1 Tubo 21 24 peças grandes em EVA, sendo: - 12 círculos brancos - 12 círculos pretos 101.003 1 5 64 peças para montar o tabuleiro, sendo: - 32 quadrados brancos - 32 quadrados pretos 101.004 1 5 5 peças, sendo: - 1 lobo - 4 ovelhas 1 3 101.005 Diamonds - Tabuleiro quadrado - 2 cores de peças com 12 peças de cada cor - 36 “peças diamantes” de cada cor 103.100 Dominó - 28 Peças 13, 14 18 e 21 18 8, 9 e 19 10 13, 14 e 21 18 8, 9 e 20 101.401 Equilíbrio Nº da caixa de transporte - 6 Tabuleiros - 6 conjuntos com 27 peças hexagonais iguais, variando apenas as cores: preto, turquesa, marrom, verde, azul e vinho 103.200 Forças Unidas - Tabuleiro hexagonal - 14 esferas escuras - 14 esferas claras 101.101 7 Componentes dos Jogos por ordem alfabética Jogo Formas e Cores Peças - Tabuleiro quadriculado - 84 peças (21 azul, 21 amarelo, 21 vermelho e 21 verde) Quant. Nº da caixa de transporte 10 8, 9 e 20 101.901 Gamão - Tabuleiro - 15 peças claras - 15 peças escuras - 2 dados 18 12 e 21 102.501 Hora do Rush - Tabuleiro com 36 casas - 12 carrinhos - 2 ônibus - 2 caminhões - 40 cartas-desafio 18 1 e 19 100.301 Hora do Rush Material para uso do Professor - 5 desafios 1 23 100.303 1 3 100.304 1 3 - 7 peças Ilha do Tesouro Tubo 100.302 - 1 tapete - 1 livro com cartas-desafio - 1 pirata - 1 arca do tesouro - 8 arbustos - 6 paredes de tijolo - 1 molho de chaves 17, 18 18 e 19 103.001 8 Componentes dos Jogos por ordem alfabética Jogo Jogo de Cartas Peças Quant. Nos jogos Mini Bridge e Decifrando Gestos são usados os mesmos componentes: - 1 Baralho com 52 cartas Nº da caixa de transporte 10 5 e 19 100.801 Let’s Go! - 1 tabuleiro com 11 coqueiros - 4 pinos em forma de macaco - 44 peças, 11 de cada cor (Verde, Amarelo, Azul e Vermelho) - 4 dados comuns 103.300 Mancala - Tabuleiro com 12 covas pequenas e 2 covas grandes - 72 sementes 101.501 Missão Lunar - Tabuleiro com 25 casas - 5 robôs - 1 astronauta - 40 cartas-desafio 15, 16 10 e 21 18 10, 11 e 20 18 2 e 19 101.601 Missão Lunar Material para uso do Professor - 3 desafios 101.602 - 1 tapete 101.603 Moonwalk/ Hannibal - 1 tabuleiro 8 x 8 - 64 peças “dupla face” 102.402 1 4 1 4 17, 18 18 e 19 9 Componentes dos Jogos por ordem alfabética Jogo Octógono Fantástico Peças - Tabuleiro com 42 casas - 8 peças octogonais, sendo 4 claras e 4 escuras - 24 pinos Quant. Nº da caixa de transporte 18 6, 7 e 19 18 1, 2 e 19 102.201 O Jogo dos 4 - Tabuleiro com 16 casas - 8 peças escuras - 8 peças claras 100.701 Os Animais de Lucas - 17 peças: 3 cães(mansos), 3 cães (bravos), 2 gatos, 3 ratos, 2 ossos, 2 peixes, 2 queijos - 1 caderno tabuleiro com desafios 18 1 e 19 100.901 Os Animais de Lucas Material para uso do Professor Passagem Subterrânea - 10 desafios 100.902 - 13 peças 100.911 - 30 piratas (6 de cada cor: azul, verde, vermelho, amarelo, marrom) - 102 cartas (17 cartas de cada figura e 1 carta de seta) - 6 peças de caminhos para montar o tabuleiro - 1 peça-barco 1 2 1 2 10 10, 11 e 19 102.101 10 Componentes dos Jogos por