Aerosoft Mega Airport Budapest (FS9+FSX)

Transcrição

Aerosoft Mega Airport Budapest (FS9+FSX)
Es gibt sie (noch), die Kombipakete. Addons die sowohl im FS9 als auch im
FSX laufen und in einer Box geliefert werden. Und ebenso noch die wackeren
Jünger des FS9, die ihrem liebgewonnen „Alten“ unerschütterlich die Treue
halten. Wielange Addons noch für den FS9 entwickelt oder von FSXVersionen abgeleitet werden kann heute wohl keiner sagen.Jedefalls wenden
wir heute unseren Blick auf ein FS9-Addon das uns Jarschi/Marcus näher
bringen möchte :
Aerosoft Mega Airport Budapest (FS9+FSX)
Ein bisschen reale Geschichte und Hintergrundinformationen
Bereits 1939 begannen die Planungen für den neuen Flughafen Ferihegy (IATA: BUD/ICAO: LHBP) der
sich 16 km südöstlich der ungarischen Hauptstadt Budapest befindet. Durch schwere
Beschädigungen während des 2. Weltkrieges konnte der Flughafen erst 1950 wieder eröffnet
werden. In den 80er Jahren war Terminal 1 überlastet, deshalb musste der Flughafen vergrößert
werden und die Terminals 2A und 2B wurden in Betrieb genommen. Mit den 2 Landebahnen (diese
verlaufen parallel sind jedoch leicht versetzt) des Flughafens wurden im Jahr 2007 8,5 Mio.
Passagiere abgefertigt. Die größten Airlines vor Ort sind die Malev, WizzAir und die Lufthansa als
größte ausländische Fluggesellschaft.
Der Preis, was bekommt man und die Installation
Zurzeit wird der Mega-Airport Budapest für 25,99 EUR in der Box und der Download für 23,95 EUR
angeboten. Ausgeliefert wird die Box-Version in einer DVD Hülle, enthalten sind neben der DVD noch
die übliche Registrierungskarte und ein so genanntes „Handbuch“ mit ganzen 11 Seiten deutschen
Beschreibung, welche sich zum größten Teil nur mit dem FSX beschäftigen. Navigationskarten sucht
man im Manual leider vergeblich, allerdings ist ein Link abgedruckt wo man die Charts beziehen kann
(kostenlose Registrierung notwendig).
Die Installation verläuft wie bei allen Aerosoft Produkten unkompliziert ab: nach dem Starten des
Setups muss die mitgelieferte Seriennummer eingegeben werden und schon geht’s los. Der
Installationspfad des FluSi wird dabei automatisch gefunden (getestet für den FS9).
Prozessor
Arbeitsspeicher
Grafikkarte
Installationsgröße
FS 2004
2, 0 Ghz
512 MB
64 MB
470 MB
FSX
3,0 Ghz
2 GB
256 MB
? MB
Auf den Spuren der „Malev“
Die ungarische Fluglinie bot die ersten Linienflüge
nach Westeuropa an, was liegt also näher als den
Flug nachzustellen. Wir starten in Wien-Schwechat
und auf geht’s nach Budapest. Was einem leider
beim Anflug auf den Flughafen auffällt ist der
Übergang von der Standard Scenery zum Budapest
Addon, diesen harten Schnitt hat man leider bei
jeder Jahreszeit.
Vom MS ATC bekomme ich die Runway 31L
zugeteilt, also Nav-Frequenz und Course eingestellt
und ILS Anflug auf die 31L. Mit der Default 737-400
hatte ich im Final zwischen 25-30 FPS, bei
komplexeren Addons geht die Rate natürlich nach
unten. Ein Testanflug mit der PMDG 737-800 unter
den gleichen Bedingungen brachte auch noch 20-25
FPS, womit die Landung also kein Problem sein
dürfte. Die Einparkhilfen an Terminal 2 funktionieren
auch ohne AES, allerdings rühren sich die Gates
keinen Millimeter (dem kann jedoch durch die
Freischaltung des Airport mit AES-Credits schnell
abgeholfen werden).
Eine Runde um Ferihegy
Wir konnten die Flughafengesellschaft
überreden, dass wir mit einem
Vorfeldfahrzeug ein paar Runden um
den Airport drehen dürfen. Zunächst
fahren wir in Richtung des markanten
Towers des Flughafens.
Als nächstes geht’s weiter zu den
Terminals: das alte Terminal 1 ist schön
modelliert und entspricht soweit ich das
beurteilen kann, der Realität. Bei den
beiden alten Kontrolltürmen kann man
sehr gut das Mauerwerk erkennen.
Auch die Terminals 2A und 2B sehen gut aus und wurden mit diversen Details (Besucherterrasse mit
Personen) lebendig gemacht. Die Vorfelder der Terminals sind mit vielen statischen Objekten
verschönert: hier stehen überall Gepäckwägen, Treppen, Tankfahrzeuge und Busse, was einen sehr
belebten Eindruck entstehen lässt. Auf den Parkplätzen sind auch Fahrzeuge platziert, jedoch sind die
Bodentexturen in diesem Bereich nur „Matsch“. Hier wurde auf eine Umsetzung leider verzichtet.
