Aerosoft Mega Airport Budapest (FS9+FSX)
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Aerosoft Mega Airport Budapest (FS9+FSX)
Es gibt sie (noch), die Kombipakete. Addons die sowohl im FS9 als auch im FSX laufen und in einer Box geliefert werden. Und ebenso noch die wackeren Jünger des FS9, die ihrem liebgewonnen „Alten“ unerschütterlich die Treue halten. Wielange Addons noch für den FS9 entwickelt oder von FSXVersionen abgeleitet werden kann heute wohl keiner sagen.Jedefalls wenden wir heute unseren Blick auf ein FS9-Addon das uns Jarschi/Marcus näher bringen möchte : Aerosoft Mega Airport Budapest (FS9+FSX) Ein bisschen reale Geschichte und Hintergrundinformationen Bereits 1939 begannen die Planungen für den neuen Flughafen Ferihegy (IATA: BUD/ICAO: LHBP) der sich 16 km südöstlich der ungarischen Hauptstadt Budapest befindet. Durch schwere Beschädigungen während des 2. Weltkrieges konnte der Flughafen erst 1950 wieder eröffnet werden. In den 80er Jahren war Terminal 1 überlastet, deshalb musste der Flughafen vergrößert werden und die Terminals 2A und 2B wurden in Betrieb genommen. Mit den 2 Landebahnen (diese verlaufen parallel sind jedoch leicht versetzt) des Flughafens wurden im Jahr 2007 8,5 Mio. Passagiere abgefertigt. Die größten Airlines vor Ort sind die Malev, WizzAir und die Lufthansa als größte ausländische Fluggesellschaft. Der Preis, was bekommt man und die Installation Zurzeit wird der Mega-Airport Budapest für 25,99 EUR in der Box und der Download für 23,95 EUR angeboten. Ausgeliefert wird die Box-Version in einer DVD Hülle, enthalten sind neben der DVD noch die übliche Registrierungskarte und ein so genanntes „Handbuch“ mit ganzen 11 Seiten deutschen Beschreibung, welche sich zum größten Teil nur mit dem FSX beschäftigen. Navigationskarten sucht man im Manual leider vergeblich, allerdings ist ein Link abgedruckt wo man die Charts beziehen kann (kostenlose Registrierung notwendig). Die Installation verläuft wie bei allen Aerosoft Produkten unkompliziert ab: nach dem Starten des Setups muss die mitgelieferte Seriennummer eingegeben werden und schon geht’s los. Der Installationspfad des FluSi wird dabei automatisch gefunden (getestet für den FS9). Prozessor Arbeitsspeicher Grafikkarte Installationsgröße FS 2004 2, 0 Ghz 512 MB 64 MB 470 MB FSX 3,0 Ghz 2 GB 256 MB ? MB Auf den Spuren der „Malev“ Die ungarische Fluglinie bot die ersten Linienflüge nach Westeuropa an, was liegt also näher als den Flug nachzustellen. Wir starten in Wien-Schwechat und auf geht’s nach Budapest. Was einem leider beim Anflug auf den Flughafen auffällt ist der Übergang von der Standard Scenery zum Budapest Addon, diesen harten Schnitt hat man leider bei jeder Jahreszeit. Vom MS ATC bekomme ich die Runway 31L zugeteilt, also Nav-Frequenz und Course eingestellt und ILS Anflug auf die 31L. Mit der Default 737-400 hatte ich im Final zwischen 25-30 FPS, bei komplexeren Addons geht die Rate natürlich nach unten. Ein Testanflug mit der PMDG 737-800 unter den gleichen Bedingungen brachte auch noch 20-25 FPS, womit die Landung also kein Problem sein dürfte. Die Einparkhilfen an Terminal 2 funktionieren auch ohne AES, allerdings rühren sich die Gates keinen Millimeter (dem kann jedoch durch die Freischaltung des Airport mit AES-Credits schnell abgeholfen werden). Eine Runde um Ferihegy Wir konnten die Flughafengesellschaft überreden, dass wir mit einem Vorfeldfahrzeug ein paar Runden um den Airport drehen dürfen. Zunächst fahren wir in Richtung des markanten Towers des Flughafens. Als nächstes geht’s weiter zu den Terminals: das alte Terminal 1 ist schön modelliert und entspricht soweit ich das beurteilen kann, der Realität. Bei den beiden alten Kontrolltürmen kann man sehr gut das Mauerwerk erkennen. Auch die Terminals 2A und 2B sehen gut aus und wurden mit diversen Details (Besucherterrasse mit Personen) lebendig gemacht. Die Vorfelder der Terminals sind mit vielen statischen Objekten verschönert: hier stehen überall Gepäckwägen, Treppen, Tankfahrzeuge und Busse, was einen sehr belebten Eindruck entstehen lässt. Auf den Parkplätzen sind auch Fahrzeuge platziert, jedoch sind die Bodentexturen in diesem Bereich nur „Matsch“. Hier wurde auf eine Umsetzung leider verzichtet. Auf dem Flughafengelände sind auch die Wartungshallen der Aeroplex of Central Europe Ltd. Und Lufthansa-Technik vorhanden. Die Tore LH Halle sind geöffnet, ein