ordem alfabética Jogo Perudo Peças Quant. Nº da caixa de transporte 15, 16 10 e 21 - 4 copos - 20 dados, em quatro cores diferentes 102.302 Pirâmide - Tabuleiro com 16 casas - 15 esferas claras - 15 esferas escuras 18 5e 19 8 4 e 19 1 4 102.001 Procurando Dodô - 24 cartas com casas e animais - 10 cartas Dodô para o jogo - 16 cartas Dodô de pontuação 100.804 Procurando Dodô Material para uso do Professor Punchline - 16 cartas com as características do jogo - 3 cartas Dodô para o jogo 100.809 13, 14 10 e 21 - 42 cartas (14 conjuntos com 3 cartas cada) 103.600 11 Componentes dos Jogos por ordem alfabética Jogo Peças Quant. Ratinhos - Tabuleiro - 42 ratos (7 de cada cor - verde, roxo, azul, vermelho, laranja, amarelo), numerados de 1 a 7 - 6 cartas nas mesmas cores - 1 dado comum - 1 dado de 0 a 5 101.701 Salada Grega - 1 baralho com 60 cartas, com figuras de vegetais Nº da caixa de transporte 10, 11 10 e 19 8 4 e 19 1 4 18 2, 3 e 20 100.806 Salada Grega Material para uso do Professor - 15 cartas grandes 100.814 Sapinhos - Tabuleiro - 11 sapinhos verdes - 1 sapinho vermelho - 40 cartas-desafio 100.201 Sapinhos - Tapete Material para uso do Professor - 5 desafios - 13 peças (folhas) Tubo 100.202 1 22 100.203 1 3 100.204 1 2 1 1 - 1 sapo de pelúcia 100.205 12 Componentes dos Jogos por ordem alfabética Jogo Submarinos Peças - 2 Mapas de frota - 2 suportes - 18 cartas-desafio - 10 peças com figuras de embarcações - 22 marcadores em azul - 18 marcadores em vermelho Quant. Nº da caixa de transporte 10 4e 20 1 4 18 6, 7, 8, 9 e 20 100.805 Submarinos Material para uso do Professor - 1 Tabuleiro plástico - 5 peças para o jogo 100.810 Taças Estratégicas - Tabuleiro com 16 casas - 24 peças, sendo 12 de cada cor (claras e escuras) 101.801 Wizards - 4 tabuleiros, cada um de um “wizard” (mago) de cada um dos seguintes elementos: gelo (verde), água (azul), fogo (vermelho) e vento (amarelo) - 52 peças, sendo 13 peças de cada elemento, numeradas de 1 a 13 - 1 tabuleiro marcador de rodadas + um pino, que indicará cada uma das 13 rodadas do jogo 10 15, 16 e 21 103.500 13 Distribuição dos Jogos nos Volumes Nº da caixa de Quant. transporte 1 2 3 Código Jogos 16 100.301 Hora do Rush 6 100.701 Jogo dos 4 1 100.205 Kit Sapinhos - Pelucia (1) 16 100.901 Os Animais de Lucas 10 100.701 Jogo dos 4 1 100.911 Kit Animais de Lucas Pecas (13) 1 100.902 Kit Animais de Lucas Tapete (10) 1 100.204 Kit Sapinhos - Pecas (13) 16 101.601 Missão Lunar 5 100.201 Sapinhos 1 100.303 Kit Hora do Rush - Desafio (5) 1 100.304 Kit Hora do Rush - Peças (7) 1 101.005 Kit Lobo e Ovelha - Pecas (5) 1 100.203 Kit Sapinhos - Desafio (5) 8 101.301 Chifoumi 11 100.201 Sapinhos 14 Distribuição dos Jogos nos Volumes Nº da caixa de Quant. transporte 4 5 Código Jogos 8 100.808 Chickens 6 100.804 Procurando Dodô 6 100.806 Salada Grega 8 100.810 Submarinos 1 100.403 Kit Construindo Caminhos - Peças (13) 1 100.402 Kit Contruindo Caminho Desafio (1) 16 100.401 Construindo Caminhos 1 100.809 Kit Procurando Dodô - cartas (24) 1 100.814 Kit Salada Grega - cartas (15) 1 101.810 1 101.602 Kit Missão Lunar - Desafios (3) 1 101.603 Kit Missao Lunar - Tapete (1) 16 101.001 Damas 8 100.801 Jogo De Cartas - Barralho 1 101.003 Kit Damas - Peças Eva (24) 1 101.004 Kit Damas - Quadrados Eva (32+32) 16 102.001 Pirâmide Kit Submarino - tapete (1) + peças (5) 15 Distribuição dos Jogos nos Volumes Nº da caixa de Quant. transporte 6 7 8 9 Código Jogos 8 101.201 Bloqueio 8 102.201 Octógono Fantástico 5 101.801 Taças Estratégicas 8 101.201 Bloqueio 8 102.201 Octógono Fantástico 5 101.801 Taças Estratégicas 8 101.401 Domino 8 101.101 Forças Unidas 4 101.901 Formas E Cores 3 101.801 Taças Estratégicas 8 101.401 Domino 8 101.101 Forças Unidas 4 101.901 Formas E Cores 3 101.801 Taças Estratégicas 16 Distribuição dos Jogos nos Volumes Nº da caixa de Quant. transporte 10 11 12 13 14 Código Jogos 8 100.501 Connect Four 8 101.501 Mancala 4 102.101 Passagem Subterránea 4 101.701 Ratinhos 8 100.501 Connect Four 8 101.501 Mancala 4 102.101 Passagem Subterránea 4 101.701 Ratinhos 8 100.906 Codigo Da Vinci 16 102.501 Gamão 8 103.100 Diamonds 4 103.200 Equilibrio 4 103.600 Punchline 8 103.100 Diamonds 4 103.200 Equilibrio 4 103.600 Punchline 17 Distribuição dos Jogos nos Volumes Nº da caixa de Quant. transporte 15 16 17 18 Código Jogos 4 103.400 Cartão Vermelho 4 103.300 Let’s Go 4 102.302 Perudo 4 103.500 Wizards 4 103.400 Cartão Vermelho 4 103.300 Let’s Go 4 102.302 Perudo 4 103.500 Wizards 8 101.006 Cat & Mice 8 103.001 Ilha Do Tesouro 8 102.402 Moonwalk 8 101.006 Cat & Mice 8 103.001 Ilha Do Tesouro 8 102.402 Moonwalk 18 Distribuição dos Jogos nos Volumes Nº da caixa de Quant. transporte 19 Código Jogos 2 101.301 Chifoumi 2 100.906 Codigo Da Vinci 2 100.401 Construindo Caminhos 2 101.001 Damas 2 101.401 Domino 2 100.301 Hora Do Rush 2 103.001 Ilha Do Tesouro 2 100.801 Jogo De Cartas - Barralho 2 100.701 Jogo Dos 4 2 101.601 Missão Lunar 2 102.402 Moonwalk 2 102.201 Octógono Fantástico 2 100.901 Os Animais De Lucas 2 102.101 Passagem Subterránea 2 102.001 Pirâmide 2 100.804 Procurando Dodo 2 101.701 Ratinhos 2 100.806 Salada Grega Distribuição dos Jogos nos Volumes Nº da caixa de Quant. transporte 20 21 Código Jogos 2 101.201 Bloqueio 2 100.808 Chickens 2 100.501 Connect Four 2 101.101 Forças Unidas 2 101.901 Formas E Cores 2 101.501 Mancala 2 100.201 Sapinhos 2 100.805 Submarino 2 101.801 Taças Estratégicas 2 103.400 Cartão Vermelho 2 101.006 Cat and Mice 2 103.100 Diamonds 2 103.200 Equilibrio 2 102.501 Gamão 2 103.300 Let’s Go 2 102.302 Perudo 2 103.600 Punchline 2 103.500 Wizards 20 Distribuição dos Jogos nos Volumes Nº da caixa de Quant. transporte Código Jogos Tubo 1 101.002 Kit Damas / Lobo E Ovelha - Tapete (1) Tubo 1 100.202 Kit Sapinhos - Tapete (1) Tubo 1 100.302 Kit Hora Rush - Tapete (1) 22 23 24 21 +55 (11) 3474.1777 +55 (11) 4115.7714 NAC – Núcleo de Atendimento ao Cliente [email protected] www.mindlab.com.br
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