Auf dem Flughafengelände sind auch die
Wartungshallen der Aeroplex of Central
Europe Ltd. Und Lufthansa-Technik
vorhanden. Die Tore LH Halle sind geöffnet,
ein Schließen der Tore ist anscheinend nicht
möglich
Jetzt schauen wir mal ein bisschen über
den Tellerrand bzw. hinter die
Flughafengebäude. Hier hört die
Darstellung nicht einfach auf, sondern es
wurden diverse Verbindungsstraßen und
Gebäude
dargestellt.
Besonders
gelungen fand ich den kleinen
Flugzeugparkplatz hinter dem Terminal
2 wo diverse alte Maschinen abgestellt
sind. Auf dem kompletten Flughafen,
inklusive der Zufahrtsstraßen, ist AIVerkehr in Form von Servicefahrzeugen
und Bussen unterwegs.
Sightseeing Budapest
In dem MA Budapest Paket ist nicht nur der Airport, sondern auch die Stadt und die Umgebung
umgesetzt. Wir haben uns lange genug nur auf dem Flughafengelände aufgehalten, nun wartet die
City auf uns.
Ich wollte nicht direkt in die City fliegen, also hab ich ein wenig weiter ausgeholt. Dabei bin ich in die
Nähe einiger Airfields gekommen, also Huey landen und einen virtuellen Kaffee trinken gehen. Zu
meiner Überraschung waren diese Flugplätze (z. Bsp. LHTL, LHFH, LHBS) nicht Standard-Scenery,
sondern wurden durch das Aerosoft Produkt aufgewertet. Die Plätze wurden mit eigenen Gebäuden,
statischen Flugzeugen und Fahrzeugen verbessert. Für eine Erkundung der diversen
Landemöglichkeiten bittet sich ein Helikopter oder eine kleine Prop an, da meistens nur Graspisten
vorhanden sind.
.
Endlich in der Stadt angekommen können wir viele
markante Gebäude und Brücken bewundern. Hier
kann man auch am PC einen guten Eindruck von der
Hauptstadt Ungarns bekommen. Auf dem Fluss sind
zahlreiche Boote und Schiffe unterwegs.
Der Bahnhof Keleti, das Fußballstadium und
auch die Sport-Arena („Sport-Ufo“) wurden
umgesetzt und können aus der Luft entdeckt
werden.
Hier nun ein Vergleich zwischen dem Aerosoft
Produkt und einer realen Aufnahme, welche ich
im Sommer 2001 gemacht habe :
Beim Flug über das schöne Modell der Kettenbrücke trübt leider ein Gebäude am Ufer das
Gesamtbild. Dieses besteht leider nur aus einer Frontansicht. Die kleine Bahn an dieser Stelle,
schwebt frei in der Luft.
Aktion Licht aus - Budapest bei Nacht
Bisher habe ich Budapest immer nur bei Tage unsicher gemacht, aus persönlicher Erfahrung kann ich
jedoch sagen, dass die Stadt in den Abendstunden einen ganz besonderen Reiz entwickelt. Die
Landebahnbefeuerung der beiden Runways ist aus einiger Entfernung bereits gut zu erkennen. Eine
Nachtlandung nach Sicht (bei dem entsprechenden Wetter) ist möglich und dürfte eigentlich keine
größeren Probleme verursachen. Sämtliche Gebäude des Areals sind beleuchtet
Richtig Eindruck macht jedoch die Beleuchtung der Stadt. Die großen Sehenswürdigkeiten sind erhellt
und deutlich zu erkennen.
Budapest im Winter
Die große Abrechnung
Das Aerosoft Produkt „Mega-Airport Budapest“ überzeugt durch eine sehr gelungene Umsetzung des
Flughafens Ferihegy und der ungarischen Hauptstadt. Die Umgebung wurde auch nicht
vernachlässigt und einige kleinere Flugplätze wurden ebenfalls umgesetzt. Besonders begeistert war
ich von der Nachtbeleuchtung der City und auch die Texturen für alle Jahreszeiten können sich sehen
lassen. Der AI-Bodenverkehr und der photoreale Untergrund tragen sehr zum Eindruck eines
lebendigen Großflughafens bei. Die Frameraten bleiben trotz einer hohen Auflösung und 80 % AI
Verkehr sehr stabil und machen den ruckelfreien Anflug zum Vergnügen.
Ein 1,6 MB großes Update ist auf der Aerosoft Seite erhältlich, welches Fehler beim AI Verkehr
beseitigt und PAPI Lights korrigiert (dieses scheint jedoch nur für den FSX zu gelten, eine Installation
unter FS9 war nicht möglich).
Als größtes Manko empfinde ich das „fehlende“ bzw. viel zu kurz geratene Handbuch für einen
Mega-Airport. Als Druckversion würde das mitgelieferte Manual ausreichen, allerdings hätte man in
einer PDF-Version mehr Informationen weitergeben können. Besonders die nicht vorhandenen
Charts für Ferihegy und ein kurzer Hinweis dass auch kleinere Flugfelder verbessert worden sind,
hätte ich mir hier gewünscht. Der harte Übergang von der Standard zur Addon Scenery sticht sicher
jedem virtuellen Piloten ins Auge. Die kleinen Sceneryfehler dagegen dürften nur dem Anwender
auffallen, der sehr tief und langsam über Budapest unterwegs ist.
Testrechner
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AMD Athlon Dual Core 6000
2 GB RAM
Nvidia 8600 GTS
FS 9.1 Default
AI Verkehr: Default und diverse WOAI (für Traffic auf LHBP sorgen die Lufthansa, Wizzair und
Malev)
Jarschi/Marcus für Friendly Flusi