Schließen der Tore ist anscheinend nicht möglich Jetzt schauen wir mal ein bisschen über den Tellerrand bzw. hinter die Flughafengebäude. Hier hört die Darstellung nicht einfach auf, sondern es wurden diverse Verbindungsstraßen und Gebäude dargestellt. Besonders gelungen fand ich den kleinen Flugzeugparkplatz hinter dem Terminal 2 wo diverse alte Maschinen abgestellt sind. Auf dem kompletten Flughafen, inklusive der Zufahrtsstraßen, ist AIVerkehr in Form von Servicefahrzeugen und Bussen unterwegs. Sightseeing Budapest In dem MA Budapest Paket ist nicht nur der Airport, sondern auch die Stadt und die Umgebung umgesetzt. Wir haben uns lange genug nur auf dem Flughafengelände aufgehalten, nun wartet die City auf uns. Ich wollte nicht direkt in die City fliegen, also hab ich ein wenig weiter ausgeholt. Dabei bin ich in die Nähe einiger Airfields gekommen, also Huey landen und einen virtuellen Kaffee trinken gehen. Zu meiner Überraschung waren diese Flugplätze (z. Bsp. LHTL, LHFH, LHBS) nicht Standard-Scenery, sondern wurden durch das Aerosoft Produkt aufgewertet. Die Plätze wurden mit eigenen Gebäuden, statischen Flugzeugen und Fahrzeugen verbessert. Für eine Erkundung der diversen Landemöglichkeiten bittet sich ein Helikopter oder eine kleine Prop an, da meistens nur Graspisten vorhanden sind. . Endlich in der Stadt angekommen können wir viele markante Gebäude und Brücken bewundern. Hier kann man auch am PC einen guten Eindruck von der Hauptstadt Ungarns bekommen. Auf dem Fluss sind zahlreiche Boote und Schiffe unterwegs. Der Bahnhof Keleti, das Fußballstadium und auch die Sport-Arena („Sport-Ufo“) wurden umgesetzt und können aus der Luft entdeckt werden. Hier nun ein Vergleich zwischen dem Aerosoft Produkt und einer realen Aufnahme, welche ich im Sommer 2001 gemacht habe : Beim Flug über das schöne Modell der Kettenbrücke trübt leider ein Gebäude am Ufer das Gesamtbild. Dieses besteht leider nur aus einer Frontansicht. Die kleine Bahn an dieser Stelle, schwebt frei in der Luft. Aktion Licht aus - Budapest bei Nacht Bisher habe ich Budapest immer nur bei Tage unsicher gemacht, aus persönlicher Erfahrung kann ich jedoch sagen, dass die Stadt in den Abendstunden einen ganz besonderen Reiz entwickelt. Die Landebahnbefeuerung der beiden Runways ist aus einiger Entfernung bereits gut zu erkennen. Eine Nachtlandung nach Sicht (bei dem entsprechenden Wetter) ist möglich und dürfte eigentlich keine größeren Probleme verursachen. Sämtliche Gebäude des Areals sind beleuchtet Richtig Eindruck macht jedoch die Beleuchtung der Stadt. Die großen Sehenswürdigkeiten sind erhellt und deutlich zu erkennen. Budapest im Winter Die große Abrechnung Das Aerosoft Produkt „Mega-Airport Budapest“ überzeugt durch eine sehr gelungene Umsetzung des Flughafens Ferihegy und der ungarischen Hauptstadt. Die Umgebung wurde auch nicht vernachlässigt und einige kleinere Flugplätze wurden ebenfalls umgesetzt. Besonders begeistert war ich von der Nachtbeleuchtung der City und auch die Texturen für alle Jahreszeiten können sich sehen lassen. Der AI-Bodenverkehr und der photoreale Untergrund tragen sehr zum Eindruck eines lebendigen Großflughafens bei. Die Frameraten bleiben trotz einer hohen Auflösung und 80 % AI Verkehr sehr stabil und machen den ruckelfreien Anflug zum Vergnügen. Ein 1,6 MB großes Update ist auf der Aerosoft Seite erhältlich, welches Fehler beim AI Verkehr beseitigt und PAPI Lights korrigiert (dieses scheint jedoch nur für den FSX zu gelten, eine Installation unter FS9 war nicht möglich). Als größtes Manko empfinde ich das „fehlende“ bzw. viel zu kurz geratene Handbuch für einen Mega-Airport. Als Druckversion würde das mitgelieferte Manual ausreichen, allerdings hätte man in einer PDF-Version mehr Informationen weitergeben können. Besonders die nicht vorhandenen Charts für Ferihegy und ein kurzer Hinweis dass auch kleinere Flugfelder verbessert worden sind, hätte ich mir hier gewünscht. Der harte Übergang von der Standard zur Addon Scenery sticht sicher jedem virtuellen Piloten ins Auge. Die kleinen Sceneryfehler dagegen dürften nur dem Anwender auffallen, der sehr tief und langsam über Budapest unterwegs ist. Testrechner • • • • • AMD Athlon Dual Core 6000 2 GB RAM Nvidia 8600 GTS FS 9.1 Default AI Verkehr: Default und diverse WOAI (für Traffic auf LHBP sorgen die Lufthansa, Wizzair und Malev) Jarschi/Marcus für Friendly Flusi